Concursuri de Revelion pentru copii și adulți: interesante, amuzante și distractive, emoționante. Cărți pentru copii de Anul Nou Alergare într-o geantă

Concursurile amuzante, emoționante, amuzante și amuzante de Anul Nou pentru copii vor face vacanța de neuitat. Ele dau o dispoziție bună, multe emoții pozitive, îi adună pe cei care s-au întâmplat să fie în același cerc în acea noapte. Ele dezvăluie o varietate de talente ale copiilor: cineva cântă grozav, cineva desenează cu măiestrie și, în cele din urmă, cineva se dovedește a fi mai rapid și mai inteligent decât toți ceilalți.

Este întotdeauna interesant pentru un copil să se compare cu ceilalți și să învețe să piardă pe merit. Acest moment educațional se aplică și jocurilor de Revelion, care pot fi aranjate atât cu copii, cât și cu adolescenți. Sunt utile pentru școală Brad de Crăciun, activități în grădiniţă si vacanta in familie.

Să vină singuri cu concursuri de Revelion pentru copii, astfel încât să înceapă orice categorie de vârstă, este priceperea acrobației. În primul rând, copiii de astăzi nu sunt surprinși, solicitările lor de divertisment sunt destul de mari și pot reacționa la multe competiții și jocuri cu o expresie acrișoară pe față și refuzul de a participa la ele. În al doilea rând, Tema de Anul Nou presupune utilizarea de accesorii și eroi adecvate, care trebuie luate în considerare la selectarea anumitor concursuri. Al nostru sfaturi de ajutor vă va ajuta să alegeți cele mai bune și mai distractive opțiuni din varietatea oferită în rețea.

  1. Vârstă

Decideți categoria de vârstă a copiilor care vor participa la concursurile de Anul Nou. Dacă jocurile în aer liber sunt importante pentru copii, atunci se pot organiza bătălii intelectuale pentru școlari, iar elementele de glume și glume pot fi incluse pentru adolescenți.

  1. Loc

Locația competiției pentru Anul Nou va conta și ea. De exemplu, la grădiniță, copiii se pot alinia într-un dans rotund și pot aranja jocuri distractive în aer liber în jurul bradului de Crăciun. Dar la școală vor fi necesare jocuri de glume mai serioase, cu glume și sarcini intelectuale. Și este mult mai ușor să organizezi astfel de evenimente acasă, în cercul familiei, când nimeni nu va fi stânjenit de nimeni.

  1. Complot

Citiți cu atenție textele pentru concursurile pentru copii de Anul Nou, oferite pe diverse site-uri. Asigurați-vă că nu a existat un indiciu de vulgaritate adultă în ei, care este atât de mult pe Internet astăzi. Imaginează-ți întregul joc de la început până la sfârșit: nu este prea greu pentru copii? Înțelegi totul în scenariu? Puteți obține toate atributele pentru competiție? Gândește-te din timp la toate aceste momente pentru ca vacanța să fie un succes.

  1. Conducere

Nu uitați să decideți cine va fi gazda competițiilor pentru copii de Anul Nou. Le poți organiza astfel încât copiii să nu se plictisească într-o seară festivă și să aibă multe emoții pozitive? Poate că are sens să oferi asta unui profesionist sau să inviți actori sub forma lui Moș Crăciun și Fecioara Zăpezii?

Atunci când alegeți concursurile și jocurile de Revelion pentru copii, luați în considerare cele mai mici detalii. Acestea nu sunt doar competiții care ajută să treacă seara zilei lucrătoare în curte sau acasă. Ar trebui să fie cu adevărat incendiare, amuzante, memorabile. Ele trebuie să fie ținute în așa fel încât până și învinșii să fie fericiți și să se sufoce de încântare și de emoții care îi copleșesc. Aceasta este esența Anului Nou: doar bucurie, râs și fără emoții negative - aceasta este regula principală. Începeți selecția cu grupele de vârstă ale copiilor.

vârsta preșcolară

Ridica concursuri interesante Revelion pentru copii vârsta preșcolară cel mai dificil, deoarece cercul lor este limitat de mobil și extrem de jocuri simple. Pe de o parte, copiii de 3-6 ani sunt foarte receptivi, participând mereu de bunăvoie la astfel de evenimente. Cu toate acestea, ei nu pot înțelege întotdeauna condițiile și regulile competiției și chiar dacă eșuează, resentimentele se pot termina în lacrimi. Prin urmare, selecția de jocuri de Anul Nou pentru copii ar trebui să fie luată cât mai responsabil posibil.

  • Nesmeyana

O situație de joc pentru competiția de Anul Nou: în ajunul Anului Nou, Fecioara Zăpezii a fost furată, iar doar Nesmeyana știe cine o ascunde și unde. Unul dintre adulți se preface a fi o prințesă tristă, plângănoasă, pe care copiii trebuie să o facă să râdă pentru ca ea să le dezvăluie secretul ei.

  • „Voi îngheța!”

Fecioara Zăpezii îl întreabă pe Moș Crăciun:

„Bunicule, poți îngheța totul?”
- Da! - el raspunde.
— Dar încearcă să ne înghețe băieții! Copii, ascundeți repede ce vrea bunicul să înghețe!

Pe muzica veselă și energică, băieții din jurul bunicului conduc un dans rotund. Când spune:

Îmi voi îngheța urechile! Toată lumea își acoperă urechile cu mâinile.

  • întrebări amuzante

Liderul la dansul rotund pune copiilor întrebări comice despre Moș Crăciun, la care trebuie să poți răspunde corect. Nu toți copiii înțeleg. Uneori, prin consonanță, dau răspunsuri greșite, care îi amuză pe toți prezentatorii.

- Moș Crăciun este un bătrân vesel? - Da
- Îi plac glumele și glumele? - Da
Știe el cântece și ghicitori? - Da
Ne va mânca ciocolata? - Nu
Va aprinde un brad pentru toți copiii? - Da
- Porți pantaloni scurți și tricou? - Nu
Nu îmbătrânește în spirit? - Da
Ne ține de cald afară? - Nu
Moș Crăciun este fratele lui Frost? - Da
- Mesteacanul nostru este bun? - Nu
- Anul Nou e mai aproape de noi, mai aproape? - Da
Există vreo fecioara de zăpadă acolo, la Paris? - Nu
Moș Crăciun aduce cadouri? - Da
- Bunicul conduce o mașină străină? - Nu
Poartă o haină și o pălărie? - Nu
Nu seamănă cu tata? - Da

Astfel de concursuri de Anul Nou pentru copii mici vă vor permite să evitați capcanele și să aveți o vacanță distractivă fără surprize neplăcute sub formă de resentimente și lacrimi. Doar pentru această categorie de vârstă, ar fi mai bine ca prezentatorii să-l reprezinte pe Moș Crăciun și Fecioara Zăpezii sau alte personaje de basm caracteristice Anului Nou. Acest lucru va oferi vacanței o aromă adecvată și va fi amintit mult timp de copii.

7-9 ani

Pentru copiii de 7-8 ani, trebuie să cauți ceva mai serios. Desigur, în mișcare jocuri de revelion iar competițiile pentru această categorie de vârstă nu merg nicăieri, dar pot fi deja diluate cu elemente creative și intelectuale. Acest lucru va face vacanța mai interesantă, îi va ajuta pe băieți să se deschidă și să-și arate talentele.

  • Şapcă de Anul Nou

În prealabil, trebuie să pregătiți un capac de hârtie și să îl colorați în distracția de Anul Nou. Copiii sunt împărțiți în două echipe. Fiecare dintre ei are 1 reprezentant. Unul dintre ei poartă șapcă. Al doilea oponent i se dă un băț lung (vezi că vârful acestuia nu este foarte ascuțit), cu care trebuie să scoată cu grijă copica magică de la adversarul său și să o pună pe el însuși. După aceea se schimbă. Acest lucru ar trebui să fie făcut de toți membrii echipei. Sarcina competiției de Anul Nou este considerată neîndeplinită dacă șapca a căzut pe podea sau adversarul a fost rănit de un băț.

  • decorațiuni de Crăciun

Băieții sunt împărțiți în două echipe. Prima sunt jucăriile de Crăciun. Al doilea ar trebui să împodobească bradul cu ele. Participanții primei echipe trebuie, fără cuvinte, să înfățișeze câteva cunoscute Jucărie cu brad de Crăciun(minge, stea, pitic etc.), iar adversarii trebuie să ghicească ce le arată.

  • Bulgari de zapada

Pentru acest concurs de Anul Nou va trebui să faceți un brad de Crăciun din carton tăiând în el găuri cu diametrul de 15-20 cm.Pregătiți bile de hârtie cu care copiii de la distanță să cadă în găuri pe un artificial. Brad de Crăciun. Premiul va fi acordat celui mai precis lunetist!

Fără îndoială, cele mai populare sunt concursurile distractive de Anul Nou, când pur și simplu este imposibil să nu râzi în timp ce îi urmărești pe cei care participă la concursul anunțat. Părinții ar trebui să le acorde atenție. Nu ar trebui să existe atâtea competiții serioase, creative: Anul Nou a fost inventat pentru a se distra, iar copiilor ar trebui să li se ofere o astfel de oportunitate!

10-12 ani

La 10-11 ani, în ciuda apropierii adolescent, școlarilor le place încă să se distreze, așa că alegeți concursuri amuzante pentru copii care să nu-i lase să se plictisească nici la școală, nici acasă. Cu toate acestea, aici vom permite un umor mai subtil, merită să luăm în considerare participarea la jocurile fetelor și băieților, care încep să-și arate primele simpatii la această vârstă.

  • Floricele de Anul Nou

Copiii sunt împărțiți în două echipe. Paharele de hârtie pline cu floricele sunt atașate de picioarele jucătorilor cu bandă adezivă. Deci, trebuie să alergați pe o anumită distanță, scăzând cât mai puțină povară prețioasă pe parcurs. Popcornul este turnat în bolul echipei. Al cărui la finalul competiției de Revelion va fi mai plin, a câștigat.

  • Eliberatorul Fecioarei Zăpezii

În competiția de Anul Nou se creează o situație fabuloasă: în noaptea de Revelion, Fecioara Zăpezii a fost furată și închisă. Doi adversari li se oferă două încuietori încuiate și o grămadă de chei. Cel care ridică rapid cheia și își descuie lacătul este considerat câștigătorul și nobilul eliberator al Fecioarei Zăpezii.

  • Concursuri creative

În această grupă de vârstă, asigurați-vă că organizați competiții creative de Anul Nou pentru copii: cine desenează mai bine arborele de Anul Nou al viitorului sau Fecioara Zăpezii modernă. Aici își vor arăta talentele în toată gloria lor.

Pentru această vârstă, concursurile de Anul Nou pentru copii și adulți sunt destul de utile, deoarece interacțiunea lor va fi cu siguranță productivă și va oferi multe minute plăcute și distractive. Copiilor de 10-12 ani le place să se simtă la egalitate cu adulții și chiar să fie mai buni decât ei în anumite privințe. Dacă le oferiți o astfel de oportunitate în noaptea de Revelion, încântarea lor nu va avea limite.

13-15 ani

Cea mai interesantă vârstă este 13-14 ani, când adolescenții trebuie numiți cu prudență copii, pentru că ei, în esență, nu mai sunt așa. Totuși, se vor distra și în Anul Nou, mai ales dacă compania este de sexe diferite: băieții și fetele de această vârstă le place să flirteze între ei, și unde altundeva, dacă nu în jocuri, se poate face acest lucru în fața toata lumea? Dacă adunați tineri, căutați concursuri de Anul Nou pentru copii și părinți, la care vor participa absolut toată lumea: în acest caz, aceasta este cea mai bună opțiune.

  • Gâște și rațe

Participanții la competiția de Anul Nou se aliniază unul după altul, astfel încât mâinile lor să fie pe umerii celui din față. Ei bine, dacă băieții vor alterna cu fetele. Liderul se apropie de fiecare dintre ei și îi șoptește la ureche fie „răță”, fie „gâscă” (ar trebui să fie mai mulți astfel de oameni) pentru ca ceilalți să nu audă. După aceea, gazda explică că dacă acum rostește cuvântul „răță”, toți jucătorii cărora le-a spus, apăsă împreună ambele picioare. Dacă „gâscă” - un picior. Se pare că nu este nimic special în acest concurs de Revelion, dar de îndată ce rostiți cu voce tare cuvântul prețuit, veți înțelege cât de distractiv este.

