Jocuri de Crăciun pentru copii. Jocuri interesante de Revelion pentru copii, pe brad, pe matineu, pe stradă, la școală, în grădină, cu masă, mișcare, dans. Căutarea de Anul Nou pentru copiii acasă cu propriile mâini. Jocul „pentru că este un an nou!”

Concursuri și jocuri interesante și distractive pentru vacanța de Anul Nou la grădiniță.

Deveni!

Moș Crăciun aliniază unii dintre copii pe o anumită bază: după înălțime, după lungimea părului, după putere etc. Iar sarcina celorlalți copii este să ghicească ce criteriu a ales.

Al patrulea este redundant

Mos Craciun pune in fata copiilor o papusa, un urs, o farfurie, un cub. Apoi întreabă: „Ce este de prisos și de ce?” Așa e, o farfurie este un fel de mâncare, iar toate celelalte articole sunt jucării.

Cap, umeri, genunchi

Moș Crăciun întreabă: „Băieți, vă amintiți unde vă este capul?” - "Da!" „Atunci pune-ți mâinile pe cap. Asa de bine! Acum pe umeri. Grozav. (Moș Crăciun execută toate comenzile cu copiii.) Și - genunchi. Bine făcut! Și acum aveți grijă: voi spune un lucru, dar arătați (complet diferit. Încercați să nu vă pierdeți!"

Moș Crăciun își ia capul cu mâinile și spune în același timp: „Genunchii!” etc.

Pisici și șoareci

Moș Crăciun și Fecioara Zăpezii aranjează scaunele în cerc, cu scaunele îndreptate spre interior. Jumătate dintre copii stau pe scaune - vor fi „șoareci”. Lăsați restul să stea în urmă - acestea sunt „pisici”. O „pisică” nu ar trebui să aibă suficient „șoarece”, adică va trebui să stea în spatele unui scaun gol. Îi face cu ochiul unui „șoarece” ciudat. Sarcina acestui „șoarece” este să alerge și să stea pe un scaun gol. Iar sarcina „pisicii” care stă în spate este să o împiedice să facă acest lucru. Dacă nu l-ai păstrat, lasă-l acum să facă cu ochiul unui alt „șoarece”. Desigur, copiii vor dori cu siguranță să fie atât o „pisică”, cât și un „șoarece”. Și prin urmare, după ceva timp, Moș Crăciun și Fecioara Zăpezii își vor schimba rolurile.

Prințesa pe mazăre

Moș Crăciun spune: „Uneori oamenii nici nu presupun că sunt de fapt prinți sau prințese. Și, de asemenea, se întâmplă să ghicească despre asta, dar nu știu cum să se asigure. Și astăzi aveți o ocazie rară de a afla cine este cine. Mai întâi, să verificăm dacă există prințese printre noi. Cine este primul?" Se cheamă una dintre fete. Moș Crăciun spune: „În basmul „Prițesa și mazărea”, viitoarea prințesă a simțit un bob de mazăre prin 9 saltele. Acum sarcina este mult mai ușoară: fără ajutorul mâinilor, determină pe câte acadele stai.” Moș Crăciun pune o pungă cu 3-7 dulciuri pe un scaun, fata se așează ... Nu este întotdeauna posibil să se determine numărul. Pentru a nu fi jignit, gazda spune: „Nu, nu ești o prințesă, dar o contesa."

Dacă un băiat ridică mâna, Moș Crăciun spune: „Pentru a alege un prinț, vom organiza o altă competiție în care să-ți arăți puterea în luptă corectă”.

Ajunge la premiu

Și această competiție poate fi organizată de Fecioara Zăpezii. Câștigătoarea competiției anterioare („prințesa”) stă pe un scaun, se întoarce cu fața către public. Fecioara Zăpezii spune: „Ei bine, avem deja o prințesă! Deci, trebuie doar să alegem un prinț pentru ea. Cine vrea să-și arate puterea și dexteritatea?” Doi băieți, aproximativ egali ca forță și greutate, se iau de încheietură cu mâna dreaptă, mâna stângăîn timp ce liber. Premiile sunt plasate la o distanță egală de ele. Toată lumea trebuie să-și întindă mâna pe a lui și, prin urmare, să tragă adversarul. Câștigătorul primește premiul câștigat din mâinile „prințesei”. Învinsul primește un premiu de consolare.

Fecioara Zăpezii îl declară pe „prinț” și „prințesă” gazdele balului. Ei invită pe toată lumea la masa la care se pregătește un desert festiv.

Moș Crăciun și Fecioara Zăpezii pun pe rând întrebări copiilor, iar aceștia răspund cu aceeași frază. Vă puteți gândi la o mulțime de întrebări. Principalul lucru este să te distrezi.

- Cine merge la școală ca o bandă veselă în fiecare zi?

- Sunt eu, sunt eu, sunt toți prietenii mei!

- Cine dintre voi, spune cu voce tare, prinde muște în clasă?

- Sunt eu, sunt eu, sunt toți prietenii mei!

- Cui nu se teme de îngheț, cine zboară pe patine ca o pasăre?

- Sunt eu, sunt eu, sunt toți prietenii mei!

- Care dintre voi, când vei fi mare, va merge doar la astronauți?

- Sunt eu, sunt eu, sunt toți prietenii mei!

- Care dintre voi nu merge mohorât, iubește sportul și educația fizică?

- Sunt eu, sunt eu, sunt toți prietenii mei!

- Care dintre voi, atât de bun, a făcut plajă în galoșuri?

- Sunt eu, sunt eu, sunt toți prietenii mei!

- Cine își finalizează temele la timp?

- Sunt eu, sunt eu, sunt toți prietenii mei!

- Care dintre voi ține cărțile, pixurile și caietele în ordine?

- Sunt eu, sunt eu, sunt toți prietenii mei!

- Care dintre voi copii merge murdar până la urechi?

- Sunt eu, sunt eu, sunt toți prietenii mei!

- Care dintre voi merge cu capul în jos pe trotuar?

- Sunt eu, sunt eu, sunt toți prietenii mei!

- Care dintre voi, vreau să știu, are cinci diligență?

- Sunt eu, sunt eu, sunt toți prietenii mei!

- Câți dintre voi veniți la cursuri cu o oră întârziere?

- Sunt eu, sunt eu, sunt toți prietenii mei!

Jocul ridică moralul tuturor. Cu siguranță copiii vor râde atât de mult încât Moș Crăciun și Fecioara Zăpezii nu se vor mai putea opri din râs.

Fly ball...

Moș Crăciun aruncă balon. În timp ce mingea zboară, te poți mișca, dar de îndată ce atinge podeaua, toată lumea ar trebui să înghețe și să nu zâmbească nici măcar.

Cine o face mai bine primește un premiu.

Ghici ce este în geantă?

Moș Crăciun scoate o pungă în care sunt articole diverse: cuburi, creioane, mașini mici, mozaicuri... Capul cutiei se închide cu o batistă. Copiii se apropie pe rând de geantă, ating obiecte și încearcă să ghicească despre ce este vorba.

Dacă ghicesc, iau acest articol ca un cadou.

Fulg de nea

În Noul An, puteți juca un astfel de joc. Oferă fiecărui copil câte o minge mică de bumbac - aceștia vor fi „fulgi de zăpadă”. Lasă-i pe copii să-și slăbească „fulgii de zăpadă” și, la semnalul tău, lansează-i în aer. Sarcina este să sufle asupra lor de jos (astfel încât să rămână în aer cât mai mult timp posibil.

Cel mai deștept câștigă.

Joc cu caracter de iarnă

Băieți, nu vă este frică să mergeți în frig?

Copii (bat din genunchi):

Dacă ne întâlnim

Dacă ne ținem de mână

Vom stapani orice cale.

Dacă poteca este în pădure?

Și suntem cu picioarele noastre: sus-top, sus-top (mărșăluiesc pe loc).

Și dacă zăpadele sunt adânci?

Și suntem pe schiuri: chic-chic, chic-chic (swinging beths).

Dacă râul este înghețat?

Și patinăm: flash-burn, flash-burn (mâinile la spate, mișcări de alunecare ale picioarelor).

Dacă dealul este abrupt?

Și suntem pe o sanie: uh-uh (două mâini în dreapta sus - mișcare în jos spre stânga).

Dacă drumul este lat?

Și suntem în mașini: w-w, w-w (volan).

Și dacă șinele sunt de fier

Și suntem în tren: choo-choo, choo-choo (înfățișează un tren cu mâinile).

Și dacă vasul este dens?

Și suntem în avion: woo.

Cine va primi mai mulți bulgări de zăpadă

Doi copii se joacă. Bulgi de zăpadă din vată sunt împrăștiați pe podea. Copiii sunt legați la ochi și li se oferă câte un coș. La un semnal, încep să adune bulgări de zăpadă. Câștigă cine adună cei mai mulți bulgări de zăpadă.

Aleargă în jurul bradului de Crăciun și pune-ți cizme de pâslă.

Cizmele mari sunt așezate în fața bradului de Crăciun. Doi copii se joacă. La un semnal, aleargă în jurul bradului de Crăciun din diferite părți. Câștigătorul este cel care aleargă în jurul bradului de Crăciun mai repede și își pune bocanci.

Jocul „Snowdrift-Pit-Snowflake”

Personaj: Și acum, tinerii mei prieteni, în timp ce cântă melodia veselă, stau în cercuri mici. A se ține de mână.

(sunete muzicale, copiii stau în cerc)

Imediat ce spun: „Snowdrift!” Toată lumea ridică mâinile. Voi spune „Pit!”, toată lumea se așează. Voi spune: „Fulg de zăpadă!”, totul fără să-ți cobori mâinile, înfățișează-l. Asta e tot! Tine minte? Să începem jocul! Snowdrift! Groapă! Fulg de nea! Snowdrift!

Stafeta "Cine este mai rapid pe matura"

Sunt eșalonate 2 echipe, 2 mături, popice. Trebuie să alergi călare pe o mătură cu un șarpe și să nu dărâmi călinele. Mătura este trecută următorului din echipă.

Cine poate face un om de zăpadă mai repede

Joacă-te cu oameni de zăpadă tridimensionali și plat

Luptă cu bulgări de zăpadă (cu baloane)

A sunat melodia „Game of Snowballs”.

Vinty: Grozav! Acum să avem o adevărată luptă cu bulgări de zăpadă!

Tinty: Să mergem, le-am pregătit deja (poartă baloane). În timp ce se aude muzica, aruncăm „bulgări de zăpadă” de partea rivalilor. După încheierea melodiei, numărăm numărul de „bulgări de zăpadă” de fiecare parte. Cine are mai puține dintre ele câștigă. Atenţie! A început!

Jocul „Loviște omul de zăpadă”

Copiii iau „mingi de zăpadă” (mingi de tenis) și încearcă să lovească un om de zăpadă desenat pe o foaie mare de hârtie. Copilul care lovește omul de zăpadă de mai multe ori câștigă.

Jocul „Confetti”

Moș Gerilă: Oh, și e cald aici cu tine, acum mă voi topi. Nepoata, adu niste apa rece ca sa te racori.

Snow Maiden aduce o cană mare plină cu 1/3 de confetti. Moș Crăciun se preface că bea și brusc „turnează” confetti dintr-o cană asupra părinților săi.

Joc de dans "Unu, doi, trei!"

Părinții ies și stau în cerc.

Moș Crăciun: Îți voi da sarcini, iar când le vei finaliza, numără până la trei. Gata?

1. Vom merge acum la stânga... Unu, doi, trei!

2. Și acum să mergem la dreapta... Unu, doi, trei!

3. Să ne adunăm în centru curând... Unu, doi, trei!

4. Și să ne întoarcem... Unu, doi, trei!

5. Vom încercui puțin... Unu, doi, trei!

6. Și bate din palme... Unu, doi, trei!

Și acum repetăm ​​totul de două ori mai repede.

Și acum facem totul cu viteza spațiului...

(Moș Crăciun, în loc de cuvinte, scoate sunete care amintesc de derularea unei casete. Jocul merge într-un ritm frenetic.)

Joc cu degetele „Zăpada albă”

Om de zapada: Arată-mi încă o dată cum zboară bulgări de zăpadă iarna?

Copii:

Zăpadă albă pufoasă (mișcări blânde cu mâinile)

Se învârte în aer, („lanterne” cu mâinile)

Și e liniște pe pământ (mișcări blânde cu mâinile)

Căderi. Intinde-te. (glisați în jos dintr-o parte în alta)

Și apoi, și apoi (2 leagăne - luăm zăpada cu lopeți)

Facem o minge din zăpadă. (a face bulgări de zăpadă)

Wu-u-u-x! (aruncați bulgări de zăpadă unul în celălalt)

Jocul „Două înghețuri”

Două „case” sunt marcate pe părțile opuse ale sălii (le puteți marca cu steaguri). Jucătorii aleg două înghețuri: Frost - un nas roșu și Frost - un nas albastru. Înghețurile sunt la mijloc, iar restul jucătorilor se află pe o parte a terenului, în spatele liniei „acasă”.

Ambele înghețuri (adresați-vă băieților cu cuvintele:

Suntem doi frați tineri

Două înghețuri sunt îndepărtate.

Primul Moș Crăciun (își arată cu degetul). Eu sunt Frost - nas roșu.

al 2-lea Moș Crăciun. Eu sunt Frost - nas albastru.

Împreună. Care dintre voi decide

Să merg pe o potecă?

Toți jucătorii. Nu ne este frică de amenințări

Și nu ne este frică de Frost!

După aceste cuvinte, jucătorii aleargă în partea cealaltă a sălii, în spatele liniei „acasă”. Ambele înghețuri îi prind și îi „îngheață” pe cei care dau peste cap. Cei care au fost „înghețați”, rămân pe loc.

Apoi Frosts se întorc din nou către jucători, iar ei, după ce au răspuns, aleargă înapoi la „casă”, ajutându-i pe „înghețat” pe parcurs, atingându-i cu mâinile. Cei care au fost salvați se alătură celorlalți tipi. Jocul continuă.

Pălărie

Este bine să joci jocul cu muzică ritmată veselă. Copiii stau în cerc. Moș Crăciun sau gazda sărbătorii începe jocul mutând pălăria din capul său pe capul unui copil din apropiere, el, la rândul său, mută pălăria din cap pe capul unui vecin și așa mai departe într-un cerc . La porunca lui Moș Crăciun (aplaudă, fluieră, lovitură cu toiagul), mișcarea se oprește, iar cel căruia i se lasă pălăria în acel moment trebuie să danseze, să cânte sau să spună o poezie de iarnă, proverb, ghiciți o ghicitoare.

Cel mai dibaci

Moș Crăciun și Fecioara Zăpezii (sau alte personaje conform scenariului) țin în mâini un cerc împletit cu beteală de pom de Crăciun. Bilele de bumbac („bulgări de zăpadă”) sunt turnate pe podea. La comanda eroilor, copiii aruncă bulgări în cercuri, apoi se numără numărul de lovituri în cercul lui Moș Crăciun și în cercul Fecioarei Zăpezii.

îmbracă bradul de Crăciun

În fața bradului principal sunt așezați doi brazi mici și două cutii cu jucării de Anul Nou de nespărțit. La fiecare brad sunt chemate trei persoane. La comanda lui Mos Craciun, copiii ii imbraca. Câștigă cine își împodobește rapid și precis bradul cu toate jucăriile din cutie.

Carusel muzical

Scaunele sunt așezate în cerc (sunt cu 1 mai puțin decât jucătorii). Printre cei care se joacă cu Moș Crăciun sau Om de zăpadă. Muzica sună, toți participanții la joc încep să alerge în jurul scaunelor. De îndată ce muzica se oprește, toți copiii încearcă repede să-și ia locul. Eroul adult joacă la jumătate din putere (cedând), prefăcându-se că nu are timp să stea tot timpul pe un scaun. Deoarece toate locurile sunt ocupate de copii, va trebui să danseze pentru toată lumea sau să împartă cadouri.

Adună omul de zăpadă

Detaliile unui om de zăpadă (două copii) sunt decupate din hârtie Whatman: trei cercuri de dimensiuni diferite. Din hârtie colorată: ochi, gură, nas de morcov, găleată, eșarfă, paniculă. Copiii chemați la comandă pe podeaua de lângă bradul de Crăciun asamblează rapid oameni de zăpadă din părțile propuse. Câștigătorul este cel care asamblează omul de zăpadă mai precis, mai rapid și mai corect, folosind toate piesele pregătite.

zdrăngănit vesel

Moș Crăciun se întrece cu copiii în alergarea în saci sau săritul într-un picior în jurul bradului de Crăciun. O condiție este obligatorie: după ce ați alergat sau ați sărit în locul convenit, trebuie să luați un zdrăngănitor - un maracas pe un scaun în fața pomului de Crăciun și să-l suni.

Ajunge din urmă cu cizme

Copiii stau în cerc, li se dă o cizmă din pâslă. Copiii trec în cerc cizmele de pâslă pe muzică veselă, iar Moș Crăciun încearcă să-l ajungă din urmă. Copiii trebuie să treacă de cizme foarte repede pentru ca Moș Crăciun să nu le ia.

Capcană

După ce a fugit de Omul de Zăpadă (sau Moș Crăciun), copiii se opresc și, bătând din palme, spun: "Un-doi-trei! Unu-doi-trei! Ei bine, grăbește-te și prinde-ne!" Odată cu sfârșitul textului, toată lumea se împrăștie. Omul de zăpadă (Moș Crăciun) îi ajunge din urmă pe copii.

Joc de zdrăngănit

Copiii, ținând în mână zdrănitoare, aleargă în toate direcțiile pe muzica veselă din jurul sălii. Când muzica se termină, copiii se opresc și ascund zdrăngăniile la spate. Vulpea (sau alt personaj care participă la joc) caută zdrănitoare. Ea le cere copiilor să-i arate prima, apoi cealaltă mână. Copiii la spate schimbă zdrăngăniile dintr-o mână în alta, ca și cum ar arăta că nu au nimic în mână. Vulpea este surprinsă că zdrăngăniile au dispărut. Muzica se aude din nou și jocul se repetă.

Cine va primi mai mulți bulgări de zăpadă

Doi copii se joacă. Bulgi de zăpadă din vată sunt împrăștiați pe podea. Copiii sunt legați la ochi și li se oferă câte un coș. La un semnal, încep să adune bulgări de zăpadă. Câștigă cel cu cei mai mulți bulgări de zăpadă.

Iepuri de câmp și vulpe

Copiii urmează textul.

Pe gazonul pădurii

Iepurașii au fugit.

Iată niște iepurași

Iepurași fugiți.
(Copiii iepurași aleargă cu ușurință prin hol.)

Iepurașii s-au așezat în cerc

Ei sapa o coloana vertebrala cu o laba.

Iată niște iepurași

Iepurași fugiți.
(„Iepurașii” se așează și efectuează mișcări imitative în text.)

Iată o vulpe care alergă

Sora rosie.

Caut unde sunt iepurașii

Iepurași fugiți.
(Vulpea aleargă între copii, îi ajunge din urmă pe copii cu sfârșitul cântecului.)

