Rgb палитр дахь өнгө нь дараах байдлаар үүсдэг. RGB, CMYK, HSB өнгөт үзүүлэх систем дэх өнгөт палитр. Өнгөт загвар гэж юу вэ

1. Улаан, ногоон, цэнхэр өнгийг нэмснээр өнгөний палитрыг ямар өнгө үзүүлэх системд үүсгэдэг вэ? 1) HSB 2) RGB 3) WBRK 4) CMYK

2. Цэнхэр, шар, ягаан, хар өнгийн будгийг давхарлаж өнгөний палитрыг ямар өнгө үзүүлэх системд гаргадаг вэ? 1) HSB 2) RGB 3) WBRK 4) CMYK

3. 512×768 пикселийн нягтралтай, 16 өнгө бүхий дэлгэцийн зурагт хэр их мэдээлэл (килобайтаар) агуулагддаг вэ? 16= 2 i , i = 4, I = 512768 4 = 1572864 бит / 8 = 196608 байт / 1024 = 192 КБ.

4. 256 × 1280 пикселийн нягтралтай, 256 өнгө бүхий дэлгэцийн зурагт хэр их мэдээлэл (килобайтаар) агуулагддаг вэ? 256= 2 i , i = 8, I = 256 1280 8 = 2621440 бит / 8 = 327680 байт / 1024 = 320 KB.

5. 64х128 пикселийн хэмжээтэй битмап зургийг хадгалахын тулд 8 килобайт санах ой хуваарилсан. Зургийн палитрт хамгийн их хэдэн өнгө байж болох вэ? 8 KB = 8 * 1024 = 8192 байт * 8 = 65536 бит 64*128 = 8192 65536 / 8192 = нэг цэгт 8 бит 28 = 256 Хариулт: 256 өнгө.

6. 128 × 256 пикселийн битмап зургийг хадгалахын тулд 4 килобайт санах ой хуваарилсан. Зургийн палитрт хамгийн их хэдэн өнгө байж болох вэ? 4 KB = 4 * 1024 = 4096 байт * 8 = 32768 бит 256*128 = 32768 /32768 = нэг цэгт 1 бит 21 = 2 Хариулт: 2 өнгө.

7. Хар ба цагаан зураг агуулсан битмап файл нь 1.5 килобайт хэмжээтэй. Зургийн пикселийн хэмжээ хэд вэ? 1.5 KB = 1.5*1024 = 1536 байт *8 = 12288 бит 2= 2 i , i = 1 бит (хар цагаан зураг) 12288/1= 12288 пиксел.

Бүхэл бүтэн давхрага дээрх цэгийн тоо босоо эсвэл босоо Дэлгэцийн цэгт ногдох мэдээллийн өнгөний битийн тоо 800 600 480000 256 8 3840000 бит 640 480 307200 2 1 320 200 102400 16 402 бит 0403 бит

Цагаан гэрлийг оптик багаж (призм гэх мэт) эсвэл байгалийн үзэгдэл (солонго) ашиглан задалж болно. янз бүрийн өнгөспектр: улаан, улбар шар, шар, ногоон, хөх, индиго, ягаан.

Үзэгдэх гэрлийн спектрийн өнгөний дарааллыг санахад хялбар болгодог алдартай хэллэг: анчин бүр ургаа хаана сууж байгааг мэдэхийг хүсдэг.

Цагаан будаа. 3.7.

Хүн нүдний торлог бүрхэвч дээр байрлах өнгөт рецепторуудын (конус гэж нэрлэгддэг) тусламжтайгаар гэрлийг мэдэрдэг. Боргоцой нь улаан, ногоон болон бусад өнгөт хамгийн мэдрэмтгий байдаг Цэнхэр өнгө a, эдгээр нь хүний ​​ойлголтын үндэс юм. Улаан, ногоон, цэнхэр өнгөний нийлбэрийг хүн цагаан, байхгүй бол хар, янз бүрийн хослолыг олон тооны өнгө гэж ойлгодог.

RGB өнгө үзүүлэх систем дэх өнгөт палитр. Хяналтын дэлгэцээс хүн өнгийг улаан, ногоон, цэнхэр гэсэн гурван үндсэн өнгөний цацрагийн нийлбэр гэж ойлгодог. Энэхүү өнгө дүрслэх системийг англи хэлний өнгөний нэрний эхний үсгийн дараа RGB гэж нэрлэдэг (Улаан - улаан, Ногоон - ногоон, Цэнхэр - цэнхэр).

