Culorile din paleta rgb sunt formate de. Palete de culori în sisteme de redare a culorilor RGB, CMYK și HSB. Ce este un model de culoare

1. În ce sistem de redare a culorilor se află paleta de culori formată prin adăugarea de roșu, verde și flori albastre? 1) HSB 2) RGB 3) WBRK 4) CMYK

2. În ce sistem de redare a culorilor este formată paleta de culori prin suprapunerea vopselelor cyan, galbene, magenta și negre? 1) HSB 2) RGB 3) WBRK 4) CMYK

3. Câte informații (în kiloocteți) sunt conținute într-o imagine de pe ecran cu o rezoluție de 512 × 768 pixeli și 16 culori? 16= 2 i , i = 4, I = 512768 4 = 1572864 biți / 8 = 196608 octeți / 1024 = 192 KB.

4. Câte informații (în kiloocteți) sunt conținute într-o imagine de pe ecran cu o rezoluție de 256 × 1280 pixeli și 256 de culori? 256= 2 i , i = 8, I = 256 1280 8 = 2621440 biți / 8 = 327680 octeți / 1024 = 320 KB.

5. Pentru a stoca o imagine bitmap cu o dimensiune de 64 × 128 pixeli, au fost alocați 8 kiloocteți de memorie. Care este numărul maxim posibil de culori din paleta unei imagini? 8 KB = 8 * 1024 = 8192 octeți * 8 = 65536 biți 64*128 = 8192 65536 / 8192 = 8 biți pe punct 28 = 256 Răspuns: 256 culori.

6. Pentru a stoca o imagine bitmap de 128 × 256 pixeli, au fost alocați 4 kiloocteți de memorie. Care este numărul maxim posibil de culori din paleta unei imagini? 4 KB = 4 * 1024 = 4096 octeți * 8 = 32768 biți 256*128 = 32768 /32768 = 1 bit per punct 21 = 2 Răspuns: 2 culori.

7. Fișier bitmap care conține desen alb-negru, are un volum de 1,5 kilobytes. Care este dimensiunea imaginii în pixeli? 1,5 KB = 1,5*1024 = 1536 octeți *8 = 12288 biți 2= 2 i , i = 1 bit (imagine alb-negru) 12288/1= 12288 pixeli.

Număr de puncte pe întregul orizont vertical sau vertical Număr de biți de culoare de informații per punct de ecran 800 600 480000 256 8 3840000 biți 640 480 307200 2 1 320 200 102400 16 4 307200 biți 307200 biți

Lumina albă poate fi descompusă folosind instrumente optice (cum ar fi prismele) sau fenomene naturale (curcubeul) în diverse culori spectru: roșu, portocaliu, galben, verde, cyan, indigo și violet.

O frază binecunoscută care face ușoară reamintirea succesiunii de culori din spectrul luminii vizibile: fiecare vânător vrea să știe unde stă fazanul.

Orez. 3.7.

O persoană percepe lumina cu ajutorul receptorilor de culoare (așa-numitele conuri) localizați pe retină. Conurile sunt cele mai sensibile la roșu, verde și Culoarea albastră a, care sunt de bază pentru percepția umană. Suma culorilor roșu, verde și albastru este percepută de o persoană ca alb, absența lor - ca negru și diferitele lor combinații - ca numeroase nuanțe de culori.

Paleta de culori din sistemul de redare a culorilor RGB. De pe ecranul monitorului, o persoană percepe culoarea ca suma radiației a trei culori de bază: roșu, verde și albastru. Acest sistem de redare a culorilor se numește RGB, după primele litere ale numelor de culori englezești (Roșu - roșu, Verde - verde, Albastru - albastru).

Culorile din paleta RGB sunt formate prin adăugarea de culori de bază, fiecare dintre acestea putând avea intensități diferite. Culoarea paletei de culori poate fi determinată folosind formula (3.3):

La intensitățile minime ale tuturor culorilor de bază se obține o culoare neagră, la intensități maxime se obține o culoare albă. La intensitatea maximă a unei culori și la cea minimă a celorlalte două - roșu, verde și albastru. Suprapunerea de verde și albastru formează cyan (cyan), suprapunerea de roșu și verde - galben(Galben), roșu și albastru suprapunere - magenta (Magenta).

Tabelul 3.4

Modelarea culorilor în sistemul de redare a culorilor RGB


În sistemul de redare a culorilor RGB, paleta de culori este formată prin adăugarea de culori roșu, verde și albastru.