Dă-i un nas omului de zăpadă

În fața bradului sunt așezate 2 coastere, li se atașează cearșafuri mari cu imaginea unor oameni de zăpadă. Sunt implicați doi sau mai mulți copii. Sunt legati la ochi. La un semnal, copiii ar trebui să ajungă la oameni de zăpadă și să-și bage nasul (ar putea fi un morcov). Alți copii ajută cu cuvintele: la stânga, la dreapta, dedesubt, deasupra...

Purtați într-o geantă

O pungă este plasată în fața bradului de Crăciun (este împărțită în 2 părți, una dintre ele nu are fund). Moș Crăciun cheamă copiii care vor să călărească în geantă. Îl pune pe copil într-o pungă și îl poartă în jurul bradului. El pune un alt copil în acea parte a sacului unde nu există fund. Moș Crăciun se plimbă în jurul bradului, iar copilul rămâne pe loc. Moș Crăciun se întoarce și este „surprins”. Jocul se repetă.

Prinde un bulgăre de zăpadă

Sunt implicate mai multe cupluri. Copiii stau unul față de celălalt la o distanță de aproximativ 4 metri. Un copil are o găleată goală, celălalt are o pungă cu o anumită cantitate de „bile de zăpadă” (bile de tenis sau de cauciuc). La un semnal, copilul aruncă bulgări de zăpadă, iar partenerul încearcă să-i prindă cu o găleată. Câștigă perechea care termină primul jocul și adună cei mai mulți bulgări de zăpadă.

Joc „Înghețată”

Snow Maiden: Și acum este timpul -

Avem un joc distractiv!

Moș Crăciun: Dar mai întâi vreau să faceți o ghicitoare delicioasă. Asculta:

Această mică zăpadă

Puneți într-un cornet de vafe.

Pe limbă se topește

Ce-i asta? Cine ştie?(Înghețată)

Fecioara Zăpezii și Moș Crăciun stau de ambele părți ale pomului de Crăciun și iau găleți mici de plastic acoperite cu hârtie argintie. Gazdele scot o masă pe care stă o cutie cu inscripția „ÎNghețată”, în care sunt bile de plastic multicolore; pune-l aproape de public. Facilitatorul invită copiii să se împartă în două echipe. Echipele stau de ambele părți ale copacului. Fiecărei echipe i se dă o găleată mică acoperită cu hârtie sau folie argintie, un călnic mare. Prezentatorul spune că în sortiment există diferite înghețate: zmeură, portocală, afine, căpșuni, fistic și ciocolată. Copilul care se joacă trebuie să alerge până la cutia cu popsicle, să ia o linguriță de „înghețată” cu un cărucior, să o pună într-o găleată, să o alerge și să o pună în găleata Fecioarei Zăpezii (cealaltă echipă este pentru Moș Crăciun ). Câștigă echipa care umple rapid găleata Fecioarei Zăpezii și a lui Moș Crăciun cu bile de înghețată. La joc pot participa și părinții.

Atribute: o masă, o cutie cu inscripția „Înghețată”, bile de plastic multicolore în funcție de numărul de copii (număr par), 2 găleți mici lipite cu hârtie sau folie argintie, 2 găleți mari, 2 găleți medii de plastic lipită cu hârtie argintie.

Jocul „Gloguri de zăpadă”

Copiii, împărțiți în două echipe, ridică „bulgări de zăpadă” - bile rotunde din spumă sau vată, cusute în tifon - și încearcă să se lovească. Sarcina atacatorilor este să lovească inamicul cu un „bulgăre de zăpadă”, apărătorii - să se eschiveze și să se prevină să fie loviți. Câștigă echipa cu cele mai multe lovituri.

JOC „FATHER FROST”

Gazda spune catrene, al căror ultim rând copiii se termină cu cuvintele „Bunicul Îngheț”.

Conducere: A dăruit zăpadă pufoasă Și a măturat un derapaj mare Mult așteptat și iubit de toată lumea...
Copii:
Moș Crăciun!
Conducere:
ÎN haina calduroasa Revelion, Frecându-și nasul roșu, Copiii aduc cadouri Bun...
Copii:
Moș Crăciun!
Conducere:
Există ciocolată mandarină și caise în cadouri - am încercat pentru băieți frumos...
Copii:
Moș Crăciun!
Conducere:
Iubește cântecele, dansurile rotunde Și face oamenii să râdă până la lacrimi Lângă copacul de Anul Nou Minunat...
Copii:
Moș Crăciun!
Conducător: După dansul îndrăzneț Va pufăi ca o locomotivă, Cine, spuneți-mi împreună, copii? Acest...

Copii: Moș Crăciun!

Conducător: Cu un iepure agil în zori, O potecă înzăpezită ține o cruce, Ei bine, bineînțeles, sportivul tău, Rapid...

Copii:
Moș Crăciun!
Conducere:
Plimbări cu toiagul prin pădure Printre pini și mesteceni, Cântând încet un cântec. OMS?
Copii:
Moș Crăciun!
Conducere:
Dimineața își împletește nepoata O pereche de împletituri albe ca zăpada, Și apoi se duce în vacanță La copii...
Copii:
Moș Crăciun!
Prezentator: Într-o vacanță minunată de Anul Nou Plimbări fără buchet de trandafiri În vizită la copii și adulți Numai...

Copii:
Moș Crăciun!
Conducător: Cine, spre bucuria voastră, a adus un brad de conifere? Vă rugăm să răspundeți rapid - Acesta este...

Copii:
Moș Crăciun!

JOC "CE IUBESC YOLKA?"

Gazda dă răspunsuri la întrebarea „Ce place bradul de Crăciun?”, iar copiii spun „da” ca semn de confirmare și „nu” ca semn de dezacord.

Ce iubește copacul?
- Ace înțepătoare...

- Turta dulce, dulciuri ..

- Scaune, taburete...

- beteală, ghirlande ..

- Jocuri, mascarade...

- Plictiseala de la lenevire...

- Copii, distracție...

- Crinii din vale și trandafiri...

- Moș Crăciun...

- Râsete puternice și glume...

- Cizme și jachete...

- Conuri și nuci...

- Pioni de șah...

- Serpentina, felinare...

- Lumini și bile...

- Confetti, biscuiți...

- Jucării sparte...

- Castraveți în grădină...

- Vafe, ciocolată...

- Miracole pentru Anul Nou...

- Cu un cântec, un dans rotund prietenos...

JOC „GEANT DE CRACIUN”

Câte 2 jucători primesc câte o geantă inteligentă și stau la măsuța de cafea, pe care cutia conține bucăți de beteală, decorațiuni de Crăciun care nu se sparg, precum și lucruri mărunte care nu au legătură cu sărbătoarea de Anul Nou. Pe muzica veselă, participanții legați la ochi au pus conținutul cutiei în pungi. De îndată ce muzica se oprește, jucătorii sunt eliberați și se uită la obiectele adunate. Câștigă cel cu cele mai multe articole de Crăciun. Jocul poate fi jucat de 2 ori cu jucători diferiți.

JOC „CAUTĂ CĂȚIUNUL”

Copiii formează 2 echipe și stau într-o coloană. Căpitanii de echipă primesc un set de steaguri de Anul Nou cu imaginea unor personaje de poveste, al treilea de la final este un steag cu brad de Crăciun. Pe muzica veselă, căpitanii dau înapoi un steag celorlalți. Ultimul jucător colectează steagurile date de echipă. Imediat ce căpitanul descoperă bradul, strigă: „Bradul de Crăciun!”, ridicând mâna cu acest steag – echipa este considerată câștigătoare.

JOC „Cântări pentru pomul de Crăciun”

Gazda spune catrene, iar copiii strigă la unison cuvintele fiecărui rând final.

Bună în ținuta ei, Copiii sunt mereu bucuroși să o vadă, Pe ramurile acelor ei, Cheamă pe toată lumea la un dans rotund... (Bradul de Crăciun)
Există un clovn amuzant pe pomul de Crăciun într-o șapcă, coarne argintii Și cu poze... (Steaguri)

Mărgele, stele colorate, Măști minune pictate, Veverițe, cocoși și porci, Foarte sonore... (Biscuiți)

O maimuță va face cu ochiul din pomul de Crăciun, Un urs brun va zâmbi; Iepure atârnat de lână, acadele și... (ciocolată)

Un hribi bătrân, Lângă el este un om de zăpadă, Un pisoi roșu pufos Și unul mare deasupra... (Bump)

Nu mai există ținută colorată: Ghirlandă multicoloră, beteală aurita și strălucitoare... (Baloane)

Lanternă din folie strălucitoare, Clopoțel și barcă, Tren și mașină, Albă ca zăpada... (Fulg de zăpadă)

Bradul de Crăciun cunoaște toate surprizele Și dorește tuturor distracție; Pentru copii fericiți Aprindeți... (Lumini)

JOC MUZICA

(din motivul cântecului „Kind Beetle” din filmul de basm „Cenuşăreasa”)

1. Ridicați-vă, copii, stați în cerc, stați în cerc, stați în cerc! Bate din palme, nu cruțați mâinile! Sari ca iepurasii - Sari si sari, sari si sari! Acum pică, nu-ți cruța picioarele!
2.3a ne vom lua de mână Grăbește-te, mai distracție Și ridicăm mâinile, Să sărim deasupra tuturor! Punem mâinile jos, Călcăm cu piciorul drept, Călcăm cu piciorul stâng Și întoarcem capetele!

Jocul se repetă de încă 2 ori.

JOC "HAI CRACIUN"

Gazda pune un premiu sub brad. 2 copii jucatori stau pe laturi diferite la o anumita distanta de bradul de Craciun. Sunete muzicale distractive. Participanții la joc, sărind pe un picior, încearcă să ajungă la bradul de Crăciun și să ia premiul. Cel mai agil câștigă.

JOC „FLULGI DE ZĂpadă”

Atașat la o beteală lungă suspendată orizontal fulgi de zăpadă de hârtie. Pe muzica veselă, jucătorii legați la ochi îndepărtează fulgii de zăpadă din beteală. Câștigă cel cu cel mai mare număr.

JOC „ÎMBRACĂȚI CĂCIUNUL”

Copiii formează 2 echipe. Lângă fiecare echipă, gazda are o cutie cu jucării de Crăciun care nu se sparg. La distanță de echipe stă pe un mic brad artificial împodobit. Primii jucători iau o jucărie din cutie, aleargă la bradul echipei lor, atârnă jucăria și se întorc - și așa mai departe până la ultimul jucător. Câștigă prima echipă care împodobește bradul.

JOC „LICITAȚIE DE CADURI”

(Moș Crăciun pune o geantă mare și elegantă din satin în mijlocul holului.)

Moș Gerilă: Iată geanta - este inteligentă! Hai să facem o licitație! Cine răspunde activ, Acel dar primește!
(Într-o pungă din satin sunt 7 pungi de hârtie multicolore având o formă. Pungile se așează unul în celălalt de la unul mare - 80 cm înălțime la unul mic - 50 cm înălțime (ca o păpușă de cuib), și se leagă. cu funde strălucitoare.Pe fiecare pungă, o literă este mare, alcătuind cuvântul „cadouri”.În timpul jocului, Moș Crăciun dezleagă fundita și scoate geanta din geantă, organizează o licitație pentru fiecare literă și îi dă un cadou. copilul care a dat ultimul răspuns - cadourile încep cu literele corespunzătoare. La începutul jocului, Moș Crăciun coboară geanta de satin pe podea și în fața copiilor apare o pungă de hârtie cu litera „P”.

Moș Gerilă:
Litera „Pe” cere tuturor să numească melodiile de iarnă acum! Dacă vrei să cânți - cântă, La urma urmei, este o oră de distracție! (Copiii numesc cântece despre iarnă.)
Moș Gerilă:
Iarna buna cu zapada. Dar și melodia este bună! Îți dau turta dulce, mănâncă-o încet! (Moș Crăciun dezleagă punga, scoate o turtă dulce, o predă, apoi o scoate pe următoarea din această pungă - cu litera „O”; pune punga anterioară pe cealaltă parte a lui, deci pungile care au câștigat înapoi va fi înlocuit în apropiere și la sfârșitul jocului copiii vor citi scrisorile din toate pungile într-un singur cuvânt „cadouri”.)
Moș Gerilă:
Litera „O” anunță - Se servește o cină festivă Și cheamă prietenii la masă! Nu este nimic pe masă! Cu ce ​​îți vei hrăni prietenii? Numiți tratarea! (Copiii listează delicatese de vacanță.)
Moș Gerilă:
În delicii ești un om de știință, Premiul este o nucă aurita! (Moș Crăciun dezleagă geanta, scoate Nucîn folie aurita, apoi o pungă cu litera „D”.)
Moș Gerilă:
Litera „De” copaci de reținut Foarte întreabă, copii, pe voi! I-am îmbrăcat în Hoarfrost argintiu de mai multe ori! (Copiii spun numele copacilor.)
Moș Gerilă:
Tu - elev exemplarÎți dau un jurnal! (Moș Crăciun dezleagă geanta, predă jurnalul și scoate geanta cu litera „A”.)
Moș Gerilă:
Litera „A” despre portocală Vrea să-i întrebe pe copii! Ei bine, spune-i bunicului, cum poate fi el? (Copiii descriu aspectul și gustul unei portocale.)
Moș Gerilă:
Ce frumos este bradul, ținuta ei atrage privirile! Portocală pentru sănătate sunt foarte fericit să o dau! (Moș Crăciun întinde o portocală și scoate o pungă cu litera „P”.)
Moș Gerilă:
Litera „ER” dă bucurie tuturor: Să-și amintească toată lumea Ceea ce aduce bucurie în starea de spirit, fără îndoială! (Copiii își amintesc tot ceea ce îi face fericiți.)
Moș Gerilă:
Este o bucurie pentru mine astăzi să vă predau premiul școlii - Cu acest stilou puteți scrie ceva pe „cinci”! (Moș Crăciun predă un pix și scoate o pungă cu litera „K”.)
Moș Gerilă:
Litera „Ka” vorbește despre carnaval Și costume; Îți cere să fii numit Carnaval aspect! (Copiii numesc costume de carnaval.)
Moș Gerilă:
Toate măștile au fost bune, Ei bine, știi basmele! Îmi amintesc de asta (apelează ultimul răspuns) Ia niște bomboane! (Moș Crăciun predă o bomboană și scoate o pungă cu litera „I”.)
Moș Gerilă:
Litera „Eu” vrea să audă Jocurile zilelor cu zăpadă de iarnă! Îi cunoașteți, băieți, vorbiți repede! (Copiii listează jocurile de iarnă.)
Moș Gerilă:
Aceste distracție de iarnă Mărturisesc, îmi place! Vreau să dau o jucărie - Nu este nimic altceva! (Moș Crăciun dezleagă ultima geantă, scoate din ea Jucărie cu brad de Crăciun, o predă, apoi întoarce punga cu susul în jos și o scutură pentru a arăta că este goală.)
Moș Gerilă:
Geanta mea este goală și ușoară - Licitația noastră s-a încheiat! Mi-am împărțit cadourile. E timpul să aranjezi un carnaval!

JOCUL „PENTRU CĂ ESTE AN NOU!”

Copiii răspund în cor la întrebările prezentatorului cu fraza „Pentru că este Anul Nou!”.

De ce este distracție, râsete și glume fără griji? ..
De ce sunt așteptați să vină oaspeți veseli?...

De ce toată lumea își pune o dorință în avans?...

De ce te va duce calea cunoașterii către „cinci”? ..

De ce îți va face bradul jucăuș cu luminițele? ..

De ce așteaptă aici Fecioara Zăpezii cu Bunicul Toți astăzi? ..

De ce dansează copiii într-o sală inteligentă? ..

De ce mult noroc, Moș Crăciun le trimite pace băieților? ..

JOC „Brad de Crăciun – SURPRIZĂ”

Prezentatorul expune o silueta de carton a unui brad de Crăciun, care în loc de bile are găuri rotunde cu buzunare pe reversul. Jucătorii, la rândul lor, aruncă o minge de ping-pong în copac, încercând să o bage într-una dintre găuri. În momentul lovirii, mingea este în buzunar. Cei mai deștepți scot o pungă roșie cu o surpriză din arborele principal de Anul Nou.

JOC „NAUGHTERE”

Toți copiii sunt așezați în hol pentru 4 persoane în cerc. Sunete vesele de muzică, jucătorii dansează. Imediat ce muzica se potoleste, gazda anunta: "Puffers!" (copiii pufăind) Apoi sună din nou muzică veselă, jucătorii dansează. La finalul muzicii, prezentatorul anunță: „Tweeters!” (copiii scârțâie) Astfel, jocul continuă cu diverse farse: „Cântări!” (copiii țipă); — Scârâitori! (copiii scârțâie); — Snickers! (copiii rad) si din nou de la inceput. Ordinea în care sunt anunțate farsele se schimbă periodic.

JOC „GHICCITORII DE IARNĂ”

Touchy-Maryushka Nu-i place să stea pe margine, Totul strălucește din ținută, Întâlnește Anul Nou cu noi. (Brad de Crăciun)
Prietenul Ivashka - cămașă albă, Mă bucur de gerul de gheață, Și-n căldură ea vărsă lacrimi. (Om de zapada)

Două iubite, cu toată puterea, Și-au înălțat nasul Și de-a lungul cărărilor albe și-au pavat amprenta pasului. (Schiuri)

Transport rapid Odihna vara. Pe măsură ce vine iarna, Ea va fi trasă pe drum. (Sanie)

Fețe rotunde cu fața albă Respectați mănușile. Aruncă-le - ei nu plâng, Deși se prăbușesc în târg. (Bulgari de zapada)

Doi frați gemeni Admiră oglinda, Se grăbesc să meargă de-a lungul ei, Se antrenează la fugă. (Patine)

JOC "NU RĂTAȚI"

Copiii formează 2 echipe. La o anumită distanță de fiecare echipă există porți mici. În apropierea echipelor, gazda pune o cutie inteligentă cu mingi de ping-pong în funcție de numărul de participanți. Pe muzica veselă, primii jucători iau o minge din careu și o rostogolesc dintr-un loc, încercând să intre în poartă, după care ocupă un loc la capătul echipei. Al doilea participant intră în joc etc. Câștigă echipa cu cele mai multe mingi în poartă.

RELEU "PESTE"

Copiii formează 2 echipe. Căpitanii de echipă primesc fiecare câte o undiță mică cu cârlig. La o anumită distanță de echipe se află un cerc mare albastru, reprezentând un iaz, în care sunt pești jucărie de mărime medie, cu buclă la gură în funcție de numărul de participanți din ambele echipe. Pe muzica veselă, căpitanii urmăresc cercul, agață peștii cu o undiță și îi pun în gălețile echipelor lor, stând pe ambele părți ale cercului. Apoi căpitanii se întorc la echipă și transmit momeala următorului participant. Prima echipă care termină pescuitul câștigă.

JOC „VARZA”

Copiii formează 2 echipe. Toți jucătorii poartă urechi de iepure. La o anumită distanță de echipe, liderul pune un cap de varză fals. Sunete vesele de muzică, primii jucători, sărind ca iepurașii, ajung la cap de varză, scot o frunză și, tot sărind, se întorc. Al doilea jucător intră în joc și așa mai departe. Cei mai ageri iepuri își ridică frunzele de varză, anunțând astfel victoria echipei.