RGB палитр дахь өнгө нь үндсэн өнгө нэмэх замаар үүсдэг бөгөөд тус бүр нь өөр өөр эрчимтэй байж болно. Өнгөт палитрын өнгийг (3.3) томъёогоор тодорхойлж болно.

Бүх үндсэн өнгөний хамгийн бага эрчимтэй үед хар өнгө, хамгийн их эрчимтэй үед цагаан өнгөтэй болно. Нэг өнгөний хамгийн их эрчимтэй, нөгөө хоёрын хамгийн бага нь - улаан, ногоон, цэнхэр. Ногоон ба цэнхэр өнгөний давхцал нь хөхрөг (Цэнхэр), улаан, ногоон өнгөний давхцал нь шар (Шар), улаан, цэнхэр өнгөний давхцал нь ягаан (Magenta) өнгө үүсгэдэг.

Хүснэгт 3.4

RGB өнгө үзүүлэх систем дэх өнгө хэлбэржүүлэх


RGB өнгө дүрслэх системд улаан, ногоон, цэнхэр өнгийг нэмснээр өнгөт палитр үүсдэг.

24 битийн өнгөний гүнтэй, үндсэн өнгө бүрийг кодлоход 8 бит хуваарилагдсан. Энэ тохиолдолд өнгө бүрийн хувьд N = 2 8 = 256 эрчмийн түвшин боломжтой. Эрчим хүчний түвшинг аравтын тоогоор (хамгийн багадаа - 0-ээс хамгийн их - 255 хүртэл) эсвэл хоёртын (00000000-аас 11111111 хүртэл) кодоор (Хүснэгт 3.5) тогтооно.

Хүснэгт 3.5

24 битийн өнгөний гүн дэх өнгө кодчилол

CMYK өнгө үзүүлэх систем дэх өнгөт палитр. Принтер дээр зураг хэвлэхдээ CMY систем дэх өнгөт палитрыг ашигладаг. Үүний гол өнгө нь Цэнхэр - хөх, ягаан - нил ягаан, шар - шар юм.

CMY палитр дахь өнгөнүүд нь үндсэн өнгөний бэхийг давхарлаж бий болгодог. Өнгөт палитрын өнгийг (3.4) томъёог ашиглан тодорхойлж болно, үүнд будаг бүрийн эрчмийг хувиар илэрхийлнэ.

Хүн цаасан дээр хэвлэсэн дүрсийг туссан өнгөөр ​​хүлээн авдаг. Хэрэв цаасан дээр будаг түрхээгүй бол туссан цагаан гэрэл бүрэн тусч, цагаан цаас харагдана. Хэрэв будаг түрхвэл тодорхой өнгийг шингээдэг. CMYK палитр дахь өнгө нь цагаанаас тодорхой өнгийг хасах замаар үүсдэг.

Цэнхэр бэхийг цаасан дээр түрхэхэд улаан өнгө шингэж, ногоон, цэнхэр гэрлийг тусгадаг бөгөөд бид цэнхэр өнгөтэй байдаг. Цаасан дээр түрхсэн ягаан өнгийн бэх нь ногоон өнгийг шингээж, улаан, цэнхэр гэрлийг тусгадаг бөгөөд бид ягаан өнгийг хардаг. Цаасан дээр түрхсэн шар будаг нь хөхийг шингээж, улаан, ногоон гэрлийг тусгадаг бөгөөд бид шар өнгийг хардаг.

Хоёр өнгийг хольсноор бид RGB өнгө үзүүлэх систем дэх үндсэн өнгийг олж авдаг. Хэрэв цаасан дээр ягаан, шар өнгийг түрхвэл ногоон, цэнхэр туяа шингэж, бид улаан өнгөтэй болно. Хэрэв цаасан дээр цэнхэр, шар өнгийн будаг түрхвэл улаан, цэнхэр гэрэл шингэж, бид харах болно ногоон өнгө. Цаасан дээр ягаан, хөхрөлтийг түрхвэл ногоон, улаан туяа шингэж, цэнхэр өнгийг харах болно.

