Idei creative pentru Ziua Profesorului. Felicitări frumoase de Ziua Profesorului: cum să felicitați profesorii într-un mod original. Felicitari de ziua de nastere pentru profesor

Oferim o opțiune pentru o petrecere de Revelion pentru copii cu Părintele Frost și Fecioara Zăpezii; programul include ghicitori, concursuri active, cântece și divertisment de dans.

Scenariul de vacanță de Anul Nou pentru copii de diferite vârste - universal, incitant și foarte distractiv, este ușor de organizat și condus în orice grup, mai ales că este inclus și acompaniamentul muzical (mulțumesc autorului!)

Scenariul de vacanță de Anul Nou

La coloana sonoră, Fecioara Zăpezii intră în sală și examinează frumos brad de Crăciun, camera luminoasa si atrage atentia asupra copiilor.

Fecioara Zăpezii:

Buna ziua!

Sărbători fericite, prietenii mei!

M-ai recunoscut? Îți amintești cine sunt?

Copii (la unison): Fecioara Zăpezii!

Fecioara Zăpezii: Așa e, Fecioara Zăpezii!

Și odată ce am venit la copii,

Așadar, vacanța e în curte!

Toată lumea se întâlnește Anul Nou,

Ei conduc un dans rotund împreună,

Toată lumea așteaptă cadouri și minuni.

Ei bine, astăzi va fi așa!

Producător de zgomot de Anul Nou pentru copii „Ca să nu înghețe...”

Să ne aruncăm acum într-un basm de Anul Nou,

Dar mai întâi, să facem puțin zgomot și să ne încălzim!

Ca să nu înghețăm în gerul amar -

Să ne ținem repede de nas cu mâinile! (Show Maiden)

Ca să nu fie bătăi de cap cu medicii -

Frecați-vă obrajii înghețați așa! (spectacole)

Pentru a nu-ți îngheța mâinile, aplaudă! (bat din palme)

Acum să ne încălzim picioarele și să călcăm (spectacole)

Și să-l gâdil puțin pe vecin (Snow Maiden gâdilă afectuos mai mulți tipi)

Și, desigur, vom râde împreună! (ha ha ha)

Acum că te-ai încălzit, am o întrebare:

Cine va adăuga distracție tuturor?

Copii (la unison): Moș Crăciun!

Fecioara Zăpezii: Da, chiar avem nevoie de Moș Crăciun,

Să-l chemăm pe toți, la unison: „Bunicul Frost!”

Copii (la unison): Moș Crăciun!

(pentru a descărca - faceți clic pe fișier)

Părintele Frost însuși vine la cântecul „Ei bine, desigur, Părintele Frost”. Îi salută pe toată lumea, examinează copacul, aruncă zăpadă, aruncă streamers, bate din palme un biscuit etc. (Apoi Fecioara Zăpezii și Tatăl Frost conduc programul împreună)

Moș Gerilă: Mă bucur să-mi revăd nepoții,

La urma urmei, aceasta nu este prima dată când sărbătorim Anul Nou,

Și când se întâlnesc, ce îi spun unui prieten?

Un cuvânt frumos și simplu „bună ziua”!

Băieți, unde este fereastra mea Snow Maiden? Aici era, ghici ce!?

(Snow Maiden se ascunde în spate Moș Crăciun și spune acum din stânga, acum din dreapta: „Sunt aici”).

Moș Gerilă: Oh, Fecioara Zăpezii este o făcătoare de răutăciuni, a fost obraznic? Suficient!

Toți băieții din sală așteaptă cadouri și felicitări!

Deși, probabil, fetele și băieții de aici

La fel ca și voi, farsori și fete obraznice?

Fecioara Zăpezii: Bunicule, așa încep ei vacanța? Băieții nu te-au văzut de un an întreg, așteptau o întâlnire și le spui de la ușă că, cel mai probabil, se comportă cumva greșit.

Moș Gerilă: Da, am certat cu amabilitate doar puțin, bine, bine, îi voi întreba singur. Copiii sunt minunați, trebuie să fiți fete obraznice îngrozitoare?

Copiii răspund: „Nu!”

Obraznic si urat?

Copiii răspund: „Nu!”

Ești leneș și încăpățânat?

Copiii răspund: „Nu!”

Esti cel mai bun din lume?

Copiii răspund automat: „Nu”

Ei bine, da, au recunoscut-o ei înșiși!

Fecioara Zăpezii: Pentru că i-ai confundat.

Moș Gerilă: Da, eu însumi știu că aici s-au adunat doar băieți deștepți și fete drăguțe.

Fecioara Zăpezii: Crezi că băieții sunt mai deștepți?

Moș Gerilă: Hai să verificăm.

Fecioara Zăpezii: Cum să-ți spun? Probabil că ambele sunt la fel.

Moș Gerilă: Să aflăm.

Fecioara Zăpezii: Cum?

Moș Gerilă: Să avem o competiție de inteligență.

Fecioara Zăpezii: Care?

Moș Gerilă: Să presupunem că organizăm un concurs de ghicitori.

Joc la sărbătoarea de Anul Nou „Enigmele lui Moș Crăciun”

Fecioara Zăpezii: Foarte bine Dar pentru asta, probabil că trebuie să creăm o echipă separată de băieți și o echipă de fete.

Moș Gerilă: Absolut corect. Și să le numim: „înghețat” și „înzăpezit”. Ești de acord?

Fecioara Zăpezii: De acord.

Moș Gerilă: Sunteți de acord să vă împărțiți în două astfel de echipe?

Copii(la unison): Da!

Fecioara Zăpezii: Cine va începe să-și pună urări? Eu sau tu?

Moș Gerilă: Sau asta. Hai să numărăm?