Cu o adâncime de culoare de 24 de biți, 8 biți sunt alocați pentru codificarea fiecărei culori primare. În acest caz, N = 2 8 = 256 de niveluri de intensitate sunt posibile pentru fiecare dintre culori. Nivelurile de intensitate sunt setate în coduri zecimale (de la minim - 0 la maxim - 255) sau binare (de la 00000000 la 11111111) (Tabelul 3.5).

Tabelul 3.5

Codificarea culorilor la o adâncime de culoare de 24 de biți

Paleta de culori în sistemul de redare a culorilor CMYK. La imprimarea imaginilor pe imprimante, se folosește o paletă de culori în sistemul CMY. Culorile principale din el sunt Cyan - albastru, Magenta - violet și Galben - galben.

Culorile din paleta CMY sunt formate prin suprapunerea cernelurilor de culori de bază. Culoarea paletei de culori poate fi determinată folosind formula (3.4), în care intensitatea fiecărei vopsele este dată ca procent:

O persoană percepe o imagine imprimată pe hârtie în culoare reflectată. Dacă nu se aplică vopsea pe hârtie, atunci lumina albă incidentă este reflectată complet și vedem o foaie albă de hârtie. Dacă se aplică vopsele, acestea absorb anumite culori. Culorile din paleta CMYK sunt formate prin scăderea anumitor culori din alb.

Când este aplicată pe hârtie, cerneala albastră absoarbe roșu și reflectă lumina verde și albastră, iar noi vedem albastru. Când este aplicată pe hârtie, cerneala magenta absoarbe verde și reflectă lumina roșie și albastră, iar noi vedem magenta. Când este aplicată pe hârtie, cerneala galbenă absoarbe albastrul și reflectă lumina roșie și verde, iar noi vedem galben.

Amestecând două culori, obținem culorile de bază în sistemul de redare a culorilor RGB. Dacă magenta și galbenul sunt aplicate pe hârtie, lumina verde și albastră va fi absorbită și vom vedea roșu. Dacă vopselele albastre și galbene sunt aplicate pe hârtie, atunci lumina roșie și albastră va fi absorbită și vom vedea Culoarea verde. Dacă magenta și cyan sunt aplicate pe hârtie, lumina verde și roșie vor fi absorbite și vom vedea culoarea albastră.

Orez. 3.8.

Amestecarea a trei culori - cyan, galben și magenta - ar trebui să ducă la absorbția completă a luminii, iar noi ar trebui să vedem negru. Cu toate acestea, în practică, în loc de negru, se obține o culoare maro murdar. Prin urmare, modelului de culoare se adaugă o altă culoare neagră adevărată. Deoarece litera B este deja folosită pentru a desemna albastrul, ultima literă din numele englezesc pentru negru este Negru, adică. K. Paleta extinsă se numește CMYK.

Tabelul 3.6

Modelarea culorilor în sistemul de redare a culorilor CMYK


În sistemul de redare a culorilor CMYK, o paletă de culori este formată prin suprapunerea cernelurilor cyan, magenta, galbene și negre.

Sistemul de redare a culorilor RGB este utilizat la monitoare de computer, televizoare și alte dispozitive tehnice care emit lumină.

Sistemul de redare a culorilor CMYK este utilizat în imprimare, deoarece documentele tipărite sunt percepute de o persoană în lumina reflectată. În imprimante cu jet de cerneală pentru imagini Calitate superioară Utilizează patru cartușe care conțin cerneluri de bază CMYK.

Orez. 3.9.

Paleta de culori din sistemul de redare a culorilor HSB. Sistemul de redare a culorilor HSB folosește nuanța (nuanța culorii), saturația (saturația) și luminozitatea (luminozitatea) ca parametri de bază. Parametrul Hue vă permite să selectați o nuanță de culoare din toate culorile spectrului optic, de la roșu la violet (H = 0 - roșu, H = 120 - verde, H = 240 - albastru, H = 360 - Violet). Parametrul Saturație determină procentul de nuanță „pură” și alb (S = 0% - alb, S = 100% - nuanță "pură"). Parametrul Luminozitate determină intensitatea culorilor (valoarea minimă a lui B = 0 corespunde negrului, valoarea maximă a B = 100 corespunde luminozității maxime a nuanței de culoare selectate).