Цагаан будаа. 3.8.

Цэнхэр, шар, ягаан гэсэн гурван өнгийг холих нь гэрлийг бүрэн шингээхэд хүргэдэг бөгөөд бид хар өнгөтэй болно. Гэсэн хэдий ч практик дээр хар биш харин бохир хүрэн өнгө олж авдаг. Тиймээс өнгөт загварт өөр нэг жинхэнэ хар өнгө нэмэгддэг. Цэнхэр өнгийг тодорхойлоход B үсэг аль хэдийн ашиглагдаж байгаа тул хар өнгөний англи нэрийн сүүлчийн үсэг нь Хар, i.e. K. Өргөтгөсөн палитрыг CMYK гэж нэрлэдэг.

Хүснэгт 3.6

CMYK өнгө үзүүлэх систем дэх өнгө хэлбэржүүлэх


CMYK өнгө үзүүлэх системд хөх, ягаан, шар, хар өнгийн бэхийг давхарлаж өнгөний палитр үүсгэдэг.

RGB өнгө дүрслэх системийг компьютерийн дэлгэц, телевизор болон гэрэл ялгаруулдаг бусад техникийн төхөөрөмжүүдэд ашигладаг.

Хэвлэсэн баримтыг хүн туссан гэрэлд хүлээн авдаг тул CMYK өнгө хувиргах системийг хэвлэх ажилд ашигладаг. Дүрслэх зориулалттай бэхэн принтерт Өндөр чанар CMYK суурь бэх агуулсан дөрвөн хайрцаг ашигладаг.

Цагаан будаа. 3.9.

HSB өнгө үзүүлэх систем дэх өнгөт палитр. HSB өнгө дүрслэх систем нь Hue (Color hue), Saturation (Saturation) болон Brightness (Brightness) зэргийг үндсэн параметр болгон ашигладаг. Hue параметр нь улаанаас ягаан хүртэл оптик спектрийн бүх өнгөнөөс өнгө сонгох боломжийг олгодог (H = 0 - улаан, H = 120 - ногоон, H = 240 - цэнхэр, H = 360 - нил ягаан). Saturation параметр нь "цэвэр" өнгө, цагаан (S = 0% - цагаан, S = 100% - "цэвэр" өнгөний) хувийг тодорхойлдог. Brightness параметр нь өнгөний эрчмийг тодорхойлдог (B = 0-ийн хамгийн бага утга нь хар өнгөтэй, B = 100-ийн хамгийн их утга нь сонгосон өнгөний сүүдэрт хамгийн их тод өнгөтэй тохирч байна).

HSB өнгө дүрслэх системд өнгөний өнгө, ханалт, цайвар байдлын утгыг тохируулах замаар өнгөт палитрыг бүрдүүлдэг.

График засварлагчдад ихэвчлэн нэг дүрслэх загвараас нөгөөд шилжих боломжтой байдаг. Үүнийг хулганаар, өнгөний талбар дээр заагчийг хөдөлгөх эсвэл гараас харгалзах текст талбарт өнгөт загварын параметрүүдийг оруулах замаар хийж болно.

PANTONE® өнгөт гарын авлага. Өнгөт дэлгэц нь олон хүчин зүйлээс хамаардаг. Монитор (RGB өнгө үзүүлэх систем) болон цаасны (CMYK өнгө үзүүлэх систем) өнгө үзүүлэх аргууд нь яг адилхан байж болохгүй. Хариуд нь янз бүрийн мониторуудын өнгөний дүрслэл нь бие биенээсээ ихээхэн ялгаатай байж болох бөгөөд хэвлэх үед өнгөний дүрслэл нь бас өөр өөр байдаг. янз бүрийн төрөлцаас.

Өнгө таних дефакто стандарт бол Pantone-ийн өнгөт гарын авлага юм. Pantone нь өнгө сонгох, үнэн зөв өнгө дамжуулах технологийн шийдлүүдийг бүтээгч, үйлдвэрлэгч юм. 40 гаруй жилийн турш Pantone нэр нь хэвлэх, нэхмэл болон бусад бүтээгдэхүүний үйлчлүүлэгчид, дизайнерууд, үйлдвэрлэгчдийн хоорондын харилцааны бүх нийтийн өнгөт хэл гэдгээрээ дэлхий даяар алдартай. Өнгө таних нь зөвхөн цаасан дээр харуулсан зургуудаас гадна дэлгэцэнд ч хамаатай. Pantone гарын авлага нь RGB эсвэл CMYK систем дэх өнгөний тоон утгыг харуулсан туршилтын хэвлэх хуудасны багц юм.

