Rgb палитр дахь өнгө нь дараах байдлаар үүсдэг. RGB, CMYK, HSB өнгөт үзүүлэх систем дэх өнгөт палитр. Өнгөт загвар гэж юу вэ

1. Ямар өнгө үзүүлэх системд улаан, ногоон, нэмснээр өнгөт палитр үүсдэг цэнхэр өнгө? 1) HSB 2) RGB 3) WBRK 4) CMYK

2. Цэнхэр, шар, ягаан, хар өнгийг давхарлаж өнгөний палитрыг ямар өнгө үзүүлэх системд гаргадаг вэ? 1) HSB 2) RGB 3) WBRK 4) CMYK

3. 512×768 пикселийн нягтралтай, 16 өнгө бүхий дэлгэцийн зурагт хэр их мэдээлэл (килобайтаар) агуулагддаг вэ? 16= 2 i , i = 4, I = 512,768 4 = 1572864 бит / 8 = 196608 байт / 1024 = 192 КБ.

4. 256 × 1280 пикселийн нягтралтай, 256 өнгө бүхий дэлгэцийн зурагт хэр их мэдээлэл (килобайтаар) агуулагддаг вэ? 256= 2 i , i = 8, I = 256 1280 8 = 2621440 бит / 8 = 327680 байт / 1024 = 320 KB.

5. 64х128 пикселийн хэмжээтэй растер дүрсийг хадгалахын тулд 8 килобайт санах ой хуваарилсан. Зургийн палитрт хамгийн их байж болох өнгөний тоо хэд вэ? 8 KB = 8 * 1024 = 8192 байт * 8 = 65536 бит 64 * 128 = 8192 65536 /8192 = нэг цэгт 8 бит 28 = 256 Хариулт: 256 өнгө.

6. 128х256 пикселийн хэмжээтэй растер дүрсийг хадгалахын тулд 4 килобайт санах ой хуваарилсан. Зургийн палитрт хамгийн их байж болох өнгөний тоо хэд вэ? 4 KB = 4 * 1024 = 4096 байт * 8 = 32768 бит 256 * 128 = 32768 /32768 = нэг цэгт 1 бит 21 = 2 Хариулт: 2 өнгө.

7. агуулсан растер файл хар ба цагаан зураг, 1.5 килобайт эзэлхүүнтэй. Зураг нь пикселээр ямар хэмжээтэй байх вэ? 1.5 KB = 1.5*1024 = 1536 байт *8 = 12288 бит 2= 2 i , i = 1 бит (хар цагаан зураг) 12288/1= 12288 пиксел.

Бүхэл бүтэн давхрааны босоо тэнхлэгийн дагуух цэгүүдийн тоо эсвэл дэлгэцийн цэгийн эзлэхүүн дэх мэдээллийн өнгөний битийн тоо 800 600 480000 256 8 3840000 бит 640 480 307200 2 1 320 200 102400 16 4 007 бит 304 бит

Цагаан гэрлийг оптик багаж (жишээ нь призм) эсвэл байгалийн үзэгдэл (солонго) ашиглан задалж болно. янз бүрийн өнгөспектр: улаан, улбар шар, шар, ногоон, хөх, индиго, ягаан.

Үзэгдэх гэрлийн спектрийн өнгөний дарааллыг хялбархан санахад тусалдаг алдартай хэллэг байдаг: анчин бүр гөрөөс хаана сууж байгааг мэдэхийг хүсдэг.

Цагаан будаа. 3.7.

Хүн нүдний торлог бүрхэвч дээр байрлах өнгөт рецепторуудыг (конус гэж нэрлэдэг) ашиглан гэрлийг мэдэрдэг. Боргоцой нь улаан, ногоон, хамгийн мэдрэмтгий байдаг Цэнхэр өнгө a, эдгээр нь хүний ​​ойлголтын үндэс юм. Улаан, ногоон, цэнхэр өнгөний нийлбэрийг хүн цагаан, байхгүй бол хар, олон янзын хослолыг өнгөний олон сүүдэр гэж ойлгодог.