  • Machiaj de Anul Nou

Împărțiți adolescenții în perechi băiat-fată. Este mai bine să avertizați în avans participanții cu privire la această competiție de Anul Nou și să selectați numai pe cei cărora cu adevărat nu le va deranja un astfel de „extrem”. Tinerii li se leagă la ochi, li se oferă umbre, fard de obraz și ruj. Și încep să machieze fața partenerului lor. De obicei, competiția merge cu fulgere, pentru că rezultatele sunt foarte inspirate și amuzante pentru toți cei prezenți.

  • Cârnați pentru Anul Nou

Un concurs foarte amuzant care te va înveseli pentru o sărbătoare Masa de Anul Nou toata lumea. Gazda le pune băieților diverse întrebări despre Anul Nou, iar ei, la rândul lor, trebuie să răspundă întotdeauna cu un singur cuvânt, în plus, acesta trebuie să fie format din cuvântul „cârnat”. De exemplu:

Cum ai sărbătorit acest An Nou? - Cârnat!
Ce vei face pe 1 ianuarie? - A suge!
- Ce vrei să primești cadou de Anul Nou? - Cârnat!

Condiția principală a acestui concurs amuzant de Revelion este să nu râzi deloc și să răspunzi mereu cu o față serioasă. Cine râde primul este în afara jocului.

  • Ansamblu atent

Toți copiii prezenți sunt invitați să cânte împreună melodia „Un pom de Crăciun s-a născut în pădure”. Este selectat dirijorul acestui concurs de Anul Nou (un adult, gazda își poate prelua rolul). El îi avertizează pe adolescenți să se uite mai atent la mâinile lui. De îndată ce a strâns o mână într-un pumn, toată lumea ar trebui să tacă brusc. De regulă, nu toată lumea reușește și cineva continuă să cânte singur un cântec de Anul Nou.

De fapt, puteți găsi o varietate de concursuri pentru copii, amuzante și foarte interesante pentru Anul Nou, care vă vor înveseli și vă vor amuza atât de mult încât toată lumea își va aminti multă vreme de sărbătoare. Părinții ar trebui să se ocupe în avans de selecția jocurilor pentru a avea în arsenalul lor un număr mare de competiții care să nu-i lase să se plictisească. Copilul va fi încântat dacă petrece zilele de Revelion cu prietenii într-un mod distractiv și incitant. Ei bine, nu uitați să alegeți un cadou și, dacă nu știți ce să oferi, citiți mai departe.

Părinții cu experiență știu că biletele pentru brazii potriviți se termină la începutul lunii decembrie. Satul vorbește despre activități dovedite la care ar trebui să mergi cu copiii tăi - pentru starea de spirit de Revelion sau pentru a te distra într-o vacanță lungă.

Pentru cei mici

"Spărgător de nuci"

Maratonul de Anul Nou „Fabrica de Crăciun” în parcul „Skazka”

Un program amplu de Anul Nou va începe în Skazka în câteva săptămâni, care se va desfășura până la jumătatea lunii ianuarie: un patinoar deschis și spectacole de gheață, spectacole de peșteră și circ, ateliere de iarnăși reni și sanie de câini. Pentru o vreme sarbatori de iarna Parcul va deveni una dintre reședința părintelui Frost. Copiii vor învăța și cum să sărbătorească Anul Nou în tari diferite, participa la Căutarea de Anul Nouîn castel Craiasa Zapeziiși deveniți clovni la „Chudelka” din „Clownarium”.

Spărgătorul de nuci la Centrul Cultural ZIL

La Centrul Cultural ZIL, actori de la Teatrul Dramatic Stein și Teatrul de Balet pentru Copii își vor prezenta basmul preferat, care are loc chiar înainte de Crăciun. Spectacolul va începe deja în foaierul centrului: a fost pregătit un program interesant pentru copii, cu participarea eroilor din basme, cursuri de master în care pot face decor de revelion sau dulciuri și comunicare cu Moș Crăciun și Fecioara Zăpezii.

„Aventurile spațiale ale lui Belka și Strelka”

La Muzeul de Cosmonautică, copiilor li se va spune despre modul în care primii eroi spațiali Belka și Strelka au pornit într-o călătorie pentru a da drumul ceasului și a aduce Anul Nou mai aproape. Spectacolul vine cu intrare gratuită la muzeu și un tub de mâncare spațială reală.

Spectacol „Micul Moș Crăciun”
la Casa lui Fanny Bell

Spectacol de cameră pentru doar 35 de persoane cu mici minuni, când una dintre cele mai multe materiale simple- hârtie, pâslă, țesături foșnind - se naște o întreagă idee. Spectacolul se bazează pe povestea cu același nume a lui Anu Shtoner și este conceput pentru cei mai tineri telespectatori - de la unu la patru ani.

« aventura spatiala Veverițe și Strelki»

Rock Yolka de Kids Rock Fest

În primele zile ale lunii ianuarie, proiectul Kids Rock Fest organizează trei spectacole mari: trupe rock, indie rock și rockabilly cu hiturile lor vor concerta la clubul Glastonberry din Dubrovka. Pentru copii, organizatorii pregătesc mai multe zone interactive: ateliere de rock, o bătălie de dans, un „toalet pentru copii”, o cameră de frică, pictură pe față și o piață de Anul Nou.

Spectacol „Dragul meu om de zăpadă”

in centru "miercuri"

„My Dear Snowman” este un alt spectacol pentru copii. Într-o poveste magică amabilă bazată pe basmul lui Kate Westerlund, cele mai prețuite vise devin realitate și se întâmplă minuni: de exemplu, o pisică de zăpadă devine una adevărată. Spectacolul va fi prezentat pe scena de pe Tsvetnoy și durează doar 45 de minute - copiii nu se vor obosi.

„Salvați Anul Nou”

la Muzeul Rise of the Machines

Muzeul Rise of the Machines găzduiește un brad de Crăciun cibernetic cu transformatoare gigantice de trei metri, care va lupta pentru Fecioara Zăpezii cu un robot răufăcător, decorațiuni și costume strălucitoare, trucuri magice și o discotecă cu Moș Crăciun.

Piesa „Pomul de Crăciun la trolii Moomin”

în „Teatre.doc”

Proiectul de teatru „Game Readings” vorbește despre familia Moomin, care urmează să sărbătorească primul Crăciun. Cum s-a întâmplat? Doar au dormit în toate vacanțele anterioare. Acum trebuie să învețe cum să împodobească un brad de Crăciun, să pregătească o cină festivă, să aștepte prima stea și să își pună urări.

Piesa „Findus și Moș Crăciun mecanic”

Basmul de Anul Nou al lui Sven Nurdqvist despre cum Petson a asamblat un Moș Crăciun mecanic și el a prins brusc viață - aceasta este o poveste despre miracole care se întâmplă foarte aproape. Este mai bine să cumpărați acum bilete pentru acest spectacol - totul este deja epuizat pentru spectacolele din decembrie. Toate spectacolele de Anul Nou ale „Fanny Bell House” au fost adunate într-o secțiune separată - le puteți alege pe ale dvs.

Pentru preșcolari

„Miracole și Kurales”

Sky Tales la Planetariul din Moscova

Povestea Sky Tale îi va duce pe copii în nordul îndepărtat, în locuința unui bătrân șaman. El va spune povești Chukchi despre cum au apărut stelele și cum a apărut Calea Lactee. Spectacolul va fi prezentat în Sala Big Star, iar eroii teatrului muzical pentru copii „A-Ya” vor fi povestitorii.

Spectacol „Miracole și vindecare”

la Teatrul Muzical

În ajunul Anului Nou, Teatrul Muzical lansează o premieră muzical pentru copii bazat pe basmele lui Lewis Carroll: bazat, bineînțeles, pe Alice în Țara Minunilor, precum și pe peisaje colorate, costume strălucitoare, efecte speciale spectaculoase și muzică bună care va atrage nu numai copiii, ci și părinții lor.

„Istoria anului”

Arborele științei Uau! Cum?"

la Academia Rusă de Științe

La Academia de Științe, Wow! Cum?" amenajează un imens laborator de Anul Nou, în care adevărații oameni de știință și chiar Moș Crăciun vor efectua experimente. În zonele tematice interactive, copiii vor deveni fizicieni, chimiști, geologi și arhitecți ai viitorului, iar la cursurile de master vor face decorațiuni de Crăciun, vor afla cum funcționează diverse dispozitive ultramoderne și vor asambla o rachetă mare. Organizatorii au pregătit chiar și un cadou științific: acesta va conține dulciuri, o jucărie de la emisiunea de știință a unui profesor nebun și o carte educațională „Cum funcționează Pământul”.

Spectacol „Istoria anului”

la Centrul Meyerhold

Proiectul Antique Circus va prezenta o poveste despre diferite anotimpuri bazată pe basmul cu același nume al lui Andersen. Fiecare reprezentație a „Circului Antic” este un amestec de reprezentație teatrală și elemente ale spectacolelor de circ: trucuri, iluzii, atracții, plus iluminare uimitoare și acompaniament muzical, scufundând copiii și adulții într-o atmosferă neobișnuită.

Spectacol captivant de Anul Nou „The Mysterious Forest” la IRRI

La Institutul de Artă Realistică Rusă, copiii își vor prezenta propria umbră sub supravegherea proprietarilor Măștii de Aur, regizorii Vyacheslav Ignatov și Masha Litvinova. Totul va începe cu munca la joc și fabricarea de păpuși și decor. Apoi, ca într-un teatru adevărat, vor avea loc repetiții și un mare spectacol pentru părinți. Spectacolul se va încheia în mod tradițional cu un brad și cadouri.

Pentru studenții mai tineri și adolescenți

„Findus și Moș Crăciun mecanic”

O selecție de jocuri pentru vacanța de Revelion la școală, la clasă, acasă creativitatea copiilor sau acasă.

Cui iubește ciocolata?

Conducere. „Acum să vedem cât de atenți sunteți! Îți voi pune întrebări, iar tu răspunzi: „Eu sunt”. Dar ai grijă, uneori e mai bine să taci.

„Deci, cui îi place ciocolata?”

Cui iubește marmelada?

Cine iubește perele?

Cine nu se spală pe urechi? - raspunsul neatentilor: "Sunt!"

Râsete generale. Gazda este exagerat de surprinsă: „Există cu adevărat astfel de copii care nu se spală pe urechi? Cred că glumești! Ascultă și ai grijă!”

Cine mergea pe stradă?

- Cine a căzut în băltoacă? - raspunsul neatentilor: "Sunt!" Dar majoritatea tace deja, ascultând întrebări. Gazda îi laudă pe copii și continuă:

Cine a ajutat-o ​​pe mama?

Cine a măturat podeaua?

- Cine a spălat vasele?

Cine a spart paharul? - ca răspuns - râs. Aproape că nu există mai neatenți. Acest joc încântă copiii de la 6 la 11 ani.

Tăcerea este de aur

Facilitatorul explică: „Acum vă voi spune o poveste distractivă. Puteți lua parte la povestea mea. Când ridic mâna, puteți spune împreună: „Și eu!” Dar amintiți-vă că uneori tăcerea este de aur.

Facilitatorul spune o poveste ca aceasta, făcând o pauză după fiecare propoziție:

- Odată am plecat în pădure...

- Văd o veveriță stând pe un copac...

- Veverița stă și roade nuci...

- M-a văzut și hai să aruncăm cu nuci în mine...

am fugit de ea...

am mers pe alta cale...

- Trec prin pădure, culeg flori...

- Cânt cântece...

- Văd - un copil ronțăie iarbă...

- fluier...

- Capra s-a speriat și a plecat în galop...

Nu există câștigători în acest joc, principalul lucru este o dispoziție veselă.

Capcane

Unul dintre cele mai preferate jocuri în aer liber pentru copii. Mamele și tații primesc rolul porții. Ei stau unul față în față și își ridică mâinile, formând o poartă. Copiii aleargă în cerc și aleargă sub poartă. Ar trebui să existe mai multe porți, o poartă pentru 4-6 copii. Sunt situate la o distanță egală unul de celălalt. La comanda liderului „Ran”, copiii aleargă pe sub poartă. Când gazda spune „Stop”! - porțile se transformă în capcane, părinții își coboară mâinile împreunate și prind unul sau doi copii. Copiii prinși devin acum ei înșiși prinzători, își unesc mâinile cu părinții, formând mici dansuri rotunde - capcane. Acum un dans rotund al copiilor trece prin aceste cercuri - capcane. Treptat, capcanele cresc, numărul băieților prinși crește. Până la urmă, toți sunt prinși, iar dacă există dodgeri care nu sunt prinși, pot fi premiați. Jocul „Capcane” este îndrăgit de copii diferite vârste, de la 5 la 13 ani.

