Idei creative pentru ziua profesorului. Felicitări frumoase de Ziua Profesorului: cum să felicităm profesorii într-un mod original. Felicitări pentru profesor la mulți ani

Oferim o variantă a sărbătorii de Revelion pentru copii cu Moș Crăciun și Fecioara Zăpezii, programul include ghicitori, concursuri active, cântece și divertisment de dans.

Scenariul sărbătorii de Anul Nou pentru copii diferite vârste - universal, emoționant și foarte vesel, este ușor de organizat și condus în orice echipă, mai ales că se atașează acompaniamentul muzical (mulțumim autorului!)

Scenariul sărbătorii de Anul Nou

La coloana sonoră, Fecioara Zăpezii intră în sală, examinează frumos brad de Crăciun, o sală luminoasă și atrage atenția asupra copiilor.

Fecioara Zăpezii:

Buna ziua!

Sarbatori Fericite prietenii mei!

M-ai recunoscut? Amintește-ți cine sunt

Copii (in cor): Fecioara Zăpezii!

Fecioara Zăpezii: Așa e, Fecioara Zăpezii!

Și de când am venit la copii,

Așadar, vacanța e în curte!

Toată lumea se întâlnește Anul Nou,

Ei conduc un dans rotund,

Toată lumea așteaptă cadouri și minuni.

Ei bine, așa va fi azi!

Producător de zgomot de Anul Nou pentru copii „Pentru a nu îngheța ...”

Acum să ne aruncăm în basmul de Anul Nou,

Dar mai întâi, să facem puțin zgomot și să ne încălzim!

Ca să nu înghețăm în gerul rău -

Să ne ținem de nas! (Show Maiden)

Ca să nu fie probleme cu medicii -

Freca-ți obrajii înghețați așa! (spectacole)

Pentru ca mâinile să nu înghețe - aplaudă! (bat din palme)

Și acum să ne încălzim picioarele și să călcăm (spectacole)

Și o să-i gâdilam puțin vecinul (Crăiasa Zăpezii gâdilă afectuos mai mulți tipi)

Și, bineînțeles, să râdem împreună! (ha ha ha)

Și acum, din moment ce ești cald, am o întrebare:

Cine va adăuga distracție tuturor?

Copii (in cor): Moș Crăciun!

Fecioara Zăpezii: Da, chiar avem nevoie de Moș Crăciun,

Să-l chemăm pe toți, împreună: „Moș Crăciun!”

Copii (in cor): Moș Crăciun!

(pentru a descărca - faceți clic pe fișier)

Sub piesa „Ei bine, desigur, Moș Crăciun”, iese însuși Moș Crăciun. Îi salută pe toată lumea, inspectează bradul de Crăciun, aruncă bulgări de zăpadă, aruncă serpentină, trântește petarda etc. (Apoi Fecioara Zăpezii și Moș Crăciun conduc împreună programul)

Moș Gerilă: Mă bucur să-mi revăd nepoții,

La urma urmei, nu sărbătorim Anul Nou pentru prima dată,

Și când se întâlnesc, ce îi spun unui prieten?

Frumos și simplu cuvânt „bună ziua”!

Băieți, unde este fereastra mea Snow Maiden? Aici era, hai!?

(Snow Maiden se ascunde în spate Moș Crăciun și spune acum din stânga, acum din dreapta: „Sunt aici”).

Moș Gerilă: Oh, Fecioara Zăpezii este o fată răutăcioasă, păcălită? Suficient!

Toți băieții din sală așteaptă cadouri, felicitări!

Deși, probabil, fetele și băieții de aici

La fel ca și voi, farsori și ticăloși?

Fecioara Zăpezii: Bunicule, așa începe vacanța? Băieții nu te-au văzut de un an întreg, așteptau o întâlnire și le declari imediat că, cel mai probabil, se comportă cumva într-un mod greșit...

Moș Gerilă: Da, am certat cu amabilitate doar puțin, ei bine, o să-i întreb singur. Copiii sunt frumoși, trebuie să fiți niște ticăloși îngrozitori?

Copiii răspund: „Nu!”

Neascultător și urât?

Copiii răspund: „Nu!”

Ești leneș și încăpățânat?

Copiii răspund: „Nu!”

Esti cel mai bun din lume?

Copiii răspund automat: „Nu”

Aici, da, ei înșiși au recunoscut!

Fecioara Zăpezii: Pentru că i-ai confundat.

Moș Gerilă: Da, eu însumi știu că aici s-au adunat doar băieți deștepți și fete drăguțe.

Fecioara Zăpezii: Crezi că băieții sunt mai deștepți?

Moș Gerilă:Și să verificăm.

Fecioara Zăpezii: Cum să-ți spun? Probabil că ambele sunt la fel.

Moș Gerilă:Și să aflăm.

Fecioara Zăpezii: Cum?

Moș Gerilă: Să facem un concurs de ingeniozitate.

Fecioara Zăpezii: Care?

Moș Gerilă: Să presupunem că avem un concurs de ghicitori.

Joc la sărbătoarea de Anul Nou „Enigmele lui Moș Crăciun”

Fecioara Zăpezii: Foarte bine, numai pentru asta, probabil, este necesar să se creeze o echipă separată de băieți și o echipă de fete.

Moș Gerilă: Destul de bine. Și să-i spunem: „îngheț” și „feița zăpezii”. Ești de acord?

Fecioara Zăpezii: De acord.

Moș Gerilă: Sunteți de acord să vă împărțiți în două astfel de echipe?

Copii(in cor): Da!

Fecioara Zăpezii: Cine va începe să ghicească? Eu sau tu?

Moș Gerilă: Sau asta. Hai să numărăm?

Eni-beni-res, quinter-minter-jess,

Eni-beni-aba, cinter-minter-broasca . Sunt o "broasca", trebuie sa ghicesc. Deci, să începem cu echipa ta:

Vine la noi iarna haina calduroasa, cu barbă? (Moș Gerilă)

Fecioara Zăpezii: Nu contează, e imediat clar că ghicitoarea este despre tine .

Moș Gerilă: Atunci voi ghici o ghicitoare mai dificilă, aceasta este pentru o echipă de băieți.

E si el de varsta mijlocie, merge si cu barba, dar vine tot anul, vindeca oamenii padurii? (Dr. Aibolit)

Fecioara Zăpezii: Bunicule, și aceasta este o ghicitoare destul de ușoară, atât de neinteresantă.

Moș Gerilă:Și mai greu, nu? Acesta are și barbă, și e perfid și rău, i-a jignit pe Pinocchio, Artemon și Malvina? (Karabas - Barabas).Și ai ghicit și tu, bravo!

Fecioara Zăpezii: « Roșcată, cu coadă, trăiește pe un copac și roade totul din nuci.

Moș Gerilă: Este și o ghicitoare dificilă pentru mine, este clar că aceasta este o vulpe , odata rosu, dar cu coada.

Fecioara Zăpezii: Cine este vulpea? Unde ai văzut o vulpe sărind în copaci?

Moș Gerilă: Sau poate sare, pur și simplu nu am văzut... Și apoi cine?

Fecioara Zăpezii: Băieți, cine este acesta?

Copii: Veverita.

Moș Gerilă: Ah, și, într-adevăr, ce copii deștepți. Apoi încă un puzzle pentru fiecare echipă, precum și echipa de părinți, să-i spunem echipa de „creștere”. Cel mai rapid participant din fiecare echipă va lua parte la următoarea noastră distracție. Urmează, Snegurochka, care îi va răspunde pe cel mai rapid și mai tare dintre toți și îi va aduce în centru. Întrebarea către echipă este „înghețată”

Fecioara roșie stă, ea însăși într-o temniță, iar coasa verde - pe stradă? (Morcov)

(Crăiasa Zăpezii determină și invită cea mai deșteaptă fată în centru)

Moș Gerilă (continuă):Și acum ghicitoarea pentru „înghețare”

Bucătură albă și pufoasă, cu cât o rulăm mai mult, cu atât devine mai groasă? (Bulgare de zapada)

(The Snow Maiden îl îndepărtează pe cel mai activ jucător din această echipă)

Moș Gerilă (adresându-se adulților): Pentru tine, cea mai grea ghicitoare a mea!

Din fantana doar cu mine te poti imbata si cu mine se naste mai usor recolta? (Găleată)

(The Snow Maiden îl invită pe unul dintre părinții care au ghicit primul)

Moș Gerilă(tuturor): Aici am adunat răspunsuri: un bulgăre de zăpadă, o găleată, un morcov, ce este ușor de adunat din asta, eh, băieți deștepți?

Toate: femeie de zapada (sau om de zăpadă).

Moș Gerilă: Foarte corect, iar acum, în număr de trei, începem să ne transformăm în aceeași femeie sau om de zăpadă, după cum doriți.

Jocul „I om de zapada"

(Există trei scaune în centrul site-ului unde sunt trei scaune, pe care există o copie a recuzitei pentru o femeie de zăpadă: un nas - un morcov, substanță albă - un bulgăre de zăpadă și o găleată pentru copii. Fiecare participant pune toate asta asupra lui în viteză. Apoi se ridică pe un scaun și strigă: „Sunt un om de zăpadă!”. Copiii pot fi ajutați. Participanții primesc premii, dacă există).

(pentru a descărca - faceți clic pe fișier)

Fecioara Zăpezii: Bunicule, toată lumea știe că ești un vrăjitor bun.

Moș Gerilă: Da. Și vă spun sincer: a face minuni bune și a face tot felul de transformări este atât de interesant.

Fecioara Zăpezii: Dar este atât de complicat - magie?

Moș Gerilă: Nimic de genul asta. Să încercăm să ne transformăm într-un animal sau o pasăre.

Fecioara Zăpezii: Oh, ce mai faci, bunicule?

Moș Gerilă: Foarte simplu. Copiii trebuie doar să fie mai atenți. Voi pronunta cuvintele magice, i.e. Cântați un cântec și voi, băieți, urmărindu-mă pe Snow Maiden și pe mine, veți repeta mișcările magice. Și așa te transformi într-un animal sau o pasăre. Este clar?

Joc activ „Transformarea nr. 1 - Zoo”

(sunt selectați cei mai mici copii. Ei merg în cerc unul după altul și repetă mișcările lui D.M. și Snegurka pe tonul cântecului „despre lăcustă”)

(pentru a descărca - faceți clic pe fișier)

Aici în iarna înzăpezită, desiș al pădurii Desiș al pădurii, se târăște gri ...lup

Imaginați-vă, imaginați-vă un desiș de pădure

Imaginează-ți, imaginează-ți un lup gri pândind

În Australia, departe, pe un deal jos. Pe un deal jos, atât de galopant... cangur

Imaginați-vă, imaginați-vă - pe un deal jos

Imaginați-vă, imaginați-vă - așa sare un cangur

Sub spuma cenușie, sub apa albastră Sub apa albastră, așa că înoată ... delfin

Imaginați-vă, imaginați-vă - sub apa albastră

Imaginați-vă, imaginați-vă - așa înoată un delfin

De la balcon la foișor, și de la felinar la creangă Și de la felinar la ramură zboară ...vrabie

Imaginați-vă, imaginați-vă - și de la felinar la ramură

Imaginați-vă, imaginați-vă - o vrabie zboară

Dansând la bârlog și nu-și cruța picioarele Și nu-și cruța picioarele atât de călcând ... urs

Imaginați-vă, imaginați-vă - și nu vă cruțați picioarele

Imaginați-vă, imaginați-vă - așa pică ursul

Moș Gerilă:Și acum putem face ceva magie mai dificil.

(alți participanți sunt selectați dintre copii)

Joc activ „Transformarea nr. 2 - Orchestra”

(se cântă un cântec, iar copiii, împreună cu D.M. și Snegurka, înfățișează cântând la instrumente muzicale - o trompetă, o vioară și o tobă).

(pentru a descărca - faceți clic pe fișier)

Moș Gerilă: De asemenea, pentru ca un vrăjitor să efectueze tot felul de transformări, trebuie să fii puțin imaginativ.

Fecioara Zăpezii: De ce, bunicule, vor începe totuși să tachineze - „Mi-am imaginat că mi-a fost băgată coada”?