RGB өнгө үзүүлэх систем дэх өнгөт палитр. Хяналтын дэлгэцээс хүн өнгийг улаан, ногоон, цэнхэр гэсэн гурван үндсэн өнгөний цацрагийн нийлбэр гэж ойлгодог. Энэхүү өнгө дүрслэх системийг англи хэлний өнгөний нэрний эхний үсгийн дараа RGB гэж нэрлэдэг (Улаан - улаан, Ногоон - ногоон, Цэнхэр - цэнхэр).

RGB палитр дахь өнгө нь үндсэн өнгийг нэмснээр үүсдэг бөгөөд тус бүр нь өөр өөр эрчимтэй байж болно. Өнгөт палитрын өнгийг (3.3) томъёогоор тодорхойлж болно.

Бүх үндсэн өнгөний хамгийн бага эрчимтэй үед хар, хамгийн их эрчимтэй үед цагаан өнгөтэй болно. Нэг өнгөний хамгийн их эрчим, нөгөө хоёрын хамгийн бага нь улаан, ногоон, цэнхэр өнгөтэй байна. Ногоон, цэнхэр өнгөний давхарга нь хөхрөлтийг үүсгэдэг бол улаан, ногоон өнгийн давхаргыг үүсгэдэг шар(Шар), улаан, цэнхэр өнгийн давхаргууд - ягаан (Magenta).

Хүснэгт 3.4

RGB өнгө үзүүлэх систем дэх өнгө үүсэх


RGB өнгө дүрслэх системд өнгөт палитрыг улаан, ногоон, цэнхэр нэмэх замаар бүрдүүлдэг.

24 битийн өнгөний гүнтэй, үндсэн өнгө бүрийг кодлоход 8 битийг хуваарилдаг. Энэ тохиолдолд өнгө бүрийн хувьд N = 2 8 = 256 эрчмийн түвшин боломжтой. Эрчим хүчний түвшинг аравтын бутархай (хамгийн бага - 0-ээс хамгийн их - 255 хүртэл) эсвэл хоёртын (00000000-аас 11111111 хүртэл) кодоор тодорхойлно (Хүснэгт 3.5).

Хүснэгт 3.5

24 битийн өнгөний гүн дэх өнгө кодчилол

CMYK өнгө үзүүлэх систем дэх өнгөт палитр. Принтер дээр зураг хэвлэхдээ CMY систем дэх өнгөт палитрыг ашигладаг. Үүний гол өнгө нь Цэнхэр - хөх, ягаан - нил ягаан, шар - шар юм.

CMY палитр дахь өнгө нь үндсэн өнгөт будгийг түрхэх замаар үүсдэг. Өнгөт палитрын өнгийг (3.4) томъёог ашиглан тодорхойлж болно, үүнд будаг бүрийн эрчмийг хувиар тодорхойлно.

Хүн цаасан дээр хэвлэсэн дүрсийг туссан өнгөөр ​​хүлээн авдаг. Хэрэв цаасан дээр будаг түрхээгүй бол туссан цагаан гэрэл бүрэн тусч, цагаан цаас харагдана. Будаг түрхсэний дараа тодорхой өнгийг шингээдэг. CMYK өнгийг цагаанаас тодорхой өнгийг хасч бий болгодог.

Цэнхэр бэхийг цаасан дээр түрхэхэд улаан өнгийг шингээж, ногоон, цэнхэр гэрлийг тусгаснаар бидэнд цэнхэр өнгийг өгдөг. Нил ягаан өнгийн бэхийг цаасан дээр түрхэхэд ногооныг шингээж, улаан, цэнхэр гэрлийг тусгаснаар бидэнд ягаан өнгө өгдөг. Цаасанд түрхсэн шар бэх нь хөхийг шингээж, улаан, ногоон гэрлийг тусгадаг бөгөөд бид шар өнгийг хардаг.

Хоёр будгийг хольсноор бид RGB өнгө үзүүлэх систем дэх үндсэн өнгийг олж авдаг. Хэрэв та цаасан дээр ягаан, шар өнгийн будаг түрхвэл ногоон, цэнхэр гэрэл шингэж, бид улаан өнгөтэй болно. Хэрэв та цаасан дээр цэнхэр, шар өнгийн будаг түрхвэл улаан, цэнхэр гэрэл шингэж, бид харах болно ногоон өнгө. Хэрэв та цаасан дээр ягаан, хөх өнгийн бэх түрхвэл ногоон, улаан туяа шингэж, бид цэнхэр өнгөтэй болно.