Jocul „Capcane” se revarsă organic în următorul joc, sau mai degrabă, competiție creativă intitulat „Marea este îngrijorată”.

Oceanul tremură

După ce au jucat capcane, copiii stau în mici dansuri rotunde de 5-9 persoane. S-ar putea ca într-o capcană să fie mult mai mulți copii, atunci echipele de dansuri rotunde trebuie tăiate. Este foarte bine că erau doi adulți în fiecare echipă. Vor ajuta copiii în competiția de creație. Aceasta este o competiție pe echipe, așa că fiecare echipă trebuie să vină cu un nume.

Deci, concurează echipele „Herringbone”, „Snowflake”, „Hawks”. Gazda explică că în timp ce spune „Marea este îngrijorată - unu, marea este îngrijorată - doi, marea este îngrijorată - trei!”, Participanții la joc se leagănă, înfățișând un val de mare. La comanda gazdei: "Figură marină - o navă cu marinari - îngheață!" participanții trebuie să prezinte această imagine vie. Copiii și adulții, în special în prima rundă a jocului, s-ar putea să nu-și dea seama imediat cum să finalizeze sarcina. Prin urmare, gazda ar trebui să îi spună jucătorilor că nu este necesar să se țină de mână și, de asemenea, puteți acorda timp pentru a pregăti o imagine live, spunând: „O navă cu marinari - unul, o navă cu marinari - doi, o navă cu marinari. - trei, îngheață!”

Pentru început, astfel de sarcini sunt bune: „Pat de flori”, „Pădurea de basm”, unde fiecare participant se poate exprima individual. Dar echipele „Teremok cu locuitori”, „TV cu o emisiune TV”, „Dragon cu trei capete” necesită interacțiunea echipei. Imaginile live rezultate sunt curioase în sine. Dar este și mai interesant să-l transformi într-o mini-performanță. Deci, de exemplu, gazda poate să bată în turn și să întrebe: „Cineva locuiește în căsuța mică, cineva locuiește într-una joasă?” Răspunsul poate fi foarte variat. De la clasicul mouse norushka la terminator. Puteți cere respondentului să părăsească turnul și să meargă, așa cum se așteaptă de rol. Vederea unui iepuraș săritor, a unui ursuleț, a unui șoarece agitat este universal aprobată. Este foarte amuzant când dragonii cu trei capete se întrec pentru a vedea cine mârâie mai tare sau se sperie mai mult. Deci pentru imaginația gazdei, pentru improvizația sa, această competiție oferă oportunități ample. Jocul „The Sea Worries” este bun de jucat cu copiii de la 8 la 14 ani.

Echipa câștigătoare la această competiție este determinată de numărul de puncte primite pentru fiecare imagine vie. Dar experiența ne spune că băieții se arată atât de strălucitor și amuzant încât poate fi foarte dificil să identifici câștigătorul. Prin urmare, prietenia învinge adesea aici.

Pentru a trece la următorul joc, gazda spune: „Sunteți creativi. Și acum ne transformăm într-un tren. Dacă eu sunt o locomotivă, atunci cine ești? Copiii răspund: „Vagoane!” Gazdă: „Urmează-mă!” Copiii stau în spatele liderului. Pe muzica veselă, „trenul”, zvârcolindu-se, se mișcă prin sală. Începe jocul „Merry Journey”.

excursie distractivă

Liderul frânează brusc brusc și spune:

- Stop! Lumină roșie! Soferul este fericit sau nu?

Copiii raspund:

- Nu! Conducere:

- Dreapta. Își calcă așa din picioare din indignare și nerăbdare.

Liderul bate din picioare cu copiii.

- Și dacă e galben - bate din palme, mergem curând. Ca aceasta.

Toată lumea bate din palme.

- Și dacă este verde, strigăm „Ura!” Merge!

O plimbare distractivă cu trenul este însoțită de o picătură furioasă dacă liderul anunță „Semafor roșu!”, aplauze dacă este galben, un strigăt puternic de „Ura!” dacă este verde. Mersul cu trenul este deosebit de bun pentru că poți merge prin toate camerele, iar dacă se întâmplă la școală, atunci prin holurile școlii și chiar pe scări. Pe vreme caldă, puteți ieși afară.

Brusc, gazda spune:

- Statie! Și ce nume neobișnuit are: „Prygalkino!” Deci toată lumea sare pe aici. Cine va sari mai sus!

Copiii sar pe cont propriu. Liderul ordonă:

- Du-te!

Călătoria continuă. Posturile se înlocuiesc: „Khokhotalkino”, „Kruzhilkino”, „Obnimalkino”, „Guessing” ... La ultima stație, băieții se așează pe scaune, pentru că aici trebuie să-ți arăți cunoștințele și ingeniozitatea.

Prințesa pe mazăre

Gazda spune că uneori oamenii nu realizează că sunt de fapt prinți sau prințese. Și se mai întâmplă să ghicească despre asta, dar nu știu să verifice. Și astăzi copiii au o oportunitate rară de a afla cine este cine? „Mai întâi vom afla”, spune gazda, „dacă sunt prințese printre noi. Cine vrea să verifice?" Fetele ridică mâinile. Gazda o sună pe una dintre fete și îi spune: „În basmul „Prițesa și mazărea”, viitoarea prințesă a simțit mazărea prin 9 saltele. Acum sarcina este mult mai ușoară - trebuie să determinați pe câte acadele stați fără ajutorul mâinilor. Gazda pune pe masă o pungă de acadele (de la 3 la 7) și pune fata pe ea. Determinarea numărului de acadele nu este ușoară. Pentru ca învinsul să nu fie jignit, gazda spune: „Nu, nu ești o prințesă, ci o contesă”. Nu numai fetele, ci și băieții doresc adesea să participe la această competiție. În acest caz, când băiatul ridică mâna, gazda spune: „Pentru a alege un prinț, avem următoarea competiție în care băiatul își poate arăta puterea în luptă corectă”.

Ajunge la premiu

Prezentatorul pune câștigătoarea competiției precedente (prințesa) pe un scaun cu fața către public. Gazda spune: „Acum candidații pentru rolul prințului vor concura în fața prințesei. Deci, băieți, cine vrea să-și arate puterea și agilitatea?" Doi băieți, aproximativ egali ca forță și greutate, se iau de încheietură cu mâna dreaptă. Cu mâna dreaptă se țin unul de altul și mâna stângă au liber. Premiile sunt plasate la o distanță egală de ele. Fiecare dintre ei trebuie să-și atingă premiul, ceea ce înseamnă să tragă un adversar de partea lor. Și poți face aceste arte marțiale distractive astfel:

Luați o frânghie de 3-4 m lungime și chiar mai bine - o împletitură largă sau o centură de pânză, conectați capetele astfel încât să obțineți un inel. Participanții la competiție sunt invitați să-și pună această „curea”, ca niște șlepuri, dar fiecare dintre ei va încerca să tragă în direcția lui pentru a ajunge la premiul, care se află la jumătate de metru de fiecare jucător.

Câștigătorul primește premiul câștigat din mâinile prințesei. Învinsul primește ceva ca premiu de consolare. Prințesa și prințul intră în drepturile gazdelor balului.

cizme

Ar fi nedrept să uităm de această competiție incitantă pentru copii. Mai ales des se găsește în sărbătorile de Anul Nou la grădiniță.

Doi adversari primesc cizme foarte mari pentru adulți. Copiii se îneacă în ele și arată într-adevăr ca niște băieți în cizme canibale. În fața lor sunt scaune la o distanță de 3-5 m. La comanda conducătorului, copiii „aleargă” spre scaune, îi ocolesc și aleargă înapoi. Cel care aleargă primul câștigă.

Această competiție poate fi organizată și ca ștafetă pe echipe. Apoi fiecare jucător, venind în alergare, trebuie să arunce „ghetele de mers”, iar următorul trebuie să le îmbrace. Abia atunci își poate porni călătoria.

Pe ce pagină se află marcajul?

Această competiție a fost de multă vreme populară pe merit. Este iubit atât de adulți, cât și de copii. Facilitatorul arată o carte care are cel puțin 100 de pagini și pe care fiecare dintre copii și-ar dori să o aibă. Prin urmare, organizatorii sărbătorii ar trebui să fie bine pregătiți pentru această competiție. Cartea ar trebui să fie cartonată, frumos concepută, bine ilustrată. Facilitatorul arată cartea și toți participanții văd în ce parte a ei se află marcajul. Gazda spune câte pagini sunt în această carte. După aceea, începe competiția.

Facilitatorul trebuie să acorde o atenție deosebită faptului că nu strigă din locul lor, ci ridică mâna și rostește numărul paginii numai după permisiunea facilitatorului. În caz contrar, poate apărea o situație în care mai multe persoane aplice simultan pentru o carte. Dar, de fapt, în prima rundă, câștigătorul nu este aproape niciodată dezvăluit, mai ales dacă cartea are 300 sau mai multe pagini. Apoi, unul dintre participanți sau gazda însuși se oferă să joace jocul „Mai mult - mai puțin”. Aici este nevoie de liniște deplină. Răspunsurile sunt acceptate numai când mâna este ridicată. O altă condiție este ca facilitatorul să indice că, vorbind de numărul paginii, se referă la pagina potrivită. După un răspuns corect numit, facilitatorul arată pagina pe care se află marcajul și înmânează cartea câștigătorului.

Domnule Calm

Sunt chemați doi sau trei solicitanți pentru acest titlu. Ei primesc fiecare câte o cutie și o pun pe cap. Cu o cutie pe cap, trebuie să mergi până la peretele sau scaunul opus (5-6 m), să te întorci și să vii la locul tău. Aproape toți solicitanții pot face față cu ușurință acestei sarcini. Apoi primesc o a doua, iar dacă reușesc, o a treia cutie. Rareori în practica mea

care a ajuns în turul al patrulea. De obicei, „Domnul” sau „Domnișoara Tranquility” a fost definit mai devreme. Deși competiția nu pare a fi complicată, cu toate acestea, există întotdeauna mulți care doresc să participe la ea. Înainte de a începe, este necesar să îi atenționăm pe copii că cel care nu a venit primul câștigă aici, dar cel care nu a scăpat cutiile a fost calm și concentrat, în ciuda „ratului” frenetic al băieților din jur.

Dacă vrei să fugi? Apoi în această competiție este necesar să înlocuiți cutia cu un sac de rumeguș sau nisip. Acum puteți aranja o competiție de alergare. Va fi o competiție extrem de incitantă și spectaculoasă: toți concurenții care alergă au un aspect amuzant. Dacă unul dintre concurenți scăpa încărcătura, atunci trebuie să se oprească, să-și pună din nou geanta pe cap și abia apoi să alerge mai departe.

Pentru ciuperci

Ce farmec - cules de ciuperci de toamnă! Pentru ciuperci, atât oamenilor mici, cât și bătrânilor le place să meargă. În jocul nostru de ciuperci, aparent, invizibil! Sunt 20-30 de ei pe podea în cameră. Ciupercile înlocuiesc cuburi de lemn sau plastic. Doi tipi cu coșuri în mână se întrec în capacitatea de a colecta legat la ochi. Cine găsește cel mai mult câștigă. Dacă aceștia sunt căpitani de echipă, atunci jucătorii își pot solicita liderii. Acest joc poate fi oferit chiar și celor foarte mici, doar atunci nu este nevoie să le legă la ochi.

Tinerii pompieri

Doi concurează. Se așează pe scaune la o distanță de 2 m, cu spatele unul la altul. Pe spătarul scaunelor atârnă jachetele sau jachetele cu mânecile întoarse pe dos. Aceasta este „forma”. Sub scaune este o frânghie, ale cărei capete ajung doar la picioarele concurenților. Acesta este un furtun de incendiu. La semnul conducătorului, „tinerii pompieri” își pun „uniforma” în ordine, o pun, închid toți nasturii, aleargă de trei ori în jurul scaunelor, numărând tare: „Unu, doi, trei!”, Așează-te pe scaunele și trageți „furtunul pompierilor”. În mâinile cui a rămas, acesta este învingătorul, adică „tânărul pompier”.

arici

Treizeci de agrafe de rufe sunt atașate de o frânghie lungă de 1,5 m. Doi tipi o țin, ridicând-o deasupra capului. Două echipe de copii aleargă până la frânghie pe rând, ca într-o cursă de ștafetă. Își scot o agrafă de rufe și se grăbesc la „arici” așezați pe scaune. Adulții pot acționa ca „arici”. Copiilor le place să se joace cu părinții lor. Copiii apucă agrafe de rufe, aleargă la părinți și le atașează de orice loc de îmbrăcăminte sau de păr. Câștigă echipa, al cărei „arici” se „peri” mai bine, cine va avea mai multe ace-ace. Este foarte bine să organizați această cursă de ștafetă într-o zonă deschisă, astfel încât distanța până la „arici” să fie mai mare - aproximativ 10 m. Acum există o mulțime de

agrafe de rufe din plastic multicolore. Pentru acest joc, este mai bine să cumpărați doar astfel de: „aricii” se vor dovedi amuzanți, va fi interesant să faceți poze cu ei.