Moș Gerilă: Vorbesc despre acei oameni care își pot imagina, adică. imagina orice. Ascultă-mi povestea și imaginează-ți. Doar mai întâi trebuie să alegem asistenți - 7 persoane. si inca 4-6 persoane. pentru rolul fulgilor de nea.

(de preferință, spectatori adulți sunt selectați pentru rolurile: Albinele, Winnie the Pooh, lupul și iepurele, Cheburashka și Crocodile Gena, Cat Leopold și fulgii de nea. Toate personajele poartă pălării cu mască și fiecare iese pe propria coloană sonoră, în loc de un butoi de miere, un balon).

Pentru copii Povestea de Crăciun- „Imaginat” improvizat

Acolo locuia o Fecioara Zăpezii. Și a mers să sărbătorească Anul Nou. Vremea a fost minunată. Fulgi de zăpadă ușori se învârteau în aer. Și apoi Fecioara Zăpezii aude un bâzâit. - Probabil că e cineva zboară - gândi Fecioara Zăpezii. Într-adevăr, aceasta este o albină pe nume Maya care zboară și ține un butoi de miere în labe. O albină zboară până la Fecioara Zăpezii, îi dă un butoi cu miere și îi spune: „Tratați, Fecioara Zăpezii, prietenii voștri”. Și ea a zburat departe. De îndată ce a zburat, Fecioara Zăpezii aude pe cineva zbârnâind și gemând: „Wow, wow, wow”. Și acesta este Winnie the Pooh. Winnie the Pooh s-a apropiat de Snow Maiden și i-a spus: „Tratează-mă cu un fagure de miere, Snow Maiden”. De îndată ce a spus acestea, deodată un iepure aleargă, urmat de un lup huligan și strigă: „Ei bine, iepure, așteaptă puțin!” A alergat un iepure cu lup, vor și ei miere. Și apoi sunetul roților - tu-tu. Se rostogolește o căruță albastră și pe ea... Cheburashka și Gena crocodilul, iar ei spun: „Lasă-ne și nouă miere”. Apoi s-a auzit zgomot și zarvă, toată lumea striga: „Eu, eu, eu”. Fecioara Zăpezii era în neregulă că aproape că a scăpat un butoi de miere din mâini. E bine că în acel moment a venit o pisică bună în papuci și cu o fundă în jurul gâtului și a spus: „Băieți, să trăim împreună!” Și apoi împărțiți mierea în mod egal între toți. Animalele au mâncat miere dulce și au bătut din palme de bucurie. Ca aceasta!

Dansează sub eșarfă

Moș Gerilă: Da, sunteți imaginații notabile, vreau să văd ce fel de dansatori sunteți.

(Băieții ies) Se anunță un dans sub centura mea. Trebuie să mergi înainte și înapoi sub eșarfă la muzică, dansând. Cerceveaua va cădea treptat din ce în ce mai jos, dar nu o puteți atinge.

(La concursul de dans sau toată lumea sunt selectați participanții, precum și asistenți dintre adulții care vor ține eșarfă. Se evaluează originalitatea dansului).

Moș Gerilă:Și ce brad frumos ai. Se vede imediat că se pregăteau de Revelion. Ai împodobit singur bradul? Știi cu ce să te îmbraci? Voi verifica acum. voi oferi diverse decoratiuni, și vă porniți imaginația, dar aveți grijă, spuneți-mi ca răspuns, dacă împodobesc bradul cu asta, atunci „da”, iar dacă nu împodobesc, atunci „nu”

Cum împodobim un brad, știm cu toții sigur

Și ce este posibil și ce nu - vom ghici imediat:

Mingi, margele si jucarii? (Da)

Plăcinte, compot și uscătoare? (Nu)

Serpentina si beteala? (Da)

Patine, schiuri și joacă? (Nu)

O ghirlandă colorată? (Da)

Și fulgii de zăpadă sunt ușori? (Da)

Fecioara Zăpezii:Și acum bunicul Frost va cânta un cântec despre un pom de Crăciun, doar că am nevoie de ajutorul tău. Trebuie să cântați următoarele cuvinte în refren: „Parcă pomul de Crăciun este frumos!” Hai să repetam.

(toată lumea cântă la același tempo)

Cântecul „Pomul de Crăciun – frumusețe”

(versiune înregistrată cu vocea părintelui Frost și un refren pentru refren cu copiii)

Versuri

În centrul sălii, o frumusețe a crescut ca prin minune

Ei bine, spuneți-mi, băieți, vă place bradul de Crăciun? - de 2 ori

Refren (toți împreună):

Ca, ca pomul de Crăciun - frumusețe - de 2 ori

Există atât de multe betelii colorate pe ramurile sale zdruncinate

Clopot sculptat, bile colorate - de 2 ori

Cor .

Într-o cameră caldă, zăpada nu se topește, așa se întâmplă în noaptea de Revelion

Și băieții conduc un dans rotund în sala de lângă pomul de Crăciun - de 2 ori

Moș Gerilă : Vom continua vacanța, ne vom juca cu voi. Și pentru asta trebuie să creați două echipe - o echipă de D.M. și echipa Snow Maiden de 10 persoane. în fiecare și doi adulți în fiecare echipă pentru plasă de siguranță.

O selecție de jocuri pentru vacanța de Revelion la școală, la clasă, acasă creativitatea copiilor sau acasă.

Cui iubește ciocolata?

Conducere. „Acum să vedem cât de atenți sunteți! Îți voi pune întrebări, iar tu răspunzi: „Eu sunt”. Dar ai grijă, uneori e mai bine să taci.

„Deci, cui îi place ciocolata?”

Cui iubește marmelada?

Cine iubește perele?

Cine nu se spală pe urechi? - raspunsul neatentilor: "Sunt!"

Râsete generale. Gazda este exagerat de surprinsă: „Există cu adevărat astfel de copii care nu se spală pe urechi? Cred că glumești! Ascultă și ai grijă!”

Cine mergea pe stradă?

- Cine a căzut în băltoacă? - raspunsul neatentilor: "Sunt!" Dar majoritatea tace deja, ascultând întrebări. Gazda îi laudă pe copii și continuă:

Cine a ajutat-o ​​pe mama?

Cine a măturat podeaua?

- Cine a spălat vasele?

Cine a spart paharul? - ca răspuns - râs. Aproape că nu există mai neatenți. Acest joc îi încântă pe copiii de la 6 la 11 ani.

Tăcerea este de aur

Facilitatorul explică: „Acum vă voi spune o poveste distractivă. Puteți lua parte la povestea mea. Când ridic mâna, puteți spune împreună: „Și eu!” Dar amintiți-vă că uneori tăcerea este de aur.

Facilitatorul spune o poveste ca aceasta, făcând o pauză după fiecare propoziție:

- Odată ce m-am dus în pădure...

- Văd o veveriță stând pe un copac...

- Veverița stă și roade nuci...

- M-a văzut și hai să aruncăm cu nuci în mine...

am fugit de ea...

am mers pe alta cale...

- Trec prin pădure, culeg flori...

- Cânt cântece...

- Văd - un copil ronțăie iarbă...

- fluier...

- Capra s-a speriat și a plecat în galop...

Nu există câștigători în acest joc, principalul lucru este o dispoziție veselă.

Capcane

Unul dintre cele mai preferate jocuri în aer liber pentru copii. Mamele și tații primesc rolul porții. Ei stau unul față în față și își ridică mâinile, formând o poartă. Copiii aleargă în cerc și aleargă sub poartă. Ar trebui să existe mai multe porți, o poartă pentru 4-6 copii. Sunt situate la o distanță egală unul de celălalt. La comanda liderului „Ran”, copiii aleargă pe sub poartă. Când gazda spune „Stop”! - porțile se transformă în capcane, părinții își coboară mâinile împreunate și prind unul sau doi copii. Copiii prinși devin acum ei înșiși prinzători, își unesc mâinile cu părinții, formând mici dansuri rotunde - capcane. Acum un dans rotund al copiilor trece prin aceste cercuri - capcane. Treptat, capcanele cresc, numărul băieților prinși crește. Până la urmă, toți sunt prinși, iar dacă există dodgeri care nu sunt prinși, pot fi premiați. Jocul „Capcane” este îndrăgit de copiii de diferite vârste, de la 5 la 13 ani.

Jocul „Capcane” se revarsă organic în următorul joc, sau mai degrabă, competiție creativă intitulat „Marea este îngrijorată”.

Oceanul tremură

După ce au jucat capcane, copiii stau în mici dansuri rotunde de 5-9 persoane. S-ar putea ca într-o capcană să fie mult mai mulți copii, atunci echipele de dansuri rotunde trebuie tăiate. Este foarte bine că erau doi adulți în fiecare echipă. Vor ajuta copiii în competiția de creație. Aceasta este o competiție pe echipe, așa că fiecare echipă trebuie să vină cu un nume.

Deci, concurează echipele „Herringbone”, „Snowflake”, „Hawks”. Gazda explică că în timp ce spune „Marea este îngrijorată - unu, marea este îngrijorată - doi, marea este îngrijorată - trei!”, Participanții la joc se leagănă, înfățișând un val de mare. La comanda gazdei: "Figură marină - o navă cu marinari - îngheață!" participanții trebuie să prezinte această imagine vie. Copiii și adulții, în special în prima rundă a jocului, s-ar putea să nu-și dea seama imediat cum să finalizeze sarcina. Prin urmare, gazda ar trebui să îi spună jucătorilor că nu este necesar să se țină de mână și, de asemenea, puteți acorda timp pentru a pregăti o imagine live, spunând: „O navă cu marinari - unul, o navă cu marinari - doi, o navă cu marinari. - trei, îngheață!”

Pentru început, astfel de sarcini sunt bune: „Pat de flori”, „Pădurea de basm”, unde fiecare participant se poate exprima individual. Dar echipele „Teremok cu locuitori”, „TV cu o emisiune TV”, „Dragon cu trei capete” necesită interacțiunea echipei. Imaginile live rezultate sunt curioase în sine. Dar este și mai interesant să-l transformi într-o mini-performanță. Deci, de exemplu, gazda poate să bată în turn și să întrebe: „Cineva locuiește în căsuța mică, cineva locuiește într-una joasă?” Răspunsul poate fi foarte variat. De la clasicul mouse norushka la terminator. Puteți cere respondentului să părăsească turnul și să meargă, așa cum se așteaptă de rol. Vederea unui iepuraș săritor, a unui ursuleț, a unui șoarece agitat este universal aprobată. Este foarte amuzant când dragonii cu trei capete se întrec pentru a vedea cine mârâie mai tare sau se sperie mai mult. Deci pentru imaginația gazdei, pentru improvizația sa, această competiție oferă oportunități ample. Jocul „The Sea Worries” este bun de jucat cu copiii de la 8 la 14 ani.

Echipa câștigătoare la această competiție este determinată de numărul de puncte primite pentru fiecare imagine vie. Dar experiența ne spune că băieții se arată atât de strălucitor și amuzant încât poate fi foarte dificil să identifici câștigătorul. Prin urmare, prietenia învinge adesea aici.

Pentru a trece la următorul joc, gazda spune: „Sunteți creativi. Și acum ne transformăm într-un tren. Dacă eu sunt o locomotivă, atunci cine ești? Copiii răspund: „Vagoane!” Gazdă: „Urmează-mă!” Copiii stau în spatele liderului. Pe muzica veselă, „trenul”, zvârcolindu-se, se mișcă prin sală. Începe jocul „Merry Journey”.

excursie distractivă

Liderul frânează brusc brusc și spune:

- Stop! Lumină roșie! Soferul este fericit sau nu?

Copiii raspund:

- Nu! Conducere:

- Dreapta. Își calcă așa din picioare din indignare și nerăbdare.

Liderul bate din picioare cu copiii.

- Și dacă e galben - bate din palme, mergem curând. Ca aceasta.

Toată lumea bate din palme.

- Și dacă este verde, strigăm „Ura!” Merge!