Цагаан будаа. 3.8.

Цэнхэр, шар, ягаан гэсэн гурван өнгийг холих нь гэрлийг бүрэн шингээхэд хүргэдэг бөгөөд бид хар өнгөтэй болно. Гэсэн хэдий ч практик дээр хар биш харин үр дүн нь бохир хүрэн өнгөтэй байдаг. Тиймээс өнгөт загварт өөр нэг жинхэнэ хар өнгө нэмэгддэг. Цэнхэр өнгийг илэрхийлэхийн тулд B үсэг аль хэдийн ашиглагдаж байгаа тул хар өнгөний англи нэрийн сүүлчийн үсгийг Хар өнгөний хар өнгийг илэрхийлэхийн тулд ашигладаг. K. Өргөтгөсөн палитрыг CMYK гэж нэрлэдэг.

Хүснэгт 3.6

CMYK өнгөний системд өнгө үүсэх


CMYK өнгөний системд өнгөт палитр нь хөх, ягаан, шар, хар өнгийг хослуулан бүтээдэг.

RGB өнгө дүрслэх системийг компьютерийн дэлгэц, телевизор болон бусад гэрэл ялгаруулах техникийн төхөөрөмжүүдэд ашигладаг.

Хэвлэсэн баримт бичгийг хүмүүс ойсон гэрлээр хүлээн авдаг тул CMYK өнгө хувиргах системийг хэвлэх ажилд ашигладаг. Дүрслэх зориулалттай бэхэн принтерт Өндөр чанар CMYK өнгө дүрслэх системийн үндсэн бэх агуулсан дөрвөн хайрцаг ашигласан.

Цагаан будаа. 3.9.

HSB өнгө дүрслэх систем дэх өнгөт палитр. HSB өнгө дүрслэх систем нь Hue, Saturation болон Brightness-ийг үндсэн параметр болгон ашигладаг. Hue параметр нь улаанаас ягаан хүртэл оптик спектрийн бүх өнгөнөөс өнгөний сүүдэр сонгох боломжийг олгодог (H = 0 - улаан, H = 120 - ногоон, H = 240 - цэнхэр, H = 360 - нил ягаан). Ханалтын параметр нь "цэвэр" өнгө ба цагаан өнгөний хувийг тодорхойлдог (S = 0% - цагаан өнгө, S = 100% - "цэвэр" өнгө). Brightness параметр нь өнгөний эрчмийг тодорхойлдог (хамгийн бага утга B = 0 нь хар өнгөтэй, хамгийн их утга B = 100 нь сонгосон өнгөний хамгийн их тод өнгөтэй тохирч байна).

HSB өнгө үзүүлэх системд өнгө, ханалт, тод байдлын утгыг тохируулах замаар өнгөт палитрыг бүрдүүлдэг.

График засварлагчид ихэвчлэн нэг өнгөний загвараас нөгөөд шилжих чадвартай байдаг. Үүнийг хулгана ашиглан, заагчийг өнгөт талбарт шилжүүлэх эсвэл гараас өнгөт загваруудын параметрүүдийг харгалзах текст талбарт оруулах замаар хийж болно.

PANTONE® өнгөт гарын авлага. Өнгөт дэлгэц нь олон хүчин зүйлээс хамаардаг. Дэлгэц (RGB өнгө үзүүлэх систем) болон цаасан (CMYK өнгө үзүүлэх систем) дээр өнгө үзүүлэх аргуудыг өвөрмөц байдлаар тохируулах боломжгүй. Хариуд нь янз бүрийн мониторуудын өнгөний дүрслэл нь бие биенээсээ эрс ялгаатай байж болох бөгөөд хэвлэх үед өнгөт дүрслэл нь ялгаатай байж болно. янз бүрийн төрөлцаас.

