Concursuri de Anul Nou pentru copii și adulți: interesante, amuzante și vesele, active. Cărți pentru copii de Anul Nou Alergând într-un sac

Competițiile amuzante, active, amuzante și amuzante de Anul Nou pentru copii vor face vacanța de neuitat. Ei dau bună dispoziție, o mulțime de emoții pozitive, îi reunesc pe cei care se regăsesc în același cerc în acea noapte. Ele dezvăluie o varietate de talente ale copiilor: unii cântă grozav, alții desenează cu măiestrie, iar unii ajung să fie mai rapizi și mai inteligenți decât toți ceilalți.

Un copil este întotdeauna interesat să se compare cu ceilalți și să învețe cum să piardă în mod meritat. Acest moment educațional se aplică și jocurilor de Anul Nou, care pot fi aranjate atât cu copii, cât și cu adolescenți. Ele vor fi utile pentru întreaga școală Brad de Crăciun, evenimente în grădiniţă si vacanta in familie.

Să vină cu propriile tale competiții de Anul Nou pentru copii, astfel încât aceștia să se implice în orice categorie de vârstă este o măiestrie a acrobației. În primul rând, nimic nu poate surprinde copiii moderni; cerințele lor de divertisment sunt destul de mari și pot reacționa la multe competiții și jocuri cu o expresie acru și refuz de a participa la ele. În al doilea rând, Tema de Anul Nou presupune utilizarea unor atribute și eroi adecvate, care trebuie luate în considerare la selectarea anumitor competiții. Al nostru sfaturi utile vă va ajuta să alegeți cele mai bune și mai distractive opțiuni din varietatea oferită pe Internet.

  1. Vârstă

Decideți categoria de vârstă a copiilor care vor participa la concursurile de Anul Nou. Dacă jocurile în aer liber sunt importante pentru copii, atunci puteți organiza bătălii intelectuale pentru școlari, iar pentru adolescenți puteți include elemente de gaguri și glume.

  1. Loc

Locația competiției pentru Anul Nou va conta și ea. De exemplu, la grădiniță, copiii pot fi aliniați într-un dans rotund și se pot distra cu jocuri în aer liber în jurul bradului. Dar la școală vei avea nevoie de jocuri de glume mai serioase cu glume și sarcini intelectuale. Și este mult mai ușor să organizezi astfel de evenimente acasă, în cercul familiei, când nimeni nu va fi stânjenit.

  1. Complot

Citiți cu atenție textele pentru concursurile pentru copii de Anul Nou, oferite pe diverse site-uri. Asigurați-vă că nu a existat nici un indiciu de vulgaritate pentru adulți, care este atât de mult pe internet astăzi. Imaginați-vă întregul joc de la început până la sfârșit: nu ar fi prea greu pentru copii? Este totul clar pentru tine în timpul scenariului? Puteți obține toate atributele pentru competiție? Gândiți-vă la toate aceste puncte în avans pentru a face vacanța un succes.

  1. Conducere

Nu uitați să decideți cine va fi prezentatorul la concursurile pentru copii de Anul Nou. Le poți organiza astfel încât copiii să nu se plictisească în seara de vacanță și să aibă multe emoții pozitive? Poate că are sens să inviți un profesionist să facă asta sau să inviți actori sub masca Tatălui Frost și Fecioarei Zăpezii?

Atunci când alegeți competițiile și jocurile de Anul Nou pentru copii, luați în considerare cele mai mici detalii. Acestea nu sunt doar competiții care ajută la o seară în timpul săptămânii, în curte sau acasă. Ar trebui să fie cu adevărat incendiare, distractive și memorabile. Ele trebuie să fie realizate în așa fel încât până și învinșii să fie fericiți și sufocați de încântare și emoții copleșitoare. Aceasta este esența Anului Nou: doar bucurie, râs și fără emoții negative - aceasta este regula principală. Începeți selecția cu grupele de vârstă ale copiilor.

Vârsta preșcolară

Ridica concursuri interesante de Anul Nou pentru copii vârsta preșcolară cel mai dificil, deoarece cercul lor este limitat la mobil și extrem de jocuri simple. Pe de o parte, copiii cu vârsta cuprinsă între 3-6 ani sunt foarte receptivi și participă întotdeauna de bună voie la astfel de evenimente. Cu toate acestea, este posibil să nu înțeleagă întotdeauna termenii și regulile competiției, iar în caz de eșec, resentimentele se pot termina în lacrimi. Prin urmare, selecția de jocuri de Anul Nou pentru copii trebuie să fie luată cât mai responsabil posibil.

  • Nesmeyana

Situație de joc pentru competiția de Anul Nou: în ajunul Anului Nou, Fecioara Zăpezii a fost furată și doar Nesmeyana știe cine o ascunde și unde. Unul dintre adulți se preface a fi o prințesă tristă, plângănoasă, pe care copiii trebuie să o facă să râdă pentru ca ea să le dezvăluie secretul ei.

  • „O voi îngheța!”

Fecioara Zăpezii îl întreabă pe părintele Frost:

- Bunicule, poți îngheța totul?
- Da! - el raspunde.
- Dar încearcă să-i înghețe pe băieții noștri! Copii, ascundeți repede ce vrea bunicul să înghețe!

Cu acompaniamentul unei muzici vesele, energice, copiii din jurul bunicului dansează în cerc. Când spune:

- O să-ți înghețe urechile! - toată lumea își acoperă urechile cu palmele.

  • Întrebări distractive

Liderul dansului rotund le pune copiilor întrebări amuzante despre Moș Crăciun, la care au nevoie pentru a putea răspunde corect. Nu toți copiii pot face asta. Uneori, din consonanță, dau răspunsuri incorecte, ceea ce îi amuză pe toți prezentatorii.

— Moș Crăciun este un bătrân vesel? - Da
— Îți plac glumele și călușurile? - Da
- Știe el cântece și ghicitori? - Da
— Ne va mânca ciocolata? - Nu
— Va aprinde un brad pentru toți copiii? - Da
— Poartă pantaloni scurți și tricou? - Nu
- Nu îmbătrânește în suflet, nu-i așa? - Da
- Ne ține de cald afară? - Nu
- Moș Crăciun este fratele lui Frost? - Da
- Mesteacanul nostru este bun? - Nu
— Anul Nou este mai aproape de noi, mai aproape? - Da
— Există vreo fecioară a zăpezii acolo, la Paris? - Nu
— Moș Crăciun aduce cadouri? - Da
— Bunicul conduce o mașină străină? - Nu
— Poartă o haină de blană și o pălărie? - Nu
- Nu seamănă cu tata? - Da

Astfel de competiții de Anul Nou pentru copii mici vă vor permite să evitați capcanele și să aveți o vacanță distractivă fără surprize neplăcute sub formă de nemulțumiri și lacrimi. Ar fi mai bine pentru această categorie de vârstă dacă prezentatorii îl reprezintă pe Părintele Frost și Fecioara Zăpezii sau alte personaje de basm tipice Anului Nou. Acest lucru va oferi vacanței o aromă adecvată și copiii își vor aminti mult timp.

7-9 ani

Pentru copiii de 7-8 ani, trebuie să cauți ceva mai serios. Desigur, mobil Jocuri de Anul Nou iar competițiile pentru această categorie de vârstă nu merg nicăieri, dar pot fi deja diluate cu elemente creative și intelectuale. Acest lucru va face vacanța mai incitantă, îi va ajuta pe copii să se deschidă și să-și arate talentele.

  • Şapcă de Anul Nou

Trebuie să pregătiți în avans o pălărie de hârtie și să o pictați într-un mod distractiv de Anul Nou. Copiii sunt împărțiți în două echipe. Fiecare dintre ei are 1 reprezentant. Pe unul dintre ele i se pune o șapcă. Al doilea adversar i se dă un băț lung (asigură-te că vârful acestuia nu este foarte ascuțit), cu care trebuie să scoată cu grijă copica magică de la adversarul său și să o pună pe el însuși. După aceea se schimbă. Toți membrii echipei trebuie să facă acest lucru. Sarcina competiției de Anul Nou este considerată neîndeplinită dacă capacul a căzut pe podea sau adversarul a fost lovit dureros cu un băț.

  • decorațiuni de Crăciun

Băieții sunt împărțiți în două echipe. Primul este decorațiunile pentru pomul de Crăciun. Al doilea ar trebui să decoreze pomul de Anul Nou cu ele. Membrii primei echipe trebuie, fără cuvinte, să înfățișeze câteva cunoscute Jucărie cu brad de Crăciun(minge, stea, gnom etc.), iar adversarii trebuie să ghicească ce le arată.

  • Bulgari de zapada

Pentru acest concurs de Revelion va trebui sa faci un brad de carton, taind gauri in el cu un diametru de 15-20 cm.Pregateste bile de hartie, pe care copiii le vor folosi de la distanta pentru a cadea in gauri pe un brad artificial. Brad de Crăciun. Cel mai precis lunetist va primi un premiu!

Fără îndoială, cele mai populare sunt competițiile amuzante de Anul Nou, când pur și simplu este imposibil să nu râzi în timp ce îi urmărești pe cei care participă la concursul anunțat. Părinții ar trebui să le acorde atenție. Nu ar trebui să existe atât de multe competiții serioase, creative: Anul Nou a fost inventat pentru a se distra, iar copiilor ar trebui să li se ofere această oportunitate!

10-12 ani

La 10-11 ani, în ciuda apropierii adolescent, școlarilor le place încă să se distreze, așa că alegeți concursuri haioase pentru copii care să nu-i lase să se plictisească nici la școală, nici acasă. Cu toate acestea, umorul mai subtil este acceptabil aici; merită să luați în considerare participarea la jocuri a fetelor și băieților, care încep să-și arate primele simpatii la această vârstă.

  • Floricele de Anul Nou

Copiii sunt împărțiți în două echipe. Paharele de hârtie pline cu floricele sunt atașate de picioarele jucătorilor cu bandă adezivă. Deci, trebuie să alergați pe o anumită distanță, scăzând cât mai puțină povară prețioasă pe parcurs. Popcornul este turnat în bolul echipei. Câștigă cine se dovedește a fi mai plin la sfârșitul competiției de Anul Nou.

  • Eliberatorul Fecioarei Zăpezii

În competiția de Anul Nou se creează o situație fabuloasă: în ajunul Anului Nou, Fecioara Zăpezii a fost furată și încuiată. Doi adversari li se oferă două încuietori încuiate și o grămadă de chei. Cine ridică cheia mai repede și își descuie încuietoarea este considerat câștigătorul și nobilul eliberator al Fecioarei Zăpezii.

  • Competiții creative

În această grupă de vârstă, asigurați-vă că organizați competiții creative de Anul Nou pentru copii: cine poate desena mai bine un pom de Anul Nou al viitorului sau o Crăiasa Zăpezii modernă. Aici își vor arăta talentele în toată gloria lor.

Pentru această vârstă, competițiile de Anul Nou pentru copii și adulți vor fi destul de utile, deoarece interacțiunea lor va fi cu siguranță productivă și va oferi multe minute plăcute și distractive. Copiilor de 10-12 ani le place să se simtă egali cu adulții și chiar să fie mai buni decât ei în anumite privințe. Dacă le oferiți o astfel de oportunitate pentru Anul Nou, bucuria lor nu va cunoaște limite.

13-15 ani

Cea mai interesantă vârstă este 13-14 ani, când adolescenții trebuie numiți cu prudență copii, pentru că în esența lor nu mai sunt așa. Totuși, vor fi bucuroși să se distreze și în noaptea de Revelion, mai ales dacă compania este de sexe diferite: băieții și fetele de această vârstă adoră să flirteze între ei și unde altundeva, dacă nu în jocuri, se poate face acest lucru in fata tuturor? Dacă aveți o adunare de tineri, căutați competiții de Anul Nou pentru copii și părinți, la care vor participa absolut toată lumea: în acest caz, aceasta este cea mai bună opțiune.

  • Gâște și rațe

Participanții la concursul de Anul Nou se aliniază unul după altul, astfel încât mâinile lor să fie pe umerii celui din față. Este bine dacă băieții alternează cu fetele. Prezentatorul se apropie de fiecare dintre ei și le șoptește la ureche fie „răță”, fie „gâscă” (ar trebui să fie mai mulți astfel de oameni) ca să nu audă ceilalți. După aceasta, prezentatorul explică că dacă rostește acum cuvântul „răță”, toți jucătorii cărora le-a spus le-a apăsat ambele picioare. Dacă „gâscă” - un picior. Se pare că nu este nimic special în acest concurs de Anul Nou, dar de îndată ce rostiți cu voce tare cuvântul prețuit, veți înțelege cât de distractiv este.

