Novogodišnja takmičenja za djecu i odrasle: zanimljiva, smiješna i zabavna, dirljiva. Novogodišnje knjige za djecu Trčanje u torbi

Smiješna, dirljiva, smiješna i duhovita novogodišnja takmičenja za djecu učinit će praznik nezaboravnim. Oni daju dobro raspoloženje, puno pozitivnih emocija, okuplja one koji su se te noći našli u istom krugu. Otkrivaju razne dječje talente: neko odlično pjeva, neko majstorski crta, a neko na kraju ispadne brži i pametniji od svih ostalih.

Detetu je uvek zanimljivo da se poredi sa drugima i nauči da gubi zasluženo. Ovaj edukativni momenat se odnosi i na novogodišnje igre, koje se mogu dogovoriti i sa djecom i sa tinejdžerima. Korisne su za školu božićno drvce, aktivnosti u vrtić i porodični odmor.

Sami osmisliti novogodišnja takmičenja za djecu, tako da krenu u bilo koju starosnu kategoriju, vještina je akrobatike. Prvo, današnja djeca ne iznenađuju, njihovi zahtjevi za zabavom su prilično visoki, a na mnoga takmičenja i igre mogu reagovati kiselim izrazom lica i odbijanjem da učestvuju u njima. drugo, Novogodišnja tema uključuje korištenje odgovarajućih parafernalija i heroja, što se mora uzeti u obzir pri odabiru određenih takmičenja. Naš korisni savjeti pomoći će vam da odaberete najbolje i najzabavnije opcije iz mnoštva ponuđenih na mreži.

  1. Dob

Odlučite se za starosnu kategoriju djece koja će učestvovati na novogodišnjim takmičenjima. Ako su igre na otvorenom važne za djecu, onda se za školarce mogu organizirati intelektualne bitke, a za tinejdžere se mogu uključiti elementi šale i šale.

  1. Mjesto

Bitna će i lokacija takmičenja za Novu godinu. Na primjer, u vrtiću se djeca mogu postrojiti u okrugli ples i organizirati zabavne igre na otvorenom oko božićnog drvca. Ali u školi će biti potrebne ozbiljnije igre šala sa šalama i intelektualnim zadacima. I mnogo je lakše organizovati ovakve događaje kod kuće, u krugu porodice, kada se niko ni od koga neće osramotiti.

  1. Parcela

Pažljivo pročitajte tekstove za dječja takmičenja za Novu godinu, ponuđene na raznim stranicama. Pobrinite se da u njima nema trunke vulgarnosti odraslih, kojih danas toliko ima na internetu. Zamislite cijelu igru ​​od početka do kraja: nije li preteška za djecu? Razumijete li sve u scenariju? Možete li dobiti sve atribute za takmičenje? Razmislite o svim ovim trenucima unaprijed kako bi praznik bio uspješan.

  1. Vodeći

Ne zaboravite da odlučite ko će biti domaćin novogodišnjih dečijih takmičenja. Možete li ih organizirati tako da djeci ne bude dosadno na prazničnoj večeri i da dobiju puno pozitivnih emocija? Možda ima smisla ponuditi ovo profesionalcu ili pozvati glumce pod krinkom Djeda Mraza i Snjeguljice?

Prilikom odabira novogodišnjih takmičenja i igara za djecu, uzmite u obzir najsitnije detalje. Ovo nisu samo takmičenja koja pomažu da se radni dan prođe veče u dvorištu ili kod kuće. Trebali bi biti zaista zapaljivi, smiješni, nezaboravni. Treba ih držati na način da čak i gubitnici budu sretni i da se guše od oduševljenja i emocija koje ih preplave. Ovo je suština Nove godine: samo radost, smijeh i bez negativnih emocija - ovo je glavno pravilo. Odabir započnite sa starosnim grupama djece.

predškolskog uzrasta

Pokupiti zanimljiva takmičenja Novogodišnja noć za djecu predškolskog uzrasta najteže, budući da je njihov krug ograničen mobilnim i ekstremno jednostavne igre. S jedne strane, djeca od 3-6 godina vrlo su osjetljiva i uvijek rado učestvuju u ovakvim događajima. Međutim, ne mogu uvijek razumjeti uslove i pravila takmičenja, a čak i ako ne uspiju, ogorčenost može završiti suzama. Stoga se odabiru novogodišnjih igara za djecu treba pristupiti što je moguće odgovornije.

  • Nesmeyana

Situacija iz igre za novogodišnje takmičenje: uoči Nove godine, Snjeguljica je ukradena, a samo Nesmeyana zna ko je i gdje skriva. Jedna od odraslih glumi tužnu, plačljivu princezu, koju djeca moraju nasmijati kako bi im ona otkrila svoju tajnu.

  • "Smrznut ću se!"

Snjeguljica pita Djeda Mraza:

“Deda, možeš li sve da zamrzneš?”
- Da! - odgovara on.
— Ali pokušajte da zamrznete naše momke! Djeco, brzo sakrijte šta deda želi da zamrzne!

Uz veselu, energičnu muziku, momci oko dede vode kolo. kada kaže:

Smrznuću uši! Svi pokriju uši rukama.

  • smiješna pitanja

Voditelj u kolu djeci postavlja komična pitanja o Djeda Mrazu, na koja morate tačno odgovoriti. Ne shvataju ga sva deca. Ponekad, saglasno, daju pogrešne odgovore, što zabavlja sve voditelje.

- Da li je Deda Mraz veseo starac? - Da
- Voli viceve i viceve? - Da
Zna li pjesme i zagonetke? - Da
Hoće li jesti naše čokolade? - Ne
Hoće li zapaliti jelku za svu djecu? - Da
- Nosiš kratke hlače i majicu? - Ne
Zar ne stari duhom? - Da
Da li nas grije napolju? - Ne
Da li je Deda Mraz Frostov brat? - Da
- Je li naša breza dobra? - Ne
- Nova godina nam je bliže, bliže? - Da
Ima li Snjegurica u Parizu? - Ne
Da li Deda Mraz donosi poklone? - Da
- Da li deda vozi strani auto? - Ne
Da li nosi kaput i šešir? - Ne
Zar ne liči na tatu? - Da

Takva novogodišnja takmičenja za malu djecu omogućit će vam da izbjegnete zamke i provedete zabavan odmor bez neugodnih iznenađenja u obliku ljutnje i suza. Samo za ovu starosnu kategoriju bilo bi bolje da voditelji predstavljaju Djeda Mraza i Snjeguljicu ili neke druge bajkovite likove karakteristične za Novu godinu. To će odmoru dati odgovarajući okus i djeca će ga dugo pamtiti.

7-9 godina

Za djecu od 7-8 godina treba tražiti nešto ozbiljnije. Naravno, kretanje novogodišnje igre a takmičenja za ovu starosnu kategoriju ne idu nikuda, ali se već mogu razvodniti kreativnim i intelektualnim elementima. To će odmor učiniti uzbudljivijim, pomoći dečkima da se otvore i pokažu svoje talente.

  • Novogodišnja kapa

Unaprijed morate pripremiti papirnatu kapu i obojiti je u novogodišnju zabavu. Djeca su podijeljena u dvije ekipe. Svaki od njih ima po 1 predstavnika. Jedan od njih nosi kapu. Drugom protivniku se daje dugačak štap (vidi da mu vrh nije jako oštar), kojim mora pažljivo skinuti magičnu kapu sa svog protivnika i staviti je na sebe. Nakon toga se mijenjaju. To bi trebali učiniti svi članovi tima. Zadatak novogodišnjeg takmičenja smatra se neispunjenim ako je kapica pala na pod ili je protivnik povrijeđen štapom.

  • Božićni ukrasi

Momci su podeljeni u dva tima. Prvi su božićne igračke. Drugi bi trebao njima ukrasiti božićno drvce. Učesnici prvog tima moraju bez riječi predočiti neke dobro poznate Igračka za božićno drvce(lopta, zvijezda, patuljak, itd.), a protivnici moraju pogoditi šta im pokazuju.

  • Snježne grudve

Za ovo novogodišnje takmičenje moraćete da napravite božićno drvce od kartona tako što ćete u njemu izrezati rupe prečnika 15-20 cm. Pripremite papirne kuglice kojima deca iz daljine upadaju u rupe na veštačkoj božićno drvce. Nagrada će biti dodijeljena najpreciznijem snajperisti!

Bez sumnje, najpopularnija su zabavna novogodišnja takmičenja, kada je jednostavno nemoguće ne nasmijati se gledajući one koji učestvuju u najavljenom takmičenju. Roditelji treba da obrate pažnju na njih. Ne bi trebalo biti toliko ozbiljnih, kreativnih takmičenja: Nova godina je izmišljena da bi se zabavila, a djeci treba pružiti takvu priliku!

10-12 godina

Sa 10-11 godina, uprkos bliskosti adolescencija, školarci i dalje vole da se zabavljaju, pa pokupite smiješna takmičenja za djecu koja im neće dozvoliti da dosade ni u školi ni kod kuće. Međutim, ovdje ćemo dozvoliti suptilniji humor, vrijedi razmisliti o učešću u igricama djevojčica i dječaka, koji u ovom uzrastu počinju pokazivati ​​svoje prve simpatije.

  • Novogodišnje kokice

Djeca su podijeljena u dvije ekipe. Papirne čaše punjene kokicama su pričvršćene na stopala igrača ljepljivom trakom. Dakle, morate pretrčati određenu distancu, spuštajući što manje dragocjenog tereta usput. Kokice se sipaju u činiju tima. Čije će na kraju novogodišnje takmičenje biti punije, pobijedio je.

  • Oslobodilac Snjeguljice

U novogodišnjem nadmetanju stvara se fantastična situacija: u novogodišnjoj noći, Snjeguljica je ukradena i zaključana. Dvojici protivnika nude se dvije zaključane brave i hrpa ključeva. Ko brzo podigne ključ i otključa svoju bravu, smatra se pobjednikom i plemenitim oslobodiocem Snješke.

  • Kreativna takmičenja

U ovoj starosnoj grupi obavezno održite novogodišnja kreativna takmičenja za djecu: ko bolje crta novogodišnju jelku budućnosti ili modernu Snjeguljicu. Ovdje će pokazati svoje talente u svom sjaju.

Za ovo doba, novogodišnja takmičenja za djecu i odrasle su prilično korisna, jer će njihova interakcija zasigurno biti produktivna i pružit će mnogo ugodnih i zabavnih minuta. Djeca od 10-12 godina vole se osjećati ravnopravno sa odraslima, pa čak i biti bolja od njih na neki način. Ako im pružite takvu priliku u novogodišnjoj noći, njihovom oduševljenju neće biti granica.

13-15 godina

Najzanimljivija dob je 13-14 godina, kada tinejdžere treba oprezno zvati djecom, jer oni, u suštini, više nisu takvi. Ipak, zabavljaće se i u Novoj godini, pogotovo ako je društvo različitog pola: momci i devojčice ovog uzrasta vole da flertuju jedni s drugima, a gde se to drugo, ako ne u igricama, može uraditi pred svi? Ako okupljate mlade, potražite novogodišnja takmičenja za djecu i roditelje, u kojima će sudjelovati apsolutno svi: u ovom slučaju, ovo je najbolja opcija.

  • Guske i patke

Učesnici novogodišnjeg takmičenja postrojavaju se jedan za drugim tako da su im ruke na ramenima osobe ispred. Pa, ako će se dečaci smenjivati ​​sa devojčicama. Vođa prilazi svakom od njih i šapuće mu na uho ili "patka" ili "guska" (takvih bi trebalo biti više) da to ostali ne čuju. Nakon toga, voditelj objašnjava da ako sada izgovori riječ "patka", svi igrači kojima je to rekao, zajedno pritisnu obje noge. Ako je "guska" - jedna noga. Čini se da u ovom novogodišnjem natjecanju nema ništa posebno, ali čim naglas izgovorite voljenu riječ, shvatit ćete koliko je zabavno.