Өнгө таних талбарт бодит стандарт бол Pantone өнгөт гарын авлага юм. Pantone бол өнгө сонгох, үнэн зөв өнгө дамжуулах чиглэлээр технологийн шийдлүүдийг боловсруулагч, үйлдвэрлэгч юм. 40 гаруй жилийн турш Pantone нэр нь хэвлэх, нэхмэл болон бусад бүтээгдэхүүний үйлчлүүлэгчид, дизайнерууд, үйлдвэрлэгчдийн хоорондын харилцааны бүх нийтийн өнгөт хэл гэдгээрээ дэлхий даяар алдартай. Өнгө таних нь зөвхөн цаасан дээр харуулсан зураг төдийгүй дэлгэцэнд ч хамаатай. Pantone лавлах номууд нь RGB эсвэл CMYK систем дэх өнгөний тоон утгыг харуулсан туршилтын хэвлэсэн хуудасны багц юм.

Орших янз бүрийн сонголтуудэнгийн, бүрсэн, гялгар эсвэл царцсан цаасан дээр хэвлэх дээж бүхий лавлах ном.

Хямдхан масс үйлдвэрлэсэн мониторууд дээр зураг хэвлэхээр бэлтгэх үед өнгө нь гажсан байх болно. Лавлах номыг ашиглан та хүссэн өнгөний утгыг зааж өгөх хэрэгтэй. Хэвлэлийн үр дүнд олж авсан өнгө нь лавлах номны өнгөтэй тохирч байх ёстой.

Цагаан будаа. 3.10.

Өнгөт лавлах номтой бол та дэлгэцээ тохируулж болно. Та бүдүүвчийн программд тэгш өнцөгт зурж, өнгөт лавлах номны дагуу өнгөөр ​​дүүргэж, дараа нь дэлгэцийн тохиргоог ашиглан эсвэл байршлын программ дахь өөр өөр профайлыг сонгохдоо дэлгэц дээрх өнгийг өнгөт лавлах номтой тааруулахыг хичээх хэрэгтэй. Бараг бүх орчин үеийн видео картууд нь өнгөт дүрслэлийг тохируулах боломжийг олгодог драйверуудтай байдаг.

Мэдээжийн хэрэг, ийм тохируулга нь нэлээд ойролцоо байх болно. Монитор, сканнер, принтерийг зөв тохируулахын тулд тусгай төхөөрөмж - калибраторыг ашигладаг. Калибраторуудыг дэлгэцийн дэлгэцийн өмнө суулгаж, USB порт ашиглан компьютерт холбодог.

Хяналтын асуултууд

  • 1. Байгалийн ямар үзэгдэл, физик туршилтаар цагаан гэрлийн задралыг спектр болгон ажиглаж болох вэ?
  • 2. RGB өнгө үзүүлэх системд өнгөт палитр хэрхэн үүсдэг вэ? CMYK өнгөний системд? HSB өнгө дүрслэх системд?
  • 3. PANTONE өнгөт гарын авлага яагаад хэрэгтэй вэ?
  • 4. Калибратор яагаад хэрэгтэй вэ?

Даалгаврууд өөрийгөө гүйцэтгэх

3.8. Богино хариулттай даалгавар. RGB өнгө үзүүлэх систем дэх үндсэн өнгөний эрчмийг тодорхойлсон эсэхийг тодорхойлно. Хүснэгтийг бөглөнө үү.

3.9. Богино хариулттай даалгавар. Цаасыг CMYK өнгө үзүүлэх системээр будсан эсэхийг тодорхойлох. Хүснэгтийг бөглөнө үү.

Өнгө үүсэх

C = 0, M = 0, Y = 0


Хүн нүдний торлог бүрхэвч дээр байрлах өнгөт рецепторуудыг (конус гэж нэрлэдэг) ашиглан гэрлийг мэдэрдэг. Конус нь хүний ​​ойлголтын үндсэн өнгө болох улаан, ногоон, цэнхэр өнгөнд хамгийн мэдрэмтгий байдаг. Улаан, ногоон, цэнхэр өнгөний нийлбэрийг хүн цагаан, байхгүй бол хар, олон янзын хослолыг өнгөний олон сүүдэр гэж ойлгодог.



Хяналтын дэлгэцээс хүн өнгийг улаан, ногоон, цэнхэр гэсэн гурван үндсэн өнгөний цацрагийн нийлбэр гэж ойлгодог. Энэхүү өнгө дүрслэх системийг англи хэлний өнгөний нэрний эхний үсгийн дараа RGB гэж нэрлэдэг (Улаан - улаан, Ногоон - ногоон, Цэнхэр - цэнхэр). RGB палитр дахь өнгө нь үндсэн өнгийг нэмснээр үүсдэг бөгөөд тус бүр нь өөр өөр эрчимтэй байж болно. Өнгөт палитрын өнгийг томъёогоор тодорхойлж болно.