  • Machiaj de Anul Nou

Distribuiți adolescenții în perechi băiat-fată. Este mai bine să avertizați în avans participanții cu privire la această competiție de Anul Nou și să selectați numai pe cei cărora nu le-ar deranja un astfel de „extrem”. Tinerii li se leagă la ochi și li se oferă fard de ochi, fard de obraz și ruj. Și încep să machieze fața partenerului lor. De obicei, competiția este un mare succes, deoarece rezultatele sunt foarte inspiratoare și distractive pentru toți cei prezenți.

  • Cârnați pentru Anul Nou

O competiție foarte amuzantă care va aduce puțină bucurie în perioada sărbătorilor Masa de Anul Nou toata lumea. Prezentatorul le pune copiilor diverse întrebări despre Anul Nou, iar ei, la rândul lor, trebuie să răspundă întotdeauna cu un singur cuvânt, care trebuie să fie derivat din cuvântul „cârnat”. De exemplu:

— Cum ai sărbătorit acest an nou? - Cârnat!
— Ce vei face pe 1 ianuarie? - Suge!
— Ce vrei să primești cadou de Anul Nou? - Cârnat!

Principala condiție a acestei competiții amuzante de Anul Nou este să nu râzi sub nicio formă și să răspunzi mereu cu o față serioasă. Cine râde primul este în afara jocului.

  • Ansamblu atent

Toți copiii prezenți sunt invitați să cânte împreună melodia „Un pom de Crăciun s-a născut în pădure”. Este selectat dirijorul acestei competiții de Revelion (un adult, prezentatorul, își poate prelua rolul). El îi avertizează pe adolescenți să se uite mai atent la mâinile lui. De îndată ce strânge o mână într-un pumn, toată lumea ar trebui să tacă brusc. De regulă, nu toată lumea reușește acest lucru și unii continuă să cânte singuri cântecul de Anul Nou.

De fapt, puteți găsi o varietate de competiții amuzante și foarte interesante pentru copii pentru Anul Nou, care vă vor ridica atât de mult moralul și vă vor bucura încât toată lumea își va aminti multă vreme de sărbătoare. Părinții ar trebui să se ocupe în avans de selecția jocurilor pentru a avea în arsenalul lor un număr mare de competiții care să nu-i lase să se plictisească. Copilul va fi încântat dacă petrece zilele de Revelion cu prietenii într-un mod distractiv și incitant. Ei bine, nu uita să alegi un cadou, iar dacă nu știi ce să oferi, citește.

Părinții cu experiență știu că biletele pentru brazii potriviți se epuizează la începutul lunii decembrie. Satul vorbește despre evenimente dovedite la care merită să mergi împreună cu copiii tăi - pentru a intra în starea de Anul Nou sau pentru a te distra în timpul vacanțelor lungi.

Pentru cei mici

"Spărgător de nuci"

Maratonul de Anul Nou „Fabrica de Crăciun” în Parcul Skazka

În câteva săptămâni, la Skazka va începe un program amplu de Anul Nou, care va dura până la jumătatea lunii ianuarie: oaspeții parcului se vor bucura de un patinoar în aer liber și spectacole de gheață, spectacole de peșteră și circ, cursuri de master de iarnăși reni și sanie de câini. Pentru o vreme sarbatori de iarna parcul va deveni una dintre resedintele Parintelui Frost. Copiii vor învăța și cum să sărbătorească Anul Nou în tari diferite, va participa la Căutarea de Anul Nouîn castel Craiasa Zapeziiși vor deveni clovni la „ChudElka” din „Clownarium”.

„Spărgătorul de nuci” la Centrul Cultural ZIL

La Centrul Cultural ZIL, actori de la Teatrul Dramatic Stein și Teatrul de Balet pentru Copii își vor prezenta basmul preferat, care are loc chiar înainte de Crăciun. Spectacolul va începe în foaierul centrului: a fost pregătit un program interesant pentru copii, cu participarea unor personaje de basm, cursuri de master în care își pot crea singuri. decor de revelion sau dulciuri și comunicare cu Părintele Frost și Snow Maiden.

„Aventurile spațiale ale lui Belka și Strelka”

La Muzeul de Cosmonautică, copiilor li se va spune despre modul în care primii eroi spațiali Belka și Strelka au pornit într-o călătorie pentru a suna ceasul și a aduce Anul Nou mai aproape. Spectacolul include intrare gratuită la muzeu și un tub de mâncare spațială reală.

Spectacol „Micul Moș Crăciun”
în „Casuța lui Fanny Bell”

Un spectacol de cameră pentru doar 35 de oameni cu mici minuni, când unele dintre cele mai multe materiale simple- hârtie, pâslă, țesături foșnind - se naște o întreagă performanță. Spectacolul are la bază povestea cu același nume a lui Anu Stoner și este conceput pentru cei mai tineri spectatori - de la unu la patru ani.

« Aventuri spațiale Belki și Strelki"

„Rock Yolka” de la Kids Rock Fest

La începutul lunii ianuarie, proiectul Kids Rock Fest organizează trei spectacole mari: trupe rock, indie rock și rockabilly își vor cânta hiturile la clubul Glastonberry din Dubrovka. Pentru copii, organizatorii pregătesc mai multe zone interactive: ateliere de rock, o bătălie de dans, un „toalet pentru copii”, o cameră de frică, pictură pe față și o piață de Anul Nou.

Spectacol „Dragul meu om de zăpadă”

în centrul „Sreda”

„My Dear Snowman” este un alt spectacol pentru copii. Într-o poveste magică amabilă bazată pe un basm de Kate Westerlund, cele mai prețuite vise ale tale devin realitate și se întâmplă minuni: de exemplu, o pisică de zăpadă devine reală. Spectacolul va fi prezentat la locul de pe Tsvetnoy și durează doar 45 de minute - copiii nu se vor obosi.

„Salvați Anul Nou”

la Rise of the Machine Museum

La Muzeul Rise of the Machines, ei organizează un brad cibernetic de Crăciun cu transformatoare gigantice de trei metri înălțime care se vor lupta pentru Fecioara Zăpezii cu un robot răufăcător, decorațiuni și costume strălucitoare, trucuri magice și o discotecă cu Moș Crăciun. Crăciun.

Spectacol „Pomul de Crăciun Moomin”

în „Teatru.doc”

Proiectul teatral „Lecturi de jocuri” vorbește despre o familie de mumini care urmează să sărbătorească primul Crăciun. Cum s-a întâmplat? Doar au dormit în toate vacanțele anterioare. Acum trebuie să învețe cum să împodobească un brad de Crăciun, să gătească o cină festivă, să aștepte prima stea și să își pună urări.

Spectacol „Findus și Moș Crăciun mecanic”

Povestea de Anul Nou a lui Sven Nordqvist despre cum Petson a asamblat un Moș Crăciun mecanic și el a prins viață brusc - aceasta este o poveste despre miracole care se întâmplă foarte aproape. Este mai bine să cumpărați acum bilete pentru acest spectacol - totul pentru spectacolele din decembrie este deja epuizat. Toate spectacolele de Anul Nou ale „The House of Fanny Bell” au fost adunate într-o secțiune separată - le puteți alege pe ale dvs.

Pentru preșcolari

„Miracole și Kurales”

„Poveștile cerului” la Planetariul din Moscova

Povestea „Tales of the Sky” îi va duce pe copii Departe in nord, în locuința unui bătrân șaman. El va spune povești Chukchi despre cum au apărut stelele și cum a luat ființă Calea Lactee. Spectacolul va avea loc în Sala Mare a Stelei, iar naratorii vor fi eroii teatrului muzical pentru copii „A-Ya”.

Spectacol „Miracole și Kurales”

la Teatrul Muzical

În ajunul Anului Nou, Teatrul Muzical lansează o premieră muzical pentru copii bazat pe basmele lui Lewis Carroll: bazat, bineînțeles, pe Alice în Țara Minunilor, precum și pe peisaje colorate, costume strălucitoare, efecte speciale spectaculoase și muzică bună care va atrage nu numai copiii, ci și părinții lor.

„Povestea anului”

„Brad științific de Crăciun Uau! Cum?"

la Academia Rusă de Științe

La Academia de Științe, proiectul „Uau! Cum?" organizează un imens laborator de Anul Nou, în care adevărații oameni de știință și chiar Moș Crăciun vor face experimente. În zonele tematice interactive, copiii vor deveni fizicieni, chimiști, geologi și arhitecți ai viitorului, iar la cursurile de master vor realiza decorațiuni de Anul Nou, vor afla cum funcționează diverse dispozitive de ultimă generație și vor asambla o rachetă mare. Organizatorii au pregătit chiar și un cadou științific: va conține dulciuri, o jucărie dintr-un spectacol științific al unui profesor nebun și o carte educațională „Cum funcționează Pământul”.

Spectacol „Povestea anului”

la Centrul Meyerhold

Proiectul Antique Circus va prezenta o poveste despre diferite anotimpuri, bazată pe basmul cu același nume al lui Andersen. Fiecare reprezentație a „Circului Antic” este un amestec de producție teatrală și elemente ale actelor de circ: trucuri, iluzii, atracții, plus lumină uimitoare și acompaniament muzical, scufundând copiii și adulții într-o atmosferă neobișnuită.

Spectacol captivant de Anul Nou „The Mysterious Forest” la IRRI

La Institutul de Artă Realistică Rusă, copiii își vor pune în scenă propriul joc de umbre sub supravegherea câștigătorilor Mască de Aur, regizorii Vyacheslav Ignatov și Masha Litvinova. Totul începe cu lucrul la piesa și realizarea de păpuși și peisaje. Apoi, ca într-un teatru adevărat, vor fi repetiții și un mare spectacol pentru părinți. Spectacolul se va încheia în mod tradițional cu un brad și cadouri.

Pentru școlari și adolescenți mai mici

„Findus și Moș Crăciun mecanic”

O selecție de jocuri pentru vacanța de Revelion la școală, la clasă, acasă creativitatea copiilor sau acasă.

Cui iubește ciocolata?

Conducere. „Acum să vedem cât de atenți sunteți! Îți voi pune întrebări, iar tu răspunzi: „Eu”. Dar ai grijă, uneori este mai bine să taci.

- Deci, cui îi place ciocolata?

- Cui iubește marmelada?

- Cui îi plac perele?

- Cine nu se spală pe urechi? - răspunsul neatenților: „Sunt!”

Râsete generale. Prezentatorul este exagerat de surprins: „Sunt cu adevărat copii care nu se spală pe urechi? Cred că glumești! Ascultă și fii atent!”

- Cine mergea pe stradă?

- Cine a căzut în băltoacă? - răspunsul neatenților: „Sunt!” Dar majoritatea tac deja, ascultând întrebări. Prezentatorul îi laudă pe copii și continuă:

- Cine a ajutat-o ​​pe mama?!

- Cine a măturat podeaua?

- Cine a spălat vasele?

- Cine a spart paharul? - ca răspuns - râs. Aproape că nu au mai rămas oameni neatenți. Acest joc îi încântă pe copiii de la 6 la 11 ani.

Tăcerea este de aur

Prezentatorul explică: „Acum vă voi spune o poveste distractivă. Vei putea lua parte la povestea mea. Când ridic mâna, puteți spune împreună: „Și eu!” Dar ar trebui să ne amintim că uneori „tăcerea este de aur”.

Prezentatorul spune o poveste cam așa, făcând o pauză după fiecare propoziție:

„Odată ce am intrat în pădure...

- Văd o veveriță stând pe un copac...

— Veverița stă și roade nuci...

- M-a văzut și hai să aruncăm cu nuci în mine...

- Am fugit de ea...

- Am mers pe cealaltă parte...

— Mă plimb prin pădure, culeg flori...

- Cânt cântece...

- Văd o capră ciugulind iarbă....

- De îndată ce fluier...

— Căprița s-a speriat și a fugit...

Nu există câștigători în acest joc, principalul lucru este o dispoziție veselă.

Capcane

Unul dintre cele mai preferate jocuri în aer liber pentru copii. Mamele și tații primesc rolul de porți. Ei stau unul față în față și își ridică brațele, formând o poartă. Copiii aleargă în cerc și aleargă sub poartă. Ar trebui să existe mai multe porți, o poartă pentru 4-6 copii. Sunt situate la o distanță egală unul de celălalt. La comanda prezentatorului „Alergă”, copiii aleargă pe sub poartă. Când prezentatorul spune „Stop”! - porțile se transformă în capcane, părinții își coboară mâinile împreunate și prind unul sau doi copii. Copiii prinși devin acum ei înșiși prinși, strângând mâinile cu părinții lor, formând mici dansuri rotunde - capcane. Acum dansul rotund al copiilor trece prin aceste cercuri - capcane. Treptat, capcanele cresc și sunt din ce în ce mai mulți tipi prinși. Până la urmă, toată lumea este prinsă, iar dacă există dodgeri care nu au fost prinși, li se pot acorda premii. Copiilor le place jocul „Capcane” de diferite vârste, de la 5 la 13 ani.