Any-beni-res, quinter-minter-zhes,

Eni-beni-aba, cinter-minter-broasca . Sunt o „broască”, ar trebui să-mi pun o dorință. Deci, să începem cu comanda ta:

El vine la noi iarna, în blană caldă, cu barbă? (Moș Gerilă)

Fecioara Zăpezii: Acest lucru nu contează, este imediat clar că ghicitoarea este despre tine .

Moș Gerilă: Atunci voi pune o ghicitoare mai dificilă, aceasta este pentru o echipă de băieți.

Nici nu e tânăr, poartă și barbă, dar vine tot anul, vindecă pe oamenii pădurii? (Dr. Aibolit)

Fecioara Zăpezii: Bunicule, și aceasta este o ghicitoare foarte ușoară, atât de neinteresantă.

Moș Gerilă:Și mai greu, atunci? Are si acesta barba, si e viclean si rau, i-a jignit pe Pinocchio, Artemon si Malvina? (Karabas - Barabas).Și ai ghicit asta, bravo!

Fecioara Zăpezii: « Roșcată, cu coadă, locuiește într-un copac și roade toate nucile.”

Moș Gerilă: Este și o ghicitoare dificilă pentru mine, e clar că este o vulpe , odata rosu, dar cu coada.

Fecioara Zăpezii: Cine este vulpea? Unde ai văzut o vulpe sărind printre copaci?

Moș Gerilă: Sau poate sare, pur și simplu nu am văzut... Și apoi cine?

Fecioara Zăpezii: Băieți, cine este acesta?

Copii: Veverita.

Moș Gerilă: Oh, și într-adevăr, ce copii deștepți. Apoi încă o ghicitoare pentru fiecare echipă, precum și pentru echipa părinților, să-i spunem echipa de „creștere”. Cel mai rapid participant din fiecare echipă va lua parte la următoarea noastră distracție. Privește, Snow Maiden, care va răspunde cel mai rapid și mai tare și îi va aduce în centru. Întrebare pentru echipă „îngheață”

Fecioara roșie stă la închisoare, iar împletitura ei verde este pe stradă? (Morcov)

(Crăiasa Zăpezii identifică și invită cea mai rapidă fată în centru)

Moș Gerilă (continuă):Și acum o ghicitoare pentru „îngheț”

Un bulgăre alb și pufos, cu cât îl rulăm mai mult, cu atât devine mai gros? (Bulgare de zapada)

(The Snow Maiden îl scoate pe cel mai activ jucător din această echipă)

Moș Gerilă (se adresează telespectatorilor adulți): Pentru tine cea mai grea ghicitoare a mea!

Numai cu mine poți bea din fântână și cu mine va fi mai ușor să crească recolta?” (Găleată)

(The Snow Maiden îl invită pe unul dintre părinții care au ghicit primul)

Moș Gerilă(se adreseaza tuturor): Aici am adunat răspunsurile: un bulgăre de zăpadă, o găleată, un morcov, care dintre acestea este ușor de asamblat, eh, băieți deștepți?

Toate: Femeie de zapada (sau om de zăpadă).

Moș Gerilă: Absolut corect, iar acum, în număr de trei, începem să ne transformăm în aceeași femeie sau om de zăpadă, oricare îți place mai mult.

Jocul "Eu - femeie de zapada"

(În centrul zonei în care are loc trecerea sunt trei scaune, pe care se află o copie a recuzitei pentru femeia de zăpadă: un nas - un morcov, o cârpă albă - un bulgăre de zăpadă și o găleată pentru copii. Fiecare participant pune toate astea asupra lui în viteză. Apoi se ridică pe un scaun și strigă: „Sunt o femeie de zăpadă!” Copiii pot fi ajutați. Participanții primesc premii, dacă există).

(pentru a descărca - faceți clic pe fișier)

Fecioara Zăpezii: Bunicule, toată lumea știe că ești un vrăjitor bun.

Moș Gerilă: Da. Și vă spun sincer: a face minuni bune și a face tot felul de transformări este atât de interesant.

Fecioara Zăpezii: Dar este atât de complicat - magie?

Moș Gerilă: Nimic de genul asta. Să încercăm să ne transformăm într-un animal sau o pasăre.

Fecioara Zăpezii: Oh, ce zici, bunicule?

Moș Gerilă: Foarte simplu. Doar băieții trebuie să fie mai atenți. Voi spune cuvintele magice, i.e. Cântați un cântec și voi, băieți, urmărindu-mă pe Snow Maiden și pe mine, veți repeta mișcările magice. Și astfel te vei transforma într-un animal sau o pasăre. Este clar?

Joc activ „Transformarea nr. 1 - Zoo”

(se selectează cei mai mici copii. Merg în cerc unul după altul și repetă mișcările după D.M. și Snegurka pe tonul cântecului „despre lăcustă”)

(pentru a descărca - faceți clic pe fișier)

Aici în iarna înzăpezită, prin desișul pădurii, prin desișul pădurii, un gri ...lup

Imaginați-vă, imaginați-vă un desiș de pădure

Imaginați-vă, imaginați-vă un lup gri care se furișează

În Australia, departe, pe un deal jos, pe un deal jos, sare așa... cangur

Imaginați-vă, imaginați-vă - pe un deal jos

Imaginați-vă, imaginați-vă - așa galopează un cangur

Sub spuma cenușie, sub apa albastră, sub apa albastră, așa că plutește ... delfin

Imaginați-vă, imaginați-vă - sub apă albastră

Imaginați-vă, imaginați-vă - așa înoată un delfin

De la balcon la foișor, și de la felinar la ramură, și de la felinar la ramură zboară ...vrabie

Imaginați-vă, imaginați-vă - și de la felinar la ramură

Imaginați-vă, imaginați-vă - o vrabie zboară

Dansând pe lângă bârlog și fără să-și cruțe picioarele Și fără să-și crute picioarele călcă ... urs

Imaginați-vă, imaginați-vă - și fără a vă cruța picioarele

Imaginați-vă, imaginați-vă - așa pică un urs

Moș Gerilă: Acum putem face o magie mai complicată.