Өнгө = R + G + B, энд 0




24 битийн өнгөний гүнтэй, үндсэн өнгө бүрийг кодлохын тулд 8 битийг хуваарилдаг. Энэ тохиолдолд өнгө бүрийн хувьд N = 2 8 = 256 эрчмийн түвшин боломжтой. Эрчим хүчний түвшинг кодоор тодорхойлно: –аравтын тоо (хамгийн бага – 0-ээс дээд тал хүртэл – 255); -Хоёртын систем (ээс хүртэл)


24 битийн өнгөний гүн дэх өнгөний кодчилол Өнгө Үндсэн өнгөний хоёртын болон аравтын эрчмийн кодууд Улаан Ногоон Цэнхэр Хар Улаан Ногоон Цэнхэр Цэнхэр ягаан Шар Цагаан



Принтер дээр зураг хэвлэхдээ CMYK систем дэх өнгөт палитрыг ашигладаг. Үүний гол өнгө нь Цэнхэр - хөх, ягаан - нил ягаан, шар - шар юм. CMYK систем нь RGB-ээс ялгаатай нь ялгарах өнгө гэхээсээ илүү туссан гэрлийн мэдрэмж дээр суурилдаг. Хүн цаасан дээр хэвлэсэн зургийг ойсон гэрлээр хүлээн авдаг. Хэрэв цаасан дээр будаг түрхээгүй бол туссан гэрэл бүрэн тусч, цагаан цаас харагдана.Хэрэв будаг түрхвэл тодорхой өнгийг шингээдэг. CMYK өнгийг цагаанаас тодорхой өнгийг хасч бий болгодог.




Цэнхэр = W – R = G + B Цаасан дээр түрхсэн хөх өнгийн бэх нь улаан гэрлийг шингээж, ногоон, цэнхэр гэрлийг тусгадаг бөгөөд бид цэнхэр өнгийг хардаг. Цэнхэр = W – R = G + B Magenta = W – G = R + B Цаасан дээр тавьсан ягаан өнгийн бэх ногоон гэрлийг шингээж, улаан, цэнхэр гэрлийг тусгадаг бөгөөд бид нил ягаан өнгийг хардаг. Magenta = W – G = R + B Шар = W – B = R + G Цаасан дээр түрхсэн шар бэх цэнхэр гэрлийг шингээж, улаан, ногоон гэрлийг тусгадаг бөгөөд бид шар өнгийг хардаг. Шар = W – B = R + G Улаан = Y + M = W – R - B Хэрэв та цаасан дээр ягаан, шар өнгийн будаг түрхвэл ногоон, цэнхэр өнгө шингэж, бид улаан өнгөтэй болно. Улаан = Y + M = W – R - B Ногоон = Y + C = W – R - B Хэрэв та цаасан дээр цэнхэр, шар өнгийн будаг түрхвэл улаан, цэнхэр өнгө шингэж, бид ногоон өнгөтэй болно. Ногоон = Y + C = W – R - B Хэрэв та цаасан дээр ягаан, хөх өнгийн будгийг хэрэглэвэл ногоон, улаан өнгө шингэж, бид цэнхэр өнгөтэй болно. Цэнхэр = M + C = W – R - G


SMUK өнгө хувиргах системд өнгө үүсэх Өнгө Өнгө үүсэх Хар Хар = C + M + U = W – G – B - R Цагаан Цагаан = (C = 0, M = 0, U = 0) Улаан Улаан = U + M = W – R - B Ногоон Ногоон = U + C = W – R - B Цэнхэр Цэнхэр = M + C = W – R - G Цэнхэр = W – R = G + B Нил ягаан өнгийн ягаан = W – G = R + B Шар Шар = W – B = R + G


Цэнхэр, шар, ягаан гэсэн гурван өнгийг холих нь гэрлийг бүрэн шингээхэд хүргэдэг бөгөөд бид хар өнгөтэй болно. Гэсэн хэдий ч практик дээр хар биш харин үр дүн нь бохир хүрэн өнгөтэй байдаг. Тиймээс өнгөт загвар нь өөр нэг жинхэнэ хар өнгийг агуулдаг. Цэнхэр өнгийг илэрхийлэхийн тулд "B" үсэг аль хэдийн ашиглагдаж байгаа тул хар өнгөний англи нэрийн сүүлчийн үсгийг "Хар" хар өнгийг илэрхийлэхийн тулд ашигладаг. “K” CMYK-ийн өнгө үзүүлэх системд өнгөт палитр нь хөх, ягаан, шар, хар өнгийг давхарлаж бүрдүүлдэг.