JOC „OM BUN, CIOOCAN, LAPTE”

Copiii formează un cerc. Liderul este în mijlocul cercului. A amestecat (în afara ordinei) numește cuvintele „bine făcut”, „ciocan”, „lapte”, după care jucătorii efectuează următoarele mișcări: - „bine făcut” - săritură pe loc 1 dată; - „ciocan” - bate din palme 1 dată; - „lapte” - se spune „miau”. Gazda scoate primele silabe ale cuvintelor pentru a deruta participanții la joc („mo-lo-o-dets”). Jocul dintr-un ritm lent capătă un caracter accelerat. Cei care sunt neatenți rămân în locurile lor de joc, iar cei care efectuează mișcări în conformitate cu cuvintele fără greșeală fac un pas înainte. Astfel, câștigătorii sunt participanții la joc care au ajuns la lider mai repede decât ceilalți.

JOC "PRIETENI - PRIETENI"

La declarațiile liderului, copiii spun „da” ca semn de acord și „nu” ca semn de dezacord.

Unchiul Fedor este un băiat deștept, foarte amabil și cult.
Cenușăreasa este harnică, frumoasă într-o rochie de bal.

Fiecare dintre voi de aici știe - Bunul unchi Karabas.

Bunica Yaga va deveni întotdeauna adevărata ta prietenă.

Gnomii iubesc Albă ca Zăpada, ține pasul cu ea în grabă.

Fox Alice te va învăța o mai bună rațiune-minte.

Călărește pe aragazul Emelya, o controlează cu îndrăzneală.

Nu știu prieteni, nu poate trăi fără ei.

Vei turna mai multă supă de varză Gloriosul bunic Koschey.

Nava zburătoare Vanya a făcut cea mai bună peste noapte.

Pinocchio este foarte lacom, - Gardește cinci soldați noaptea.

Masha și Vitya sunt niște huligani - Au întins capcane pentru Leshem.

Cheburashka este prieten cu Gena, cântă un cântec, nu se întristează.

Carlson iubește prăjiturile. Dulciuri și divertisment.

Fata rea ​​Malvina se plimbă cu o bâtă lungă.

Goblin - tipul este ceea ce ai nevoie, copiii sunt fericiți să fie prieteni cu el.

Pechkin este un poștaș glorios, va livra corespondența la timp.

De la Chukotka la Brazilia Toată lumea îl iubește pe Basilio pisica.

Iepurele galopează înainte, lupul strigă: „Păi, stai puțin!”

Cel mai bun dintre prieteni este o pisică sălbatică Matvey.

Țestoasa nu zboară, puiul de Leu călărește pe sine.

CONCURSUL „SCOOTER”

Copiii formează 2 echipe ai căror căpitani primesc un scuter pentru copii. Mici brazi artificiali de Crăciun sunt așezați în fața echipelor la o anumită distanță unul de celălalt. Pe muzica veselă, căpitanii ocolesc pomii de Crăciun și, în același mod, se întorc la echipa lor, dând scuterul următorului participant. Câștigă echipa care reușește să nu se lovească de pomi de Crăciun.

JOC „PISICA ȘI Șoarecele”

Trei jucători sunt pusi pe pălării de pisică și li se dau bețe de care este atașată o frânghie lungă. Un șoarece fals este legat de capătul frânghiei. Pe muzica veselă, jucătorii înfășoară frânghia în jurul bățului, aducând astfel mouse-ul mai aproape de ei. Premiul se acordă celei mai agile pisici care a reușit să „prindă” șoarecele mai repede decât celelalte.

JOCUL „CÂRMAȚI”

Copiii formează 2 echipe. Lângă fiecare echipă se află o oală mare cu cârnați gonflabili de mărime medie, în funcție de numărul de participanți. De capetele cârnaților se leagă o pereche de cârlige mici. Se aude muzică veselă, primul participant scoate un cârnați din tigaie și îl dă celui de-al doilea participant etc., până când ultimul membru al echipei îl are. Apoi primul participant trece pe lângă al doilea cârnați, pe care penultimul participant îl atașează cu cârligul de cârnatul ultimului participant. Astfel, fiecare participant conectează cârnatul care ia fost transmis de cârnatul de lângă el. Primul participant termină mănunchiul cu ultimul cârnați. Cea mai agilă echipă își ridică grămada de cârnați, marcând victoria în joc.

JOC "CHRUM-CHRUM!"

Copiii sunt aranjați în cerc și repetă mișcările după lider, stând în centrul cercului, spunând „Hrum-khrum!”.

Conducere: Să batem din palme împreună, chrum-chrum!
Copii:
(batând din palme) Hrum-hrum!
Conducere:
Să batem din palme împreună, chrum-chrum!
Copii: (batând din palme) Khrum-khrum!

Conducere:
Și dacă este mai prietenos, hrum-khrum!
Copii:
(batând din palme) Hrum-hrum!
Conducere:
Și mai distractiv, hrum-khrum!
Copii: (batând din palme) Khrum-khrum!

Conducere:
Rând pe rând acum ne trezim, hrum-khrum!
Copii:
(copiii stau unul după altul) Khrum-khrum!
Conducere:
Și ne vom lua unul pe altul de umeri, hrum-khrum!
Copii:
(se iau de umeri) Hrum-hrum!
Conducere:
Într-un cerc mergem în liniște, hrum-khrum!
Copii:
(Mergi încet în cerc) Khrum-khrum!
Conducere:
Nu ne săturam să ne jucăm cu mine, hrum-khrum!
Copii:
(continuă să mergi în cerc) Hrum-hrum!
Conducere:
Să ne ghemuim, hrum-khrum!
Copii:
(se urmăresc în poziție ghemuită) Khrum-khrum!
Conducere:
Să ne ghemuim liniștit, hrum-khrum!
Copii:
(continuă să te ghemuiești) Hrum-hrum!
Conducere:
Să ne punem pe picioare împreună, hrum-khrum!
Copii:
(se ridică în picioare) Hrum-hrum!
Conducere:
Și vom întoarce totul către bradul de Crăciun, hrum-khrum!
Copii:
(întoarce-te spre centrul cercului) Hrum-hrum!
Conducere:
Să ne călcăm cu picioarele, hrum-khrum!
Copii:
(călcând cu piciorul) Hrum-hrum!
Conducere:
Să mai călcăm în picioare, hrum-khrum!
Copii:
(bătând pe celălalt picior) Hrum-hrum!
Conducere:
Să sărim pe loc, hrum-khrum!
Copii:
(sărind pe loc) Hrum-hrum!
Conducere:
Și vom sări din nou, hrum-khrum!
Copii:
(sărind din nou) Hrum-hrum!
Conducere:
Să ne facem cu mâna unul altuia, hrum-khrum!
Copii: (făcându-se cu mâna unul către altul) Khrum-khrum!

Conducător: Să facem semn cu cealaltă mână, hrum-khrum!

Copii:
(făcând cu mâna cealaltă) Khrum-khrum!
Conducere:
Toți ne facem cu ochiul unul altuia, hrum-khrum!
Copii:
(făcând cu ochiul unul la altul) Hrum-hrum!
Conducere:
Să ne luăm de mână, hrum-khrum!
Copii:
(împreună mâinile) Hrum-hrum!

JOC "CUTIA DE CRACIUN"

Facilitatorul le citește copiilor 3 indicii, cu ajutorul cărora ar trebui să ghicească surprizele din cutia elegantă.
Cei mai deștepți primesc premii dulci.

Nu un brad, ci elegant; Nu este muzician, dar îi place să cânte; Nu un copil, ci spune „mama”. (Păpuşă)
Nu un pepene verde, ci rotund; Nu iepure, ci săritură; Nu o bicicletă, ci rulant. (Minge)

Nu un gnom, ci în șapcă; Nu o mașină, ci realimentare; Nu un artist, ci un pictor. (pix cu pâslă)

Nu o vulpe, ci una roșie; Nu o vafe, ci crocante; Nu o aluniță, dar stând sub pământ. (Morcov)

Nu o prăjitură, ci dulce; Nu un bărbat de culoare, ci unul cu pielea întunecată; Nu o portocală, ci cu felii. (Ciocolată)

Nu o găleată, ci linguri; Nu ușă, ci cu mâner; Nu bucătar, ci hrănește. (Linguriţă)

Nu o farfurie, ci una rotundă; Nu stârc, dar stând pe un picior; Nu o roată, ci nerăsucită. (Yula)

Nu o pană, ci lumină; Nu un fulg de nea, ci zburător; Nu rinichi, dar izbucnire. (Balon)

Nu o riglă, ci una subțire; Nu o mamă, ci una grijulie; Nu un crocodil, ci unul cu dinți. (Pieptene)

Nu bumbac, ci alb; Nu zăpadă, ci frig; Nu zahăr, ci dulce. (Înghețată)

JOC „TIGRUL”

Jucătorii formează 2 echipe, la o anumită distanță de care stă o figurină de tigru în formă de con de 80 cm înălțime, realizată din carton și pictată în culoare portocalie. O frânghie lungă cu un marker negru atașat la capăt este legată de gâtul tigrului. Pe muzica veselă, participanții la joc, în ordinea priorităților, aleargă la tigru și desenează o fâșie cu un marker, apoi se întorc la echipa lor. Cea mai agilă echipă câștigă.

JOC DE DANS „SUNTEM PISOȘI HAUSȚI”

Sunete de muzică ritmică, copiii dansează în perechi. Gazda anunță: „Suntem niște pisoi amuzanți”, cuplurile sunt separate și fiecare înfățișează un pisoi care dansează. Jocul se repetă de mai multe ori.

RELEU „MORCOV”

Copiii formează 2 echipe. La o anumită distanță de echipe se află un mic brad artificial de Crăciun. Sunete de muzică veselă, primii participanți cu un morcov pe farfurie aleargă la un mic brad de Crăciun și înapoi, dând farfuria celor de-a doua participanți etc. Câștigă echipa care a reușit să arunce morcovul din farfurie de cel mai mic număr de ori.

JOC "ALO, ALLO, ANUL NOU!"

La frazele liderului, în semn de consimțământ, copiii răspund: „Bună, salut, Anul Nou!”.

Pom de Crăciun într-o ținută de sărbătoare, Cu toții ne bucurăm pentru ea astăzi...
Moș Crăciun, văzând copiii, scoate o pungă cu dulciuri...

Nimeni nu vrea să cânte cântece, Cuvintele lor abia se mormăie...

Pomul de Crăciun și-a coborât ramurile, În vacanță m-a întristat foarte tare...

Să dansăm în jurul bradului de Crăciun În această sală glorioasă a noastră...

Vom trage din praștie și vom doborî mingile...

Să facem cadou un felinar colorat pentru bradul nostru de Crăciun...

Spune o poezie Toată lumea este pregătită cu starea de spirit...

Un om de zăpadă se plimbă în Panama, nu joacă jocuri pentru copii...

Fețe vesele peste tot, așa că hai să ne distrăm...

CÂNTEC DE JOC "ACESTA ESTE UN AN NOU!"

(pe melodia polcii „Pasarea a dansat polca...” din filmul de basm „Aventurile lui Pinocchio”)

Prezentator: Vom împodobi bradul în bile!
Copii:
Este Revelion!
Gazdă: Felicitări tuturor prietenilor noștri!

Copii:
Este Revelion!
Conducere:
Să ne unim mâinile, să ne plimbăm în jurul bradului și, bineînțeles, să zâmbim!
Copii:
Este un An Nou!
Conducere:
Prietenii au venit la noi dintr-un basm!
Copii:
Este Revelion!
Conducere:
Se rotesc în dansul glorios al măștii!
Copii:
Este Revelion!
Conducător: Ne jucăm la brad, Cântăm împreună cântece, Glumim și nu ne pierdem inima!

Copii:
Este un An Nou!
Conducere:
Moș Crăciun într-o haină inteligentă!
Copii:
Este Revelion!
Conducere:
Hai să ne distrăm cu bunicul!
Copii:
Este Revelion!
Conducere:
Pentru poezie, ne va lăuda Și ne va face daruri, Felicitează-ne pentru o vacanță minunată!
Copii:
Este un An Nou!

JOC „BURYONKA”

Jucătorii formează 2 echipe. Gazda le dă căpitanilor galoșuri mari, reprezentând copite și coarne false. Pe muzica veselă, căpitanii aleargă în jurul unei găleți cu inscripția „lapte”, acoperită cu hârtie albă – „lapte” deasupra (fiecare echipă are propria găleată), se întorc și dau coarnele cu galoșuri jucătorilor următori. Câștigă echipa celor mai îndrăznețe Vaci.

JOC "CINE ESTE ÎNTÂJÂNT?"

O jachetă de iarnă cu mâneci răsucite atârnă pe spătarul a două scaune, iar pe scaune se află un palarie de blana, o esarfa si o pereche de manusi. Pe o muzică veselă, 2 jucători scot mânecile jachetelor, apoi le îmbracă și apoi își pun o pălărie, o eșarfă și mănuși. Premiul se acordă celui care ia primul loc pe scaun și strigă „La mulți ani!”.

CONCURSUL „TISHURA”

Copiii formează 2 echipe. Gazda dă fiecare beteală. Se aude melodia cântecului „Jingle bells”. Primii participanți își înnodează beteala în mâinile celui de-al doilea participant, după care al doilea - la al treilea etc., cei din urmă aleargă la primul și leagă beteala de ei. Câștigă echipa, ai cărei membri au finalizat sarcina într-o perioadă scurtă de timp și și-au ridicat mâinile cu beteala legată.

JOC „WINTER MOOD”

Gazda spune cătrene, la care copiii dau răspunsuri „adevărat”, „fals”.

1. Pe mesteacăn, aripile de ceară au zburat cu un stol de pestrițe. Toată lumea este bucuroasă să-i vadă, Marvelous lăudând ținuta. (Dreapta)
2. Înflorit printre ger Pe-un pin trandafiri mari. Sunt strânși în buchete Și predați Fecioarei Zăpezii. (Gresit)

3. Mos Craciun se topeste iarna Si ii este dor de brad - Din el ramane o balta; Într-o vacanță, nu este deloc necesar. (Gresit)

4. Cu Omul de Zăpadă Maiden, veneam la copii. Îi place să asculte poezii, Și apoi să mănânce dulciuri. (Dreapta)

5. În februarie, de Revelion, se duce Bunicul Bun, Are o pungă mare, Toate umplute cu tăiței. (Gresit)

6. La sfârșitul lunii decembrie, foaia de calendar a fost ruptă. Este ultimul și inutil - Anul Nou este mult mai bun. (Dreapta)

7. Toadstools nu cresc iarna, Dar merg cu sania. Copiii sunt fericiți de ei - Atât fetele, cât și băieții. (Dreapta)

8. Fluturi miraculoși zboară la noi din țările fierbinți iarna, Uneori vor să culeagă nectar în zăpada caldă. (Gresit)

9. În ianuarie mătură viscol, Îmbrăcând molidul cu zăpadă. Un iepuraș în haina lui albă galopează cu îndrăzneală prin pădure. (Dreapta)

10. În sărbătoarea de Anul Nou, gloriosul Cactus pentru copii este principalul - Este verde și înțepător, pomii de Crăciun sunt mult mai mișto. (Gresit)

JOC "YOLKA"

Gazdele au pus o siluetă de carton a unui copac de Anul Nou, în care patru bile au litera: „Yo”, „L”, „K”, „A”. Apoi fac ghicitori. În procesul de ghicire, partea superioară a mingii cu litera este îndepărtată și o minge cu o imagine-ghici pentru această literă apare în atenția tuturor.

Prezentator: Pufăie ca o locomotivă cu abur, Aduce o căruță asupra lui. De vecini și trecători El se poate proteja. (Copiii spun ghicitori.)
Prezentator:
Răspunsul tău la adevăr este similar - Fără îndoială, este un arici! Vino, prietene, aici, atunci îți dau Premiul!
Conducere:
Are o ținută strălucitoare, ca un costum pentru o mascarada. Ce viclean înșelăciune, El știe să înșele cu dibăcie. (Copiii își dau răspunsurile.) Conducere: Salutare de la vulpe Pentru răspunsul tău corect! Trebuie să te grăbești pentru a obține un premiu minunat!
Prezentator:
Locuiește într-o casă de hârtie Cu o privire mândră și curajoasă, Și când o va părăsi, El va căpăta imediat o înfățișare dulce. (Copiii își oferă răspunsurile.)
Prezentator:
Acest răspuns este bun - am ghicit o bomboană! Vino mai aproape de mine, ia-ți premiul cât mai curând posibil!
Conducere:
E ca și cum soarele strălucește, E mereu suculent, Rotund și ca o minge, Doar n-a sărit. (Copiii anunță presupuneri.)
Realizator: Iată răspunsul la ghicitoare! Nu e păcat să-ți dau un premiu! Ai ghicit portocala - am auzit toată camera asta!

JOC „DOCTOR AIBOLIT”

Copiii formează 2 echipe și se aliniază. Dr. Aibolit vrea să afle dacă cineva are febră în timpul vacanță de revelionși pune un termometru mare de carton sub axilele primilor participanți ai ambelor echipe. Sunete muzicale distractive. Al doilea jucător ia termometrul de la primii jucători și îl pun pe ei înșiși, apoi al treilea jucător ia termometrul de la ei și tot așa până la ultimii jucători. Acum, în același mod, termometrul trece de la ultimii jucători la primul. Câștigă echipa, primul jucător a returnat termometrul doctorului Aibolit într-o perioadă scurtă de timp.

„Jocul cu pomul de Crăciun”

În fața a doi jucători, gazda așează un premiu pe un scaun, înfășurat într-un strălucitor hârtie de împachetat, și spune următorul text:
ÎN ora de revelion, prieteni, Fără atenție este imposibil! Nu ratați numărul „trei” - Luați premiul, nu căscă!

„Bradul de Crăciun a întâlnit oaspeții. Cinci copii au venit primii, Ca să nu se plictisească într-o vacanță, Au început să numere totul pe ea: Doi fulgi de nea, șase biscuiți, Opt gnomi și pătrunjel, Șapte nuci aurite Printre beteală răsucită; Am numărat zece conuri, Și apoi ne-am săturat să numărăm. Trei fete au venit în fugă..."

Dacă jucătorii au ratat premiul, prezentatorul îl ia și spune: „Unde ți-au fost urechile?”; dacă unul dintre jucători este mai atent, atunci gazda concluzionează: „Iată urechile atente!”.

1. Concursul de Revelion „Pomii de Crăciun sunt "

Am împodobit bradul de Crăciun diferite jucării, iar în pădure cresc diferiți pomi de Crăciun, atât lați, cât și jos, înalți, subțiri. Acum, dacă spun „înalt” – ridică mâinile. „Low” - ghemuiți-vă și coborâți brațele. „Lat” - faceți cercul mai larg. „Subțire” - faceți deja un cerc. Și acum hai să ne jucăm! (Gazda joacă, încercând să încurce. Spune una, dar arată alta)

*******

2. Competiția „Atașați nasul omului de zăpadă”.

(Doi oameni ies la tablă. Sunt legati la ochi și aduși la Oameni de Zăpadă. Este necesar să atașați câte un morcov la fiecare Om de Zăpadă. Repetați de 2-3 ori)

*****

3. Jocul de Revelion „Decorat pentru brad de Crăciun”.

Ne vom juca cu tine acum

Într-un joc interesant.