(alți participanți sunt selectați dintre copii)

Joc activ „Transformarea nr. 2 - Orchestra”

(se cântă un cântec, iar copiii, împreună cu D.M. și Fecioara Zăpezii, se prefac că cântă la instrumente muzicale - trompetă, vioară și tobă).

(pentru a descărca - faceți clic pe fișier)

Moș Gerilă: De asemenea, pentru ca un vrăjitor să efectueze tot felul de transformări, trebuie să fii puțin imaginativ.

Fecioara Zăpezii: De ce, bunicule, vor începe în continuare să tachineze - „Mi-am imaginat că am coada între picioare”?

Moș Gerilă: Vorbesc despre acei oameni care își pot imagina, adică. imagina orice. Ascultă-mi povestea și imaginează-ți. Dar mai întâi trebuie să ne alegem asistenții - 7 persoane. si in plus 4-6 persoane. pentru rolul fulgilor de nea.

(de preferință, spectatorii adulți sunt selectați pentru rolurile de: Albină, Winnie the Pooh, lupul și iepurele, Cheburashka și Gena Crocodilul, Pisica Leopold și fulgi de nea. Toate personajele poartă pălării mascate și fiecare iese la propria coloană sonoră, în loc de un butoi de miere există un balon ).

Pentru copii Povestea de Crăciun- „Imaginare” improvizată

A trăit odată o Fecioara Zăpezii. Și a mers să sărbătorească Anul Nou. Vremea a fost minunată. Fulgi de zăpadă ușori se învârteau în aer. Și apoi Fecioara Zăpezii aude un bâzâit. „Probabil că e cineva care zboară”, a gândit Fecioara Zăpezii. Într-adevăr, aceasta este o albină pe nume Maya care zboară și ține un butoi cu miere în labe. O albină zboară până la Fecioara Zăpezii, îi dă un butoi cu miere și îi spune: „Tratați-vă prietenii, Fecioara Zăpezii”. Și ea a zburat departe. De îndată ce a zburat, Fecioara Zăpezii a auzit pe cineva clătinându-se, călcând și mormăind: „Uh, uh, uh”. Și acesta este Winnie the Pooh. Winnie the Pooh s-a apropiat de Snow Maiden și i-a spus: „Tratează-mă cu miere, Snow Maiden”. De îndată ce a spus acestea, deodată un iepure fuge, urmat de un lup huligan și strigă: „Ei bine, iepure, așteaptă!” Un iepure și un lup au alergat, au vrut și miere. Și apoi sunetul roților - bătând. O trăsură albastră se rostogolește și pe ea... Cheburashka și crocodilul Gena și spun: „Lasă-ne și nouă miere”. Apoi s-a auzit un zgomot și zarvă, toată lumea striga: „Eu, eu, eu”. Fecioara Zăpezii era atât de confuză, încât aproape că a scăpat butoiul de miere din mâini. E bine că în acel moment a venit o pisică bună în papuci și cu o fundă în jurul gâtului și a spus: „Băieți, să trăim împreună!” Și apoi împărțiți mierea în mod egal între toți. Animalele au mâncat miere dulce și au bătut din palme de bucurie. Ca aceasta!

Dansează sub eșarfă

Moș Gerilă: Da, credeam că ești nobil, vreau să văd ce fel de dansatori sunteți.

(Băieții ies afară) Se anunță un dans sub centura mea. Trebuie să mergi înainte și înapoi pe sub eșarfă pe muzică, dansând. Cerceveaua va cădea treptat din ce în ce mai jos, dar nu o puteți atinge.

(Sunt selectați participanții la concursul de dans sau toată lumea, precum și asistenții adulți care vor ține eșarfă. Se evaluează originalitatea dansului).

Moș Gerilă: Ce brad frumos ai. Este imediat evident că se pregăteau de Anul Nou. Ai împodobit singur bradul de Crăciun? Știi cu ce să te îmbraci? O să verific acum. voi oferi diverse decoratiuni, și îți folosești imaginația, dar fii atent, spune-mi înapoi, dacă împodobesc bradul cu asta, atunci „da”, iar dacă nu îl împodobesc, atunci „nu”

Știm cu toții exact cum ar trebui să împodobim bradul de Crăciun.

Și ce este posibil și ce nu - vom ghici imediat:

Mingi, margele și jucării? (Da)

Plăcinte, compot și sushi? (Nu)

Serpentina si beteala? (Da)

Patine, schiuri și un joc? (Nu)

O ghirlandă multicoloră? (Da)

Și fulgii de zăpadă sunt ușori? (Da)

Fecioara Zăpezii:Și acum, bunicul Frost va cânta un cântec despre un pom de Crăciun, dar am nevoie de ajutorul tău. Trebuie să cântați următoarele cuvinte în refren: „Îmi place, îmi place bradul de Crăciun - este frumos!” Hai să repetam.

(toată lumea cântă la tempo-ul dat)

Cântecul „Pomul de Crăciun – frumusețe”

(versiune înregistrată cu vocea lui Moș Crăciun și o redare pentru refren cu copiii)

Versuri

În centrul sălii, o frumusețe a crescut uimitor

Ei bine, spuneți-mi, băieți, vă place bradul de Crăciun? - de 2 ori

Refren (toți împreună):

Ca, ca pomul de Crăciun - frumos - de 2 ori

Există atât de mult beteală colorată pe ramurile sale umplute

Clopot sculptat, bile multicolore - de 2 ori

Cor .