Орших янз бүрийн сонголтуудэнгийн, бүрсэн, гялгар эсвэл царцсан цаасан дээр хэвлэх дээж бүхий гарын авлага.

Хямдхан масс үйлдвэрлэсэн мониторууд дээр зураг хэвлэхээр бэлтгэх үед өнгө нь гажсан байх болно. Лавлах номыг ашиглан та хүссэн өнгөний утгыг зааж өгөх хэрэгтэй. Хэвлэсэн өнгө нь лавлах ном дээрх өнгөтэй тохирч байх ёстой.

Цагаан будаа. 3.10.

Өнгөний удирдамжтай бол та мониторыг тохируулж болно. Байршлын хөтөлбөрт тэгш өнцөгт зурж, өнгөт зааврын дагуу өнгөөр ​​будаж, дараа нь дэлгэцийн тохиргоог ашиглан эсвэл байршлын программ дахь өөр өөр профайлуудыг сонгон дэлгэцэн дээрх өнгийг гарын авлагын өнгөтэй тааруулахыг хичээх шаардлагатай. . Бараг бүх орчин үеийн видео картууд нь өнгөт дүрслэлийг тохируулах боломжийг олгодог драйверуудтай байдаг.

Мэдээжийн хэрэг, ийм тохируулга нь нэлээд ойролцоо байх болно. Монитор, сканнер, принтерийг зөв тохируулахын тулд тусгай төхөөрөмж - калибраторыг ашигладаг. Калибраторуудыг дэлгэцийн дэлгэцийн өмнө суулгаж, USB порт ашиглан компьютерт холбодог.

Хяналтын асуултууд

  • 1. Байгалийн ямар үзэгдэл, физик туршилтаар цагаан гэрлийн задралыг спектр болгон ажиглаж болох вэ?
  • 2. RGB өнгө үзүүлэх системд өнгөт палитр хэрхэн үүсдэг вэ? CMYK өнгө хувиргах системд? HSB өнгө дүрслэх системд?
  • 3. PANTONE өнгөт гарын авлага юунд зориулагдсан вэ?
  • 4. Калибратор яагаад хэрэгтэй вэ?

Даалгаврууд өөрийгөө биелүүлэх

3.8. Богино хариулттай асуулт. Хэрэв үндсэн өнгөний эрчмийг RGB дүрслэх системд заасан бол өнгийг илрүүлэх. Хүснэгтийг бөглөнө үү.

3.9. Богино хариулттай асуулт. Хэрэв цаасыг CMYK өнгө үзүүлэх системд бэхэлсэн бол өнгийг илрүүлэх. Хүснэгтийг бөглөнө үү.

Өнгө хэлбэржүүлэх

C=0, M=0, Y=0


Хүн нүдний торлог бүрхэвч дээр байрлах өнгөт рецепторуудын (конус гэж нэрлэгддэг) тусламжтайгаар гэрлийг мэдэрдэг. Конус нь хүний ​​ойлголтын үндсэн өнгө болох улаан, ногоон, цэнхэр өнгөнд хамгийн мэдрэмтгий байдаг. Улаан, ногоон, цэнхэр өнгөний нийлбэрийг хүн цагаан, байхгүй бол хар, янз бүрийн хослолыг олон тооны өнгө гэж ойлгодог.



Хяналтын дэлгэцээс хүн өнгийг улаан, ногоон, цэнхэр гэсэн гурван үндсэн өнгөний цацрагийн нийлбэр гэж ойлгодог. Энэхүү өнгө дүрслэх системийг англи хэлний өнгөний нэрний эхний үсгийн дараа RGB гэж нэрлэдэг (Улаан - улаан, Ногоон - ногоон, Цэнхэр - цэнхэр). RGB палитр дахь өнгө нь үндсэн өнгө нэмэх замаар үүсдэг бөгөөд тус бүр нь өөр өөр эрчимтэй байж болно. Өнгөт палитрын өнгийг томъёогоор тодорхойлж болно.