  • Novogodišnja šminka

Podijelite tinejdžere u parove dječak-djevojčica. Bolje je unaprijed upozoriti učesnike ovog novogodišnjeg takmičenja i odabrati samo one kojima takav “ekstrem” zaista neće smetati. Mladima se povezuju oči, daju im senke, rumenilo i ruž za usne. I počnu da šminkaju lice svog partnera. Obično takmičenje prođe na pravi način, jer su rezultati veoma inspirativni i zabavni za sve prisutne.

  • Kobasica za Novu godinu

Veoma zabavno takmičenje koje će vas razveseliti za svečanu zabavu Novogodišnji sto svima. Domaćin postavlja momcima razna pitanja o Novoj godini, a oni zauzvrat uvijek moraju odgovoriti jednom riječju, štoviše, ona mora biti formirana od riječi "kobasica". Na primjer:

Kako ste proslavili ovu Novu godinu? - Kobasica!
Šta ćete raditi 1. januara? — Sranje!
- Šta želite da dobijete na poklon za Novu godinu? - Kobasica!

Glavni uslov ovog šaljivog novogodišnjeg takmičenja je da se uopšte ne smejete i uvek odgovorite ozbiljnog lica. Ko se prvi nasmeje ispada iz igre.

  • Attentive Ensemble

Pozivaju se sva prisutna djeca da zajedno otpjevaju pjesmu "U šumi se rodila jelka". Bira se dirigent ovog novogodišnjeg takmičenja (odrasla osoba, u njegovoj ulozi može preuzeti voditelj). Upozorava tinejdžere da bolje pogledaju njegove ruke. Čim je jednu ruku stisnuo u šaku, svi bi naglo trebali ućutati. Po pravilu, ne uspevaju svi, a neko nastavi da peva novogodišnju pesmu sam.

Zapravo, možete pronaći razne, smiješne i vrlo zanimljive dječje nagradne igre za Novu godinu, koje će vas toliko razveseliti i zabaviti da će svi dugo pamtiti praznik. Roditelji bi se trebali unaprijed pobrinuti za odabir igara kako bi u svom arsenalu imali veliki broj takmičenja koja im neće dozvoliti da dosade. Dijete će biti oduševljeno ako novogodišnje dane provede sa prijateljima na zabavan i uzbudljiv način. Pa, ne zaboravite odabrati poklon, a ako ne znate šta da poklonite, čitajte dalje.

Roditelji sa iskustvom znaju da karte za prave jelke završavaju početkom decembra. Selo govori o provjerenim aktivnostima na koje biste trebali otići sa svojom djecom – za novogodišnje raspoloženje ili za dobar provod na dužem odmoru.

Za male

"oraščić"

Novogodišnji maraton "Božićna fabrika" u parku "Skazka"

Za nekoliko sedmica u Skazki počinje veliki novogodišnji program, koji će trajati do sredine januara: otvoreno klizalište i ledene predstave, pećinske i cirkuske predstave trolova, zimske radionice i saonice za irvase i pse. Neko vrijeme zimski praznici Park će postati jedna od rezidencija Djeda Mraza. Deca će takođe naučiti kako da dočekaju Novu godinu različite zemlje, učestvovati u Novogodišnja potraga u dvorcu snježna kraljica i postanu klovnovi na "Čudelci" u "Klovnarijumu".

Orašar u Kulturnom centru ZIL

U Centru za kulturu ZIL glumci Dramskog pozorišta Stein i Dečjeg baletskog pozorišta prikazaće svoju omiljenu bajku, čija se radnja odvija neposredno pred Božić. Predstava će početi već u foajeu centra: za djecu je pripremljen zanimljiv program u kojem učestvuju likovi iz bajki, majstorski kursevi na kojima mogu napraviti novogodisnja dekoracija ili slatkiši, te komunikacija sa Djedom Mrazom i Snjeguljicom.

"Svemirske avanture Belke i Strelke"

U Muzeju kosmonautike deci će se pričati o tome kako su prvi svemirski junaci Belka i Strelka krenuli na put da namotaju sat i približe Novu godinu. Predstava dolazi sa besplatnim ulazom u muzej i tubom prave svemirske hrane.

Predstava "Mali Deda Mraz"
u Fanny Bell's House

Kamerni nastup za samo 35 ljudi uz mala čuda, kada jedno od najvećih jednostavnih materijala- papir, filc, šuštave tkanine - rađa se čitava ideja. Predstava je zasnovana na istoimenoj priči Anu Štoner i namenjena je najmlađim gledaocima - od jedne do četiri godine.

« svemirska avantura Vjeverice i Strelki»

Rock Yolka by Kids Rock Fest

Prvih dana januara projekat Kids Rock Fest dogovara tri velika nastupa: rock, indie rock i rockabilly bendovi sa svojim hitovima nastupit će u klubu Glastonberry na Dubrovki. Za djecu organizatori pripremaju nekoliko interaktivnih zona: rock radionice, plesnu bitku, "dječiju svlačionicu", sobu za strah, oslikavanje lica i novogodišnju pijacu.

Predstava "Moj dragi snjegoviću"

u centru "Srijeda"

"Dragi moj Snješko" je još jedna predstava za djecu. U ljubaznoj magičnoj priči zasnovanoj na bajci Kate Westerlund ostvaruju se najdraži snovi i dešavaju se čuda: na primjer, snježna mačka postaje stvarna. Predstava će biti prikazana na bini na Cvetnoj, a traje samo 45 minuta - deca se neće umoriti.

"Sačuvaj Novu godinu"

u Muzeju uspona mašina

Muzej Rise of the Machines ugošćuje sajber božićno drvce sa džinovskim transformatorima od tri metra koji će se boriti za Snjeguljicu sa robotom zlikovcem, jarkim ukrasima i kostimima, mađioničarskim trikovima i diskotekom sa Djedom Mrazom.

Predstava "Božićno drvce kod Moomin-trolova"

u "Teatre.doc"

Pozorišni projekat "Čitanja igara" govori o porodici Mumin, koja će proslaviti svoj prvi Božić. Kako se to dogodilo? Samo su prespavali sve prethodne praznike. Sada trebaju naučiti kako ukrasiti božićno drvce, pripremiti svečanu večeru, čekati prvu zvijezdu i željeti.

Predstava "Findus i mehanički Deda Mraz"

Novogodišnja bajka Svena Nurdkvista o tome kako je Petson sastavio mehaničkog Djeda Mraza, a on je iznenada oživio - ovo je priča o čudima koja se događaju vrlo blizu. Ulaznice za ovu predstavu je bolje kupiti odmah - sve je već rasprodato za decembarske predstave. Sve novogodišnje predstave "Fanny Bell House" sakupljene su u posebnoj sekciji - možete odabrati svoj.

Za predškolce

"Čuda i Kurales"

Sky Tales u Moskovskom planetarijumu

Priča o "Nebeskim pričama" odvešće decu Daleki sjever, u stanu starog šamana. Pričaće priče Čukči o tome kako su se pojavile zvezde i kako je nastao Mlečni put. Predstava će biti prikazana u dvorani Big Star, a pripovjedači će biti junaci dječijeg muzičkog pozorišta "A-Ya".

Predstava "Miracles and Curales"

u Muzičkom pozorištu

U novogodišnjoj noći Muzičko pozorište ima premijeru dječiji mjuzikl zasnovano na bajkama Luisa Kerola: bazirano, naravno, na Alisi u zemlji čuda, kao i na šarenim pejzažima, svetlim kostimima, spektakularnim specijalnim efektima i dobroj muzici koja će se dopasti ne samo deci, već i njihovim roditeljima.

"Istorija godine"

Naučno drvo Vau! Kako?"

na Ruskoj akademiji nauka

Na Akademiji nauka, Vau! Kako?" uređuje ogromnu novogodišnju laboratoriju, u kojoj će pravi naučnici, pa čak i Djed Mraz provoditi eksperimente. U interaktivnim tematskim zonama djeca će postati fizičari, hemičari, geolozi i arhitekti budućnosti, a na majstorskim tečajevima izrađivat će božićne ukrase, učiti kako rade razni ultramoderni uređaji i sastavljati veliku raketu. Organizatori su čak pripremili i naučni poklon: sadržaće slatkiše, igračku iz naučne emisije ludog profesora i edukativnu knjigu „Kako Zemlja funkcioniše“.

Predstava "Istorija godine"

u Meyerhold centru

Projekat Antički cirkus prikazat će priču o različitim godišnjim dobima prema istoimenoj Andersenovoj bajci. Svaka predstava "Antičkog cirkusa" mješavina je pozorišne predstave i elemenata cirkuskih predstava: trikova, iluzija, atrakcija, plus nevjerovatna rasvjeta i muzička pratnja, uranjajući djecu i odrasle u nesvakidašnju atmosferu.

Imerzivna novogodišnja predstava "Tajanstvena šuma" u IRRI

U Institutu ruske realističke umetnosti deca će izvesti sopstveni performans u senci pod nadzorom vlasnika Zlatne maske, reditelja Vjačeslava Ignatova i Maše Litvinove. Sve će početi radom na predstavi i izradom lutaka i scenografije. Zatim će, kao u pravom pozorištu, biti probe i velika predstava za roditelje. Predstava će tradicionalno završiti jelkom i poklonima.

Za mlađe studente i tinejdžere

"Findus i mehanički Djed Mraz"

Izbor igrica za novogodišnje praznike u školi, u učionici, kod kuće dečije kreativnosti ili kod kuće.

Ko voli čokoladu?

Vodeći. „Da vidimo koliko ste pažljivi! Ja ću vam postavljati pitanja, a vi odgovarate: "Jesam." Ali budite oprezni, ponekad je bolje šutjeti.

“Pa, ko voli čokoladu?”

Ko voli marmeladu?

Ko voli kruške?

Ko ne pere uši? - odgovor nepažljivog: "Jesam!"

Opšti smeh. Voditelj je pretjerano iznenađen: „Zar zaista ima takve djece koja ne peru uši? Mora da se šalite! Slušajte i budite oprezni!"

Ko je hodao ulicom?

- Ko je upao u lokvicu? - odgovor nepažljivog: "Jesam!" Ali većina već ćuti, slušajući pitanja. Domaćin hvali djecu i nastavlja:

Ko je pomogao mami?

Ko je pomeo pod?

- Ko je prao sudove?

Ko je razbio šolju? - u odgovoru - smeh. Gotovo da nema više nepažljivih. Ova igra oduševljava djecu od 6 do 11 godina.

Tišina je zlato

Voditelj objašnjava: „Sada ću vam ispričati jednu zabavnu priču. Možete učestvovati u mojoj priči. Kad podignem ruku, svi zajedno možete reći: „I ja!“ Ali zapamtite da je tišina ponekad zlatna.

Voditelj priča priču poput ove, pauzirajući nakon svake rečenice:

- Jednom sam otišao u šumu...

- Vidim vevericu kako sedi na drvetu...

- Vjeverica sjedi i grizu orahe...

- Videla me je i hajde da gađamo orahe na mene...

pobegao sam od nje...

otisla sam na drugu stranu...

- Idem kroz šumu, berem cveće...

- Pevam pesme...

- Vidim - klinac grize travu....

- Zviždim...

- Jarac se uplašio i odjurio...

U ovoj igri nema pobjednika, glavna stvar je veselo raspoloženje.

Zamke

Jedna od najomiljenijih igara na otvorenom za djecu. Mame i tate dobijaju ulogu kapije. Oni stoje jedan naspram drugog i podižu ruke uvis, formirajući kapiju. Djeca trče u krug i trče ispod kapije. Kapije treba da bude nekoliko, jedna za 4-6 dece. Nalaze se na jednakoj udaljenosti jedna od druge. Na komandu vođe „Trči“, djeca trče ispod kapije. Kad domaćin kaže "Stop"! - kapije se pretvaraju u zamke, roditelji spuštaju sklopljene ruke i hvataju jedno ili dvoje djece. Uhvaćena djeca sada i sama postaju hvatači, udružuju se sa roditeljima, praveći male kolo - zamke. Sada se kroz ove krugove - zamke vrti kolo djece. Postepeno, zamke rastu, broj uhvaćenih momaka se povećava. Na kraju su svi uhvaćeni, a ako ima izmicatelja koji nisu uhvaćeni, mogu biti nagrađeni. Igru "Zamke" djeca vole različite starosti, od 5 do 13 godina.