Jocul Traps curge fără probleme în următorul joc, sau mai degrabă competiție creativă intitulat „Marea este tulburată”.

Oceanul tremură

După ce au jucat capcane, copiii stau în mici dansuri rotunde de 5-9 persoane. Este posibil ca într-o capcană să fie mult mai mulți copii, atunci echipele de dans rotund trebuie îndreptate. Este foarte bine că fiecare echipă a avut doi adulți. Vor ajuta copiii într-o competiție creativă. Aceasta este o competiție pe echipe, așa că fiecare echipă trebuie să vină cu un nume.

Deci, echipele „Yolochka”, „Snowflake”, „Hawks” concurează. Prezentatorul explică că în timp ce spune „Marea este îngrijorată - unu, marea este îngrijorată - doi, marea este îngrijorată - trei!”, participanții la joc se leagănă, înfățișând un val de mare. La comanda prezentatorului: „Figură de mare - navă cu marinari - îngheață!” participanții trebuie să prezinte această imagine vie. Copiii și adulții, în special în prima rundă a jocului, s-ar putea să nu-și dea seama imediat cum să finalizeze sarcina. Prin urmare, prezentatorul ar trebui să îi spună jucătorilor că nu este necesar să se țină de mână și, de asemenea, puteți acorda timp pentru a pregăti o imagine vie, spunând: „Navă cu marinari - unul, navă cu marinari - doi, navă cu marinari - trei, îngheţa!"

Pentru început, următoarele sarcini sunt bune: „Pat de flori”, „Pădurea Zânelor”, unde fiecare participant se poate exprima individual. Dar comenzile „Teremok cu locuitori”, „TV cu o emisiune TV”, „Dragon cu trei capete” necesită interacțiunea echipei. Imaginile vii rezultate sunt interesante în sine. Dar este și mai interesant să-l transformi într-o mini-performanță. Deci, de exemplu, prezentatorul poate bate în căsuța și să întrebe: „Cine locuiește în căsuța, cine locuiește în căsuța?” Răspunsul poate fi foarte variat. De la șoricelul clasic la Terminator. Puteți cere persoanei care a răspuns să părăsească turnul și să se plimbe, așa cum cere rolul. Vederea unui iepuraș care sărită, a unui urs călătoț sau a unui șoarece agitat evocă aprobarea universală. Este foarte amuzant când dragonii cu trei capete concurează pentru a vedea cine răcnește mai tare sau se sperie cel mai mult. Deci, această competiție oferă oportunități ample pentru imaginația și improvizația prezentatorului. Jocul „The Sea Is Troubled” este bun de jucat cu copiii de la 8 la 14 ani.

Echipa câștigătoare la această competiție este determinată de numărul de puncte primite pentru fiecare pictură în direct. Dar experiența sugerează că băieții se exprimă atât de luminos și amuzant încât poate fi foarte dificil să identifici câștigătorul. Prin urmare, prietenia câștigă cel mai adesea aici.

Pentru a trece la următorul joc, gazda spune: „Sunteți băieți creativi. Și acum ne transformăm într-un tren. Dacă eu sunt o locomotivă, atunci cine ești? Copiii răspund: „Vagoane!” Prezentator: „Stai în spatele meu!” Copiii stau în spatele liderului. Însoțit de muzică veselă, „trenul” ocolește sala. Începe jocul „Merry Journey”.

Călătorie distractivă

Prezentatorul frânează brusc brusc și spune:

- Stop! Lumină roșie! Soferul este fericit sau nu?

Copiii raspund:

- Nu! Conducere:

- Dreapta. Își calcă așa din picioare din indignare și nerăbdare.

Prezentatoarea si copiii bat din picioare.

- Și dacă e galben, bate din palme, plecăm în curând. Ca aceasta.

Toată lumea bate din palme.

— Și dacă este verde, strigăm „Ura!” Merge!

O plimbare distractivă cu trenul este însoțită de o picătură furioasă dacă prezentatorul anunță „Lumina roșie!”, aplauze dacă lumina este galbenă și un strigăt puternic de „Ura!” dacă lumina este verde. Mersul cu trenul este deosebit de bun pentru că poți să mergi prin toate camerele, iar dacă se întâmplă la o școală, atunci prin holurile școlii și chiar pe scări. Pe vreme caldă puteți ieși afară.

Brusc, prezentatorul spune:

- Statie! Și ce nume neobișnuit are: „Prygalkino!” Deci toată lumea sare aici. Cine va sari mai sus!

Copiii sar cu abandon. Liderul comandă:

- Du-te!

Călătoria continuă. Posturile se înlocuiesc: „Khokhotalkino”, „Kruzhilkino”, „Obnimalkino”, „Otgadalkino”... La ultima stație băieții se așează pe scaune, deoarece aici trebuie să-și arate cunoștințele și ingeniozitatea.

Prințesa pe mazăre

Gazda spune că uneori oamenii nu realizează că sunt de fapt prinți sau prințese. Și, de asemenea, se întâmplă să ghicească despre asta, dar nu știu cum să verifice. Și astăzi copiii au o oportunitate rară de a afla cine este cine? „Mai întâi vom afla”, spune prezentatorul, „dacă sunt prințese printre noi. Cine vrea sa verifice? Fetele ridică mâinile. Prezentatorul o sună pe una dintre fete și spune: „În basmul „Prițesa și mazărea”, viitoarea prințesă a simțit un bob de mazăre prin 9 saltele. Acum sarcina este mult mai simplă - trebuie să determinați fără să vă folosiți mâinile pe câte acadele stați.” Prezentatoarea pune pe masă o pungă de acadele (de la 3 la 7) și pune fata pe ea. Determinarea numărului de acadele nu este ușoară. Pentru ca învinsul să nu fie jignit, prezentatorul spune: „Nu, nu ești o prințesă, ci o contesă”. Nu numai fetele, ci și băieții doresc adesea să participe la această competiție. În acest caz, când băiatul ridică mâna, liderul spune: „Pentru a alege prințul, avem următoarea competiție în care băiatul își poate arăta puterea în luptă corectă”.

Ajunge la premiu

Prezentatorul așează câștigătoarea competiției precedente (prințesa) pe un scaun cu fața către public. Prezentatorul spune: „Acum, în fața prințesei, vor concura candidații pentru rolul de prinț. Deci, băieți, cine vrea să-și arate puterea și agilitatea? Doi băieți, aproximativ egali ca forță și greutate, se prind de încheietura mâinii cu mâna dreaptă. Cu mâna dreaptă se țin unul de altul și mâna stângă au spatiu liber. Premiile sunt plasate la o distanță egală de ele. Fiecare dintre ei trebuie să-și atingă premiul, iar asta înseamnă să-și târască adversarul de partea lor. Sau puteți face aceste arte marțiale distractive astfel:

Luați o frânghie de 3-4 m lungime, sau și mai bine, o împletitură largă sau centură de pânză, legați capetele astfel încât să obțineți un inel. Participanții la competiție sunt invitați să-și pună această „chingă” ca niște șlepuri, dar fiecare dintre ei va încerca să tragă în propria direcție pentru a ajunge la premiu, care se află la jumătate de metru de fiecare jucător.

Câștigătorul primește premiul câștigat din mâinile prințesei. Învinsul primește ceva ca premiu de consolare. Prințesa și prințul preiau ca gazde a balului.

Cizme de mers

Ar fi nedrept să uităm de această competiție incitantă pentru copii. Este o întâlnire mai ales în timpul sărbătorilor de Anul Nou la grădiniță.

Doi adversari primesc cizme foarte mari de pâslă pentru adulți. Copiii se îneacă în ele și chiar arată ca niște băieți în bocanci de canibal. În fața lor sunt scaune la o distanță de 3-5 m. La comanda liderului, copiii „aleargă” spre scaune, îi ocolesc și aleargă înapoi. Cel care ajunge primul câștigă.

Această competiție poate fi organizată și ca cursă de ștafetă pe echipe. Apoi fiecare jucător, când vine în alergare, trebuie să-și scoată „ghetele de mers”, iar următorul trebuie să le pună. Abia atunci își poate porni călătoria.

Pe ce pagină se află marcajul?

Această competiție a fost de multă vreme populară pe merit. Atât adulții, cât și copiii îl iubesc. Prezentatorul arată o carte care are cel puțin 100 de pagini și pe care fiecare dintre copii și-ar dori să o aibă. Prin urmare, organizatorii de vacanță ar trebui să fie bine pregătiți pentru această competiție. Cartea ar trebui să fie cu copertă rigidă, frumos concepută, bine ilustrată. Prezentatorul arată cartea și toți participanții văd în ce parte a acesteia se află marcajul. Prezentatorul spune câte pagini sunt în această carte. După aceasta începe competiția.

Prezentatorul ar trebui să acorde o atenție deosebită să nu strige de pe scaun, ci să ridice mâna și să spună numărul paginii numai după permisiunea prezentatorului. În caz contrar, poate apărea o situație în care mai multe persoane revendică simultan cartea. Dar, de fapt, în runda 1 nu există aproape niciodată un câștigător, mai ales dacă cartea are 300 sau mai multe pagini. Apoi, unul dintre participanți sau prezentatorul însuși sugerează să joci jocul „Mai mult - Mai puțin”. Aici este cu siguranță nevoie de liniște deplină. Răspunsurile vor fi acceptate doar ridicând mâna. O altă condiție este ca prezentatorul să indice că atunci când vorbește despre numărul paginii, se referă la pagina potrivită. După răspunsul corect, prezentatorul arată pagina pe care se află marcajul și înmânează cartea câștigătorului.

Domnule Calm

Sunt chemați doi sau trei concurenți la acest titlu. Primesc fiecare câte o cutie și o pun pe cap. Cu cutia pe cap, trebuie să mergi spre peretele sau scaunul opus (5-6 m), să te întorci și să vii la locul tău. Aproape toți solicitanții fac față cu ușurință acestei sarcini. Apoi primesc o a doua, iar dacă reușesc, o a treia cutie. Rareori în practica mea

care a ajuns în turul al patrulea. De obicei, „Domnul” sau „Domnișoara Calm” a fost determinat mai devreme. Deși competiția nu este complicată în aparență, există întotdeauna mulți oameni care doresc să participe la ea. Înainte de a începe, trebuie să avertizați copiii că nu cel care a venit primul câștigă aici, ci cel care nu a scăpat cutiile a fost calm și concentrat, în ciuda „boală” frenetică a copiilor din jur.

Dacă vrei să fugi? Apoi, în această competiție, trebuie să înlocuiți cutiile cu un sac de rumeguș sau nisip. Acum puteți aranja o competiție de alergare. Aceasta va fi o competiție extrem de interesantă și spectaculoasă: toți concurenții care alergă arată amuzant. Dacă unul dintre concurenți îi scăpa bagajul, acesta trebuie să se oprească, să-și pună geanta înapoi pe cap și abia apoi să alerge mai departe.

Pentru ciuperci

Ce încântare - cules de ciuperci de toamnă! Atât tinerii, cât și bătrânii iubesc să culeagă ciuperci. În jocul nostru de ciuperci, lucruri aparent și invizibile au crescut! Sunt 20-30 de ei pe podea în cameră. Ciupercile înlocuiesc cuburi de lemn sau plastic. Doi tipi cu coșuri în mână se întrec în abilitățile lor de colecționare în timp ce sunt legati la ochi. Cine găsește cel mai mult câștigă. Dacă aceștia sunt căpitani de echipă, atunci jucătorii pot da sfaturi liderilor lor. Acest joc poate fi oferit copiilor foarte mici, doar atunci nu este nevoie să le legați la ochi.

Tinerii pompieri

Două persoane concurează. Se așează pe scaune la o distanță de 2 m, cu spatele unul la altul. Pe spătarul scaunelor atârnă jachetele cu mâneci întoarse pe dos. Aceasta este „forma”. Există o frânghie sub scaune, ale cărei capete ajung doar la picioarele concurenților. Acesta este un furtun de incendiu. La semnul conducătorului, „tinerii pompieri” își pun „uniforma” în ordine, o pun, fixează toți nasturii, aleargă de trei ori în jurul scaunelor, în timp ce numără tare: „Un, doi, trei!”, se așează pe scaune și trageți furtunul „pompierului”. În mâinile cui rămâne, el este câștigătorul, adică „tânărul pompier”.