În sistemul de redare a culorilor HSB, paleta de culori este formată prin setarea valorilor nuanței, saturației și luminozității unei culori.

În editorii grafici, este de obicei posibilă trecerea de la un model de randare la altul. Acest lucru se poate face atât cu mouse-ul, prin deplasarea cursorului peste câmpul de culoare, fie prin introducerea parametrilor modelului de culoare de la tastatură în câmpurile de text corespunzătoare.

Ghiduri de culoare PANTONE®. Afișajul color depinde de mulți factori. Metodele de redare a culorilor ale unui monitor (sistem de redare a culorilor RGB) și ale hârtiei (sistem de redare a culorilor CMYK) nu pot fi exact aceleași. La rândul său, redarea culorilor diferitelor monitoare poate varia semnificativ unul față de celălalt, iar redarea culorii variază și atunci când este imprimată pe tipuri variate hârtie.

Standardul de facto pentru identificarea culorilor este ghidurile de culoare Pantone. Pantone este un dezvoltator și producător de soluții tehnologice pentru selecția culorilor și comunicarea corectă a culorilor. De mai bine de 40 de ani, numele Pantone este cunoscut în întreaga lume ca un limbaj de culoare universal pentru comunicarea între clienți, designeri și producători de produse de imprimare, textile și alte produse. Identificarea culorilor se extinde nu numai la imaginile afișate pe hârtie, ci și la ecran. Ghidurile Pantone sunt un set de foi cu imprimare de probă care indică valorile numerice ale culorii în sistemul RGB sau CMYK.

Exista diverse opțiuni ghiduri cu mostre de imprimare pe hârtie simplă, cretată, lucioasă sau mată.

Când pregătiți o imagine pentru imprimare pe monitoare ieftine produse în masă, culorile vor fi distorsionate. Folosind cartea de referință, trebuie să specificați valorile de culoare dorite. Culorile imprimate trebuie să se potrivească cu culorile din cartea de referință.

Orez. 3.10.

Având ghiduri de culoare, puteți calibra monitorul. Este necesar să desenați dreptunghiuri în programul de aspect, pictându-le cu culori conform ghidului de culori și apoi, folosind ajustările monitorului sau alegând diferite profiluri în programul de aspect, încercați să potriviți culorile de pe ecran cu culoarea ghidului . Aproape toate plăcile video moderne vin cu drivere care vă permit să reglați redarea culorilor.

Desigur, o astfel de calibrare va fi destul de aproximativă. Pentru calibrarea corectă a monitorului, scanerului și imprimantei se folosesc dispozitive speciale - calibratoare. Calibratoarele sunt instalate în fața ecranului monitorului și conectate la un computer folosind un port USB.

Întrebări de control

  • 1. În ce fenomene naturale și experimente fizice se poate observa descompunerea luminii albe într-un spectru?
  • 2. Cum se formează paleta de culori în sistemul de redare a culorilor RGB? În sistemul de redare a culorilor CMYK? În sistemul de redare a culorilor HSB?
  • 3. Pentru ce sunt ghidurile de culoare PANTONE?
  • 4. De ce sunt necesare calibratoare?

Sarcini pentru autoimplinire

3.8. Întrebare cu răspuns scurt. Detectați culorile dacă intensitățile de bază ale culorii sunt specificate în sistemul de randare RGB. Completați tabelul.

3.9. Întrebare cu răspuns scurt. Detectați culorile dacă hârtia este cu cerneală în sistemul de redare a culorilor CMYK. Completați tabelul.

Modelarea culorii

C=0, M=0, Y=0


O persoană percepe lumina cu ajutorul receptorilor de culoare (așa-numitele conuri) localizați pe retină. Conurile sunt cele mai sensibile la roșu, verde și albastru, care sunt culorile de bază pentru percepția umană. Suma culorilor roșu, verde și albastru este percepută de o persoană ca alb, absența lor - ca negru și diferitele lor combinații - ca numeroase nuanțe de culori.



De pe ecranul monitorului, o persoană percepe culoarea ca suma radiației a trei culori de bază: roșu, verde și albastru. Acest sistem de redare a culorilor se numește RGB, după primele litere ale numelor de culori englezești (Roșu - roșu, Verde - verde, Albastru - albastru). Culorile din paleta RGB sunt formate prin adăugarea de culori de bază, fiecare dintre acestea putând avea intensități diferite. Culoarea unei palete de culori poate fi determinată folosind o formulă.