Igra "Zamke" organski se ulijeva u sljedeću igru, tačnije, kreativno takmičenje pod nazivom "More je zabrinuto".

Ocean se trese

Nakon igranja zamki, djeca stoje u malim igrama od 5-9 osoba. Može biti da je u jednoj zamci bilo mnogo više djece, onda je potrebno srediti kolo. Jako je dobro da su u svakoj ekipi bile dvije odrasle osobe. Oni će pomoći djeci u kreativnom takmičenju. Ovo je timsko takmičenje, tako da svaki tim mora smisliti ime.

Tako se takmiče ekipe "Riblja kost", "Pahulja", "Jastrebovi". Voditelj objašnjava da dok on kaže “More se brine – jedan, more se brine – dva, more se brine – tri!”, učesnici igre se njišu, prikazujući morski val. Na komandu domaćina: "Marin figura - brod sa mornarima - zamrznite!" učesnici moraju predstaviti ovu živu sliku. Djeca i odrasli, posebno u prvoj rundi igre, možda neće odmah shvatiti kako da završe zadatak. Stoga, domaćin treba da podstakne igrače da se ne treba držati za ruke, a možete dati vremena i za pripremu žive slike, govoreći: „Brod sa mornarima - jedan, brod sa mornarima - dva, brod sa mornarima - tri, stani!”

Za početak, dobri su takvi zadaci: „Cvjetnjak“, „Šuma iz bajke“, gdje se svaki učesnik može individualno izraziti. Ali timovi “Teremok sa stanovnicima”, “TV sa TV emisijom”, “Troglavi zmaj” zahtijevaju timsku interakciju. Rezultirajuće slike uživo su same po sebi radoznale. Ali još je zanimljivije pretvoriti ga u mini-performans. Tako, na primjer, domaćin može pokucati na kulu i pitati: "Neko živi u kućici, neko živi u niskoj?" Odgovor može biti veoma raznolik. Od klasične noruške miša do terminatora. Možete zamoliti ispitanika da napusti toranj i prošeta, kako se očekuje po ulozi. Prizor zečića koji skače, medvjeda koji se gega, izbirljivog miša je univerzalno odobren. Vrlo je smiješno kada se troglavi zmajevi takmiče tko će glasnije režati ili više plašiti. Dakle, za maštu domaćina, za njegovu improvizaciju ovo takmičenje pruža velike mogućnosti. Igru "Morske brige" dobro je igrati sa djecom od 8 do 14 godina.

Pobjednički tim u ovom takmičenju određuje se brojem bodova dobijenih za svaku živu sliku. Ali iskustvo nam govori da se momci pokazuju tako vedro i zabavno da može biti vrlo teško prepoznati pobjednika. Stoga prijateljstvo ovdje često pobjeđuje.

Da pređemo na sljedeću utakmicu, domaćin kaže: „Vi ste kreativni. A sada se pretvaramo u voz. Ako sam ja lokomotiva, ko si onda ti? Djeca odgovaraju: "Vagoni!" Domaćin: "Za mnom!" Djeca stoje iza vođe. Uz veselu muziku, „voz“, migoljajući se, kreće po sali. Počinje igra "Veselo putovanje".

zabavno putovanje

Vođa odjednom naglo koči i kaže:

- Stani! Crveno svjetlo! Je li vozač zadovoljan ili ne?

Djeca odgovaraju:

- Ne! Vodeći:

- Dobro. Ovako gazi nogama od ogorčenja i nestrpljenja.

Vođa gazi nogama s djecom.

- A ako je žuto - pljesne rukama, idemo uskoro. Volim ovo.

Svi pljesnu rukama.

- A ako je zeleno, vičemo "Ura!" Idi!

Zabavna vožnja vozom praćena je ljutitim gaženjem ako vođa najavi “Crveno svjetlo!”, aplauzom ako je žuto, glasnim povikom “Ura!” ako je zeleno. Vožnja vozom je posebno dobra jer se može voziti kroz sve prostorije, a ako se to dešava u školi, onda kroz školske hodnike, pa čak i stepenice. Po toplom vremenu možete izaći napolje.

Odjednom, domaćin kaže:

- Stanica! I kakvo neobično ime ima: "Prygalkino!" Dakle, svi skaču okolo. Ko će više skočiti!

Djeca sama skaču okolo. Vođa naređuje:

- Idi!

Putovanje se nastavlja. Stanice se međusobno zamjenjuju: "Khokhotalkino", "Kruzhilkino", "Obnimalkino", "Guessing" ... Na posljednjoj stanici, momci sjedaju u svoje stolice, jer ovdje morate pokazati svoje znanje i domišljatost.

Princeza na zrnu graška

Voditeljica kaže da ljudi ponekad ne shvate da su zapravo prinčevi ili princeze. A dešava se i da nagađaju o tome, ali ne znaju kako da provjere. A danas djeca imaju rijetku priliku da saznaju ko je ko? „Prvo ćemo saznati“, kaže domaćin, „ima li među nama princeza. Ko želi provjeriti?" Djevojke podižu ruke. Domaćin zove jednu od devojčica i kaže: „U bajci „Princeza i grašak“ buduća princeza je kroz 9 dušeka osetila grašak. Sada je zadatak mnogo lakši - morate odrediti na koliko lizalica sjedite bez pomoći ruku. Domaćin stavlja kesu lizalica (od 3 do 7) na sto i stavlja devojčicu na nju. Odrediti broj lizalica nije lako. Da se gubitnik ne bi uvrijedio, domaćin kaže: "Ne, ti nisi princeza, nego grofica." Ne samo devojčice, već i dečaci često žele da učestvuju u ovom takmičenju. U ovom slučaju, kada dječak digne ruku, domaćin kaže: "Da bismo izabrali princa, imamo sljedeće takmičenje u kojem dječak može pokazati svoju snagu u poštenoj borbi."

Posegnite za nagradom

Voditelj stavlja pobjednicu prethodnog takmičenja (princezu) na stolicu okrenutu prema publici. Voditelj kaže: „Sada će se kandidati za ulogu princa takmičiti ispred princeze. Dakle, momci, ko želi da pokaže svoju snagu i agilnost?" Dva dječaka, približno jednake snage i težine, drže se desnom rukom za zglob. Desnom rukom se drže, i lijeva ruka imaju besplatno. Nagrade se postavljaju na jednakoj udaljenosti od njih. Svako od njih treba da dođe do svoje nagrade, što znači da povuče protivnika na svoju stranu. A možete raditi ove zabavne borilačke vještine na sljedeći način:

Uzmite uže dužine 3-4 m, a još bolje - široku pletenicu ili platneni pojas, spojite krajeve tako da dobijete prsten. Učesnici takmičenja su pozvani da stave ovaj „remen“, poput tegljača, ali će svako od njih pokušati da vuče u svom pravcu kako bi došao do nagrade, koja se nalazi na pola metra od svakog igrača.

Pobjednik dobija osvojenu nagradu iz ruku princeze. Gubitnik dobija nešto kao utješnu nagradu. Princeza i princ dolaze u pravo domaćina bala.

čizme

Bilo bi nepravedno zaboraviti ovo uzbudljivo dječje takmičenje. Naročito se često nalazi na novogodišnjim praznicima u vrtiću.

Dva protivnika dobijaju veoma velike čizme za odrasle. Djeca se u njima dave i zaista izgledaju kao dječaci na nogama u kanibalskim čizmama. Ispred njih se nalaze stolice na udaljenosti od 3-5 m. Na komandu voditelja, djeca „trče“ do stolica, obilaze ih i trče nazad. Onaj ko prvi trči pobjeđuje.

Ovo takmičenje se može održati i kao ekipna štafeta. Zatim svaki igrač, potrčavši, mora izuti „čizme za hodanje“, a sljedeći ih mora obući. Tek tada može krenuti na put.

Na kojoj se stranici nalazi oznaka?

Ovo takmičenje je odavno zasluženo popularno. Vole ga i odrasli i deca. Voditelj pokazuje knjigu koja ima najmanje 100 stranica i koju bi svako od djece željelo imati. Stoga bi se organizatori praznika trebali dobro pripremiti za ovo takmičenje. Knjiga treba da bude tvrdo ukoričena, lepo dizajnirana, dobro ilustrovana. Voditelj pokazuje knjigu, a svi učesnici vide u kojem dijelu se nalazi oznaka. Domaćin kaže koliko stranica ima u ovoj knjizi. Nakon toga počinje takmičenje.

Voditelj treba da obrati posebnu pažnju na to da ne viču sa svog mjesta, već podignu ruku i izgovore broj stranice tek nakon dozvole voditelja. U suprotnom može doći do situacije u kojoj se nekoliko ljudi istovremeno prijavi za knjigu. Ali u stvari, u 1. krugu pobjednik se gotovo nikada ne otkriva, pogotovo ako knjiga ima 300 ili više stranica. Tada se neko od učesnika ili sam domaćin nudi da igra igru ​​„Više – manje“. Ovdje je potrebna potpuna tišina. Odgovori se prihvataju samo kada je ruka podignuta. Drugi uslov je da voditelj mora naznačiti da, govoreći o broju stranice, misli na pravu stranicu. Nakon tačno imenovanog odgovora, voditelj pokazuje stranicu na kojoj se nalazi oznaka i predaje knjigu pobjedniku.

Mister Calm

Pozivaju se dva ili tri kandidata za ovo zvanje. Uzimaju svaki po kutiju i stavljaju je na glavu. Sa kutijom na glavi potrebno je odšetati do suprotnog zida ili stolice (5-6 m), okrenuti se i doći na svoje mjesto. Gotovo svi kandidati mogu se lako nositi s ovim zadatkom. Zatim dobijaju drugu, a ako uspeju i treću kutiju. Rijetko u mojoj praksi

koji je stigao do četvrtog kola. Obično je "gospodin" ili "gospođica spokojstva" definisano ranije. Iako se čini da takmičenje nije zamršeno, ipak ima mnogo onih koji žele da u njemu učestvuju. Prije početka, potrebno je upozoriti djecu da ovdje pobjeđuje onaj koji nije prvi došao, ali onaj koji nije ispustio kutije bio je miran i fokusiran, uprkos bjesomučnoj „bolesti“ momaka okolo.

Šta ako želiš da trčiš? Tada je u ovom takmičenju potrebno kutiju zamijeniti vrećom piljevine ili pijeska. Sada možete organizovati takmičenje u trčanju. Biće to izuzetno uzbudljivo i spektakularno takmičenje: svi takmičari u trčanju imaju šaljiv izgled. Ako neko od takmičara ispusti teret, onda se mora zaustaviti, ponovo staviti vreću na glavu i tek onda trčati dalje.

Za pečurke

Kakva draž - jesenje branje gljiva! Po pečurke vole da idu i mali i stari. U našoj igri pečuraka, naizgled, nevidljivo! Ima ih 20-30 na podu u prostoriji. Gljive zamjenjuju drvene ili plastične kocke. Dva momka sa korpama u rukama takmiče se u sposobnosti sakupljanja vezanih očiju. Ko nađe najviše pobjeđuje. Ako su ovo kapiteni timova, onda igrači mogu uputiti svoje vođe. Ova igra se može ponuditi čak i vrlo malim, samo tada nema potrebe za povezivanjem očiju.

Mladi vatrogasci

Dva se takmiče. Sjede na stolicama na udaljenosti od 2 m okrenuti leđima jedan prema drugom. Jakne ili jakne sa rukavima okrenutim naopako vise na naslonima stolica. Ovo je "forma". Ispod stolica je konopac čiji krajevi samo dopiru do nogu takmičara. Ovo je vatrogasno crevo. Na znak vođe, „mladi vatrogasci“ dovode „uniformu“ u red, oblače je, zakopčavaju sva dugmad, trče tri puta oko stolica, glasno brojeći: „Jedan, dva, tri!“, Sedite. stolice i povucite "vatrogasno crijevo". U čijim je rukama ostao, to je pobednik, odnosno "mladi vatrogasac".

ježevi

Na konopac dužine 1,5 m pričvršćeno je 30 štipaljki za odjeću.Dvojica ga drže podižući iznad glave. Dvije ekipe djece jedna po jedna pritrčavaju ka užetu, kao u štafeti. Skidaju jednu štipaljku i jure do „ježeva“ koji sjede na stolicama. Odrasli se mogu ponašati kao "ježevi". Djeca vole da se igraju sa roditeljima. Djeca zgrabe štipaljke, trče do roditelja i zakače ih za bilo koje mjesto odjeće ili za kosu. Pobjeđuje ekipa čiji se "jež" bolje "čekini", ko će imati više štipaljki-igala. Vrlo je dobro održati ovu štafetu na otvorenom prostoru tako da je udaljenost do "ježa" veća - oko 10 m. Sada ima puno

raznobojne plastične štipaljke. Za ovu igru ​​bolje je kupiti upravo takve: "ježevi" će ispasti smiješni, bit će zanimljivo slikati se s njima.