Aricii

Treizeci de agrafe de rufe sunt atașate de o frânghie lungă de 1,5 m. Doi tipi o țin deasupra capului. Două echipe de copii aleargă până la frânghie pe rând, ca într-o cursă de ștafetă. Își dau jos câte o agrafă de rufe și se grăbesc la „aricii” așezați pe scaune. Adulții pot acționa ca arici. Copiilor le place foarte mult să se joace cu părinții lor. Copiii iau agrafe de rufe, alearga la parinti si le ataseaza de orice parte a hainelor sau de par. Câștigă echipa al cărei „arici” stă mai bine și care are cele mai multe agrafe de rufe. Este foarte bine să organizați această cursă de ștafetă într-o zonă deschisă, astfel încât distanța până la „arici” să fie mai mare - aproximativ 10 m. În zilele noastre există o mulțime de

agrafe de rufe din plastic multicolore. Pentru acest joc, este mai bine să cumpărați doar acestea: „aricii” vor deveni amuzanți și va fi interesant să faceți poze cu ei.

Acest joc are o continuare: prezentatorul îi invită pe copii să adune de data aceasta agrafe de rufe și să le atașeze din nou de frânghie. Numai că acum o pot face nu unul câte unul, ci toți împreună. Copiii apucă agrafe de rufe și le atârnă pe o frânghie. Echipa care finalizează prima sarcină câștigă. Rar petrecere pentru copii fără această cursă de ștafetă distractivă.

Premiul „misterios”.

Prezentatorul le dă băieților care stau la masă un pachet voluminos și spune că înăuntru este un premiu. Dar numai cei care finalizează sarcina ascunsă sub ambalaj o pot primi.

Persoana care dorește scoate ambalajul și descoperă o ghicitoare scrisă pe o bucată de hârtie și lipită de marginile următorului ambalaj. Dacă concurentul știe răspunsul, îl spune cu voce tare. Dacă răspunsul este corect, el poate elimina următorul înveliș, dar... sub el nu este un premiu, ci următoarea ghicitoare. Cel care ghicește ghicitoarea înaintează atâta timp cât răspunsurile lui sunt corecte. Dar dacă nu știe răspunsul corect, atunci citește cu voce tare ghicitoarea.

Cel care dă răspunsul corect continuă jocul. Cu cât sunt mai multe straturi de ambalaj, cu atât va fi mai interesant. Ar trebui să existe cel puțin zece straturi.

Aruncă mingea

Băieții sunt împărțiți în două echipe. Între echipe există o panglică întinsă la înălțimea feței jucătorilor. Sunt 5-10 bile pe una și pe cealaltă parte. Sarcina jucătorilor este să-și arunce toate mingile în partea adversă. Este interzisă aruncarea bilelor în partea greșită sub bandă. La comanda liderului „Opriți”, copiii trebuie să înghețe și să-și pună mâinile la spate. Prezentatorul începe să numere bilele. Care parte are mai puține mingi câștigă.

Jocul este foarte distractiv, dinamic și evocă o furtună de emoții cărora copiii uneori nu le pot face față. Prin urmare, prezentatorul trebuie să avertizeze că, dacă după comanda „Opriți” copiii continuă să arunce mingile cu mâinile sau să le împingă cu picioarele, echipa care a făcut infracțiune va fi considerată învinsă. În timpul jocului, bilele explodează adesea fără milă, nu trebuie să acordați atenție acestui lucru. Principalul lucru este rezultatul final.

Okhlupok

Acesta este un joc rusesc vechi care supraviețuiește astăzi sub diferite alte nume: „Pushinka”, „Feather”, etc. Echipele stau una împotriva celeilalte, o panglică este plasată între ele. Sarcina jucătorilor este să sufle otkhluk (o bucată mică pufoasă de vată) pe partea adversarului. Gazda conduce aruncarea de la margine. El aruncă cenușa sus peste capetele jucătorilor. Jucătorii îl aruncă în aer pe partea adversă.

Disciplina este foarte importantă în acest joc. Prezentatorul avertizează că echipa care se ridică pentru panglică și trece de partea inamicului este considerată învinsă. Este mai bine dacă jucătorii își pun imediat mâinile la spate. Jocul se joacă după regulile de volei, până la trei înfrângeri. Prezentatorul trebuie să fie foarte atent. Copiii sufla uneori atât de tare încât obosesc foarte tare.

Sufla o dată

În această competiție simplă, dar distractivă, poți câștiga un premiu, așa cum spun uneori copiii, prin fu-fu. Trebuie doar să încercați să suflați corect pe... Pe ceea ce aveți la îndemână: pe bile de șervețele mototolite, pe capace de sticle de vin, pe cutii de chibrituri goale...

Pe o podea plată sau pe o masă goală, două obiecte sunt plasate pe o linie, de exemplu două cutii de chibrituri goale. Concurenții stau la aceeași distanță de ei și, la semnalul liderului, sufla puternic o dată. Cel care sufla din nou pierde automat. Câștigă cel al cărui obiect zboară cel mai departe.

Poți să concurezi și așa: împinge o cutie de carton puțin goală din cutie, du-ți cutia la gură (pune-o, nu bag-o în gură!) și suflă puternic. Aceasta este o competiție pentru a vedea a cui „împușcătură” va fi mai lungă. Sau puteți pune un fel de țintă - o cutie, o găleată, o tigaie și, stând la toată înălțimea, o loviți de la o anumită distanță. Fiecare persoană primește cinci „împușcături”.

Coadă

Gazda invită participanții la joc să stea pe scaune și doi reprezentanți ai echipei să meargă la mijloc. Ei poartă o coadă de cal special pregătită, cu un creion la capăt. Creionul nu trebuie să ajungă la pământ, ar trebui să atârne în jos în spate până la aproximativ nivelul genunchilor. Două sticle goale de limonada sau șampanie sunt plasate în spatele participanților la concurs. Sarcina jucătorilor este să coboare creionul în sticlă fără a-și folosi mâinile. Competiția începe la comanda prezentatorului „Start”. Liderul trebuie să se asigure cu strictețe că copiii nu se ajută singuri cu mâinile.

Treceți știftul

Jucătorii stau într-o singură linie, umăr la umăr (10-14 persoane). Încep să treacă acul unul altuia. La comanda prezentatorului „Oprire”, persoana care a trecut știința și cea care a primit știința în acel moment fac un pas înainte. Unul dintre ei nu va putea continua jocul. Cine va fi va fi acum decis în competiție. Băieții stau în fața liniei cu spatele unul la altul, la comanda liderului „Marș” aleargă în jurul liniei pe ambele părți și se întorc, încercând să apuce știftul. Cine primește primul pin rămâne în joc.

Jocul continuă până când rămân două persoane pe linie. Aceștia sunt finaliștii jocului. Ei primesc un mic premiu pentru castig si are loc o competitie intre ei pentru super premiul competitiei. Toți jucătorii revin la linie, iar fanii sunt împărțiți în 2 echipe și îi susțin pe fiecare dintre finaliști. Toată lumea încearcă să apuce mai întâi știftul.

Acest joc este popular printre copiii de vârstă școlară primară. Liderul ar trebui să acorde o atenție deosebită pentru a se asigura că băieții nu se ciocnesc în timp ce aleargă. Cei care imping sunt exclusi din joc. Iată un alt joc în aer liber care este potrivit pentru această parte a vacanței.

Pescarii

Prezentatorul le dă participanților undițe de pescuit cu magneți în loc de cârlige. Peștii de carton care se află într-o cutie mare au fie bucăți de tablă, fie cleme mari de metal atașate de ei. Pescarii pun magneți în cutie și prind pește. Câștigă cel care prinde cel mai mult pește. Uneori, peștele este făcut în diferite dimensiuni și este marcat cu un număr diferit de puncte. În acest caz, câștigă cel care înscrie mai multe puncte.

Iepure fără nurcă

Acest joc este bun atunci când cel puțin cincisprezece copii participă la vacanță. Cei doi participanți sunt un „iepure” fără adăpost și un „lup”. Restul băieților sunt iepuri de câmp și „casele” lor. Nouă copii stau în grupuri de trei și își dau mâinile. Rezultă trei dansuri rotunde mici. Acestea sunt trei „case”, fiecare dintre ele conține un „iepure de câmp”. La comanda liderului, iepurele începe să fugă de „lup”. „Lupul” încearcă să ajungă din urmă „ieepurele”, dar „iepurele” se ascunde în „casa” altcuiva. Dar, conform regulilor jocului, nu ar trebui să existe mai mult de un „iepure” în casă. Prin urmare, de îndată ce un „iepure” fără adăpost sare într-o groapă, fostul proprietar trebuie să fugă din „casă”. „Lupul” urmărește o nouă victimă până prinde niște „iepuri”. Apoi „lupul” și „iepureleul” își schimbă rolurile.

Acest joc activ, distractiv este foarte popular printre copiii cu vârsta cuprinsă între 6 și 14 ani. Necesită un spațiu liber destul de mare. Dar acest joc poate fi jucat acasă dacă ai o cameră liberă.

Mă duc, mă duc, mă duc, conduc copiii cu mine

Aceasta este o recuperare din urmă pentru cei mici. Se pot juca cu copii de la 3 la 8 ani.

Copiii devin un lanț în spatele liderului. Liderul merge și spune următoarele cuvinte: „Merg, merg, merg, conduc copiii cu mine și, de îndată ce mă întorc, îi voi prinde imediat pe toți.” Când aud cuvântul „peste excesiv”, copiii aleargă într-un loc sigur numit „oraș”. Orașul poate fi pur și simplu un spațiu gol separat de locul de joacă printr-o panglică sau o frânghie întinsă, sau poate fi scaune pe care copiii trebuie să aibă timp să se așeze. Când copiii fug, liderul trebuie să-i prindă. Dacă copiii sunt mici, de 3-5 ani, conducătorul trebuie să se prefacă că prinde, dar nu poate prinde. În caz contrar, copilul poate deveni foarte supărat ca urmare a acestui joc.

Jocul merge bine acasă când liderul conduce copiii dintr-o cameră în alta timp îndelungat, repetând primele două rânduri de mai multe ori. Când este rostit cuvântul prețuit „Te voi prinde”, copiii, țipând, se grăbesc prin întregul apartament către orașul salvator. Acest joc este distractiv, emoționant și aduce multă plăcere copiilor mici. După ce s-au jucat de catch-up, copiii vor participa cu plăcere la competiții și atracții. Simplu și un joc distractiv pentru doi oameni este o competiție.

Triplă capcană

Doi participanți stau unul față de celălalt, cu un premiu întins pe un scaun în fața lor. Prezentatorul numără: „Unul, doi, trei... o sută!”, „Unul, doi, treisprezece... unsprezece!” etc. Câștigătorul este cel care este mai atent și primește primul premiu când prezentatorul spune: „Trei!”

Acest joc poate fi jucat diferit. Prezentatorul citește poezie:

Îți voi spune o poveste

Într-o duzină și jumătate de fraze.

Voi spune doar cuvântul „trei”

Luați imediat premiul!

Într-o zi am prins o știucă

Am examinat ce era înăuntru.

Am văzut pești mici

Și nu doar unul, ci... cinci.

Un tip experimentat visează

Deveniți un campion olimpic

Uite, nu fi viclean la început,

Și așteptați comanda: „Unul, doi... marș!”

Când vrei să memorezi poezii,

Nu sunt înghesuiți decât noaptea târziu,

Și repetă-le pentru tine,

O dată, de două ori sau mai bine... șapte.

Într-o zi trenul este în gară

A trebuit să aștept trei ore.

Ei bine, prieteni, ați luat premiul.

Îți dau cinci.

Dacă nu au timp să ia premiul, prezentatorul îl ia: „Ei bine, prieteni, nu ați luat premiul când ați avut ocazia să-l luați.”

Alergând într-o geantă

Probabil că nu există un adult care să nu fi participat măcar o dată în viață la această competiție. Se părea că această competiție plictisitoare era pentru totdeauna un lucru din trecut. Dar nu! Astăzi se găsește din ce în ce mai mult la sărbătorile legale și în sălile de sport din școli. Și participanții sărbătorilor îi răspund cu entuziasm.

Esența competiției este foarte simplă: concurenții își pun în picioare o geantă, pe care o țin în mâini sau o leagă la curea. „Alergarea” într-o geantă este posibilă doar dacă îți așezi picioarele în colțurile sacului și îl întinzi bine. În acest caz, alergătorul seamănă cu un cal zdruncinat. Unii oameni preferă să tragă o geantă și să sară ca un cangur. În orice caz, un bărbat care alergă într-o geantă face o impresie foarte amuzantă. În același timp, entuziasmul inerent competiției face ca această competiție să fie la fel de iubită ca „Tug of War”. Câștigă cel care ajunge cel mai repede la linia de sosire.