CMYK загвар CMYK загвар нь хасах үйлдэлтэй, i.e. Шинэ сүүдэр авахын тулд үндсэн өнгийг тодорхой хэмжээгээр арилгах хэрэгтэй. Цэнхэр = цагаан - улаан = ногоон + цэнхэр Магента = цагаан - ногоон = улаан + цэнхэр Шар = цагаан - цэнхэр = улаан + ногоон Хар цагаан + улаан + ногоон + цэнхэр


RGB өнгө дүрслэх системийг компьютерийн дэлгэц, телевизор болон бусад гэрэл ялгаруулах техникийн төхөөрөмжүүдэд ашигладаг. CMYK өнгө хувиргах системийг хэвлэхэд ашигладаг, учир нь... хэвлэмэл баримт бичгийг хүмүүс ойсон гэрлээр хүлээн авдаг. Бэхэн принтер нь өндөр чанартай зураг гаргахын тулд үндсэн өнгө агуулсан дөрвөн хайрцаг ашигладаг.



HSB өнгө дүрслэх систем нь Hue, Saturation болон Brightness-ийг үндсэн параметр болгон ашигладаг. Hue параметр нь улаанаас эхлээд нил ягаан (H = 0 - улаан, H = ногоон, H = 240 - цэнхэр, H = 360 - ягаан) хүртэл оптик спектрийн бүх өнгөнөөс өнгө сонгох боломжийг олгодог. Ханалтын параметр нь "цэвэр" өнгө ба цагаан өнгөний хувийг тодорхойлдог (S = 0% - цагаан өнгө, S = 100% - "цэвэр өнгө"). Brightness параметр нь өнгөний эрчмийг тодорхойлдог (хамгийн бага утга B = 0 нь хар өнгөтэй, хамгийн их утга B = 100 нь сонгосон өнгөний хамгийн их тод өнгөтэй тохирч байна).


HSB загвар HSB загвар нь хүний ​​өнгөний мэдрэмжинд тохируулагдсан. Үүний дотор бүх үндсэн өнгө нь дээд талд байрлаж, гэрэл гэгээ нь буурч байна. Илүү ихийг нарийн тодорхойлолтХүссэн сүүдэр, баруун талд байгаа зэрэглэлийн бар нь сонгосон өнгийг илүү тод эсвэл бараан болгоход ашиглагддаг. Мөн нэр, координатыг нь RGB эсвэл CMYK загварт орчуулсан өнгө сонгох боломжтой.


Бүлэг сурах бичиг: Угринович Н.Д. Компьютерийн шинжлэх ухаан ба МХТ. Үндсэн хичээл: 9-р ангийн сурах бичиг. - 4-р хэвлэл. -М.: БИНОМ. Мэдлэгийн лаборатори

Слайд 2

Цагаан гэрлийг оптик багаж (жишээлбэл, призм) эсвэл байгалийн үзэгдлийг (солонго) ашиглан спектрийн янз бүрийн өнгө болгон задалж болно: улаан, улбар шар, шар, ногоон, цэнхэр, индиго, ягаан. Үзэгдэх гэрлийн спектрийн өнгөний дарааллыг хялбархан санахад тусалдаг алдартай хэллэг байдаг: "Анчин бүр гургад хаана сууж байгааг мэдэхийг хүсдэг."

Слайд 3

Хүн нүдний торлог бүрхэвч дээр байрлах боргоцой гэж нэрлэгддэг өнгөт рецепторуудыг ашиглан гэрлийг мэдэрдэг. Конус нь хүний ​​ойлголтын үндсэн өнгө болох улаан, ногоон, цэнхэр өнгөнд хамгийн мэдрэмтгий байдаг. Улаан, ногоон, цэнхэр өнгөний нийлбэрийг хүн цагаан, байхгүй бол хар, олон янзын хослолыг өнгөний олон сүүдэр гэж ойлгодог. Солонго нь 7 өнгөтэй. Нүд нь 3 өнгийг ялгадаг. Өнгө бүрт 100 градус.