Ova igra ima nastavak: domaćin poziva djecu ovaj put da skupe štipaljke i ponovo ih pričvrste na uže. Samo sada to mogu učiniti ne jedan po jedan, već svi zajedno. Djeca hvataju štipaljke i vješaju ih na konopac. Tim koji prvi izvrši zadatak pobjeđuje. Rijetko dečiji odmor bez ove zabavne štafete.

Nagrada "Misterija".

Domaćin daje momcima koji sjede za stolom obiman svežanj i kaže da je unutra nagrada. Ali samo oni koji se nose sa zadatkom skrivenim ispod omota mogu ga dobiti.

Osoba koja želi skida omot i otkriva zagonetku ispisanu na komadu papira i zalijepljenu na rubove sljedećeg omota. Ako takmičar zna odgovor, izgovara ga naglas. S tačnim odgovorom može ukloniti sljedeći omot, ali... ispod njega nije nagrada, već sljedeća zagonetka. Onaj ko pogodi zagonetku ide naprijed sve dok njegovi odgovori ne budu tačni. Ali ako ne zna tačan odgovor, onda čita zagonetku naglas.

Igru nastavlja onaj ko da tačan odgovor. Što više slojeva omota, to je zanimljivije. Slojeva treba da bude najmanje deset.

Baci loptu

Momci su podeljeni u dva tima. Između timova se razvlači traka u visini lica igrača. Na jednoj i na drugoj strani leži 5-10 loptica. Zadatak igrača je da sve svoje lopte prebace na protivničku stranu. Zabranjeno je bacanje loptica na drugu stranu ispod trake. Na komandu voditelja „Stoj“, djeca treba da se smrznu i stave ruke iza leđa. Domaćin počinje brojati lopte. Koja strana ima manje lopti pobjeđuje.

Igra je vrlo zabavna, dinamična, izaziva buru emocija s kojima se djeca ponekad ne mogu nositi. Stoga, voditelj mora upozoriti da ako nakon komande “Stop” djeca nastave da bacaju loptice rukama ili ih guraju nogama, ekipa koja je izvršila prekršaj smatra se gubitnikom. Tokom igre, lopte često nemilosrdno pucaju, na to ne treba obraćati pažnju. Glavna stvar je krajnji rezultat.

Okhlupok

Ovo je stara ruska igra koja je do danas preživjela pod raznim drugim nazivima: “Fluffy”, “Feather” itd. Ekipe stoje jedna naspram druge, između njih je postavljena traka. Zadatak igrača je da oduvaju školjku (mali pahuljasti komad pamuka) na stranu neprijatelja. Vođa izvodi ubacivanje. On baca komadić iznad glava igrača. Igrači ga upućuju na protivničku stranu.

Disciplina je veoma bitna u ovoj igri. Voditelj upozorava da se ekipa koja zakorači iza trake i pređe na stranu neprijatelja računa kao poraz. Bolje je da igrači odmah stave ruke iza leđa. Igra se po odbojkaškim pravilima, do tri poraza. Vođa mora biti veoma oprezan. Djeca ponekad duvaju toliko jako da se jako umore.

Vreme je za duvanje

U ovom jednostavnom, ali zabavnom takmičenju možete dobiti nagradu, kako djeca ponekad kažu, na fu-fu. Samo se morate potruditi i duvati kako treba... Na ono što će vam biti pri ruci: na kuglice od zgužvane salvete, na čepove iz vinskih boca, na prazne kutije šibica...

Na ravnom podu ili praznom stolu, dva predmeta se postavljaju u red, na primjer, dvije prazne kutije šibica. Takmičari stoje na istoj udaljenosti od njih i, na znak domaćina, jednom snažno duvaju. Onaj ko ponovo dune, automatski gubi. Pobjeđuje onaj čiji je predmet odletio najdalje.

A možete se takmičiti i ovako: gurnite malo praznu kartonsku kutiju iz kutije, prislonite kutije na usta (pričvrstite, a ne stavljajte u usta!) i snažno dunite. Ovo je takmičenje čiji će “pucak” biti udaljeniji. I možete staviti neku vrstu mete - kutiju, kantu, tavu i, stojeći u punoj visini, pogoditi je s određene udaljenosti. Svakom je dato pet "pucanja".

Rep

Domaćin poziva učesnike igre da sjednu na stolice, a dva predstavnika ekipa da idu u sredinu. Stavili su posebno pripremljen konjski rep sa olovkom na kraju. Olovka ne treba da dopire do zemlje, trebalo bi da visi pozadi otprilike do nivoa kolena. Iza takmičara su dvije prazne boce limunade ili šampanjca. Zadatak igrača je da spuste olovku u bocu bez pomoći ruku. Takmičenje počinje na komandu domaćina "Počelo". Vođa mora strogo osigurati da momci ne pomažu sebi rukama.

Dodaj kuglicu

Igrači stoje u jednoj liniji rame uz rame (10-14 ljudi). Počinju da dodaju kugle jedni drugima. Na komandu vođe „Stani“, osoba koja je prošla i ona koja je u tom trenutku prihvatila iglu, idu korak naprijed. Jedan od njih neće moći da nastavi igru. Ko će to biti sada će se odlučiti na konkursu. Momci stoje ispred linije okrenuti leđima jedan drugome, na komandu vođe „Marš“, trče oko linije sa dve strane i vraćaju se, pokušavajući da zgrabe iglu. Ko prvi dobije pin ostaje u igri.

Igra se nastavlja sve dok u redu ne ostanu dvije osobe. Ovo su finalisti igre. Dobijaju malu nagradu za pobjedu i između njih se odvija nadmetanje za super nagradu takmičenja. Svi igrači se ponovo vraćaju na liniju, a navijači su podijeljeni u 2 tima i podržavaju svakog od finalista. Svi žele prvo da zgrabe pribadaču.

Ovu igricu vole djeca osnovnoškolskog uzrasta. Voditelj treba obratiti posebnu pažnju na to da se momci ne sudaraju dok trče. Oni koji guraju ispadaju iz igre. A evo još jedne igre na otvorenom koja je prikladna za ovaj dio odmora.

ribari

Domaćin učesnicima umjesto udica daje štapove za pecanje sa magnetima. Na ribu izrezanu od kartona, koja leži u velikoj kutiji, pričvršćeni su komadi lima ili velike metalne kopče. Ribari stavljaju magnete u kutiju i love ribu. Ko ulovi najviše ribe pobjeđuje. Ponekad su ribe napravljene u različitim veličinama, ukazuju na različit broj bodova. U ovom slučaju pobjeđuje onaj sa najviše bodova.

Zec bez kune

Ova igra je dobra kada na odmoru učestvuje najmanje petnaestoro dece. Dva učesnika su beskućnik "zec" i "vuk". Ostali momci su zečevi i njihove "kuće". Devetoro djece stoji u grupama od po troje i drže se za ruke. Ispada tri mala okrugla plesa. To su tri "kuće", od kojih svaka sadrži po jednog "zeca". Na komandu vođe, zec počinje da bježi od "vuka". "Vuk" pokušava da sustigne "zeca", ali "zec" se krije u tuđoj "kući". Ali prema uslovima igre, u kući ne bi trebalo biti više od jednog "zeca". Stoga, čim beskućnik "zec" skoči u rupu, bivši vlasnik mora istrčiti iz "kuće". "Vuk" juri novu žrtvu dok ne uhvati nekog "zeca". Tada "vuk" i "zec" mijenjaju uloge.

Ova mobilna zabavna igra vrlo je popularna među djecom od 6 do 14 godina. Zahtijeva prilično veliki slobodan prostor. Ali ova igra se može igrati kod kuće ako postoji slobodna soba.

Idem, idem, idem, vodim djecu sa sobom

Ovo su nadoknade za mališane. Mogu se igrati sa djecom od 3 do 8 godina.

Djeca postaju lanac iza vođe. Domaćin ode i kaže sljedeće riječi: „Idem, idem, idi, vodim djecu za sobom, a čim se okrenem, odmah ću sve uhvatiti.“ Kada čuju riječ "uhvatiću", djeca trče na sigurno mjesto zvano "grad". Grad može biti samo slobodno mjesto, odvojeno od igrališta ležećim vrpcom ili konopcem, ili mogu biti stolice na kojima djeca moraju imati vremena za sjedenje. Kada djeca pobjegnu, vođa ih mora uhvatiti. Ako su djeca mala, 3-5 godina, vođa se mora pretvarati da hvata, ali ne može uhvatiti. U suprotnom, dijete može biti jako uznemireno zbog ove igre.

Igra ide dobro kod kuće, kada voditelj dugo vodi djecu iz jedne sobe u drugu, za to nekoliko puta ponavlja prva dva reda. Kada se izgovori draga riječ "Uhvatiću", djeca uz ciku jure kroz cijeli stan u spasonosni grad. Ova igra je zabavna, emotivna, zabavlja malu djecu. Nakon što su naletjeli na zaostatak, momci će rado učestvovati u takmičenjima-atrakcijama. jednostavno i zabavna igra za dvije osobe je takmičenje.

trostruka zamka

Dva učesnika stoje jedan naspram drugog, ispred njih na stolici leži nagrada. Domaćin broji: "Jedan, dva, tri ... sto!", "Jedan, dva, trinaest... jedanaest!" itd. Pobjednik je onaj koji prvi bude pažljiviji da uzme nagradu kada domaćin kaže: "Tri!"

Ova igra se može igrati drugačije. Voditelj čita stihove:

Ispričaću ti priču

U pola tuceta fraza.

Reći ću samo reč "tri",

Uzmite svoju nagradu sada!

Jednom smo uhvatili štuku

Razmotrite šta je unutra.

Viđene su male ribe

I to ne jedan, nego čak pet.

Prekaljeni tip iz snova

Postanite olimpijski šampion

Gledaj, ne budi lukav na početku,

I čekajte komandu: "Jedan, dva... marš!".

Kada želite da se setite poezije

Oni ne bizone do kasno u noć,

I ponovite ih u sebi

Jedan, dva ili bolje... sedam.

Jednog dana voz na stanici

Morao sam da čekam tri sata.

Pa, prijatelji, uzeli ste nagradu.

Dajem ti peticu.

Ako nemaju vremena da preuzmu nagradu, domaćin je uzima: “Pa, prijatelji, niste uzeli nagradu kada ste imali priliku da je uzmete.”

Trčanje u torbi

Vjerovatno nema odrasle osobe koja barem jednom u životu nije učestvovala na ovom takmičenju. Činilo se da je ovo dosadno takmičenje zauvijek u prošlosti. Ali ne! Danas je sve češći na masovnim praznicima i u školskim teretanama. A učesnici praznika na to reaguju sa entuzijazmom.

Suština takmičenja je vrlo jednostavna: protivnici stavljaju torbu na noge, koju drže u rukama ili vezuju za pojas. "Trčanje" u torbi je moguće samo ako raširite noge u uglovima torbe i dobro je povučete. U ovom slučaju, trkač liči na konja koji se ukočio. Neki radije vuku torbu, skačući kao kengur. U svakom slučaju, čovjek koji trči u vreći ostavlja vrlo smiješan utisak. Istovremeno, uzbuđenje svojstveno takmičenju čini ovo takmičenje omiljenim poput potezanja konopa. Pobjeđuje onaj koji najbrže stigne do cilja.