Cald - rece în germană

Am „descoperit” acest joc popular german de Crăciun. Doi tipi concurează. Sunt legati la ochi. Prezentatorul îi duce în diferite capete ale camerei și îi întoarce de mai multe ori. Apoi le înmânează linguri de lemn. Copiii în patru labe, bătând cu linguri în fața lor, trebuie să găsească o oală răsturnată pe podea, în mijlocul camerei. Sub acest pot, desigur, este un premiu. Fanii le pot spune concurenților direcția căutării lor spunând: „cald - rece”. Adevărat, acest lucru îi împiedică mai des pe băieți decât îi ajută. Se învârt într-un singur loc, sar lângă oală...

Jocul este foarte emoționant și distractiv. Primul care lovește oala cu o lingură este declarat câștigător. O condiție importantă: nu poți scotoci cu ambele mâini; poți căuta oala doar cu o singură mână, cu o lingură.

Oriunde bate vântul!

Prezentatorul explică: „Giroueta indică direcția vântului. Dacă vântul bate dinspre nord, se întoarce spre sud, dacă dinspre vest, se întoarce spre est. Sunteți cu toții niște girouete. Să vedem dacă poți indica corect în ce direcție bate vântul?”

Prezentatorul le arată copiilor unde sunt Nord, Sud, Vest, Est. Jocul începe. La început prezentatorul joacă jocul încet, apoi din ce în ce mai repede. Când băieții încep să facă față cu ușurință sarcinii, el adaugă următoarea regulă: „Dacă spun furtună, ar trebui să te învârți ca niște vârfuri, iar dacă este calm, înghețați și nu vă mișcați. Câștigă cei mai atenți.

Către companie - în misiune

Jocul începe cu copiii dansând, sărind, alergând pe muzică veselă. Dintr-o dată, prezentatorul dă sarcina: „Compania... este băiat și fată!” Toți copiii trebuie să meargă rapid în perechi. Oricine nu are timp să-și găsească un partener este eliminat din joc. Echipa prezentatorului „Sarcina – fără companie!” înseamnă că toată lumea dansează din nou pe rând. Sarcină nouă: „Compania... este un număr impar de oameni!”, iar copiii se grăbesc să ducă la bun sfârșit noua sarcină. Prezentatorul poate fantezi și veni cu tot mai multe condiții noi: „Companii de 2 băieți și 3 fete!”, „Companii după culoarea părului”, „Companii de doi, trei, patru,” etc. Restul din afara companiei scade. afară. Câștigă cei mai atenți și eficienți.

Geanta misterioasa

„Ei vorbesc despre abilitățile uimitoare ale unor oameni, ale căror sentimente sunt extrem de dezvoltate”, spune prezentatorul. „Să încercăm să verificăm dezvoltarea sentimentelor noastre. De exemplu, atingeți. Pentru a face acest lucru, trebuie să puneți mâna în această geantă, să simțiți un obiect și să încercați să determinați ce este. Cine este cel mai curajos? Cere!"

Băieții încearcă pe rând să ghicească ce au în mână. Dacă reușesc, atunci ei iau acest articol drept premiu. Punga poate contine: un mar, un baton de ciocolata, o acadea, o lumanare, o cana, un pix etc.

Uraganul puternic

Este distractiv pentru copiii mici. Aceștia se așează pe scaune la rând, iar în fața lor sunt același număr de scaune goale. Prezentatorul spune că eroina basmului „Vrăjitorul orașului de smarald”, Ellie, a fost dusă de un puternic uragan în Țara Magică. Acest gen de uragan îi va duce acum pe copii pe scaune opuse, dar numai pe cei despre care spune prezentatorul.

„Un uragan puternic a prins toate fetele!” - Fetele trebuie să se învârtă și să fugă pe partea cealaltă. „Și acum uraganul i-a prins pe toți băieții!” — a venit rândul băieților să se învârtească. „Un uragan puternic i-a prins din urmă pe toți cei care iubesc înghețata!” etc.

Dar pot exista și comenzi de glumă pentru a testa atenția: „Un uragan puternic i-a prins pe toți cărora le place să mănânce broaște”, „Un uragan puternic i-a prins pe toți cei care nu se spală pe față”, etc. Copiii care se joacă prea tare sar ridica fara a asculta comanda si ajungi intr-o situatie amuzanta.pozitia.

Comenzi posibile: „Un uragan puternic i-a prins pe cei care poartă blugi... pe toți cei care au pisici... pe toți cei care merg la școală... pe cei care au șapte ani”. Acest joc ar trebui să fie în repertoriul părintelui Frost, pentru că el, marele vrăjitor, știe să sufle minunatul vânt nordic, iar cei pe care suflă vor fi imediat transportați într-un loc nou.

remorcheră

Acest joc comun, distractiv și zgomotos este cel mai des jucat între copii și părinți. Copiilor le place foarte mult să concureze cu părinții lor; nu au nicio îndoială că vor câștiga și (desigur, nu fără ajutorul părinților lor) câștigă. Dar se întâmplă și ca participanții sărbătorii să fie atât de entuziasmați încât să se organizeze un întreg campionat de remorcher între familii, tați, mame etc.

Și mergem spre nord

Prezentatorul se adresează celor două echipe: „Băieți, am primit o telegramă că expediția noastră are nevoie urgentă de ajutor la Polul Nord. Trebuie să trimitem doi băieți curajoși și, cel mai important, rezistenți în nord.”

Când au fost aleși băieți demni, prezentatorul spune: „Acum trebuie să ne îmbrăcăm trimișii ca să nu le fie frig la Polul Nord. După comanda mea „Start!” Participanții trebuie să-și îmbrace viitorii exploratori polari în cele mai calde haine în 2-3 minute. Este mai bine să folosiți numai hainele pe care le poartă copiii. Rezultatul sunt două chifle haioase, cu care e foarte distractiv să faci poze. De asemenea, puteți identifica câștigătorul numărând care echipă a reușit să pună mai multe haine „în plus” pe exploratorul lor polar.

Fanta

Ce este? Copiii le confundă adesea cu ambalaje de bomboane. Dar pe vremuri, nicio sărbătoare nu era completă fără pierderi. Un forfeit este un fel de angajament pe care un participant la joc îl dă voluntar gazdei. Ulterior, aceste angajamente sunt jucate, adică prezentatorul ia pe rând forfeit-urile dintr-o geantă sau dintr-o pălărie, iar unul dintre jucători, stând cu spatele la prezentator, anunță ce trebuie să facă proprietarul forfeit-ului. Cel care vine cu sarcini trebuie să fie o persoană creativă, nu se limitează la instrucțiuni de a cânta un cântec sau de a recita o poezie.

dragon samoiedu

Un joc foarte energic și vesel, în ceea ce privește distracția și entuziasmul general, este comparabil doar cu remorcherul. Acest joc a venit la noi din est. Sărbătorile în masă în China, Coreea și Vietnam sunt foarte luminoase și emoționante. Dragonul este întotdeauna personajul principal al jocurilor de masă.

Iată unul dintre astfel de jocuri. Necesită un spațiu liber mare. Cu cât participă mai mulți oameni, cu atât mai bine. Toți jucătorii stau unul după altul, punându-și mâinile pe umerii celui din față sau ținându-l strâns de talie. Cel care vine primul primește rolul de „cap” al dragonului, iar ultimul, desigur, devine „coada”. La comanda liderului, însoțit de muzică tare, ritmată (în Est, acestea sunt tobe), „capul” se repezi în căutarea „cozii”. Coloana de jucători este la fel de mobilă ca mercurul, „corpul” dragonului se zvârnește ca un șarpe adevărat. Sarcina participanților este să nu se desprindă de partenerul lor în timpul nicio viraj, accelerare bruscă sau oprire. Cel din vina căruia s-a dezintegrat șarpele părăsește jocul, iar competiția continuă.

Pentru a prinde „coada”, capul recurge la tot felul de trucuri: schimbă brusc direcția urmăririi, ritmul cursei. Când capul reușește să prindă coada, acesta devine cap, iar ultimul jucător devine coada.

Când jocul este jucat pe muzică, mișcările ar trebui să fie asemănătoare dansului și să corespundă ritmului și caracterului muzicii. Băieții stau unul față de celălalt, ținându-se de mână. Oricine rupe ritmul este exclus din joc.

Norocosii

Prezentatorul întreabă: „Este cineva norocos? Cei care sunt deosebit de norocoși? Mai multe mâini se ridică. „Vom verifica asta acum”, spune prezentatorul și scoate o geantă de care atârnă multe panglici multicolore. „Există un premiu frumos legat de una dintre aceste panglici”, explică prezentatorul. „Să vedem cine îl primește”.

Băieții scot panglici, dar până acum dau doar peste acadele. Acest concurs este conceput pentru improvizație de către prezentator. Aici este important să țineți uneori discret panglica cu mâna, astfel încât jucătorul să simtă că trage ceva foarte greu. Îi poți întreba pe băieți de ce au preferat cutare sau cutare culoare. Puteți ține discret panglica cu mâna și spune că fără a rezolva ghicitoarea sau a recita poezia, nu va fi posibil să scoateți panglica. Această competiție este bună pentru orice parte a vacanței.

Tăiați premiul!

Firele lungi de 50-80 cm se leagă de o frânghie întinsă orizontal la o înălțime de 1,5-2 m. La ele sunt atașate tot felul de premii. Dacă premiul este prea greu, atunci este atașat un plic cu numele său. Concurenții, pe rând, legați la ochi și înarmați cu foarfece mari cu capetele contondente (pentru a nu se răni), încearcă să le taie premiul. Pentru a face sarcina mai dificilă, copilului i se interzice să se ajute cu mâna dreaptă.

Curse auto

Este necesar să desenați două dungi, indicând începutul și sfârșitul. Aceleași frânghii vor fi utile pentru joc. Vom lega o mașină de jucărie doar de un capăt, iar celălalt capăt de mijlocul unui bețișor de 30 de centimetri (puteți folosi o parte dintr-un mâner de mop).

Doi concurenți încearcă să înfășoare funia în jurul bățului atât de repede, rotindu-l cu ambele mâini, astfel încât mașina legată de celălalt capăt să ajungă prima la linia de sosire.

În cabina astronautului

Știm că un astronaut trebuie să aibă totul la îndemână. În timpul unui zbor în spațiu, este posibil să aveți nevoie de tot felul de articole și trebuie să le puteți lua rapid. Mai mult, uneori astronautul nu poate părăsi locul. Scaunul astronautului este un scaun, obiectele spațiale sunt cuburi sau cutii de chibrituri. Sunt împrăștiați pe podea la distanță de braț de astronauți. Sarcină: strânge cât mai multe cuburi fără să te ridici de pe scaun, fără să ridici privirea de pe el. Timpul de finalizare a sarcinii este de 30 de secunde. Copiii mici și elevii de gimnaziu joacă acest joc cu abandon. Cutiile colectate vor fi utile pentru următoarea competiție simplă și foarte interesantă.

Sunt cel mai bun pompier!

Înainte de a începe jocul, trebuie să le oferi copiilor trei piese de îmbrăcăminte, de care trebuie să-și amintească bine. Aceste haine pot fi ridicole pentru a o face mai amuzantă.

Când toți participanții s-au obișnuit cu noile costume, încep să meargă pe muzică în jurul scaunelor stând în cerc, cu spatele în centru. După ce muzica se oprește, „tinerii pompieri” își dau jos câte un articol de îmbrăcăminte și îl așează pe cel mai apropiat scaun.

Muzica se aude din nou, iar mișcarea „pompierilor” continuă până când sunt îndepărtate toate cele trei piese de îmbrăcăminte care, firesc, ajung pe scaune diferite. Aici începe distracția.

Prezentatorul strigă: „Foc!”, iar „pompierii” încep să-și caute frenetic lucrurile și să se îmbrace. Este clar că cel mai eficient câștigă.

Cenusareasa

Pentru această competiție va trebui să examinați conținutul dulapurilor de bucătărie. Veți avea nevoie de mazăre, fasole, linte, semințe de dovleac, măceșe, nuci etc. Toate acestea trebuie amestecate și oferite concurenților în grămezi egale. Scopul este de a sorta acest amestec. Cel care o face mai repede și mai precis câștigă.

Pentru băieți joc mai vechi devine mai complicat. Trebuie să faci același lucru, dar legat la ochi! Câștigătorul este cel care sortează cel mai mult amestec cu cele mai puține erori. Această competiție este cronometrată.

Cum te cheamă, frumusețe?

La începutul vacanței, gazda anunță că cel care ghicește numele păpușii, care se află într-un loc proeminent, va primi un premiu. Numele papusii este scris pe o bucata de hartie si pus intr-un plic sigilat, asigurat in forma de poseta papusii (sau poate o tine in maini). În apropiere se află o cutie mică sau cutie în care fiecare poate pune o foaie de hârtie cu răspunsul și numele de familie. Dacă există mai multe răspunsuri identice, atunci toți cei care au răspuns corect vor primi un premiu, sau acesta va fi jucat într-o competiție suplimentară. Dacă nu este primit răspunsul corect, prezentatorul oferă un indiciu: „Acesta este numele unui prezentator TV popular” sau: „Acest nume apare în film...”