Өнгө = R + G + B, энд 0




24 битийн өнгөний гүнтэй, үндсэн өнгө бүрийг кодлоход 8 бит хуваарилагдсан. Энэ тохиолдолд өнгө бүрийн хувьд N = 2 8 = 256 эрчмийн түвшин боломжтой. Эрчим хүчний түвшинг кодоор өгөгдсөн: - аравтын бутархай (хамгийн бага - 0-ээс дээд тал хүртэл - 255); -Хоёртын систем (ээс хүртэл)


24 битийн өнгөний гүн дэх өнгө кодчилол Өнгө Үндсэн өнгөний эрчмийн хоёртын болон аравтын кодчилол Улаан НогоонЦэнхэр Хар Улаан Ногоон Цэнхэр Цэнхэр ягаан Шар Цагаан



Принтер дээр зураг хэвлэхдээ CMYK систем дэх өнгөт палитрыг ашигладаг. Үүний гол өнгө нь Цэнхэр - хөх, ягаан - нил ягаан, шар - шар юм. CMYK систем нь RGB-ээс ялгаатай нь ялгарах өнгө биш харин туссан гэрлийн мэдрэмж дээр суурилдаг. Хүн цаасан дээр хэвлэсэн зургийг ойсон гэрлээр хүлээн авдаг. Хэрэв цаасан дээр будаг түрхээгүй бол туссан гэрэл бүрэн тусч, цагаан цаас харагдана.Хэрэв будаг түрхсэн бол тэдгээр нь тодорхой өнгийг шингээдэг. CMYK палитр дахь өнгө нь цагаанаас тодорхой өнгийг хасах замаар үүсдэг.




Цэнхэр = W - R = G + B Цаасан дээр хэрэглэхэд цэнхэр өнгийн бэх нь улаан гэрлийг шингээж, ногоон, цэнхэр гэрлийг тусгадаг бөгөөд бид хөхрөлтийг хардаг. Цэнхэр = W - R = G + B Magenta = W - G = R + B Цаасан дээр хэрэглэхэд ягаан өнгийн бэх ногоон гэрлийг шингээж, улаан, цэнхэр гэрлийг тусгадаг бөгөөд бид ягаан өнгийг хардаг. Magenta = W - G = R + B Шар = W - B = R + G Цаасан дээр хэрэглэхэд шар бэх цэнхэр гэрлийг шингээж, улаан, ногоон гэрлийг тусгадаг бөгөөд бид шар өнгөтэй байдаг. Шар \u003d W - B \u003d R + G Улаан \u003d Y + M \u003d W - R - B Хэрэв цаасан дээр ягаан, шар түрхвэл ногоон, цэнхэр өнгийг шингээж, бид улааныг харах болно. Улаан \u003d Y + M \u003d W - R - B Ногоон \u003d Y + C \u003d W - R - B Хэрэв та цаасан дээр цэнхэр, шар өнгийн будаг хийвэл улаан, цэнхэр өнгө шингэж, бид ногоон өнгөтэй болно. Ногоон \u003d Y + C \u003d W - R - B Хэрэв нил ягаан, цэнхэр өнгийг цаасан дээр түрхвэл ногоон, улаан өнгө шингэж, бид хөхийг харах болно. Цэнхэр \u003d M + C \u003d W - R - G


CMUK өнгө хувиргах систем дэх өнгө үүсэх Өнгө Өнгө үүсэх Хар Хар = C + M + Y = W - G - B - R Цагаан Цагаан = (C = 0, M = 0, Y = 0) Улаан Улаан = Y + М = W - R - B Ногоон Ногоон = Y + C = W - R - B Цэнхэр Цэнхэр = M + C = W - R - G Цэнхэр хөх = W - R = G + B Magenta = W - G = R + B Шар Шар = W - B \u003d R + G


Цэнхэр, шар, ягаан гэсэн гурван өнгийг холих нь гэрлийг бүрэн шингээхэд хүргэдэг бөгөөд бид хар өнгөтэй болно. Гэсэн хэдий ч практик дээр хар биш харин бохир хүрэн өнгө олж авдаг. Тиймээс өнгөт загварт өөр нэг жинхэнэ хар өнгө бий. "B" үсэг нь цэнхэр өнгийг тодорхойлоход аль хэдийн ашиглагдаж байгаа тул хар "Хар" гэсэн англи нэрний сүүлчийн үсгийг хар гэж тэмдэглэхийн тулд хэрэглэсэн. "K" CMYK өнгө дүрслэх системд өнгөт палитр нь хөх, ягаан, шар, хар өнгийн будгийг давхарлан бүтээдэг.