O plimbare distractivă cu trenul este însoțită de o picătură furioasă dacă liderul anunță „Semafor roșu!”, aplauze dacă este galben, un strigăt puternic de „Ura!” dacă este verde. Mersul cu trenul este deosebit de bun pentru că poți merge prin toate camerele, iar dacă se întâmplă la școală, atunci prin holurile școlii și chiar pe scări. Pe vreme caldă, puteți ieși afară.

Brusc, gazda spune:

- Statie! Și ce nume neobișnuit are: „Prygalkino!” Deci toată lumea sare pe aici. Cine va sari mai sus!

Copiii sar pe cont propriu. Liderul ordonă:

- Du-te!

Călătoria continuă. Posturile se înlocuiesc: „Khokhotalkino”, „Kruzhilkino”, „Obnimalkino”, „Guessing” ... La ultima stație, băieții se așează pe scaune, pentru că aici trebuie să-ți arăți cunoștințele și ingeniozitatea.

Prințesa pe mazăre

Gazda spune că uneori oamenii nu realizează că sunt de fapt prinți sau prințese. Și se mai întâmplă să ghicească despre asta, dar nu știu să verifice. Și astăzi copiii au o oportunitate rară de a afla cine este cine? „Mai întâi vom afla”, spune gazda, „dacă sunt prințese printre noi. Cine vrea să verifice?" Fetele ridică mâinile. Gazda o sună pe una dintre fete și îi spune: „În basmul „Prițesa și mazărea”, viitoarea prințesă a simțit mazărea prin 9 saltele. Acum sarcina este mult mai ușoară - trebuie să determinați pe câte acadele stați fără ajutorul mâinilor. Gazda pune pe masă o pungă de acadele (de la 3 la 7) și pune fata pe ea. Determinarea numărului de acadele nu este ușoară. Pentru ca învinsul să nu fie jignit, gazda spune: „Nu, nu ești o prințesă, ci o contesă”. Nu numai fetele, ci și băieții doresc adesea să participe la această competiție. În acest caz, când băiatul ridică mâna, gazda spune: „Pentru a alege un prinț, avem următoarea competiție în care băiatul își poate arăta puterea în luptă corectă”.

Ajunge la premiu

Prezentatorul pune câștigătoarea competiției precedente (prințesa) pe un scaun cu fața către public. Gazda spune: „Acum candidații pentru rolul prințului vor concura în fața prințesei. Deci, băieți, cine vrea să-și arate puterea și agilitatea?" Doi băieți, aproximativ egali ca forță și greutate, se iau de încheietură cu mâna dreaptă. Cu mâna dreaptă se țin unul de altul și mâna stângă au liber. Premiile sunt plasate la o distanță egală de ele. Fiecare dintre ei trebuie să-și atingă premiul, ceea ce înseamnă să tragă un adversar de partea lor. Și poți face aceste arte marțiale distractive astfel:

Luați o frânghie de 3-4 m lungime și chiar mai bine - o împletitură largă sau o centură de pânză, conectați capetele astfel încât să obțineți un inel. Participanții la competiție sunt invitați să-și pună această „curea”, ca niște șlepuri, dar fiecare dintre ei va încerca să tragă în direcția lui pentru a ajunge la premiul, care se află la jumătate de metru de fiecare jucător.

Câștigătorul primește premiul câștigat din mâinile prințesei. Învinsul primește ceva ca premiu de consolare. Prințesa și prințul intră în drepturile gazdelor balului.

cizme

Ar fi nedrept să uităm de această competiție incitantă pentru copii. Este deosebit de comun în sarbatori de revelion la grădiniță.

Doi adversari primesc cizme foarte mari pentru adulți. Copiii se îneacă în ele și arată într-adevăr ca niște băieți în cizme canibale. În fața lor sunt scaune la o distanță de 3-5 m. La comanda conducătorului, copiii „aleargă” spre scaune, îi ocolesc și aleargă înapoi. Cel care aleargă primul câștigă.

Această competiție poate fi organizată și ca ștafetă pe echipe. Apoi fiecare jucător, venind în alergare, trebuie să arunce „ghetele de mers”, iar următorul trebuie să le pună. Abia atunci își poate porni călătoria.

Pe ce pagină este marcajul?

Această competiție a fost de multă vreme populară pe merit. Este iubit atât de adulți, cât și de copii. Facilitatorul arată o carte care are cel puțin 100 de pagini și pe care fiecare dintre copii și-ar dori să o aibă. Prin urmare, organizatorii sărbătorii ar trebui să fie bine pregătiți pentru această competiție. Cartea ar trebui să fie cartonată, frumos concepută, bine ilustrată. Facilitatorul arată cartea și toți participanții văd în ce parte a ei se află marcajul. Gazda spune câte pagini sunt în această carte. După aceea, începe competiția.

Facilitatorul trebuie să acorde o atenție deosebită faptului că nu strigă din locul lor, ci ridică mâna și rostește numărul paginii numai după permisiunea facilitatorului. În caz contrar, poate apărea o situație în care mai multe persoane aplice simultan pentru o carte. Dar, de fapt, în prima rundă, câștigătorul nu este aproape niciodată dezvăluit, mai ales dacă cartea are 300 sau mai multe pagini. Apoi, unul dintre participanți sau gazda însuși se oferă să joace jocul „Mai mult - mai puțin”. Aici este nevoie de liniște deplină. Răspunsurile sunt acceptate numai când mâna este ridicată. O altă condiție este ca facilitatorul să indice că, vorbind de numărul paginii, se referă la pagina potrivită. După un răspuns corect numit, facilitatorul arată pagina pe care se află marcajul și înmânează cartea câștigătorului.

Domnule Calm

Sunt chemați doi sau trei solicitanți pentru acest titlu. Ei primesc fiecare câte o cutie și o pun pe cap. Cu o cutie pe cap, trebuie să mergi până la peretele sau scaunul opus (5-6 m), să te întorci și să vii la locul tău. Aproape toți solicitanții pot face față cu ușurință acestei sarcini. Apoi primesc o a doua, iar dacă reușesc, o a treia cutie. Rareori în practica mea

care a ajuns în turul al patrulea. De obicei, „Domnul” sau „Domnișoara Tranquility” a fost definit mai devreme. Deși competiția nu pare a fi complicată, cu toate acestea, există întotdeauna mulți care doresc să participe la ea. Înainte de a începe, este necesar să îi atenționăm pe copii că cel care nu a venit primul câștigă aici, dar cel care nu a scăpat cutiile a fost calm și concentrat, în ciuda „ratului” frenetic al băieților din jur.

Dacă vrei să alergi? Apoi în această competiție este necesar să înlocuiți cutia cu un sac de rumeguș sau nisip. Acum puteți aranja o competiție de alergare. Va fi o competiție extrem de incitantă și spectaculoasă: toți concurenții care alergă au un aspect amuzant. Dacă unul dintre concurenți scăpa încărcătura, atunci trebuie să se oprească, să-și pună din nou geanta pe cap și abia apoi să alerge mai departe.

Pentru ciuperci

Ce farmec - cules de ciuperci de toamnă! Pentru ciuperci, atât oamenilor mici, cât și bătrânilor le place să meargă. În jocul nostru de ciuperci, aparent, invizibil! Sunt 20-30 de ei pe podea în cameră. Ciupercile înlocuiesc cuburi de lemn sau plastic. Doi tipi cu coșuri în mână se întrec în capacitatea de a colecta legat la ochi. Cine găsește cel mai mult câștigă. Dacă aceștia sunt căpitani de echipă, atunci jucătorii își pot solicita liderii. Acest joc poate fi oferit chiar și celor foarte mici, doar atunci nu este nevoie să le legă la ochi.

Tinerii pompieri

Doi concurează. Se așează pe scaune la o distanță de 2 m, cu spatele unul la altul. Pe spătarul scaunelor atârnă jachetele sau jachetele cu mânecile întoarse pe dos. Aceasta este „forma”. Sub scaune este o frânghie, ale cărei capete ajung doar la picioarele concurenților. Acesta este un furtun de incendiu. La semnul conducătorului, „tinerii pompieri” își pun „uniforma” în ordine, o pun, închid toți nasturii, aleargă de trei ori în jurul scaunelor, numărând tare: „Unu, doi, trei!”, Așează-te pe scaunele și trageți „furtunul pompierilor”. În mâinile cui a rămas, acesta este învingătorul, adică „tânărul pompier”.

arici

Treizeci de agrafe de rufe sunt atașate de o frânghie lungă de 1,5 m. Doi tipi o țin, ridicând-o deasupra capului. Două echipe de copii aleargă până la frânghie pe rând, ca într-o cursă de ștafetă. Își scot o agrafă de rufe și se grăbesc la „arici” așezați pe scaune. Adulții pot acționa ca „arici”. Copiilor le place să se joace cu părinții lor. Copiii apucă agrafe de rufe, aleargă la părinți și le atașează de orice loc de îmbrăcăminte sau de păr. Câștigă echipa, al cărei „arici” se „peri” mai bine, cine va avea mai multe ace-ace. Este foarte bine să organizați această cursă de ștafetă într-o zonă deschisă, astfel încât distanța până la „arici” să fie mai mare - aproximativ 10 m. Acum există o mulțime de

agrafe de rufe din plastic multicolore. Pentru acest joc, este mai bine să cumpărați doar astfel de: „aricii” se vor dovedi amuzanți, va fi interesant să faceți poze cu ei.

Acest joc are o continuare: gazda îi invită pe copii de data aceasta să adune agrafe de rufe și să le atașeze din nou de frânghie. Numai că acum o pot face nu unul câte unul, ci toți împreună. Copiii apucă agrafe de rufe și le atârnă pe o frânghie. Echipa care finalizează prima sarcină câștigă. Rar vacanta copiilor se face fără această cursă de ștafetă distractivă.

Premiul „Mister”.

Gazda le dă băieților care stau la masă un pachet voluminos și spune că înăuntru este un premiu. Dar numai cei care fac față sarcinii ascunse sub înveliș o pot obține.

Persoana care dorește scoate ambalajul și descoperă o ghicitoare scrisă pe o bucată de hârtie și lipită de marginile următorului ambalaj. Dacă concurentul știe răspunsul, îl spune cu voce tare. Cu răspunsul corect, poate scoate următorul înveliș, dar... sub el nu este un premiu, ci următoarea ghicitoare. Cel care ghicește ghicitoarea înaintează până când răspunsurile lui sunt corecte. Dar dacă nu știe răspunsul corect, atunci citește ghicitoarea cu voce tare.

Jocul este continuat de cel care dă răspunsul corect. Cu cât sunt mai multe straturi de ambalaj, cu atât mai interesant. Straturile ar trebui să fie de cel puțin zece.

Aruncă mingea

Băieții sunt împărțiți în două echipe. O panglică este întinsă între echipe la înălțimea feței jucătorilor. Pe una și pe cealaltă parte se află 5-10 bile. Sarcina jucătorilor este de a-și transfera toate mingile pe partea adversă. Este interzisă aruncarea bilelor în cealaltă parte sub bandă. La comanda liderului „Opriți”, copiii ar trebui să înghețe și să-și pună mâinile la spate. Gazda începe să numere bilele. Câștigă oricare parte care are mai puține mingi.

Jocul este foarte distractiv, dinamic, provoacă o furtună de emoții cărora copiii uneori nu le pot face față. Așadar, gazda trebuie să avertizeze că, dacă, după comanda „Stop”, copiii continuă să arunce mingile cu mâinile sau să le împingă cu picioarele, echipa infracțională va fi considerată învinsă. În timpul jocului, bilele explodează adesea fără milă, nu ar trebui să acordați atenție acestui lucru. Principalul lucru este rezultatul final.

Okhlupok

Acesta este un vechi joc rusesc care a supraviețuit astăzi sub diferite alte nume: „Puful”, „Până”, etc. Echipele stau una împotriva celeilalte, o panglică este plasată între ele. Sarcina jucătorilor este să sufle coaja (o mică bucată pufoasă de bumbac) de partea inamicului. Liderul face o aruncare de la margine. Aruncă un ciob peste capetele jucătorilor. Jucătorii îl aruncă în aer de partea adversarului.