Vruće-hladno na njemačkom

Ovu narodnu nemačku igru ​​sam "provirio" na Božić. Dva momka se takmiče. Imaju povez preko očiju. Domaćin ih širi na različite krajeve prostorije i okreće se nekoliko puta. Onda im daje drvene kašike. Djeca na sve četiri, koja pred sobom tapkaju kašikama, treba da pronađu prevrnuti lonac koji stoji na podu na sredini sobe. Ispod ovog lonca je, naravno, nagrada. Obožavatelji mogu takmičarima reći smjer traženja, govoreći: "vruće - hladno". Istina, ovo češće ometa momke nego što pomaže. Vrte se na jednom mestu, klizaju pored lonca...

Igra je veoma emotivna i zabavna. Onaj ko prvi udari kašikom u lonac proglašava se pobednikom. Važan uslov: ne možete rukama da petljate po njima, samo jednom rukom možete da tražite lonac sa kašikom.

Gdje će vjetar duvati!

Domaćin pojašnjava: „Vremenska lopatica pokazuje smjer vjetra. Ako vjetar duva sa sjevera, skreće na jug, ako sa zapada - na istok. Vi ste svi meteorolozi. Hajde da vidimo da li možete tačno da naznačite u kom pravcu vetar duva?

Voditelj pokazuje djeci gdje su sjever, jug, zapad, istok. Igra počinje. U početku, vođa igra igru ​​polako, a zatim sve brže. Kada se momci počnu lako snalaziti u zadatku, on dodaje ovo pravilo: „Ako kažem oluja, treba da se okrećeš kao vrhovi, a ako je mirno, zamrzni se i ne mrdaj. Pobjeđuje najpažljiviji.

Preduzeću - po nalogu

Igra počinje tako što djeca plešu, skaču, trče uz veselu muziku. Iznenada, vođa daje zadatak: "Kompanija ... - dječak i djevojčica!" Sva djeca treba brzo da se raziđu u parove. Ko nema vremena da pronađe partnera ispada iz igre. Domaćin tim "Zadatak je bez društva!" znači da opet svi plešu jedan po jedan. Novi zadatak: "Društvo... - neparan broj ljudi!", a djeca žure da završe novi zadatak. Domaćin može maštati i smišljati sve nove i nove uslove: „Kompanije 2 dečaka i 3 devojčice!“, „Firme po boji kose“, „Dvoje, troje, četiri“ itd. Ostalo van društva ispasti. Najpažljiviji i najefikasniji pobjeđuje.

Mystery Pouch

„Govore o neverovatnim sposobnostima nekih ljudi čija su osećanja izuzetno razvijena“, kaže voditeljka. „Pokušajmo da proverimo razvoj naših osećanja. Na primjer, dodir. Da biste to učinili, morate staviti ruku u ovu torbu, opipati neki predmet i pokušati odrediti o čemu se radi. Ko je najhrabriji? Pitaj!"

Djeca se naizmjence pokušavaju pogoditi šta imaju u ruci. Ako uspiju, onda ovaj predmet uzimaju kao nagradu. Torba može sadržavati: jabuku, čokoladicu, lizalicu, svijeću, šoljicu, flomaster itd.

moćni uragan

Ovo je zabavno za malu djecu. Sjede na stolicama u nizu, a ispred njih - isto toliko praznih stolica. Voditelj priča da je junakinju bajke "Čarobnjak iz smaragdnog grada" Eli odnio snažan uragan u Čarobnu zemlju. Takav uragan sada će djecu prebacivati ​​na suprotne stolice, ali samo one o kojima će domaćin pričati.

"Snažan uragan zahvatio je sve djevojke!" - devojke treba da, kružeći, pretrče na drugu stranu. “A sada je uragan zahvatio sve dječake!” Došao je red na momke da zavrte. "Snažan uragan odnio je sve koji vole sladoled!" itd.

Ali mogu postojati i šaljive naredbe za testiranje pažnje: „Moćni uragan pokupio sve koji vole da jedu žabe“, „Moćni uragan pokupio sve koji se ne peru“ itd. Djeca koja se previše igraju skaču bez slušanja na komande i dođite u smiješnu poziciju.

Moguće naredbe: "Snažan uragan odnio je one u farmerkama ... sve koji imaju mačke ... sve koji idu u školu ... one koji imaju sedam godina." Ova igra bi trebala biti na repertoaru Djeda Mraza, jer on, veliki čarobnjak, zna kako da duva divni sjeverni vjetar, a oni na koje dune odmah će biti prebačeni na novo mjesto.

potezanje konopa

Ova uobičajena, zabavna, bučna igra najčešće se igra između djece i roditelja. Djeca se jako vole takmičiti sa roditeljima, ne sumnjaju da će pobijediti i (naravno, ne bez pomoći roditelja) pobjeđuju. Ali dešava se i da se učesnici praznika toliko zaljube u ukus da se organizuje čitavo prvenstvo u potezanju konopa između porodica, tata, mama itd.

I idemo na sjever

Domaćin se obraća dvijema ekipama: „Momci, stigao je telegram da na Sjevernom polu hitno trebamo pomoći našoj ekspediciji. Moramo poslati dva hrabra, i što je najvažnije, izdržljiva momka na sjever.

Kada se izaberu dostojni momci, domaćin kaže: „Sada moramo da obučemo naše glasnike da im ne bude hladno na Severnom polu. Nakon moje komande "Start!" učesnici bi za 2-3 minute trebali obući svoje buduće polarne istraživače u najtopliju odjeću. Bolje je koristiti samo odjeću koju momci nose. Rezultat su dva smiješna koloboka s kojima je jako zabavno slikati se. Pobjednika možete identificirati i prebrojavanjem koji je tim uspio da obuče više "ekstra" odjeće na svog polarnog istraživača.

Fanta

Šta je to? Djeca ih često brkaju sa omotima slatkiša. Ali u stara vremena, nikakvi praznici nisu mogli bez gubitaka. Fantom je vrsta zaloga koju učesnik igre dobrovoljno daje domaćinu. Ubuduće se ta obećanja odigravaju, odnosno vođa se naizmjenično vadi iz torbe ili iz šešira, a jedan od igrača, stojeći leđima okrenut vođi, najavljuje šta vlasnik fanta treba uradi. Onaj koji smišlja zadatke mora biti kreativna osoba, ne ograničavajući se samo na upute da otpjeva pjesmu ili recituje pjesmu.

samojedski zmaj

Veoma energična i vesela igra, u smislu zabave i opšteg uzbuđenja, uporediva je samo sa potezanjem konopa. Ova igra nam je došla sa istoka. Masovni praznici u Kini, Koreji, Vijetnamu su veoma vedri i emotivni. Zmaj je uvijek glavni lik masovnih igara.

Evo jedne od tih igara. Potrebno je puno slobodnog prostora. Što više ljudi učestvuje, to bolje. Svi igrači stoje jedan za drugim, stavljaju ruke na ramena osobe ispred ili je čvrsto drže za struk. Onaj ko bude prvi dobija ulogu "glave" zmaja, a poslednji, naravno, postaje "rep". Na komandu vođe glasnoj, ritmičkoj muzici (na istoku su to bubnjevi), "glava" juri u poteru za svojim "repom". Kolona igrača je pokretna poput žive, "telo" zmaja se migolji kao prava zmija. Zadatak učesnika je da se ne odvoje od partnera ni u jednom skretanju, naglim ubrzanjem ili zaustavljanjem. Onaj ko je izazvao raspad zmije ispada iz igre, a takmičenje se nastavlja.

Da bi uhvatila "rep", glava se upušta u razne trikove: naglo mijenja smjer potjere, ritam trke. Kada glava ipak uspe da uhvati rep, on postaje glava, a poslednji igrač postaje rep.

Kada se igra igra uz muziku, pokreti moraju biti plesni, koji odgovaraju ritmu i karakteru muzike. Momci stoje jedan pored drugog, držeći se za ruke. Ko prekrši ritam ispada iz igre.

sretnici

Domaćin pita: „Ima li među vama sretnika? Oni koji su posebno srećni? Nekoliko ruku se diže. „Sada ćemo ovo da proverimo“, kaže domaćin i vadi kesu sa koje vise raznobojne trake. „Dobra nagrada je vezana za jednu od ovih traka“, objašnjava voditeljka. „Da vidimo ko će je dobiti.“

Momci vuku trake, ali zasad nailaze samo na lizalice. Ovo takmičenje je osmišljeno za improvizaciju voditelja. Ovdje je važno ponekad tiho držati traku rukom, tako da se igraču čini da vuče nešto jako teško. Možete pitati momke zašto su preferirali ovu ili onu boju. Možete neprimjetno držati vrpcu rukom i reći da bez pogađanja zagonetke ili bez ispričane pjesme neće biti moguće izvući vrpcu. Ovo takmičenje je dobro u bilo kojem dijelu praznika.

Izrežite nagradu!

Za konop koji je horizontalno razvučen na visini od 1,5-2 m vežu se konci dužine 50-80 cm. Za njih su pričvršćene sve vrste nagrada. Ako je nagrada preteška, onda se prilaže koverta sa njenim imenom. Takmičari jedan po jedan, sa povezima na očima i naoružani velikim makazama sa tupim krajevima (da se ne bi ozlijedili), pokušavaju da odseku svoju nagradu. Kako bi se zakomplikovao zadatak, djetetu je zabranjeno da se pomaže desnom rukom.

auto trke

Potrebno je nacrtati dvije trake koje označavaju početak i cilj. Isti konopci će dobro doći za igru. Samo na jednom kraju ćemo vezati autić, a drugi kraj ćemo vezati za sredinu štapa od 30 centimetara (možete koristiti dio ručke za brisanje).

Dva takmičara pokušavaju tako brzo da namotaju konopac oko štapa, rotirajući ga sa obe ruke, tako da automobil vezan za drugi kraj prvi dođe na cilj.

U kabini astronauta

Znamo da astronaut treba da ima sve pri ruci. Tokom leta u svemir, mogu biti potrebne razne vrste predmeta, a vi morate biti u mogućnosti da ih brzo ponesete. Štaviše, ponekad astronaut ne može napustiti svoju stolicu. Stolica astronauta je stolica, svemirski objekti su kocke ili kutije šibica. Razbacani su po podu na dohvat ruke od astronauta. Zadatak: sakupiti što više kockica bez ustajanja sa stolice, ne podižući pogled sa stolice. Vrijeme izvršenja zadatka je 30 sekundi. Mališani i srednjoškolci nesebično igraju ovu igru. Prikupljene kutije će vam dobro doći za sljedeće jednostavno i vrlo uzbudljivo takmičenje.

Ja sam najbolji vatrogasac!

Prije početka igre potrebno je djeci podijeliti tri odjevna predmeta koje moraju dobro zapamtiti. Ova odjeća može biti smiješna da bude smiješnija.

Kada se svi učesnici naviknu na nove kostime, počinju da hodaju oko stolica, stojeći u krugu, leđima okrenutim u centar, uz muziku. Nakon što muzika prestane, "mladi vatrogasci" skidaju jedan komad odeće i postavljaju ga na obližnju stolicu.

Ponovo svira muzika, a kretanje "vatrogasaca" se nastavlja dok se ne skinu sva tri odjevna predmeta, koji, naravno, završe na različitim stolicama. Ovdje zabava počinje.

Domaćin viče: “Vatra!”, a “vatrogasci” bjesomučno počinju da traže svoje stvari i oblače se. Jasno je da najefikasniji pobjeđuje.

Pepeljuga

Za ovo takmičenje, moraćete da pregledate sadržaj kuhinjskih ormarića. Biće vam potreban grašak, pasulj, sočivo, semenke bundeve, šipak, orasi, itd. Sve se to mora pomešati i ponuditi takmičarima u jednakim hrpama. Cilj je rastaviti ovu mješavinu. Pobjednik je onaj ko to uradi brže i tačnije.

Za momke starija igra postaje teže. Morate učiniti isto, ali sa povezom na očima! Pobjednik je onaj koji je rastavio najveću količinu mješavine sa najmanje grešaka. Ovo takmičenje se održava na vrijeme.

Kako se zoveš, lepotice?