Acest joc are o continuare: gazda îi invită pe copii de data aceasta să adune agrafe de rufe și să le atașeze din nou de frânghie. Numai că acum o pot face nu unul câte unul, ci toți împreună. Copiii apucă agrafe de rufe și le atârnă pe o frânghie. Echipa care finalizează prima sarcină câștigă. Rar vacanta copiilor se face fără această cursă de ștafetă distractivă.

Premiul „Mister”.

Gazda le dă băieților care stau la masă un pachet voluminos și spune că înăuntru este un premiu. Dar numai cei care fac față sarcinii ascunse sub înveliș o pot obține.

Persoana care dorește scoate ambalajul și descoperă o ghicitoare scrisă pe o bucată de hârtie și lipită de marginile următorului ambalaj. Dacă concurentul știe răspunsul, îl spune cu voce tare. Cu răspunsul corect, poate scoate următorul înveliș, dar... sub el nu este un premiu, ci următoarea ghicitoare. Cel care ghicește ghicitoarea înaintează până când răspunsurile lui sunt corecte. Dar dacă nu știe răspunsul corect, atunci citește ghicitoarea cu voce tare.

Jocul este continuat de cel care dă răspunsul corect. Cu cât sunt mai multe straturi de ambalaj, cu atât mai interesant. Straturile ar trebui să fie de cel puțin zece.

Aruncă mingea

Băieții sunt împărțiți în două echipe. O panglică este întinsă între echipe la înălțimea feței jucătorilor. Pe una și pe cealaltă parte se află 5-10 bile. Sarcina jucătorilor este de a-și transfera toate mingile pe partea adversă. Este interzisă aruncarea bilelor în cealaltă parte sub bandă. La comanda liderului „Opriți”, copiii ar trebui să înghețe și să-și pună mâinile la spate. Gazda începe să numere bilele. Câștigă oricare parte care are mai puține mingi.

Jocul este foarte distractiv, dinamic, provoacă o furtună de emoții cărora copiii uneori nu le pot face față. Așadar, gazda trebuie să avertizeze că, dacă, după comanda „Stop”, copiii continuă să arunce mingile cu mâinile sau să le împingă cu picioarele, echipa infracțională va fi considerată învinsă. În timpul jocului, bilele explodează adesea fără milă, nu ar trebui să acordați atenție acestui lucru. Principalul lucru este rezultatul final.

Okhlupok

Acesta este un vechi joc rusesc care a supraviețuit astăzi sub diferite alte nume: „Puful”, „Până”, etc. Echipele stau una împotriva celeilalte, o panglică este plasată între ele. Sarcina jucătorilor este să sufle coaja (o mică bucată pufoasă de bumbac) de partea inamicului. Liderul face o aruncare de la margine. Aruncă un ciob peste capetele jucătorilor. Jucătorii îl aruncă în aer de partea adversarului.

Disciplina este foarte importantă în acest joc. Facilitatorul avertizează că echipa care pășește în spatele panglicii și trece de partea inamicului este considerată o înfrângere. Este mai bine dacă jucătorii își pun imediat mâinile la spate. Jocul se joacă după regulile de volei, până la trei înfrângeri. Liderul trebuie să fie foarte atent. Copiii sufla uneori atât de tare încât obosesc foarte tare.

E timpul să sufle

În această competiție simplă, dar distractivă, poți obține un premiu, așa cum spun uneori copiii, pe fu-fu. Trebuie doar să încercați să suflați corect pe... Pe ceea ce va fi la îndemână: pe bile dintr-un șervețel mototolit, pe dopuri de la sticle de vin, pe cutii de chibrituri goale...

Pe un podea plată sau pe o masă goală, două obiecte sunt așezate în linie, să zicem două cutii de chibrituri goale. Concurenții stau la aceeași distanță de ei și, la semnalul gazdei, sufla puternic o dată. Cel care sufla din nou, pierde automat. Câștigă cel al cărui obiect a zburat cel mai departe.

Și puteți concura și așa: împingeți o cutie de carton puțin goală din cutie, puneți cutiile la gură (atașați, nu băgați în gură!) Și suflați puternic. Aceasta este o competiție a cărei „împușcătură” va fi mai îndepărtată. Și puteți pune un fel de țintă - o cutie, o găleată, o tigaie și, stând la toată înălțimea, o loviți de la o anumită distanță. Fiecare primește cinci „împușcături”.

Coadă

Gazda invită participanții la joc să stea pe scaune, iar doi reprezentanți ai echipelor să meargă la mijloc. Au pus o coadă de cal special pregătită cu un creion la capăt. Creionul nu trebuie să ajungă la pământ, ar trebui să atârne în jos în spate aproximativ până la nivelul genunchiului. În spatele concurenților se află două sticle goale de limonadă sau șampanie. Sarcina jucătorilor este să coboare creionul în sticlă fără ajutorul mâinilor. Competiția începe la comanda gazdei „Început”. Liderul trebuie să se asigure cu strictețe că băieții nu se ajută singuri cu mâinile lor.

Treci skittle

Jucătorii stau într-o linie umăr la umăr (10-14 persoane). Încep să treacă popile unul altuia. La comanda liderului „Stop”, persoana care a trecut și cea care a acceptat știftul în acel moment, merg cu un pas înainte. Unul dintre ei nu va putea continua jocul. Cine va fi va fi acum decis în competiție. Băieții stau în fața liniei cu spatele unul la altul, la comanda liderului „Marș”, aleargă în jurul liniei din două părți și se întorc, încercând să apuce știftul. Cine primește primul pin rămâne în joc.

Jocul continuă până când rămân două persoane pe linie. Aceștia sunt finaliștii jocului. Aceștia primesc un mic premiu pentru câștig și între ei se desfășoară un concurs pentru super premiul competiției. Toți jucătorii revin din nou la linie, iar suporterii sunt împărțiți în 2 echipe și îi susțin pe fiecare dintre finaliști. Toată lumea vrea să apuce mai întâi știftul.

Acest joc este pe placul copiilor de varsta de scoala primara. Facilitatorul ar trebui să acorde o atenție deosebită faptului că băieții nu se ciocnesc în timp ce aleargă. Cei care împing sunt eliminați din joc. Și iată un alt joc în aer liber care este potrivit pentru această parte a vacanței.

pescari

Gazda le oferă participanților undițe de pescuit cu magneți în loc de cârlige. La peștele tăiat din carton, aflat într-o cutie mare, sunt atașate fie bucăți de tablă, fie cleme mari de metal. Pescarii pun magneții în cutie și prind peștele. Câștigă cine prinde cel mai mult pește. Uneori, peștii sunt făcuți în diferite dimensiuni, indică un număr diferit de puncte. În acest caz, câștigă cel cu cele mai multe puncte.

Iepure fără nurcă

Acest joc este bun atunci când cel puțin cincisprezece copii participă la vacanță. Doi participanți sunt un „iepure” fără adăpost și un „lup”. Restul băieților sunt iepuri de câmp și „casele” lor. Nouă copii stau în grupuri de trei și se țin de mână. Rezultă trei dansuri rotunde mici. Acestea sunt trei „case”, fiecare dintre ele conținând un „iepure de câmp”. La comanda conducătorului, iepurele începe să fugă de „lup”. „Lupul” încearcă să ajungă din urmă „ieepurele”, dar „iepurele” se ascunde în „casa” altcuiva. Dar, în funcție de starea jocului, nu ar trebui să existe mai mult de un „iepure” în casă. Prin urmare, de îndată ce „iepurele” fără adăpost sare în groapă, fostul proprietar trebuie să fugă din „casă”. „Lupul” urmărește o nouă victimă până prinde niște „iepuri”. Apoi „lupul” și „iepureleul” își schimbă rolurile.

Acest joc distractiv mobil este foarte popular printre copiii cu vârsta cuprinsă între 6 și 14 ani. Necesită un spațiu liber destul de mare. Dar acest joc poate fi jucat acasă dacă există o cameră liberă.

Mă duc, mă duc, mă duc, conduc copiii cu mine

Acestea sunt remedieri pentru cei mici. Se pot juca cu copii de la 3 la 8 ani.

Copiii devin un lanț în spatele liderului. Gazda merge și spune următoarele cuvinte: „Merg, merg, merg, conduc copiii în spatele meu și, de îndată ce mă întorc, îi voi prinde imediat pe toți.” După ce aud cuvântul „voi prinde”, copiii aleargă spre un loc sigur numit „oraș”. Orașul poate fi doar un loc liber, despărțit de locul de joacă printr-o panglică sau frânghie întinsă, sau poate fi scaune pe care copiii trebuie să aibă timp să se așeze. Când copiii fug, liderul trebuie să-i prindă. Dacă copiii sunt mici, de 3-5 ani, conducătorul trebuie să se prefacă că prinde, dar nu poate prinde. În caz contrar, copilul poate fi foarte supărat ca urmare a acestui joc.

Jocul merge bine acasă, când conducătorul conduce copiii dintr-o cameră în alta pentru o lungă perioadă de timp, pentru aceasta repetă primele două rânduri de mai multe ori. Când este rostit cuvântul prețuit „voi prinde”, copiii se grăbesc cu un țipăit prin tot apartamentul către orașul salvator. Acest joc este distractiv, emoționant, oferă copiilor mici multă distracție. După ce s-au întîmplat, băieții vor fi bucuroși să participe la concursuri-atractii. simplu și joc distractiv pentru doi oameni este o competiție.

triplă capcană

Doi participanți stau unul față de celălalt, în fața lor, pe un scaun, se află un premiu. Gazda numără: „Unul, doi, trei... o sută!”, „Unul, doi, treisprezece... unsprezece!” etc. Câștigătorul este cel care este mai atent să ia primul premiu atunci când gazda spune: „Trei!”

Acest joc poate fi jucat diferit. Facilitatorul citește versetele:

Îți voi spune o poveste

În jumătate de duzină de fraze.

Voi spune doar cuvântul „trei”,

Ia-ți premiul acum!

Odată am prins o știucă

Luați în considerare ce este înăuntru.

S-au văzut pești mici

Și nu unul, ci cât cinci.

Visează tip înrăit

Deveniți un campion olimpic

Uite, nu fi viclean la început,

Și așteptați comanda: „Unul, doi... marș!”.

Când vrei să-ți amintești de poezie

Ei nu zimbră decât noaptea târziu,

Și repetă-le pentru tine

Unu, doi, sau mai bine... șapte.

Într-o zi un tren în gară

A trebuit să aștept trei ore.

Ei bine, prieteni, ați luat premiul.

Îți dau cinci.

Dacă nu au timp să ia premiul, gazda îl ia: „Ei bine, prieteni, nu ați luat premiul când ați avut ocazia să-l luați.”

Alergând într-o geantă

Probabil că nu există un adult care să nu fi participat măcar o dată în viață la această competiție. Se părea că această competiție plictisită era pentru totdeauna în trecut. Dar nu! Astăzi, este din ce în ce mai frecvent în vacanțele de masă și în sălile de sport din școală. Și participanții sărbătorilor îi răspund cu entuziasm.

Esența competiției este foarte simplă: adversarii își pun în picioare o pungă, pe care o țin în mâini sau o leagă la curele. „Alerga” în geantă este posibilă doar dacă îți desfășești picioarele în colțurile genții și o tragi bine. În acest caz, alergătorul seamănă cu un cal zdruncinat. Unii preferă să tragă de geanta, sărind ca un cangur. În orice caz, un bărbat care alergă într-o geantă face o impresie foarte amuzantă. În același timp, entuziasmul inerent competiției face ca această competiție să fie la fel de iubită ca și remorcherul. Câștigă cel care ajunge cel mai repede la linia de sosire.

Cald-rece în germană

Am „peeed” acest joc popular german în vacanța de Crăciun. Doi tipi concurează. Sunt legati la ochi. Gazda le întinde în diferite capete ale camerei și se întoarce de mai multe ori. Apoi le dă linguri de lemn. Copiii în patru labe, bătând cu linguri în fața lor, ar trebui să găsească o oală răsturnată pe podea, în mijlocul camerei. Sub acest pot, desigur, este un premiu. Fanii le pot spune concurenților direcția căutării, spunând: „cald – rece”. Adevărat, acest lucru îi împiedică mai des pe băieți decât îi ajută. Se învârt într-un singur loc, alunecă lângă oală...