Disciplina este foarte importantă în acest joc. Facilitatorul avertizează că echipa care pășește în spatele panglicii și trece de partea inamicului este considerată o înfrângere. Este mai bine dacă jucătorii își pun imediat mâinile la spate. Jocul se joacă după regulile de volei, până la trei înfrângeri. Liderul trebuie să fie foarte atent. Copiii sufla uneori atât de tare încât obosesc foarte tare.

E timpul să sufle

În această competiție simplă, dar distractivă, poți obține un premiu, așa cum spun uneori copiii, pe fu-fu. Trebuie doar să încercați să suflați corect pe... Pe ceea ce va fi la îndemână: pe bile dintr-un șervețel mototolit, pe dopuri de la sticle de vin, pe cutii de chibrituri goale...

Pe un podea plată sau pe o masă goală, două obiecte sunt așezate în linie, să zicem două cutii de chibrituri goale. Concurenții stau la aceeași distanță de ei și, la semnalul gazdei, sufla puternic o dată. Cel care sufla din nou, pierde automat. Câștigă cel al cărui obiect a zburat cel mai departe.

Și puteți concura și așa: împingeți o cutie de carton puțin goală din cutie, puneți cutiile la gură (atașați, nu băgați în gură!) Și suflați puternic. Aceasta este o competiție a cărei „împușcătură” va fi mai îndepărtată. Și poți pune un fel de țintă - o cutie, o găleată, o tigaie și, stând la toată înălțimea, să o lovești de la o anumită distanță. Fiecare primește cinci „împușcături”.

Coadă

Gazda invită participanții la joc să stea pe scaune, iar doi reprezentanți ai echipelor să meargă la mijloc. Au pus o coadă de cal special pregătită cu un creion la capăt. Creionul nu trebuie să ajungă la pământ, ar trebui să atârne în jos în spate aproximativ până la nivelul genunchiului. În spatele concurenților se află două sticle goale de limonadă sau șampanie. Sarcina jucătorilor este să coboare creionul în sticlă fără ajutorul mâinilor. Competiția începe la comanda gazdei „Început”. Liderul trebuie să se asigure cu strictețe că băieții nu se ajută singuri cu mâinile lor.

Treci skittle

Jucătorii stau într-o linie umăr la umăr (10-14 persoane). Încep să treacă popile unul altuia. La comanda liderului „Stop”, persoana care a trecut și cea care a acceptat știftul în acel moment, merg cu un pas înainte. Unul dintre ei nu va putea continua jocul. Cine va fi va fi acum decis în competiție. Băieții stau în fața liniei cu spatele unul la altul, la comanda liderului „Marș”, aleargă în jurul liniei din două părți și se întorc, încercând să apuce știftul. Cine primește primul pin rămâne în joc.

Jocul continuă până când rămân două persoane pe linie. Aceștia sunt finaliștii jocului. Aceștia primesc un mic premiu pentru câștig și între ei se desfășoară un concurs pentru super premiul competiției. Toți jucătorii revin din nou la linie, iar suporterii sunt împărțiți în 2 echipe și îi susțin pe fiecare dintre finaliști. Toată lumea vrea să apuce mai întâi știftul.

Acest joc este pe placul copiilor de varsta de scoala primara. Facilitatorul ar trebui să acorde o atenție deosebită faptului că băieții nu se ciocnesc în timp ce aleargă. Cei care împing sunt eliminați din joc. Și iată un alt joc în aer liber care este potrivit pentru această parte a vacanței.

pescari

Gazda le oferă participanților undițe de pescuit cu magneți în loc de cârlige. La peștele tăiat din carton, aflat într-o cutie mare, sunt atașate fie bucăți de tablă, fie cleme mari de metal. Pescarii pun magneții în cutie și prind peștele. Câștigă cine prinde cel mai mult pește. Uneori, peștii sunt făcuți în diferite dimensiuni, indică un număr diferit de puncte. În acest caz, câștigă cel cu cele mai multe puncte.

Iepure fără nurcă

Acest joc este bun atunci când cel puțin cincisprezece copii participă la vacanță. Doi participanți sunt un „iepure” fără adăpost și un „lup”. Restul băieților sunt iepuri de câmp și „casele” lor. Nouă copii stau în grupuri de trei și se țin de mână. Rezultă trei dansuri rotunde mici. Acestea sunt trei „case”, fiecare dintre ele conținând un „iepure de câmp”. La comanda conducătorului, iepurele începe să fugă de „lup”. „Lupul” încearcă să ajungă din urmă „ieepurele”, dar „iepurele” se ascunde în „casa” altcuiva. Dar, în funcție de starea jocului, nu ar trebui să existe mai mult de un „iepure” în casă. Prin urmare, de îndată ce „iepurele” fără adăpost sare în groapă, fostul proprietar trebuie să fugă din „casă”. „Lupul” urmărește o nouă victimă până prinde niște „iepuri”. Apoi „lupul” și „iepureleul” își schimbă rolurile.

Acest joc distractiv mobil este foarte popular printre copiii cu vârsta cuprinsă între 6 și 14 ani. Necesită un spațiu liber destul de mare. Dar acest joc poate fi jucat acasă dacă există o cameră liberă.

Mă duc, mă duc, mă duc, conduc copiii cu mine

Acestea sunt remedieri pentru cei mici. Se pot juca cu copii de la 3 la 8 ani.

Copiii devin un lanț în spatele liderului. Gazda merge și spune următoarele cuvinte: „Merg, merg, merg, conduc copiii în spatele meu și, de îndată ce mă întorc, îi voi prinde imediat pe toți.” După ce aud cuvântul „voi prinde”, copiii aleargă spre un loc sigur numit „oraș”. Orașul poate fi doar un loc liber, despărțit de locul de joacă printr-o panglică sau frânghie întinsă, sau poate fi scaune pe care copiii trebuie să aibă timp să se așeze. Când copiii fug, liderul trebuie să-i prindă. Dacă copiii sunt mici, de 3-5 ani, conducătorul trebuie să se prefacă că prinde, dar nu poate prinde. În caz contrar, copilul poate fi foarte supărat ca urmare a acestui joc.

Jocul merge bine acasă, când conducătorul conduce copiii dintr-o cameră în alta pentru o lungă perioadă de timp, pentru aceasta repetă primele două rânduri de mai multe ori. Când este rostit cuvântul prețuit „voi prinde”, copiii se grăbesc cu un țipăit prin tot apartamentul către orașul salvator. Acest joc este distractiv, emoționant, oferă copiilor mici multă distracție. După ce s-au întîmplat, băieții vor fi bucuroși să participe la concursuri-atractii. simplu și joc distractiv pentru doi oameni este o competiție.

triplă capcană

Doi participanți stau unul față de celălalt, în fața lor, pe un scaun, se află un premiu. Gazda numără: „Unul, doi, trei... o sută!”, „Unul, doi, treisprezece... unsprezece!” etc. Câștigătorul este cel care este mai atent să ia primul premiu atunci când gazda spune: „Trei!”

Acest joc poate fi jucat diferit. Facilitatorul citește versetele:

Îți voi spune o poveste

În jumătate de duzină de fraze.

Voi spune doar cuvântul „trei”,

Ia-ți premiul acum!

Odată am prins o știucă

Luați în considerare ce este înăuntru.

S-au văzut pești mici

Și nu unul, ci cât cinci.

Visează un tip înrăit

Deveniți un campion olimpic

Uite, nu fi viclean la început,

Și așteptați comanda: „Unul, doi... marș!”.

Când vrei să-ți amintești de poezie

Ei nu zimbră decât noaptea târziu,

Și repetă-le pentru tine

Unu, doi sau mai bine... șapte.

Într-o zi un tren în gară

A trebuit să aștept trei ore.

Ei bine, prieteni, ați luat premiul.

Îți dau cinci.

Dacă nu au timp să ia premiul, gazda îl ia: „Ei bine, prieteni, nu ați luat premiul când ați avut ocazia să-l luați.”

Alergând într-o geantă

Probabil că nu există un adult care să nu fi participat măcar o dată în viață la această competiție. Se părea că această competiție plictisită era pentru totdeauna în trecut. Dar nu! Astăzi, este din ce în ce mai frecvent în vacanțele de masă și în sălile de sport din școală. Și participanții sărbătorilor îi răspund cu entuziasm.

Esența competiției este foarte simplă: adversarii își pun în picioare o pungă, pe care o țin în mâini sau o leagă la curele. „Alerga” în geantă este posibilă doar dacă îți desfășești picioarele în colțurile genții și o tragi bine. În acest caz, alergătorul seamănă cu un cal zdruncinat. Unii preferă să tragă de geanta, sărind ca un cangur. În orice caz, un bărbat care alergă într-o geantă face o impresie foarte amuzantă. În același timp, entuziasmul inerent competiției face ca această competiție să fie la fel de iubită ca și remorcherul. Câștigă cel care ajunge cel mai repede la linia de sosire.

Cald-rece în germană

Am „peeed” acest joc popular german în vacanța de Crăciun. Doi tipi concurează. Sunt legati la ochi. Gazda le întinde în diferite capete ale camerei și se întoarce de mai multe ori. Apoi le dă linguri de lemn. Copiii în patru labe, bătând cu linguri în fața lor, ar trebui să găsească o oală răsturnată pe podea, în mijlocul camerei. Sub acest pot, desigur, este un premiu. Fanii le pot spune concurenților direcția căutării, spunând: „cald – rece”. Adevărat, acest lucru îi împiedică mai des pe băieți decât îi ajută. Se învârt într-un singur loc, alunecă lângă oală...

Jocul este foarte emoționant și distractiv. Primul care lovește oala cu o lingură este declarat câștigător. O condiție importantă: nu le poți bâjbâi cu amândouă cu mâinile, poți doar să cauți o oală cu o singură mână cu o lingură.

Unde va sufla vântul!

Gazda explică: „Gerura indică direcția vântului. Dacă vântul suflă din nord, se întoarce spre sud, dacă dinspre vest - spre est. Sunteți cu toții niște niște niște vreme. Să vedem dacă poți indica corect în ce direcție bate vântul?

Liderul le arată copiilor unde sunt Nordul, Sudul, Vestul, Estul. Jocul începe. La început, liderul joacă jocul încet, apoi din ce în ce mai repede. Când băieții încep să facă față cu ușurință sarcinii, el adaugă această regulă: „Dacă spun o furtună, ar trebui să te învârți ca niște vârfuri, iar dacă este calm, înghețați și nu vă mișcați. Cea mai atentă victorie.

Către companie - prin comandă

Jocul începe cu copiii dansând, sărind, alergând pe muzică veselă. Deodată, liderul dă sarcina: „Compania ... - un băiat și o fată!” Toți copiii ar trebui să se împrăștie rapid în perechi. Oricine nu are timp să-și găsească un partener este în afara jocului. Echipa gazdei „Sarcina este fără companie!” înseamnă că toată lumea dansează din nou unul câte unul. Sarcină nouă: „Companie... - un număr impar de oameni!”, iar copiii se grăbesc să îndeplinească o nouă sarcină. Gazda poate fantezi și veni cu tot mai multe condiții noi: „Firme de 2 băieți și 3 fete!”, „Companii după culoarea părului”, „Companii de doi, trei, patru”, etc. Restul în afara companiei renunța. Cel mai atent și eficient câștig.

Husă misterioasă

„Ei vorbesc despre abilitățile uimitoare ale unor oameni ale căror sentimente sunt extrem de dezvoltate”, spune gazda. „Să încercăm să verificăm dezvoltarea sentimentelor noastre. De exemplu, atingeți. Pentru a face acest lucru, trebuie să puneți mâna în această geantă, să simțiți un obiect și să încercați să determinați ce este. Cine este cel mai curajos? Cere!"

Copiii încearcă pe rând să ghicească ce au în mână. Dacă reușesc, atunci ei iau acest articol drept premiu. Geanta poate contine: un mar, un baton de ciocolata, o acadea, o lumanare, o cana, un pix etc.

puternic uragan

Este distractiv pentru copiii mici. Ei stau pe scaune la rând, iar în fața lor - același număr de scaune goale. Gazda povestește că eroina basmului „Vrăjitorul orașului de smarald” Ellie a fost dusă de un puternic uragan în Țara Magică. Un astfel de uragan va transfera acum copiii pe scaune opuse, dar numai pe cei despre care gazda va povesti.

