Kreativne ideje za Dan učitelja. Prekrasne čestitke za Dan učitelja: kako čestitati nastavnicima na originalan način. Rodjendanske cestitke za uciteljicu

Nudimo mogućnost dječje novogodišnje zabave sa Djedom Mrazom i Snjeguljicom; program uključuje zagonetke, aktivna takmičenja, pjesme i plesnu zabavu.

Scenarij novogodišnjih praznika za djecu različitog uzrasta - univerzalno, uzbudljivo i veoma zabavno, lako ga je organizovati i voditi u bilo kojoj grupi, pogotovo što je uključena i muzička pratnja (hvala autoru!)

Scenario novogodišnjih praznika

Uz zvučni zapis, Snjeguljica ulazi u dvoranu i ispituje prelijepo božićno drvce, svijetla prostorija i skreće pažnju na djecu.

Snow Maiden:

Zdravo!

Srećan praznik, prijatelji moji mali!

Prepoznao si me? Sećaš se ko sam ja?

Djeca (unisono): Snow Maiden!

Snow Maiden: Tako je, Snow Maiden!

A kad sam jednom došla kod dece,

Dakle, praznik je u dvorištu!

Svi se sastaju Nova godina,

Zajedno vode kolo,

Svi čekaju poklone i čuda.

Pa, danas će biti tako!

Dječija novogodišnja buka "Da se ne smrznemo..."

Uronimo sada u novogodišnju bajku,

Ali prvo, napravimo malo buke i zagrijmo se!

Da se ne smrznemo na ljutom mrazu -

Uhvatimo se brzo za nos rukama! (Snow Maiden emisije)

Da nema frke sa doktorima -

Ovako protrljajte svoje smrznute obraze! (emisije)

Da vam se ruke ne smrznu, pljeskajte! (plješće rukama)

A sada zagrijmo noge i gazimo (emisije)

I da malo zagolicamo komšiju (Snjegurica nežno golica nekoliko momaka)

I, naravno, zajedno ćemo se smijati! (ha ha ha)

Sada kada ste se zagrejali, imam pitanje:

Ko će svima dodati zabavu?

Djeca (uglas): Djed mraz!

Snow Maiden: Da, zaista nam treba Deda Mraz,

Pozovimo ga svi zajedno, jednoglasno: "Deda Mraz!"

Djeca (uglas): Djed mraz!

(za preuzimanje - kliknite na fajl)

Sam Deda Frost izlazi na pesmu „Pa naravno, Deda Mraz“. Pozdravlja sve, pregleda drvo, baca snijeg, baca trake, plješće krekerom itd. (Onda Snješka i Djed Mraz zajedno vode program)

djed mraz: Drago mi je da ponovo vidim svoje unuke,

Uostalom, ovo nije prvi put da slavimo Novu godinu,

A kad se sretnu, šta kažu prijatelju?

Lijepa, jednostavna riječ "zdravo"!

Momci, gdje je moja nemirna Snjegurica? Evo je, pogodite šta!?

(Snjegurica se krije iza djed mraz i kaže sad s lijeva, sad s desna: „Ovdje sam“).

djed mraz: Oh, Snjeguljica je nestašnica, da li je bila nestašna? Dosta!

Svi momci u sali čekaju poklone i čestitke!

Mada, verovatno, devojke i dečaci ovde

Isto kao i vi, šaljivdžije i nestašne cure?

Snow Maiden: Deda, jel tako počinju praznike? Momci te nisu vidjeli cijelu godinu, čekali su sastanak, a ti im sa vrata kažeš da se, najvjerovatnije, ponašaju nekako pogrešno..

djed mraz: Da, ljubazno sam samo malo izgrdio, dobro, dobro, pitaću ih sami. Deca su divna, vi mora da ste strašne nestašne devojke?

Djeca odgovaraju: “Ne!”

Nestašan i ružan?

Djeca odgovaraju: “Ne!”

Jeste li lijeni i tvrdoglavi?

Djeca odgovaraju: “Ne!”

Jesi li najbolji na svijetu?

Djeca automatski odgovaraju: “Ne”

Pa da, i sami su priznali!

Snow Maiden: To je zato što si ih zbunio.

djed mraz: Da, i sam znam da su se ovdje okupili samo pametni momci i lijepe djevojke.

Snow Maiden: Da li mislite da su dečaci pametniji?

djed mraz: Hajde da to proverimo.

Snow Maiden: Kako da ti kažem? Vjerovatno su oba ista.

djed mraz: Saznajmo.

Snow Maiden: Kako?

djed mraz: Hajde da napravimo takmičenje pameti.

Snow Maiden: Koji?

djed mraz: Recimo da održavamo takmičenje u zagonetki.

Igra na novogodišnjem prazniku "Zagonetke Djeda Mraza"

Snow Maiden: Vrlo dobro, ali za ovo vjerovatno trebamo napraviti odvojeni tim dječaka i tim djevojčica.

djed mraz: Apsolutno u pravu. I nazovimo ih: „smrznuti“ i „snježni“. Slažete se?

Snow Maiden: Slažem se.

djed mraz: Da li se slažete da se podijelite u dva takva tima?

Djeca(uglas): Da!

Snow Maiden: Ko će početi željeti? ja ili ti?

djed mraz: Ili ovo. Hajde da prebrojimo?

Any-beni-res, quinter-minter-zhes,

Eni-beni-aba, peterka-žaba . Ja sam "žaba krastača", trebalo bi da zaželim želju. Dakle, počnimo s vašom komandom:

Dolazi nam zimi, u topla bunda, sa bradom? (Djed Mraz)

Snow Maiden: Ovo se ne računa, odmah je jasno da je zagonetka o vama .

djed mraz: Onda ću postaviti težu zagonetku, ovo je za ekipu dječaka.

I on nije mlad, nosi i bradu, ali dolazi cele godine, leči li šumske ljude? (Dr. Aibolit)

Snow Maiden: Deda, a ovo je vrlo laka zagonetka, tako nezanimljiva.

djed mraz: Onda još teže? Ovaj ima i bradu, a lukav je i zao, da li je uvrijedio Pinokija, Artemona i Malvinu? (Karabas - Barabas). I to ste pogodili, bravo!

Snow Maiden: « Crvenokosa, sa repom, živi na drvetu i grize sve orahe.”

djed mraz: I meni je to teška zagonetka, jasno je da je lisica , jednom crveno, ali sa repom.

Snow Maiden: ko je lisica? Gdje ste vidjeli lisicu da skače kroz drveće?

djed mraz: Ili možda skače, jednostavno nismo vidjeli... I ko onda?

Snow Maiden: Ljudi, ko je ovo?

Djeca: Vjeverica.

djed mraz: Oh, i zaista, kakva pametna djeca. Zatim još jedna zagonetka za svaki tim, kao i tim roditelja, nazovimo ga tim „odrasti“. Najbrži učesnik iz svake ekipe će učestvovati u našoj sledećoj zabavi. Gledaj Snjeguljice ko će najbrže i najglasnije odgovoriti i dovesti ih u centar Pitanje za ekipu koja se smrzava

Crvena djevojka sjedi u zatvoru, a njena zelena pletenica je na ulici? (šargarepa)

(Snježna devojka identifikuje i poziva najbržu devojku u centar)

Otac Frost (nastavlja): A sada zagonetka za "zamrzavanje"

Bijela i pahuljasta grudvica, što je duže motamo, postaje gušća? (Snježna gruda)

(Snjegurica izvlači najaktivnijeg igrača iz ovog tima)

Otac Frost (obraća se odraslim gledaocima): Za tebe moja najteža zagonetka!

Samo sa mnom možeš piti iz bunara i sa mnom će lakše rasti žetva?” (kanta)

(Snješka poziva jednog od roditelja koji je prvi pogodio)

Otac Frost(obraća se svima): Ovdje smo prikupili odgovore: grudva snijega, kanta, šargarepa, šta je od ovoga lako sastaviti, eh, pametnjakovići?

sve: Snježna žena (ili snjegovića).

Otac Frost: Sasvim tačno, i sada, na broj tri, počinjemo da se pretvaramo u ovu istu snježnu ženu ili snjegovića, kako vam se najviše sviđa.

Igra "Ja - snježna žena"

(U centru prostora gde se odvija prolaz nalaze se tri stolice, na kojima se nalazi po jedan primerak rekvizita za snežnu ženu: nos - šargarepa, belo platno - grudva i dečja kanta. Svaki učesnik sve to na brzinu stavlja na sebe. Zatim staje na stolicu i viče: „Ja sam snježna žena!“ Djeci se može pomoći. Učesnicima se dodjeljuju nagrade, ako ih ima).

(za preuzimanje - kliknite na fajl)

Snow Maiden: Deda, svi znaju da si dobar čarobnjak.

djed mraz: Da. I reći ću vam iskreno: činiti dobra čuda i izvoditi sve vrste transformacija je tako zanimljivo.

Snow Maiden: Ali da li je to tako komplikovano - magija?

djed mraz: Ništa slično ovome. Pokušajmo se pretvoriti u životinju ili pticu.

Snow Maiden: Oh, šta kažeš na to, deda?

djed mraz: Veoma jednostavno. Samo momci moraju da budu oprezniji. Reći ću magične riječi, tj. otpjevajte pjesmu, a vi ćete, prateći Snjeguljicu i mene, ponoviti magične pokrete. I tako ćete se pretvoriti u životinju ili pticu. To je jasno?

Aktivna igra "Transformacija br. 1 - Zoološki vrt"

(odabiru se najmlađa djeca. Šetaju u krug jedno za drugim i ponavljaju pokrete za D.M. i Snegurkom na melodiju pjesme "o skakavcu")

(za preuzimanje - kliknite na fajl)

Ovdje u snježnoj zimi, kroz gustiš šume, kroz gustiš šume, sivilo ...vuk

Zamislite, zamislite šumsku gustiš

Zamislite, zamislite sivog vuka koji se šunja

U Australiji, daleko, na nisko brdo, na nisko brdo, on tako skače... kengur

Zamislite, zamislite - na niskom brdu

Zamislite, zamislite - ovako galopira kengur

Pod sivom pjenom, pod plavom vodom, pod plavom vodom, pa pluta ... delfin

Zamislite, zamislite - pod plavom vodom

Zamislite, zamislite - ovako pliva delfin

Sa balkona do sjenice, i od fenjera do grane, i od fenjera do grane leti ...vrabac

Zamislite, zamislite - i od fenjera do grane

Zamislite, zamislite - vrabac leti

Plešući kraj jazbine i ne štedeći noge I ne štedeći stopala gazi ... medvjed

Zamislite, zamislite - i to bez štedenja nogu

Zamislite, zamislite - ovako gazi medvjed

djed mraz: Sada možemo napraviti neku komplikovaniju magiju.

(ostali učesnici se biraju među djecom)

Aktivna igra "Transformacija br. 2 - Orkestar"

(peva se pesma, a deca se zajedno sa D.M. i Snežanom pretvaraju da sviraju muzičke instrumente - trubu, violinu i bubanj).

(za preuzimanje - kliknite na fajl)

djed mraz: Takođe, da bi čarobnjak izvršio sve vrste transformacija, morate biti malo maštoviti.

Snow Maiden: Zašto će, deda, i dalje da zadirkuju - „Zamislio sam da imam rep među nogama“?

djed mraz: Govorim o onim ljudima koji mogu da zamisle, tj. zamisli bilo šta. Poslušajte moju priču i zamislite. Ali prvo moramo odabrati naše asistente - 7 ljudi. i dodatno 4-6 osoba. za ulogu pahuljica.

(poželjno je da se odrasli gledaoci biraju za uloge: Pčelice, Vinija Puha, vuka i zeca, Čeburaške i Krokodila Gene, Mačka Leopolda i pahuljica. Svi likovi nose maskirane šešire i svaki izlazi na svoju muziku, umjesto bureta meda tu je balon).