Na početku praznika domaćin najavljuje da će onaj ko pogodi ime lutke, koja se nalazi na vidnom mestu, dobiti nagradu. Ime lutke je ispisano na komadu papira i zatvoreno u zapečaćenu kovertu ojačanu u obliku torbice za lutku (ili je možda drži u rukama). U blizini je mala kutija ili kutija u koju svako može staviti papirić sa svojim odgovorom i prezimenom. Ako postoji više identičnih odgovora, onda svako ko odgovori tačno dobija nagrade ili se igra u dodatnom takmičenju. Ako se i dalje ne dobije tačan odgovor, voditelj daje nagovještaj: "Ovo je ime popularnog TV voditelja", ili: "Ovo ime se nalazi u filmu..."

Pogodi koliko?

Pored lutke možete staviti prozirnu teglu orašastih plodova ili karamela (u omotu). Na obali je natpis: "Pogodi koliko?". Djeca treba da stave svoje odgovore napisane na komadu papira u istu kutiju u koju stavljaju odgovore sa navodnim imenom lutke. Tegla mora biti puna najmanje dvije trećine. Što je više stavki, to je manja vjerovatnoća velikog broja identičnih odgovora. Rezultati oba takmičenja se sumiraju istovremeno, na kraju praznika. Za tačan broj orašastih plodova ili slatkiša, pobjednik može dobiti cijelu teglu. Ovaj uslov konkursa se može objaviti na početku praznika ili napisati na banci. A ako niko ne pogodi tačan broj? Tada pobjednika možete pozvati onog koji je naveo broj najbliži tačnom.

springball

Veoma jednostavno i veoma uzbudljivo takmičenje. Za izvođenje potrebno je dovoljno prostora na ravnom podu ili na kratkom tepihu, teniskim lopticama i tuševima (prema broju učesnika).

Takmičari guraju loptu uz pomoć vazdušnog mlaza iz šprica do stolice nasuprot, obilaze je i vraćaju se na svoje mesto. Pobjeđuje onaj ko prvi stigne na cilj. Igru prati žestoka podrška publike.

Planovi

Ova igra je uvijek zanimljiva za svu djecu, spremna su da je igraju iznova i iznova. Osim toga, može postati osnova scenarija za dječji odmor, posebno ga je dobro voditi ljeti u prirodi, u šumi.

Prvo morate pripremiti nekoliko planova. Djeca, koja kreću u potragu, sigurna su da postoji samo jedan plan i da je nagrada skoro u njihovim rukama. Ali nije ga bilo! Umjesto dragocjenog blaga koje pronalaze sledeći plan, koji kaže da su oprezni pirati, u strahu od lovaca na blago, sakrili blago i da ih treba tražiti na novoj mapi. Sljedeća keš memorija sadrži novi plan, a tek nakon četvrtog ili petog lažnog cachea igrači konačno dolaze do ormarića ili kutije u kojoj se nalazi nagrada. I još jedna prepreka! Na keš memoriji visi brava, a umjesto ključeva nalazi se bilješka koja, na primjer, kaže:

Vaš oštar um, da odgovara igli!

Ključ od brave na knjizi... (riječ je ili izbrisana ili otkinuta).

Da, glava ti se kuva

Ključ je u cvijetu...

Umjesto jednog ključa, momci pronalaze gomilu svih vrsta sličnih ključeva. (Roditelji bi trebali pokušati pronaći stare ključeve u kućnim ostavama.) Uzimajući pravi ključ, djeca konačno dolaze do željenog blaga. To može biti rođendanska torta koju će momci ponosno dostaviti na sto.

Takmičenje navijača fudbala

Šta može biti popularnije od fudbala? Danas su „bolesni“ i stari i deca. Stoga će se momci rado odazvati ponudi da pokažu svoju sportsku erudiciju. Ekipe biraju kapitene, nabavljaju sveske i olovke i takmičenje počinje.

Voditelj poziva timove da zapamte sve riječi (imenice) i postave fraze vezane za fudbal i počinju slovom... Voditelj poziva slovo. Za ovaj zadatak imate 3 minute. Zatim kapetani naizmjence čitaju svoje liste jednu po jednu riječ. Već izgovorene riječi ne mogu se ponoviti. Ko ima najviše riječi na listi pobjeđuje.

Možete igrati sa momcima i fudbalsku aukciju. U ovom slučaju, sve riječi su prihvaćene, sve dok se odnose na fudbal. Riječ ili skup fraza može se izgovoriti samo dok voditelj broji do tri. Pobjednik je onaj koji je rekao zadnju riječ.

Evo otprilike malog nogometnog rječnika:

Sudija, napad, aut, navijač, transparent, čizme, rub, gol, golman, golmansko područje, pljusak, gol, golman, golman, odbrana, zona, igra, insajder, kapiten, tim, linijski igrač, linija, utakmica, napad, ofsajd , pas, polufinale, prečka, penal, vezni red, polje, ubačaj, zvižduk, slobodno, sektor, mreža, stadion, sudija, rezultat, semafor, vrijeme, šorc, krug, korner, udarac, finale, bok, naprijed, T -majica, centar, šampion, prvenstvo, četvrtfinale, post, šesnaesterac, šesnaesterac itd.

Pepeljugine cipele

Ova igra je posebno dobra kada je na zabavi otprilike isti broj dječaka i djevojčica. Ekipa djevojčica je Pepeljuga, ekipa dječaka su Prinčevi. Svi "prinčevi" na trenutak napuštaju prostoriju, a "Pepeljuge" izuju cipele i mešaju ih u jednu gomilu. Tada djevojčice sjede u redu na sofi ili stolicama čvrsto prislonjene jedna uz drugu, a roditelji ih vodeći ili pomažući im čaršavom ili kakvom krpom, poput paravana, pokrivaju od koljena i iznad, tako da “Prinčevi” koji ulaze vide samo neobuvene noge budućih “princeza”.

Sada momci treba da svakoj "Pepeljugi" što pre obuju cipele. Ovdje morate biti veoma oprezni i zapamtiti šta

svaka djevojka je došla, kakve je čarape nosila, kakvu je nogu imala, veliku ili malu. Djevojčice ne bi trebale poticati dječake, ometati ih u njihovom teškom zadatku. Uostalom, Pepeljuga u bajci je veoma skromna, krotka devojčica i po tome se razlikuje od svojih sestara.

Kada je posao završen, domaćin saopštava vreme za koje je ekipa dečaka obavila svoj zadatak, a sada poziva devojčice da napuste prostoriju. Timovi mijenjaju uloge.

Oba tima će pogriješiti, odnosno obući "Pepeljuge" i "Prinčeve" tuđe cipele. A to znači da je u ovoj igri pobijedilo prijateljstvo, a najvažniji rezultat je veselo raspoloženje i zvonki smeh!

Spretan prodavac

Bilo bi lijepo kada bi prodavci u ovoj igrici djelovali brzo kao i djeca.

Takmičari su podijeljeni u dvije jednake ekipe. Svi skidaju cipele u susjednoj prostoriji i stavljaju ih na zajedničku hrpu. Ovo je skladište prodavnice. Nakon toga se igrači vraćaju i pretvaraju u "mušterije". Kapiteni timova su "prodavači". Njihov posao je da saznaju koju obuću ponesu, a ne da pogreše u odabiru para.

Na znak voditelja, djeca jedno po jedno počinju opisivati ​​cipele koje trebaju donijeti. Naravno, kratko opisuju i traže da dovedu svog partnera. Čim se dobije informacija od "kupca", "prodavac" odmah juri u "magacin" i donosi pravi par. Igrač, odnosno „kupac“, mora se ponašati kao u dobroj radnji: nema dovoljno cipela, već samo zameni nogu, „prodavac“ će sam obući cipele. Zadatak „prodavača“ je da brzo donese cipele i obuče sve članove tima. Ako "prodavac" donese pogrešan par, onda, naravno, trči za drugim. Dok trči okolo, “prodavač” se mora ponašati korektno sa svojim kolegom, ne gurati ga, ne treba se sudarati na vratima. I "mušterije" - kratko i precizno opisuju svoje cipele. Pobjeđuje ekipa čiji kapiten prvi završi posao.

Mama

koji je sjedio za svečani sto Djeca će se svakako htjeti istegnuti. Za igru ​​vam je potrebno nekoliko rolni toalet papira tako da je dovoljno da igrate nekoliko parova. U ovoj igri parovi se takmiče jedan protiv drugog. U svakom paru, jedan učesnik umota drugog od glave do pete u toalet papir: omot mora biti dovoljno gust i čvrst. Ko to uradi brže je pobednik.

Takmičenje se nastavlja. Ko brže odmota svoju "mumiju", taj će i pobediti.

Termometar

Ova timska štafeta je u stanju da uzburka društvo dosadno. Takmiči se nekoliko timova. Svaki ima najmanje 5 ljudi. Igrači drže lažni termometar ispod svoje lijeve ruke (može se zamijeniti velikim praznim plastična boca) i proslijediti jedni drugima. Ruka se ne može promijeniti. Najbrži tim pobjeđuje.

majka kokoš i zmaj

Ovo je stara klasična ruska igra koju su naši djedovi i bake voljeli igrati. Postoje 2 glavna lika u ovoj igrici. Majka kokoš čuva piliće, koji se poredaju iza nje, čvrsto zavijenih ruku jedno oko drugog. Prvo pile čvrsto se drži za pojas kokoši. Majka kokoš, raširivši ruke-krila, ne pušta zmaja svojim pilićima. Zadatak pilića je da stalno prate kokoš i da se ne odvajaju jedni od drugih. Zmaj mora prevariti kokoš i piliće i, iznenada se okrenuvši, imati vremena da umrlja posljednju kokošku. Zmaj može pobijediti bez mrljanja piletine ako se lanac pilića pokvari. Zamrljana ili otkinuta piletina postaje zmaj. Igra se nastavlja sve dok se svi pilići ne uhvate. Trajanje utakmice određuje domaćin.

Treći točak

U ovoj igri, što više igrača, to bolje. Uostalom, svi igrači formiraju krug, stojeći u parovima - okrenuti prema centru kruga, drugi iza prvog. Ako ima mnogo učesnika, onda dobijete ogroman krug i gotovo čvrst zid igrača. Jedan par trči: jedan beži od drugog. Samo treba da trčiš vani krug. Onaj koji beži, osećajući da ga sustižu, može da pobegne od potere tako što će biti treći u odnosu na bilo koji par. Ali on treba da skoči unutar kruga i zauzme mjesto ispred prvog igrača para. Onaj koji je postao treći, a sada postao suvišan, mora se otrgnuti i pobjeći od potjere.

Zamjena igrača se uvijek dešava iznenada, ovdje ne treba zijevati ako je igrač koji sustiže blizu. Onaj ko je uhvaćen postaje sam vođa i sada ga mora sustići. Djeca se igraju dok im ne dosadi.

Stolice

Vrlo popularna i vrlo stara igra na dječjim praznicima. Imala je mnogo imena. I sada postoji mnogo varijacija ove igre. Pravila su sljedeća: stolice su postavljene u krug, igrači sjede na njima okrenuti prema sredini, a vozač stoji u sredini. Na njegovu komandu, "Pe-re-mjesti!" djeca pokušavaju brzo premjestiti na drugu stolicu. Ovo je trenutak kada vozač može da sedne. Pošto vozač ne može da gura, hvata igrače rukama, on posebno daje nekoliko komandi za redom da napravi nered i zauzme slobodno mesto. Istovremeno, vozač nema pravo da daje novu komandu ako igrači nisu izvršili prethodnu. Onaj ko ostane bez mjesta postaje vozač ili, na radost svih, plaća kaznu.

A evo i teže verzije ove igre. Svi učesnici su podeljeni u tri ili četiri (u zavisnosti od broja učesnika) grupe. Svaka grupa je naziv voća. Na primjer, "jabuke", "šljive", "breskve" itd. Pretpostavimo da je 20 ljudi u igri. Tada će u svakoj grupi biti pet osoba: 5 jabuka, 5 breskvi, 5 šljiva, 5 krušaka.