Ghici câte?

Lângă păpușă poți pune un borcan transparent cu nuci sau caramele (în ambalaj). Pe cutie este o inscripție: „Ghici cât?” Copiii ar trebui să-și pună răspunsurile scrise pe o foaie de hârtie în aceeași cutie unde au pus răspunsurile cu numele așteptat al păpușii. Borcanul trebuie să fie plin de cel puțin două treimi. Cu cât sunt mai multe itemi, cu atât este mai puțin probabil să existe un număr mare de răspunsuri identice. Rezultatele ambelor competiții se însumează simultan, la sfârșitul vacanței. Pentru a ghici corect numărul de nuci sau bomboane, câștigătorul poate primi întregul borcan. Această condiție a concursului poate fi anunțată la începutul vacanței sau înscrisă pe cutie. Dacă nimeni nu ghicește numărul exact? Apoi, câștigătorul poate fi numit cel care a indicat numărul cel mai apropiat de cel corect.

Sprinkball

O competiție foarte simplă și foarte interesantă. Pentru a-l desfășura, aveți nevoie de spațiu suficient pe o podea plată sau pe un covor scurt, mingi de tenis și seringi (în funcție de numărul de participanți).

Concurenții conduc mingea folosind un curent de aer de la o seringă către scaunul de vizavi, o ocolesc și se întorc la locul lor. Cel care ajunge primul la linia de sosire câștigă. Jocul este însoțit de un sprijin aprig din partea publicului.

Planuri

Acest joc îi interesează întotdeauna pe toți copiii, ei sunt gata să-l joace din nou și din nou. În plus, poate deveni baza unui scenariu de petrecere pentru copii; este deosebit de bine să-l expuneți vara în aer liber, în pădure.

Mai întâi trebuie să pregătiți mai multe planuri. Copiii, începându-și căutarea, sunt siguri că există un singur plan și că premiul este aproape în mâinile lor. Dar nu era acolo! În loc de comoara pe care o găsesc următorul plan, care spune că pirații precauți, temându-se de vânători de comori, au ascuns comorile și ar trebui căutați folosind o nouă hartă. Următorul cache conține plan nou, și numai după a patra sau a cincea ascunzătoare falsă, jucătorii ajung în sfârșit la dulapul sau cutia în care se află premiul. Și din nou un obstacol! Există o blocare pe cache și în loc de chei există o notă care, de exemplu, spune:

Mintea ta este ascuțită ca un ac!

Cheia încuietorului de pe raftul de cărți... (cuvântul fie a fost șters, fie smuls).

Da, îți fierbe capul,

Floraria are cheia...

În loc de o cheie, băieții găsesc o grămadă de tot felul de chei similare. (Părinții ar trebui să încerce să găsească chei vechi în depozitele lor de acasă.) După ce au ridicat cheia potrivită, copiii ajung în sfârșit la comoara râvnită. Acesta ar putea fi un tort de aniversare pe care copiii îl vor livra cu mândrie la masă.

Concurs de fani de fotbal

Ce poate fi mai popular decât fotbalul? Astăzi, atât bătrânii, cât și copiii sunt „bolnavi”. Prin urmare, băieții vor răspunde cu plăcere invitației de a-și arăta erudiția sportivă. Echipele aleg căpitanii, se aprovizionează cu blocnote și pixuri, iar competiția începe.

Prezentatorul invită echipele să-și amintească toate cuvintele (substantivele) și frazele comune legate de fotbal și care încep cu o literă... Prezentatorul numește litera. Vi se acordă 3 minute pentru această sarcină. Apoi căpitanii și-au citit listele câte un cuvânt. Cuvintele care au fost deja rostite nu pot fi repetate. Cine are cele mai multe cuvinte pe listă câștigă.

Puteți juca și o licitație de fotbal cu băieții. În acest caz, toate cuvintele sunt acceptate, atâta timp cât se referă la fotbal. Un cuvânt sau o expresie poate fi pronunțată numai în timp ce liderul numără până la trei. Cel care spune ultimul cuvânt câștigă.

Iată un mic dicționar de fotbal aproximativ:

Arbitru, atac, afară, fan, banner, ghete, margine, poartă, portar, suport pentru portar, șosete, gol, marcator, portar, apărare, zonă, joc, interior, căpitan, echipă, tușier, linie, meci, atac, ofsaid , trecere, semifinală, bară transversală, penalty, mijloc, teren, cruce, fluier, gratuit, sector, plasă, stadion, arbitru, scor, tabela de marcaj, jumătate, chiloți, rundă, colț, lovitură, finală, flanc, înainte, T -tricou, centru, campion, campionat, sferturi de finală, post, suprafață de pedeapsă, suprafață de pedeapsă etc.

Pantofii Cenușăresei

Acest joc este deosebit de bun atunci când există un număr aproximativ egal de băieți și fete la petrecere. Echipa de fete este „Cenuşăreasa”, echipa de băieţi este „Prinţi”. Toți „prinții” părăsesc camera pentru un minut, iar „Cenușărelele” își scot pantofii și îi pun la întâmplare într-o grămadă. Apoi fetele stau la rând pe canapea sau scaune strâns împinse împreună, iar părinții conducători sau ajutători le acoperă de la genunchi și mai sus cu un cearșaf sau un fel de material, ca un paravan, astfel încât „prinții” care intră. vezi doar picioarele goale ale viitoarelor „prințese”.

Acum, băieții trebuie să pună fiecare pantofi „Cenusăreasa” cât mai repede posibil. Aici trebuie să fii foarte atent și să-ți amintești ce

A venit fiecare fată, ce șosete purta, ce fel de picior avea, mare sau mic. Fetele nu ar trebui să le spună băieților sau să interfereze cu sarcina lor dificilă. La urma urmei, Cenușăreasa din basm este o fată foarte modestă și blândă, iar asta o deosebește de surorile ei.

Când lucrarea este terminată, prezentatorul anunță timpul în care echipa de băieți și-a îndeplinit sarcina, iar acum invită fetele să părăsească camera. Echipele își schimbă rolurile.

Ambele echipe vor face greșeli, adică vor pune pantofii altcuiva pentru „Cenușăreasa” și „Prinți”. Aceasta înseamnă că prietenia a câștigat în acest joc, iar rezultatul cel mai important este o dispoziție veselă și râs strigător!

Vânzător inteligent

Ar fi bine dacă funcționarii magazinului ar acționa la fel de eficient ca copiii în timpul acestui joc.

Participanții la concurs sunt împărțiți în două echipe egale. Toată lumea își scoate pantofii în camera alăturată și îi pune într-o grămadă comună. Acesta este un depozit de magazin. După aceasta, jucătorii se întorc înapoi și se transformă în „cumpărători”. Căpitanii de echipă sunt „vânzători”. Treaba lor este să afle ce pantofi să aducă și să nu greșească în alegerea unei perechi.

La semnalul liderului, copiii, unul câte unul, încep să descrie pantofii pe care trebuie să-i aducă. Desigur, ei descriu pe scurt și vă cer să vă aduceți perechea. Imediat ce informațiile de la „cumpărător” sunt primite, „vânzătorul” se grăbește imediat la „depozit” și aduce perechea dorită. Jucătorul, adică „cumpărătorul”, trebuie să se comporte ca într-un magazin bun: nu apuca pantofii, ci doar înlocuiește-i piciorul, însuși „vânzătorul” își va pune pantofii. Sarcina „agentului de vânzări” este să aducă rapid pantofi și să-i îmbrace pentru toți membrii echipei. Dacă „vânzătorul” aduce perechea greșită, atunci, desigur, aleargă pentru alta. În timp ce alergă, „comernicul” trebuie să se comporte corect cu colegul său, nu să-l împingă, nu ar trebui să se ciocnească la ușă. Iar „cumpărătorii” trebuie să-și descrie pe scurt și cu acuratețe pantofii. Câștigă echipa al cărei căpitan termină primul treaba.

Mumie

Cei care stăteau la masa festiva Copiii vor dori cu siguranță să-și întindă picioarele. Pentru a juca jocul, aveți nevoie de mai multe role de hârtie igienică, astfel încât să fie suficient pentru mai multe perechi de jucat. În acest joc, cuplurile concurează între ele. În fiecare pereche, un participant îl înfășoară pe celălalt din cap până în picioare în hârtie igienică: ambalajul trebuie să fie destul de gros și continuu. Cine o face mai repede devine câștigător.

Competiția continuă. Cine își desfășoară „mumia” mai repede va câștiga.

Termometru

Acest joc de ștafetă pe echipe poate zgudui un grup plictisit. Mai multe echipe concurează. Fiecare are cel puțin 5 persoane. Jucătorii țin un termometru fals sub mâna stângă (poate fi înlocuit cu unul mare gol) sticlă de plastic) și se transmite unul altuia. Nu-ți poți schimba mâna. Cea mai rapidă echipă câștigă.

Găină și zmeu

Acesta este un vechi joc clasic rusesc pe care bunicii noștri le plăcea să îl joace. Există 2 personaje principale în acest joc. Găina îi păzește pe pui, care se aliniază în spatele ei cu brațele strâns înfășurate unul în jurul celuilalt. Primul pui se ține strâns de cureaua găinii. Găina, cu aripile întinse, nu permite zmeului să se apropie de puii ei. Sarcina puilor este să țină pasul cu găina tot timpul și să nu se despartă unul de celălalt. Zmeul trebuie să înșele găina și puii și, întorcându-se pe neașteptate, să reușească să zărească ultimul pui. Zmeul poate câștiga fără să păteze puiul dacă lanțul de găini se rupe. Un pui pătat sau detașat devine zmeu. Jocul continuă până când toți puii sunt prinși. Durata jocului este stabilită de prezentator.

A treia roată

În acest joc, cu cât mai mulți jucători, cu atât mai bine. La urma urmei, toți jucătorii formează un cerc, stând în perechi - cu fața la centrul cercului, al doilea în spatele primului. Dacă sunt mulți participanți, atunci obțineți un cerc imens și un zid aproape solid de jucători. Un cuplu fuge: unul fuge de celălalt. Trebuie doar să alergi cu in afara cerc. Alergătorul, simțind că este prins, poate scăpa de urmărire ocupând locul al treilea față de orice pereche. Dar trebuie să sară în interiorul cercului și să ia un loc în fața primului jucător al perechii. Cel care a devenit al treilea și acum a devenit de prisos trebuie să decoleze și să fugă din goană.

Înlocuirea jucătorilor are loc întotdeauna brusc; aici nu trebuie să căscați dacă jucătorul care prinde este aproape. Cel care este prins devine el însuși șoferul și acum trebuie să-l prindă din urmă. Copiii se joacă până se plictisesc.

Scaune

Un joc foarte popular și foarte vechi la petrecerile copiilor. Avea multe nume. Și chiar și acum există multe variante ale acestui joc. Regulile sunt următoarele: scaunele sunt așezate în cerc, jucătorii se așează pe ele cu fața spre centru, iar șoferul stă în mijloc. La comanda lui „Mișcă-te!” copiii încearcă să se mute rapid pe alt scaun. Acesta este momentul în care șoferul poate lua loc. Deoarece șoferul nu poate împinge sau apuca jucătorii cu mâinile, el dă în mod deliberat mai multe comenzi la rând pentru a crea confuzie și a ocupa spațiul liber. În același timp, șoferul nu are dreptul să dea o nouă comandă dacă jucătorii nu au terminat de executat-o ​​pe cea anterioară. Cel care rămâne fără loc devine șofer sau, spre bucuria tuturor, plătește un forfait.

Iată o versiune mai complexă a acestui joc. Toți participanții sunt împărțiți în trei sau patru grupuri (în funcție de numărul de participanți). Fiecare grupă este numele unui fruct. De exemplu, „mere”, „prune”, „piersici”, etc. Să presupunem că sunt 20 de oameni care joacă jocul. Apoi fiecare grupă va avea cinci persoane: 5 mere, 5 piersici, 5 prune, 5 pere.

Nouăsprezece oameni stau în cerc, iar al douăzecilea este în mijloc, fără loc. El strigă: „Mere!” Conform acestei comenzi, doar „merele” trebuie să-și schimbe locul. Șoferul numește grupurile, încercând să ocupe locul liber și sperând că unul dintre jucători va greși. Dacă la comandă: „Prune!” Când un alt „fruct” începe să acționeze, acesta devine lider. Dacă șoferul dă comanda: „Salată!”, atunci toți jucătorii își schimbă scaunele. La orice comandă, șoferul poate sta pe scaunul liber.