Cu ce ​​împodobim bradul de Crăciun

Te sun repede.

Ascultă cu atenție

Și în sfârșit răspunde

Daca iti spun bine

Spune da răspunsului

Ei bine, dacă dintr-o dată este greșit,

Răspunde cu îndrăzneală - „nu”.

Biscuiți multicolori?

Pături și perne?

Paturi pliante și pătuțuri?

Marmelade, ciocolată?

Bile de sticlă?

Scaunele sunt din lemn?

Ursuleți de pluș?

Primere și cărți?

margele colorate?

Sunt ghirlandele luminoase?

Zăpadă din vată albă?

Rucsacuri și serviete?

Pantofi și cizme?

Cești, furculițe, linguri?

Bomboane strălucitoare?

Sunt tigrii reali?

Mugurii sunt aurii?

Sunt stelele strălucitoare?

4. Concursul de Anul Nou „Gloguri de zăpadă. Loviți ținta”.

(Inițial, bulgărele de zăpadă sunt rulate din hârtie. Copiii sunt împărțiți în două grupe. Fiecare are un bulgăre de zăpadă în mână. Fiecare trebuie să intre în cutia lor. Câștigă echipa care adună cei mai mulți bulgări de zăpadă).

*******

5. Jocul „Cine nu se spală pe urechi”.

(Se pune o întrebare, copiii trebuie să răspundă „da” sau să tacă.)

Cui iubește ciocolata?

Cui iubește marmelada?

Cine iubește perele?

Cine nu se spală pe urechi?

Cine iubește rodia?

Cine iubește strugurii?

Cine iubește caisele?

Cine nu se spală pe mâini?

********

6. Jocul „Trece balonul”

(Copiii sunt împărțiți în două echipe. La comanda conducătorului, fiecărui prim i se dă câte o minge. Este necesar să o dați din mână în mână următorului membru al echipei cât mai curând posibil. Două sau trei mingi se pot da la acelasi timp)

*******

7. Ghicitori de Anul Nou pentru copii

Dacă pădurea este acoperită de zăpadă,

Dacă miroase a plăcinte,

Dacă copacul merge în casă,

Ce sărbătoare? ...

(Anul Nou)

Pomul de Crăciun în vacanța de Anul Nou

Sună adulți și copii.

Invită toți oamenii

De Anul Nou... (dans rotund).

Încurcate potecile

Am decorat ferestrele.

A oferit bucurie copiilor

Și ea a călărit pe o sanie.

(iarnă)

Peste tot în această sărbătoare se aude un vuiet!

O explozie urmată de râsete vesele!

Jucărie foarte zgomotoasă

de Anul Nou... (clapa.)

bile de Crăciun -

Cel mai bun cadou pentru copii.

Fragil, fabulos și luminos

Acest festiv... (cadou).

Invizibil, cu grijă

El vine la mine

Și desenează ca un artist

El modelează pe fereastră.

(congelare)

La copaci, la tufișuri

Flori cad din cer.

alb, pufos,

Doar nu parfumat.

(fulgi de nea)

E ocupat tot timpul

Nu poate merge degeaba.

Se duce și pictează alb

Tot ce vede pe parcurs.

(zăpadă)

Sunt înzăpezit, sunt alb

Băieții m-au făcut

Ziua sunt mereu cu mine,

Seara pleacă acasă.

Ei bine, noaptea sub lună

Este foarte trist doar pentru mine.

(femeie de zapada)

Zboară mai repede decât vântul

Și zbor cu ei trei metri.

Iată zborul meu finalizat. Bate!

Aterizare moale într-un râu de zăpadă.

(sanie)

Și nu zăpadă, și nu gheață,

Și va îndepărta copacii cu argint.

(îngheţ)

Toată lumea se teme de el iarna -

Doare să muști.

Ascunde-ți urechile, obrajii, nasul,

La urma urmei, pe stradă... (Frost)

Sub picioarele mele

Prieteni de lemn.

Zbor spre ei cu o săgeată,

Dar nu vara, ci iarna.

(Schiuri)

Ne-am uitat pe fereastră

Ei bine, nu pot să-mi cred ochilor!

Totul în jur este alb - alb

Și mătură... (Furtuna de zăpadă)

Ariciul seamănă cu ea

Frunzele nu se găsesc.

Ca o frumusețe, subțire,

Și pentru Anul Nou - este important.

(Brad de Crăciun)

Grăbindu-mă ca un glonț, merg înainte

Doar gheața scârțâie

Lasă luminile să pâlpâie.

Cine mă poartă? ...(Patine)

Abia respirat iarna -

Ei sunt mereu cu mine.

Două surori calde

Numele lor este... (manuși)

Sunt scuturate, rulate,

Și îl poartă iarna.

(cizme din fetru)

Ea scânteie pe cer

Decorează bradul nostru de Crăciun.

Nu se va estompa niciodată

În ziua de Anul Nou ... (stea).

Moș Crăciun pentru Anul Nou

Aduceți bradul copiilor.

Și este ca un foc

Flăcări roșii... (minge).

În Noul An nu suntem triști,

Stăm sub copac

Și unul altuia cu expresie

Noi spunem... (felicitari).

Geanta mare de Mos Craciun

În spatele lui poartă

Sună pe toți oamenii

Pentru un... (Anul Nou vesel).

Moș Crăciun a venit să ne viziteze

Cu un oaspete fragil, alb ca zăpada.

I-a sunat fiica.

Fata asta... (Crăiasa Zăpezii).

*******

8. Jocul „Ghici ce se află în geanta lui Moș Crăciun”.

( În geantă sunt tot felul de lucruri: conuri, mingi mici, fundite, o gumă de șters, o jucărie, un cub etc. Copilul pune mâna în geantă. Găsește un lucru prin atingere și îl descrie fără să-l numească. Toată lumea trebuie să ghicească ce este.)

*********

9. Concurs de Revelion „Colectează fulgi de zăpadă”

(2-4 persoane se pot juca. Fulgi de zăpadă (butoane) sunt împrăștiați pe podea. Copiii în mănuși groase pentru adulți ar trebui să adune cât mai mulți fulgi de zăpadă într-un minut.)

********

Program de joc.

Concursul 1 „Mozaic” (plicuri cu cărți poștale)

Fiecare masă primește un plic care conține frumoasa carteîmpărțit în diverse figuri geometrice. Sarcina este de a colecta o carte poștală.

Concursul 2 „Jocul bulgărilor de zăpadă”.

Echipe de fete și băieți se aliniază unul față de celălalt, câte 5-6 persoane fiecare. Fiecare echipă primește „Bloguri de zăpadă” - buloane de hârtie albă, 2 bulgări de zăpadă pentru fiecare membru al echipei. Sarcina este să arunci bulgări de zăpadă în coșul tău (găleată), plasat la 2-3 metri de echipă. Echipa câștigătoare primește premii.

Concursul 3 „Telegramă către Moș Crăciun”.

Copiii sunt rugați să scrie 13 adjective. Când toate adjectivele sunt notate, prezentatorul scoate textul telegramei și introduce în ea adjectivele lipsă din listă.
Text telegramă : "... Bunicul Frost! Toți... copiii vă așteaptă cu nerăbdare... sosirea. Anul Nou este cea mai... sărbătoare a anului. Vă vom cânta... cântece, dans... dansuri!In sfarsit- atunci va veni Anul Nou!Cat nu-mi place sa vorbesc despre...studii.Promitem ca vom primi doar...note.Deci deschide-ti... geanta cat mai repede si da-ne. .. cadouri. Cu respect pentru voi... băieți și... fete!"

Concursul 4 „Teatru de Anul Nou” .
Participanților li se dau cartonașe cu numele rolurilor. Când le este numit rolul, ei intră pe scenă și efectuează acțiunea propusă.

BASM

strălucind puternic Soare . a suflat bruscvânt . Un mic a alergat la soarenor . Copaci (2-3) încătuși de somnul de iarnă. A alergat până la copaciepuraș . Se ridică pe picioarele din spate și dădu vesel din urechi. Cu prudență, adulmecând pământul, s-a apropiat de iepurașarici . Pe spinii lui stătea o drăguțămăr . În acest moment, prima zăpadă a căzut pe pământ. amuzantfulgi de zăpadă (6-7) s-a învârtit în aer și a aterizat pe pământ. Curând au adormit iepurele și ariciul.
Dar apoi a ieșit din nou soarele. Strălucea puternic, strălucitor, iar fulgii de zăpadă s-au topit. Și prietenii, eliberați de zăpadă, s-au scuturat, s-au bucurat de soare, au sărit și fiecare a alergat pe drumul său.

Concursul 5 „Vânătoarea de cadouri”.

Ei trag de frânghie, pe ea sunt atârnate diverse mici premii (jucării, dulciuri etc.). Participantul este legat la ochi și i se oferă foarfece. Trebuie să meargă la frânghie și să taie premiul pe care îl poate.

    Ai acest săpun

Să te speli mai mult pe mâini. (Săpun).

    Vă dăm (un caiet), era ceva pe care să scrieți.

    Da, biletul tău norocos, ține-o tot așa (creion).

    Oh, ce tip bun ești, ia-ți o acadea. (Chupa Chups).

    portretul lui însuși bărbat chipeș. (Oglindă).

    De când ai ciocolată,

Atunci nu vei fi amar - va fi dulce! (Ciocolată).

    Acest premiu ți-a venit să-l roade seara. (Semințe).

    Fericirea a căzut în mâinile tale, ai un măr mare. (Măr).

    Primește repede ca un cadou

Câștigurile tale sunt (balon).

    Va trebui să trăim studiul durerii,
    Nu uitați de zilele calendaristice. (Calendar)

    Mijloace de combatere a infectiei, pentru a preveni absentele masive de la cursuri. (Șervețele de unică folosință)

    Dacă vrei să te îmbraci șic și să ai o gamă largă de haine, vei avea nevoie de cea mai bună mașină de cusut. (Ac).

    Nu fi trist, nu te întrista
    Sărută-ți vecinul.(Sărut vecinul)

    Ca să nu vă doară dinții
    Curățați-le cel puțin o dată pe săptămână.(Periuta de dinti )

    Nu te plictisi seara - bea ceai (ceai) parfumat.

    Iahtul a căzut pe acest bilet, acum poți ieși în lume. (Barcă de hârtie).

    Ia-l, grăbește-te, tu - un caiet, scrie poezie. (Caiet).

    Dragă tovarășă, ia (bomboane)

Doar nu-l mânca singur, tratează un vecin.

Concursul 6 „Dans” . (discotecă de Anul Nou.)

JOC „FLURI DE ZAPADA”

Participanții la joc se aliniază într-o linie. În fața lor se află un coș la o distanță de 2-3 metri. Fiecare participant primește o foaie de hârtie. Sarcină: mototolește o coală de hârtie, de exemplu. transformă-l într-un „bulgăre de zăpadă” și intră în coș.

JOCUL „CINE VA CHEMA ÎNTÂI CU UN CLOQUEL”

Un scaun este așezat lângă bradul de Crăciun, pe el este un zdrăngănător. Trebuie să mergi cu o mătură în jurul bradului de Crăciun și să tragi un zdrăngănător.

Concursul „Fulgi de zăpadă”

Profesor aruncând fulgi de nea trei culori, citește o ghicitoare.

La copaci, la tufișuri

Flori cad din cer

rece, pufos,

Doar nu parfumat.

Ce este asta?

Toate (în cor). Fulgi de nea!

De îndată ce începe muzica, fiecare echipă colectează fulgi de nea de o singură culoare și apoi formează un cuvânt de iarnă din ei (litere sunt scrise pe fulgi de nea).

"Ce este atârnat pe copac?"

Deci, ce se întâmplă pe copac?

Un semnal sonor puternic?

Jucărie frumoasă?

Cadă veche?

Acesta este decorul de pe bradul de Crăciun! Atenție.

Repetăm.

Un semnal sonor puternic?

patrunjel vesel?

Cheesecake fierbinte?

Cheesecake, și chiar fierbinte, este puțin probabil să împodobească bradul de Crăciun, cel mai probabil va fi mâncat.

Fulgi de zăpadă albi?

Imagini luminoase?

Cizme rupte?

Peștii sunt aurii?

Bilele sunt întoarse?

Mere înmuiate?

Ei bine, băieți, este timpul să încheiem jocul!

PRIMI ZĂPADA!

Sunt implicate mai multe cupluri. Copiii stau unul față de celălalt la o distanță de aproximativ 4 metri. Un copil are o găleată goală, celălalt are o pungă cu o anumită cantitate de „bile de zăpadă” (bile de tenis sau de cauciuc). La un semnal, copilul aruncă bulgări de zăpadă, iar partenerul încearcă să-i prindă cu o găleată. Câștigă perechea care termină primul jocul și adună cei mai mulți bulgări de zăpadă.

MITT

Toți copiii stau în cerc. Moș Crăciun își pierde mănușa.

Gazda sărbătorii o găsește și, întorcându-se către Moș Crăciun, o întreabă: „Moș Crăciun, aceasta nu este mănușa ta?” Moș Crăciun răspunde: „Manușa mea este a mea, o voi ajunge din urmă, prieteni.” Copiii își dau unul altuia o mănușă, iar Moș Crăciun încearcă să le ia copiilor.

ÎN SAGI împrejurul Crăciunului

2 copii concurează. Ei devin înghițiți și loviti cu piciorul. Partea superioară a pungilor este ținută cu mâna. La un semnal, copiii aleargă în jurul bradului de Crăciun în direcții diferite. Câștigă cel care aleargă mai repede. Jocul continuă cu următorul cuplu.

Aduceți ZĂPADA ÎN LINGURĂ!

Participa 2 jucatori. Li se dă în gură o lingură cu o minge de vată în ea. La un semnal, copiii se împrăștie în diferite direcții în jurul bradului de Crăciun. Câștigătorul este cel care vine primul alergând și nu scăpa bulgărele de zăpadă din lingură.

CIZME DE PÂSLA

Cizmele mari sunt așezate în fața bradului de Crăciun. Doi copii se joacă. La un semnal, aleargă în jurul bradului de Crăciun din diferite părți. Câștigătorul este cel care aleargă în jurul bradului de Crăciun mai repede și își pune bocanci.

CINE ESTE MINGEA MAI RAPIDĂ

Jucătorii pot fi 2 - 4 persoane. Fiecare este dat balon. La un semnal, copiii încep să le umfle. Câștigă cel care umflă balonul mai repede.

Alergând în jurul scaunelor

Împingeți afară din cerc!

Un cerc mare este plasat pe podea. Jucătorii sunt aleși. Ei stau într-un cerc pe un picior, la un semnal, jucătorii încep să se împingă unul pe altul din cerc cu coatele. Câștigătorul este cel care poate rămâne în cerc (în picioare pe un picior).

Pentru parinti : Canta un cantec

Cântați versetul 1 „Un pom de Crăciun s-a născut în pădure” ca și cum ați...

grupa cresei grădiniţă

Cor militar

Corul pensionarilor

Restul versurilor acestui cântec pot fi puse în scenă.

Concurs „Prostii amuzante”

Această competiție îmbunătățește starea de spirit a celor prezenți, dă veselie vacanței.

Gazda are două seturi de benzi de hârtie. În mâna stângă - întrebări, în dreapta - răspunsuri. Gazda ocolește mesele, jucând alternativ „orb”, scoate fie întrebarea (citește cu voce tare), fie răspunsul. Se dovedește a fi o glumă amuzantă.

Folosiți-vă imaginația când compuneți întrebări și răspunsuri. Cu cât lista de întrebări și răspunsuri este mai mare, cu atât mai multe opțiuni pentru combinații amuzante.

Exemple de întrebări:

- citesti e-mailurile altora?
- dormi bine?
Ascultați cu urechea conversațiile altora?
Rupeți vasele din furie?
- poți pune un porc pe un prieten?
- Răspândești bârfe?
- ai obiceiul de a promite mai mult decât poți?
- Ai vrea sa te casatoresti?
- când te întâlnești Anul Nou?

Când dă cadouri Moș Crăciun?

Bei șampanie în noaptea de Revelion?

Tortuiți pisicile?

dormi in Revelion?

Îți place să oferi cadouri rudelor?

Îți place să mergi la școală?

Poți lovi un prieten?

Îți place să lingi țurțuri și să mănânci zăpadă?

Exemple de răspunsuri:

- aceasta este activitatea mea preferată;
- ocazional, pentru distracție;
- doar in nopti de vara;
- când portofelul este gol;
- numai fără martori;
- numai dacă nu are legătură cu costurile materiale;
- mai ales într-o casă ciudată;
- acesta este vechiul meu vis;
- Nu, sunt o persoană foarte timidă;
- Nu refuz niciodată o asemenea oportunitate.

Găsește cuvântul

Din litere, adăugați cuvântul: K E N ZH O S, V N O K G E S I. (bulgăre de zăpadă, om de zăpadă)

Anul Nou este asociat nu numai cu bradul de Crăciun, mandarine și Olivier. Primul lucru la care se gândește toată lumea în ajunul sărbătorilor de Anul Nou este distracția fără margini. Această sărbătoare este deosebit de iubită în rândul copiilor, pentru că poți să alergi suficient, să strigi și să te joci o grămadă de jocuri, primind cadouri.

Este destul de dificil să găsești un joc care să intereseze nu unul, ci un întreg grup de copii. Prin urmare, vă oferim o varietate de jocuri de revelion pentru copii: pornind de la cântece și dansuri, terminând cu o căutare de Anul Nou.

  • "Amintește-ți tot"

Copiii trebuie să se uite cu atenție la bradul de Crăciun pentru un minut, studiind tot ce este pe el. Apoi îi întorc spatele și descriu tot ce își amintesc. Cel care își amintește mai multe jucării, primește un premiu dulce. Cel mai bine este să conduceți copilul gazdă, astfel încât totul să fie corect.

  • "Ce este în geantă?"

Într-o pungă mare sunt puse diverse jucării (opțional, puteți pune cadouri adevărate pentru Anul Nou). Copiii, la rândul lor, pun mâna în geantă și încearcă să stabilească ce au bâjbâit. După aceea, scot chestia asta. Dacă este denumit corect, atunci ei primesc un cadou drept recompensă. Dacă nu, atunci înapoi jucăria în geantă.

  • „Prinde Cuvântul”

Copiii sunt invitați să bată din palme când aud un cuvânt legat de iarnă: om de zăpadă, pernă, vopsea, patine, brad de Crăciun, plajă, omul de turtă dulce, mandarine, fulg de zăpadă, caiet, poză, apă, gheață, Moș Crăciun, artificii, telefon și așa mai departe.

Jocuri noi de Crăciun pentru copii

Calendarele de Advent câștigă popularitate în întreaga lume. Acesta este un calendar cu diverse dulciuri sau sarcini care sunt create pentru o așteptare mai puțin obositoare a Anului Nou. Poti incepe calendarul atat cu o saptamana cat si cu o luna inainte de Anul Nou, in functie de dorinta si rabdarea ta. Poate fi achiziționat nu numai din magazin, ci și făcut manual. Alternativ, sub formă de scrisori de la Moș Crăciun.