CMYK загвар CMYK загвар нь хасах үйлдэлтэй; шинэ сүүдэр авахын тулд үндсэн өнгийг тодорхой хэмжээгээр арилгах хэрэгтэй. Цэнхэр = Цагаан - Улаан = Ногоон + Цэнхэр ягаан = Цагаан - Ногоон = Улаан + Цэнхэр Шар = Цагаан - Цэнхэр = Улаан + Ногоон Хар Цагаан + Улаан + Ногоон + Цэнхэр


RGB өнгө дүрслэх системийг компьютерийн дэлгэц, телевизор болон гэрэл ялгаруулдаг бусад техникийн төхөөрөмжүүдэд ашигладаг. CMYK өнгө үзүүлэх системийг хэвлэхэд ашигладаг, учир нь хэвлэсэн баримт бичгийг хүн туссан гэрэлд хүлээн авдаг. Бэхэн принтерүүд өндөр чанартай зураг гаргахын тулд дөрвөн үндсэн өнгөт хайрцаг ашигладаг.



HSB өнгө дүрслэх систем нь Hue, Saturation, Brightness зэргийг үндсэн параметр болгон ашигладаг. Hue параметр нь улаанаас ягаан хүртэл (H = 0 - улаан, H = ногоон, H = 240 - цэнхэр, H = 360 - ягаан) оптик спектрийн бүх өнгөнөөс өнгө сонгох боломжийг олгодог. Ханалтын параметр нь "цэвэр" өнгө, цагаан (S = 0% - цагаан, S = 100% - "цэвэр өнгө") эзлэх хувийг тодорхойлдог. Brightness параметр нь өнгөний эрчмийг тодорхойлдог (хамгийн бага утга B = 0 нь хар өнгөтэй, хамгийн их утга B = 100 нь сонгосон өнгөний хамгийн их тод өнгөтэй тохирч байна).


HSB загвар HSB загвар нь хүний ​​өнгөний талаарх ойлголтод тохируулагдсан. Үүний дотор бүх үндсэн өнгө нь дээд талд байрлаж, гэрэл гэгээ нь буурч байна. Хүссэн өнгийг илүү нарийвчлалтай тодорхойлохын тулд баруун талд байрлах градиентийг ашиглан сонгосон өнгийг илүү тод эсвэл бараан өнгөтэй болгоно. Мөн нэр, координатыг нь RGB эсвэл CMYK загварт орчуулсан өнгө сонгох боломжтой.


Бүлэг сурах бичиг: Угринович Н.Д. Мэдээлэл зүй ба МХТ. Үндсэн хичээл: 9-р ангийн сурах бичиг. - 4-р хэвлэл. -М.: БИНОМ. Мэдлэгийн лаборатори

слайд 2

Цагаан гэрлийг оптик багаж (жишээлбэл, призм) эсвэл байгалийн үзэгдлүүдийг (солонго) ашиглан улаан, улбар шар, шар, ногоон, цэнхэр, хөх, нил ягаан гэх мэт янз бүрийн өнгө болгон задалж болно. Үзэгдэх гэрлийн спектрийн өнгөний дарааллыг хялбархан санахад тусалдаг алдартай хэллэг: "Анчин бүр гөрөөс хаана сууж байгааг мэдэхийг хүсдэг."

слайд 3

Хүн нүдний торлог бүрхэвч дээр байрлах боргоцой гэж нэрлэгддэг өнгөт рецепторуудын тусламжтайгаар гэрлийг мэдэрдэг. Конус нь хүний ​​ойлголтын үндсэн өнгө болох улаан, ногоон, цэнхэр өнгөнд хамгийн мэдрэмтгий байдаг. Улаан, ногоон, цэнхэр өнгөний нийлбэрийг хүн цагаан, байхгүй бол хар, янз бүрийн хослолыг олон тооны өнгө гэж ойлгодог. Солонго нь 7 өнгөтэй. Нүд нь 3 өнгийг ялгадаг. Өнгө бүрт 100 градус.