Dječije Božićna priča- improvizirano "Maštanje"

Živjela jednom davno Snjegurica. I otišla je da proslavi Novu godinu. Vrijeme je bilo divno. Lagane pahulje kovitlale su se u vazduhu. A onda Snješka čuje zujanje. „Verovatno neko leti“, pomislila je Snežana. Zaista, ovo je pčela po imenu Maya koja leti i drži bure meda u svojim šapama. Pčela doleti do Snjeguljice, daje joj bure meda i kaže: "Počasti svoje prijatelje, Snjeguljice." I odletela je. Čim je odletjela, Snjeguljica je čula kako se neko gegao, gazi i grca: "Uh, uh, uh." A ovo je Winnie the Pooh. Winnie the Pooh je prišao Snjeguljici i rekao: "Počasti me medom, Snjeguljice." Čim je to rekao, odjednom trči zec, a za njim huligan vuk i viče: "Pa, zeko, čekaj!" Dotrčaše zec i vuk, hoće i meda. A onda zvuk točkova - lupanje. Kotrlja se plava kočija, a na njoj... Čeburaška i krokodil Gena, pa kažu: „Ostavite i nama meda“. Tada je nastala galama i galama, svi su vikali: „Ja, ja, ja“. Snješka je bila toliko zbunjena da je zamalo ispustila bure meda iz ruku. Dobro je da je u to vreme prišao ljubazni mačak u papučama i sa mašnom oko vrata i rekao: „Momci, da živimo zajedno!“ I onda podijelite med na sve podjednako. Životinje su jele slatki med i pljeskale rukama od radosti. Volim ovo!

Pleši ispod pojasa

djed mraz: Da, mislio sam da ste plemeniti, hoću da vidim kakvi ste plesači.

(Momci izađite) Najavljuje se ples pod mojim pojasom. Morate hodati naprijed-nazad ispod šine uz muziku, plesati. Krilo će postepeno padati sve niže i niže, ali ga ne možete dodirnuti.

(Odabiru se učesnici plesnog takmičenja ili svi, kao i odrasli asistenti koji će držati krilo. Ocjenjuje se originalnost plesa).

djed mraz: Kakvo predivno božićno drvce imate. Odmah je vidljivo da su se spremali za Novu godinu. Jeste li sami ukrasili jelku? Znate li šta da se obučete? Sada ću to provjeriti. Ja ću ponuditi razne dekoracije, a ti koristi maštu, ali pazi, reci mi uzvrati, ako s ovim kite jelku, onda "da", a ako je ne kite, onda "ne"

Svi znamo tačno kako treba da ukrasimo božićno drvce.

A šta je moguće, a šta ne - odmah ćemo pogoditi:

Lopte, perle i igračke? (da)

Pite, kompot i suši? (ne)

Serpentine i šljokice? (da)

Klizaljke, skije i igra? (ne)

Vijenac u više boja? (da)

I pahulje su lagane? (da)

Snow Maiden: A sada će djed mraz pjevati pjesmu o božićnom drvcu, ali treba mi tvoja pomoć. U refrenu morate otpjevati sljedeće riječi: "Sviđa mi se, sviđa mi se božićno drvce - prelijepo je!" Hajde da probamo.

(svi pjevaju u zadatom tempu)

Pjesma "Božićno drvce - ljepota"

(snimljena verzija sa vokalom Djeda Mraza i reprodukcijom za refren sa djecom)

Lyrics

U centru sale lepotica je prosto izrasla zadivljujuće

Pa, recite mi, da li volite božićno drvce? - 2 puta

Refren (svi zajedno):

Kao, kao božićno drvce - lijepo - 2 puta

Toliko je šarenih šljokica na njegovim čupavim granama

Izrezbareno zvono, raznobojne kuglice - 2 puta

Refren .

Snijeg se ne topi u toploj prostoriji, to se dešava na Novu godinu

A momci u dvorani kraj božićnog drvca vode okrugli ples - 2 puta

Otac Frost : Nastavićemo odmor, igraćemo se sa vama. A za to trebate stvoriti dva tima - tim D.M. i tim Snow Maiden od po 10 ljudi. u svakom i po dvije odrasle osobe u svakom timu za podršku.

Izbor igrica za novogodišnje praznike u školi, u učionici, kod kuće dečije kreativnosti ili kod kuće.

Ko voli čokoladu?

Vodeći. „Da vidimo koliko ste pažljivi! Ja ću vam postavljati pitanja, a vi odgovarate: "Ja." Ali budite oprezni, ponekad je bolje šutjeti.

- Pa, ko voli čokoladu?

-Ko voli marmeladu?

-Ko voli kruške?

- Ko ne pere uši? - odgovor nepažljivog: "Jesam!"

Opšti smeh. Voditelj je pretjerano iznenađen: „Zar zaista postoje djeca koja ne peru uši? Mora da se šalite! Slušajte i obratite pažnju!”

- Ko je hodao ulicom?

- Ko je upao u lokvicu? - odgovor nepažljivog: "Jesam!" Ali većina već ćuti, slušajući pitanja. Voditelj hvali djecu i nastavlja:

- Ko je pomogao mami?!

- Ko je pomeo pod?

- Ko je prao sudove?

- Ko je razbio šolju? - u odgovoru - smeh. Nepažljivih ljudi gotovo da i nema. Ova igra oduševljava djecu od 6 do 11 godina.

Tišina je zlato

Voditelj objašnjava: „Sada ću vam ispričati jednu zabavnu priču. Moći ćete da učestvujete u mojoj priči. Kad podignem ruku, svi zajedno možete reći: „I ja!“ Ali trebamo imati na umu da je ponekad “tišina zlato”.

Voditelj priča otprilike ovu priču, pauzirajući nakon svake rečenice:

„Jednom sam otišao u šumu...

- Vidim vevericu kako sedi na drvetu...

— Vjeverica sjedi i grizu orahe...

- Videla me je i hajde da gađamo orahe na mene...

- Pobegao sam od nje...

- Otišla sam na drugu stranu...

– Šetam šumom, berem cveće...

- Pevam pesme...

- Vidim malu kozu kako grize travu...

- Čim zazviždim...

— Koza se uplašila i pobjegla...

U ovoj igri nema pobjednika, glavna stvar je veselo raspoloženje.

Zamke

Jedna od najomiljenijih igara na otvorenom za djecu. Mame i tate dobijaju ulogu kapija. Oni stoje jedan naspram drugog i podižu ruke uvis, formirajući kapiju. Djeca trče u krug i trče ispod kapije. Kapije treba da bude nekoliko, jedna za 4-6 dece. Nalaze se na jednakoj udaljenosti jedna od druge. Na komandu voditelja „Trči“, djeca trče ispod kapije. Kada voditelj kaže “Stop”! - kapije se pretvaraju u zamke, roditelji spuštaju sklopljene ruke i hvataju jedno ili dvoje djece. Uhvaćena djeca sada i sama postaju hvatači, držeći se za ruke sa svojim roditeljima, formirajući male kolo - zamke. Sada se kroz ove krugove - zamke provlači dječji ples. Postepeno zamke rastu, a sve je više momaka koji se hvataju. Na kraju su svi uhvaćeni, a ako ima izmicatelja koji nisu uhvaćeni, mogu im se dodijeliti nagrade. Igru "Zamke" vole djeca svih uzrasta, od 5 do 13 godina.

Igra Traps neometano teče u sljedeću igru, ili bolje rečeno kreativno takmičenje pod nazivom "More je uznemireno".

Ocean se trese

Nakon igranja zamki, djeca stoje u malim igrama od 5-9 osoba. Može biti da je u jednoj zamci mnogo više djece, onda je potrebno srediti kolodvorke. Jako je dobro što je svaka ekipa imala po dvije odrasle osobe. Oni će pomoći djeci u kreativnom takmičenju. Ovo je timsko takmičenje, tako da svaki tim mora smisliti ime.

Dakle, takmiče se timovi "Yolochka", "Pahulja", "Hawks". Voditelj objašnjava da dok on kaže “More se brine – jedan, more se brine – dva, more se brine – tri!”, učesnici igre se njišu, prikazujući morski val. Na komandu voditelja: "Morska figura - brod s mornarima - zamrzni se!" učesnici moraju predstaviti ovu živu sliku. Djeca i odrasli, posebno u prvoj rundi igre, možda neće odmah shvatiti kako da završe zadatak. Stoga voditelj treba da podstakne igrače da se nije potrebno držati za ruke, a možete dati i vremena da pripreme živu sliku, govoreći: „Brod s mornarima - jedan, brod s mornarima - dva, brod s mornarima - tri, zamrzni!”

Za početak, dobri su sljedeći zadaci: „Cvjetnjak“, „Vilinska šuma“, gdje se svaki učesnik može individualno izraziti. Ali komande "Teremok sa stanovnicima", "TV sa TV emisijom", "Troglavi zmaj" zahtijevaju timsku interakciju. Rezultirajuće žive slike zanimljive su same po sebi. Ali još je zanimljivije pretvoriti ga u mini performans. Tako, na primjer, voditelj može pokucati u kućicu i pitati: "Ko živi u kućici, ko živi u kućici?" Odgovor može biti veoma raznolik. Od klasičnog malog miša do Terminatora. Možete zamoliti osobu koja je odgovorila da napusti toranj i prošeta okolo, kako to zahtijeva uloga. Pogled na zečića koji skače, medvjedića koji se gega se ili prevrtljivog miša izaziva univerzalno odobravanje. Vrlo je smiješno kada se troglavi zmajevi takmiče tko glasnije riče ili plaši. Dakle, ovo takmičenje pruža velike mogućnosti za maštu i improvizaciju voditelja. Igru "More je nemirno" dobro je igrati sa djecom od 8 do 14 godina.

Pobjednički tim u ovom takmičenju određuje se brojem bodova dobijenih za svaku živopisnu sliku. Ali iskustvo govori da se momci izražavaju tako vedro i smiješno da može biti vrlo teško identificirati pobjednika. Stoga ovdje najčešće pobjeđuje prijateljstvo.

Za prelazak na sljedeću utakmicu domaćin kaže: „Vi ste kreativni momci. A sada se pretvaramo u voz. Ako sam ja lokomotiva, ko si onda ti? Djeca odgovaraju: "Vagoni!" Voditelj: “Stani iza mene!” Djeca stoje iza vođe. Uz veselu muziku, „voz“ vijuga po sali. Počinje igra "Veselo putovanje".

Zabavno putovanje

Voditelj odjednom naglo koči i kaže:

- Stani! Crveno svjetlo! Je li vozač zadovoljan ili ne?

Djeca odgovaraju:

- Ne! Vodeći:

- Dobro. Ovako gazi nogama od ogorčenja i nestrpljenja.

Voditelj i djeca gaze nogama.

- A ako je žuto, plješće rukama, uskoro ćemo krenuti. Volim ovo.

Svi plješću rukama.

— A ako je zeleno, vičemo "Ura!" Idi!

Zabavna vožnja vozom praćena je ljutitim gaženjem ako voditelj najavi “Crveno svjetlo!”, aplauzom ako je svjetlo žuto, i glasnim povikom “Ura!” ako je svjetlo zeleno. Vožnja vozom je posebno dobra jer se može provozati kroz sve prostorije, a ako se to dešava u školi, onda kroz školske holove, pa čak i stepenice. Po toplom vremenu možete izaći napolje.

Iznenada voditeljka kaže:

- Stanica! I kakvo neobično ime ima: "Prygalkino!" Dakle, svi skaču ovdje. Ko će više skočiti!

Djeca skaču bezvoljno. Vođa komanduje:

- Idi!