Pentru a crea o stare de spirit de Anul Nou cu mult înainte de vacanță, puteți utiliza sarcini pe tema potrivită.

Iată câteva opțiuni pentru a vă crea calendarul de advent:

  • Citind povești de iarnă. Despre Mos Craciun Craiasa Zapezii, Crăciunul este principalul lucru pentru a oferi copilului un sentiment de magie.
  • Învățăm poezii despre Anul Nou. Acest lucru nu numai că va îmbunătăți memoria copilului, dar va ajuta și în timpul bradului de Crăciun.
  • Ziua cântecelor de Revelion. Amintește-ți toate melodiile tale preferate din copilărie și împărtășește-le copilului tău.
  • Vizionarea desenelor animate de Anul Nou. Una dintre cele mai plăcute și preferate activități ale copiilor. De ce să nu adăugați o atmosferă festivă vizionărilor de zi cu zi?
  • Scrisoare catre Mos Craciun. Ajutați-vă copilul să scrie o scrisoare de dorință. După aceea, duceți-l la oficiul poștal și lăsați-l să trimită el însuși scrisoarea, acest lucru îl va ajuta să se asigure că toate acestea sunt adevărate.

Acestea sunt doar câteva dintre activitățile pe care le poți oferi copilului tău. De asemenea, puteți însoți fiecare sarcină cu un plus dulce. Fii convingător că nu doar ai venit cu aceste sarcini, ci Moș Crăciun însuși ți le-a trimis. Atunci copilul nu numai că va fi mai dispus să facă totul, dar va primi și o plăcere incredibilă de la cursuri. Nu rezerva timp copiilor tăi.

Jocuri de masă de Anul Nou pentru copii

Există multe jocuri de masă care sunt concepute pentru oameni diferite vârste. În acest articol, vom dezvălui subiectul jocurilor de masă de Anul Nou pentru copii.

  • „Mozaic de Anul Nou”

Acest joc va ajuta la dezvoltarea abilități motorii fine mâinile, perseverența și percepția culorilor. Setul include diverse culori jetoane cu șase fețe, cu ajutorul cărora copilul poate colecta o imagine pe Tema de Anul Nou. Potrivit pentru copii de la 6 ani. Mozaicul finit poate fi folosit ca decoratiuni prin agatat pe perete, decorand astfel casa de Anul Nou.

  • Jocul „Povestea de iarnă”

Jocul de masă îl va ajuta pe copil să se familiarizeze cu basmul „Doisprezece luni”. Jocul constă dintr-un teren de joc conceput pentru a se potrivi cu intriga unui basm, jetoane pentru jucători, cărți cu sarcini, pictograme și instrucțiuni.

Cu ajutorul unui cub se determină ordinea și numărul de mișcări ale jucătorilor pe teren. În timpul jocului, puteți întâlni astfel de lucruri icoane condiționale modificări în cursul jocului, cum ar fi „mergi înainte sau înapoi” un anumit număr de mișcări, „sări peste o mișcare” și multe altele. Câștigă jucătorul care ajunge la Moș Crăciun înaintea celorlalți.

  • „Salvați vacanța!”

Sarcina fiecărui jucător este să colecteze patru imagini din părți diferite în cadrul dat. Mai întâi trebuie să descompuneți toate componentele: rame, jetoane în pungi. Și mergeți mai departe - salvați Anul Nou. Jocul în sine este foarte interesant și plin de culoare. Vă va ajuta să vă distrați copiii timp de multe ore în timp ce terminați toate pregătirile de Anul Nou.

Jocuri cu cântece de Crăciun pentru copii

  • „Nu poți arunca cuvinte dintr-un cântec”

Este necesar să scrieți pe bucăți de hârtie în prealabil cuvinte diferite asociat cu iarna și cu Anul Nou, de exemplu: brad de Crăciun, Moș Crăciun, fulg de zăpadă, gheață, îngheț și așa mai departe. Frunzele sunt pliate într-o pălărie, după care fiecare dintre participanți scoate un cuvânt pentru sine, care ar trebui să fie în cântecul pe care îl va interpreta.

Câștigătorul va fi cel care reușește să cânte cântece pentru toate cuvintele pe care le scoate din pălărie.

  • „Minge de zăpadă într-o lingură”

Două persoane pot juca acest joc în același timp. Fiecare primește câte o lingură, al cărei mâner îl pun în gură, iar în lingură este un bulgăre de zăpadă de bumbac. Când începe muzica, se împrăștie în direcții diferite în jurul bradului de Crăciun. Câștigă cel care aleargă mai repede cu un bulgăre de zăpadă în lingură.

Învață-ți copilul una sau două cântece de Anul Nou să participe activ la toate jocurile și să cânte împreună. De asemenea, puteți tripla diferitele concursuri de strângere de dulciuri sau altceva la muzică.

Joc de dans de Anul Nou pentru copii

  • „Locomotiva de Anul Nou”

Copiii, împreună cu adulții, se aliniază într-o coloană, ținându-se de talia dansatorului precedent. După aceea, locomotiva pleacă, dansând. Jocul continuă până când nu mai sunt „căruțe”. Un joc de dans foarte distractiv și groovy, potrivit pentru toate vârstele.

  • "Suntem niste pisoi amuzanti"

Pe muzica veselă și ritmată, copiii se despart în perechi și dansează. Când gazda spune: „Suntem niște pisoi amuzanți”, atunci cuplurile sunt separate și trebuie să înfățișeze un pisoi care dansează. Și așa de mai multe ori.

  • "Dansez cu sarcini"

În timpul dansului, muzica se oprește din când în când. Liderul dă, pe rând, comenzi, de exemplu:

  • Să sărim cine este mai sus!
  • Așezați-vă și bateți din palme!
  • Ne înconjurăm în jurul nostru!
  • Ne fluturăm mâinile, împrăștiind zăpada!

Jocuri de Revelion pentru copii la matineu la grădiniță

  • „Cine îl cunoaște pe Moș Crăciun?”

Înainte ca copiii să înceapă să-l cheme pe Moș Crăciun și Fecioara Zăpezii, întreabă-i ce știu despre ei:

  • Cine aduce și ascunde cadouri pentru copii și adulți sub brad? (Moș Gerilă)
  • Crezi că Moș Crăciun este bun sau rău? (Bun)
  • Ce culoare are barba lui Mos Craciun? (Alb)
  • În ce ne va aduce Moș Crăciun cadouri? (Într-o pungă)
  • Cine este Fecioara Zăpezii? (Nepoata lui Mos Craciun)
  • Ce poartă Moș Crăciun cu el în mâini? (Personal)
  • „Dansul rotund în jurul pomului de Crăciun”

Când Moș Crăciun și Fecioara Zăpezii au ieșit deja la copii, invită-i pe toți să danseze împreună în jurul bradului de Crăciun. Pentru a face acest lucru, puteți activa un cântec de Anul Nou sau puteți invita copiii să o cânte ei înșiși. „Un brad de Crăciun s-a născut în pădure”, știe fiecare copil. Deci nu va fi greu pentru ei și va crea imediat atmosfera de sărbătoare.

  • „Decorează copacul”

Împărțiți copiii în 2 echipe, așezând lângă fiecare o cutie cu diverse jucării de Revelion. Este de dorit ca acestea să fie indestructibile, pentru a evita accidentările, deoarece jocul este pentru viteză.

În fața fiecărei echipe, puneți un dezbracat brad artificial de Crăciun. Fiecare copil, la rândul său, trebuie să ia o jucărie din cutie și să o atârne de bradul echipei sale. Apoi reveniți la echipă și transmiteți ștafeta următorului participant. Jocul se va încheia când ultimul jucător din echipă își atârnă jucăria de ramură. Echipa care împodobește bradul mai repede decât prietenii lor va câștiga.

  • „Hochei lângă copac”

În acest joc, Moș Crăciun va prelua rolul unui portar. Fiecare dintre cei care doresc va putea încerca să înscrie un puc moale într-un gol special marcat cu o băț de hochei. Cei mai bine țintiți vor aștepta cadouri dulci de la Bunicul Frost.

  • „Ambalați cadoul”

De la doi până la cinci copii pot lua parte la joc în același timp. Fiecare copil are in fata o cutie. Trebuie să le împacheteze în ambalaje de sărbători cât mai curând posibil. Dar poate fi nu numai special hârtie de Crăciun, dar si o geanta sau servetele, in general, tot ce iti permite imaginatia. Cel care o face rapid și eficient va câștiga.

Jocuri mobile de Anul Nou pentru copii

  • „Dezlegați frânghia”

Facilitatorul leagă mâinile fiecăruia dintre participanți la spate. Imediat ce muzica începe să sune, toată lumea încearcă să dezlege frânghia cât mai curând posibil. Cel care o face primul câștigă.

  • "Pisica si soarecele"

Câțiva membri ai echipei sunt îmbrăcați în costume de pisici, predând un băț de care este legată o frânghie. Un șoarece mic este legat de celălalt capăt. Pentru muzica ritmată, fiecare dintre „foci” trebuie să înfășoare frânghia astfel încât să „prindă” șoarecele. Cine va fi mai rapid și mai agil, va câștiga.

  • "Cine urmează?"

Acest concurs este despre pricepere. Înainte de competiție, trebuie să atârnați o jachetă de iarnă pe spătarul a două scaune, răsturnând mânecile, o pereche de mănuși și o eșarfă pe dos. În timpul competiției, fiecare dintre jucători trebuie să întoarcă mânecile la muzică și să îmbrace pe rând toate echipamentele de iarnă. Va câștiga cel care se îmbracă cel mai repede și strigă: „La mulți ani!”.

Jocuri de Anul Nou pentru copii la școală

  • „Sărit la pungă”

Împărțim copiii în două echipe care trebuie să depășească o anumită distanță. Fiecare dintre participanți trebuie să parcurgă distanța cu ajutorul sărituri, apoi geanta este trecută următorului participant. Sar repede în geantă și continuă ștafeta. Câștigătoare este echipa, toți membrii căreia vor parcurge distanța mai repede.

  • „Desenează un om de zăpadă”

Fiecare dintre copii desenează un om de zăpadă pe o foaie mare de hârtie cu ochii închiși. Dacă împărțiți copiii în echipe, în care fiecare dintre copii va desena o parte separată a omului de zăpadă, se va dovedi a fi mai amuzant și distractiv. De asemenea, puteți sugera desen Brad de Crăciun sau Moș Crăciun.

Nu există câștigători și învinși în acest joc. Toată lumea poate participa și se poate distra. Dacă se dorește, fiecăruia dintre copii i se poate oferi un suvenir.

  • "Gemenii"

Copiii stau în perechi, unul lângă altul, îmbrățișându-și talia. Se dovedește un bărbat atât de mare, cu două brațe, capete și patru picioare. Fiecare pereche primește o sarcină (îndoiți foaia în jumătate de mai multe ori sau ascuțiți un creion). Nu este ușor pentru doi maini diferite. Fiecărui cuplu i se pot atribui sarcini diferite.

Jocuri de Revelion pentru copii pe stradă

  • „Castelul de zăpadă”

Pentru început, copiii construiesc o fortăreață din zăpadă, împărțindu-se anterior în două echipe. Una dintre echipe apără castelul, cealaltă încearcă să-l cucerească. Jocul este conceput nu numai pentru copii, ci și pentru adulți.

Fiecare echipă atacă cu bulgări de zăpadă. Acest joc dezvoltă spiritul de echipă și vă permite să vă distrați din suflet.

  • „Giant bulgăre de zăpadă”

Un adult împreună cu un copil face un bulgăre de zăpadă. Facilitatorul numără invers timpul în care trebuie să o facă cât mai mult posibil. Acest joc este destul de mobil și energic, în același timp are o nuanță competitivă.

Dar ce poate fi mai bun decât vechiul jocuri buneîn curtea înzăpezită. Bulgări de zăpadă, îngeri în zăpadă, modeling om de zapada, sanie - aceste distracții de iarnă sunt familiare tuturor încă din copilărie. Cine a spus că nu te poți distra cu asta în noaptea de Revelion? Mai ales când toată familia este împreună.

Scenariu Joc de căutare de Anul Nou pentru copii

Puteți alege una dintre cele două opțiuni de misiuni:

  1. Quest, care este conceput pentru 1 zi.
  2. Quest, care este conceput pentru 16 zile. Copilul primește o scrisoare în fiecare zi începând cu 15 decembrie.

În primul caz, copilul va primi o scrisoare de la Moș Crăciun, care anunță că este puțin probabil să aibă timp să-i aducă personal un cadou, așa că îl va trimite prin poștă. Și pentru o așteptare mai veselă, el pune o „Hartă pas cu pas” în scrisoare. Pe parcursul zilei, copilul va gasi una din cele 20 de sarcini una dupa alta, completandu-le pentru a trece la urmatoarea. De asemenea, colectați autocolante pe care scrie „Cadou” lipindu-le pe card. După ce a finalizat toate sarcinile și a completat cardul, copilul își va găsi cadoul.

În al doilea caz, Moș Crăciun va trimite o scrisoare în fiecare zi. Și colecționând autocolante, copilul va înțelege că este o zi mai puțin înainte de Anul Nou. Și direct pe 31 decembrie, copilul va putea în sfârșit să strângă întreaga hartă și să primească prețuitul lui cado.

Puteți crea în mod independent o căutare pentru copilul dvs. sau o puteți comanda pe internet. Dar mai bine ia timp și efort și creează ceva personal cu caracteristicile familiei tale.

Anul Nou este o sărbătoare magică. Nu numai copiii cred în miracole, ci și adulții încearcă să prindă momentul și să își pună o dorință.

Pentru fiecare copil, părinții lui sunt magicieni, așa că nu uitați să le pregătiți nu numai cadouri, ci și jocuri interesante. Mergeți cu ei la patinoar, la reședința părintelui Frost la cel mai apropiat târg. Decorați casa și bradul de Crăciun împreună, beți cacao fierbinte cu bezele, aprovizionați-vă cu mandarine și vizionați filmul de familie de Anul Nou. Aranjați pentru copilul dumneavoastră un adevărat basm în realitate. An nou fericit!

Video: „Jocuri de Anul Nou”

O selecție de jocuri pentru vacanța de Revelion la școală, la clasă, acasă creativitatea copiilor sau acasă.

Cui iubește ciocolata?

Conducere. „Acum să vedem cât de atenți sunteți! Îți voi pune întrebări, iar tu răspunzi: „Eu sunt”. Dar ai grijă, uneori e mai bine să taci.

„Deci, cui îi place ciocolata?”

Cui iubește marmelada?

Cine iubește perele?

Cine nu se spală pe urechi? - raspunsul neatentilor: "Sunt!"

Râsete generale. Gazda este exagerat de surprinsă: „Există cu adevărat astfel de copii care nu se spală pe urechi? Cred că glumești! Ascultă și ai grijă!”

Cine mergea pe stradă?

- Cine a căzut în băltoacă? - raspunsul neatentilor: "Sunt!" Dar majoritatea tace deja, ascultând întrebări. Gazda îi laudă pe copii și continuă:

Cine a ajutat-o ​​pe mama?

Cine a măturat podeaua?

- Cine a spălat vasele?

Cine a spart paharul? - ca răspuns - râs. Aproape că nu există mai neatenți. Acest joc îi încântă pe copiii de la 6 la 11 ani.

Tăcerea este de aur

Facilitatorul explică: „Acum vă voi spune o poveste distractivă. Puteți lua parte la povestea mea. Când ridic mâna, puteți spune împreună: „Și eu!” Dar amintiți-vă că uneori tăcerea este de aur.

Facilitatorul spune o poveste ca aceasta, făcând o pauză după fiecare propoziție:

- Odată ce m-am dus în pădure...

- Văd o veveriță stând pe un copac...

- Veverița stă și roade nuci...

- M-a văzut și hai să aruncăm cu nuci în mine...

am fugit de ea...

am mers pe alta cale...

- Trec prin pădure, culeg flori...

- Cânt cântece...

- Văd - un copil ronțăie iarbă...

- fluier...

- Capra s-a speriat și a plecat în galop...

Nu există câștigători în acest joc, principalul lucru este o dispoziție veselă.

Capcane

Unul dintre cele mai preferate jocuri în aer liber pentru copii. Mamele și tații primesc rolul porții. Ei stau unul față în față și își ridică mâinile, formând o poartă. Copiii aleargă în cerc și aleargă sub poartă. Ar trebui să existe mai multe porți, o poartă pentru 4-6 copii. Sunt situate la o distanță egală unul de celălalt. La comanda liderului „Ran”, copiii aleargă pe sub poartă. Când gazda spune „Stop”! - porțile se transformă în capcane, părinții își coboară mâinile împreunate și prind unul sau doi copii. Copiii prinși devin acum ei înșiși prinzători, își unesc mâinile cu părinții, formând mici dansuri rotunde - capcane. Acum un dans rotund al copiilor trece prin aceste cercuri - capcane. Treptat, capcanele cresc, numărul băieților prinși crește. Până la urmă, toți sunt prinși, iar dacă există dodgeri care nu sunt prinși, pot fi premiați. Jocul „Capcane” este îndrăgit de copiii de diferite vârste, de la 5 la 13 ani.

Jocul „Capcane” se revarsă organic în următorul joc, sau mai degrabă, competiție creativă intitulat „Marea este îngrijorată”.

Oceanul tremură

După ce au jucat capcane, copiii stau în mici dansuri rotunde de 5-9 persoane. S-ar putea ca într-o capcană să fie mult mai mulți copii, atunci echipele de dansuri rotunde trebuie tăiate. Este foarte bine că erau doi adulți în fiecare echipă. Vor ajuta copiii în competiția de creație. Aceasta este o competiție pe echipe, așa că fiecare echipă trebuie să vină cu un nume.

Deci, concurează echipele „Herringbone”, „Snowflake”, „Hawks”. Gazda explică că, în timp ce spune „Marea este îngrijorată - unu, marea este îngrijorată - doi, marea este îngrijorată - trei!”, Participanții la joc se leagănă, înfățișând un val de mare. La comanda gazdei: "Figură marină - o navă cu marinari - îngheață!" participanții trebuie să prezinte această imagine vie. Copiii și adulții, în special în prima rundă a jocului, s-ar putea să nu-și dea seama imediat cum să finalizeze sarcina. Prin urmare, gazda ar trebui să îi spună jucătorilor că nu este necesar să se țină de mână și, de asemenea, puteți acorda timp pentru a pregăti o imagine live, spunând: „O navă cu marinari - unul, o navă cu marinari - doi, o navă cu marinari. - trei, îngheață!”

Pentru început, astfel de sarcini sunt bune: „Pat de flori”, „Pădurea de basm”, unde fiecare participant se poate exprima individual. Dar echipele „Teremok cu locuitori”, „TV cu o emisiune TV”, „Dragon cu trei capete” necesită interacțiunea echipei. Imaginile live rezultate sunt curioase în sine. Dar este și mai interesant să-l transformi într-o mini-performanță. Deci, de exemplu, gazda poate să bată în turn și să întrebe: „Cineva locuiește în căsuța mică, cineva locuiește într-una joasă?” Răspunsul poate fi foarte variat. De la clasicul mouse norushka la terminator. Puteți cere respondentului să părăsească turnul și să meargă, așa cum se așteaptă de rol. Vederea unui iepuraș săritor, a unui ursuleț, a unui șoarece agitat este universal aprobată. Este foarte amuzant când dragonii cu trei capete se întrec pentru a vedea cine mârâie mai tare sau se sperie mai mult. Deci pentru imaginația gazdei, pentru improvizația sa, această competiție oferă oportunități ample. Jocul „The Sea Worries” este bun de jucat cu copiii de la 8 la 14 ani.