„Un uragan puternic a prins toate fetele!” - fetele ar trebui, întorcându-se, să alerge pe cealaltă parte. „Și acum uraganul i-a prins pe toți băieții!” A venit rândul băieților să se învârtească. „Un uragan puternic i-a luat pe toți cei care iubesc înghețata!” etc.

Dar pot exista și comenzi de glumă pentru a testa atenția: „Un uragan puternic i-a luat pe toți cei care iubesc să mănânce broaște”, „Un uragan puternic i-a ridicat pe toți cei care nu se spală”, etc. Copiii care se joacă prea mult sar fără să asculte. la comenzi și intră într-o poziție amuzantă.

Comenzi posibile: „Un uragan puternic i-a luat pe cei în blugi... pe toți cei care au pisici... pe toți cei care merg la școală... pe cei care au șapte ani”. Acest joc ar trebui să fie în repertoriul lui Moș Crăciun, pentru că el, marele vrăjitor, știe să sufle minunatul vânt nordic, iar cei pe care suflă vor fi imediat transportați într-un loc nou.

remorcher de război

Acest joc comun, distractiv și zgomotos este cel mai des jucat între copii și părinți. Copiilor le place teribil să concureze cu părinții lor, nu au nicio îndoială că vor câștiga și (desigur, nu fără ajutorul părinților) câștigă. Dar se întâmplă și ca participanții sărbătorii să ajungă atât de mult în gustul, încât se organizează un întreg campionat de remorcher între familii, tați, mame etc.

Și mergem spre nord

Gazda se adresează la două echipe: „Băieți, s-a primit o telegramă că la Polul Nord avem nevoie urgent să ne ajutăm expediția. Trebuie să trimitem doi băieți curajoși și, cel mai important, rezistenți în nord.

Când sunt selectați băieți demni, gazda spune: „Acum trebuie să ne îmbrăcăm mesagerii, astfel încât să nu le fie frig la Polul Nord. După comanda mea "Start!" participanții în 2-3 minute ar trebui să-și îmbrace viitorii exploratori polari în cele mai calde haine. Este mai bine să folosiți numai hainele pe care le poartă băieții. Rezultatul sunt doi kolobok amuzanți cu care sunt foarte distractive să faci poze. De asemenea, puteți identifica câștigătorul numărând care echipă a reușit să îmbrace mai multe haine „în plus” pe exploratorul lor polar.

Fanta

Ce este? Copiii le confundă adesea cu ambalaje de bomboane. Dar pe vremuri, nicio sărbătoare nu se putea lipsi de pierderi. O fantomă este un fel de angajament pe care un participant la joc îl dă în mod voluntar gazdei. Pe viitor, aceste angajamente sunt jucate, adică liderul scoate pe rând forfaituri dintr-o geantă sau dintr-o pălărie, iar unul dintre jucători, stând cu spatele la lider, anunță ce ar trebui să fie proprietarul fantei. do. Cel care vine cu sarcini trebuie să fie o persoană creativă, nu se limitează la instrucțiuni doar de a cânta un cântec sau de a recita o poezie.

dragon samoied

Un joc foarte energic și vesel, în ceea ce privește distracția și emoția generală, este comparabil doar cu remorcherul. Acest joc a venit la noi din est. Sărbătorile în masă în China, Coreea, Vietnam sunt foarte luminoase și emoționante. Dragonul este întotdeauna personajul principal al jocurilor de masă.

Iată unul dintre acele jocuri. Are nevoie de mult spațiu liber. Cu cât participă mai mulți oameni, cu atât mai bine. Toți jucătorii stau unul după altul, își pun mâinile pe umerii celui din față sau îl țin strâns de talie. Cel care se întâmplă să fie primul primește rolul de „cap” al dragonului, iar ultimul, desigur, devine „coada”. La comanda liderului la o muzică tare, ritmată (în Est, acestea sunt tobe), „capul” se repezi în căutarea „cozii”. Coloana de jucători este mobilă ca mercurul, „corpul” dragonului se zvârnește ca un șarpe adevărat. Sarcina participanților este să nu se desprindă de partener la nicio viraj, cu o accelerare sau oprire bruscă. Cel care a provocat destrămarea șarpelui este în afara jocului, iar competiția continuă.

Pentru a prinde „coada”, capul se angajează în tot felul de trucuri: schimbă brusc direcția urmăririi, ritmul cursei. Când capul încă reușește să prindă coada, acesta devine cap, iar ultimul jucător devine coada.

Când jocul este jucat pe muzică, mișcările trebuie să fie asemănătoare dansului, corespunzătoare ritmului și caracterului muzicii. Băieții stau unul lângă altul, ținându-se de mână. Oricine rupe ritmul este eliminat din joc.

norocosii

Gazda întreabă: „Există norocoși printre voi? Cei care sunt deosebit de norocoși? Mai multe mâini se ridică. „Vom verifica asta acum”, spune gazda și scoate o pungă de care atârnă multe panglici multicolore. „Un premiu bun este atașat uneia dintre aceste panglici”, explică prezentatorul, „Să vedem cine îl primește”.

Băieții scot panglicile, dar până acum dau doar peste acadele. Acest concurs este conceput pentru improvizația prezentatorului. Aici este important uneori să ții în liniște panglica cu mâna, astfel încât jucătorului să i se pară că târăște ceva foarte greu. Îi poți întreba pe băieți de ce au preferat cutare sau cutare culoare. Poți să ții imperceptibil panglica cu mâna și să spui că fără să ghiciți ghicitoarea sau fără poezia spusă, nu va fi posibil să scoateți panglica. Această competiție este bună în orice parte a vacanței.

Tăiați premiul!

Firele lungi de 50-80 cm se leagă de o frânghie întinsă orizontal la o înălțime de 1,5-2 m. La ele sunt atașate tot felul de premii. Dacă premiul este prea greu, atunci este atașat un plic cu numele său. Concurenții unul câte unul, legați la ochi și înarmați cu foarfece mari cu capetele contondente (pentru a nu se răni), încearcă să-și taie premiul. Pentru a complica sarcina, copilului îi este interzis să se ajute cu mâna dreaptă.

curse auto

Este necesar să desenați două benzi, indicând începutul și sosirea. Aceleași frânghii vor fi la îndemână pentru joc. Doar la un capăt vom lega o mașină de jucărie, iar celălalt capăt îl vom lega de mijlocul unui băț de 30 de centimetri (puteți folosi o parte din mânerul mopului).

Doi concurenți încearcă să înfășoare funia în jurul bățului atât de repede, rotindu-l cu ambele mâini, astfel încât mașina legată de celălalt capăt să ajungă prima la linia de sosire.

În cabina astronautului

Știm că un astronaut ar trebui să aibă totul la îndemână. În timpul unui zbor în spațiu, pot fi necesare tot felul de articole și trebuie să le puteți lua rapid. Mai mult decât atât, uneori un astronaut nu poate să-și părăsească scaunul. Scaunul astronautului este un scaun, obiectele spațiale sunt cuburi sau cutii de chibrituri. Sunt împrăștiați pe podea la distanță de braț de astronauți. Sarcină: să adune cât mai multe cuburi fără să te ridici de pe scaun, fără să ridici privirea de pe el. Timpul de executare a sarcinii este de 30 de secunde. Copiii mici și elevii de gimnaziu joacă dezinteresat acest joc. Cutiile colectate vor fi utile pentru următorul concurs simplu și foarte interesant.

Sunt cel mai bun pompier!

Înainte de începerea jocului, este necesar să distribuiți copiilor trei articole vestimentare, pe care trebuie să le memoreze bine. Aceste haine pot fi ridicole pentru a o face mai amuzantă.

Când toți participanții se obișnuiesc cu noile costume, încep să se plimbe pe scaune, stând în cerc, cu spatele în centru, la muzică. După ce muzica se oprește, „tinerii pompieri” își dau jos o piesă de îmbrăcăminte și o așează pe un scaun din apropiere.

Muzica se aude din nou, iar mișcarea „pompierilor” continuă până când sunt îndepărtate toate cele trei articole de îmbrăcăminte care, desigur, ajung pe scaune diferite. Aici începe distracția.

Gazda strigă: „Foc!”, iar „pompierii” încep să-și caute frenetic lucrurile și să se îmbrace. Este clar că cel mai eficient câștigă.

Cenusareasa

Pentru acest concurs, va trebui să examinați conținutul dulapurilor de bucătărie. Veți avea nevoie de mazăre, fasole, linte, semințe de dovleac, măceșe, nuci etc. Toate acestea trebuie amestecate și oferite concurenților în grămezi egali. Scopul este dezasamblarea acestui amestec. Câștigătorul este cel care o face mai rapid și mai precis.

Pentru băieți joc mai vechi devine mai dificil. Trebuie să faci la fel, dar legat la ochi! Câștigătorul este cel care a demontat cea mai mare cantitate de amestec cu cele mai puține erori. Această competiție se desfășoară la timp.

Cum te cheamă, frumusețe?

La începutul vacanței, gazda anunță că cel care ghicește numele păpușii, care se află într-un loc vizibil, va primi un premiu. Numele papusii este scris pe o bucata de hartie si inchis intr-un plic sigilat intarit sub forma unei posete de papusa (sau poate o tine in maini). În apropiere se află o cutie mică sau o cutie, în care fiecare poate pune o foaie de hârtie cu răspunsul și numele de familie. Dacă există mai multe răspunsuri identice, atunci toți cei care răspund corect primesc premii sau se joacă într-o competiție suplimentară. Dacă răspunsul corect încă nu este primit, prezentatorul oferă un indiciu: „Acesta este numele unui prezentator TV popular” sau: „Acest nume se găsește în film ...”

Ghici cât?

Lângă păpușă, puteți pune un borcan transparent cu nuci sau caramele (în ambalaj). Pe mal se află inscripția: „Ghici cât?”. Copiii ar trebui să pună răspunsurile lor scrise pe o foaie de hârtie în aceeași cutie unde au pus răspunsurile cu presupusul nume al păpușii. Borcanul trebuie să fie plin de cel puțin două treimi. Cu cât sunt mai mulți itemi, cu atât probabilitatea unui număr mare de răspunsuri identice este mai mică. Rezultatele ambelor competiții se însumează simultan, la sfârșitul vacanței. Pentru a ghici corect numărul de nuci sau dulciuri, câștigătorul poate primi întregul borcan. Această condiție a concursului poate fi anunțată la începutul vacanței sau scrisă pe bancă. Și dacă nimeni nu ghicește numărul exact? Apoi poți suna câștigătorul pe cel care a indicat numărul cel mai apropiat de cel corect.

springball

Concurs foarte simplu și foarte interesant. Pentru a o desfășura, aveți nevoie de spațiu suficient pe o podea plată sau pe un covor scurt, mingi de tenis și dușuri (în funcție de numărul de participanți).

Concurenții conduc mingea cu ajutorul unui jet de aer de la o seringă către scaunul de vizavi, o ocolesc și se întorc la locul lor. Cel care ajunge primul la linia de sosire câștigă. Jocul este însoțit de sprijinul furios al publicului.

Planuri

Acest joc este întotdeauna interesant pentru toți copiii, ei sunt gata să-l joace din nou și din nou. In plus, poate deveni baza unui scenariu pentru o vacanta pentru copii, este deosebit de bine sa o conduci vara in natura, in padure.

Mai întâi trebuie să pregătiți câteva planuri. Copiii, începând căutarea, sunt siguri că există un singur plan și că premiul este aproape în mâinile lor. Dar nu era acolo! În loc de comoara pe care o găsesc următorul plan, care spune că pirații precauți, temându-se de vânători de comori, au ascuns comori și ar trebui să fie căutați pe o nouă hartă. Următorul cache conține plan nou, și numai după al patrulea sau al cincilea cache fals jucătorii ajung în sfârșit la dulapul sau cutia care conține premiul. Și încă un obstacol! Un lacăt atârnă pe cache și în loc de chei există o notă care, de exemplu, spune:

Mintea ta ascuțită, să se potrivească cu acul!

Cheia lacătului de pe carte... (cuvântul fie este șters, fie smuls).

Da, îți gătește capul

Cheia este la floare...