Putovanje se nastavlja. Stanice se smenjuju jedna drugu: „Khohotalkino“, „Kružilkino“, „Obnimalkino“, „Otgadalkino“... Na poslednjoj stanici momci sednu u svoje stolice, jer ovde treba da pokažu svoje znanje i domišljatost.

Princeza na zrnu graška

Voditeljica kaže da ljudi ponekad ne shvate da su zapravo prinčevi ili princeze. A dešava se i da nagađaju, ali ne znaju kako da provjere. A danas djeca imaju rijetku priliku da saznaju ko je ko? „Prvo ćemo saznati“, kaže voditeljka, „ima li princeza među nama. Ko želi provjeriti? Djevojke podižu ruke. Voditelj zove jednu od djevojčica i kaže: „U bajci „Princeza i grašak“ buduća princeza je osjetila grašak kroz 9 dušeka. Sada je zadatak mnogo jednostavniji - morate bez upotrebe ruku odrediti na koliko lizalica sjedite.” Voditelj stavlja vrećicu lizalica (od 3 do 7) na sto i stavlja djevojku na nju. Odrediti broj lizalica nije lako. Da se gubitnik ne uvrijedi, voditelj kaže: "Ne, ti nisi princeza, već grofica." Ne samo devojčice, već i dečaci često žele da učestvuju u ovom takmičenju. U ovom slučaju, kada dječak podigne ruku, vođa kaže: „Da bismo izabrali princa, imamo sljedeće takmičenje u kojem dječak može pokazati svoju snagu u poštenoj borbi.

Posegnite za nagradom

Voditelj postavlja pobjednicu prethodnog takmičenja (princezu) na stolicu okrenutu prema publici. Voditelj kaže: „Sada će se pred princezom takmičiti kandidati za ulogu princa. Dakle, momci, ko želi da pokaže svoju snagu i okretnost? Dva dječaka, približno jednake snage i težine, hvataju se desnom rukom za zglob. Desnom rukom se drže, i lijeva ruka imaju slobodan prostor. Nagrade se postavljaju na jednakoj udaljenosti od njih. Svako od njih treba da dođe do svoje nagrade, a to znači da povuče protivnika na svoju stranu. Ili možete raditi ove zabavne borilačke vještine na sljedeći način:

Uzmite uže dužine 3-4 m, ili još bolje, široku pletenicu ili platneni pojas, spojite krajeve tako da dobijete prsten. Učesnici takmičenja su pozvani da ovu „kaiš“ stave poput tegljača, ali će svako od njih pokušati da vuče u svom pravcu kako bi došao do nagrade, koja se nalazi na pola metra od svakog igrača.

Pobjednik dobija osvojenu nagradu iz ruku princeze. Gubitnik dobija nešto kao utješnu nagradu. Princeza i princ preuzimaju ulogu domaćina bala.

Cipele za hodanje

Bilo bi nepravedno zaboraviti ovo uzbudljivo dječje takmičenje. Posebno se često javlja na Novogodišnji praznici u vrtiću.

Dva protivnika dobijaju veoma velike filcane čizme za odrasle. Djeca se u njima dave i zaista izgledaju kao dječaci u čizmama kanibala. Ispred njih se nalaze stolice na udaljenosti od 3-5 m. Na naredbu voditelja, djeca „trče“ do stolica, obilaze ih i trče nazad. Pobjeđuje onaj ko prvi stigne.

Ovo takmičenje se može održati i kao ekipna štafeta. Tada svaki igrač, kada dotrči, mora da skine svoje „čizme za hodanje“, a sledeći ih mora da obuče. Tek tada može krenuti na put.

Na kojoj se stranici nalazi oznaka?

Ovo takmičenje je odavno zasluženo popularno. Vole ga i odrasli i djeca. Voditelj pokazuje knjigu koja ima najmanje 100 stranica i koju bi svako od djece željelo imati. Stoga bi organizatori praznika trebali biti dobro pripremljeni za ovo takmičenje. Knjiga treba da bude tvrdog poveza, lepo dizajnirana, dobro ilustrovana. Voditelj pokazuje knjigu, a svi učesnici vide u kojem dijelu se nalazi oznaka. Voditelj kaže koliko stranica ima u ovoj knjizi. Nakon toga počinje takmičenje.

Voditelj treba posebno paziti da ne viče sa svog mjesta, već da digne ruku i izgovori broj stranice tek nakon dozvole voditelja. U suprotnom može doći do situacije u kojoj nekoliko ljudi istovremeno zatraži knjigu. Ali zapravo, u 1. krugu gotovo nikad nema pobjednika, pogotovo ako knjiga ima 300 ili više stranica. Tada jedan od učesnika ili sam prezenter predlaže igranje igre „Više - manje“. Ovdje je svakako potrebna potpuna tišina. Odgovori će biti prihvaćeni samo podizanjem vaše ruke. Drugi uslov je da izlagač mora naznačiti da kada govori o broju stranice misli na pravu stranicu. Nakon tačnog odgovora, voditelj pokazuje stranicu na kojoj se nalazi oznaka i predaje knjigu pobjedniku.

Mister Calm

Pozivaju se dva ili tri kandidata za ovu titulu. Svako dobija kutiju i stavlja je na glavu. Sa kutijom na glavi potrebno je odšetati do suprotnog zida ili stolice (5-6 m), okrenuti se i doći na svoje mjesto. Gotovo svi kandidati lako se nose s ovim zadatkom. Zatim dobijaju drugu, a ako uspeju i treću kutiju. Rijetko u mojoj praksi

koji je stigao do četvrtog kola. Obično je "gospodin" ili "gospođica smirenost" određen ranije. Iako takmičenje nije komplikovano po izgledu, uvek ima mnogo onih koji žele da u njemu učestvuju. Prije nego što počnete, trebate upozoriti djecu da ovdje ne pobjeđuje onaj koji je prvi došao, već je onaj koji nije ispustio kutije bio miran i fokusiran, uprkos bjesomučnoj „bolesti“ djece okolo.

Šta ako želiš da trčiš? Zatim u ovom takmičenju morate zamijeniti kutije vrećom piljevine ili pijeska. Sada možete organizovati takmičenje u trčanju. Ovo će biti izuzetno uzbudljivo i spektakularno takmičenje: svi takmičari u trčanju izgledaju smešno. Ako neko od takmičara ispusti svoj prtljag, mora stati, vratiti torbu na glavu i tek onda trčati dalje.

Za pečurke

Kakav užitak - jesenje branje gljiva! I mladi i stari vole da beru pečurke. U našoj igri pečuraka izrasle su prividne i nevidljive stvari! Ima ih 20-30 na podu u prostoriji. Pečurke zamjenjuju drvene ili plastične kocke. Dva momka s korpama u rukama takmiče se u vještini sakupljanja dok su vezani za oči. Ko nađe najviše pobjeđuje. Ako su ovo kapiteni timova, onda igrači mogu davati savjete svojim vođama. Ova igra se može ponuditi vrlo maloj djeci, samo tada nema potrebe da im stavljate povez na oči.

Mladi vatrogasci

Dvoje se takmiči. Sjede na stolicama na udaljenosti od 2 m okrenuti leđima jedan prema drugom. Jakne sa rukavima okrenutim naopako vise na naslonima stolica. Ovo je "forma". Ispod stolica se nalazi konopac čiji krajevi samo dopiru do stopala takmičara. Ovo je vatrogasno crevo. Na znak vođe „mladi vatrogasci“ dovode „uniformu“ u red, oblače je, zakopčavaju sva dugmad, tri puta trče oko stolica, glasno brojeći: „Jedan, dva, tri!“, sede na stolice i povucite "vatrogasno" crevo". U čijim rukama ostaje, on je pobednik, odnosno „mladi vatrogasac“.

Ježevi

Na konopac dužine 1,5 m pričvršćeno je 30 štipaljki za rublje. Dva momka ga drže iznad glave. Dvije ekipe djece jedna po jedna pritrčavaju ka užetu, kao u štafeti. Skidaju jednu po jednu štipaljku za rublje i jure ka "ježevima" koji sjede na stolicama. Odrasli se mogu ponašati kao ježevi. Djeca zaista uživaju u igri sa svojim roditeljima. Djeca zgrabe štipaljke, trče do roditelja i zakače ih za bilo koji dio svoje odjeće ili za kosu. Pobjeđuje ekipa čiji se „jež“ bolje nakostriješ i koji ima najviše štipaljki. Vrlo je dobro održati ovu štafetu na otvorenom prostoru, tako da je razdaljina do "ježa" veća - oko 10 m. Danas ima dosta

raznobojne plastične štipaljke. Za ovu igru ​​bolje je kupiti samo ove: "ježevi" će ispasti smiješni, a bit će zanimljivo slikati se s njima.

Ova igra ima nastavak: voditelj poziva djecu da ovaj put sakupe štipaljke i ponovo ih pričvrste na uže. Samo sada to mogu učiniti ne jedan po jedan, već svi zajedno. Djeca hvataju štipaljke i vješaju ih na konopac. Tim koji prvi izvrši zadatak pobjeđuje. Rijetko dječja zabava bez ove zabavne štafete.

"Tajanstvena" nagrada

Voditelj daje momcima koji sjede za stolom obiman paket i kaže da je unutra nagrada. Ali samo oni koji završe zadatak skriven ispod omota mogu ga primiti.

Osoba koja želi skida omot i otkriva zagonetku ispisanu na komadu papira i zalijepljenu na rubove sljedećeg omota. Ako takmičar zna odgovor, izgovara ga naglas. Ako je odgovor tačan, može ukloniti sljedeći omot, ali... ispod njega nije nagrada, već sljedeća zagonetka. Onaj ko pogodi zagonetku ide naprijed sve dok su njegovi odgovori tačni. Ali ako ne zna tačan odgovor, onda čita zagonetku naglas.

Onaj ko da tačan odgovor nastavlja igru. Što više slojeva omota bude, to će biti zanimljivije. Trebalo bi biti najmanje deset slojeva.

Baci loptu

Momci su podeljeni u dva tima. Između timova je razvučena traka u visini lica igrača. Na jednoj i drugoj strani ima 5-10 loptica. Zadatak igrača je da sve svoje lopte bace na protivničku stranu. Zabranjeno je bacanje loptica na pogrešnu stranu ispod trake. Na komandu vođe „Stani“, djeca se moraju smrznuti i staviti ruke iza leđa. Voditelj počinje brojati loptice. Koja strana ima manje lopti pobjeđuje.

Igra je vrlo zabavna, dinamična i izaziva buru emocija s kojima se djeca ponekad ne mogu nositi. Stoga voditelj mora upozoriti da ako nakon komande “Stop” djeca nastave da bacaju loptice rukama ili ih guraju nogama, ekipa koja je prekršila igru ​​smatra gubitnikom. Tokom igre, lopte često nemilosrdno pucaju, na to ne morate obraćati pažnju. Glavna stvar je krajnji rezultat.

Okhlupok

Ovo je stara ruska igra koja je opstala i danas pod raznim drugim nazivima: „Pushinka“, „Pero“ itd. Timovi stoje jedan protiv drugog, između njih je postavljena traka. Zadatak igrača je da dunu otkhluk (mali pahuljasti komad vate) na protivničku stranu. Domaćin izvodi ubacivanje. On baca pepeo visoko preko glava igrača. Igrači ga duvaju na protivničku stranu.

Disciplina je veoma bitna u ovoj igri. Voditelj upozorava da se ekipa koja se zauzme za traku i pređe na stranu neprijatelja smatra poraženom. Bolje je da igrači odmah stave ruke iza leđa. Igra se po odbojkaškim pravilima, do tri poraza. Voditelj mora biti veoma pažljiv. Djeca ponekad duvaju toliko jako da se jako umore.