Zăpada nu se topește într-o cameră caldă, asta se întâmplă în ziua de Anul Nou

Și băieții din holul de lângă bradul de Crăciun conduc un dans rotund - de 2 ori

Moș Gerilă : Vom continua vacanța, ne vom juca cu voi. Și pentru asta trebuie să creați două echipe - echipa lui D.M. și echipa Snow Maiden formată din 10 persoane fiecare. în fiecare și doi adulți în fiecare echipă pentru rezervă.

O selecție de jocuri pentru vacanța de Revelion la școală, la clasă, acasă creativitatea copiilor sau acasă.

Cui iubește ciocolata?

Conducere. „Acum să vedem cât de atenți sunteți! Îți voi pune întrebări, iar tu răspunzi: „Eu”. Dar ai grijă, uneori este mai bine să taci.

- Deci, cui îi place ciocolata?

- Cui iubește marmelada?

- Cui îi plac perele?

- Cine nu se spală pe urechi? - răspunsul neatenților: „Sunt!”

Râsete generale. Prezentatorul este exagerat de surprins: „Sunt cu adevărat copii care nu se spală pe urechi? Cred că glumești! Ascultă și fii atent!”

- Cine mergea pe stradă?

- Cine a căzut în băltoacă? - răspunsul neatenților: „Sunt!” Dar majoritatea tac deja, ascultând întrebări. Prezentatorul îi laudă pe copii și continuă:

- Cine a ajutat-o ​​pe mama?!

- Cine a măturat podeaua?

- Cine a spălat vasele?

- Cine a spart paharul? - ca răspuns - râs. Aproape că nu au mai rămas oameni neatenți. Acest joc îi încântă pe copiii de la 6 la 11 ani.

Tăcerea este de aur

Prezentatorul explică: „Acum vă voi spune o poveste distractivă. Vei putea lua parte la povestea mea. Când ridic mâna, puteți spune împreună: „Și eu!” Dar ar trebui să ne amintim că uneori „tăcerea este de aur”.

Prezentatorul spune o poveste cam așa, făcând o pauză după fiecare propoziție:

„Odată ce am intrat în pădure...

- Văd o veveriță stând pe un copac...

— Veverița stă și roade nuci...

- M-a văzut și hai să aruncăm cu nuci în mine...

- Am fugit de ea...

- Am mers pe cealaltă parte...

— Mă plimb prin pădure, culeg flori...

- Cânt cântece...

- Văd o capră ciugulind iarbă....

- De îndată ce fluier...

— Căprița s-a speriat și a fugit...

Nu există câștigători în acest joc, principalul lucru este o dispoziție veselă.

Capcane

Unul dintre cele mai preferate jocuri în aer liber pentru copii. Mamele și tații primesc rolul de porți. Ei stau unul față în față și își ridică brațele, formând o poartă. Copiii aleargă în cerc și aleargă sub poartă. Ar trebui să existe mai multe porți, o poartă pentru 4-6 copii. Sunt situate la o distanță egală unul de celălalt. La comanda prezentatorului „Alergă”, copiii aleargă pe sub poartă. Când prezentatorul spune „Stop”! - porțile se transformă în capcane, părinții își coboară mâinile împreunate și prind unul sau doi copii. Copiii prinși devin acum ei înșiși prinși, strângând mâinile cu părinții lor, formând mici dansuri rotunde - capcane. Acum dansul rotund al copiilor trece prin aceste cercuri - capcane. Treptat, capcanele cresc și sunt din ce în ce mai mulți tipi prinși. Până la urmă, toată lumea este prinsă, iar dacă există dodgeri care nu au fost prinși, li se pot acorda premii. Jocul „Capcane” este îndrăgit de copiii de toate vârstele, de la 5 la 13 ani.

Jocul Traps curge fără probleme în următorul joc, sau mai degrabă competiție creativă intitulat „Marea este tulburată”.

Oceanul tremură

După ce au jucat capcane, copiii stau în mici dansuri rotunde de 5-9 persoane. Este posibil ca într-o capcană să fie mult mai mulți copii, atunci echipele de dans rotund trebuie îndreptate. Este foarte bine că fiecare echipă a avut doi adulți. Vor ajuta copiii într-o competiție creativă. Aceasta este o competiție pe echipe, așa că fiecare echipă trebuie să vină cu un nume.

Deci, echipele „Yolochka”, „Snowflake”, „Hawks” concurează. Prezentatorul explică că în timp ce spune „Marea este îngrijorată - unu, marea este îngrijorată - doi, marea este îngrijorată - trei!”, participanții la joc se leagănă, înfățișând un val de mare. La comanda prezentatorului: „Figură de mare - navă cu marinari - îngheață!” participanții trebuie să prezinte această imagine vie. Copiii și adulții, în special în prima rundă a jocului, s-ar putea să nu-și dea seama imediat cum să finalizeze sarcina. Prin urmare, prezentatorul ar trebui să îi spună jucătorilor că nu este necesar să se țină de mână și, de asemenea, puteți acorda timp pentru a pregăti o imagine vie, spunând: „Navă cu marinari - unul, navă cu marinari - doi, navă cu marinari - trei, îngheţa!"