În loc de o cheie, băieții găsesc o grămadă de tot felul de chei similare. (Părinții ar trebui să încerce să găsească chei vechi în cămarele de acasă.) După ce au ridicat cheia potrivită, copiii ajung în sfârșit la comoara râvnită. Poate fi un tort aniversar pe care băieții îl vor livra cu mândrie la masă.

Concurs de fani de fotbal

Ce poate fi mai popular decât fotbalul? Astăzi, atât bătrânii, cât și copiii sunt „bolnavi”. Prin urmare, băieții vor răspunde cu plăcere la oferta de a-și arăta erudiția sportivă. Echipele își aleg căpitanii, se aprovizionează cu caiete și pixuri, iar competiția începe.

Facilitatorul invită echipele să-și amintească toate cuvintele (substantivele) și să stabilească fraze legate de fotbal și care încep cu o literă... Facilitatorul sună scrisoarea. Ai 3 minute pentru această sarcină. Apoi, căpitanii își citesc pe rând listele, câte un cuvânt. Cuvintele rostite deja nu pot fi repetate. Cine are cele mai multe cuvinte pe lista sa câștigă.

Puteți juca cu băieții și cu licitația de fotbal. În acest caz, toate cuvintele sunt acceptate, atâta timp cât se referă la fotbal. Un cuvânt sau o expresie setată poate fi pronunțată numai în timp ce liderul numără până la trei. Câștigătorul este cel care a spus ultimul cuvânt.

Iată un mic dicționar de fotbal aproximativ:

Arbitru, atac, ieșire, fan, banner, ghete, margine, poartă, portar, zona portarului, spate, gol, portar, portar, apărare, zonă, joc, interior, căpitan, echipă, tușier, linie, meci, atac, ofsaid , trecere, semifinală, bară transversală, penalty, mijloc, teren, cruce, fluier, gratuit, sector, grilă, stadion, arbitru, scor, tabel de marcaj, timp, pantaloni scurți, rundă, colț, lovitură, finală, flanc, înainte, T -tricou, centru, campion, campionat, sferturi de finală, post, suprafață de pedeapsă, suprafață de pedeapsă etc.

Pantofii Cenușăresei

Acest joc este deosebit de bun atunci când la petrecere sunt aproximativ același număr de băieți și fete. Echipa de fete este Cenușăreasa, echipa de băieți este Prinți. Toți „prinții” părăsesc încăperea pentru o clipă, iar „Cenuşăreasa” își scot pantofii și îi amestecă într-o grămadă. Apoi fetele stau la rând pe o canapea sau pe scaune strâns împinse unele de altele, iar părinții conducându-le sau ajutându-le cu un cearșaf sau un fel de pânză, ca un paravan, le acoperă de la genunchi și mai sus, astfel încât „prinții” care intră văd doar picioarele neîncălțate ale viitoarelor „prințese”.

Acum, băieții trebuie să-și pună pantofii pe fiecare „Cenuşăreasa” cât mai curând posibil. Aici trebuie să fii foarte atent și să-ți amintești ce

fiecare fată a venit, ce șosete a purtat, ce fel de picior avea, mare sau mic. Fetele nu ar trebui să încurajeze băieții, să interfereze cu ei în sarcina lor dificilă. La urma urmei, Cenușăreasa din basm este o fată foarte modestă, blândă și așa se deosebește de surorile ei.

Când lucrarea este finalizată, gazda anunță timpul pentru care echipa de băieți și-a îndeplinit sarcina, iar acum invită fetele să părăsească camera. Echipele își schimbă rolurile.

Ambele echipe vor face greșeli, adică vor îmbrăca „Cenușăreasa” și „Prinți” încălțămintea altcuiva. Și asta înseamnă că prietenia a câștigat în acest joc, iar rezultatul cel mai important este o dispoziție veselă și râs strigător!

Vânzător agil

Ar fi bine ca asistentii magazinului sa actioneze la fel de repede ca copiii in timpul acestui joc.

Concurenții sunt împărțiți în două echipe egale. Toată lumea își scoate pantofii în camera alăturată și îi pune într-o grămadă comună. Acesta este un depozit de magazin. După aceea, jucătorii revin și se transformă în „clienți”. Căpitanii de echipă sunt „vânzători”. Treaba lor este să afle ce pantofi să aducă și să nu greșească în alegerea unei perechi.

La semnalul facilitatorului, copiii, unul câte unul, încep să descrie pantofii pe care trebuie să-i aducă. Ei descriu pe scurt și cer să-și aducă partenerul. De îndată ce sunt primite informațiile de la „cumpărător”, „vânzătorul” se grăbește imediat la „depozit” și aduce perechea potrivită. Jucătorul, adică „cumpărătorul”, trebuie să se comporte ca într-un magazin bun: nu sunt destui pantofi, ci doar înlocuiește piciorul, „vânzătorul” își va pune el însuși pantofi. Sarcina „vânzătorului” este de a aduce rapid pantofi și de a pune pantofi pentru toți membrii echipei. Dacă „vânzătorul” aduce perechea greșită, atunci, desigur, aleargă pentru alta. În timp ce alergă, „vânzătorul” trebuie să se comporte corect cu colegul său, nu-l împinge, nu ar trebui să se ciocnească la ușă. Și „clienții” - descriu-și pe scurt și cu acuratețe pantofii. Câștigă echipa al cărei căpitan termină primul treaba.

Mumie

care stătea pentru masa festiva copiii vor dori cu siguranță să se întindă. Pentru a juca jocul, ai nevoie de mai multe role de hârtie igienică, astfel încât să fie suficient să joci mai multe perechi. În acest joc, cuplurile concurează unul împotriva celuilalt. În fiecare pereche, un participant îl înfășoară pe celălalt din cap până în picioare în hârtie igienică: ambalajul trebuie să fie suficient de dens și solid. Cine o face mai repede este câștigătorul.

Competiția continuă. Cine își desfășoară „mumia” mai repede, va câștiga.

Termometru

Acest joc de ștafetă pe echipe este capabil să trezească o companie plictisită. Mai multe echipe concurează. Fiecare are cel puțin 5 persoane. Jucătorii țin un termometru fals sub mâna stângă (poate fi înlocuit cu un termometru mare sticlă de plastic) și se transmite unul altuia. Mâna nu poate fi schimbată. Cea mai rapidă echipă câștigă.

mama gaina si zmeu

Acesta este un vechi joc clasic rusesc pe care bunicii noștri le plăcea să îl joace. Există 2 personaje principale în acest joc. Mama gaina ii pazeste pe pui, care se aliniaza in spatele ei, cu bratele infasurate strans unul in jurul celuilalt. Primul pui se agață strâns de brâul găinii. Mama găină, întinzându-și brațele-aripi, nu lasă zmeul la puii ei. Sarcina găinilor este să țină pasul cu găina tot timpul și să nu se despartă unul de celălalt. Zmeul trebuie să înșele găina și găinile și, întorcându-se brusc, să aibă timp să păteze ultimul pui. Zmeul poate câștiga fără să păteze puiul dacă lanțul de găini se rupe. Un pui pătat sau rupt devine un zmeu. Jocul continuă până când toți puii sunt prinși. Durata jocului este determinată de gazdă.

A treia roată

În acest joc, cu cât mai mulți jucători, cu atât mai bine. La urma urmei, toți jucătorii formează un cerc, stând în perechi - cu fața la centrul cercului, al doilea în spatele primului. Dacă sunt mulți participanți, atunci obțineți un cerc imens și un zid aproape solid de jucători. O pereche aleargă: una fuge de cealaltă. Trebuie doar să fugi in afara cerc. Cei care evadează, simțind că îl ajung din urmă, pot scăpa din urmărire ocupând locul al treilea față de orice pereche. Dar trebuie să sară în interiorul cercului și să ia un loc în fața primului jucător al perechii. Cel care a devenit al treilea și acum a devenit de prisos trebuie să se desprindă și să fugă de urmărire.

Înlocuirea jucătorilor se întâmplă întotdeauna brusc, aici nu ar trebui să căscăți dacă jucătorul care ajunge din urmă este aproape. Cel care este prins devine el însuși liderul și acum trebuie să-l ajungă din urmă. Copiii se joacă până se plictisesc.

Scaune

Un joc foarte popular și foarte vechi la sărbătorile copiilor. Avea multe nume. Și acum există multe variante ale acestui joc. Regulile sunt următoarele: scaunele sunt așezate în cerc, jucătorii se așează pe ele cu fața spre centru, iar șoferul stă în mijloc. La comanda lui "Pe-re-mută!" copiii încearcă să se mute rapid pe alt scaun. Acesta este momentul în care șoferul poate lua loc. Deoarece șoferul nu poate împinge, apuca jucătorii cu mâinile, el dă în mod special mai multe comenzi la rând pentru a face mizerie și a ocupa locul liber. În același timp, șoferul nu are dreptul să dea o nouă comandă dacă jucătorii nu au finalizat-o pe cea anterioară. Cel care rămâne fără loc devine șofer sau, spre bucuria tuturor, plătește forfeit.

Și iată o versiune mai dificilă a acestui joc. Toți participanții sunt împărțiți în trei sau patru grupuri (în funcție de numărul de participanți). Fiecare grupă este numele unui fruct. De exemplu, „mere”, „prune”, „piersici”, etc. Să presupunem că sunt 20 de persoane în joc. Apoi vor fi cinci persoane în fiecare grupă: 5 mere, 5 piersici, 5 prune, 5 pere.

Nouăsprezece oameni stau în cerc, iar al douăzecilea este în mijloc, fără loc. El strigă „Mere!” La această comandă, doar „merele” ar trebui să-și schimbe locul. Liderul cheamă grupele, încercând să ocupe locul liber și sperând că unul dintre jucători va greși. Dacă la comandă: "Prune!" un alt „fruct” începe să acționeze, apoi devine șofer. Dacă șoferul dă comanda: „Salată!”, atunci toți jucătorii își schimbă scaunele. Șoferul la orice comandă poate sta pe locul liber.

Și te poți juca așa: sunt mai puțini copii care stau pe scaune decât sunt scaune. Un loc este gratuit. Șoferul caută să ocupe acest loc, dar copiii nu îi permit să facă acest lucru, schimbându-se rapid din loc în loc. De îndată ce cineva rămâne cu gura căscată, șoferul se așează pe un scaun liber, iar vecinul său din dreapta sau din stânga devine șofer.

Virtuosi

Un joc educativ în cadrul căruia copiii își vor aminti numele unor instrumente muzicale și modul în care sunt cântate. Virtuosii sunt, după cum știți, astfel de muzicieni care au atins culmi în posesia instrumentului lor. Ei știu adesea să cânte la mai multe instrumente muzicale. Deci copiii noștri vor deveni ca ei în timpul jocului.

Facilitatorul îi cere unuia dintre participanți să meargă în camera alăturată sau să se întoarcă și să-și acopere urechile. După aceea, le spune băieților că acum vor deveni un ansamblu de virtuozi care vor cânta la diferite instrumente. În primul rând, va fi un ansamblu de violoniști (gazda arată în detaliu cum cântă la vioară, iar băieții îi repetă mișcările), apoi un ansamblu de jucători de bayan, apoi toată lumea va cânta la pian, iar la sfârșit - trompeta . Principalul lucru este să urmăriți cu atenție liderul și să repetați cu exactitate mișcările. După aceea, șoferul este chemat în cameră, iar „virtuoșii” îi demonstrează abilitățile. Sarcina lui este să ghicească la ce instrumente cântau băieții. Acest joc necesită anumite cunoștințe din lumea muzicii, așa că nu ar trebui să fie jucat cu copii complet nepregătiți. Și dacă băieții au ceva cunoștințe, atunci instrumentele muzicale mai puțin cunoscute pot fi folosite în joc.

Jocul merge bine în pauza de joc în timpul prelegerii-concert. Dacă prezentatorul are ocazia, este bine să pregătească o coloană sonoră cu o înregistrare a sunetului acestor instrumente și să o pornească în timpul jocului.