Слайд 4

RGB өнгө үзүүлэх систем дэх өнгөт палитр.

Хяналтын дэлгэцээс хүн өнгийг улаан, ногоон, цэнхэр гэсэн гурван үндсэн өнгөний цацрагийн нийлбэр гэж ойлгодог. Энэхүү өнгө дүрслэх системийг англи хэлний өнгөний нэрний эхний үсгийн дараа RGB гэж нэрлэдэг (Улаан - улаан, Ногоон - ногоон, Цэнхэр - цэнхэр). RGB палитр дахь өнгө нь үндсэн өнгийг нэмснээр үүсдэг бөгөөд тус бүр нь өөр өөр эрчимтэй байж болно. Өнгөт палитрын өнгийг Color = R + G + B томъёог ашиглан тодорхойлж болно, энд 0 байна

Слайд 5

RGB өнгө үзүүлэх систем дэх өнгө үүсэх

Бүх үндсэн өнгөний хамгийн бага эрчимтэй үед хар, хамгийн их эрчимтэй үед цагаан өнгөтэй болно. Нэг өнгөний хамгийн их эрчим, нөгөө хоёрын хамгийн бага нь улаан, ногоон, цэнхэр өнгөтэй байна. Ногоон, цэнхэр өнгөний давхарга нь хөхрөлт, улаан, ногоон өнгө нь шар, улаан, цэнхэр өнгө нь ягаан өнгө үүсгэдэг.

Слайд 6

RGB өнгө дүрслэх системд өнгөт палитрыг улаан, ногоон, цэнхэр нэмэх замаар бүрдүүлдэг.

Слайд 7

24 битийн өнгөний гүн дэх өнгө кодчилол

24 битийн өнгөний гүнтэй, үндсэн өнгө бүрийг кодлохын тулд 8 битийг хуваарилдаг. Энэ тохиолдолд өнгө бүрийн хувьд N = 28 = 256 эрчмийн түвшин боломжтой. Эрчим хүчний түвшинг аравтын бутархай (хамгийн багадаа - 0-ээс хамгийн их - 255 хүртэл) эсвэл хоёртын (00000000-аас 11111111 хүртэл) кодоор тодорхойлно.

Слайд 8

Слайд 9

Үндсэн өнгөний эрчмийн аравтын код.

  • Слайд 10

    CMYK өнгө үзүүлэх систем дэх өнгөт палитр.

    Принтер дээр зураг хэвлэхдээ CMY систем дэх өнгөт палитрыг ашигладаг. Үүний гол өнгө нь Цэнхэр - хөх, ягаан - нил ягаан, шар - шар юм. CMY палитр дахь өнгө нь үндсэн өнгөт будгийг түрхэх замаар үүсдэг. Өнгөт палитрын өнгийг будаг бүрийн эрчмийг хувиар тодорхойлсон томъёогоор тодорхойлж болно: Өнгө = C+M + Y, энд 0%

    Слайд 11

    Хүн цаасан дээр хэвлэсэн зургийг ойсон гэрлээр хүлээн авдаг. Хэрэв цаасан дээр будаг түрхээгүй бол туссан цагаан гэрэл бүрэн тусч, цагаан цаас харагдана. Хэрэв будаг хэрэглэвэл спектрийн тодорхой өнгийг шингээдэг. CMY палитр дахь өнгө нь цагаан гэрлээс тодорхой өнгийг хасч бий болдог.

    Слайд 12

    Цаасанд түрхсэн цэнхэр бэх нь улаан гэрлийг шингээж, ногоон, цэнхэр гэрлийг тусгадаг бөгөөд бид цэнхэр өнгийг хардаг. Нил ягаан өнгийн бэхийг цаасан дээр түрхэхэд ногоон гэрлийг шингээж, улаан, цэнхэр гэрлийг тусгаснаар бидэнд ягаан өнгө өгдөг. Цаасанд түрхсэн шар бэх нь цэнхэр гэрлийг шингээж, улаан, ногоон гэрлийг тусгаснаар бидэнд шар өнгийг өгдөг.