Culoare = R + G + B, unde 0




Cu o adâncime de culoare de 24 de biți, 8 biți sunt alocați pentru codificarea fiecărei culori primare. În acest caz, N = 2 8 = 256 de niveluri de intensitate sunt posibile pentru fiecare dintre culori. Nivelurile de intensitate sunt date prin coduri: - zecimal (de la minim - 0 la maxim - 255); – Binar (de la până la)


Codarea culorilor la adâncimea de culoare de 24 de biți Culoare Codarea binară și zecimală a intensității culorii primare Roșu VerdeAlbastru Negru Roșu Verde Albastru Cyan Magenta Galben Alb



La imprimarea imaginilor pe imprimante, se folosește o paletă de culori în sistemul CMYK. Culorile principale din el sunt Cyan - albastru, Magenta - violet și Galben - galben. Sistemul CMYK, spre deosebire de RGB, se bazează pe percepția culorii nu emise, ci a luminii reflectate. O persoană percepe o imagine imprimată pe hârtie în lumină reflectată. Dacă nu se aplică vopsea pe hârtie, atunci lumina incidentă se reflectă complet și vedem o foaie albă de hârtie.Dacă se aplică vopsea, atunci acestea absorb anumite culori. Culorile din paleta CMYK sunt formate prin scăderea anumitor culori din alb.




Cyan = W - R = G + B Când este aplicată pe hârtie, cerneala cyan absoarbe lumina roșie și reflectă lumina verde și albastră, iar noi vedem cyan. Cyan = W - R = G + B Magenta = W - G = R + B Când este aplicată pe hârtie, cerneala magenta absoarbe lumina verde și reflectă lumina roșie și albastră și vedem magenta. Magenta = W - G = R + B Galben = W - B = R + G Când este aplicată pe hârtie, cerneala galbenă absoarbe lumina albastră și reflectă lumina roșie și verde, iar noi vedem galben. Galben \u003d W - B \u003d R + G Roșu \u003d Y + M \u003d W - R - B Dacă magenta și galbenul sunt aplicate pe hârtie, verde și albastru vor fi absorbite și vom vedea roșu. Roșu \u003d Y + M \u003d W - R - B Verde \u003d Y + C \u003d W - R - B Dacă puneți vopsea albastră și galbenă pe hârtie, atunci roșul și albastrul vor fi absorbite și vom vedea verde. Verde \u003d Y + C \u003d W - R - B Dacă pe hârtie sunt aplicate violet și cyan, atunci verde și roșu vor fi absorbite și vom vedea albastru. Albastru \u003d M + C \u003d W - R - G


Formarea culorii în sistemul de redare a culorii CMUK Culoare Formarea culorii Negru Negru = C + M + Y = W - G - B - R Alb Alb = (C = 0, M = 0, Y = 0) Roșu Roșu = Y + M = W - R - B Verde Verde = Y + C = W - R - B Albastru Albastru = M + C = W - R - G Cyan Cyan = W - R = G + B Magenta = W - G = R + B Galben Galben = W - B \u003d R + G


Amestecarea a trei culori - cyan, galben și magenta ar trebui să ducă la absorbția completă a luminii, iar noi ar trebui să vedem negru. Cu toate acestea, în practică, în loc de negru, se obține o culoare maro murdar. Prin urmare, în modelul de culoare mai există o culoare neagră adevărată. Deoarece litera „B” este deja folosită pentru a desemna albastru, ultima literă din numele englezesc pentru negru „Negru” a fost adoptată pentru a desemna negrul, i.e. „K” În sistemul de redare a culorilor CMYK, paleta de culori este formată prin suprapunerea cernelurilor cyan, magenta, galbene și negre.


Modelul CMYK Modelul CMYK este subtractiv; pentru a obține o nouă nuanță, trebuie să eliminați culorile primare în anumite proporții. Cyan = Alb - Roșu = Verde + Albastru Magenta = Alb - Verde = Roșu + Albastru Galben = Alb - Albastru = Roșu + Verde Negru Alb + Roșu + Verde + Albastru


Sistemul de redare a culorilor RGB este utilizat la monitoare de computer, televizoare și alte dispozitive tehnice care emit lumină. Sistemul de redare a culorilor CMYK este folosit în imprimare, deoarece documentele tipărite sunt percepute de o persoană în lumina reflectată. Imprimantele cu jet de cerneală folosesc patru cartușe de culoare primară pentru a produce imagini de înaltă calitate.