Sau te poți juca așa: sunt mai puțini copii care stau pe scaune decât sunt scaune. Un loc este gratuit. Șoferul se străduiește să ocupe acest loc, dar copiii nu îi permit să facă acest lucru, schimbând rapid scaunele din loc în loc. De îndată ce cineva rămâne cu gura căscată, șoferul se așează pe un scaun gol, iar vecinul său din dreapta sau din stânga devine șofer.

Virtuoși

Un joc educativ în cadrul căruia copiii își vor aminti numele unor instrumente muzicale și modul în care sunt cântate. Virtuozii sunt, după cum știm, muzicieni care au atins culmea măiestriei instrumentului lor. Ei știu adesea să cânte la mai multe instrumente muzicale. Așa că copiii noștri vor deveni ca ei în timp ce se joacă.

Prezentatorul îi cere unuia dintre participanți să meargă în camera alăturată sau să se întoarcă și să își acopere urechile. După aceasta, le spune băieților că acum vor deveni un ansamblu de virtuozi care vor cânta la diferite instrumente. Mai întâi va fi un ansamblu de violonişti (prezentatorul arată în detaliu cum se cântă la vioară, iar băieţii îi repetă mişcările), apoi va fi un ansamblu de acordeonişti cu butoni, apoi toată lumea va cânta la pian, iar la final - trompeta. Principalul lucru este să urmăriți cu atenție liderul și să repetați cu exactitate mișcările. După aceasta, șoferul este chemat în cameră, iar „virtuoșii” îi demonstrează abilitățile. Sarcina lui este să ghicească la ce instrumente cântau băieții. Acest joc necesită unele cunoștințe din lumea muzicii, așa că nu poate fi jucat cu copii complet nepregătiți. Și dacă copiii au anumite cunoștințe, atunci instrumentele muzicale mai puțin cunoscute pot fi folosite în joc.

Jocul merge bine în pauza de joc în timpul prelegerii-concert. Dacă prezentatorul are ocazia, este bine să pregătească o fonogramă cu o înregistrare a sunetului acestor instrumente și să o pornească în timpul jocului.

Animale din poiană

Acest joc distractiv și activ îi învață pe copii dexteritate și atenție. Jumătate dintre participanți (și în acest joc ar trebui să fie cel puțin 15-20 de copii) stau în cerc, la distanță de braț unul de celălalt. Rezultatul a fost o „poiana” și „copaci” în jurul ei. Cealaltă jumătate dintre jucători - toți cu excepția unuia, „vânătorul”, sunt în „poeniță”, adică în interiorul cercului. Acestea sunt „fiare”. Dansează, sar, se distrează, dar ține un ochi pe „vânătorul” care se plimbă în jurul cercului. Dintr-o dată se îndreaptă spre cerc și începe să „vâneze”, adică să repereze copiii. „Animalele”, care fug de „vânător”, se ascund în spatele „copacilor”, adică stau în spatele celor care stau în cerc. Condiția jocului este ca doar o „fiară” să se poată ascunde în spatele unui „copac”. Cei pe care șoferul îi pătește părăsesc jocul. După mai multe runde, jocul se termină și un nou vânător este selectat dintre cei „uciți”.

Baston moale

Aceasta este o competiție binecunoscută și populară în întreaga lume și, poate, chiar plictisitoare, dar, cu toate acestea, este o vacanță rară pentru copii fără ea. O potecă îngustă este așezată cu frânghii sau panglici. Doi participanți, înarmați cu perne, stau unul față de celălalt pe această potecă. La semnalul liderului, ei încep să se bată unul pe altul cu „cluburile” lor moi și ușoare. Câștigătorul este cel care obligă adversarul să părăsească pista. Puteți îngreuna lupta dacă vă invitați adversarii să lupte în timp ce săriți pe un picior.

Cine este mai puternic?

În acest joc de echipă, copiii își vor testa forța trăgându-se unii pe alții peste o linie. Pentru a juca, trebuie să desenați trei linii: una în mijlocul terenului și două paralele cu acesta, în dreapta și în stânga. Jucătorii sunt împărțiți în două echipe egale, se aliniază în două rânduri și stau unul față de celălalt la linia lor. Jucătorii care stau unul față de celălalt se apropie de linia centrală, apucă cu mâna dreaptă (de preferință de încheieturi) și își pun mâna stângă la spate. La semnalul arbitrului, jucătorii încep să tragă adversarii de partea lor, încercând să-i tragă peste linie la spate. Jucătorul tras rămâne pe partea adversă în scopul înscrierii. Jocul se termină când toți jucătorii sunt atrași de o parte sau de cealaltă. Câștigă echipa care reușește să câștige mai mulți jucători.

Jocul poate fi îngreunat: un jucător care și-a tras adversarul își poate ajuta coechipierul luându-l de centură și trăgându-l împreună cu el. De asemenea, puteți trage cu ambele mâini, ținându-vă unul de altul de umeri.

Premiul este pentru studio!

Prezentatorul are patru pungi opace pregătite, în picioare sau agățate în apropiere. Fiecare dintre ele are o literă: „P”, „R”, „I”, „3”. Împreună formează cuvântul „PRIZE”. Prezentatorul precizează că în fiecare dintre aceste pachete există un premiu! Și numele său începe cu litera indicată pe pachet. În prima rundă se joacă litera „P”. Aceasta înseamnă că premiul începe cu litera „P”. Geanta poate conține o trusă, un pistol, o locomotivă, un tun, un puzzle, un pachet, ruj, o perucă, un afiș etc. Premii care încep cu litera „P”: pix, curea, coajă, bandă elastică , roman (carte), cămașă, rucsac, rulou (hârtie igienică), etc. Puteți câștiga premii pe toată durata vacanței.

Al doilea Scenariul de Anul Nou de la Yulia este poziționat ca scenariu de Anul Nou pentru adolescenți. Nu pot spune cât de adevărat este acest lucru, Yulia știe mai bine, permiteți-mi să vă reamintesc, are 13 ani, ceea ce înseamnă că Yulia însăși este în această categorie de vârstă...

Mi se pare că un astfel de scenariu de Anul Nou pentru adolescenți este potrivit pentru un eveniment cool la școală... Unde totul ar trebui să fie destul de decent și reținut, dar în același timp distractiv. Și va fi distractiv! Deoarece Scenariul conține ghicitori și jocuri amuzante care îi pot distra nu numai pe adolescenți. Prin urmare, prieteni, citiți și luați notă de ideile de conducere eveniment festiv acasă, la școală sau la serviciu.

Scenariul de Anul Nou necesită pregătire preliminară:

  • Băieții trebuie să pregătească mici spectacole festive,
  • recuzită pentru jocuri și competiții,
  • premii simbolice și cadouri pentru toată lumea, de exemplu, calendare pentru anul viitor,
  • și, de asemenea, pregăti acompaniament muzical

Scenariul de Anul Nou pentru adolescenți pentru un eveniment cool

Prezentatorul 1:

— Bună seara tuturor celor prezenți aici.
Anul Nou mult așteptat
ne întâlnim împreună.
Va fi un dans rotund prietenos,
și poezii și cântece.

Lăsați luminile pe bradul de Crăciun
se va lumina puternic
Moș Crăciun fericit tuturor
va aduce cadouri.

Prezentatorul 2: Bună, tuturor, lăsați asta Anul Nou va aduce mai multă bucurie!

Prezentatorul 1:

Nu-ți fie frică să te pierzi în dragoste...

Nu este nevoie să-ți fie frică nebunească - să te îndrăgostești,

Nu este nevoie să respectați standardele morale, -

Toată lumea și-a pierdut această moralitate cu mult timp în urmă...

Ne este întotdeauna rușine de ceva, rușine,

Ne este frică să recunoaștem, ne este frică să fim arși,

Suferim și ne ascundem ochii de iubire,

Și inima mi se rupe, înot în sânge...

Ce pot sa spun? Și cum îmi vor răspunde? ...

Ce vor spune oamenii din lume?...

Și cum va fi construită întreaga noastră viață?...

Întrebare după întrebare... stai acolo!

Anii trec... traim cat putem mai bine...

Nu îndrăznim să cedăm iubirii subite...

Ne este frică să distrugem tot ce avem,

Fără pasiune adevărată, ruginim de-a lungul anilor...

Căutăm scuze pentru noi înșine în orice -

Și vârsta... și aspectul... totul are de-a face cu asta!

Dar timpul zboară și este fără milă!

Și continuăm să repetăm ​​- totul se va calma, bine...

Și ne căsătorim, ne căsătorim... uneori,

Neștiind ce ne facem noi înșine...

Și dragostea plânge - nu te vei mai întoarce!

Și totul ar putea fi hotărât dintr-o singură privire...

Prezentator 2: Ai spus niște poezii triste... Dar astăzi e sărbătoare! Mai bine să ne distrăm, să ne bucurăm și să ne prostim.

Prezentatorul 1: Haide! Vă sugerez să jucați jocul „Hold the Snowflake” pentru a vă încălzi.

Jocul „Țineți fulgul de nea”

Pentru a juca ai nevoie de:

  • Lână de bumbac.

Preparare: Din vată sunt făcute bulgări asemănătoare cu un fulg de nea. Joc: la semnalul liderului, participanții încep să sufle de jos pe bulgăre, astfel încât acesta să zboare ca un fulg de nea.

Sarcina este să nu lăsați „fulgul de zăpadă” să cadă. Câștigătorul este participantul care ține cel mai mult „fulgul de zăpadă” în aer...

(Aproximativ.TL, poate vata este încă un material destul de greu - pentru această competiție puteți lua puf)

Câștigătorul primește un fel de suvenir memorabil.
Prezentatorul 2: Dar nu avem doar vacanță! Astăzi este Anul Nou! Propun să-l invit pe cel în cinstea căruia se află această sărbătoare (Moș Crăciun și Fecioara Zăpezii) Să ne amintim cum am făcut asta când eram în grădiniţăși împreună îl vom chema pe Părintele Frost și pe Fecioara Zăpezii!

Toți: Moș Crăciun! Fecioara Zăpezii!

Moș Crăciun: Bună, băieți, să începem să ne distrăm? (Da!) Vă sugerez să cântați un dans rotund și un cântec

(Potap și Nastya - nu rupe un ac dintr-un pin.)

Snow Maiden: Am cântat grozav! Acum, hai să ne jucăm! De exemplu, un joc numit „Voi merge acolo, nu știu unde!”

Jocul „Du-te acolo, nu știu unde”

Sunt invitate 4 - 6 persoane. În funcție de semnele planificate și pregătite în prealabil.
Scaunele sunt așezate pe rând. Cu spatele la public.
Participanții sunt așezați pe scaune.

Pe spătarul scaunelor sunt atârnate semne precum dormitor, toaletă, institut, magazin etc.
Fiecărui participant la rândul său i se pun întrebări precum:
De ce te duci acolo?
Ce faci de obicei acolo?
Îți place să mergi acolo?
Cat de des te duci acolo?
Ce este acolo? Și așa mai departe.
Deoarece participanții nu văd semnele, ei răspund la orice le vine în minte.
Se dovedește amuzant și interesant.

(Mici suveniruri pentru toți participanții)

Prezentatorul 1: Bine jucat! Ți-a plăcut Bunicul Frost?

Moș Crăciun: a, și am râs mult!

Prezentatorul 2: Îi invit pe toți cei care și-au pregătit numerele să cânte.

Ded Moroz și Snegurochka: Vă rog!!!

(spectacole pentru copii)
Snegurochka: Bravo, tuturor - au avut performanțe grozave! Acceptați suvenirurile de Anul Nou pentru numerele dvs. interesante (înmânați cadouri)
Prezentatorul 2: Vreau să vă invit să jucați jocul „Ghicește melodia”

Jocul „Ghicește melodia”

(operatorul pornește piesele secundare una câte una, iar cei prezenți ghicesc, poți suna doar câteva persoane și doar ei vor ghici, premii pentru cei care ghicesc)

Moș Crăciun: Da, știi bine cântecele! Poți să-mi ghicești ghicitorii?!

Ghicitori amuzante


Ce gătești dar nu mănânci? (Lecții).
De ce fuge pisica? (Pe pământ).
Unde se duce o pisică când traversează drumul? (Spre cealaltă parte a acestui drum).
Când este cel mai bun moment pentru ca o pisică neagră să se strecoare în casă? (Când ușa este deschisă).
Sub ce tufiș se ascunde iepurele când plouă? (Sub ud).
Cum poți sări de pe o scară de zece metri înălțime fără a cădea la moarte? (Trebuie să sari de la treapta de jos).
Snow Maiden: Poți ghici ghicitoarele mele?! (Da)
Care mână este mai convenabilă pentru a amesteca ceaiul într-un pahar? (Cel în care se află lingura).
Cum poți scoate apa cu o plasă? (Dacă apa se transformă în gheață).
Câte sandvișuri poți mânca pe stomacul gol? (Unul, al doilea nu va mai fi considerat pe stomacul gol).
Câte mazăre pot încăpea într-un pahar? (Nici unul, mazărea nu poate merge).
Dacă o minge verde este aruncată în Marea Roșie, ce va deveni? (Umed).
Din ce fel de ustensile este imposibil să mănânci? (Din gol).