Udari jednom

U ovom jednostavnom, ali zabavnom takmičenju možete osvojiti nagradu, kako djeca ponekad kažu, fu-fuom. Samo treba probati i duvati kako treba... Na ono što je pri ruci: na kuglice zgužvanih salveta, na čepove za vinske boce, na prazne kutije šibica...

Na ravnom podu ili praznom stolu dva predmeta se postavljaju u jednu liniju, na primjer dvije prazne kutije šibica. Takmičari stoje na istoj udaljenosti od njih i, na znak vođe, jednom snažno duvaju. Onaj ko ponovo dune automatski gubi. Pobjeđuje onaj čiji predmet leti najdalje.

Možete se takmičiti i ovako: gurnite malo praznu kartonsku kutiju iz kutije, prislonite kutiju na usta (stavite je, a ne u usta!) i snažno dunite. Ovo je takmičenje da se vidi čiji će „šut“ biti duži. Ili možete staviti neku vrstu mete - kutiju, kantu, tavu i, stojeći u punoj visini, pogoditi je s određene udaljenosti. Svakoj osobi je dato pet „pucanja“.

Rep

Domaćin poziva učesnike igre da sjednu na stolice i dva predstavnika tima da idu u sredinu. Nose posebno pripremljen konjski rep sa olovkom na kraju. Olovka ne bi trebalo da dopire do zemlje, trebalo bi da visi sa leđa do približno nivoa kolena. Iza učesnika takmičenja stavljaju se dve prazne boce limunade ili šampanjca. Zadatak igrača je da spuste olovku u bocu bez upotrebe ruku. Takmičenje počinje na komandu voditelja “Start”. Voditelj mora striktno osigurati da djeca ne pomažu sebi rukama.

Dodajte iglu

Igrači stoje u jednom redu, rame uz rame (10-14 ljudi). Počinju da dodaju iglu jedni drugima. Na komandu voditelja „Stani“, korak naprijed istupi osoba koja je dodala iglu i ona koja je u tom trenutku primila iglu. Jedan od njih neće moći da nastavi igru. Ko će to biti sada će se odlučiti na konkursu. Momci stoje ispred kolone okrenuti leđima jedan drugom, na komandu vođe „Marš“ trče oko linije sa obe strane i vraćaju se, pokušavajući da zgrabe iglu. Ko prvi dobije pin ostaje u igri.

Igra se nastavlja sve dok u redu ne ostanu dvije osobe. Ovo su finalisti igre. Oni dobijaju malu nagradu za pobedu i između njih se odvija nadmetanje za super nagradu takmičenja. Svi igrači se vraćaju na liniju, a navijači se dijele u 2 tima i podržavaju svakog od finalista. Svi prvo pokušavaju da zgrabe pribadaču.

Ova igra je popularna kod djece osnovnoškolskog uzrasta. Vođa treba obratiti posebnu pažnju kako bi se osiguralo da se momci ne sudare dok trče. Oni koji guraju isključeni su iz igre. Evo još jedne igre na otvorenom koja je prikladna za ovaj dio odmora.

Ribari

Voditelj učesnicima umjesto udica daje štapove za pecanje sa magnetima. Kartonske ribe koje leže u velikoj kutiji imaju ili komade lima ili velike metalne kopče. Ribari stavljaju magnete u kutiju i love ribu. Pobjeđuje onaj ko ulovi najviše ribe. Ponekad se ribe prave u različitim veličinama i označene su različitim brojem bodova. U ovom slučaju pobjeđuje onaj koji postigne više bodova.

Zec bez kune

Ova igra je dobra kada na odmoru učestvuje najmanje petnaestoro dece. Dva učesnika su beskućnik „zec“ i „vuk“. Ostali momci su zečevi i njihove "kuće". Devetero djece stane u grupe od po troje i rukuju se. Ispada tri mala okrugla plesa. To su tri "kuće", od kojih svaka sadrži po jednog "zeca". Na komandu vođe, zec počinje bježati od "vuka". "Vuk" pokušava da sustigne "zeca", ali "zec" se krije u tuđoj "kući". Ali prema pravilima igre, u kući ne bi trebalo biti više od jednog "zeca". Stoga, čim beskućnik "zec" skoči u rupu, bivši vlasnik mora istrčiti iz "kuće". “Vuk” progoni novu žrtvu dok ne uhvati nekog “zeca”. Tada "vuk" i "zec" mijenjaju uloge.

Ova aktivna, zabavna igra vrlo je popularna kod djece od 6 do 14 godina. Zahtijeva prilično veliki slobodan prostor. Ali ovu igru ​​možete igrati kod kuće ako imate slobodnu sobu.

Idem, idem, idem, vodim djecu sa sobom

Ovo je sustizanje za mališane. Mogu se igrati sa djecom od 3 do 8 godina.

Djeca postaju lanac iza vođe. Voditelj hoda i govori sljedeće riječi: „Hodam, hodam, hodam, vodim djecu sa sobom, a čim se okrenem, odmah ću sve uhvatiti.“ Kada čuju riječ "pretjerana riba", djeca trče na sigurno mjesto koje se zove "grad". Grad može jednostavno biti prazan prostor odvojen od igrališta ležećim vrpcom ili konopcem, ili mogu biti stolice na kojima djeca moraju imati vremena za sjedenje. Kada djeca pobjegnu, vođa ih mora uhvatiti. Ako su djeca mala, 3-5 godina, vođa se mora pretvarati da hvata, ali ne može uhvatiti. U suprotnom, dijete može postati jako uznemireno kao rezultat ove igre.

Igra dobro ide kod kuće kada voditelj dugo vodi djecu iz jedne sobe u drugu, ponavljajući prva dva reda nekoliko puta. Kada se izgovori draga riječ "Uhvatiću te", djeca, vrišteći, jure kroz cijeli stan u spasonosni grad. Ova igra je zabavna, emotivna i donosi puno zadovoljstva maloj djeci. Nakon što su igrali nadoknadu, djeca će rado učestvovati u takmičenjima i atrakcijama. Jednostavan i zabavna igra za dvije osobe je takmičenje.

Trostruka zamka

Dva učesnika stoje jedan naspram drugog, a nagrada leži na stolici ispred njih. Voditelj broji: "Jedan, dva, tri... sto!", "Jedan, dva, trinaest... jedanaest!" itd. Pobjednik je onaj koji je pažljiviji i prvi uzme nagradu kada voditelj kaže: "Tri!"

Ova igra se može igrati drugačije. Voditelj čita poeziju:

Ispričaću ti priču

U desetak i po fraza.

Samo ću reći riječ "tri"

Uzmite nagradu odmah!

Jednog dana smo ulovili štuku

Pregledali smo šta je unutra.

Vidjeli smo male ribe

I to ne samo jedan, nego... pet.

Iskusan momak sanja

Postanite olimpijski šampion

Gledaj, ne budi lukav na početku,

I čekajte komandu: "Jedan, dva... marš!"

Kada želite da naučite pesme napamet,

Nisu natrpani do kasno u noć,

I ponavljaj ih u sebi,

Jednom, dvaput, ili još bolje... sedam.

Jednog dana voz je na stanici

Morao sam da čekam tri sata.

Pa, prijatelji, uzeli ste nagradu.

Dajem ti peticu.

Ako nemaju vremena da preuzmu nagradu, voditelj je uzima: „Pa, prijatelji, niste uzeli nagradu kada ste imali priliku da je uzmete.“

Trčanje u torbi

Vjerovatno nema odrasle osobe koja barem jednom u životu nije učestvovala na ovom takmičenju. Činilo se da je ovo dosadno takmičenje zauvijek prošlost. Ali ne! Danas se sve češće nalazi na državnim praznicima i u školskim teretanama. A učesnici praznika na to reaguju sa entuzijazmom.

Suština takmičenja je vrlo jednostavna: takmičari na noge stavljaju torbu koju drže u rukama ili vezuju za pojas. „Trčanje“ u torbi moguće je samo ako noge postavite na uglove torbe i dobro je istegnete. U ovom slučaju, trkač liči na konja koji se ukočio. Neki ljudi radije povuku torbu i skaču kao kengur. U svakom slučaju, čovjek koji trči u vreći ostavlja vrlo smiješan utisak. U isto vrijeme, uzbuđenje svojstveno takmičenju čini ovo takmičenje omiljenim kao i „Povlačenje konopa“. Pobjeđuje onaj koji najbrže stigne do cilja.

Toplo - hladno na njemačkom

Ovu nemačku narodnu igru ​​sam „ugledao“ za Božić. Dva momka se takmiče. Imaju povez preko očiju. Voditelj ih vodi na različite krajeve sobe i okreće ih nekoliko puta. Zatim ih predaje drvene kašike. Djeca na sve četiri, tapkajući kašike ispred sebe, moraju pronaći prevrnuti lonac koji stoji na podu u sredini sobe. Ispod ovog lonca je, naravno, nagrada. Obožavatelji mogu reći takmičarima u kom pravcu traže tako što će reći: „vruće – hladno“. Istina, ovo češće ometa momke nego što pomaže. Vrte se na jednom mestu, skaču pored lonca...

Igra je veoma emotivna i zabavna. Onaj ko prvi udari kašikom u lonac proglašava se pobednikom. Važan uslov: ne možete kopati sa obe ruke, lonac možete tražiti samo jednom rukom sa kašikom.

Gde god vetar duva!

Voditelj objašnjava: „Volokaz pokazuje smjer vjetra. Ako vjetar duva sa sjevera, skreće na jug, ako sa zapada, okreće se na istok. Svi ste vi vremeplovi. Hajde da vidimo da li možete tačno da pokažete u kom pravcu vetar duva?"

Voditelj pokazuje djeci gdje su sjever, jug, zapad, istok. Igra počinje. U početku voditelj igra igru ​​polako, a zatim sve brže. Kada se momci počnu lako snalaziti u zadatku, on dodaje sljedeće pravilo: „Ako kažem oluja, treba da se okrećeš kao vrhovi, a ako je mirno, zamrzni se i ne mrdaj. Pobjeđuju oni najpažljiviji.

U firmu - po zadatku

Igra počinje tako što djeca plešu, skaču, trče uz veselu muziku. Iznenada voditeljka daje zadatak: „Društvo... su dječak i djevojčica!“ Sva djeca se moraju brzo podijeliti u parove. Ko nema vremena da nađe partnera eliminiše se iz igre. Voditeljski tim "Zadatak - bez društva!" znači da svi ponovo plešu jedan po jedan. Novi zadatak: „Društvo... je neparan broj ljudi!“, a djeca žure da izvrše novi zadatak. Voditelj može maštati i smišljati sve više novih uslova: “Kompanije od 2 dječaka i 3 djevojčice!”, “Kompanije po boji kose”, “Kompanije od dvije, tri, četiri” itd. Ostalo van kompanije ispada van. Pobjeđuju oni najpažljiviji i najefikasniji.

Tajanstvena torbica

„Govore o neverovatnim sposobnostima nekih ljudi, čija su osećanja izuzetno razvijena“, kaže voditeljka. „Pokušajmo da proverimo razvoj naših osećanja. Na primjer, dodir. Da biste to učinili, morate staviti ruku u ovu torbu, opipati neki predmet i pokušati odrediti o čemu se radi. Ko je najhrabriji? Pitaj!"

Momci se naizmjence pokušavaju pogoditi šta im je u ruci. Ako uspiju, onda ovaj predmet uzimaju kao nagradu. Torba može sadržavati: jabuku, čokoladicu, lizalicu, svijeću, šolju, flomaster itd.

Moćni uragan

Ovo je zabavno za malu djecu. Sjede na stolicama u nizu, a nasuprot njih isto toliko praznih stolica. Voditelj kaže da je junakinju bajke "Čarobnjak iz smaragdnog grada" Ellie odnio snažan uragan u Čarobnu zemlju. Ovakav uragan sada će nositi djecu na suprotne stolice, ali samo onu o kojoj voditeljica kaže.