    Слайд 13

    Хоёр CMY будгийг хольсноор бид RGB өнгө үзүүлэх системд үндсэн өнгө олж авдаг. Хэрэв бид цаасан дээр ягаан, шар өнгийн бэх түрхвэл ногоон, цэнхэр гэрэл шингэж, улаан өнгөтэй болно. Хэрэв та цаасан дээр цэнхэр, шар өнгийн будаг түрхвэл улаан, цэнхэр гэрэл шингэж, бид ногоон өнгөтэй болно. Хэрэв та цаасан дээр ягаан, хөх өнгийн түрхвэл ногоон, улаан туяа шингэж, бид цэнхэр өнгийг харах болно.

    Слайд 14

    Цэнхэр, шар, ягаан гэсэн гурван өнгийг холих нь гэрлийг бүрэн шингээхэд хүргэдэг бөгөөд бид хар өнгөтэй болно. Гэсэн хэдий ч практик дээр хар биш харин үр дүн нь бохир хүрэн өнгөтэй байдаг. Тиймээс өнгөт загварт өөр нэг жинхэнэ хар өнгө нэмэгддэг. Цэнхэр өнгийг илэрхийлэхийн тулд B үсэг аль хэдийн ашиглагдаж байгаа тул хар өнгөний англи нэрийн сүүлчийн үсэг, өөрөөр хэлбэл K нь хар өнгийг илэрхийлэхийн тулд хэрэглэгддэг. Өргөтгөсөн палитрыг CMYK гэж нэрлэдэг.

    Слайд 15

    CMYK өнгөний системд өнгө үүсэх

    CMYK өнгөний системд өнгөт палитр нь хөх, ягаан, шар, хар өнгийг хослуулан бүтээдэг.

    Слайд 16

    RGB өнгө дүрслэх системийг компьютерийн дэлгэц, телевизор болон бусад гэрэл ялгаруулах техникийн төхөөрөмжүүдэд ашигладаг. Хэвлэсэн баримт бичгийг хүмүүс ойсон гэрлээр хүлээн авдаг тул CMYK өнгө хувиргах системийг хэвлэх ажилд ашигладаг. Бэхэн принтерүүд өндөр чанартай зураг гаргахын тулд өнгөт дүрслэх системийн үндсэн бэх агуулсан дөрвөн хайрцаг ашигладаг.

    Слайд 17

    Слайд 18

    HSB өнгө дүрслэх систем дэх өнгөт палитр.

    HSB өнгө дүрслэх систем нь Hue (өнгөт өнгө), ханалт (ханасан байдал) болон Brightness (гэрэлт байдал) зэргийг үндсэн параметр болгон ашигладаг. Hue параметр нь оптик спектрийн бүх өнгөнөөс өнгөний сүүдэр сонгох боломжийг олгодог: улаанаас ягаан хүртэл (H = 0 - улаан, H = 120 - ногоон, H = 240 - цэнхэр, H = 360 - ягаан). Ханалтын параметр нь "цэвэр" өнгө ба цагаан өнгөний хувийг тодорхойлдог (S = 0% - цагаан өнгө, S = 100% - "цэвэр" өнгө). Brightness параметр нь өнгөний эрчмийг тодорхойлдог (хамгийн бага утга B = 0 нь хар өнгөтэй, хамгийн их утга B = 100 нь сонгосон өнгөний хамгийн их тод өнгөтэй тохирч байна).

    Слайд 19

    HSB өнгө үзүүлэх системд өнгө, ханалт, тод байдлын утгыг тохируулах замаар өнгөт палитрыг бүрдүүлдэг.

    Слайд 20

    График засварлагчид ихэвчлэн нэг өнгөний загвараас нөгөөд шилжих чадвартай байдаг. Үүнийг хулгана ашиглан, заагчийг өнгөт талбарт шилжүүлэх эсвэл гараас өнгөт загваруудын параметрүүдийг харгалзах текст талбарт оруулах замаар хийж болно.

    Слайд 21

    Гэрийн даалгавар

    §1.1.3. хуудас 15 – 21, тестийн асуултууд, Бие даан гүйцэтгэх даалгавар 1.6. болон 1.7.

    Бүх слайдыг үзэх