Devetnaest ljudi sjedi u krugu, a dvadeseti je u sredini, bez sjedišta. On doziva "Jabuke!" Na ovu komandu samo "jabuke" treba da promene mesta. Vođa poziva grupe, pokušavajući zauzeti upražnjeno mjesto i nadajući se da će neko od igrača pogriješiti. Ako na komandu: "Šljive!" drugi "voće" počinje da deluje, a onda postaje pokretač. Ako vozač da komandu: "Salata!", tada svi igrači mijenjaju stolice. Vozač na bilo koju komandu može sesti na slobodno mesto.

A možete se igrati ovako: manje djece sjedi na stolicama nego što ima stolica. Jedno mjesto je besplatno. Vozač nastoji zauzeti ovo mjesto, ali mu djeca to ne dozvoljavaju, brzo se mijenjajući s mjesta na mjesto. Čim neko zjapi, vozač sjeda na slobodnu stolicu, a njegov komšija s desne ili lijeve strane postaje vozač.

Virtuozi

Edukativne igre tokom koje će djeca zapamtiti nazive nekih muzičkih instrumenata i način na koji se sviraju. Virtuozi su, kao što znate, takvi muzičari koji su dostigli visine u posjedu svog instrumenta. Često znaju svirati nekoliko muzičkih instrumenata. Tako će naša djeca postati poput njih tokom igre.

Voditelj zamoli jednog od učesnika da ode u susjednu prostoriju ili se okrene i pokrije uši. Nakon toga kaže momcima da će sada postati ansambl virtuoza koji će svirati različite instrumente. Prvo će to biti ansambl violinista (domaćin detaljno pokazuje kako sviraju violinu, a momci ponavljaju njegove pokrete), zatim ansambl bajanista, pa će svi svirati klavir, a na kraju - truba . Glavna stvar je pažljivo pratiti vođu i precizno ponavljati pokrete. Nakon toga, vozač se poziva u prostoriju, a "virtuozi" mu demonstriraju svoje umijeće. Njegov zadatak je da pogodi koje instrumente momci sviraju. Ova igra zahtijeva određeno znanje iz svijeta muzike, pa je ne treba igrati sa potpuno nespremnom djecom. A ako momci imaju neko znanje, onda se u igri mogu koristiti manje poznati muzički instrumenti.

Igra dobro ide u pauzi tokom koncerta-predavanja. Ako voditelj ima priliku, dobro je pripremiti zvučni zapis sa snimkom zvuka ovih instrumenata i uključiti ga tokom igre.

Životinje na livadi

Ova zabavna i pokretna igra uči djecu spretnosti i pažnji. Polovina učesnika (a u ovoj igri treba da bude najmanje 15-20 dece) stoji u krugu na rastojanju ruke jedan od drugog. Ispostavila se "čistina" i "drveće" oko nje. Druga polovina igrača - svi osim jednog, "lovca", nalaze se na "čišćenju", odnosno unutar kruga. To su "životinje". Plešu, skaču, zabavljaju se, ali jednim okom prate "lovca" koji hoda po krugu. Odjednom utrčava u krug i počinje da "lovi", odnosno da mrlje djecu. "Životinje", bježeći od "lovca", sakrivaju se iza "drveća", odnosno stoje iza leđa onih koji stoje u krugu. Uslov igre je da se iza jednog "drveta" može sakriti samo jedna "zver". Oni koje vozač ocrni izlaze iz igre. Nakon nekoliko rundi, igra se završava, a između "ubijenih" se bira novi lovac.

soft club

Ovo je poznato i popularno natjecanje u cijelom svijetu i, možda, i dosadilo, ali, ipak, rijetki dječji odmor može bez njega. Uska staza je položena užadima ili vrpcama. Dva učesnika, naoružana jastucima, stoje jedan naspram drugog na ovoj stazi. Na znak vođe počinju da se tuku mekim i laganim "palicama". Pobjednik je onaj koji natjera protivnika da siđe sa staze. Borbu možete zakomplikovati ako pozovete protivnike da se bore skačući na jednoj nozi.

Ko je jači?

U ovoj timskoj igri djeca će odmjeriti snagu povlačeći jedni druge preko linije. Da biste igrali, morate nacrtati tri linije: jednu - u sredini stranice i dvije - paralelno s njom s desne i lijeve strane. Igrači su podijeljeni u dva jednaka tima, postroje se u dvije linije i stoje na svojoj liniji jedan naspram drugog. Igrači koji stoje jedan naspram drugog prilaze srednjoj liniji, hvataju se desnim rukama (najbolje za zglobove), a lijeve ruke polažu iza leđa. Na znak sudije, igrači počinju da povlače protivnike na svoju stranu, pokušavajući da ih prevuku preko linije iza leđa. Povučeni igrač ostaje na protivničkoj strani radi postizanja pogotka. Igra se završava kada su svi igrači povučeni na jednu ili drugu stranu. Tim koji uspije osvojiti više igrača pobjeđuje.

Igra se može otežati: igrač koji je povukao protivnika može pomoći saigraču tako što će ga uhvatiti za pojas i povući sa sobom. Također možete povući objema rukama, držeći se za ramena.

Nagrada - u studiju!

Domaćin ima spremne četiri neprozirne vrećice koje stoje ili vise jedna pored druge. Svaki od njih ima jedno slovo: "P", "P", "I", "3". Zajedno čine riječ "NAGRADA". Domaćin izjavljuje da se u svakom od ovih paketa nalazi nagrada! I njegovo ime počinje slovom na pakovanju. U prvom kolu igra se slovo "P". Dakle, nagrada počinje slovom "P". Torba može sadržavati pernicu, pištolj, lokomotivu, top, slagalicu, torbu, ruž za usne, periku, poster itd. Nagrade za slovo "P": olovka, kaiš, školjka, gumica, roman (knjiga), košulja, ruksak, rola (toalet papir) itd. Nagrade se mogu izvlačiti tokom cijelog praznika.

Sekunda Novogodišnji scenario od Julije se pozicionira kao novogodišnji scenario za tinejdžere. Ne mogu reći koliko je to istina, Julia zna bolje, da podsjetim, ona ima 13 godina, što znači da i sama Julija pripada ovoj starosnoj kategoriji ...

Čini mi se da je takav novogodišnji scenario za tinejdžere dobro prikladan za održavanje razredne priredbe u školi ... gdje bi sve trebalo biti prilično pristojno i suzdržano, ali istovremeno zabavno. I biće zabavno! Jer Scenarij sadrži smiješne zagonetke i igrice koje mogu zabaviti ne samo tinejdžere. Zato, prijatelji, čitajte i zabilježite ideje za održavanje slavljenički događaj kod kuće, u školi ili na poslu.

Novogodišnji scenario zahtijeva preliminarnu pripremu:

  • Momci treba da pripreme male svečane nastupe,
  • rekviziti za igre i takmičenja,
  • simbolične nagrade i pokloni za sve, npr. kalendari za narednu godinu,
  • kao i pripremiti muzičku pratnju

Novogodišnji scenario za tinejdžere za razredni događaj

Voditelj 1:

- Dobro veče svima ovde.
Dugo očekivana Nova godina
sastajemo se zajedno.
Bit će prijateljski ples
i pesme i pesme.

Pustite svetla na drvetu
gorjeti sjajno,
Sretan Djed Mraz svima
donesi poklone.

Voditelj 2: Zdravo svima, neka ovo Nova godina donesi više radosti!

Voditelj 1:

Ne plašite se da se izgubite u ljubavi...

Nema potrebe da se ludo plašiš - da se zaljubiš,

Ne morate se držati morala,

Odavno su svi izgubili ovaj moral...

Nesto nas je sramota zauvek, stidimo se,

Plašimo se priznati, plašimo se da se opečemo,

Patimo i skrivamo oči od ljubavi,

A srce se kida, kupa se u krvi...

šta da kažem? A kako će mi odgovoriti? …

A šta će reći ljudi u svijetu?...

A kako će se izgraditi cijeli naš život?

Pitanje za pitanjem... samo se drži!

Godine prolaze...živimo najbolje što možemo...

Ne usuđujemo se da podlegnemo iznenadnoj ljubavi...

Plašimo se da uništimo sve što imamo,

Bez prave strasti, rđamo tokom godina...

Tražimo izgovore u svemu -

I godine... i izgled... sve ovo ima veze sa tim!

A vrijeme leti i nemilosrdno je!

A mi stalno govorimo - sve će se srediti, ok...

I venčamo se, venčamo se... ponekad,

Ne znajući šta sebi radimo...

A ljubav plače - nećeš se vratiti!

A sve se moglo odlučiti samo jednim pogledom...

Voditelj 2: Ispričali ste tužne pjesme... Ali danas je praznik! Hajde da se zabavimo, budimo sretni i zezajmo se.

Domaćin 1: Hajde! Predlažem da se zagrijemo za igru ​​"Drži pahuljicu"

Igra "Drži pahuljicu"

Za igranje vam je potrebno:

  • Vata.

Priprema: od vate se prave grudvice nalik na pahuljicu. Igra: na znak vođe, učesnici počinju da duvaju odozdo na grudvicu tako da leti kao pahulja.

Zadatak je ne dozvoliti da "pahulja" padne. Pobjednik je učesnik koji je najduže držao "pahuljicu" u zraku....

(Bilješka.TL, možda je pamuk još uvijek težak materijal - za ovo natjecanje možete uzeti paperje)

Pobjednik će dobiti nezaboravan suvenir.
Voditelj 2: Ali nemamo samo odmor! Danas je Nova godina! Predlažem da pozovem onoga u čiju čast je ova proslava (Djed Mraz i Snjeguljica) Prisjetimo se kako smo to radili kada smo bili u vrtić i zajedno ćemo zvati Djeda Mraza i Snjeguljicu!

Svi: Deda Mraz! Snow Maiden!

Deda Mraz: Zdravo momci, hajde da se zabavljamo? (Da!) Predlažem da otpjevam kolo i pjesmu

(Potap i Nastja - ne kidajte iglu s bora.)

Snow Maiden: Odlično smo pjevali! Sada, igrajmo se! Na primjer, u igrici pod nazivom "Ići ću tamo ne znam gdje!"

Igra "Idi tamo, ne znam gde"

Poziva se 4-6 osoba. Ovisno o zamišljenim i unaprijed pripremljenim pločama.
Stolice su poređane. Vratimo se publici.
Učesnici sjede na stolicama.

Znakovi se kače na naslone stolica, kao što su spavaća soba, toalet, institut, prodavnica itd.
Svakom učesniku redom, prezenter ili publika postavlja pitanja poput:
Zašto ideš tamo?
Šta obično radiš tamo?
Volite li biti tamo?
Koliko često idete tamo?
Šta je tu? I tako dalje.
Pošto učesnici ne vide znakove, odgovaraju na ono što im padne na pamet.
Ispada smiješno i zanimljivo.

(mali suveniri za sve učesnike)

Voditelj 1: Super igrano! Da li vam se svideo Deda Mraz?

Djed Mraz: Oh, i dovoljno sam se nasmijao!

Voditelj 2: Predlažem da svi koji su pripremili brojeve neka govore.

Ded Moroz i Sneguročka: Molim te!!!

(performans momaka)
Snow Maiden: Bravo za sve - odlično su nastupili! Prihvatite novogodišnje suvenire za svoje zanimljive brojeve (daje poklone)
Voditelj 2: Želim da vas pozovem da igrate igricu "Pogodi melodiju"

Igra "Pogodi melodiju"

(operator naizmjence uključuje podloge, a prisutni pogađaju, možete pozvati samo nekoliko ljudi i samo će oni pogoditi, pogađajući - nagrade)

Deda Mraz: Da, dobro znaš pesme! Možeš li da rešiš moje zagonetke?!

smiješne zagonetke


Šta se kuva, a ne jede? (Lekcije).
Zašto mačka trči? (Na zemlji).
Kuda ide mačka kada pređe cestu? (S druge strane ovog puta).
Kada je najbolje vrijeme da se crna mačka ušunja u kuću? (Kada su vrata otvorena).
Pod kojim grmom se krije zec kada pada kiša? (Pod mokrom).
Kako možete da skočite niz merdevine visoke deset metara i da se ne srušite? (Morate skočiti sa donje stepenice).
Snow Maiden: Možete li da pogodite moje zagonetke?! (da)
Kojom rukom je zgodnije miješati čaj u čaši? (Onaj sa kašikom).
Kako možete privući vodu mrežom? (Ako se voda pretvori u led).
Koliko sendviča možete pojesti na prazan stomak? (Jedan, drugi se više neće razmatrati na prazan želudac).
Koliko graška može stati u čašu? (Nema, grašak ne može hodati).
Ako bacite zelenu loptu u Crveno more, šta će ona postati? (mokro).
Od kojih jela ne možete jesti? (Iz praznog).