Sistemul de redare a culorilor HSB utilizează nuanța, saturația și luminozitatea ca parametri de bază. Parametrul Hue vă permite să selectați o nuanță de culoare din toate culorile din spectrul optic, de la roșu la violet (H = 0 - roșu, H = verde, H = 240 - albastru, H = 360 - violet). Parametrul Saturație determină procentul de nuanță "pură" și alb (S = 0% - alb, S = 100% - "nuanță pură"). Parametrul Luminozitate determină intensitatea culorii (valoarea minimă B = 0 corespunde negrului, valoarea maximă B = 100 corespunde luminozității maxime a culorii selectate).


Modelul HSB Modelul HSB este adaptat percepției umane asupra culorii. În ea, toate culorile primare sunt situate deasupra, scăzând în luminozitate în jos. Pentru mai mult definiție exactă nuanța dorită, bara de gradație din dreapta este folosită pentru a face culoarea selectată mai luminoasă sau mai întunecată. Există, de asemenea, o alegere a culorii după nume și coordonatele acesteia traduse în modelul RGB sau CMYK.


Manual de capitol: Ugrinovich N.D. Informatica si TIC. Curs de bază: manual pentru clasa a 9-a. - Ed. a 4-a. –M.: BINOM. Laboratorul de cunoștințe

slide 2

Lumina albă poate fi descompusă folosind instrumente optice (de exemplu, o prismă) sau fenomene naturale (curcubeul) în diferite culori ale spectrului: roșu, portocaliu, galben, verde, albastru, albastru și violet. O frază binecunoscută care ajută la reamintirea cu ușurință a secvenței de culori din spectrul luminii vizibile: „Orice vânător vrea să știe unde stă fazanul”.

slide 3

O persoană percepe lumina cu ajutorul receptorilor de culoare, așa-numitele conuri, situate pe retina ochiului. Conurile sunt cele mai sensibile la roșu, verde și albastru, care sunt culorile de bază pentru percepția umană. Suma culorilor roșu, verde și albastru este percepută de o persoană ca alb, absența lor - ca negru și diferitele lor combinații - ca numeroase nuanțe de culori. Curcubeul are 7 culori. Ochiul distinge 3 culori. 100 de gradații pe culoare.

slide 4

Paleta de culori din sistemul de redare a culorilor RGB.

De pe ecranul monitorului, o persoană percepe culoarea ca suma radiației a trei culori de bază: roșu, verde și albastru. Acest sistem de redare a culorilor se numește RGB, după primele litere ale numelor de culori englezești (Roșu - roșu, Verde - verde, Albastru - albastru). Culorile din paleta RGB sunt formate prin adăugarea de culori de bază, fiecare dintre acestea putând avea intensități diferite. Culoarea paletei de culori poate fi determinată folosind formula Culoare = R + G + B, unde 0

slide 5

Modelarea culorilor în sistemul de redare a culorilor RGB

La intensitățile minime ale tuturor culorilor de bază se obține o culoare neagră; la intensitatea maximă se obține o culoare albă. La intensitatea maximă a unei culori și la cea minimă a celorlalte două - roșu, verde și albastru. Suprapunerea culorilor verde și albastru formează cyan (cyan), suprapunerea culorilor roșu și verde - galben (galben), suprapunerea culorilor roșu și albastru - magenta (Magenta).

slide 6

În sistemul de redare a culorilor RGB, paleta de culori este formată prin adăugarea de culori roșu, verde și albastru.

Slide 7

Codificarea culorilor la o adâncime de culoare de 24 de biți

Cu o adâncime de culoare de 24 de biți, 8 biți sunt alocați pentru codificarea fiecărei culori primare. În acest caz, N = 28 = 256 de niveluri de intensitate sunt posibile pentru fiecare dintre culori. Nivelurile de intensitate sunt specificate în coduri zecimale (de la minim - 0 la maxim - 255) sau binare (de la 00000000 la 11111111).

Slide 8

Slide 9

Coduri zecimale pentru intensitatea culorilor de bază.

  • Slide 10

    Paleta de culori în sistemul de redare a culorilor CMYK.