„Snažan uragan zahvatio je sve devojke!“ - Djevojke se moraju okrenuti i pobjeći na drugu stranu. “A sada je uragan zahvatio sve dječake!” - bio je red na momke da zavrte. “Snažan uragan sustigao je sve koji vole sladoled!” itd.

Ali mogu postojati i šaljive naredbe za testiranje pažnje: „Snažan uragan uhvatio je sve koji vole da jedu žabe“, „Moćni uragan uhvatio je svakoga ko ne pere lice“ itd. Djeca koja se previše igraju skaču ustati bez slušanja komande i završiti u smiješnoj situaciji.

Moguće komande: "Snažan uragan zahvatio je one koji nose farmerke... sve koji imaju mačke... sve koji idu u školu... one koji imaju sedam godina." Ova igra bi trebala biti na repertoaru Djeda Mraza, jer on, veliki čarobnjak, zna kako da duva divni sjeverni vjetar, a oni na koje dune odmah će biti prebačeni na novo mjesto.

Povlačenje konopa

Ova uobičajena, zabavna, bučna igra najčešće se igra između djece i roditelja. Djeca zaista uživaju u nadmetanju sa roditeljima, ne sumnjaju da će pobijediti i (naravno, ne bez pomoći roditelja) pobjeđuju. Ali dešava se i da se učesnici praznika toliko uzbude da se organizuje čitavo prvenstvo u potezanju konopa između porodica, očeva, majki itd.

I idemo na sjever

Voditelj se obraća dvijema ekipama: „Momci, dobili smo telegram da je našoj ekspediciji potrebna hitna pomoć na Sjevernom polu. Moramo poslati dva hrabra, i što je najvažnije, izdržljiva momka na sjever.”

Kada su izabrani dostojni momci, voditeljka kaže: „Sada treba da obučemo naše izaslanike da im ne bude hladno na Sjevernom polu. Nakon moje komande "Start!" Učesnici svoje buduće polarne istraživače moraju obući u najtopliju odjeću za 2-3 minute. Bolje je koristiti samo odjeću koju djeca nose. Rezultat su dvije smiješne punđe, s kojima je jako zabavno slikati se. Pobjednika možete identificirati i prebrojavanjem koji je tim uspio staviti više "ekstra" odjeće na svog polarnog istraživača.

Fanta

Šta je to? Djeca ih često brkaju sa omotima od slatkiša. Ali u stara vremena, nijedan praznik nije bio potpun bez gubitaka. Forfeit je vrsta zaloga koju učesnik igre dobrovoljno daje domaćinu. Nakon toga se igraju ove zaloge, tj. prezenter se naizmjenično uzima odbitak iz torbe ili iz šešira, a jedan od igrača, stojeći leđima okrenut prezenteru, najavljuje šta vlasnik oduzimanja treba učiniti. Onaj koji smišlja zadatke mora biti kreativna osoba, ne ograničavajući se na upute da samo otpjeva pjesmu ili recituje pjesmu.

Samojedski zmaj

Veoma energična i vesela igra, po zabavnom i opštem uzbuđenju može se porediti samo sa potezanjem konopa. Ova igra nam je došla sa istoka. Masovni praznici u Kini, Koreji i Vijetnamu su veoma svetli i emotivni. Zmaj je uvijek glavni lik masovnih igara.

Evo jedne od takvih igrica. Zahtijeva veliki slobodan prostor. Što više ljudi učestvuje, to bolje. Svi igrači stoje jedan za drugim, polažući ruke na ramena osobe ispred ili je čvrsto držeći za struk. Onaj ko prvi dođe dobija ulogu "glave" zmaja, a poslednji, naravno, postaje "rep". Na komandu vođe, uz glasnu, ritmičnu muziku (na istoku su to bubnjevi), „glava“ juri u poteru za svojim „repom“. Kolona igrača je pokretna poput žive, zmajevo "telo" se migolji poput prave zmije. Zadatak učesnika je da se ne odvoje od partnera ni pri jednom skretanju, naglom ubrzanju ili zaustavljanju. Onaj čijom se krivicom zmija raspala napušta igru, a takmičenje se nastavlja.

Da bi uhvatila "rep", glava pribjegava raznim trikovima: naglo mijenja smjer potjere, ritam trke. Kada glava uspe da uhvati rep, on postaje glava, a poslednji igrač postaje rep.

Kada se igra igra uz muziku, pokreti treba da budu plesni i da odgovaraju ritmu i karakteru muzike. Momci stoje bočno jedan do drugog, držeći se za ruke. Ko prekrši ritam isključuje se iz igre.

Srećnici

Voditeljica pita: „Da li je neko od vas imao sreće? Oni koji su posebno srećni? Nekoliko ruku se diže. „Sada ćemo to provjeriti“, kaže voditeljka i vadi torbu sa koje visi mnogo raznobojnih traka. "Za jednu od ovih traka je vezana lepa nagrada", objašnjava voditeljka. "Da vidimo ko će je dobiti."

Momci vuku trake, ali zasad nailaze samo na lizalice. Ovo takmičenje je osmišljeno za improvizaciju voditelja. Ovdje je važno ponekad diskretno držati traku rukom tako da se igrač osjeća kao da vuče nešto jako teško. Možete pitati momke zašto su preferirali ovu ili onu boju. Vrpcu možete diskretno držati rukom i reći da bez rješavanja zagonetke ili recitiranja pjesme neće biti moguće izvući traku. Ovo takmičenje je dobro za bilo koji dio praznika.

Izrežite nagradu!

Za konop koji je horizontalno razvučen na visini od 1,5-2 m vežu se konci dužine 50-80 cm. Za njih su pričvršćene sve vrste nagrada. Ako je nagrada preteška, onda se prilaže koverta sa njenim imenom. Takmičari, jedan po jedan, sa povezom na očima i naoružanim velikim makazama sa tupim krajevima (da se ne bi ozlijedili), pokušavaju da odseku svoju nagradu. Da bi zadatak bio teži, djetetu je zabranjeno da se pomaže desnom rukom.

Auto utrke

Potrebno je nacrtati dvije pruge koje označavaju početak i kraj. Isti konopci će biti korisni za igru. Automobil ćemo vezati samo za jedan kraj, a drugi kraj za sredinu štapa od 30 centimetara (možete koristiti dio ručke za brisanje).

Dva takmičara pokušavaju tako brzo da namotaju konopac oko štapa, rotirajući ga sa obe ruke, tako da mašina vezana za drugi kraj prva stigne do cilja.

U kabini astronauta

Znamo da astronaut mora imati sve pri ruci. Tokom leta u svemir, možda će vam trebati svakakve stvari i morate biti u mogućnosti da ih brzo ponesete. Štaviše, astronaut ponekad ne može napustiti svoje mjesto. Stolica astronauta je stolica, svemirski objekti su kocke ili kutije šibica. Razbacani su po podu na dohvat ruke od astronauta. Zadatak: sakupite što više kockica bez ustajanja sa stolice, ne podižući pogled sa stolice. Vrijeme završetka zadatka je 30 sekundi. Mališani i srednjoškolci igraju ovu igru ​​sa odustajanjem. Prikupljene kutije bit će korisne za sljedeće jednostavno i vrlo uzbudljivo takmičenje.

Ja sam najbolji vatrogasac!

Prije nego što igra počne, trebate dati djeci tri komada odjeće koje moraju dobro zapamtiti. Ova odjeća može biti smiješna da bude smiješnija.

Kada se svi učesnici naviknu na nove kostime, kreću uz muziku oko stolica koje stoje u krugu, leđima okrenutim u sredinu. Nakon što muzika prestane, “mladi vatrogasci” skidaju jedan po jedan komad odjeće i stavljaju ga na najbližu stolicu.

Muzika ponovo zvuči, a kretanje „vatrogasaca“ se nastavlja dok se ne skinu sva tri komada odeće, koja, naravno, završi na različitim stolicama. Ovdje zabava počinje.

Voditelj viče: "Vatra!", a "vatrogasci" počinju bjesomučno tražiti svoje stvari i oblačiti se. Jasno je da najefikasniji pobjeđuje.

Pepeljuga

Za ovo takmičenje trebat ćete pregledati sadržaj kuhinjskih ormarića. Biće vam potreban grašak, pasulj, sočivo, semenke bundeve, šipak, orasi, itd. Sve se to mora pomešati i ponuditi takmičarima u jednakim hrpama. Cilj je da se ova mešavina sredi. Pobjeđuje onaj ko to uradi brže i preciznije.

Za momke starija igra postaje komplikovanije. Treba da uradite istu stvar, ali sa povezom na očima! Pobjednik je onaj koji sredi najviše mješavine sa najmanje grešaka. Ovo takmičenje je tempirano.

Kako se zoveš, lepotice?

Na početku praznika domaćin najavljuje da će onaj ko pogodi ime lutke, koja je na istaknutom mestu, dobiti nagradu. Ime lutke je napisano na komadu papira i stavljeno u zatvorenu kovertu, učvršćenu u obliku torbice za lutku (ili je možda drži u rukama). U blizini se nalazi mala kutija ili kutija u koju svako može staviti papirić sa svojim odgovorom i prezimenom. Ako postoji više identičnih odgovora, onda će svi koji su tačno odgovorili dobiti nagradu ili će se igrati u dodatnom takmičenju. Ako se ne dobije tačan odgovor, voditelj daje nagovještaj: “Ovo je ime popularnog TV voditelja” ili: “Ovo ime se pojavljuje u filmu...”

Pogodi koliko?

Pored lutke možete staviti prozirnu teglu orašastih plodova ili karamela (u omotu). Na limenci je natpis: "Pogodi koliko?" Djeca treba da stave svoje odgovore napisane na komadu papira u istu kutiju gdje stavljaju odgovore sa očekivanim imenom lutke. Tegla mora biti puna najmanje dvije trećine. Što je više stavki, manja je vjerovatnoća da će postojati veliki broj identičnih odgovora. Rezultati oba takmičenja se sumiraju istovremeno, na kraju praznika. Za tačan broj orašastih plodova ili bombona, pobjednik može dobiti cijelu teglu. Ovaj uslov konkursa se može objaviti na početku praznika ili napisati na konzervi. Šta ako niko ne pogodi tačan broj? Tada se pobjednikom može nazvati onaj koji je naveo broj najbliži tačnom.

Sprinkball

Veoma jednostavno i veoma uzbudljivo takmičenje. Da biste ga izveli, potrebno vam je dovoljno prostora na ravnom podu ili na tepihu kratke dlake, teniske loptice i špricevi (prema broju učesnika).

Takmičari voze loptu pomoću strujanja zraka iz šprica do stolice nasuprot, obilaze je i vraćaju se na svoje mjesto. Pobjeđuje onaj ko prvi stigne na cilj. Utakmica je praćena žestokom podrškom publike.

Planovi

Ova igra uvijek zanima svu djecu, ona su spremna da je igraju iznova i iznova. Osim toga, može postati osnova za scenarij dječje zabave, a posebno ga je dobro izložiti ljeti na otvorenom, u šumi.

Prvo morate pripremiti nekoliko planova. Djeca, koja kreću u potragu, sigurna su da postoji samo jedan plan i da je nagrada skoro u njihovim rukama. Ali nije ga bilo! Umjesto blaga koje pronalaze sledeći plan, koji kaže da su oprezni pirati, u strahu od lovaca na blago, sakrili blago i da ih treba tražiti pomoću nove karte. Sljedeća keš memorija sadrži novi plan, a tek nakon četvrtog ili petog lažnog skrovišta igrači konačno dolaze do ormarića ili kutije u kojoj leži nagrada. I opet prepreka! Na keš memoriji se nalazi brava, a umjesto ključeva nalazi se napomena koja, na primjer, kaže:

Tvoj um je oštar kao igla!