слайд 4

RGB өнгө үзүүлэх систем дэх өнгөт палитр.

Хяналтын дэлгэцээс хүн өнгийг улаан, ногоон, цэнхэр гэсэн гурван үндсэн өнгөний цацрагийн нийлбэр гэж ойлгодог. Энэхүү өнгө дүрслэх системийг англи хэлний өнгөний нэрний эхний үсгийн дараа RGB гэж нэрлэдэг (Улаан - улаан, Ногоон - ногоон, Цэнхэр - цэнхэр). RGB палитр дахь өнгө нь үндсэн өнгө нэмэх замаар үүсдэг бөгөөд тус бүр нь өөр өөр эрчимтэй байж болно. Өнгөт палитрын өнгийг Color = R + G + B томъёог ашиглан тодорхойлж болно, энд 0 байна

слайд 5

RGB өнгө үзүүлэх систем дэх өнгө хэлбэржүүлэх

Бүх үндсэн өнгөний хамгийн бага эрчимтэй үед хар өнгө, хамгийн их эрчимтэй үед цагаан өнгөтэй болно. Нэг өнгөний хамгийн их эрчимтэй, нөгөө хоёрын хамгийн бага нь - улаан, ногоон, цэнхэр. Ногоон ба цэнхэр өнгөний давхцал нь хөхрөг (Цэнхэр), улаан, ногоон өнгөний давхцал - шар (Шар), улаан, цэнхэр өнгөний давхцал - ягаан (Magenta) үүсгэдэг.

слайд 6

RGB өнгө дүрслэх системд улаан, ногоон, цэнхэр өнгийг нэмснээр өнгөт палитр үүсдэг.

Слайд 7

24 битийн өнгөний гүн дэх өнгө кодчилол

24 битийн өнгөний гүнтэй, үндсэн өнгө бүрийг кодлоход 8 битийг хуваарилдаг. Энэ тохиолдолд өнгө бүрийн хувьд N = 28 = 256 эрчмийн түвшин боломжтой. Эрчим хүчний түвшинг аравтын бутархай (хамгийн бага - 0-ээс дээд тал нь - 255) эсвэл хоёртын (00000000-аас 11111111 хүртэл) кодоор тодорхойлно.

Слайд 8

Слайд 9

Үндсэн өнгөний эрчмийн аравтын код.

  • Слайд 10

    CMYK өнгө үзүүлэх систем дэх өнгөт палитр.

    Принтер дээр зураг хэвлэхдээ CMY систем дэх өнгөт палитрыг ашигладаг. Үүний гол өнгө нь Цэнхэр - хөх, ягаан - нил ягаан, шар - шар юм. CMY палитр дахь өнгөнүүд нь үндсэн өнгөний бэхийг давхарлаж бий болгодог. Өнгөт палитрын өнгийг будаг бүрийн эрчмийг хувиар илэрхийлсэн томъёогоор тодорхойлж болно: Өнгө = C + M + Y, энд 0%

    слайд 11

    Хүн цаасан дээр хэвлэсэн зургийг ойсон гэрлээр хүлээн авдаг. Хэрэв цаасан дээр будаг түрхээгүй бол туссан цагаан гэрэл бүрэн тусч, цагаан цаас харагдана. Хэрэв будаг хэрэглэвэл спектрийн тодорхой өнгийг шингээдэг. CMY палитр дахь өнгө нь цагаан гэрлээс тодорхой өнгийг хасах замаар үүсдэг.

    слайд 12

    Цэнхэр бэхийг цаасан дээр түрхэхэд улаан гэрлийг шингээж, ногоон, цэнхэр гэрлийг тусгадаг бөгөөд бид цэнхэр өнгийг хардаг. Цаасан дээр хэрэглэхэд ягаан өнгийн бэх ногоон гэрлийг шингээж, улаан, цэнхэр гэрлийг тусгадаг бөгөөд бид ягаан өнгийг хардаг. Цаасан дээр түрхэхэд шар бэх цэнхэр гэрлийг шингээж, улаан, ногоон гэрлийг тусгадаг бөгөөд бид шар өнгийг хардаг.