Jocul este foarte emoționant și distractiv. Primul care lovește oala cu o lingură este declarat câștigător. O condiție importantă: nu le poți bâjbâi cu amândouă cu mâinile, poți doar să cauți o oală cu o singură mână cu o lingură.

Unde va sufla vântul!

Gazda explică: „Gerura indică direcția vântului. Dacă vântul suflă din nord, se întoarce spre sud, dacă dinspre vest - spre est. Sunteți cu toții niște niște niște vreme. Să vedem dacă poți indica corect în ce direcție bate vântul?

Liderul le arată copiilor unde sunt Nordul, Sudul, Vestul, Estul. Jocul începe. La început, liderul joacă jocul încet, apoi din ce în ce mai repede. Când băieții încep să facă față cu ușurință sarcinii, el adaugă această regulă: „Dacă spun o furtună, ar trebui să te învârți ca niște vârfuri, iar dacă este calm, înghețați și nu vă mișcați. Cel mai atent câștig.

Către companie - prin comandă

Jocul începe cu copiii dansând, sărind, alergând pe muzică veselă. Deodată, liderul dă sarcina: „Compania ... - un băiat și o fată!” Toți copiii ar trebui să se împrăștie rapid în perechi. Oricine nu are timp să-și găsească un partener este în afara jocului. Echipa gazdei „Sarcina este fără companie!” înseamnă că toată lumea dansează din nou unul câte unul. Sarcină nouă: „Companie... - un număr impar de oameni!”, iar copiii se grăbesc să îndeplinească o nouă sarcină. Gazda poate fantezi și veni cu tot mai multe condiții noi: „Firme de 2 băieți și 3 fete!”, „Companii după culoarea părului”, „Companii de doi, trei, patru”, etc. Restul în afara companiei renunța. Cel mai atent și eficient câștig.

Husă misterioasă

„Ei vorbesc despre abilitățile uimitoare ale unor oameni ale căror sentimente sunt extrem de dezvoltate”, spune gazda. „Să încercăm să verificăm dezvoltarea sentimentelor noastre. De exemplu, atingeți. Pentru a face acest lucru, trebuie să puneți mâna în această geantă, să simțiți un obiect și să încercați să determinați ce este. Cine este cel mai curajos? Cere!"

Copiii încearcă pe rând să ghicească ce au în mână. Dacă reușesc, atunci ei iau acest articol drept premiu. Geanta poate contine: un mar, un baton de ciocolata, o acadea, o lumanare, o cana, un pix etc.

puternic uragan

Este distractiv pentru copiii mici. Ei stau pe scaune la rând, iar în fața lor - același număr de scaune goale. Gazda povestește că eroina basmului „Vrăjitorul orașului de smarald” Ellie a fost dusă de un puternic uragan în Țara Magică. Un astfel de uragan va transfera acum copiii pe scaune opuse, dar numai pe cei despre care gazda va povesti.

„Un uragan puternic a prins toate fetele!” - fetele ar trebui, întorcându-se, să alerge pe cealaltă parte. „Și acum uraganul i-a prins pe toți băieții!” A venit rândul băieților să se învârtească. „Un uragan puternic i-a luat pe toți cei care iubesc înghețata!” etc.

Dar pot exista și comenzi de glumă pentru a testa atenția: „Un uragan puternic i-a luat pe toți cei care iubesc să mănânce broaște”, „Un uragan puternic i-a ridicat pe toți cei care nu se spală”, etc. Copiii care se joacă prea mult sar fără să asculte. la comenzi și intră într-o poziție amuzantă.

Comenzi posibile: „Un uragan puternic i-a luat pe cei în blugi... pe toți cei care au pisici... pe toți cei care merg la școală... pe cei care au șapte ani”. Acest joc ar trebui să fie în repertoriul lui Moș Crăciun, pentru că el, marele vrăjitor, știe să sufle minunatul vânt nordic, iar cei pe care suflă vor fi imediat transportați într-un loc nou.

remorcher de război

Acest joc comun, distractiv și zgomotos este cel mai des jucat între copii și părinți. Copiilor le place teribil să concureze cu părinții lor, nu au nicio îndoială că vor câștiga și (desigur, nu fără ajutorul părinților) câștigă. Dar se întâmplă și ca participanții sărbătorii să ajungă atât de mult în gustul, încât se organizează un întreg campionat de remorcher între familii, tați, mame etc.

Și mergem spre nord

Gazda se adresează la două echipe: „Băieți, s-a primit o telegramă că la Polul Nord avem nevoie urgent să ne ajutăm expediția. Trebuie să trimitem doi tipi curajoși și, cel mai important, rezistenți în nord.

Când sunt selectați băieți demni, gazda spune: „Acum trebuie să ne îmbrăcăm mesagerii, astfel încât să nu le fie frig la Polul Nord. După comanda mea "Start!" participanții în 2-3 minute ar trebui să-și îmbrace viitorii exploratori polari în cele mai calde haine. Este mai bine să folosiți numai hainele pe care le poartă băieții. Rezultatul sunt doi kolobok amuzanți cu care sunt foarte distractive să faci poze. De asemenea, puteți identifica câștigătorul numărând care echipă a reușit să îmbrace mai multe haine „în plus” pe exploratorul lor polar.

Fanta

Ce este? Copiii le confundă adesea cu ambalaje de bomboane. Dar pe vremuri, nicio sărbătoare nu se putea lipsi de pierderi. O fantomă este un fel de angajament pe care un participant la joc îl dă în mod voluntar gazdei. Pe viitor, aceste angajamente sunt jucate, adică liderul scoate pe rând forfaituri dintr-o geantă sau dintr-o pălărie, iar unul dintre jucători, stând cu spatele la lider, anunță ce ar trebui să fie proprietarul fantei. do. Cel care vine cu sarcini trebuie să fie o persoană creativă, nu se limitează la instrucțiuni doar de a cânta un cântec sau de a recita o poezie.

dragon samoied

Un joc foarte energic și vesel, în ceea ce privește distracția și emoția generală, este comparabil doar cu remorcherul. Acest joc a venit la noi din est. Sărbătorile în masă în China, Coreea, Vietnam sunt foarte luminoase și emoționante. Dragonul este întotdeauna personajul principal al jocurilor de masă.

Iată unul dintre acele jocuri. Are nevoie de mult spațiu liber. Cu cât participă mai mulți oameni, cu atât mai bine. Toți jucătorii stau unul după altul, își pun mâinile pe umerii celui din față sau îl țin strâns de talie. Cel care se întâmplă să fie primul primește rolul de „cap” al dragonului, iar ultimul, desigur, devine „coada”. La comanda liderului la o muzică tare, ritmată (în Est, acestea sunt tobe), „capul” se repezi în căutarea „cozii”. Coloana de jucători este mobilă ca mercurul, „corpul” dragonului se zvârnește ca un șarpe adevărat. Sarcina participanților este să nu se desprindă de partener la nicio viraj, cu o accelerare sau oprire bruscă. Cel care a provocat destrămarea șarpelui este în afara jocului, iar competiția continuă.

Pentru a prinde „coada”, capul se angajează în tot felul de trucuri: schimbă brusc direcția urmăririi, ritmul cursei. Când capul încă reușește să prindă coada, acesta devine cap, iar ultimul jucător devine coada.

Când jocul este jucat pe muzică, mișcările trebuie să fie asemănătoare dansului, corespunzătoare ritmului și caracterului muzicii. Băieții stau unul lângă altul, ținându-se de mână. Oricine rupe ritmul este eliminat din joc.

norocosii

Gazda întreabă: „Există norocoși printre voi? Cei care sunt deosebit de norocoși? Mai multe mâini se ridică. „Vom verifica asta acum”, spune gazda și scoate o pungă de care atârnă multe panglici multicolore. „Un premiu bun este atașat uneia dintre aceste panglici”, explică prezentatorul, „Să vedem cine îl primește”.

Băieții scot panglicile, dar până acum dau doar peste acadele. Acest concurs este conceput pentru improvizația prezentatorului. Aici este important uneori să ții în liniște panglica cu mâna, astfel încât jucătorului să i se pară că târăște ceva foarte greu. Îi poți întreba pe băieți de ce au preferat cutare sau cutare culoare. Poți să ții imperceptibil panglica cu mâna și să spui că fără să ghiciți ghicitoarea sau fără poezia spusă, nu va fi posibil să scoateți panglica. Această competiție este bună în orice parte a vacanței.

Tăiați premiul!

Firele lungi de 50-80 cm se leagă de o frânghie întinsă orizontal la o înălțime de 1,5-2 m. La ele sunt atașate tot felul de premii. Dacă premiul este prea greu, atunci este atașat un plic cu numele său. Concurenții unul câte unul, legați la ochi și înarmați cu foarfece mari cu capetele contondente (pentru a nu se răni), încearcă să-și taie premiul. Pentru a complica sarcina, copilului îi este interzis să se ajute cu mâna dreaptă.

curse auto

Este necesar să desenați două benzi, indicând începutul și sosirea. Aceleași frânghii vor fi la îndemână pentru joc. Doar la un capăt vom lega o mașină de jucărie, iar celălalt capăt îl vom lega de mijlocul unui băț de 30 de centimetri (puteți folosi o parte din mânerul mopului).

Doi concurenți încearcă să înfășoare funia în jurul bățului atât de repede, rotindu-l cu ambele mâini, astfel încât mașina legată de celălalt capăt să ajungă prima la linia de sosire.

În cabina astronautului

Știm că un astronaut ar trebui să aibă totul la îndemână. În timpul unui zbor în spațiu, pot fi necesare tot felul de articole și trebuie să le puteți lua rapid. Mai mult decât atât, uneori un astronaut nu poate să-și părăsească scaunul. Scaunul astronautului este un scaun, obiectele spațiale sunt cuburi sau cutii de chibrituri. Sunt împrăștiați pe podea la distanță de braț de astronauți. Sarcină: să adune cât mai multe cuburi fără să te ridici de pe scaun, fără să ridici privirea de pe el. Timpul de execuție a sarcinii este de 30 de secunde. Copiii mici și elevii de gimnaziu joacă dezinteresat acest joc. Cutiile colectate vor fi utile pentru următorul concurs simplu și foarte interesant.

Sunt cel mai bun pompier!

Înainte de începerea jocului, este necesar să distribuiți copiilor trei articole vestimentare, pe care trebuie să le memoreze bine. Aceste haine pot fi ridicole pentru a o face mai amuzantă.

Când toți participanții se obișnuiesc cu noile costume, încep să se plimbe pe scaune, stând în cerc, cu spatele în centru, la muzică. După ce muzica se oprește, „tinerii pompieri” își dau jos o piesă de îmbrăcăminte și o așează pe un scaun din apropiere.

Muzica se aude din nou, iar mișcarea „pompierilor” continuă până când sunt îndepărtate toate cele trei articole de îmbrăcăminte care, desigur, ajung pe scaune diferite. Aici începe distracția.

Gazda strigă: „Foc!”, iar „pompierii” încep să-și caute frenetic lucrurile și să se îmbrace. Este clar că cel mai eficient câștigă.

Cenusareasa

Pentru acest concurs, va trebui să examinați conținutul dulapurilor de bucătărie. Veți avea nevoie de mazăre, fasole, linte, semințe de dovleac, măceșe, nuci etc. Toate acestea trebuie amestecate și oferite concurenților în grămezi egali. Scopul este dezasamblarea acestui amestec. Câștigătorul este cel care o face mai rapid și mai precis.

Pentru băieți joc mai vechi devine mai dificil. Trebuie să faci la fel, dar legat la ochi! Câștigătorul este cel care a demontat cea mai mare cantitate de amestec cu cele mai puține erori. Această competiție se desfășoară la timp.

Cum te cheamă, frumusețe?

La începutul vacanței, gazda anunță că cel care ghicește numele păpușii, care se află într-un loc vizibil, va primi un premiu. Numele papusii este scris pe o bucata de hartie si inchis intr-un plic sigilat intarit sub forma unei posete de papusa (sau poate o tine in maini). În apropiere se află o cutie mică sau o cutie, în care fiecare poate pune o foaie de hârtie cu răspunsul și numele de familie. Dacă există mai multe răspunsuri identice, atunci toți cei care răspund corect primesc premii sau se joacă într-o competiție suplimentară. Dacă răspunsul corect încă nu este primit, prezentatorul oferă un indiciu: „Acesta este numele unui prezentator TV popular” sau: „Acest nume se găsește în film ...”