Ključ od brave na polici... (riječ je ili obrisana ili otkinuta).

Da, glava ti ključa,

Cvjećara ima ključ...

Umjesto jednog ključa, momci pronalaze gomilu svih vrsta sličnih ključeva. (Roditelji bi trebali pokušati pronaći stare ključeve u svojim kućnim ostavima.) Uzimajući pravi ključ, djeca konačno dolaze do željenog blaga. Ovo bi mogla biti rođendanska torta koju će djeca s ponosom dostaviti na stol.

Takmičenje navijača fudbala

Šta može biti popularnije od fudbala? Danas su „bolesni“ i stari i deca. Stoga će se momci rado odazvati pozivu da pokažu svoju sportsku erudiciju. Ekipe biraju kapitene, nabavljaju blokove i olovke i takmičenje počinje.

Voditelj poziva ekipe da zapamte sve riječi (imenice) i uobičajene fraze vezane za fudbal i počinju na slovo... Voditelj imenuje slovo. Za ovaj zadatak imate 3 minute. Zatim kapetani čitaju svoje liste jednu po jednu riječ. Reči koje su već izgovorene ne mogu se ponavljati. Ko ima najviše riječi na listi pobjeđuje.

Takođe možete igrati fudbalsku aukciju sa momcima. U ovom slučaju, sve riječi su prihvaćene, sve dok se odnose na fudbal. Riječ ili fraza može se izgovoriti samo dok voditelj broji do tri. Pobjeđuje onaj koji zadnji izgovori riječ.

Evo otprilike malog nogometnog rječnika:

Sudija, napad, van, navijač, transparent, čizme, bočna linija, kapija, golman, golmanska podloga, čarape, gol, strijelac, golman, odbrana, zona, igra, unutra, kapiten, tim, linijski, linija, utakmica, napad, ofsajd , pas, polufinale, prečka, penal, vezni red, polje, ubačaj, zvižduk, slobodno, sektor, mreža, stadion, sudija, rezultat, semafor, polovina, gaće, kolo, ugao, udarac, finale, bok, naprijed, T -majica, centar, šampion, prvenstvo, četvrtfinale, post, šesnaesterac, šesnaesterac itd.

Pepeljugine cipele

Ova igra je posebno dobra kada je na zabavi približno jednak broj dječaka i djevojčica. Ekipa djevojčica je "Pepeljuge", a ekipa dječaka "Prinčevi". Svi "prinčevi" napuštaju prostoriju na minut, a "Pepeljuge" skidaju cipele i nasumično ih stavljaju na jednu gomilu. Tada djevojčice sjedaju u redu na sofi ili stolicama čvrsto gurnute jedna uz drugu, a vodeći ili pomažući roditelji ih pokrivaju od koljena i iznad čaršavom ili kakvom tkaninom, poput paravana, kako bi „prinčevi“ koji ulaze vidjeti samo bose noge budućih "princeza."

Sada dječaci moraju što prije da obuju svaku "Pepeljuginu" obuću. Ovdje morate biti veoma oprezni i zapamtiti šta

Svaka djevojka je došla, koje je čarape nosila, kakvo stopalo ima, veliko ili malo. Djevojčice ne bi trebale reći dječacima niti se miješati u njihov težak zadatak. Na kraju krajeva, Pepeljuga u bajci je vrlo skromna, krotka djevojka, i to je ono što je razlikuje od njenih sestara.

Kada je rad završen, voditelj najavljuje vrijeme u kojem je ekipa dječaka obavila svoj zadatak, a sada poziva djevojčice da napuste prostoriju. Timovi mijenjaju uloge.

Oba tima će griješiti, odnosno obući će tuđe cipele za “Pepeljuge” i “Prinčeve”. To znači da je u ovoj igri pobijedilo prijateljstvo, a najvažniji rezultat je veselo raspoloženje i zvonki smeh!

Pametan prodavac

Bilo bi lijepo kada bi se prodavci u ovoj igri ponašali efikasno kao djeca.

Učesnici takmičenja su podijeljeni u dvije ravnopravne ekipe. Svi skidaju cipele u susjednoj prostoriji i stavljaju ih na zajedničku hrpu. Ovo je skladište prodavnice. Nakon toga, igrači se vraćaju nazad i pretvaraju se u “kupce”. Kapiteni timova su “prodavači”. Njihov posao je da saznaju koje cipele da ponesu i da ne pogreše u odabiru para.

Na znak voditelja, djeca, jedno po jedno, počinju opisivati ​​cipele koje trebaju donijeti. Naravno, oni ukratko opisuju i traže da ponesete svoj par. Čim se dobije informacija od "kupca", "prodavac" odmah juri u "skladište" i donosi željeni par. Igrač, odnosno "kupac", mora se ponašati kao u dobroj radnji: ne hvatati cipele, već samo podmetnuti nogu, sam "prodavac" će obući cipele. Zadatak "prodavača" je brzo donijeti cipele i obući ih za sve članove tima. Ako "prodavac" donese pogrešan par, onda, naravno, trči za drugim. Dok trči okolo, „prodavač“ se mora ponašati korektno sa svojim kolegom, ne gurati ga, ne treba se sudarati na vratima. A “kupci” moraju ukratko i precizno opisati svoje cipele. Pobjeđuje ekipa čiji kapiten prvi završi posao.

Mama

Oni koji su sedeli kod svečani sto Djeca će svakako htjeti da protegnu noge. Za igru ​​vam je potrebno nekoliko rolni toalet papira tako da ima dovoljno za nekoliko parova za igru. U ovoj igri parovi se međusobno takmiče. U svakom paru, jedan učesnik umota drugog od glave do pete u toalet papir: umotavanje treba da bude prilično debelo i neprekidno. Ko to uradi brže postaje pobednik.

Takmičenje se nastavlja. Ko brže odmota svoju "mumiju", pobediće.

Termometar

Ova timska štafeta može uzdrmati dosadnu grupu. Takmiči se nekoliko timova. Svaki ima najmanje 5 ljudi. Igrači drže lažni termometar ispod lijeve ruke (može se zamijeniti velikim praznim) plastična boca) i proslijediti jedni drugima. Ne možete promijeniti ruku. Najbrži tim pobjeđuje.

Kokoš i zmaj

Ovo je stara klasična ruska igra koju su naši djedovi i bake voljeli igrati. Postoje 2 glavna lika u ovoj igrici. Kokoš čuva piliće, koji se poredaju iza nje sa rukama čvrsto omotanim jedna oko druge. Prvo pile čvrsto se drži za kaiš kokoši. Kokoš raširenih krila ne dozvoljava zmaju da priđe njenim pilićima. Zadatak pilića je da stalno prate kokoš i da se ne odvajaju jedno od drugog. Zmaj mora prevariti kokoš i piliće i, neočekivano se okrenuvši, uspjeti uočiti posljednje pile. Zmaj može pobijediti bez mrljanja piletine ako se lanac pilića pokvari. Pegavo ili odvojeno pile postaje zmaj. Igra se nastavlja dok sve kokoške ne budu uhvaćene. Trajanje igre određuje voditelj.

Treći točak

U ovoj igri, što više igrača, to bolje. Uostalom, svi igrači formiraju krug, stojeći u parovima - okrenuti prema centru kruga, drugi iza leđa prvog. Ako ima mnogo učesnika, onda dobijete ogroman krug i gotovo čvrst zid igrača. Jedan par trči: jedan beži od drugog. Samo moraš da trčiš vani krug. Trkač, osjetivši da ga sustižu, može pobjeći od potjere tako što će biti treći u odnosu na bilo koji par. Ali on treba da skoči unutar kruga i zauzme mjesto ispred prvog igrača para. Onaj koji je postao treći, a sada je postao suvišan, mora da poleti i pobegne od potere.

Zamjena igrača se uvijek dešava iznenada, ovdje ne smijete zijevati ako je igrač koji hvata blizu. Onaj koga sustigne postaje sam vozač i sada ga mora sustići. Djeca se igraju dok im ne dosadi.

Stolice

Vrlo popularna i vrlo stara igra na dječjim zabavama. Imala je mnogo imena. Čak i sada postoji mnogo varijacija ove igre. Pravila su sljedeća: stolice su postavljene u krug, igrači sjede na njima okrenuti prema sredini, a vozač stoji u sredini. Na njegovu komandu "Pokret!" djeca pokušavaju brzo premjestiti na drugu stolicu. Ovo je trenutak kada vozač može da sedne. Pošto vozač ne može rukama da gurne ili zgrabi igrače, namerno daje nekoliko komandi zaredom kako bi napravio zabunu i zauzeo oslobođeno mesto. Istovremeno, vozač nema pravo da da novu komandu ako igrači nisu završili sa izvršenjem prethodne. Onaj ko ostane bez mjesta postaje vozač ili, na radost svih, plaća kaznu.

Evo složenije verzije ove igre. Svi učesnici su podeljeni u tri ili četiri (u zavisnosti od broja učesnika) grupe. Svaka grupa je naziv voća. Na primjer, "jabuke", "šljive", "breskve" itd. Recimo da 20 ljudi igra igru. Tada će svaka grupa imati pet ljudi: 5 jabuka, 5 breskvi, 5 šljiva, 5 krušaka.

Devetnaest ljudi sjedi u krugu, a dvadeseti je u sredini, bez sjedišta. Viče: "Jabuke!" Prema ovoj naredbi, samo "jabuke" moraju mijenjati mjesta. Vozač imenuje grupe, pokušavajući zauzeti upražnjeno mjesto i nadajući se da će neko od igrača pogriješiti. Ako na komandu: “Šljive!” Kada drugi “plod” počne djelovati, on postaje vodeći. Ako vozač da komandu: "Salata!", tada svi igrači mijenjaju stolice. Na bilo koju komandu, vozač može da sedne na slobodno mesto.

Ili se možete igrati ovako: manje djece sjedi na stolicama nego što ima stolica. Jedno mjesto je besplatno. Vozač nastoji da zauzme ovo mjesto, ali mu djeca to ne dozvoljavaju, brzo mijenjajući sjedišta s mjesta na mjesto. Čim neko zjapi, vozač sjeda na praznu stolicu, a njegov komšija s desne ili lijeve strane postaje vozač.

Virtuozi

Edukativne igre tokom koje će djeca zapamtiti nazive nekih muzičkih instrumenata i način na koji se sviraju. Virtuozi su, kao što znamo, muzičari koji su dostigli vrhunac majstorstva svog instrumenta. Često znaju svirati nekoliko muzičkih instrumenata. Tako će naša djeca postati poput njih dok se igraju.

Voditelj zamoli jednog od učesnika da ode u susjednu prostoriju ili se okrene i pokrije uši. Nakon toga kaže momcima da će sada postati ansambl virtuoza koji će svirati različite instrumente. Prvo će biti ansambl violinista (voditelj detaljno pokazuje kako se svira violina, a momci ponavljaju njegove pokrete), zatim će biti ansambl harmonikaša, zatim će svi svirati klavir, a na kraju - truba. Glavna stvar je pažljivo pratiti vođu i precizno ponavljati pokrete. Nakon toga, vozač se poziva u prostoriju, a "virtuozi" mu demonstriraju svoje umijeće. Njegov zadatak je da pogodi koje instrumente momci sviraju. Ova igra zahtijeva određeno znanje iz svijeta muzike, pa se ne može igrati sa potpuno nespremnom djecom. A ako djeca imaju neko znanje, onda se u igri mogu koristiti i manje poznati muzički instrumenti.

Igra ide dobro u pauzi za vreme koncerta-predavanja. Ako voditelj ima priliku, dobro je pripremiti fonogram sa snimkom zvuka ovih instrumenata i uključiti ga tokom igre.