Prezentatorul 1: Bravo!

Prezentatorul 2: Propun să joc jocul „Crocodil”

Jocul „Crocodil”

Clasa este împărțită în două echipe.

O persoană din echipă i se arată un obiect sau un semn cu numele obiectului. Sarcina lui, fără să spună nimic în cuvinte, ci doar descriindu-l cu mișcări, este să arate acest obiect, astfel încât echipa să-l ghicească. Așa se ghicesc mai multe elemente la rând pentru fiecare echipă. Se acordă o anumită perioadă de timp pentru a ghici toate elementele. Câștigă echipa cu cele mai multe articole ghicite în acest timp. (premii pentru participanți)

Prezentatorul 1: Ești bun la ghicit! Să ne ghicim acum ghicitorile!?

Ne vom lupta cu... (Răul)
Fie ca norocul tău să continue,
Să-l lăsăm pentru totdeauna... (Invidie.)
Pentru ca să apară schimbări strălucitoare,
Este timpul să renunți... (Trădare.)

Prezentatorul 2: Pentru ca banii să cadă ca mana cerească,
Trebuie urgent să scăpăm de... (Înșelăciune.)
Pentru a uita de discordie și dispute,
Renunțați la familie (Certe.)
Pentru ca circumstanțele să se dezvolte cu succes,
Nu vom spune lucruri jignitoare cu voce tare... (Expletive.)

Prezentatorul 1: Și acum disco! (este o discoteca)

Ultimele cuvinte ale vacanței

Prezentator 1: Nu aș vrea să ne întrerup distracția, vacanța noastră se apropie de sfârșit și am vrut să vă citesc câteva rânduri de poezie.

Eu cred in acest an nou
Va aduce multă fericire.
Avem mult noroc
Pregătit de Moș Crăciun.
Ascuns în geanta lui,
Ce ne dorim de mult timp:
Există multă sănătate, credință,
Și dragostea stă, probabil.
Ei bine, de asemenea, bucurie, râsete,
Și, bineînțeles, succes.
Există bogăție și recunoaștere
Frumusețe și farmec.
Toată lumea din geanta aceea va găsi
Ce așteptați de la viață.
Va aduce multă fericire
Cred în acest an nou!

Prezentatorul 2: Într-adevăr, vacanța s-a încheiat, nu vreau să se termine. Vreau și eu să vă citesc câteva rânduri!

Anul Nou este sărbătoarea mea preferată.
Toată țara se distrează!
Pomii de Crăciun sunt plini de cadouri,
Paharele se beau până jos.
Plină de bunătăți
Toate mesele de familie.
Unii pe alții au toată iertarea
Își cer păcatele,
Și până la doisprezece, urări
Se grăbesc să își pună o dorință.
Distanțele nu contează pentru ei.
Ce minune, ritualul acela!
Oamenii cred în Moș Crăciun
Că visele se vor împlini,
Ei cred că un miracol este posibil.
Așa că credeți-mă și pe mine!

Moș Crăciun: Chiar nu vreau să plec, dar trebuie și vreau să-ți doresc

Iti doresc un An nou fericit
Trăiește mulți ani fără griji,
Sa ai multi bani
Inima mea nu ma durea fara Iubire,
Astfel încât, sfidând destinul,
Aveai și miză și curte!
Pentru ca timpul tău liber să nu fie plictisitor, -
Nepoți și copii din belșug,
Ei bine, ce este cel mai important -
Casa ar fi plină de prieteni!
Va fi casa ta
Încălzește-te cu căldura lor!

Fecioara Zăpezii:
La mulți ani cu o nouă fericire,
Felicitări, prieteni!
Pace, bucurie, zâmbete,
Imi doresc din suflet!

Prezentatorul1, prezentatorul2, Moș Crăciun, Fecioara Zăpezii: La revedere, un an nou fericit!!!
Scenariul de Anul Nou pentru adolescenți (10-15 ani) a fost scris de „Yulia Belousova” (13 ani)
Din regiunea Samara st. Klyavlino.


Ce repede trece timpul!
S-ar părea că tocmai recent fiica mea și prietenii ei erau fete mici, de încredere, cărora le plăcea să alerge și să sară și credeau în Moș Crăciun. Și acum au deja 12-13 ani, s-au transformat în fete care râd, tot la fel de naive și sincere, iubitoare de sărbători și distracție, dar acum petrecem vacanțele la scară mai largă și puțin mai serios.
Aș chema întâlnirea de dinaintea Anului Nou a prietenelor din sân

Magia de Anul Nou

Să începem în ordine.

Primul act de magie

Este posibil să coaceți o prăjitură fără a folosi un cuptor, doar cu ajutorul priceperii și al imaginației? Da, dacă vă place o abordare non-standard pentru prepararea deliciilor delicioase și nu vă este frică să vă murdăriți. Prima acțiune magică a sărbătorii noastre de Anul Nou are loc în bucătărie, iar magicienii vor avea nevoie de șorțuri și pălării. Începem să creăm

Tort „Muntele pietrelor prețioase”

Ingrediente:
. ambalarea pandispansului gata preparat
. 500 g smantana
. 1 cană de zahăr
. 20 g gelatină
. vanilină
. jeleu pregătit în prealabil de 3-4 arome și culori (Alena și cu mine am pregătit jeleul cu o zi înainte, ne-am așezat pe lămâie, măr, portocală și zmeură)

Pentru început, le-am rugat pe fete să spargă două pandișpan în bucăți mici (al treilea trebuie păstrat întreg).

După ce bucățile de biscuiți sunt gata, trebuie să tăiați jeleul în cuburi (fetele tăiau jeleul cu lingurițe chiar în același vas în care a fost pregătit).

In timp ce magicienii erau ocupati cu pregatirea ingredientelor, eu am pregatit crema. Pentru a face acest lucru, înmuiați 20 de grame de gelatină în 10 linguri de apă rece timp de 10 minute. Apoi dizolvați gelatina într-o baie de apă până când boabele sunt complet dizolvate și lăsați amestecul să se răcească ușor.
Bateți 500 gr. smantana cu 1 cana de zahar, adauga vanilina. Se toarnă puțină smântână (literalmente câteva linguri) în gelatină și, fără să se oprească din amestecat, se toarnă acest amestec în smântână în jet subțire.

Pregătirea preliminară este finalizată, acum trebuie să lucrăm împreună și rapid, pentru că... Gelatina cu smantana se intareste destul de repede.

Am pregătit în avans un bol adânc de salată și i-am căptușit fundul și părțile laterale cu folie alimentară.

Ingredientele pregătite pentru tort trebuie așezate în straturi: mai întâi bucăți de biscuiți, apoi jeleu Culori diferite. Se toarnă smântână peste ambele straturi (dacă este necesar, poți nivela smântâna cu o linguriță astfel încât să acopere toate zonele).

Apoi din nou bucăți de biscuiți, jeleu, smântână.

Acoperiți ultimul strat cu un pandișpan întreg și apăsați ușor.

Puneți tortul finit la frigider până când crema se întărește complet.

Am hotărât intenționat să fac mai întâi această competiție pentru ca în timp ce se întărea crema să ne putem bucura de alte activități.

Al doilea act de magie

Omul de zăpadă făcut dintr-un ciorap

Idee luată de aici: http://thenshemade.blogspot.com
Unele dintre fotografiile explicative sunt tot de pe site-ul autorului ideii.

Necesar:
. orez
. sosete albe
. ciorapi colorati
. semifabricate pentru gura de scurgere
. picior-despicat
. butoane
. lipici


Luați o șosetă albă, tăiați călcâiul și degetul de la picioare (ar trebui să obțineți un dreptunghi).

Întoarceți șoseta pe dos și legați strâns un capăt al dreptunghiului cu sfoară sau cu o bandă de cauciuc.

Întoarceți din nou șoseta pe dos. Turnați orez în el, compactați-l ușor și legați celălalt capăt al șosetei. Corpul omului de zăpadă este gata!

Acum trebuie să pregătești ținuta omului de zăpadă. Pentru asta avem nevoie de șosete colorate cu model. Tăiați degetul și călcâiul șosetei și întindeți-l peste corpul omului de zăpadă.

Desenați corpul cu sfoară sau sfoară peste șosetul cu model în două locuri.

Degetul de la picior sau călcâiul poate fi folosit sub formă de șapcă. Prin legarea părții suspendate a capacului cu sfoară, puteți crea aspectul unui pompon. O floare de pâslă sau lână va decora perfect o pălărie.

Lipiți ochi de nasturi negri, maro sau albaștri și nas de morcov. Poți rumeni obrajii omului de zăpadă cu fard de obraz.
Dacă doriți, puteți decora ținuta omului de zăpadă cu o floare.

Fetelor le-a plăcut foarte mult să lucreze cu orez și șosete. Pentru această competiție, am cumpărat nu numai șosete albe, ci și dresuri și mănuși strălucitoare pentru copii, totul a fost la îndemână.

Acesta este omul de zăpadă făcut de Alyonushka

Și aceasta este o fotografie de grup a creatorilor de oameni de zăpadă cu animalele lor de companie.

Al treilea act de magie

Tineri ciocolatieri

Ai visat vreodată să faci ciocolată după propria ta rețetă? În Noul An, visele devin realitate și am decis să le ofer frumuseților tinere să încerce să fie ciocolatier. Ne-am îmbrăcat din nou șorțurile și batistele și ne-am dus la bucătărie.

Pentru a crea capodopere din ciocolată aveam nevoie de:

  • 200 g ciocolată neagră
  • 100 g ciocolata alba (sau oricare alta)
  • 50 g unt
  • o mână de alune (vor funcționa și nucile)
  • pumn de prune uscate
  • o mână de caise uscate
  • prăjituri rupte în bucăți mici
  • fulgi de porumb
  • firimituri de vafe

Am pregătit în avans ingredientele pentru munca ciocolatierului - nuci tăiate, prune uscate, caise uscate, prăjituri rupte și firimituri de napolitană și am pus totul în boluri.

Dar toți am realizat împreună procesul de topire a ciocolatei.

Prima opțiune pentru crearea creațiilor de ciocolată

Pune untul într-o cratiță mică și sparge ciocolata în bucăți mici (fetelor le-a plăcut treaba asta).
Turnați apă într-o cratiță mare și puneți cu grijă cratița cu ciocolata și untul în ea. Asigurați-vă că nu pătrunde apă din cratița mare în cratita cu ciocolata. Am construit o baie de apă.

Se încălzește apă într-o cratiță mare până la fiert și se lasă ciocolata și untul să se topească. Nu interveni. Când vedeți că ciocolata s-a topit, amestecați conținutul cratiței cu o lingură.

Scoatem cratita cu amestecul de ciocolata din cratita mare si adaugam in ea ingredientele dorite (in cazul nostru, fetele au decis sa adauge la ciocolata nuci, caise uscate si fursecuri).

Udați-vă ușor mâinile cu apă și începeți să formați bile de amestec de ciocolată. Este convenabil să așezi bilele pe plăci de tăiat învelite în prealabil în hârtie de copt.

A doua opțiune pentru crearea creațiilor de ciocolată

După ce prima versiune a bomboanelor a fost gata, am topit încă o serie de ciocolată și am adăugat stafide și migdale în masa de ciocolată și am rulat toate bomboanele în firimituri de napolitană.

Bomboanele au intrat în frigider să se întărească și am înțeles sensul expresiei „toate în ciocolată” :) A fost distractiv și foarte neobișnuit!

Al patrulea act de magie

Degustare de prăjituri și ceai

Între timp, smântâna a înghețat complet și este timpul să le dau fetelor mele harnice ceai și prăjitură. Am acoperit forma de tort cu o farfurie lată și plată și am răsturnat-o. In acest fel intreaga prajitura a ajuns pe platou. Tot ce trebuie sa fac este sa scot folia alimentara si sa decorez prajitura cu frisca si stropi de cofetarie.

Fetele au adus un omagiu creației lor culinare. Prajitura chiar merita cel mai inalt grad de lauda, ​​este foarte fraged si placut la gust, usoara, nu prea dulce, iar stropile colorate de jeleu ii dau un gust foarte picant.

Al cincilea act de magie

Decorarea unui cadou de bomboane