Echipa câștigătoare la această competiție este determinată de numărul de puncte primite pentru fiecare imagine vie. Dar experiența ne spune că băieții se arată atât de strălucitor și amuzant încât poate fi foarte dificil să identifici câștigătorul. Prin urmare, prietenia învinge adesea aici.

Pentru a trece la următorul joc, gazda spune: „Sunteți creativi. Și acum ne transformăm într-un tren. Dacă eu sunt o locomotivă, atunci cine ești? Copiii răspund: „Vagoane!” Gazdă: „Urmează-mă!” Copiii stau în spatele liderului. Pe muzica veselă, „trenul”, zvârcolindu-se, se mișcă prin sală. Începe jocul „Merry Journey”.

excursie distractivă

Liderul frânează brusc brusc și spune:

- Stop! Lumină roșie! Soferul este fericit sau nu?

Copiii raspund:

- Nu! Conducere:

- Dreapta. Își calcă așa din picioare din indignare și nerăbdare.

Liderul bate din picioare cu copiii.

- Și dacă e galben - bate din palme, mergem curând. Ca aceasta.

Toată lumea bate din palme.

- Și dacă este verde, strigăm „Ura!” Merge!

O plimbare distractivă cu trenul este însoțită de o picătură furioasă dacă liderul anunță „Semafor roșu!”, aplauze dacă este galben, un strigăt puternic de „Ura!” dacă este verde. Mersul cu trenul este deosebit de bun pentru că poți merge prin toate camerele, iar dacă se întâmplă la școală, atunci prin holurile școlii și chiar pe scări. Pe vreme caldă, puteți ieși afară.

Brusc, gazda spune:

- Statie! Și ce nume neobișnuit are: „Prygalkino!” Deci toată lumea sare pe aici. Cine va sari mai sus!

Copiii sar pe cont propriu. Liderul ordonă:

- Du-te!

Călătoria continuă. Posturile se înlocuiesc: „Khokhotalkino”, „Kruzhilkino”, „Obnimalkino”, „Guessing” ... La ultima stație, băieții se așează pe scaune, pentru că aici trebuie să-ți arăți cunoștințele și ingeniozitatea.

Prințesa pe mazăre

Gazda spune că uneori oamenii nu realizează că sunt de fapt prinți sau prințese. Și se mai întâmplă să ghicească despre asta, dar nu știu să verifice. Și astăzi copiii au o oportunitate rară de a afla cine este cine? „Mai întâi vom afla”, spune gazda, „dacă sunt prințese printre noi. Cine vrea să verifice?" Fetele ridică mâinile. Gazda o sună pe una dintre fete și îi spune: „În basmul „Prițesa și mazărea”, viitoarea prințesă a simțit mazărea prin 9 saltele. Acum sarcina este mult mai ușoară - trebuie să determinați pe câte acadele stați fără ajutorul mâinilor. Gazda pune pe masă o pungă de acadele (de la 3 la 7) și pune fata pe ea. Determinarea numărului de acadele nu este ușoară. Pentru ca învinsul să nu fie jignit, gazda spune: „Nu, nu ești o prințesă, ci o contesă”. Nu numai fetele, ci și băieții doresc adesea să participe la această competiție. În acest caz, când băiatul ridică mâna, gazda spune: „Pentru a alege un prinț, avem următoarea competiție în care băiatul își poate arăta puterea în luptă corectă”.

Ajunge la premiu

Prezentatorul pune câștigătoarea competiției precedente (prințesa) pe un scaun cu fața către public. Gazda spune: „Acum candidații pentru rolul prințului vor concura în fața prințesei. Deci, băieți, cine vrea să-și arate puterea și agilitatea?" Doi băieți, aproximativ egali ca forță și greutate, se iau de încheietură cu mâna dreaptă. Cu mâna dreaptă se țin unul de celălalt, iar mâna stângă este liberă. Premiile sunt plasate la o distanță egală de ele. Fiecare dintre ei trebuie să-și atingă premiul, ceea ce înseamnă să tragă un adversar de partea lor. Și poți face aceste arte marțiale distractive astfel:

Luați o frânghie de 3-4 m lungime și chiar mai bine - o împletitură largă sau o centură de pânză, conectați capetele astfel încât să obțineți un inel. Participanții la competiție sunt invitați să-și pună această „curea”, ca niște șlepuri, dar fiecare dintre ei va încerca să tragă în direcția lui pentru a ajunge la premiul, care se află la jumătate de metru de fiecare jucător.

Câștigătorul primește premiul câștigat din mâinile prințesei. Învinsul primește ceva ca premiu de consolare. Prințesa și prințul intră în drepturile gazdelor balului.

cizme

Ar fi nedrept să uităm de această competiție incitantă pentru copii. Mai ales des se găsește în sărbătorile de Anul Nou la grădiniță.

Doi adversari primesc cizme foarte mari pentru adulți. Copiii se îneacă în ele și arată într-adevăr ca niște băieți în cizme canibale. În fața lor sunt scaune la o distanță de 3-5 m. La comanda conducătorului, copiii „aleargă” spre scaune, îi ocolesc și aleargă înapoi. Cel care aleargă primul câștigă.

Această competiție poate fi organizată și ca ștafetă pe echipe. Apoi fiecare jucător, venind în alergare, trebuie să arunce „ghetele de mers”, iar următorul trebuie să le pună. Abia atunci își poate porni călătoria.

Pe ce pagină este marcajul?

Această competiție a fost de multă vreme populară pe merit. Este iubit atât de adulți, cât și de copii. Facilitatorul arată o carte care are cel puțin 100 de pagini și pe care fiecare dintre copii și-ar dori să o aibă. Prin urmare, organizatorii sărbătorii ar trebui să fie bine pregătiți pentru această competiție. Cartea ar trebui să fie cartonată, frumos concepută, bine ilustrată. Facilitatorul arată cartea și toți participanții văd în ce parte a ei se află marcajul. Gazda spune câte pagini sunt în această carte. După aceea, începe competiția.

Facilitatorul trebuie să acorde o atenție deosebită faptului că nu strigă din locul lor, ci ridică mâna și rostește numărul paginii numai după permisiunea facilitatorului. În caz contrar, poate apărea o situație în care mai multe persoane aplice simultan pentru o carte. Dar, de fapt, în prima rundă, câștigătorul nu este aproape niciodată dezvăluit, mai ales dacă cartea are 300 sau mai multe pagini. Apoi, unul dintre participanți sau gazda însuși se oferă să joace jocul „Mai mult - mai puțin”. Aici este nevoie de liniște deplină. Răspunsurile sunt acceptate numai când mâna este ridicată. O altă condiție este ca facilitatorul să indice că, vorbind de numărul paginii, se referă la pagina potrivită. După un răspuns corect numit, facilitatorul arată pagina pe care se află marcajul și înmânează cartea câștigătorului.

Domnule Calm

Sunt chemați doi sau trei solicitanți pentru acest titlu. Ei primesc fiecare câte o cutie și o pun pe cap. Cu o cutie pe cap, trebuie să mergi până la peretele sau scaunul opus (5-6 m), să te întorci și să vii la locul tău. Aproape toți solicitanții pot face față cu ușurință acestei sarcini. Apoi primesc o a doua, iar dacă reușesc, o a treia cutie. Rareori în practica mea

care a ajuns în turul al patrulea. De obicei, „Domnul” sau „Domnișoara Tranquility” a fost definit mai devreme. Deși competiția nu pare a fi complicată, cu toate acestea, există întotdeauna mulți care doresc să participe la ea. Înainte de a începe, este necesar să îi atenționăm pe copii că cel care nu a venit primul câștigă aici, dar cel care nu a scăpat cutiile a fost calm și concentrat, în ciuda „ratului” frenetic al băieților din jur.

Dacă vrei să fugi? Apoi în această competiție este necesar să înlocuiți cutia cu un sac de rumeguș sau nisip. Acum puteți aranja o competiție de alergare. Va fi o competiție extrem de incitantă și spectaculoasă: toți concurenții care alergă au un aspect amuzant. Dacă unul dintre concurenți scăpa încărcătura, atunci trebuie să se oprească, să-și pună din nou geanta pe cap și abia apoi să alerge mai departe.

Pentru ciuperci

Ce farmec - cules de ciuperci de toamnă! Pentru ciuperci, atât oamenilor mici, cât și bătrânilor le place să meargă. În jocul nostru de ciuperci, aparent, invizibil! Sunt 20-30 de ei pe podea în cameră. Ciupercile înlocuiesc cuburi de lemn sau plastic. Doi tipi cu coșuri în mână se întrec în capacitatea de a colecta legat la ochi. Cine găsește cel mai mult câștigă. Dacă aceștia sunt căpitani de echipă, atunci jucătorii își pot solicita liderii. Acest joc poate fi oferit chiar și celor foarte mici, doar atunci nu este nevoie să le legă la ochi.

Tinerii pompieri

Doi concurează. Se așează pe scaune la o distanță de 2 m, cu spatele unul la altul. Pe spătarul scaunelor atârnă jachetele sau jachetele cu mânecile întoarse pe dos. Aceasta este „forma”. Sub scaune este o frânghie, ale cărei capete ajung doar la picioarele concurenților. Acesta este un furtun de incendiu. La semnul conducătorului, „tinerii pompieri” își pun „uniforma” în ordine, o pun, închid toți nasturii, aleargă de trei ori în jurul scaunelor, numărând tare: „Unu, doi, trei!”, Așează-te pe scaunele și trageți „furtunul pompierilor”. În mâinile cui a rămas, acesta este învingătorul, adică „tânărul pompier”.

arici

Treizeci de agrafe de rufe sunt atașate de o frânghie lungă de 1,5 m. Doi tipi o țin, ridicând-o deasupra capului. Două echipe de copii aleargă până la frânghie pe rând, ca într-o cursă de ștafetă. Își scot o agrafă de rufe și se grăbesc la „arici” așezați pe scaune. Adulții pot acționa ca „arici”. Copiilor le place să se joace cu părinții lor. Copiii apucă agrafe de rufe, aleargă la părinți și le atașează de orice loc de îmbrăcăminte sau de păr. Câștigă echipa, al cărei „arici” se „persează” mai bine, cine va avea mai multe agrafe-ace. Este foarte bine să organizați această cursă de ștafetă într-o zonă deschisă, astfel încât distanța până la „arici” să fie mai mare - aproximativ 10 m. Acum există o mulțime de

agrafe de rufe din plastic multicolore. Pentru acest joc, este mai bine să cumpărați doar astfel de: „aricii” se vor dovedi amuzanți, va fi interesant să faceți poze cu ei.

Acest joc are o continuare: gazda îi invită pe copii de data aceasta să adune agrafe de rufe și să le atașeze din nou de frânghie. Numai că acum o pot face nu unul câte unul, ci toți împreună. Copiii apucă agrafe de rufe și le atârnă pe o frânghie. Echipa care finalizează prima sarcină câștigă. Rar vacanta copiilor se face fără această cursă de ștafetă distractivă.

Premiul „Mister”.

Gazda le dă băieților care stau la masă un pachet voluminos și spune că înăuntru este un premiu. Dar numai cei care fac față sarcinii ascunse sub înveliș o pot obține.

Persoana care dorește scoate ambalajul și descoperă o ghicitoare scrisă pe o bucată de hârtie și lipită de marginile următorului ambalaj. Dacă concurentul știe răspunsul, îl spune cu voce tare. Cu răspunsul corect, poate scoate următorul înveliș, dar... sub el nu este un premiu, ci următoarea ghicitoare. Cel care ghicește ghicitoarea înaintează până când răspunsurile lui sunt corecte. Dar dacă nu știe răspunsul corect, atunci citește ghicitoarea cu voce tare.

Jocul este continuat de cel care dă răspunsul corect. Cu cât sunt mai multe straturi de ambalaj, cu atât mai interesant. Straturile ar trebui să fie de cel puțin zece.

Aruncă mingea

Băieții sunt împărțiți în două echipe. O panglică este întinsă între echipe la înălțimea feței jucătorilor. Pe una și pe cealaltă parte se află 5-10 bile. Sarcina jucătorilor este de a-și transfera toate mingile pe partea adversă. Este interzisă aruncarea bilelor în cealaltă parte sub bandă. La comanda liderului „Opriți”, copiii ar trebui să înghețe și să-și pună mâinile la spate. Gazda începe să numere bilele. Câștigă oricare parte care are mai puține mingi.

Jocul este foarte distractiv, dinamic, provoacă o furtună de emoții cărora copiii uneori nu le pot face față. Prin urmare, conducătorul trebuie să avertizeze că, dacă, după comanda „Stop”, copiii continuă să arunce mingile cu mâinile sau să le împingă cu picioarele, echipa care a făcut infracțiune va fi considerată învinsă. În timpul jocului, bilele explodează adesea fără milă, nu ar trebui să acordați atenție acestui lucru. Principalul lucru este rezultatul final.

Okhlupok

Acesta este un vechi joc rusesc care a supraviețuit astăzi sub diferite alte nume: „Pufos”, „Până”, etc. Echipele stau una împotriva celeilalte, o panglică este plasată între ele. Sarcina jucătorilor este să sufle coaja (o mică bucată pufoasă de bumbac) de partea inamicului. Liderul face o aruncare de la margine. Aruncă un ciob peste capetele jucătorilor. Jucătorii îl aruncă în aer de partea adversarului.

Disciplina este foarte importantă în acest joc. Facilitatorul avertizează că echipa care pășește în spatele panglicii și trece de partea inamicului este considerată o înfrângere. Este mai bine dacă jucătorii își pun imediat mâinile la spate. Jocul se joacă după regulile de volei, până la trei înfrângeri. Liderul trebuie să fie foarte atent. Copiii sufla uneori atât de tare încât obosesc foarte tare.

E timpul să sufle

În această competiție simplă, dar distractivă, poți obține un premiu, așa cum spun uneori copiii, pe fu-fu. Trebuie doar să încercați să suflați corect pe... Pe ceea ce va fi la îndemână: pe bile dintr-un șervețel mototolit, pe dopuri de la sticle de vin, pe cutii de chibrituri goale...

Pe un podea plat sau pe o masă goală, două obiecte sunt așezate în linie, de exemplu, două cutii de chibrituri goale. Concurenții stau la aceeași distanță de ei și, la semnalul gazdei, sufla puternic o dată. Cel care sufla din nou, pierde automat. Câștigă cel al cărui obiect a zburat cel mai departe.

Și puteți concura și așa: împingeți o cutie de carton puțin goală din cutie, puneți cutiile la gură (atașați, nu băgați în gură!) Și suflați puternic. Aceasta este o competiție a cărei „împușcătură” va fi mai îndepărtată. Și poți pune un fel de țintă - o cutie, o găleată, o tigaie și, stând la toată înălțimea, să o lovești de la o anumită distanță. Fiecare primește cinci „împușcături”.

Coadă

Gazda invită participanții la joc să stea pe scaune, iar doi reprezentanți ai echipelor să meargă la mijloc. Au pus o coadă de cal special pregătită cu un creion la capăt. Creionul nu trebuie să ajungă la pământ, ar trebui să atârne în jos în spate aproximativ până la nivelul genunchiului. În spatele concurenților se află două sticle goale de limonadă sau șampanie. Sarcina jucătorilor este să coboare creionul în sticlă fără ajutorul mâinilor. Competiția începe la comanda gazdei „Început”. Liderul trebuie să se asigure cu strictețe că băieții nu se ajută singuri cu mâinile lor.

Treci skittle

Jucătorii stau într-o linie umăr la umăr (10-14 persoane). Încep să treacă popile unul altuia. La comanda liderului „Stop”, persoana care a trecut și cea care a acceptat știftul în acel moment, merg cu un pas înainte. Unul dintre ei nu va putea continua jocul. Cine va fi va fi acum decis în competiție. Băieții stau în fața liniei cu spatele unul la altul, la comanda liderului „Marș”, aleargă în jurul liniei din două părți și se întorc, încercând să apuce știftul. Cine primește primul pin rămâne în joc.

Jocul continuă până când rămân două persoane pe linie. Aceștia sunt finaliștii jocului. Aceștia primesc un mic premiu pentru câștig și între ei se desfășoară un concurs pentru super premiul competiției. Toți jucătorii revin din nou la linie, iar suporterii sunt împărțiți în 2 echipe și îi susțin pe fiecare dintre finaliști. Toată lumea vrea să apuce mai întâi știftul.

Acest joc este pe placul copiilor de varsta de scoala primara. Facilitatorul ar trebui să acorde o atenție deosebită faptului că băieții nu se ciocnesc în timp ce aleargă. Cei care împing sunt eliminați din joc. Și iată un alt joc în aer liber care este potrivit pentru această parte a vacanței.

pescari

Gazda le oferă participanților undițe de pescuit cu magneți în loc de cârlige. La peștele tăiat din carton, aflat într-o cutie mare, sunt atașate fie bucăți de tablă, fie cleme mari de metal. Pescarii pun magneții în cutie și prind peștele. Câștigă cine prinde cel mai mult pește. Uneori, peștii sunt făcuți în diferite dimensiuni, indică un număr diferit de puncte. În acest caz, câștigă cel cu cele mai multe puncte.

Iepure fără nurcă

Acest joc este bun atunci când cel puțin cincisprezece copii participă la vacanță. Doi participanți sunt un „iepure” fără adăpost și un „lup”. Restul băieților sunt iepuri de câmp și „casele” lor. Nouă copii stau în grupuri de trei și se țin de mână. Rezultă trei dansuri rotunde mici. Acestea sunt trei „case”, fiecare dintre ele conținând un „iepure de câmp”. La comanda conducătorului, iepurele începe să fugă de „lup”. „Lupul” încearcă să ajungă din urmă „ieepurele”, dar „iepurele” se ascunde în „casa” altcuiva. Dar, în funcție de starea jocului, nu ar trebui să existe mai mult de un „iepure” în casă. Prin urmare, de îndată ce „iepurele” fără adăpost sare în groapă, fostul proprietar trebuie să fugă din „casă”. „Lupul” urmărește o nouă victimă până prinde niște „iepuri”. Apoi „lupul” și „iepureleul” își schimbă rolurile.

Acest joc distractiv mobil este foarte popular printre copiii cu vârsta cuprinsă între 6 și 14 ani. Necesită un spațiu liber destul de mare. Dar acest joc poate fi jucat acasă dacă există o cameră liberă.

Mă duc, mă duc, mă duc, conduc copiii cu mine

Acestea sunt remedieri pentru cei mici. Se pot juca cu copii de la 3 la 8 ani.