Ghici cât?

Lângă păpușă, puteți pune un borcan transparent cu nuci sau caramele (în ambalaj). Pe mal se află inscripția: „Ghici cât?”. Copiii ar trebui să pună răspunsurile lor scrise pe o foaie de hârtie în aceeași cutie unde au pus răspunsurile cu presupusul nume al păpușii. Borcanul trebuie să fie plin de cel puțin două treimi. Cu cât sunt mai mulți itemi, cu atât probabilitatea unui număr mare de răspunsuri identice este mai mică. Rezultatele ambelor competiții se însumează simultan, la sfârșitul vacanței. Pentru a ghici corect numărul de nuci sau dulciuri, câștigătorul poate primi întregul borcan. Această condiție a concursului poate fi anunțată la începutul vacanței sau scrisă pe bancă. Și dacă nimeni nu ghicește numărul exact? Apoi poți suna câștigătorul pe cel care a indicat numărul cel mai apropiat de cel corect.

springball

Concurs foarte simplu și foarte interesant. Pentru a o desfășura, aveți nevoie de spațiu suficient pe o podea plată sau pe un covor scurt, mingi de tenis și dușuri (în funcție de numărul de participanți).

Concurenții conduc mingea cu ajutorul unui jet de aer de la o seringă către scaunul de vizavi, o ocolesc și se întorc la locul lor. Cel care ajunge primul la linia de sosire câștigă. Jocul este însoțit de sprijinul furios al publicului.

Planuri

Acest joc este întotdeauna interesant pentru toți copiii, ei sunt gata să-l joace din nou și din nou. In plus, poate deveni baza unui scenariu pentru o vacanta pentru copii, este deosebit de bine sa o conduci vara in natura, in padure.

Mai întâi trebuie să pregătiți câteva planuri. Copiii, începând căutarea, sunt siguri că există un singur plan și că premiul este aproape în mâinile lor. Dar nu era acolo! În loc de comoara pe care o găsesc următorul plan, care spune că pirații precauți, temându-se de vânători de comori, au ascuns comori și ar trebui să fie căutați pe o nouă hartă. Următorul cache conține plan nou, și numai după al patrulea sau al cincilea cache fals jucătorii ajung în sfârșit la dulapul sau cutia care conține premiul. Și încă un obstacol! Un lacăt atârnă pe cache și în loc de chei există o notă care, de exemplu, spune:

Mintea ta ascuțită, să se potrivească cu acul!

Cheia lacătului de pe carte... (cuvântul fie este șters, fie smuls).

Da, îți gătește capul

Cheia este la floare...

În loc de o cheie, băieții găsesc o grămadă de tot felul de chei similare. (Părinții ar trebui să încerce să găsească chei vechi în cămarele de acasă.) După ce au ridicat cheia potrivită, copiii ajung în sfârșit la comoara râvnită. Poate fi un tort aniversar pe care băieții îl vor livra cu mândrie la masă.

Concurs de fani de fotbal

Ce poate fi mai popular decât fotbalul? Astăzi, atât bătrânii, cât și copiii sunt „bolnavi”. Prin urmare, băieții vor răspunde cu plăcere la oferta de a-și arăta erudiția sportivă. Echipele își aleg căpitanii, se aprovizionează cu caiete și pixuri, iar competiția începe.

Facilitatorul invită echipele să-și amintească toate cuvintele (substantivele) și să stabilească fraze legate de fotbal și care încep cu o literă... Facilitatorul sună scrisoarea. Ai 3 minute pentru această sarcină. Apoi, căpitanii își citesc pe rând listele, câte un cuvânt. Cuvintele rostite deja nu pot fi repetate. Cine are cele mai multe cuvinte pe listă câștigă.

Puteți juca cu băieții și licitația de fotbal. În acest caz, toate cuvintele sunt acceptate, atâta timp cât se referă la fotbal. Un cuvânt sau o expresie setată poate fi pronunțată numai în timp ce liderul numără până la trei. Câștigătorul este cel care a spus ultimul cuvânt.

Iată un mic dicționar de fotbal aproximativ:

Arbitru, atac, ieșire, fan, banner, ghete, margine, poartă, portar, zona portarului, spate, gol, portar, portar, apărare, zonă, joc, interior, căpitan, echipă, tușier, linie, meci, atac, ofsaid , trecere, semifinală, bară transversală, penalty, mijloc, teren, cruce, fluier, gratuit, sector, grilă, stadion, arbitru, scor, tabel de marcaj, timp, pantaloni scurți, rundă, colț, lovitură, finală, flanc, înainte, T -tricou, centru, campion, campionat, sferturi de finală, post, suprafață de pedeapsă, suprafață de pedeapsă etc.

Pantofii Cenușăresei

Acest joc este deosebit de bun atunci când la petrecere sunt aproximativ același număr de băieți și fete. Echipa de fete este Cenușăreasa, echipa de băieți este Prinți. Toți „prinții” părăsesc camera pentru o clipă, iar „Cenuşăreasa” își scot pantofii și îi amestecă într-o grămadă. Apoi fetele stau la rând pe o canapea sau pe scaune strâns împinse unele de altele, iar părinții conducându-le sau ajutându-le cu un cearșaf sau un fel de pânză, ca un paravan, le acoperă de la genunchi și mai sus, astfel încât „prinții” care intră văd doar picioarele neîncălțate ale viitoarelor „prințese”.

Acum, băieții trebuie să-și pună pantofii pe fiecare „Cenuşăreasa” cât mai curând posibil. Aici trebuie să fii foarte atent și să-ți amintești ce

fiecare fată a venit, ce șosete a purtat, ce fel de picior avea, mare sau mic. Fetele nu ar trebui să încurajeze băieții, să interfereze cu ei în sarcina lor dificilă. La urma urmei, Cenușăreasa din basm este o fată foarte modestă, blândă și așa se deosebește de surorile ei.

Când lucrarea este finalizată, gazda anunță timpul pentru care echipa de băieți și-a îndeplinit sarcina, iar acum invită fetele să părăsească camera. Echipele își schimbă rolurile.

Ambele echipe vor face greșeli, adică vor îmbrăca „Cenușăreasa” și „Prinți” încălțămintea altcuiva. Și asta înseamnă că prietenia a câștigat în acest joc, iar rezultatul cel mai important este o dispoziție veselă și râs strigător!

Vânzător agil

Ar fi bine ca asistentii magazinului sa actioneze la fel de repede ca copiii in timpul acestui joc.

Concurenții sunt împărțiți în două echipe egale. Toată lumea își scoate pantofii în camera alăturată și îi pune într-o grămadă comună. Acesta este un depozit de magazin. După aceea, jucătorii revin și se transformă în „clienți”. Căpitanii de echipă sunt „vânzători”. Treaba lor este să afle ce pantofi să aducă și să nu greșească în alegerea unei perechi.

La semnalul facilitatorului, copiii, unul câte unul, încep să descrie pantofii pe care trebuie să-i aducă. Ei descriu pe scurt și cer să-și aducă partenerul. De îndată ce sunt primite informațiile de la „cumpărător”, „vânzătorul” se grăbește imediat la „depozit” și aduce perechea potrivită. Jucătorul, adică „cumpărătorul”, trebuie să se comporte ca într-un magazin bun: nu sunt destui pantofi, ci doar înlocuiește piciorul, „vânzătorul” își va pune el însuși pantofi. Sarcina „vânzătorului” este de a aduce rapid pantofi și de a pune pantofi pentru toți membrii echipei. Dacă „vânzătorul” aduce perechea greșită, atunci, desigur, aleargă pentru alta. În timp ce alergă, „vânzătorul” trebuie să se comporte corect cu colegul său, nu-l împinge, nu ar trebui să se ciocnească la ușă. Și „clienții” - descriu-și pe scurt și cu acuratețe pantofii. Câștigă echipa al cărei căpitan termină primul treaba.

Mumie

care stătea pentru masa festiva copiii vor dori cu siguranță să se întindă. Pentru a juca jocul, ai nevoie de mai multe role de hârtie igienică, astfel încât să fie suficient să joci mai multe perechi. În acest joc, cuplurile concurează unul împotriva celuilalt. În fiecare pereche, un participant îl înfășoară pe celălalt din cap până în picioare în hârtie igienică: ambalajul trebuie să fie suficient de dens și solid. Cine o face mai repede este câștigătorul.

Competiția continuă. Cine își desfășoară „mumia” mai repede, va câștiga.

Termometru

Acest joc de ștafetă pe echipe este capabil să trezească o companie plictisită. Mai multe echipe concurează. Fiecare are cel puțin 5 persoane. Jucătorii țin un termometru fals sub mâna stângă (poate fi înlocuit cu un termometru mare sticlă de plastic) și se transmite unul altuia. Mâna nu poate fi schimbată. Cea mai rapidă echipă câștigă.

mama gaina si zmeu

Acesta este un vechi joc clasic rusesc pe care bunicii noștri le plăcea să îl joace. Există 2 personaje principale în acest joc. Mama gaina ii pazeste pe pui, care se aliniaza in spatele ei, cu bratele infasurate strans unul in jurul celuilalt. Primul pui se agață strâns de brâul găinii. Mama găină, întinzându-și brațele-aripi, nu lasă zmeul la puii ei. Sarcina găinilor este să țină pasul cu găina tot timpul și să nu se despartă unul de celălalt. Zmeul trebuie să înșele găina și găinile și, întorcându-se brusc, să aibă timp să păteze ultimul pui. Zmeul poate câștiga fără să păteze puiul dacă lanțul de găini se rupe. Un pui pătat sau rupt devine un zmeu. Jocul continuă până când toți puii sunt prinși. Durata jocului este determinată de gazdă.

A treia roată

În acest joc, cu cât mai mulți jucători, cu atât mai bine. La urma urmei, toți jucătorii formează un cerc, stând în perechi - cu fața la centrul cercului, al doilea în spatele primului. Dacă sunt mulți participanți, atunci obțineți un cerc imens și un zid aproape solid de jucători. O pereche aleargă: una fuge de cealaltă. Trebuie doar să fugi in afara cerc. Cei care evadează, simțind că îl ajung din urmă, pot scăpa din urmărire ocupând locul al treilea față de orice pereche. Dar trebuie să sară în interiorul cercului și să ia un loc în fața primului jucător al perechii. Cel care a devenit al treilea și acum a devenit de prisos trebuie să se desprindă și să fugă de urmărire.

Înlocuirea jucătorilor se întâmplă întotdeauna brusc, aici nu ar trebui să căscăți dacă jucătorul care ajunge din urmă este aproape. Cel care este prins devine el însuși liderul și acum trebuie să-l ajungă din urmă. Copiii se joacă până se plictisesc.

Scaune

Un joc foarte popular și foarte vechi la petrecerile copiilor. Avea multe nume. Și acum există multe variante ale acestui joc. Regulile sunt următoarele: scaunele sunt așezate în cerc, jucătorii se așează pe ele cu fața spre centru, iar șoferul stă în mijloc. La comanda lui, "Pe-re-mută!" copiii încearcă să se mute rapid pe alt scaun. Acesta este momentul în care șoferul poate lua loc. Deoarece șoferul nu poate împinge, apuca jucătorii cu mâinile, el dă în mod special mai multe comenzi la rând pentru a face mizerie și a ocupa locul liber. În același timp, șoferul nu are dreptul să dea o nouă comandă dacă jucătorii nu au finalizat-o pe cea anterioară. Cel care rămâne fără loc devine șofer sau, spre bucuria tuturor, plătește forfeit.

Și iată o versiune mai dificilă a acestui joc. Toți participanții sunt împărțiți în trei sau patru grupuri (în funcție de numărul de participanți). Fiecare grupă este numele unui fruct. De exemplu, „mere”, „prune”, „piersici”, etc. Să presupunem că sunt 20 de persoane în joc. Apoi vor fi cinci persoane în fiecare grupă: 5 mere, 5 piersici, 5 prune, 5 pere.

Nouăsprezece oameni stau în cerc, iar al douăzecilea este în mijloc, fără loc. El strigă „Mere!” La această comandă, doar „merele” ar trebui să-și schimbe locul. Liderul cheamă grupele, încercând să ocupe locul liber și sperând că unul dintre jucători va greși. Dacă la comandă: "Prune!" un alt „fruct” începe să acționeze, apoi devine șofer. Dacă șoferul dă comanda: „Salată!”, atunci toți jucătorii își schimbă scaunele. Șoferul la orice comandă poate sta pe locul liber.