Pentru început, următoarele sarcini sunt bune: „Pat de flori”, „Pădurea Zânelor”, unde fiecare participant se poate exprima individual. Dar comenzile „Teremok cu locuitori”, „TV cu o emisiune TV”, „Dragon cu trei capete” necesită interacțiunea echipei. Imaginile vii rezultate sunt interesante în sine. Dar este și mai interesant să-l transformi într-o mini-performanță. Deci, de exemplu, prezentatorul poate bate în căsuța și să întrebe: „Cine locuiește în căsuța, cine locuiește în căsuța?” Răspunsul poate fi foarte variat. De la șoricelul clasic la Terminator. Puteți cere persoanei care a răspuns să părăsească turnul și să se plimbe, așa cum cere rolul. Vederea unui iepuraș care sărită, a unui urs călătoț sau a unui șoarece agitat evocă aprobarea universală. Este foarte amuzant când dragonii cu trei capete concurează pentru a vedea cine răcnește mai tare sau se sperie cel mai mult. Deci, această competiție oferă oportunități ample pentru imaginația și improvizația prezentatorului. Jocul „The Sea Is Troubled” este bun de jucat cu copiii de la 8 la 14 ani.

Echipa câștigătoare la această competiție este determinată de numărul de puncte primite pentru fiecare pictură în direct. Dar experiența sugerează că băieții se exprimă atât de luminos și amuzant încât poate fi foarte dificil să identifici câștigătorul. Prin urmare, prietenia câștigă cel mai adesea aici.

Pentru a trece la următorul joc, gazda spune: „Sunteți băieți creativi. Și acum ne transformăm într-un tren. Dacă eu sunt o locomotivă, atunci cine ești? Copiii răspund: „Vagoane!” Prezentator: „Stai în spatele meu!” Copiii stau în spatele liderului. Însoțit de muzică veselă, „trenul” ocolește sala. Începe jocul „Merry Journey”.

Călătorie distractivă

Prezentatorul frânează brusc brusc și spune:

- Stop! Lumină roșie! Soferul este fericit sau nu?

Copiii raspund:

- Nu! Conducere:

- Dreapta. Își calcă așa din picioare din indignare și nerăbdare.

Prezentatoarea si copiii bat din picioare.

- Și dacă e galben, bate din palme, plecăm în curând. Ca aceasta.

Toată lumea bate din palme.

— Și dacă este verde, strigăm „Ura!” Merge!

O plimbare distractivă cu trenul este însoțită de o picătură furioasă dacă prezentatorul anunță „Lumina roșie!”, aplauze dacă lumina este galbenă și un strigăt puternic de „Ura!” dacă lumina este verde. Mersul cu trenul este deosebit de bun pentru că poți să mergi prin toate camerele, iar dacă se întâmplă la o școală, atunci prin holurile școlii și chiar pe scări. Pe vreme caldă puteți ieși afară.

Brusc, prezentatorul spune:

- Statie! Și ce nume neobișnuit are: „Prygalkino!” Deci toată lumea sare aici. Cine va sari mai sus!

Copiii sar cu abandon. Liderul comandă:

- Du-te!

Călătoria continuă. Posturile se înlocuiesc: „Khokhotalkino”, „Kruzhilkino”, „Obnimalkino”, „Otgadalkino”... La ultima stație băieții se așează pe scaune, deoarece aici trebuie să-și arate cunoștințele și ingeniozitatea.

Prințesa pe mazăre

Gazda spune că uneori oamenii nu realizează că sunt de fapt prinți sau prințese. Și, de asemenea, se întâmplă să ghicească despre asta, dar nu știu cum să verifice. Și astăzi copiii au o oportunitate rară de a afla cine este cine? „Mai întâi vom afla”, spune prezentatorul, „dacă sunt prințese printre noi. Cine vrea sa verifice? Fetele ridică mâinile. Prezentatorul o sună pe una dintre fete și spune: „În basmul „Prițesa și mazărea”, viitoarea prințesă a simțit un bob de mazăre prin 9 saltele. Acum sarcina este mult mai simplă - trebuie să determinați fără să vă folosiți mâinile pe câte acadele stați.” Prezentatoarea pune pe masă o pungă de acadele (de la 3 la 7) și pune fata pe ea. Determinarea numărului de acadele nu este ușoară. Pentru ca învinsul să nu fie jignit, prezentatorul spune: „Nu, nu ești o prințesă, ci o contesă”. Nu numai fetele, ci și băieții doresc adesea să participe la această competiție. În acest caz, când băiatul ridică mâna, liderul spune: „Pentru a alege prințul, avem următoarea competiție în care băiatul își poate arăta puterea în luptă corectă”.

Ajunge la premiu

Prezentatorul așează câștigătoarea competiției precedente (prințesa) pe un scaun cu fața către public. Prezentatorul spune: „Acum, în fața prințesei, vor concura candidații pentru rolul de prinț. Deci, băieți, cine vrea să-și arate puterea și agilitatea? Doi băieți, aproximativ egali ca forță și greutate, se prind de încheietura mâinii cu mâna dreaptă. Cu mâna dreaptă se țin unul de altul și mâna stângă au spatiu liber. Premiile sunt plasate la o distanță egală de ele. Fiecare dintre ei trebuie să-și atingă premiul, iar asta înseamnă să-și târască adversarul de partea lor. Sau puteți face aceste arte marțiale distractive astfel:

Luați o frânghie de 3-4 m lungime, sau și mai bine, o împletitură largă sau centură de pânză, legați capetele astfel încât să obțineți un inel. Participanții la competiție sunt invitați să-și pună această „chingă” ca niște șlepuri, dar fiecare dintre ei va încerca să tragă în propria direcție pentru a ajunge la premiu, care se află la jumătate de metru de fiecare jucător.

Câștigătorul primește premiul câștigat din mâinile prințesei. Învinsul primește ceva ca premiu de consolare. Prințesa și prințul preiau ca gazde a balului.

Cizme de mers

Ar fi nedrept să uităm de această competiție incitantă pentru copii. Apare mai ales pe Sărbătorile de Anul Nou la grădiniță.