Copiii devin un lanț în spatele liderului. Gazda merge și spune următoarele cuvinte: „Merg, merg, merg, conduc copiii în spatele meu și, de îndată ce mă întorc, îi voi prinde imediat pe toți.” După ce aud cuvântul „voi prinde”, copiii aleargă spre un loc sigur numit „oraș”. Orașul poate fi doar un loc liber, despărțit de locul de joacă printr-o panglică sau frânghie întinsă, sau poate fi scaune pe care copiii trebuie să aibă timp să se așeze. Când copiii fug, liderul trebuie să-i prindă. Dacă copiii sunt mici, de 3-5 ani, conducătorul trebuie să se prefacă că prinde, dar nu poate prinde. În caz contrar, copilul poate fi foarte supărat ca urmare a acestui joc.

Jocul merge bine acasă, când conducătorul conduce copiii dintr-o cameră în alta pentru o lungă perioadă de timp, pentru aceasta repetă primele două rânduri de mai multe ori. Când este rostit cuvântul prețuit „voi prinde”, copiii se grăbesc cu un țipăit prin tot apartamentul către orașul salvator. Acest joc este distractiv, emoționant, oferă copiilor mici multă distracție. După ce s-au întîmplat, băieții vor fi bucuroși să participe la concursuri-atractii. simplu și joc distractiv pentru doi oameni este o competiție.

triplă capcană

Doi participanți stau unul față de celălalt, în fața lor, pe un scaun, se află un premiu. Gazda numără: „Unul, doi, trei... o sută!”, „Unul, doi, treisprezece... unsprezece!” etc. Câștigătorul este cel care este mai atent să ia primul premiu atunci când gazda spune: „Trei!”

Acest joc poate fi jucat diferit. Facilitatorul citește versetele:

Îți voi spune o poveste

În jumătate de duzină de fraze.

Voi spune doar cuvântul „trei”,

Ia-ți premiul acum!

Odată am prins o știucă

Luați în considerare ce este înăuntru.

S-au văzut pești mici

Și nu unul, ci cât cinci.

Visează tip înrăit

Deveniți un campion olimpic

Uite, nu fi viclean la început,

Și așteptați comanda: „Unul, doi... marș!”.

Când vrei să-ți amintești de poezie

Ei nu zimbră decât noaptea târziu,

Și repetă-le pentru tine

Unu, doi sau mai bine... șapte.

Într-o zi un tren în gară

A trebuit să aștept trei ore.

Ei bine, prieteni, ați luat premiul.

Îți dau cinci.

Dacă nu au timp să ia premiul, gazda îl ia: „Ei bine, prieteni, nu ați luat premiul când ați avut ocazia să-l luați.”

Alergând într-o geantă

Probabil că nu există un adult care să nu fi participat măcar o dată în viață la această competiție. Se părea că această competiție plictisită era pentru totdeauna în trecut. Dar nu! Astăzi, este din ce în ce mai frecvent în vacanțele de masă și în sălile de sport din școală. Și participanții sărbătorilor îi răspund cu entuziasm.

Esența competiției este foarte simplă: adversarii își pun în picioare o pungă, pe care o țin în mâini sau o leagă la curele. „Alerga” în geantă este posibilă doar dacă îți desfășești picioarele în colțurile genții și o tragi bine. În acest caz, alergătorul seamănă cu un cal zdruncinat. Unii preferă să tragă de geanta, sărind ca un cangur. În orice caz, un bărbat care alergă într-o geantă face o impresie foarte amuzantă. În același timp, entuziasmul inerent competiției face ca această competiție să fie la fel de iubită ca și remorcherul. Câștigă cel care ajunge cel mai repede la linia de sosire.

Cald-rece în germană

Am „peeed” acest joc popular german în vacanța de Crăciun. Doi tipi concurează. Sunt legati la ochi. Gazda le întinde în diferite capete ale camerei și se întoarce de mai multe ori. Apoi le dă linguri de lemn. Copiii în patru labe, bătând cu linguri în fața lor, ar trebui să găsească o oală răsturnată pe podea, în mijlocul camerei. Sub acest pot, desigur, este un premiu. Fanii le pot spune concurenților direcția căutării, spunând: „cald – rece”. Adevărat, acest lucru îi împiedică mai des pe băieți decât îi ajută. Se învârt într-un singur loc, alunecă lângă oală...

Jocul este foarte emoționant și distractiv. Primul care lovește oala cu o lingură este declarat câștigător. O condiție importantă: nu le poți bâjbâi cu amândouă cu mâinile, poți doar să cauți o oală cu o singură mână cu o lingură.

Unde va sufla vântul!

Gazda explică: „Gerura indică direcția vântului. Dacă vântul suflă din nord, se întoarce spre sud, dacă dinspre vest - spre est. Sunteți cu toții niște niște niște vreme. Să vedem dacă poți indica corect în ce direcție bate vântul?

Liderul le arată copiilor unde sunt Nordul, Sudul, Vestul, Estul. Jocul începe. La început, liderul joacă jocul încet, apoi din ce în ce mai repede. Când băieții încep să facă față cu ușurință sarcinii, el adaugă această regulă: „Dacă spun o furtună, ar trebui să te învârți ca niște vârfuri, iar dacă este calm, înghețați și nu vă mișcați. Cea mai atentă victorie.

Către companie - prin comandă

Jocul începe cu copiii dansând, sărind, alergând pe muzică veselă. Deodată, liderul dă sarcina: „Compania ... - un băiat și o fată!” Toți copiii ar trebui să se împrăștie rapid în perechi. Oricine nu are timp să-și găsească un partener este în afara jocului. Echipa gazdei „Sarcina este fără companie!” înseamnă că toată lumea dansează din nou unul câte unul. Sarcină nouă: „Companie... - un număr impar de oameni!”, iar copiii se grăbesc să îndeplinească o nouă sarcină. Gazda poate fantezi și veni cu tot mai multe condiții noi: „Firme de 2 băieți și 3 fete!”, „Companii după culoarea părului”, „Companii de doi, trei, patru”, etc. Restul în afara companiei renunța. Cel mai atent și eficient câștig.

Husă misterioasă

„Ei vorbesc despre abilitățile uimitoare ale unor oameni ale căror sentimente sunt extrem de dezvoltate”, spune gazda. „Să încercăm să verificăm dezvoltarea sentimentelor noastre. De exemplu, atingeți. Pentru a face acest lucru, trebuie să puneți mâna în această geantă, să simțiți un obiect și să încercați să determinați ce este. Cine este cel mai curajos? Cere!"

Copiii încearcă pe rând să ghicească ce au în mână. Dacă reușesc, atunci ei iau acest articol drept premiu. Geanta poate contine: un mar, un baton de ciocolata, o acadea, o lumanare, o cana, un pix etc.

puternic uragan

Este distractiv pentru copiii mici. Ei stau pe scaune la rând, iar în fața lor - același număr de scaune goale. Gazda povestește că eroina basmului „Vrăjitorul orașului de smarald” Ellie a fost dusă de un puternic uragan în Țara Magică. Un astfel de uragan va transfera acum copiii pe scaune opuse, dar numai pe cei despre care gazda va povesti.

„Un uragan puternic a prins toate fetele!” - fetele ar trebui, întorcându-se, să alerge pe cealaltă parte. „Și acum uraganul i-a prins pe toți băieții!” A venit rândul băieților să se învârtească. „Un uragan puternic i-a luat pe toți cei care iubesc înghețata!” etc.

Dar pot exista și comenzi de glumă pentru a testa atenția: „Un uragan puternic i-a luat pe toți cărora le place să mănânce broaște”, „Un uragan puternic i-a ridicat pe toți cei care nu se spală”, etc. Copiii care s-au jucat prea mult sar fără să se ridice. ascultând comenzile și intră într-o poziție amuzantă.

Comenzi posibile: „Un uragan puternic i-a luat pe cei în blugi... pe toți cei care au pisici... pe toți cei care merg la școală... pe cei care au șapte ani”. Acest joc ar trebui să fie în repertoriul lui Moș Crăciun, pentru că el, marele vrăjitor, știe să sufle minunatul vânt nordic, iar cei pe care suflă vor fi imediat transportați într-un loc nou.

remorcher de război

Acest joc comun, distractiv și zgomotos este cel mai des jucat între copii și părinți. Copiilor le place teribil să concureze cu părinții lor, nu au nicio îndoială că vor câștiga și (desigur, nu fără ajutorul părinților) câștigă. Dar se întâmplă și ca participanții sărbătorii să ajungă atât de mult în gustul, încât se organizează un întreg campionat de remorcher între familii, tați, mame etc.

Și mergem spre nord

Gazda se adresează la două echipe: „Băieți, s-a primit o telegramă că la Polul Nord avem nevoie urgent să ne ajutăm expediția. Trebuie să trimitem doi băieți curajoși și, cel mai important, rezistenți în nord.

Când sunt selectați băieți demni, gazda spune: „Acum trebuie să ne îmbrăcăm mesagerii, astfel încât să nu le fie frig la Polul Nord. După comanda mea "Start!" participanții în 2-3 minute ar trebui să-și îmbrace viitorii exploratori polari în cele mai calde haine. Este mai bine să folosiți numai hainele pe care le poartă băieții. Rezultatul sunt doi kolobok amuzanți cu care sunt foarte distractive să faci poze. De asemenea, puteți identifica câștigătorul numărând care echipă a reușit să îmbrace mai multe haine „în plus” pe exploratorul lor polar.

Fanta

Ce este? Copiii le confundă adesea cu ambalaje de bomboane. Dar pe vremuri, nicio sărbătoare nu se putea lipsi de pierderi. O fantomă este un fel de angajament pe care un participant la joc îl dă în mod voluntar gazdei. În viitor, aceste angajamente sunt jucate, adică liderul scoate pe rând forfaituri dintr-o geantă sau dintr-o pălărie, iar unul dintre jucători, stând cu spatele la lider, anunță ce ar trebui să fie proprietarul fantei. do. Cel care vine cu sarcini trebuie să fie o persoană creativă, nu se limitează la instrucțiuni doar de a cânta un cântec sau de a recita o poezie.

dragon samoied

Un joc foarte energic și vesel, în ceea ce privește distracția și emoția generală, este comparabil doar cu remorcherul. Acest joc a venit la noi din est. Sărbătorile în masă în China, Coreea, Vietnam sunt foarte luminoase și emoționante. Dragonul este întotdeauna personajul principal al jocurilor de masă.

Iată unul dintre acele jocuri. Are nevoie de mult spațiu liber. Cu cât participă mai mulți oameni, cu atât mai bine. Toți jucătorii stau unul după altul, își pun mâinile pe umerii celui din față sau îl țin strâns de talie. Cel care se întâmplă să fie primul primește rolul de „cap” al dragonului, iar ultimul, desigur, devine „coada”. La comanda liderului la o muzică tare, ritmată (în Est, acestea sunt tobe), „capul” se repezi în căutarea „cozii”. Coloana de jucători este mobilă ca mercurul, „corpul” dragonului se zvârnește ca un șarpe adevărat. Sarcina participanților este să nu se desprindă de partener la nicio viraj, cu o accelerare sau oprire bruscă. Cel care a provocat destrămarea șarpelui este în afara jocului, iar competiția continuă.

Pentru a prinde „coada”, capul se angajează în tot felul de trucuri: schimbă brusc direcția urmăririi, ritmul cursei. Când capul încă reușește să prindă coada, acesta devine cap, iar ultimul jucător devine coada.

Când jocul este jucat pe muzică, mișcările trebuie să fie asemănătoare dansului, corespunzătoare ritmului și caracterului muzicii. Băieții stau unul lângă altul, ținându-se de mână. Oricine rupe ritmul este eliminat din joc.

norocosii

Gazda întreabă: „Există norocoși printre voi? Cei care sunt deosebit de norocoși? Mai multe mâini se ridică. „Vom verifica asta acum”, spune gazda și scoate o pungă de care atârnă multe panglici multicolore. „Un premiu bun este atașat uneia dintre aceste panglici”, explică prezentatorul, „Să vedem cine îl primește”.

Băieții scot panglicile, dar până acum dau doar peste acadele. Acest concurs este conceput pentru improvizația prezentatorului. Aici este important uneori să ții în liniște panglica cu mâna, astfel încât jucătorului să i se pară că târăște ceva foarte greu. Îi poți întreba pe băieți de ce au preferat cutare sau cutare culoare. Poți să ții imperceptibil panglica cu mâna și să spui că fără să ghiciți ghicitoarea sau fără poezia spusă, nu va fi posibil să scoateți panglica. Această competiție este bună în orice parte a vacanței.

Tăiați premiul!

Firele lungi de 50-80 cm se leagă de o frânghie întinsă orizontal la o înălțime de 1,5-2 m. La ele sunt atașate tot felul de premii. Dacă premiul este prea greu, atunci este atașat un plic cu numele său. Concurenții unul câte unul, legați la ochi și înarmați cu foarfece mari cu capetele contondente (pentru a nu se răni), încearcă să-și taie premiul. Pentru a complica sarcina, copilului îi este interzis să se ajute cu mâna dreaptă.

curse auto

Este necesar să desenați două benzi, indicând începutul și sosirea. Aceleași frânghii vor fi la îndemână pentru joc. Doar la un capăt vom lega o mașină de jucărie, iar celălalt capăt îl vom lega de mijlocul unui băț de 30 de centimetri (puteți folosi o parte din mânerul mopului).

Doi concurenți încearcă să înfășoare funia în jurul bățului atât de repede, rotindu-l cu ambele mâini, astfel încât mașina legată de celălalt capăt să ajungă prima la linia de sosire.

În cabina astronautului

Știm că un astronaut ar trebui să aibă totul la îndemână. În timpul zborului în spațiu, pot fi necesare tot felul de articole și trebuie să le puteți lua rapid. Mai mult decât atât, uneori un astronaut nu poate să-și părăsească scaunul. Scaunul astronautului este un scaun, obiectele spațiale sunt cuburi sau cutii de chibrituri. Sunt împrăștiați pe podea la distanță de braț de astronauți. Sarcină: să adune cât mai multe cuburi fără să te ridici de pe scaun, fără să ridici privirea de pe el. Timpul de executare a sarcinii este de 30 de secunde. Copiii mici și elevii de gimnaziu joacă dezinteresat acest joc. Cutiile colectate vor fi utile pentru următorul concurs simplu și foarte interesant.

Sunt cel mai bun pompier!

Înainte de începerea jocului, este necesar să distribuiți copiilor trei articole vestimentare, pe care trebuie să le memoreze bine. Aceste haine pot fi ridicole pentru a o face mai amuzantă.

Când toți participanții se obișnuiesc cu noile costume, încep să se plimbe pe scaune, stând în cerc, cu spatele în centru, la muzică. După ce muzica se oprește, „tinerii pompieri” își dau jos o piesă de îmbrăcăminte și o așează pe un scaun din apropiere.

Muzica se aude din nou, iar mișcarea „pompierilor” continuă până când sunt îndepărtate toate cele trei articole de îmbrăcăminte care, desigur, ajung pe scaune diferite. Aici începe distracția.

Gazda strigă: „Foc!”, iar „pompierii” încep să-și caute frenetic lucrurile și să se îmbrace. Este clar că cel mai eficient câștigă.

Cenusareasa

Pentru acest concurs, va trebui să examinați conținutul dulapurilor de bucătărie. Veți avea nevoie de mazăre, fasole, linte, semințe de dovleac, măceșe, nuci etc. Toate acestea trebuie amestecate și oferite concurenților în grămezi egali. Scopul este dezasamblarea acestui amestec. Câștigătorul este cel care o face mai rapid și mai precis.

Pentru băieți joc mai vechi devine mai dificil. Trebuie să faci la fel, dar legat la ochi! Câștigătorul este cel care a demontat cea mai mare cantitate de amestec cu cele mai puține erori. Această competiție se desfășoară la timp.

Cum te cheamă, frumusețe?

La începutul vacanței, gazda anunță că cel care ghicește numele păpușii, care se află într-un loc vizibil, va primi un premiu. Numele papusii este scris pe o bucata de hartie si inchis intr-un plic sigilat intarit sub forma unei posete de papusa (sau poate o tine in maini). În apropiere se află o cutie mică sau o cutie, în care fiecare poate pune o foaie de hârtie cu răspunsul și numele de familie. Dacă există mai multe răspunsuri identice, atunci toți cei care răspund corect primesc premii sau se joacă într-o competiție suplimentară. Dacă răspunsul corect încă nu este primit, prezentatorul oferă un indiciu: „Acesta este numele unui prezentator TV popular” sau: „Acest nume se găsește în film ...”

Ghici cât?

Lângă păpușă, puteți pune un borcan transparent cu nuci sau caramele (în ambalaj). Pe mal se află inscripția: „Ghici cât?”. Copiii ar trebui să pună răspunsurile lor scrise pe o foaie de hârtie în aceeași cutie unde au pus răspunsurile cu presupusul nume al păpușii. Borcanul trebuie să fie plin de cel puțin două treimi. Cu cât sunt mai mulți itemi, cu atât probabilitatea unui număr mare de răspunsuri identice este mai mică. Rezultatele ambelor competiții se însumează simultan, la sfârșitul vacanței. Pentru a ghici corect numărul de nuci sau dulciuri, câștigătorul poate primi întregul borcan. Această condiție a concursului poate fi anunțată la începutul vacanței sau scrisă pe bancă. Și dacă nimeni nu ghicește numărul exact? Apoi poți suna câștigătorul pe cel care a indicat numărul cel mai apropiat de cel corect.

springball

Concurs foarte simplu și foarte interesant. Pentru a o desfășura, aveți nevoie de spațiu suficient pe o podea plată sau pe un covor scurt, mingi de tenis și dușuri (în funcție de numărul de participanți).

Concurenții conduc mingea cu ajutorul unui jet de aer de la o seringă către scaunul de vizavi, o ocolesc și se întorc la locul lor. Cel care ajunge primul la linia de sosire câștigă. Jocul este însoțit de sprijinul furios al publicului.

Planuri

Acest joc este întotdeauna interesant pentru toți copiii, ei sunt gata să-l joace din nou și din nou. In plus, poate deveni baza unui scenariu pentru o vacanta pentru copii, este deosebit de bine sa o conduci vara in natura, in padure.

Mai întâi trebuie să pregătiți câteva planuri. Copiii, începând căutarea, sunt siguri că există un singur plan și că premiul este aproape în mâinile lor. Dar nu era acolo! În loc de comoara pe care o găsesc următorul plan, care spune că pirații precauți, temându-se de vânători de comori, au ascuns comori și ar trebui să fie căutați pe o nouă hartă. Următorul cache conține plan nou, și numai după al patrulea sau al cincilea cache fals jucătorii ajung în sfârșit la dulapul sau cutia care conține premiul. Și încă un obstacol! Un lacăt atârnă pe cache și în loc de chei există o notă care, de exemplu, spune:

Mintea ta ascuțită, să se potrivească cu acul!

Cheia lacătului de pe carte... (cuvântul fie este șters, fie smuls).

Da, îți gătește capul

Cheia este la floare...

În loc de o cheie, băieții găsesc o grămadă de tot felul de chei similare. (Părinții ar trebui să încerce să găsească chei vechi în cămarele de acasă.) După ce au ridicat cheia potrivită, copiii ajung în sfârșit la comoara râvnită. Poate fi un tort aniversar pe care băieții îl vor livra cu mândrie la masă.