Životinje na čistini

Ova zabavna i aktivna igra uči djecu spretnosti i pažnji. Polovina učesnika (a u ovoj igri treba da bude najmanje 15-20 dece) stoji u krugu na rastojanju ruke jedan od drugog. Rezultat je bila "čistina" i "drveće" oko nje. Druga polovina igrača - svi osim jednog, "lovca", nalaze se na "čišćenju", odnosno unutar kruga. Ovo su "zveri". Plešu, skaču, zabavljaju se, ali jednim okom drže "lovca" koji hoda po krugu. Odjednom utrčava u krug i počinje da "lovi", odnosno da uočava djecu. “Životinje”, bježeći od “lovca”, kriju se iza “drveća”, odnosno stoje iza leđa onih koji stoje u krugu. Uslov igre je da se samo jedna „zver“ može sakriti iza jednog „drveta“. Oni koje vozač ocrni napuštaju igru. Nakon nekoliko rundi, igra se završava, a između "ubijenih" se bira novi lovac.

Meka palica

Ovo je poznato i popularno takmičenje u cijelom svijetu i, možda, čak i dosadno, ali je, ipak, rijedak dječji praznik bez njega. Uska staza je položena užadima ili vrpcama. Dva učesnika, naoružana jastucima, stoje jedan naspram drugog na ovoj stazi. Na znak vođe, počinju da tuku jedni druge svojim mekim i laganim "palicama". Pobjednik je onaj koji natjera protivnika da napusti stazu. Borbu možete otežati ako pozovete svoje protivnike da se bore dok skaču na jednoj nozi.

Ko je jači?

U ovoj timskoj igri djeca će testirati svoju snagu tako što će jedni druge povlačiti preko linije. Da biste igrali, morate povući tri linije: jednu na sredini terena i dvije paralelne s njim s desne i lijeve strane. Igrači su podijeljeni u dva jednaka tima, postroje se u dvije linije i stoje jedan naspram drugog na svojoj liniji. Igrači koji stoje jedan naspram drugog prilaze središnjoj liniji, hvataju se desnim rukama (najbolje za zglobove), a lijevu ruku stavljaju iza leđa. Na znak sudije, igrači počinju povlačiti protivnike na svoju stranu, pokušavajući ih prevući preko linije iza leđa. Povučeni igrač ostaje na protivničkoj strani radi postizanja pogotka. Igra se završava kada su svi igrači povučeni na jednu ili drugu stranu. Tim koji uspije osvojiti više igrača pobjeđuje.

Igra se može otežati: igrač koji je povukao protivnika može pomoći svom saigraču tako što će ga uhvatiti za pojas i povući za sobom. Također možete povući objema rukama, držeći se za ramena.

Nagrada je studiju!

Voditelj ima pripremljene četiri neprozirne vrećice koje stoje ili vise u blizini. Svaki od njih ima jedno slovo: “P”, “R”, “I”, “3”. Zajedno čine riječ "NAGRADA". Voditeljka navodi da se u svakom od ovih paketa nalazi nagrada! A njegovo ime počinje slovom navedenim na pakovanju. U prvom kolu igra se slovo “P”. To znači da nagrada počinje slovom “P”. Torba može sadržavati pernicu, pištolj, lokomotivu, top, slagalicu, paket, ruž za usne, periku, poster itd. Nagrade koje počinju na slovo „P“: olovka, kaiš, školjka, elastična traka , roman (knjiga), košulja, ruksak, rola (toalet papir) itd. Možete osvojiti nagrade tokom cijelog praznika.

Dječaci od 10-12 godina su još uvijek mala djeca, ali sa očiglednim znacima odrastanja. Želje djece u ovom uzrastu su kontradiktorne i nestalne. Stoga, roditelji moraju da se muče šta mogu da poklone svom detetu za Novu godinu. Igračka? Odjednom se uvrijedi. Fantastičan gadžet? I ako ti se ne sviđa. Slatkiši? Odjeća? Sportska oprema? Vrti mi se u glavi - izbor opcija šta pokloniti djeci za Novu godinu je tako velik. I morate ga odabrati posebno za svog dragog i voljenog dječaka. Smislit ćemo šta pokloniti djetetu za Novu godinu - dječaku od 10, 11, 12 godina.

Pravila za odabir poklona za Novu godinu: slike za djecu i odrasle

Jeste li se ikada zapitali u kojoj dobi prestajemo vjerovati u bajke? Vjerovatno nikad. A sa dolaskom svake Nove godine očekujemo čuda, bez obzira na godine.

Zašto onda mnogi roditelji žure da odvrate svoju rastuću djecu od postojanja Djeda Mraza ili čvrsto vjeruju da je dječak već dovoljno star da vjeruje u čuda.

Ako vaš sin ima 10 ili čak 12 godina, a uspio je naučiti „veliku tajnu“ Djeda Mraza, produžite dječju bajku u kućnom krugu.

Vjerujte mi, mnoga djeca rado pišu pisma svom novogodišnjem djedu i u ovom uzrastu, iako mnoga od njih savršeno razumiju da su čarobnjakovi „sponzori“ njihovi roditelji.


Neka dječak u takvom pismu navede željene poklone za Novu godinu (slike za djecu je još lakše nacrtati). Takvo pismo će biti odličan vodič za roditelje šta pokloniti svom dječaku za Novu godinu.

Čak i ako se djetetova želja čini glupom, neprikladnom ili neprikladnom za njegov uzrast, pokušajte je ispuniti. Zapamtite da djeci darujemo pravu bajku za Novu godinu i produžavamo djetinjstvo dječaka koji raste.

Da li ste zabrinuti da su želje vašeg djeteta nespojive s veličinom vašeg kućnog budžeta? Odaberite jeftine poklone za djecu za Novu godinu. Ne govorimo o standardnom slatkom setu, već o korisnim sitnicama.

Optimalan novogodišnji poklon za dječaka od 10 godina iz svijeta igračaka

Da li je moguće davati igračke dječacima u ovom uzrastu? Definitivno da, ako pristupite izboru poklona za Novu 10 godišnji dječak namjerno.


Razmotrite opciju dizajnera. Samo ne dječija primitivna, koja se sastoji od plastičnih ili drvenih kockica, već prava radionica malog dizajnera.

Ovo može biti veliki, složeni konstrukcioni set od kojeg možete graditi prave gradove, robote i građevinske mašine.


Ili opcija dopunjena solarnom baterijom. Domaći model automobila, aviona, helikoptera ili skutera, ili katamarana doslovno će oživjeti nakon spajanja izvora napajanja.

Nije lako sastaviti takav zanat, ali zamislite koliko će biti oduševljenja i ponosa kada se igračka krene.

Takvi pokloni za djecu za Novu godinu svidjet će se njihovim roditeljima, posebno očevima.

Kreativan novogodišnji poklon za dječaka od 10 godina

Ako odrasta kreativni dječak koji uživa u modeliranju, crtanju i drugim uzbudljivim aktivnostima, slobodno mu kupite komplete ili predmete vezane za njegov hobi.

Možete odabrati gotove komplete za modeliranje od gline ili skulpturu od gipsa, ili slikanje na platnu. Dječaci rado prave sapun ili svijeće, magnete ili zanate od gline vlastitim rukama. Neki čak tkaju od gumenih traka ili prave slike od šljokica.


Za Novu godinu mladom umjetniku možete dati set visokokvalitetnih boja i album ili pravu sliku za bojanje. Obično su nijanse boje na takvoj slici označene brojevima. Neki setovi dolaze u kompletu sa bojama i četkicama.


Jedan od najpopularnijih novogodišnjih poklona za 10-godišnjeg dječaka je zapaljeni komplet. Kompleti sadrže sam uređaj, nekoliko različitih dodataka i primjere slika.


Često se hobi iz djetinjstva razvija u pravi hobi ili čak profesiju. Stoga je vrijedno kod svoje djece razvijati kreativnost i darovati im poklone koji će tome doprinijeti.

Zanimljivi novogodišnji pokloni za dječaka od 11 godina

Dječaci od 11 godina su nevjerovatno radoznali. Vole eksperimentirati i raditi različite eksperimente. Usmjerite ovu energiju u mirnom smjeru - poklonite 11-godišnjem dječaku naučnu mini-igru za mladog istraživača za Novu godinu. šta bi to moglo biti?

Set za eksperimente "Optičke iluzije". Ova igra će vam pomoći da kreirate i proučavate optičke iluzije kod kuće. I apsolutno je bezbedno. Za to, komplet sadrži sve što vam je potrebno: fotofilteri, praznine, upute.


Ne samo dječaci od 11 godina, već i starija djeca i njihovi roditelji oduševljeni su mogućnostima seta "Hemijski eksperimenti u kuhinji".

Uostalom, na kuhinjskom stolu možete stvoriti bateriju od jabuke ili škrobnu tintu, vulkan limunske kiseline ili čajna čuda, provesti pravi kućni pregled ili eksperimentirati s hibiskusom, pa čak i crtati nevidljivom tintom. IN metodološke preporuke zakazana detaljna uputstva izvođenje takvih eksperimenata.

Drugi set za kućne eksperimente je "Eksperimenti s kristalima". Raste i puze, od soli i stipse, od čaja i šećera. Varijacije eksperimenata mogu biti od 1 do 30.

Dječak će naučiti da radi sa epruvetama, lopaticama, termometrom i raznim reagensima. Izvođenje ovakvih eksperimenata svakako će zahtijevati izdržljivost, pažnju i skrupuloznost.

Moderan novogodišnji poklon za dječaka od 12 godina

Nova godina za djecu od 12 godina više nije dječji praznik sa slatkišima i pjesmicama, mandarinama i kolom. Oni rado rone pod božićno drvce za poklone, ali očekuju da će tamo pronaći značajne ili moderne poklone.

Na prvom mjestu novogodišnjih poklona za 12-godišnjeg dječaka su razni elektronski uređaji. Velike poklone kao što su kompjuteri, tableti i telefoni obično daju roditelji. Ali takve stvari su prilično skupe i nisu uvijek pristupačne.


Možete se snaći sa jeftinijim dodacima. Neobični zvučnici, transformabilni fleš diskovi, visokokvalitetne slušalice, bežični miševi, duple tastature - izbor je ogroman.

Ništa manje popularni nisu ni sportski pokloni za Novu godinu za dječaka od 12 godina. Ako se dečko bavi sportom, dajte mu nova uniforma, patike ili zimski komplet.


Vaše dijete će obožavati mini ili prave rolere. Inače, minijaturna verzija je mnogo jeftinija i može se pričvrstiti na bilo koju cipelu.


IN Novogodišnja tema Klizaljke, skije, sanjke ili daske savršeno će se uklopiti. Ali dijete bi trebalo biti zainteresirano za takvu sportsku zabavu.

Zanimljiv poklon– set za kućnu košarku, koji uključuje obruč koji se može skinuti i malu loptu. Ovaj prsten se pričvršćuje na zid ili vrata.

Radije dajte korisne stvari - kupite dječju sportsku narukvicu. Ova moderna stvar sigurno će se svidjeti dječaku.


Možete odabrati jeftine modele koji broje korake i pokazuju vrijeme. U nizu skupih narukvica, mogućnosti su nevjerovatno proširene. Mogu da broje puls, krvni pritisak, korake, potrošene kalorije, pokazuju vreme, komuniciraju sa drugim elektronskim uređajima, pamte informacije, imaju praćenje geolokacije itd.

Pokloni za dječake vezani za hobi

U dobi od 10-12 godina dječaci počinju skupljati svoje prve kolekcije ili razvijati određene hobije. Ne sva moderna djeca, kako se obično vjeruje, stalno provode vrijeme za kompjuterom. Čak i ako dječak više voli elektronske "trkače" nego trčanje na otvorenom, vrijedi ga bolje pogledati i poslušati šta ga zanima.

Možda će vaš novogodišnji poklon dječaku radikalno promijeniti ne samo njegove hobije, već i odnos između djece i roditelja.