Doi adversari primesc cizme foarte mari de pâslă pentru adulți. Copiii se îneacă în ele și chiar arată ca niște băieți în bocanci de canibal. În fața lor sunt scaune la o distanță de 3-5 m. La comanda liderului, copiii „aleargă” spre scaune, îi ocolesc și aleargă înapoi. Cel care ajunge primul câștigă.

Această competiție poate fi organizată și ca cursă de ștafetă pe echipe. Apoi fiecare jucător, când vine în alergare, trebuie să-și scoată „ghetele de mers”, iar următorul trebuie să le pună. Abia atunci își poate porni călătoria.

Pe ce pagină este marcajul?

Această competiție a fost de multă vreme populară pe merit. Atât adulții, cât și copiii îl iubesc. Prezentatorul arată o carte care are cel puțin 100 de pagini și pe care fiecare dintre copii și-ar dori să o aibă. Prin urmare, organizatorii de vacanță ar trebui să fie bine pregătiți pentru această competiție. Cartea ar trebui să fie cu copertă rigidă, frumos concepută, bine ilustrată. Prezentatorul arată cartea și toți participanții văd în ce parte a acesteia se află marcajul. Prezentatorul spune câte pagini sunt în această carte. După aceasta începe competiția.

Prezentatorul ar trebui să acorde o atenție deosebită să nu strige de pe scaun, ci să ridice mâna și să spună numărul paginii numai după permisiunea prezentatorului. În caz contrar, poate apărea o situație în care mai multe persoane revendică simultan cartea. Dar, de fapt, în runda 1 nu există aproape niciodată un câștigător, mai ales dacă cartea are 300 sau mai multe pagini. Apoi, unul dintre participanți sau prezentatorul însuși sugerează să joci jocul „Mai mult - Mai puțin”. Aici este cu siguranță nevoie de liniște deplină. Răspunsurile vor fi acceptate doar ridicând mâna. O altă condiție este ca prezentatorul să indice că atunci când vorbește despre numărul paginii, se referă la pagina potrivită. După răspunsul corect, prezentatorul arată pagina pe care se află marcajul și înmânează cartea câștigătorului.

Domnule Calm

Sunt chemați doi sau trei concurenți la acest titlu. Primesc fiecare câte o cutie și o pun pe cap. Cu cutia pe cap, trebuie să mergi spre peretele sau scaunul opus (5-6 m), să te întorci și să vii la locul tău. Aproape toți solicitanții fac față cu ușurință acestei sarcini. Apoi primesc o a doua, iar dacă reușesc, o a treia cutie. Rareori în practica mea

care a ajuns în turul al patrulea. De obicei, „Domnul” sau „Domnișoara Calm” a fost determinat mai devreme. Deși competiția nu este complicată în aparență, există întotdeauna mulți oameni care doresc să participe la ea. Înainte de a începe, trebuie să avertizați copiii că nu cel care a venit primul câștigă aici, ci cel care nu a scăpat cutiile a fost calm și concentrat, în ciuda „boală” frenetică a copiilor din jur.

Dacă vrei să fugi? Apoi, în această competiție, trebuie să înlocuiți cutiile cu un sac de rumeguș sau nisip. Acum puteți aranja o competiție de alergare. Aceasta va fi o competiție extrem de interesantă și spectaculoasă: toți concurenții care alergă arată amuzant. Dacă unul dintre concurenți îi scăpa bagajul, acesta trebuie să se oprească, să-și pună geanta înapoi pe cap și abia apoi să alerge mai departe.

Pentru ciuperci

Ce încântare - cules de ciuperci de toamnă! Atât tinerii, cât și bătrânii iubesc să culeagă ciuperci. În jocul nostru de ciuperci, lucruri aparent și invizibile au crescut! Sunt 20-30 de ei pe podea în cameră. Ciupercile înlocuiesc cuburi de lemn sau plastic. Doi tipi cu coșuri în mână se întrec în abilitățile lor de colecționare în timp ce sunt legati la ochi. Cine găsește cel mai mult câștigă. Dacă aceștia sunt căpitani de echipă, atunci jucătorii pot da sfaturi liderilor lor. Acest joc poate fi oferit copiilor foarte mici, doar atunci nu este nevoie să le legați la ochi.

Tinerii pompieri

Două persoane concurează. Se așează pe scaune la o distanță de 2 m, cu spatele unul la altul. Pe spătarul scaunelor atârnă jachetele cu mâneci întoarse pe dos. Aceasta este „forma”. Există o frânghie sub scaune, ale cărei capete ajung doar la picioarele concurenților. Acesta este un furtun de incendiu. La semnul conducătorului, „tinerii pompieri” își pun „uniforma” în ordine, o pun, fixează toți nasturii, aleargă de trei ori în jurul scaunelor, numărând cu voce tare: „Unu, doi, trei!”, se așează pe scaune și trageți furtunul „pompierului”. În mâinile cui rămâne, el este câștigătorul, adică „tânărul pompier”.

Aricii

Treizeci de agrafe de rufe sunt atașate de o frânghie lungă de 1,5 m. Doi tipi o țin deasupra capului. Două echipe de copii aleargă până la frânghie pe rând, ca într-o cursă de ștafetă. Își dau jos câte o agrafă de rufe și se grăbesc la „aricii” așezați pe scaune. Adulții pot acționa ca arici. Copiilor le place foarte mult să se joace cu părinții lor. Copiii iau agrafe de rufe, alearga la parinti si le ataseaza de orice parte a hainelor sau de par. Câștigă echipa al cărei „arici” stă mai bine și care are cele mai multe agrafe de rufe. Este foarte bine să organizați această cursă de ștafetă într-o zonă deschisă, astfel încât distanța până la „arici” să fie mai mare - aproximativ 10 m. În prezent există o mulțime de

agrafe de rufe din plastic multicolore. Pentru acest joc, este mai bine să cumpărați doar acestea: „aricii” vor deveni amuzanți și va fi interesant să faceți poze cu ei.