Animale pe pajiște

Acest joc distractiv și în mișcare îi învață pe copii dexteritate și atenție. Jumătate dintre participanți (și în acest joc ar trebui să fie cel puțin 15-20 de copii) stau în cerc, la distanță de braț unul de celălalt. S-a dovedit o „poiana” și „copaci” în jurul ei. Cealaltă jumătate dintre jucători - toți în afară de unul, „vânătorul”, se află în „poenă”, adică în interiorul cercului. Acestea sunt „animale”. Dansează, sar, se distrează, dar cu un ochi îl urmăresc pe „vânătorul” care se plimbă în jurul cercului. Dintr-o dată, dă fuga în cerc și începe să „vâneze”, adică să păteze copiii. „Animalele”, scăpate de „vânător”, se ascund în spatele „copacilor”, adică stau la spatele celor care stau în cerc. Condiția jocului este ca doar o „fiară” să se poată ascunde în spatele unui „copac”. Cei pe care șoferul îi pătește sunt în afara jocului. După mai multe runde, jocul se termină și un nou vânător este selectat dintre cei „uciți”.

club moale

Aceasta este o competiție cunoscută și populară în întreaga lume și, poate, chiar sătulă, dar, cu toate acestea, o vacanță rară a copiilor se poate descurca fără ea. O potecă îngustă este așezată cu frânghii sau panglici. Doi participanți, înarmați cu perne, stau unul față de celălalt pe această pistă. La semnalul liderului, încep să se bată între ei cu „bastoanele” lor moi și ușoare. Câștigătorul este cel care îl face pe adversar să iasă de pe pistă. Poți complica lupta dacă inviți adversarii să lupte sărind pe un picior.

Cine este mai puternic?

În acest joc de echipă, copiii își vor măsura puterea trăgându-se unii pe alții peste linie. Pentru a juca, trebuie să desenați trei linii: una în mijlocul site-ului și două paralele cu acesta în dreapta și stânga. Jucătorii sunt împărțiți în două echipe egale, se aliniază în două rânduri și stau la linia lor una vizată. Jucătorii care stau unul față de celălalt se apropie de linia de mijloc, apucă cu mâinile drepte (de preferință de încheieturi), iar mâinile stângi sunt așezate la spate. La semnalul arbitrului, jucătorii încep să tragă adversarii de partea lor, încercând să-i tragă peste linie la spate. Jucătorul târât rămâne de partea adversarului pentru a marca. Jocul se termină când toți jucătorii sunt atrași de o parte sau de cealaltă. Câștigă echipa care reușește să câștige mai mulți jucători.

Jocul poate fi îngreunat: un jucător care și-a tras adversarul poate ajuta un coechipier luându-l de centură și trăgând cu el. De asemenea, puteți trage cu ambele mâini, ținându-vă unul de altul de umeri.

Premiu - în studio!

Gazda are pregătite patru pungi opace, în picioare sau agățate una lângă alta. Fiecare dintre ele are o literă: „P”, „P”, „I”, „3”. Împreună formează cuvântul „PRIZE”. Gazda declară că există un premiu în fiecare dintre aceste pachete! Și numele său începe cu litera de pe pachet. În prima rundă se joacă litera „P”. Deci premiul începe cu litera „P”. O geantă poate conține o trusă, un pistol, o locomotivă, un tun, un puzzle, o geantă, ruj, o perucă, un afiș etc. Premii pentru litera „P”: un pix, o curea, o carapace, o bandă elastică, un roman (carte), o cămașă, un rucsac, o rolă (hârtie igienică) etc. Se pot extrage premii pe tot parcursul vacanței.

Băieții de 10-12 ani sunt încă puțin copii, dar cu trăsături evidente ale creșterii. Dorințele copiilor la această vârstă sunt contradictorii și volubile. Prin urmare, părinții trebuie să-și pună mințile pe ce să-i ofere unui copil de Anul Nou. o jucărie? Ofensat brusc. Un gadget de lux? Și dacă nu-ți place. Bomboane? Haine? Echipament sportiv? Capul mi se învârte - alegerea opțiunilor pentru ce să le dau copiilor de Anul Nou este atât de grozavă. Și trebuie să alegi exact pentru propriul tău și iubit băiat. Ne vom da seama ce să dăm unui copil de Anul Nou - un băiat de 10, 11, 12 ani.

Reguli pentru alegerea cadourilor pentru Anul Nou: imagini pentru copii și adulți

Te-ai întrebat vreodată la ce vârstă nu mai credem în basme? Probabil niciodată. Și odată cu venirea fiecărui An Nou, ne așteptăm la miracole, indiferent de vârstă.

De ce, atunci, mulți părinți se grăbesc să-și descurajeze copiii în creștere în existența lui Moș Crăciun sau cred cu fermitate că băiatul este deja suficient de mare pentru a crede în miracole.

Dacă fiul tău are 10 sau chiar 12 ani și a reușit să afle „marele secret” al lui Moș Crăciun, extinde basmul copiilor în cercul de acasă.

Crede-mă, mulți copii sunt bucuroși să-i scrie scrisori bunicului de Anul Nou chiar și la această vârstă, deși mulți dintre ei știu bine că „sponsorii” vrăjitorului sunt părinții lor.


Lăsați băiatul să listeze într-o astfel de scrisoare cadourile dorite pentru Anul Nou (imaginile pentru copii sunt și mai ușor de desenat). O astfel de scrisoare va fi un ghid excelent pentru părinți ce să-i ofere băiatului de Anul Nou.

Chiar dacă dorința copilului pare stupidă, nepotrivită, depășită de vârstă, încearcă să o îndeplinești. Amintiți-vă că oferim copiilor un adevărat basm pentru Anul Nou și prelungim copilăria băiatului în creștere.

Ești îngrijorat că dorințele copilului sunt incompatibile cu mărimea bugetului gospodăriei? Alegeți cadouri bugetare pentru copii de Anul Nou. Nu este vorba despre un set standard de dulciuri, ci despre lucruri mici utile.

Cel mai bun cadou de Anul Nou pentru un băiețel de 10 ani din lumea jucăriilor

Este posibil să oferi jucării băieților la această vârstă? Cu siguranță, da, dacă abordezi alegerea unui cadou pentru Anul Nou 10 băiat de varăîn mod deliberat.


Luați în considerare constructorul. Numai că nu unul primitiv pentru copii, format din blocuri de plastic sau lemn, ci un adevărat atelier al unui mic designer.

Poate fi un constructor complex mare, din care puteți construi orașe reale, iar roboți, mașini de construcție.


Sau o opțiune completată de o baterie solară. Un model de casă de mașină, avion, elicopter sau scuter, catamaran va prinde viață după conectarea sursei de alimentare.

Nu este ușor să asamblați o astfel de meșteșug, dar imaginați-vă cât de multă încântare și mândrie va fi atunci când jucăria va începe să se miște.

Astfel de cadouri pentru copii de Anul Nou vor atrage părinții lor, în special tați.

Cadou creativ de Anul Nou pentru un băiețel de 10 ani

Dacă ai în creștere un băiat creativ căruia îi place sculptarea, desenul și alte activități interesante, nu ezitați să-i cumpărați truse sau articole legate de hobby-uri.

Puteți ridica truse gata făcute pentru modelarea sculpturii din lut sau gips, pictura pe pânză. Băieții sunt fericiți să facă săpun sau lumânări, magneți sau meșteșuguri din lut cu propriile mâini. Unii chiar țes din benzi de cauciuc sau fac tablouri din paiete.


Pentru Anul Nou, unui tânăr artist i se poate prezenta un set de vopsele de înaltă calitate și un album sau o imagine reală pentru colorat. De obicei, nuanțele de culori dintr-o astfel de imagine sunt marcate cu cifre. Unele truse vin cu vopsele și pensule.


Unul dintre cele mai populare cadouri de Anul Nou pentru un băiețel de 10 ani este un set pentru ardere. Seturile includ dispozitivul în sine, mai multe atașamente diferite și exemple de imagini.


Adesea, un hobby din copilărie se dezvoltă într-un adevărat hobby sau chiar într-o profesie. Prin urmare, merită să dezvoltați creativitatea copiilor voștri și să le oferiți cadouri care să contribuie la acest lucru.

Cadouri interesante pentru băiețelul de 11 ani de Anul Nou

Băieții la 11 ani sunt incredibil de curioși. Le place să experimenteze, să facă diferite experimente. Canalizează această energie într-o direcție pașnică - oferă unui băiat de 11 ani de Anul Nou un mini-joc științific pentru un tânăr cercetător. Ce ar putea fi?

Set pentru experimente „Iluzii optice”. Acest joc vă va ajuta să creați și să studiați iluzii optice acasă. Și absolut sigur. Pentru a face acest lucru, kit-ul are tot ce aveți nevoie: filtre, spații libere, instrucțiuni.


Nu doar băieții de 11 ani, ci și copiii mai mari și părinții lor sunt încântați de posibilitățile setului „Experimente chimice în bucătărie”.

Într-adevăr, chiar pe masa din bucătărie, puteți crea o baterie de mere sau cerneală cu amidon, un vulcan citrat sau miracole de ceai, puteți efectua o examinare reală acasă sau experimente cu hibiscus și chiar să desenați cu cerneală invizibilă. ÎN instrucțiuni pictat instrucțiuni detaliate efectuarea unor astfel de experimente.

Un alt set pentru experimente acasă este „Experimente cu cristale”. Crește și târăște, din sare și alaun, din ceai și zahăr. Variațiile experimentelor pot fi de la 1 la 30.

Băiatul va învăța să lucreze cu eprubete, spatule, un termometru și diverși reactivi. Pentru a efectua astfel de experimente, va fi cu siguranță nevoie de rezistență, atenție și scrupulozitate.

Un cadou modern de Anul Nou pentru un băiat de 12 ani

Anul Nou pentru copiii de 12 ani nu mai este o sărbătoare pentru copii cu dulciuri și rime, mandarine și dansuri rotunde. Sunt bucuroși să se scufunde sub copac pentru cadouri, dar se așteaptă să găsească acolo cadouri substanțiale sau la modă.

Pe primul loc al cadourilor de Anul Nou pentru un băiat de 12 ani sunt diverse gadget-uri electronice. Cadourile la scară largă, cum ar fi computere, tablete, telefoane sunt de obicei oferite de părinți. Dar astfel de lucruri sunt destul de scumpe și nu întotdeauna accesibile.


Te descurci cu accesorii mai ieftine. Difuzoare neobișnuite, unități flash convertibile, căști de înaltă calitate, șoareci fără fir, tastaturi duale - alegerea este uriașă.

La fel de populare sunt cadourile sportive de Anul Nou pentru un băiat de 12 ani. Dacă băiatul merge la sport, dă-i formă nouă, adidași sau set de iarnă.


Copilului îi vor plăcea videoclipuri mini sau reale. Apropo, versiunea în miniatură este mult mai ieftină și poate fi atașată la orice pantofi.


ÎN Tema de Anul Nou patinele, schiurile, săniile sau snowboard-urile se vor potrivi perfect. Dar copilul ar trebui să fie interesat de astfel de activități sportive.

Cadou interesant- un set pentru baschetul de acasă, care include un inel detașabil și o minge mică. Acest inel este atașat de perete sau de ușă.

Preferați să oferi lucruri utile - cumpărați o brățară sport pentru copii. Acest lucru mic la modă îl va atrage cu siguranță pe băiat.


Puteți alege modele ieftine care numără pașii și arată timpul. În seria brățărilor scumpe, posibilitățile sunt extinse incredibil. Pot număra pulsul, presiunea, pașii, caloriile arse, pot afișa timpul, pot comunica cu alte gadgeturi electronice, își pot aminti informații, pot avea urmărirea geolocalizării etc.

Cadouri legate de hobby pentru băieți

La vârsta de 10-12 ani, băieții încep să adune primele colecții sau își dezvoltă anumite hobby-uri. Nu toți copiii moderni, așa cum se crede în mod obișnuit, petrec în mod constant timp la computer. Și chiar dacă un băiat preferă „alergătorii” electronici decât joggingul în aer, merită să se uite mai atent, să asculte ce-l interesează.

Poate că cadoul tău de Anul Nou unui băiat îi va schimba radical nu numai hobby-urile, ci și relația dintre copii-părinți.