Muzičkom djetetu možete pokloniti pravu gitaru. Kako dječak može ostati ravnodušan na takav poklon? Ne bi škodilo da gitari dodate plaćene kurseve sviranja.


Ako vam finansije dozvoljavaju, poklonite svom djetetu pravi set bubnjeva. Ili njegovu minijaturnu kopiju za uvježbavanje ritma prstima.


Vaš dječak rado pozove prijatelje u svoju kuću - poklonite mu društvene igre i igre na podu. Ovo može biti popularni Twister ili poboljšani Grand Twister sa većim poljem. Dječak će voljeti stoni fudbal ili hokej.

Fascinantno i edukativno Društvene igre. Razmotrite opcije igre "Pravila na putu", "Scrabble", "Mađioničari" itd.

Djeca uzrasta 11-12 godina mogu odlično savladati razne igrice poslovne tematike. Stoga možete bezbedno početi da podučavate budućeg milionera kako da upravlja finansijama pomoću igara kao što su „Monopolist“, „Milioneri“ itd.

Video: cool pokloni za Novu godinu

Želite li zaista iznenaditi svoje dijete kul poklonom, pogledajte cool novogodišnje poklone u videu:

MillionPodarkov je aktivno istraživao čak 232 online prodavnice poklona, ​​prošetao cijeli web prostor i uzeo u obzir mišljenja poznatih časopisa Seventeen, She/She, SamaYa, odnosno njihovih deset najboljih odgovora kako bi saznao koji poklon za 10 godina mlada dama će postati najpoželjnija. Štaviše, pitanje je postavljeno samim mladim stvorenjima ovog doba - informacija iz originalnog izvora. Naravno, mnogi ne priznaju otvoreno svoje želje, pa je anonimna anketa obavljena i na internetu.
Rezultat je svojevrsna "vaga", na čijoj se jednoj strani nalazi najomiljeniji proizvod darodavca, a na drugoj - njegov manje sretni brat.
10 godina je prva ozbiljna godišnjica u životu, tako da se ne možete na brzinu izvući sa suvenirima. Ovdje morate temeljno pristupiti izboru, uzimajući u obzir karakter i ukus slavljenice. Osim toga, želja za iznenađenjem vuče korijene ovdje.
11 godina je vrijeme formiranja ličnosti, kada je veoma važno uzeti u obzir hobije mlade dame. Potrebno je zapamtiti da je romantika relevantna u svakoj situaciji, a posebno u ovoj dobi.
12 je vrhunac tinejdžerskih briga o tome “kako izgledam” i “šta drugi misle o meni”. Uzmite to u obzir prilikom odabira poklona. Poželjno je da impresionira prijateljice rođendanske djevojke.
A postoji i takav dar koji se savršeno uklapa u traženi raspon od deset do dvanaest godina. 6% kupaca preferira originalnu i neobičnu „Party Fountain“. Prijateljice će se oduševiti kada direktno iz njega mogu popiti koktel, voćni napitak ili drugo piće – baš kao u filmovima o poznatim ljepoticama. Nakon rođendana, priče o ovoj zvjezdanoj zabavi će još dugo kružiti.
S druge strane skale je “Grassman Piglet Piggy”. Unatoč tome što je tako sladak, igračka izgleda kao poklon za djecu od 6-7 godina, dok je naša junakinja već odrasla, ostvarena osoba. Stoga, prije nego što ga kupite, kada djevojčica već ima 10, 11 ili 12 godina, savjetujemo vam da odmjerite prednosti i nedostatke.
Postoji i treća kategorija poklona, ​​koja se naziva „najskuplji“. Ovo je, inače, odgovor na pitanje "šta možete pokloniti devojčici od 12 godina?" A ovo je kućni planetarijum koji će oduševiti sve djevojčice, od deset do dvanaest godina. Elektronski meni se lako i jednostavno konfiguriše pravo vrijeme i datum. Začarane ljepotice će iznenaditi same sebe i oduševiti svoje prijatelje i obožavatelje.
Izbor - šta pokloniti devojci za 10 godina (takođe 11 ili 12) - je napravljen. Ostaje samo predati poklon. Alternativno, možete koristiti sljedeće metode donacije.
1. Romantika je uvijek relevantna. Stoga uzmite običnu veliku kutiju (na primjer, ispod televizora). Stavite poklon u njega i napunite ga malim čokoladicama (ili kuglicama, bombonima) tako da se čini kao da nema ničega osim njih. Zamislite radosno iznenađenje onoga ko dobije takvo “pakovanje”.
2. Možete organizirati "igru skrivača". Sakrijte poklon na sigurno i nacrtajte dijagram kako ga pronaći na nekoliko odvojenih komada papira. Objesite ih na najvidljivija mjesta i održavajte intrigu do posljednjeg trenutka.

Iskusni roditelji znaju da karte za prave jelke nestaju početkom decembra. Selo govori o provjerenim događajima na koje vrijedi ići sa svojom djecom - da se u novogodišnjem raspoloženju ili da se dobro provedete tokom dugih praznika.

Za male

"oraščić"

Novogodišnji maraton "Božićna fabrika" u parku Skazka

Za nekoliko sedmica na Skazki će početi veliki novogodišnji program, koji će trajati do sredine januara: gosti parka uživat će u klizalištu na otvorenom i ledene predstave, pećinske i cirkuske predstave trolova, zimski majstorski kursevi i saonice za irvase i pse. Neko vrijeme zimski praznici park će postati jedna od rezidencija Djeda Mraza. Deca će takođe naučiti kako da dočekaju Novu godinu različite zemlje, učestvovaće u Novogodišnja potraga u dvorcu Snježna kraljica i postaće klovnovi na “ČudElki” u “Klovnarijumu”.

“Orašar” u Kulturnom centru ZIL

U Centru za kulturu ZIL glumci Dramskog pozorišta Stein i Dečjeg baletskog pozorišta prikazaće svoju omiljenu bajku, koja se dešava neposredno pred Božić. Predstava će početi u foajeu centra: za djecu je pripremljen zanimljiv program u kojem učestvuju likovi iz bajki, majstorski kursevi na kojima mogu sami napraviti novogodisnja dekoracija ili slatkiši i komunikacija sa Djedom Mrazom i Snjeguljicom.

"Svemirske avanture Belke i Strelke"

U Muzeju kosmonautike deci će se pričati o tome kako su prvi svemirski junaci Belka i Strelka krenuli na put da naviju sat i približe Novu godinu. Predstava uključuje besplatan ulaz u muzej i tubu prave svemirske hrane.

Predstava "Mali Deda Mraz"
u "Maloj kućici Fanny Bell"

Kamerna predstava za samo 35 ljudi sa malim čudima, kad neka od najviše jednostavnih materijala- papir, filc, šuštave tkanine - rađa se čitava predstava. Predstava je zasnovana na istoimenoj priči Anu Stoner i namenjena je najmlađim gledaocima - od jedne do četiri godine.

« Svemirske avanture Belki i Strelki"

“Rock Yolka” sa Kids Rock Festa

Početkom januara projekat Kids Rock Fest organizira tri velika nastupa: rok, indie rock i rockabilly bendovi izvest će svoje hitove u klubu Glastonberry na Dubrovki. Za djecu organizatori pripremaju nekoliko interaktivnih zona: rock radionice, plesnu bitku, "dječiju svlačionicu", sobu za strah, oslikavanje lica i novogodišnju pijacu.

Predstava “Moj dragi snjegoviću”

u centru "Sreda"

“Dragi moj Snješko” je još jedna predstava za djecu. U ljubaznoj magičnoj priči zasnovanoj na bajci Kate Westerlund, ostvaruju se vaši najdraži snovi i dešavaju se čuda: na primjer, snježna mačka postaje stvarna. Predstava će biti prikazana na prostoru na Cvetnoj, a traje samo 45 minuta - deca se neće umoriti.

"Sačuvaj Novu godinu"

u Muzeju Uspon mašina

U Muzeju uspona mašina organizuju sajber božićno drvce sa ogromnim transformatorima od tri metra koji će se boriti za Snjeguljicu sa robotom zlikovcem, jarkim ukrasima i kostimima, mađioničarskim trikovima i diskotekom sa Deda Mrazom Claus.

Predstava “The Moomin Christmas Tree”

u "Theatre.doc"

Pozorišni projekat „Čitanja igara“ govori o porodici Mumina koja će proslaviti svoj prvi Božić. Kako se to dogodilo? Samo su prespavali sve prethodne praznike. Sada treba da nauče kako ukrasiti božićno drvce, skuhati svečanu večeru, čekati prvu zvijezdu i željeti.

Predstava "Findus i mehanički Djed Mraz"

Novogodišnja priča Svena Nordkvista o tome kako je Petson sastavio mehaničkog Deda Mraza i on je iznenada oživeo - ovo je priča o čudima koja se dešavaju veoma blizu. Karte za ovu predstavu je bolje kupiti odmah - sve za decembarske predstave je već rasprodato. Sve novogodišnje izvedbe "Kuće Fanny Bell" sakupljene su u poseban odjeljak - možete odabrati svoj.

Za predškolce

"Čuda i Kurales"

"Tales of the Sky" u Moskovskom planetarijumu

Priča o "Tales of the Sky" odvešće decu na Daleki sever, u dom starog šamana. Pričaće priče Čukči o tome kako su se pojavile zvezde i kako je nastao Mlečni put. Predstava će biti prikazana u dvorani Velike zvezde, a naratori će biti junaci dečjeg muzičkog pozorišta "A-Ya".

Performans “Čuda i Kurales”

u Muzičkom pozorištu

U novogodišnjoj noći Muzičko pozorište ima premijeru dječiji mjuzikl zasnovano na bajkama Luisa Kerola: bazirano, naravno, na Alisi u zemlji čuda, kao i na šarenim pejzažima, svetlim kostimima, spektakularnim specijalnim efektima i dobroj muzici koja će se dopasti ne samo deci, već i njihovim roditeljima.

"Prica godine"

“Naučno božićno drvce Wow! Kako?"

na Ruskoj akademiji nauka

Na Akademiji nauka realizovan je projekat „Wow! Kako?" organizira ogromnu novogodišnju laboratoriju u kojoj će pravi naučnici, pa čak i Djed Mraz provoditi eksperimente. U interaktivnim tematskim prostorima djeca će postati fizičari, kemičari, geolozi i arhitekti budućnosti, a na majstorskim tečajevima izrađivat će novogodišnje ukrase, učiti kako rade razni najsavremeniji uređaji i sastavljati veliku raketu. Organizatori su čak pripremili i naučni poklon: sadržaće slatkiše, igračku iz naučne emisije ludog profesora i edukativnu knjigu „Kako Zemlja funkcioniše“.

Performans “Priča godine”

u Meyerhold centru

Projekat Antički cirkus prikazaće priču o različitim godišnjim dobima, zasnovanu na istoimenoj bajci Andersena. Svaka predstava "Antičkog cirkusa" mješavina je pozorišne produkcije i elemenata cirkuske izvedbe: trikova, iluzija, atrakcija, plus zadivljujuća svjetlosna i muzička pratnja, uranjajući djecu i odrasle u nesvakidašnju atmosferu.

Imerzivna novogodišnja predstava “Tajanstvena šuma” u IRRI

U Institutu ruske realističke umetnosti deca će izvesti sopstvenu predstavu senki pod nadzorom dobitnika Zlatne maske, reditelja Vjačeslava Ignatova i Maše Litvinove. Sve počinje radom na predstavi i izradom lutaka i scenografije. Zatim, kao u pravom pozorištu, slede probe i velika predstava za roditelje. Predstava će tradicionalno završiti jelkom i poklonima.

Za mlađe školarce i tinejdžere

"Findus i mehanički Djed Mraz"