Acest joc are o continuare: prezentatorul îi invită pe copii să adune de data aceasta agrafe de rufe și să le atașeze din nou de frânghie. Numai că acum o pot face nu unul câte unul, ci toți împreună. Copiii apucă agrafe de rufe și le atârnă pe o frânghie. Echipa care finalizează prima sarcină câștigă. Rar petrecere pentru copii fără această cursă de ștafetă distractivă.

Premiul „misterios”.

Prezentatorul le dă băieților care stau la masă un pachet voluminos și spune că înăuntru este un premiu. Dar numai cei care finalizează sarcina ascunsă sub ambalaj o pot primi.

Persoana care dorește scoate ambalajul și descoperă o ghicitoare scrisă pe o bucată de hârtie și lipită de marginile următorului ambalaj. Dacă concurentul știe răspunsul, îl spune cu voce tare. Dacă răspunsul este corect, el poate elimina următorul înveliș, dar... sub el nu este un premiu, ci următoarea ghicitoare. Cel care ghicește ghicitoarea înaintează atâta timp cât răspunsurile lui sunt corecte. Dar dacă nu știe răspunsul corect, atunci citește cu voce tare ghicitoarea.

Cel care dă răspunsul corect continuă jocul. Cu cât sunt mai multe straturi de ambalaj, cu atât va fi mai interesant. Ar trebui să existe cel puțin zece straturi.

Aruncă mingea

Băieții sunt împărțiți în două echipe. Între echipe există o panglică întinsă la înălțimea feței jucătorilor. Sunt 5-10 bile pe una și pe cealaltă parte. Sarcina jucătorilor este să-și arunce toate mingile în partea adversă. Este interzisă aruncarea bilelor în partea greșită sub bandă. La comanda liderului „Opriți”, copiii trebuie să înghețe și să-și pună mâinile la spate. Prezentatorul începe să numere bilele. Care parte are mai puține mingi câștigă.

Jocul este foarte distractiv, dinamic și evocă o furtună de emoții cărora copiii uneori nu le pot face față. Prin urmare, prezentatorul trebuie să avertizeze că, dacă după comanda „Opriți” copiii continuă să arunce mingile cu mâinile sau să le împingă cu picioarele, echipa care a făcut infracțiune va fi considerată învinsă. În timpul jocului, bilele explodează adesea fără milă, nu trebuie să acordați atenție acestui lucru. Principalul lucru este rezultatul final.

Okhlupok

Acesta este un joc rusesc vechi care supraviețuiește astăzi sub diferite alte nume: „Pushinka”, „Feather”, etc. Echipele stau una împotriva celeilalte, o panglică este plasată între ele. Sarcina jucătorilor este să sufle otkhluk (o bucată mică pufoasă de vată) pe partea adversarului. Gazda conduce aruncarea de la margine. El aruncă cenușa sus peste capetele jucătorilor. Jucătorii îl aruncă în aer pe partea adversă.

Disciplina este foarte importantă în acest joc. Prezentatorul avertizează că echipa care se ridică pentru panglică și trece de partea inamicului este considerată învinsă. Este mai bine dacă jucătorii își pun imediat mâinile la spate. Jocul se joacă după regulile de volei, până la trei înfrângeri. Prezentatorul trebuie să fie foarte atent. Copiii sufla uneori atât de tare încât obosesc foarte tare.

Sufla o dată

În această competiție simplă, dar distractivă, poți câștiga un premiu, așa cum spun uneori copiii, prin fu-fu. Trebuie doar să încercați să suflați corect pe... Pe ceea ce aveți la îndemână: pe bile de șervețele mototolite, pe capace de sticle de vin, pe cutii de chibrituri goale...

Pe o podea plată sau pe o masă goală, două obiecte sunt plasate pe o linie, de exemplu două cutii de chibrituri goale. Concurenții stau la aceeași distanță de ei și, la semnalul liderului, sufla puternic o dată. Cel care sufla din nou pierde automat. Câștigă cel al cărui obiect zboară cel mai departe.

Poți să concurezi și așa: împinge o cutie de carton puțin goală din cutie, du-ți cutia la gură (pune-o, nu bag-o în gură!) și suflă puternic. Aceasta este o competiție pentru a vedea a cui „împușcătură” va fi mai lungă. Sau puteți pune un fel de țintă - o cutie, o găleată, o tigaie și, stând la toată înălțimea, o loviți de la o anumită distanță. Fiecare persoană primește cinci „împușcături”.

Coadă

Gazda invită participanții la joc să stea pe scaune și doi reprezentanți ai echipei să meargă la mijloc. Ei poartă o coadă de cal special pregătită, cu un creion la capăt. Creionul nu trebuie să ajungă la pământ, ar trebui să atârne în jos în spate până la aproximativ nivelul genunchilor. Două sticle goale de limonada sau șampanie sunt plasate în spatele participanților la concurs. Sarcina jucătorilor este să coboare creionul în sticlă fără a-și folosi mâinile. Competiția începe la comanda prezentatorului „Start”. Liderul trebuie să se asigure cu strictețe că copiii nu se ajută singuri cu mâinile.