    слайд 13

    CMY системийн хоёр өнгийг хольсноор бид RGB өнгөт системийн үндсэн өнгийг олж авдаг. Хэрэв цаасан дээр ягаан, шар өнгө түрхвэл ногоон, цэнхэр гэрэл шингэж, бид улаан өнгөтэй болно. Цэнхэр, шар өнгийн будгийг цаасан дээр тавьбал улаан, цэнхэр туяа шингэж, ногоон өнгө харагдах болно. Нил ягаан, цэнхэр өнгийг цаасан дээр түрхвэл ногоон, улаан туяа шингэж, бид цэнхэр өнгөтэй болно.

    Слайд 14

    Цэнхэр, шар, ягаан гэсэн гурван өнгийг холих нь гэрлийг бүрэн шингээхэд хүргэдэг бөгөөд бид хар өнгөтэй болно. Гэсэн хэдий ч практик дээр хар биш харин бохир хүрэн өнгө олж авдаг. Тиймээс өнгөт загварт өөр нэг жинхэнэ хар өнгө нэмэгддэг. Цэнхэр өнгийг илэрхийлэхийн тулд B үсэг аль хэдийн ашиглагдаж байгаа тул хар өнгөний англи нэрийн сүүлчийн үсэг нь Хар, өөрөөр хэлбэл K. Өргөтгөсөн палитрыг хар гэж тэмдэглэхийн тулд CMYK гэж нэрлэдэг.

    слайд 15

    CMYK өнгө үзүүлэх систем дэх өнгө хэлбэржүүлэх

    CMYK өнгө үзүүлэх системд хөх, ягаан, шар, хар өнгийн бэхийг давхарлаж өнгөний палитр үүсгэдэг.

    слайд 16

    RGB өнгө дүрслэх системийг компьютерийн дэлгэц, телевизор болон гэрэл ялгаруулдаг бусад техникийн төхөөрөмжүүдэд ашигладаг. Хэвлэсэн баримтыг хүн туссан гэрэлд хүлээн авдаг тул CMYK өнгө хувиргах системийг хэвлэх ажилд ашигладаг. Бэхэн принтер нь өндөр чанартай зураг гаргахын тулд өнгөт дүрслэх системийн үндсэн өнгийг агуулсан дөрвөн хайрцаг ашигладаг.

    Слайд 17

    Слайд 18

    HSB өнгө үзүүлэх систем дэх өнгөт палитр.

    HSB өнгө дүрслэх систем нь Hue (өнгөний өнгө), ханалт (ханасан байдал) болон Brightness (гэрэлт байдал) зэргийг үндсэн параметр болгон ашигладаг. Hue параметр нь оптик спектрийн бүх өнгөнөөс өнгөний өнгийг сонгох боломжийг олгодог: улаанаас ягаан хүртэл (H = 0 - улаан, H = 120 - ногоон, H = 240 - цэнхэр, H = 360 - ягаан). Saturation параметр нь "цэвэр" өнгө, цагаан (S = 0% - цагаан, S = 100% - "цэвэр" өнгөний) хувийг тодорхойлдог. Brightness параметр нь өнгөний эрчмийг тодорхойлдог (B = 0-ийн хамгийн бага утга нь хар өнгөтэй, B = 100-ийн хамгийн их утга нь сонгосон өнгөний сүүдрийн хамгийн их тод өнгөтэй тохирч байна).

    Слайд 19

    HSB өнгө дүрслэх системд өнгөний өнгө, ханалт, цайвар байдлын утгыг тохируулах замаар өнгөт палитрыг бүрдүүлдэг.

    Слайд 20

    График засварлагчдад ихэвчлэн нэг дүрслэх загвараас нөгөөд шилжих боломжтой байдаг. Үүнийг хулганаар, өнгөний талбар дээр заагчийг хөдөлгөх эсвэл гараас харгалзах текст талбарт өнгөт загварын параметрүүдийг оруулах замаар хийж болно.

    слайд 21

    Гэрийн даалгавар

    §1.1.3. хуудас 15 – 21, хяналтын асуулт, Бие даах даалгавар 1.6. болон 1.7.

    Бүх слайдыг үзэх