Concurs de fani de fotbal

Ce poate fi mai popular decât fotbalul? Astăzi, atât bătrânii, cât și copiii sunt „bolnavi”. Prin urmare, băieții vor răspunde cu plăcere la oferta de a-și arăta erudiția sportivă. Echipele își aleg căpitanii, se aprovizionează cu caiete și pixuri, iar competiția începe.

Facilitatorul invită echipele să-și amintească toate cuvintele (substantivele) și să stabilească fraze legate de fotbal și care încep cu o literă... Facilitatorul sună scrisoarea. Ai 3 minute pentru această sarcină. Apoi, căpitanii își citesc pe rând listele, câte un cuvânt. Cuvintele rostite deja nu pot fi repetate. Cine are cele mai multe cuvinte pe listă câștigă.

Puteți juca cu băieții și licitația de fotbal. În acest caz, toate cuvintele sunt acceptate, atâta timp cât se referă la fotbal. Un cuvânt sau o expresie setată poate fi pronunțată numai în timp ce liderul numără până la trei. Câștigătorul este cel care a spus ultimul cuvânt.

Iată un mic dicționar de fotbal aproximativ:

Arbitru, atac, ieșire, fan, banner, ghete, margine, poartă, portar, zona portarului, spate, gol, portar, portar, apărare, zonă, joc, interior, căpitan, echipă, tușier, linie, meci, atac, ofsaid , trecere, semifinală, bară transversală, penalty, mijloc, teren, cruce, fluier, gratuit, sector, grilă, stadion, arbitru, scor, tabel de marcaj, timp, pantaloni scurți, rundă, colț, lovitură, finală, flanc, înainte, T -tricou, centru, campion, campionat, sferturi de finală, post, suprafață de pedeapsă, suprafață de pedeapsă etc.

Pantofii Cenușăresei

Acest joc este deosebit de bun atunci când la petrecere sunt aproximativ același număr de băieți și fete. Echipa de fete este Cenușăreasa, echipa de băieți este Prinți. Toți „prinții” părăsesc încăperea pentru o clipă, iar „Cenuşăreasa” își scot pantofii și îi amestecă într-o grămadă. Apoi fetele stau la rând pe o canapea sau pe scaune strâns împinse unele de altele, iar părinții conducându-le sau ajutându-le cu un cearșaf sau un fel de pânză, ca un paravan, le acoperă de la genunchi și mai sus, astfel încât „prinții” care intră văd doar picioarele neîncălțate ale viitoarelor „prințese”.

Acum, băieții trebuie să-și pună pantofii pe fiecare „Cenuşăreasa” cât mai curând posibil. Aici trebuie să fii foarte atent și să-ți amintești ce

fiecare fată a venit, ce șosete a purtat, ce fel de picior avea, mare sau mic. Fetele nu ar trebui să încurajeze băieții, să interfereze cu ei în sarcina lor dificilă. La urma urmei, Cenușăreasa din basm este o fată foarte modestă, blândă și așa se deosebește de surorile ei.

Când lucrarea este finalizată, gazda anunță timpul pentru care echipa de băieți și-a îndeplinit sarcina, iar acum invită fetele să părăsească camera. Echipele își schimbă rolurile.

Ambele echipe vor face greșeli, adică vor îmbrăca „Cenușăreasa” și „Prinți” încălțămintea altcuiva. Și asta înseamnă că prietenia a câștigat în acest joc, iar rezultatul cel mai important este o dispoziție veselă și râs strigător!

Vânzător agil

Ar fi bine ca asistentii magazinului sa actioneze la fel de repede ca copiii in timpul acestui joc.

Concurenții sunt împărțiți în două echipe egale. Toată lumea își scoate pantofii în camera alăturată și îi pune într-o grămadă comună. Acesta este un depozit de magazin. După aceea, jucătorii revin și se transformă în „clienți”. Căpitanii de echipă sunt „vânzători”. Treaba lor este să afle ce pantofi să aducă și să nu greșească în alegerea unei perechi.

La semnalul facilitatorului, copiii, unul câte unul, încep să descrie pantofii pe care trebuie să-i aducă. Ei descriu pe scurt și cer să-și aducă partenerul. De îndată ce sunt primite informațiile de la „cumpărător”, „vânzătorul” se grăbește imediat la „depozit” și aduce perechea potrivită. Jucătorul, adică „cumpărătorul”, trebuie să se comporte ca într-un magazin bun: nu sunt destui pantofi, ci doar înlocuiește piciorul, „vânzătorul” își va pune el însuși pantofi. Sarcina „vânzătorului” este de a aduce rapid pantofi și de a pune pantofi pentru toți membrii echipei. Dacă „vânzătorul” aduce perechea greșită, atunci, desigur, aleargă pentru alta. În timp ce alergă, „vânzătorul” trebuie să se comporte corect cu colegul său, nu-l împinge, nu ar trebui să se ciocnească la ușă. Și „clienții” - descriu-și pe scurt și cu acuratețe pantofii. Câștigă echipa al cărei căpitan termină primul treaba.

Mumie

care stătea pentru masa festiva copiii vor dori cu siguranță să se întindă. Pentru a juca jocul, ai nevoie de mai multe role de hârtie igienică, astfel încât să fie suficient să joci mai multe perechi. În acest joc, cuplurile concurează unul împotriva celuilalt. În fiecare pereche, un participant îl înfășoară pe celălalt din cap până în picioare în hârtie igienică: ambalajul trebuie să fie suficient de dens și solid. Cine o face mai repede este câștigătorul.

Competiția continuă. Cine își desfășoară „mumia” mai repede, va câștiga.

Termometru

Acest joc de ștafetă pe echipe este capabil să trezească o companie plictisită. Mai multe echipe concurează. Fiecare are cel puțin 5 persoane. Jucătorii țin un termometru fals sub mâna stângă (poate fi înlocuit cu un termometru mare sticlă de plastic) și se transmite unul altuia. Mâna nu poate fi schimbată. Cea mai rapidă echipă câștigă.

mama gaina si zmeu

Acesta este un vechi joc clasic rusesc pe care bunicii noștri le plăcea să îl joace. Există 2 personaje principale în acest joc. Mama gaina ii pazeste pe pui, care se aliniaza in spatele ei, cu bratele infasurate strans unul in jurul celuilalt. Primul pui se agață strâns de brâul găinii. Mama găină, întinzându-și brațele-aripi, nu lasă zmeul la puii ei. Sarcina găinilor este să țină pasul cu găina tot timpul și să nu se despartă unul de celălalt. Zmeul trebuie să înșele găina și găinile și, întorcându-se brusc, să aibă timp să păteze ultimul pui. Zmeul poate câștiga fără să păteze puiul dacă lanțul de găini se rupe. Un pui pătat sau rupt devine un zmeu. Jocul continuă până când toți puii sunt prinși. Durata jocului este determinată de gazdă.

A treia roată

În acest joc, cu cât mai mulți jucători, cu atât mai bine. La urma urmei, toți jucătorii formează un cerc, stând în perechi - cu fața la centrul cercului, al doilea în spatele primului. Dacă sunt mulți participanți, atunci obțineți un cerc imens și un zid aproape solid de jucători. O pereche aleargă: una fuge de cealaltă. Trebuie doar să fugi in afara cerc. Cei care evadează, simțind că îl ajung din urmă, pot scăpa din urmărire ocupând locul al treilea față de orice pereche. Dar trebuie să sară în interiorul cercului și să ia un loc în fața primului jucător al perechii. Cel care a devenit al treilea și acum a devenit de prisos trebuie să se desprindă și să fugă de urmărire.

Înlocuirea jucătorilor se întâmplă întotdeauna brusc, aici nu ar trebui să căscăți dacă jucătorul care ajunge din urmă este aproape. Cel care este prins devine el însuși liderul și acum trebuie să-l ajungă din urmă. Copiii se joacă până se plictisesc.

Scaune

Un joc foarte popular și foarte vechi la sărbătorile copiilor. Avea multe nume. Și acum există multe variante ale acestui joc. Regulile sunt următoarele: scaunele sunt așezate în cerc, jucătorii se așează pe ele cu fața spre centru, iar șoferul stă în mijloc. La comanda lui, "Pe-re-mută!" copiii încearcă să se mute rapid pe alt scaun. Acesta este momentul în care șoferul poate lua loc. Deoarece șoferul nu poate împinge, apuca jucătorii cu mâinile, el dă în mod special mai multe comenzi la rând pentru a face mizerie și a ocupa locul liber. În același timp, șoferul nu are dreptul să dea o nouă comandă dacă jucătorii nu au finalizat-o pe cea anterioară. Cel care rămâne fără loc devine șofer sau, spre bucuria tuturor, plătește forfeit.

Și iată o versiune mai dificilă a acestui joc. Toți participanții sunt împărțiți în trei sau patru grupuri (în funcție de numărul de participanți). Fiecare grupă este numele unui fruct. De exemplu, „mere”, „prune”, „piersici”, etc. Să presupunem că sunt 20 de persoane în joc. Apoi vor fi cinci persoane în fiecare grupă: 5 mere, 5 piersici, 5 prune, 5 pere.

Nouăsprezece oameni stau în cerc, iar al douăzecilea este în mijloc, fără loc. El strigă „Mere!” La această comandă, doar „merele” ar trebui să-și schimbe locul. Liderul cheamă grupele, încercând să ocupe locul liber și sperând că unul dintre jucători va greși. Dacă la comandă: "Prune!" un alt „fruct” începe să acționeze, apoi devine șofer. Dacă șoferul dă comanda: „Salată!”, atunci toți jucătorii își schimbă scaunele. Șoferul la orice comandă poate sta pe locul liber.

Și te poți juca așa: sunt mai puțini copii care stau pe scaune decât sunt scaune. Un loc este gratuit. Șoferul caută să ocupe acest loc, dar copiii nu îi permit să facă acest lucru, schimbându-se rapid din loc în loc. De îndată ce cineva rămâne cu gura căscată, șoferul se așează pe un scaun liber, iar vecinul său din dreapta sau din stânga devine șofer.

Virtuosi

Un joc educativ în cadrul căruia copiii își vor aminti numele unor instrumente muzicale și modul în care sunt cântate. Virtuosii sunt, după cum știți, astfel de muzicieni care au atins culmi în posesia instrumentului lor. Ei știu adesea să cânte la mai multe instrumente muzicale. Deci copiii noștri vor deveni ca ei în timpul jocului.

Facilitatorul îi cere unuia dintre participanți să meargă în camera alăturată sau să se întoarcă și să-și acopere urechile. După aceea, le spune băieților că acum vor deveni un ansamblu de virtuozi care vor cânta la diferite instrumente. În primul rând, va fi un ansamblu de violoniști (gazda arată în detaliu cum cântă la vioară, iar băieții îi repetă mișcările), apoi un ansamblu de jucători de bayan, apoi toată lumea va cânta la pian, iar la sfârșit - trompeta . Principalul lucru este să urmăriți cu atenție liderul și să repetați cu exactitate mișcările. După aceea, șoferul este chemat în cameră, iar „virtuoșii” îi demonstrează abilitățile. Sarcina lui este să ghicească la ce instrumente cântau băieții. Acest joc necesită anumite cunoștințe din lumea muzicii, așa că nu ar trebui să fie jucat cu copii complet nepregătiți. Și dacă băieții au ceva cunoștințe, atunci instrumentele muzicale mai puțin cunoscute pot fi folosite în joc.

Jocul merge bine în pauza de joc în timpul prelegerii-concert. Dacă prezentatorul are ocazia, este bine să pregătească o coloană sonoră cu o înregistrare a sunetului acestor instrumente și să o pornească în timpul jocului.

Animale pe pajiște

Acest joc distractiv și în mișcare îi învață pe copii dexteritate și atenție. Jumătate dintre participanți (și în acest joc ar trebui să fie cel puțin 15-20 de copii) stau în cerc, la distanță de braț unul de celălalt. S-a dovedit o „poiana” și „copaci” în jurul ei. Cealaltă jumătate dintre jucători - toți în afară de unul, „vânătorul”, se află în „poenă”, adică în interiorul cercului. Acestea sunt „animale”. Dansează, sar, se distrează, dar cu un ochi îl urmăresc pe „vânătorul” care se plimbă în jurul cercului. Dintr-o dată, dă fuga în cerc și începe să „vâneze”, adică să păteze copiii. „Animalele”, scăpate de „vânător”, se ascund în spatele „copacilor”, adică stau la spatele celor care stau în cerc. Condiția jocului este ca doar o „fiară” să se poată ascunde în spatele unui „copac”. Cei pe care șoferul îi pătește sunt în afara jocului. După mai multe runde, jocul se termină și un nou vânător este selectat dintre cei „uciți”.

club moale

Aceasta este o competiție cunoscută și populară în întreaga lume și, poate, chiar sătulă, dar, cu toate acestea, o vacanță rară a copiilor se poate descurca fără ea. O potecă îngustă este așezată cu frânghii sau panglici. Doi participanți, înarmați cu perne, stau unul față de celălalt pe această pistă. La semnalul liderului, încep să se bată între ei cu „bastoanele” lor moi și ușoare. Câștigătorul este cel care îl face pe adversar să iasă de pe pistă. Poți complica lupta dacă inviți adversarii să lupte sărind pe un picior.

Cine este mai puternic?

În acest joc de echipă, copiii își vor măsura puterea trăgându-se unii pe alții peste linie. Pentru a juca, trebuie să desenați trei linii: una - în mijlocul site-ului și două - paralele cu acesta în dreapta și în stânga. Jucătorii sunt împărțiți în două echipe egale, se aliniază în două rânduri și stau la linia lor una vizată. Jucătorii care stau unul față de celălalt se apropie de linia de mijloc, apucă cu mâinile drepte (de preferință de încheieturi), iar mâinile stângi sunt așezate la spate. La semnalul arbitrului, jucătorii încep să tragă adversarii de partea lor, încercând să-i tragă peste linie la spate. Jucătorul târât rămâne de partea adversarului pentru a marca. Jocul se termină când toți jucătorii sunt atrași de o parte sau de cealaltă. Câștigă echipa care reușește să câștige mai mulți jucători.

Jocul poate fi îngreunat: un jucător care și-a tras adversarul poate ajuta un coechipier luându-l de centură și trăgând cu el. De asemenea, puteți trage cu ambele mâini, ținându-vă unul de altul de umeri.

Premiu - în studio!

Gazda are pregătite patru pungi opace, în picioare sau agățate una lângă alta. Fiecare dintre ele are o literă: „P”, „P”, „I”, „3”. Împreună formează cuvântul „PRIZE”. Gazda declară că există un premiu în fiecare dintre aceste pachete! Și numele său începe cu litera de pe pachet. În prima rundă se joacă litera „P”. Deci premiul începe cu litera „P”. O geantă poate conține o trusă, un pistol, o locomotivă, un tun, un puzzle, o geantă, ruj, o perucă, un afiș etc. Premii pentru litera „P”: un pix, o curea, o carapace, o bandă elastică, un roman (carte), o cămașă, un rucsac, o rolă (hârtie igienică) etc. Se pot extrage premii pe tot parcursul vacanței.

Distracția și competițiile de Anul Nou vor transforma un matineu costumat la școală într-o vacanță distractivă și provocatoare. Jocurile și competițiile în aer liber, conduse de Moș Crăciun și Fecioara Zăpezii, vor încânta elevii și le vor oferi o dispoziție fabuloasă. Concursuri amuzante cu premii, chestionare și desene vor face vacanța interesantă și memorabilă.

    10 persoane participă la joc. Pentru concurs veți avea nevoie de 9 scaune. Toate scaunele trebuie așezate într-un cerc mare. Este mai bine dacă stau la o anumită distanță unul de celălalt. Participanții, după ce au auzit muzica, încep să meargă în cerc. Nu te poți ține de spătarul unui scaun. La sfârșitul acompaniamentului muzical, copiii se așează repede pe scaune. Participantul care nu avea suficiente scaune este plecat. După ce 1 jucător este eliminat, este luat și 1 scaun. La sfârșitul competiției, au mai rămas 2 participanți și 1 scaun. Câștigă cel care stă pe ultimul scaun.

    Joc „Bowling de Anul Nou”

    Jocul este jucat de 2 echipe de 6 persoane. Pentru a juca, veți avea nevoie de 2 bile obișnuite care vor juca rolul unui glob de zăpadă și 20 de ace (10 pentru fiecare echipă), care vor fi considerate condiționat țurțuri. Schitele cu gheață sunt plasate într-o manieră haotică la fiecare metru (începând de la 1 metru) - la fel pentru fiecare echipă. Fiecare jucător al echipei se apropie la rândul său de linia de start și țintește mingea spre ace. Echipa care dă jos mai multe ace în 6 aruncări este câștigătoare.

    Jocul „Castelul de Crăciun”

    Jocul implică 3-5 persoane. Fiecare dintre ei are 2 minute pentru a studia cu atenție castelul desenat de profesor. După ce timpul a trecut, li se dau creioane colorate și li se leagă la ochi cu un bandaj sau eșarfă. Fiecare jucător trebuie să deseneze din memorie un castel similar. Un joc atât pentru timp, cât și pentru calitate. Este necesar să reproduceți cât mai exact versiunea inițială a castelului de Anul Nou.

    Jucătorul care finalizează cel mai bine sarcina este declarat câștigător.

    Descărcați imaginea

    Înainte de începerea competiției, trebuie să umflați cât mai mulți albi baloane. Vor juca rolul de bulgări de zăpadă. Participanții sunt împărțiți în 2 echipe. Fiecare își alege un căpitan. Li se dau mare sac de gunoi cu găuri pre-găurite pentru picioare. Se urcă în acest sac și țin marginea de sus deschisă.

    Muzica veselă este pornită. La fluierul liderului, membrii echipei încep să adune bulgări de zăpadă împrăștiați pe podea și să-i arunce în geanta pentru căpitanul lor. La semnalul „stop” și la finalul muzicii se încheie concursul. Începe numărarea bulgărilor de zăpadă adunați. Câștigă echipa care adună cele mai multe bile.

    Jocul „Șapcă de Anul Nou”

    Copiii ar trebui să fie pregătiți în avans pentru acest joc. Este necesar să le dați sarcina de a învăța poeziile sau cântecele de Anul Nou. Competiția începe cu construirea copiilor într-o linie sau semicerc. Apoi muzica dinamică este activată. Copiii încep să se miște pe muzică, dându-și pe rând pălăria unul altuia. Dintr-o dată muzica este oprită și pălăria este lăsată în mâinile unui copil. Elevul care a rămas cu șapca iese din semicerc înainte și îndeplinește dorința bunicului Frost - îi spune o poezie sau cântă un cântec scurt.

    Înainte de începerea competiției, trebuie să aranjați scaunele în semicerc, apoi să așezați copiii. Gazda sărbătorii de Anul Nou numește fiecare elev pe rând o parte din numele eroului de basm. De exemplu: Gri ..., Broasca ..., Stacojiu .... Sarcina școlarilor este de a continua rapid a doua parte a numelui eroului din basm. Dacă copilul nu a avut timp să răspundă în 10 secunde, atunci dreptul de a răspunde este transferat participantului care stă lângă el. Elevul care nu reușește să finalizeze sarcina este în afara jocului. La sfârșitul competiției, câștigătorul primește un premiu dulce.