Voditelj 1: Kako dobri ljudi!

Voditelj 2: Predlažem da igramo igru ​​"Krokodil"

Igra "Krokodil"

Razred je podijeljen u dva tima.

Jednoj osobi iz tima se pokazuje predmet ili znak sa imenom predmeta. Njegov zadatak je, ne govoreći ništa riječima, već samo opisujući pokrete, da pokaže ovaj predmet tako da ga ekipa može pogoditi. Dakle, nekoliko stavki se pogađa za redom za svaki tim. Dato je određeno vrijeme da se pogode svi predmeti. Pobjeđuje tim koji u tom vremenu pogodi najviše predmeta. (učesnici dobijaju nagrade)

Voditelj 1: Dobri ste u pogađanju! Hajde da sada pogodimo naše zagonetke!?

Borićemo se sa ... (Zlom)
Da sreća nastavi
Otići ćemo zauvijek... (Zavist.)
Tako da ima duginih promjena,
Vrijeme je da odustanemo... (Izdaja.)

Voditelj 2: Da se novac ulije u nebesku manu,
Hitno se moramo riješiti ... (Prevara.)
Da zaboravim na razdor i svađe,
Odreći se porodice (svađe.)
Da bi se okolnosti uspješno razvijale,
Nećemo glasno izgovarati uvredljivo... (psovka.)

Voditelj 1: A sad diskoteka! (održava se diskoteka)

Završne riječi praznika

Voditelj 1: Ne bih da prekidam našu zabavu, naš praznik se bliži kraju i hteo sam da vam pročitam nekoliko stihova.

Verujem u ovu Novu godinu
To će donijeti puno sreće.
Sretno nam
Pripremio Deda Mraz.
Sakriven u svojoj torbi
Ono za čim smo čeznuli
Ima puno zdravlja, vjere,
I ljubav sedi, valjda.
Pa, takođe, radost, smeh,
I, naravno, uspjeh.
Postoji bogatstvo i priznanje,
Ljepota i šarm.
Svako u toj torbi će naći
Šta se očekuje od života.
Donosi mnogo sreće
Verujem u ovu Novu godinu!

Voditelj 2: A istina je da je odmoru došao kraj, ne želim da se završi. Takođe želim da vam pročitam nekoliko redova!

Nova godina je omiljeni praznik.
Zabavite se cijelom zemljom!
Božićna drvca su puna poklona
Čaše su ispijane do dna.
Pršta od poslastica
Svi porodični stolovi.
Oprost jedno drugom
Oni traže svoje grijehe
I do dvanaest, želje
Požurite da pogodite.
Nije ih briga za udaljenost.
Kakvo čudo, taj obred!
Ljudi veruju u Deda Mraza
Da se snovi ostvare
Vjeruju da je čudo moguće.
Zato vjerujte uskoro i vi!

Deda Mraz: Kako neću da odem, ali moram i želim da ti poželim

Želim vam Novu godinu
Mnogo godina života bez brige,
Imati puno novca
Srce bez ljubavi nije boljelo,
Tako da, suprotno sudbini,
Imao si i ulog i dvorište!
Tako da slobodno vrijeme ne bude dosadno, -
Gomila unuka i djece
Pa šta je najvažnije -
Kuća bi bila puna prijatelja!
Tvoj dom će biti
Zagrijte se njihovom toplinom!

Snow Maiden:
Srećna Nova godina sa novom srećom,
Čestitamo, prijatelji!
Mir, radost, osmesi,
Iskreno želim!

Domaćin1, domaćin2, Djed Mraz, Snjegurica: Zbogom, sretna nova godina!!!
Novogodišnji scenario za tinejdžere (od 10 do 15 godina) napisala je "Belousova Julia" (13 godina)
Iz regiona Samare Klyavlino.


Kako vrijeme brzo leti!
Čini se da su moja ćerka i njene drugarice nedavno bile male, poverljive devojke koje su volele da trče i skaču, verovale su u Deda Mraza. A sad već imaju 12-13 godina, pretvorile su se u nasmijane djevojčice, i dalje iste naivne i iskrene, koje vole praznike i zabavu, ali sada praznike provodimo šire i malo ozbiljnije.
Novogodišnji susret ovogodišnjih grudnih djevojaka ja bih nazvao

Božićna magija

Počnimo redom.

Prvi magični čin

Da li je moguće ispeći tortu bez upotrebe pećnice, samo uz pomoć vještine i mašte? Da, ako volite nestandardan pristup kuhanju ukusnih poslastica i ne bojite se da se uprljate. Prva magična akcija našeg novogodišnjeg praznika odvija se u kuhinji i mađioničarima će biti potrebne kecelje i šeširi. Počinjemo stvarati

Torta "Planina dragulja"

Sastojci:
. pakovanje gotovih biskvitnih torti
. 500 gr kisele pavlake
. 1 šolja šećera
. 20 gr želatina
. vanilin
. unapred pripremljen žele 3-4 ukusa i boje (žele Alena i ja smo pripremile dan ranije, opredelili smo se za limun, jabuku, pomorandzu i malinu)

Za početak, zamolio sam djevojke da izlome dvije biskvitne torte na male komadiće (treća neka ostane cijela).

Nakon što su komadići keksa gotovi, potrebno je žele iseći na kockice (devojke su žele rezale kašičicama tačno u istoj posudi u kojoj se kuvao).

Dok su se čarobnjaci bavili pripremom sastojaka, ja sam pripremila kremu. Da biste to učinili, potopite 20 grama želatina u 10 kašika hladne vode na 10 minuta. Zatim otopite želatin u vodenom kupatilu dok se zrna potpuno ne otope i ostavite da se smjesa malo ohladi.
Umutiti 500 gr. pavlake sa 1 čašom šećera, dodati vanilin. U želatin sipajte malo kisele pavlake (bukvalno par kašika) i, ne prestajući da mutite, ulijte ovu smesu u kremu u tankom mlazu.

Prethodne pripreme su završene, sada treba da radimo zajedno i brzo, jer. pavlaka-želatina krema se prilično brzo stvrdne.

Unaprijed sam pripremila duboku činiju za salatu i obložila joj dno i stranice prozirnom folijom.

Sastojke pripremljene za tortu rasporediti u slojevima: prvo komadiće biskvita, pa žele različite boje. Sipajte oba sloja kisele pavlake (po potrebi kremu možete zagladiti kašičicom tako da prekrije sva područja).

Zatim opet komadići keksa, želea, kreme.

Zadnji sloj prekrijte cijelom krofnom od keksa i lagano pritisnite.

Gotov kolač stavite u frižider dok se krema potpuno ne stvrdne.

Namjerno sam odlučio da prvo pokrenem ovo takmičenje kako bismo dok krema stegne imali priliku uživati ​​u drugim aktivnostima.

Drugi magijski čin

Snjegović iz čarape

Ideja preuzeta odavde: http://thenshemade.blogspot.com
Neke od fotografija s objašnjenjima su također sa web stranice autora ideje.

potrebno:
. pirinač
. Bijele čarape
. čarape u boji
. prazne izlive
. noge-split
. dugmad
. ljepilo


Uzmite bijelu čarapu, odrežite petu i prst (treba da bude pravougaonik).

Okrenite čarapu naopačke i jedan kraj pravougaonika čvrsto zavežite kanapom ili gumicom.

Opet izvucite čarapu. U to sipajte pirinač, lagano utapkajte i zavežite drugi kraj čarape. Tijelo snjegovića je spremno!

Sada morate pripremiti odjeću za snjegovića. Da bismo to učinili, potrebne su nam čarape u boji s uzorkom. Odrežite prst i petu čarape i navucite je preko torza snjegovića.

Prevucite telo kanapom ili špagom preko šarene čarape na dva mesta.

Dio prstiju ili pete može se koristiti kao šešir. Vezivanjem visećeg dijela kapice špagom možete stvoriti izgled pompona. Cvijet od filca ili flisa savršeno će ukrasiti šešir.

Zalijepite crne, smeđe ili plave oči dugmad, nosove od šargarepe. Obraze snjegovića možete posmeđiti rumenilom.
Po želji možete ukrasiti cvijetom i odjećom snjegovića.

Devojke su zaista uživale u radu sa pirinčem i čarapama. Za ovo takmičenje kupio sam ne samo bele čarape, već i svetle dečije hulahopke i rukavice, sve mi je dobro došlo.

Evo takvog snjegovića ispao je kod Alyonushke

A ovo je kolektivna fotografija kreatora snjegovića sa svojim ljubimcima.

Treći magijski čin

Mladi čokoladari

Da li ste ikada sanjali da napravite sopstveni recept za čokolade? U novoj godini snovi se ostvaruju i odlučila sam pustiti mlade ljepotice da se okušaju kao čokoladice. Opet smo stavili kecelje i maramice i otišli u kuhinju.

Da bismo stvorili čokoladna remek-djela, trebalo nam je:

  • 200 g tamne čokolade
  • 100 g bijele čokolade (ili bilo koje druge)
  • 50 g putera
  • šaka lješnjaka (radi i orasi)
  • šaka suvih šljiva
  • šaka suvih kajsija
  • kolačići izlomljeni na male komadiće
  • kukuruzne pahuljice
  • mrvica vafla

Unaprijed sam pripremila sastojke za rad čokoladice - nasjeckala sam orahe, suhe šljive, suhe kajsije, izlomila kekse i mrvice za vafle, sve stavila u činije.

Ali svi smo zajedno izveli proces topljenja čokolade.

Prva opcija za kreiranje čokoladnih kreacija

U manju šerpu stavite puter, čokoladu izlomite na komadiće (devojkama se dopao ovaj rad).
Sipajte vodu u veliku šerpu i pažljivo stavite šerpu sa čokoladom i puterom u nju. Pazite da voda iz velike šerpe ne uđe u lonac za čokoladu. Napravili smo vodeno kupatilo.

Zagrijte vodu u većoj šerpi do ključanja i ostavite da se čokolada i puter rastopi. Ne mešaj se. Kada vidite da se čokolada otopila, kašikom promešajte sadržaj šerpe.

Izvadite šerpu sa čokoladnom masom iz veće šerpe i u nju dodajte željene sastojke (u našem slučaju devojke su odlučile da u čokoladu dodaju orašaste plodove, suhe kajsije i kolačiće).

Ruke lagano navlažite vodom i počnite formirati kuglice od čokoladne mase. Kuglice je zgodno širiti na daske za sečenje, prethodno umotane papirom za pečenje.

Druga opcija za kreiranje čokoladnih kreacija

Nakon što je prva verzija slatkiša bila gotova, otopili smo još jednu čokoladu i u čokoladnu masu dodali grožđice i bademe i sve slatkiše uvaljali u mrvice vafla.

Slatkiši su otišli u frižider da se stvrdnu, a ja sam shvatila značenje izraza "sve u čokoladi" :) Bilo je zabavno i veoma neobično!

Četvrti magijski čin

Degustacija kolača i čaj

U međuvremenu se pavlaka potpuno smrzla i vrijeme je da vrijedne djevojke popijem čajem i kolačima. Posudu sa tortom sam prekrila širokim ravnim tanjirom i okrenula. Tako je cijela torta bila na tacni. Trebalo je samo da skinem prozirnu foliju, ukrasim tortu šlagom i posipom od slatkiša.

Djevojke su odale počast svom kulinarskom stvaralaštvu. Kolač zaista zaslužuje najviše pohvale, veoma je delikatan i prijatan na ukus, lagan, ne previše sladak, a obojeni umeci želea mu daju veoma pikantan ukus.

Peti magijski čin

Pravljenje poklona od slatkiša