    La imprimarea imaginilor pe imprimante, se folosește o paletă de culori în sistemul CMY. Culorile principale din el sunt Cyan - albastru, Magenta - violet și Galben - galben. Culorile din paleta CMY sunt formate prin suprapunerea cernelurilor de culori de bază. Culoarea paletei de culori poate fi determinată folosind o formulă în care intensitatea fiecărei vopsele este dată ca procent: Culoare = C + M + Y, unde 0%

    slide 11

    O persoană percepe o imagine imprimată pe hârtie în lumină reflectată. Dacă nu se aplică vopsea pe hârtie, atunci lumina albă incidentă este reflectată complet și vedem o foaie albă de hârtie. Dacă se aplică vopsele, acestea absorb anumite culori ale spectrului. Culorile din paleta CMY sunt formate prin scăderea anumitor culori din lumina albă.

    slide 12

    Când este aplicată pe hârtie, cerneala albastră absoarbe lumina roșie și reflectă lumina verde și albastră, iar noi vedem albastru. Când este aplicată pe hârtie, cerneala magenta absoarbe lumina verde și reflectă lumina roșie și albastră, iar noi vedem magenta. Când este aplicată pe hârtie, cerneala galbenă absoarbe lumina albastră și reflectă lumina roșie și verde, iar noi vedem galben.

    slide 13

    Amestecând două culori ale sistemului CMY, obținem culoarea de bază în sistemul de culori RGB. Dacă magenta și galbenul sunt aplicate pe hârtie, lumina verde și albastră va fi absorbită și vom vedea roșu. Dacă punem vopsea albastră și galbenă pe hârtie, atunci lumina roșie și albastră va fi absorbită și vom vedea culoarea verde. Dacă mov și cyan sunt aplicați pe hârtie, lumina verde și roșie vor fi absorbite și vom vedea albastru.

    Slide 14

    Amestecarea a trei culori - cyan, galben și magenta - ar trebui să ducă la absorbția completă a luminii, iar noi ar trebui să vedem negru. Cu toate acestea, în practică, în loc de negru, se obține o culoare maro murdar. Prin urmare, modelului de culoare se adaugă o altă culoare neagră adevărată. Deoarece litera B este deja folosită pentru a desemna albastru, ultima literă din numele englezesc pentru negru este Negru, adică K. Paleta extinsă a fost numită CMYK pentru a desemna negru.

    slide 15

    Modelarea culorilor în sistemul de redare a culorilor CMYK

    În sistemul de redare a culorilor CMYK, o paletă de culori este formată prin suprapunerea cernelurilor cyan, magenta, galbene și negre.

    slide 16

    Sistemul de redare a culorilor RGB este utilizat la monitoare de computer, televizoare și alte dispozitive tehnice care emit lumină. Sistemul de redare a culorilor CMYK este utilizat în imprimare, deoarece documentele tipărite sunt percepute de o persoană în lumina reflectată. Imprimantele cu jet de cerneală folosesc patru cartușe care conțin culorile de bază ale sistemului de redare a culorilor pentru a produce imagini de înaltă calitate.

    Slide 17

    Slide 18

    Paleta de culori din sistemul de redare a culorilor HSB.

    Sistemul de redare a culorilor HSB folosește Nuanța (nuanța culorii), Saturația (saturația) și Luminozitatea (luminozitatea) ca parametri de bază. Parametrul Hue vă permite să selectați o nuanță de culoare din toate culorile spectrului optic: de la roșu la violet (H = 0 - roșu, H = 120 - verde, H = 240 - albastru, H = 360 - violet). Parametrul Saturație determină procentul de nuanță „pură” și alb (S = 0% - alb, S = 100% - nuanță "pură"). Parametrul Luminozitate determină intensitatea culorii (valoarea minimă a lui B = 0 corespunde negrului, valoarea maximă a lui B = 100 corespunde luminozității maxime a nuanței de culoare selectate).

    Slide 19

    În sistemul de redare a culorilor HSB, paleta de culori este formată prin setarea valorilor nuanței, saturației și luminozității unei culori.

    Slide 20

    În editorii grafici, este de obicei posibilă trecerea de la un model de randare la altul. Acest lucru se poate face atât cu mouse-ul, prin deplasarea cursorului peste câmpul de culoare, fie prin introducerea parametrilor modelului de culoare de la tastatură în câmpurile de text corespunzătoare.

    diapozitivul 21

    Teme pentru acasă

    §1.1.3. pp. 15 – 21, întrebări de control, Temă pentru auto-împlinire 1.6. și 1.7.

    Vizualizați toate diapozitivele