Și te poți juca așa: sunt mai puțini copii care stau pe scaune decât sunt scaune. Un loc este gratuit. Șoferul caută să ocupe acest loc, dar copiii nu îi permit să facă acest lucru, schimbându-se rapid din loc în loc. De îndată ce cineva rămâne cu gura căscată, șoferul se așează pe un scaun liber, iar vecinul său din dreapta sau din stânga devine șofer.

Virtuosi

Un joc educativ în cadrul căruia copiii își vor aminti numele unor instrumente muzicale și modul în care sunt cântate. Virtuosii sunt, după cum știți, astfel de muzicieni care au atins culmi în posesia instrumentului lor. Ei știu adesea să cânte la mai multe instrumente muzicale. Deci copiii noștri vor deveni ca ei în timpul jocului.

Facilitatorul îi cere unuia dintre participanți să meargă în camera alăturată sau să se întoarcă și să-și acopere urechile. După aceea, le spune băieților că acum vor deveni un ansamblu de virtuozi care vor cânta la diferite instrumente. În primul rând, va fi un ansamblu de violoniști (gazda arată în detaliu cum cântă la vioară, iar băieții îi repetă mișcările), apoi un ansamblu de jucători de bayan, apoi toată lumea va cânta la pian, iar la sfârșit - trompeta . Principalul lucru este să urmăriți cu atenție liderul și să repetați cu exactitate mișcările. După aceea, șoferul este chemat în cameră, iar „virtuoșii” îi demonstrează abilitățile. Sarcina lui este să ghicească la ce instrumente cântau băieții. Acest joc necesită anumite cunoștințe din lumea muzicii, așa că nu ar trebui să fie jucat cu copii complet nepregătiți. Și dacă băieții au ceva cunoștințe, atunci instrumentele muzicale mai puțin cunoscute pot fi folosite în joc.

Jocul merge bine în pauza de joc în timpul prelegerii-concert. Dacă prezentatorul are ocazia, este bine să pregătească o coloană sonoră cu o înregistrare a sunetului acestor instrumente și să o pornească în timpul jocului.

Animale pe pajiște

Acest joc distractiv și în mișcare îi învață pe copii dexteritate și atenție. Jumătate dintre participanți (și în acest joc ar trebui să fie cel puțin 15-20 de copii) stau în cerc, la distanță de braț unul de celălalt. S-a dovedit o „poiana” și „copaci” în jurul ei. Cealaltă jumătate dintre jucători - toți în afară de unul, „vânătorul”, se află în „poenă”, adică în interiorul cercului. Acestea sunt „animale”. Dansează, sar, se distrează, dar cu un ochi îl urmăresc pe „vânătorul” care se plimbă în jurul cercului. Dintr-o dată, dă fuga în cerc și începe să „vâneze”, adică să păteze copiii. „Animalele”, scăpate de „vânător”, se ascund în spatele „copacilor”, adică stau la spatele celor care stau în cerc. Condiția jocului este ca doar o „fiară” să se poată ascunde în spatele unui „copac”. Cei pe care șoferul îi pătește sunt în afara jocului. După mai multe runde, jocul se termină și un nou vânător este selectat dintre cei „uciți”.

club moale

Aceasta este o competiție cunoscută și populară în întreaga lume și, poate, chiar sătulă, dar, cu toate acestea, o vacanță rară a copiilor se poate descurca fără ea. O potecă îngustă este așezată cu frânghii sau panglici. Doi participanți, înarmați cu perne, stau unul față de celălalt pe această pistă. La semnalul liderului, încep să se bată între ei cu „bastoanele” lor moi și ușoare. Câștigătorul este cel care îl face pe adversar să iasă de pe pistă. Poți complica lupta dacă inviți adversarii să lupte sărind pe un picior.

Cine este mai puternic?

În acest joc de echipă, copiii își vor măsura puterea trăgându-se unii pe alții peste linie. Pentru a juca, trebuie să desenați trei linii: una - în mijlocul site-ului și două - paralele cu acesta în dreapta și în stânga. Jucătorii sunt împărțiți în două echipe egale, se aliniază în două rânduri și stau la linia lor una vizată. Jucătorii care stau unul față de celălalt se apropie de linia de mijloc, apucă cu mâinile drepte (de preferință de încheieturi), iar mâinile stângi sunt așezate la spate. La semnalul arbitrului, jucătorii încep să tragă adversarii de partea lor, încercând să-i tragă peste linie la spate. Jucătorul târât rămâne de partea adversarului pentru a marca. Jocul se termină când toți jucătorii sunt atrași de o parte sau de cealaltă. Câștigă echipa care reușește să câștige mai mulți jucători.

Jocul poate fi îngreunat: un jucător care și-a tras adversarul poate ajuta un coechipier luându-l de centură și trăgând cu el. De asemenea, puteți trage cu ambele mâini, ținându-vă unul de altul de umeri.

Premiu - în studio!

Gazda are pregătite patru pungi opace, în picioare sau agățate una lângă alta. Fiecare dintre ele are o literă: „P”, „P”, „I”, „3”. Împreună formează cuvântul „PRIZE”. Gazda declară că există un premiu în fiecare dintre aceste pachete! Și numele său începe cu litera de pe pachet. În prima rundă se joacă litera „P”. Deci premiul începe cu litera „P”. O geantă poate conține o trusă, un pistol, o locomotivă, un tun, un puzzle, o geantă, ruj, o perucă, un afiș etc. Premii pentru litera „P”: un pix, o curea, o carapace, o bandă elastică, un roman (carte), o cămașă, un rucsac, o rolă (hârtie igienică) etc. Se pot extrage premii pe tot parcursul vacanței.

Al doilea Scenariul de Anul Nou de la Julia este poziționat ca scenariu de Anul Nou pentru adolescenți. Nu pot spune cât de adevărat este acest lucru, Yulia știe mai bine, permiteți-mi să vă reamintesc, are 13 ani, ceea ce înseamnă că Yulia însăși aparține acestei categorii de vârstă ...

Mi se pare că un astfel de scenariu de Anul Nou pentru adolescenți este potrivit pentru organizarea unui eveniment de clasă la școală ... Unde totul ar trebui să fie destul de decent și reținut, dar în același timp distractiv. Și va fi distractiv! Deoarece scenariul conține ghicitori și jocuri amuzante care îi pot distra nu numai pe adolescenți. Prin urmare, prieteni, citiți și luați notă de ideile de ținut eveniment de sărbătoare acasă, la școală sau la serviciu.

Scenariul de Anul Nou necesită pregătire preliminară:

  • Băieții trebuie să pregătească mici spectacole festive,
  • recuzită pentru jocuri și competiții,
  • premii simbolice și cadouri pentru toată lumea, de exemplu, calendare pentru anul următor,
  • precum și pregătirea acompaniamentului muzical

Scenariul de Anul Nou pentru adolescenți pentru un eveniment de clasă

Prezentatorul 1:

- Bună seara tuturor celor de aici.
Anul Nou mult așteptat
ne întâlnim împreună.
Va fi un dans prietenesc
și poezii și cântece.

Lasă luminile pe copac
arde puternic,
Moș Crăciun fericit tuturor
aduce cadouri.

Prezentatorul 2: Bună, tuturor, lăsați asta Anul Nou aduce mai multă bucurie!

Prezentatorul 1:

Nu-ți fie frică să te pierzi în dragoste...

Nu trebuie să-ți fie frică nebunească - să te îndrăgostești,

Nu trebuie să te ții de moralitate,

De mult timp, toată lumea și-a pierdut această moralitate...

Ceva de care ne este rușine pentru totdeauna, ne este rușine,

Ne este frică să recunoaștem, ne este frică să fim arși,

Suferim și ne ascundem ochii de iubire,

Și inima este sfâșiată, scăldat în sânge...

ce voi spune? Și cum îmi vor răspunde? …

Și ce vor spune oamenii din lume?...

Și cum va fi construită întreaga noastră viață?

Întrebare după întrebare... rămâi!

Anii trec... traim cat putem mai bine...

Nu îndrăznim să cedăm în fața iubirii subite...

Ne este frică să distrugem tot ce avem,

Fără pasiune adevărată, ruginim de-a lungul anilor...

Căutăm scuze în toate -

Și vârsta... și aspectul... toate acestea au de-a face cu asta!

Și timpul zboară și este nemiloasă!

Și continuăm să spunem - totul se va stabili, bine...

Și ne căsătorim, ne căsătorim... uneori,

Neștiind ce ne facem noi înșine...

Și dragostea plânge - nu te vei mai întoarce!

Și totul ar putea fi hotărât printr-o singură privire...

Prezentator 2: Ai spus niște poezii triste... Dar astăzi e sărbătoare! Să ne distrăm, să fim fericiți și să ne prostim.

Gazda 1: Haide! Propun să ne încălzesc pentru a juca jocul „Ține fulgul de nea”

Jocul „Ține fulgul de nea”

Pentru a juca ai nevoie de:

  • Lână de bumbac.

Preparare: bulgări sunt făcute din vată, asemănătoare cu un fulg de zăpadă. Joc: la semnalul liderului, participanții încep să sufle de jos pe bulgăre, astfel încât acesta să zboare ca un fulg de nea.

Sarcina este să nu lăsați „fulgul de zăpadă” să cadă. Câștigătorul este participantul care a ținut cel mai mult „fulgul de zăpadă” în aer....

(Notă.TL, poate bumbacul este încă un material greu - pentru această competiție puteți lua puf)

Câștigătorul va primi un suvenir memorabil.
Prezentatorul 2: Dar nu avem doar o vacanță! Astăzi este Anul Nou! Propun să-l invit pe cel în cinstea căruia este această sărbătoare (Moș Crăciun și Fecioara Zăpezii) Să ne amintim cum am făcut-o când eram în grădiniţăși împreună vom numi Moș Crăciun și Fecioara Zăpezii!

Toți: Moș Crăciun! Fecioara Zăpezii!

Moș Crăciun: Bună băieți, să începem să ne distrăm? (Da!) Îmi propun să cânt un dans rotund și un cântec

(Potap și Nastya - nu rupeți un ac dintr-un pin.)

Snow Maiden: Am cântat grozav! Acum, hai să ne jucăm! De exemplu, într-un joc numit „Voi merge acolo, nu știu unde!”

Joc „Du-te acolo, nu știu unde”

Sunt invitate 4-6 persoane. În funcție de farfuriile concepute și pregătite în prealabil.
Scaunele sunt aliniate. Înapoi la public.
Participanții stau pe scaune.

Semnele sunt atârnate pe spătarul scaunelor, cum ar fi dormitor, toaletă, institut, magazin etc.
Fiecărui participant, pe rând, prezentatorul sau publicul adresează întrebări precum:
De ce te duci acolo?
Ce faci de obicei acolo?
Îți place să fii acolo?
Cat de des te duci acolo?
Ce este acolo? Și așa mai departe.
Deoarece participanții nu văd semnele, ei răspund la ceea ce le vine în minte.
Se dovedește amuzant și interesant.

(Mici suveniruri pentru toți participanții)

Prezentatorul 1: Am jucat tare! Ți-a plăcut Moș Crăciun?

Moș Crăciun: a, și am râs destul!

Prezentatorul 2: Le sugerez tuturor celor care au pregătit numerele, să-i lase să vorbească.

Ded Moroz și Snegurochka: Vă rog!!!

(performanta baieti)
Snow Maiden: Bravo tuturor - au avut rezultate grozave! Acceptă suveniruri de Anul Nou pentru numerele tale interesante (oferă cadouri)
Prezentatorul 2: Vreau să vă invit să jucați jocul „Ghicește melodia”

Jocul „Ghicește melodia”

(operatorul pornește pe rând pistele secundare, iar cei prezenți ghicesc, puteți suna doar câteva persoane și doar ei vor ghici, ghicind - premii)

Moș Crăciun: Da, știi bine cântecele! Poți să-mi rezolvi ghicitorile?!

ghicitori amuzante


Ce se gătește, dar nu se mănâncă? (Lecții).
De ce fuge pisica? (Pe pământ).
Unde se duce pisica când traversează drumul? (Pe cealaltă parte a acestui drum).
Când este cel mai bun moment pentru ca o pisică neagră să se strecoare într-o casă? (Când ușa este deschisă).
Sub ce tufiș se ascunde un iepure când plouă? (Sub ud).
Cum poți sări pe o scară de zece metri înălțime și să nu te prăbușești? (Trebuie să sari de la treapta de jos).
Snow Maiden: Poți ghici ghicitoarele mele?! (Da)
Care mână este mai convenabilă pentru a amesteca ceaiul într-un pahar? (Cel cu lingura).
Cum poți trage apă cu o plasă? (Dacă apa se transformă în gheață).
Câte sandvișuri poți mânca pe stomacul gol? (Unul, al doilea nu va mai fi considerat pe stomacul gol).
Câte mazăre pot încăpea într-un pahar? (Nici unul, mazărea nu poate merge).
Dacă arunci o minge verde în Marea Roșie, ce va deveni? (Umed).
Din ce fel de mâncare nu se poate mânca? (Din gol).