Puteți oferi o chitară adevărată unui copil muzical. Poate un băiat să rămână indiferent la un astfel de cadou? Nu strica să adăugați cursuri plătite despre cântatul la chitară.


Finanțele permit - oferă copilului tău un set de tobe adevărate. Sau copia sa în miniatură pentru a stabili ritmul cu degetele.


Băiatul tău este fericit să invite prieteni în casă - oferă-i jocuri de masă și în aer liber. Poate fi un Twister popular sau un Grand Twister îmbunătățit cu un câmp mărit. Băiatului îi va plăcea fotbalul de masă sau hocheiul.

Divertisment și educațional Jocuri de masă. Luați în considerare opțiunile pentru jocurile „Regulile drumului”, „Erudit”, „Magicieni”, etc.

Copiii cu vârsta între 11-12 ani stăpânesc perfect diverse jocuri cu tematică de afaceri. Prin urmare, puteți începe în siguranță să predați viitorul milionar management financiar cu jocuri precum „Monopolist”, „Millionaires” etc.

Video: cadouri cool pentru Anul Nou

Dacă doriți să surprindeți cu adevărat un copil cu un cadou tare, familiarizați-vă cu cadourile cool de Anul Nou în videoclip:

MillionPodarkov a cercetat în mod activ până la 232 de magazine online de cadouri, a parcurs întreg spațiul web și a luat în considerare opiniile revistelor eminente Seventeen, She / She, Samaya sau, mai degrabă, primele zece cele mai bune răspunsuri ale acestora pentru a afla ce fel de cadou timp de 10 ani domnișoara va deveni cea mai dorită. Mai mult, întrebarea a fost pusă de creaturile foarte tinere ale acestei epoci - informații din sursa originală. Desigur, mulți nu își recunosc deschis dorințele, așa că a fost realizat și un sondaj anonim pe internet.
Drept urmare, s-a obținut un fel de „cântar”, pe un vas din care se află produsul cel mai preferat al dătătorilor, pe celălalt - tovarășul său mai puțin de succes.
10 ani este prima aniversare serioasă din viața ta, așa că nu poți scăpa cu suveniruri în grabă. Aici este necesar să abordăm alegerea cu atenție, ținând cont de caracterul și gusturile fetei de naștere. În plus, aici își are rădăcinile dorința de a surprinde.
11 ani este momentul formării unei personalități, când este foarte important să ții cont de hobby-urile unei domnișoare. În același timp, trebuie amintit că romantismul este relevant în orice situație și mai ales la această vârstă.
12 - culmea experiențelor adolescentine despre „cum arăt” și „ce cred alții despre mine”. Ține cont de acest lucru atunci când alegi un cadou. Este de dorit ca el să impresioneze prietenii fetei de naștere.
Și la urma urmei, există un astfel de cadou care se încadrează perfect în intervalul necesar de zece până la doisprezece ani. 6% dintre cumpărători preferă originalul și neobișnuit „Fântâna de petrecere”. Prietenele vor fi încântate când un cocktail, o băutură cu fructe sau o altă băutură pot fi luate direct din el - la fel ca în filmele despre frumuseți celebre. După ziua de naștere, poveștile despre această petrecere vedetă vor continua să circule multă vreme.
Pe cealaltă parte a cântarului se află purcelul de iarbă. În ciuda faptului că este atât de drăguț, jucăria arată ca un cadou pentru copiii de 6-7 ani, în timp ce eroina noastră este deja o persoană destul de adultă, desăvârșită. Prin urmare, înainte de a-l cumpăra, când fata are deja 10, 11 sau 12 ani, vă sfătuim să cântăriți argumentele pro și contra.
Există și o a treia categorie de cadouri, care se numește „cele mai scumpe”. Apropo, acesta este răspunsul la întrebarea „ce pot oferi unei fete timp de 12 ani”. Și acesta este un planetariu acasă, de la care toate fetele vor fi încântate, de la zece ani până la doisprezece ani. Meniul electronic este ușor și simplu de adaptat la fixși data. Fermecatorii vrăjiți vor fi ei înșiși surprinși și își vor încânta prietenii și fanii.
Alegerea - ce să-i dea unei fete timp de 10 ani (tot 11 sau 12) - este făcută. Rămâne să faci un cadou. Puteți, opțional, să utilizați următoarele metode de donație.
1. Romantismul este întotdeauna relevant. Prin urmare, luați cutia mare obișnuită (de sub televizor, de exemplu). Pune un cadou în el și umple-l cu mici ciocolate (sau bile, dulciuri) astfel încât să pară că nu există nimic acolo în afară de ele. Imaginează-ți surpriza veselă a celui care va primi un astfel de „pachet”.
2. Puteți aranja un „joc de-a v-ați ascunselea”. Ascundeți cadoul în siguranță și desenați o diagramă despre cum să-l găsiți pe mai multe bucăți separate de hârtie. Agățați-le în locurile cele mai vizibile și păstrați intriga până în ultimul moment.

Părinții cu experiență știu că biletele pentru brazii potriviți se termină la începutul lunii decembrie. Satul vorbește despre activități dovedite la care ar trebui să mergi cu copiii tăi - pentru starea de spirit de Revelion sau pentru a te distra într-o vacanță lungă.

Pentru cei mici

"Spărgător de nuci"

Maratonul de Anul Nou „Fabrica de Crăciun” în parcul „Skazka”

Un program amplu de Anul Nou va începe în Skazka în câteva săptămâni, care se va desfășura până la jumătatea lunii ianuarie: un patinoar deschis și spectacole de gheață, spectacole de peșteră și circ, ateliere de iarnăși reni și sanie de câini. Pentru o vreme sarbatori de iarna Parcul va deveni una dintre reședința părintelui Frost. Copiii vor învăța și cum să sărbătorească Anul Nou în tari diferite, participa la Căutarea de Anul Nouîn castel Craiasa Zapeziiși deveniți clovni la „Chudelka” din „Clownarium”.

Spărgătorul de nuci la Centrul Cultural ZIL

La Centrul Cultural ZIL, actori de la Teatrul Dramatic Stein și Teatrul de Balet pentru Copii își vor prezenta basmul preferat, care are loc chiar înainte de Crăciun. Spectacolul va începe deja în foaierul centrului: a fost pregătit un program interesant pentru copii, cu participarea unor personaje de poveste, cursuri de master în care pot face decor de revelion sau dulciuri și comunicare cu Moș Crăciun și Fecioara Zăpezii.

„Aventurile spațiale ale lui Belka și Strelka”

La Muzeul de Cosmonautică, copiilor li se va spune despre modul în care primii eroi spațiali Belka și Strelka au pornit într-o călătorie pentru a da drumul ceasului și a aduce Anul Nou mai aproape. Spectacolul vine cu intrare gratuită la muzeu și un tub de mâncare spațială reală.

Spectacol „Micul Moș Crăciun”
la Casa lui Fanny Bell

Spectacol de cameră pentru doar 35 de persoane cu mici minuni, când una dintre cele mai multe materiale simple- hârtie, pâslă, țesături foșnind - se naște o întreagă idee. Spectacolul se bazează pe povestea cu același nume a lui Anu Shtoner și este conceput pentru cei mai tineri telespectatori - de la unu la patru ani.

« aventura spatiala Veverițe și Strelki»

Rock Yolka de Kids Rock Fest

În primele zile ale lunii ianuarie, proiectul Kids Rock Fest organizează trei spectacole mari: trupe rock, indie rock și rockabilly cu hiturile lor vor concerta la clubul Glastonberry din Dubrovka. Pentru copii, organizatorii pregătesc mai multe zone interactive: ateliere de rock, o bătălie de dans, un „toalet pentru copii”, o cameră de frică, pictură pe față și o piață de Anul Nou.

Spectacol „Dragul meu om de zăpadă”

in centru "miercuri"

„My Dear Snowman” este un alt spectacol pentru copii. Într-o poveste magică amabilă bazată pe basmul lui Kate Westerlund, cele mai prețuite vise devin realitate și se întâmplă minuni: de exemplu, o pisică de zăpadă devine una adevărată. Spectacolul va fi prezentat pe scena de pe Tsvetnoy și durează doar 45 de minute - copiii nu se vor obosi.

„Salvați Anul Nou”

la Muzeul Rise of the Machines

Muzeul Rise of the Machines găzduiește un brad de Crăciun cibernetic cu transformatoare gigantice de trei metri, care va lupta pentru Fecioara Zăpezii cu un robot răufăcător, decorațiuni și costume strălucitoare, trucuri magice și o discotecă cu Moș Crăciun.

Piesa „Pomul de Crăciun la trolii Moomin”

în „Teatre.doc”

Proiectul de teatru „Game Readings” vorbește despre familia Moomin, care urmează să sărbătorească primul Crăciun. Cum s-a întâmplat? Doar au dormit în toate vacanțele anterioare. Acum trebuie să învețe cum să împodobească un brad de Crăciun, să pregătească o cină festivă, să aștepte prima stea și să își pună urări.

Piesa „Findus și Moș Crăciun mecanic”

Basmul de Anul Nou al lui Sven Nurdqvist despre cum Petson a asamblat un Moș Crăciun mecanic și el a prins brusc viață - aceasta este o poveste despre miracole care se întâmplă foarte aproape. Este mai bine să cumpărați acum bilete pentru acest spectacol - totul este deja epuizat pentru spectacolele din decembrie. Toate spectacolele de Anul Nou ale „Fanny Bell House” au fost adunate într-o secțiune separată - le puteți alege pe ale dvs.

Pentru preșcolari

"Miracole și Kurales"

Sky Tales la Planetariul din Moscova

Povestea Sky Tale îi va duce pe copii în nordul îndepărtat, în locuința unui bătrân șaman. El va spune povești Chukchi despre cum au apărut stelele și cum a apărut Calea Lactee. Spectacolul va fi prezentat în Sala Big Star, iar eroii teatrului muzical pentru copii „A-Ya” vor fi povestitorii.

Spectacol „Miracole și vindecare”

la Teatrul Muzical

În ajunul Anului Nou, Teatrul Muzical lansează o premieră muzical pentru copii bazat pe basmele lui Lewis Carroll: bazat, bineînțeles, pe Alice în Țara Minunilor, precum și pe peisaje colorate, costume strălucitoare, efecte speciale spectaculoase și muzică bună care va atrage nu numai copiii, ci și părinții lor.

„Istoria anului”

Arborele științei Uau! Cum?"

la Academia Rusă de Științe

La Academia de Științe, Wow! Cum?" amenajează un imens laborator de Anul Nou, în care adevărații oameni de știință și chiar Moș Crăciun vor efectua experimente. În zonele tematice interactive, copiii vor deveni fizicieni, chimiști, geologi și arhitecți ai viitorului, iar la cursurile de master vor face decorațiuni de Crăciun, vor afla cum funcționează diverse dispozitive ultramoderne și vor asambla o rachetă mare. Organizatorii au pregătit chiar și un cadou științific: acesta va conține dulciuri, o jucărie de la emisiunea de știință a unui profesor nebun și o carte educațională „Cum funcționează Pământul”.

Spectacol „Istoria anului”

la Centrul Meyerhold

Proiectul Antique Circus va prezenta o poveste despre diferite anotimpuri bazată pe basmul cu același nume al lui Andersen. Fiecare reprezentație a „Circului Antic” este un amestec de reprezentație teatrală și elemente ale spectacolelor de circ: trucuri, iluzii, atracții, plus iluminare uimitoare și acompaniament muzical, scufundând copiii și adulții într-o atmosferă neobișnuită.

Spectacol captivant de Anul Nou „The Mysterious Forest” în IRRI

La Institutul de Artă Realistică Rusă, copiii își vor prezenta propria umbră sub supravegherea proprietarilor Măștii de Aur, regizorii Vyacheslav Ignatov și Masha Litvinova. Totul va începe cu munca la joc și fabricarea de păpuși și decor. Apoi, ca într-un teatru adevărat, vor avea loc repetiții și un mare spectacol pentru părinți. Spectacolul se va încheia în mod tradițional cu un brad și cadouri.

Pentru studenții mai tineri și adolescenți

„Findus și Moș Crăciun mecanic”