Prezentatorul 1: Ce oameni buni!

Prezentator 2: Propun să joc jocul „Crocodil”

Jocul „Crocodil”

Clasa este împărțită în două echipe.

O persoană din echipă i se arată un obiect sau un semn cu numele obiectului. Sarcina lui, fără să spună nimic în cuvinte, ci doar prin descrierea mișcărilor, este să arate acest obiect pentru ca echipa să-l ghicească. Deci mai multe elemente sunt ghicite la rând pentru fiecare echipă. Se acordă un anumit timp pentru a ghici toate elementele. Câștigă echipa cu cele mai multe articole ghicite în acel timp. (participanții primesc premii)

Prezentatorul 1: Ești bun la ghicit! Să ne ghicim acum ghicitorile noastre!?

Ne vom lupta cu... (Răul)
Pentru ca norocul să continue
Vom pleca pentru totdeauna... (Invidie.)
Pentru ca să apară schimbări în curcubeu,
Este timpul să renunți... (Trădare.)

Prezentatorul 2: Pentru ca bani să toarne mana cerească,
Trebuie urgent să scăpăm de... (Înșelăciune.)
Pentru a uita de discordie și dispute,
Renunțați la familie (cerrări.)
Pentru ca circumstanțele să se dezvolte cu succes,
Nu vom spune cu voce tare ofensivă... (Expletive.)

Prezentatorul 1: Și acum discoteca! (se ține discotecă)

Ultimele cuvinte ale vacanței

Gazda 1: Nu aș vrea să ne întrerup distracția, vacanța noastră se apropie de sfârșit și am vrut să vă citesc câteva rânduri de versuri.

Eu cred în acest an nou
Va aduce multă fericire.
Succes pentru noi
Pregătit de Moș Crăciun.
Ascuns în geanta lui
Ceea ce ne-am dorit
Există multă sănătate, credință,
Și dragostea stă, cred.
Ei bine, de asemenea, bucurie, râsete,
Și, bineînțeles, succes.
Există bogăție și recunoaștere,
Frumusețe și farmec.
Toată lumea din geanta aceea va găsi
Ce se așteaptă de la viață.
Aduce multă fericire
Cred în acest an nou!

Prezentatorul 2: Și adevărul este că vacanța s-a încheiat, nu vreau să se termine. Vreau și eu să vă citesc câteva rânduri!

Anul Nou este o sărbătoare preferată.
Distreaza-te toata tara!
Pomii de Crăciun sunt plini de cadouri
Paharele se beau până jos.
Plină de bunătăți
Toate mesele de familie.
Iertarea reciprocă
Își cer păcatele
Și până la doisprezece, urări
Grăbește-te să ghicești.
Nu le pasă de distanță.
Ce minune, acel ritual!
Oamenii cred în Moș Crăciun
Că visele devin realitate
Ei cred că un miracol este posibil.
Asa ca crede in curand si tu!

Moș Crăciun: Cum nu vreau să plec, dar trebuie și vreau să-ți doresc

Vă doresc un An Nou
Mulți ani de trăit fără griji,
Sa ai multi bani
Inima fără iubire nu a durut,
Așa că, contrar sorții,
Aveai și miză și curte!
Așa că timpul liber nu este plictisitor, -
O grămadă de nepoți și copii
Ei bine, ce este cel mai important -
Casa ar fi plină de prieteni!
Casa ta va fi
Încălzește-te cu căldura lor!

Fecioara Zăpezii:
La mulți ani cu o nouă fericire,
Felicitări, prieteni!
Pace, bucurie, zâmbete,
imi doresc din tot sufletul!

Gazdă1, gazdă2, Moș Crăciun, Fecioara Zăpezii: La revedere, un an nou fericit!!!
Scenariul de Anul Nou pentru adolescenți (de la 10 la 15 ani) a fost scris de „Belousova Julia” (13 ani)
Din regiunea Samara Klyavlino.


Ce repede trece timpul!
S-ar părea că destul de recent fiica mea și prietenii ei erau fete mici, de încredere, cărora le plăcea să alerge și să sară, credeau în Moș Crăciun. Și acum au deja 12-13 ani, s-au transformat în fete care râd, tot aceleași naive și sincere, iubitoare de sărbători și distracție, dar acum petrecem vacanțele la scară mai largă și puțin mai serios.
Întâlnirea de Revelion a prietenelor din sânul acestui an pe care aș suna

magia Craciunului

Să începem în ordine.

Primul act de magie

Este posibil să coaceți o prăjitură fără a folosi un cuptor, doar cu ajutorul priceperii și al imaginației? Da, dacă vă place o abordare non-standard pentru a găti delicii delicioase și nu vă este frică să vă murdăriți. Prima acțiune magică a vacanței noastre de Anul Nou are loc în bucătărie și vrăjitorii vor avea nevoie de șorțuri și pălării. Începem să creăm

Tort „Muntele pietrelor prețioase”

Ingrediente:
. ambalarea prăjiturii de biscuiți gata preparate
. 500 gr smantana
. 1 cană de zahăr
. 20 gr gelatină
. vanilină
. jeleu pregătit în prealabil 3-4 arome și culori (jeleu pregătit cu Alena cu o zi înainte, ne-am așezat pe lămâie, măr, portocală și zmeură)

Pentru început, le-am rugat pe fete să spargă două prăjituri de biscuiți în bucăți mici (al treilea trebuie păstrat intact).

După ce bucățile de biscuiți sunt gata, este necesar să tăiați jeleul în cuburi (fetele au tăiat jeleul cu lingurițe chiar în același vas în care a fost gătit).

În timp ce vrăjitorii erau ocupați cu pregătirea ingredientelor, eu am pregătit crema. Pentru a face acest lucru, înmuiați 20 de grame de gelatină în 10 linguri de apă rece timp de 10 minute. Apoi dizolvați gelatina într-o baie de apă până când boabele sunt complet dizolvate și lăsați amestecul să se răcească ușor.
Bateți 500 gr. smantana cu 1 pahar de zahar, adauga vanilina. Se toarnă puțină smântână (literalmente câteva linguri) în gelatină și, fără să se oprească din frișcă, se toarnă acest amestec în smântână într-un jet subțire.

Pregătirile preliminare au fost finalizate, acum trebuie să lucrăm împreună și rapid, pentru că. smantana-gelatina se intareste destul de repede.

Am pregătit în avans un bol adânc de salată și i-am căptușit fundul și părțile laterale cu folie alimentară.

Ingredientele pregătite pentru tort trebuie așezate în straturi: mai întâi, bucăți de biscuiți, apoi jeleu de diferite culori. Turnați ambele straturi de smântână (dacă este necesar, puteți netezi crema cu o linguriță astfel încât să acopere toate zonele).

Apoi din nou bucăți de biscuiți, jeleu, smântână.

Acoperiți ultimul strat cu o gogoașă întreagă de biscuiți și apăsați ușor.

Puneți tortul finit la frigider până când crema s-a solidificat complet.

Am hotărât în ​​mod deliberat să organizez mai întâi această competiție, astfel încât în ​​timp ce crema se întărește, să avem ocazia să ne bucurăm de alte activități.

Al doilea act de magie

Om de zăpadă dintr-un ciorap

Idee luată de aici: http://thenshemade.blogspot.com
Unele dintre fotografiile explicative sunt tot de pe site-ul autorului ideii.

Necesar:
. orez
. sosete albe
. ciorapi colorati
. semifabricate pentru gura de scurgere
. picior-despicat
. butoane
. lipici


Luați o șosetă albă, tăiați călcâiul și degetul (ar trebui să fie dreptunghi).

Întoarceți șoseta pe dos și legați strâns un capăt al dreptunghiului cu sfoară sau banda de cauciuc.

Întoarceți din nou șosetul. Se toarnă orez în ea, se lipește ușor și se leagă celălalt capăt al șosetei. Corpul omului de zăpadă este gata!

Acum trebuie să pregătești o ținută de om de zăpadă. Pentru a face acest lucru, avem nevoie de șosete colorate cu un model. Tăiați degetul și călcâiul șosetei și trageți-l peste trunchiul omului de zăpadă.

Trageți corpul cu sfoară sau sfoară peste șoseta cu model în două locuri.

Degetul de la picior sau călcâiul poate fi folosit ca pălărie. Prin legarea părții suspendate a capacului cu sfoară, puteți crea aspectul unui pompon. O floare din pâslă sau lână va decora perfect o pălărie.

Lipiți ochi de nasturi negri, maro sau albaștri, nas de morcov. Poți rumeni obrajii omului de zăpadă cu fard de obraz.
Dacă doriți, puteți decora cu o floare și o ținută de om de zăpadă.

Fetelor le-a plăcut foarte mult să lucreze cu orez și șosete. Pentru această competiție, am cumpărat nu numai șosete albe, ci și colanți și mănuși strălucitoare pentru copii, totul a fost la îndemână.

Iată un astfel de om de zăpadă la Alyonushka

Și aceasta este o fotografie colectivă a creatorilor de oameni de zăpadă cu animalele lor de companie.

Al treilea act de magie

Tineri ciocolatieri

Ați visat vreodată să vă faceți propria rețetă de ciocolată? În noul an, visele devin realitate și am decis să le las pe tinerele frumuseți să se încerce ca ciocolatiere. Ne-am îmbrăcat din nou șorțurile și batistele și ne-am dus la bucătărie.

Pentru a crea capodopere de ciocolată, aveam nevoie de:

  • 200 g ciocolată neagră
  • 100 g ciocolata alba (sau oricare alta)
  • 50 g unt
  • o mână de alune (funcționează și nucile)
  • o mână de prune uscate
  • o mână de caise uscate
  • prăjituri rupte în bucăți mici
  • fulgi de porumb
  • firimitură de vafe

Am pregătit în avans ingredientele pentru munca ciocolatierului - am tocat nuci, prune uscate, caise uscate, am spart prăjituri și firimituri de vafe, am pus totul în boluri.

Dar toți am realizat împreună procesul de topire a ciocolatei.

Prima opțiune pentru crearea creațiilor de ciocolată

Pune untul într-o cratiță mică, sparge ciocolata în bucăți mici (fetelor le-a plăcut această lucrare).
Turnați apă într-o cratiță mare și puneți cu grijă cratița cu ciocolată și unt în ea. Asigurați-vă că apa din cratița mare nu ajunge în cratita de ciocolată. Am construit o baie de apă.

Se încălzește apă într-o cratiță mare până la fiert și se lasă ciocolata și untul să se topească. Nu interveni. Când vedeți că ciocolata s-a topit, amestecați conținutul cratiței cu o lingură.

Scoateți cratita cu masa de ciocolată din cratița mare și adăugați în ea ingredientele dorite (în cazul nostru, fetele au decis să adauge în ciocolată nuci, caise uscate și fursecuri).

Udați-vă mâinile ușor cu apă și începeți să formați bile din masa de ciocolată. Este convenabil să întindeți bilele pe plăci de tăiat, pre-împachetate cu hârtie de copt.

A doua opțiune pentru crearea creațiilor de ciocolată

După ce prima variantă de dulciuri a fost gata, am topit încă un lot de ciocolată și am adăugat stafide și migdale în masa de ciocolată și am rulat toate dulciurile în firimituri de napolitană.

Dulciurile au mers la frigider să se întărească, iar eu am înțeles sensul expresiei „totul în ciocolată” :) A fost distractiv și foarte neobișnuit!

Al patrulea act de magie

Degustare de prăjituri și ceai

Între timp, smântâna a înghețat complet și a venit timpul să le dau de băut fetelor mele harnice ceai și prăjitură. Am acoperit vasul cu tortul cu o farfurie lată și plată și am răsturnat-o. Astfel, toată prăjitura a fost pe un platou. Tot ce trebuia să fac a fost să scot folia alimentară, să decorez tortul cu frișcă și stropi de cofetărie.

Fetele au adus un omagiu creației lor culinare. Prajitura chiar merita cel mai inalt grad de lauda, ​​este foarte delicata si placuta la gust, usoara, nu prea dulce, iar incluziunile colorate de jeleu ii dau un gust foarte picant.

Al cincilea act de magie

A face un cadou de bomboane