Treceți știftul

Jucătorii stau într-o singură linie, umăr la umăr (10-14 persoane). Încep să treacă acul unul altuia. La comanda prezentatorului „Oprire”, persoana care a trecut știința și cea care a primit știința în acel moment fac un pas înainte. Unul dintre ei nu va putea continua jocul. Cine va fi va fi acum decis în competiție. Băieții stau în fața liniei cu spatele unul la celălalt, la comanda liderului „Marș” aleargă în jurul liniei pe ambele părți și se întorc, încercând să apuce știftul. Cine primește primul pin rămâne în joc.

Jocul continuă până când rămân două persoane pe linie. Aceștia sunt finaliștii jocului. Ei primesc un mic premiu pentru castig si are loc o competitie intre ei pentru super premiul competitiei. Toți jucătorii revin la linie, iar fanii sunt împărțiți în 2 echipe și îi susțin pe fiecare dintre finaliști. Toată lumea încearcă să apuce mai întâi știftul.

Acest joc este popular printre copiii de vârstă școlară primară. Liderul ar trebui să acorde o atenție deosebită pentru a se asigura că băieții nu se ciocnesc în timp ce aleargă. Cei care imping sunt exclusi din joc. Iată un alt joc în aer liber care este potrivit pentru această parte a vacanței.

Pescarii

Prezentatorul le dă participanților undițe de pescuit cu magneți în loc de cârlige. Peștii de carton care se află într-o cutie mare au fie bucăți de tablă, fie cleme mari de metal atașate de ei. Pescarii pun magneți în cutie și prind pește. Câștigă cel care prinde cel mai mult pește. Uneori, peștele este făcut în diferite dimensiuni și este marcat cu un număr diferit de puncte. În acest caz, câștigă cel care înscrie mai multe puncte.

Iepure fără nurcă

Acest joc este bun atunci când cel puțin cincisprezece copii participă la vacanță. Cei doi participanți sunt un „iepure” fără adăpost și un „lup”. Restul băieților sunt iepuri de câmp și „casele” lor. Nouă copii stau în grupuri de trei și își dau mâinile. Rezultă trei dansuri rotunde mici. Acestea sunt trei „case”, fiecare dintre ele conține un „iepure de câmp”. La comanda liderului, iepurele începe să fugă de „lup”. „Lupul” încearcă să ajungă din urmă „ieepurele”, dar „iepurele” se ascunde în „casa” altcuiva. Dar, conform regulilor jocului, nu ar trebui să existe mai mult de un „iepure” în casă. Prin urmare, de îndată ce un „iepure” fără adăpost sare într-o groapă, fostul proprietar trebuie să fugă din „casă”. „Lupul” urmărește o nouă victimă până prinde niște „iepuri”. Apoi „lupul” și „iepureleul” își schimbă rolurile.

Acest joc activ, distractiv este foarte popular printre copiii cu vârsta cuprinsă între 6 și 14 ani. Necesită un spațiu liber destul de mare. Dar acest joc poate fi jucat acasă dacă ai o cameră liberă.

Mă duc, mă duc, mă duc, conduc copiii cu mine

Aceasta este o recuperare din urmă pentru cei mici. Se pot juca cu copii de la 3 la 8 ani.

Copiii devin un lanț în spatele liderului. Liderul merge și spune următoarele cuvinte: „Mă plimb, merg, merg, conduc copiii cu mine și, de îndată ce mă întorc, îi voi prinde imediat pe toți.” Când aud cuvântul „peste excesiv”, copiii aleargă într-un loc sigur numit „oraș”. Orașul poate fi pur și simplu un spațiu gol separat de locul de joacă printr-o panglică sau o frânghie întinsă, sau poate fi scaune pe care copiii trebuie să aibă timp să se așeze. Când copiii fug, liderul trebuie să-i prindă. Dacă copiii sunt mici, de 3-5 ani, conducătorul trebuie să se prefacă că prinde, dar nu poate prinde. În caz contrar, copilul poate deveni foarte supărat ca urmare a acestui joc.

Jocul merge bine acasă când liderul conduce copiii dintr-o cameră în alta timp îndelungat, repetând primele două rânduri de mai multe ori. Când este rostit cuvântul prețuit „Te voi prinde”, copiii, țipând, se grăbesc prin întregul apartament către orașul salvator. Acest joc este distractiv, emoționant și aduce multă plăcere copiilor mici. După ce s-au jucat de catch-up, copiii vor participa cu plăcere la competiții și atracții. Simplu și un joc distractiv pentru doi oameni este o competiție.

Triplă capcană

Doi participanți stau unul față de celălalt, cu un premiu întins pe un scaun în fața lor. Prezentatorul numără: „Unul, doi, trei... o sută!”, „Unul, doi, treisprezece... unsprezece!” etc. Câștigătorul este cel care este mai atent și primește primul premiu când prezentatorul spune: „Trei!”

Acest joc poate fi jucat diferit. Prezentatorul citește poezie:

Îți voi spune o poveste

Într-o duzină și jumătate de fraze.

Voi spune doar cuvântul „trei”

Luați imediat premiul!

Într-o zi am prins o știucă

Am examinat ce era înăuntru.

Am văzut pești mici

Și nu doar unul, ci... cinci.

Un tip experimentat visează

Deveniți un campion olimpic

Uite, nu fi viclean la început,

Și așteptați comanda: „Unul, doi... marș!”

Când vrei să memorezi poezii,

Nu sunt înghesuiți decât noaptea târziu,

Și repetă-le pentru tine,

O dată, de două ori sau mai bine... șapte.

Într-o zi trenul este în gară

A trebuit să aștept trei ore.

Ei bine, prieteni, ați luat premiul.

Îți dau cinci.

Dacă nu au timp să ia premiul, prezentatorul îl ia: „Ei bine, prieteni, nu ați luat premiul când ați avut ocazia să-l luați”.

Alergând într-o geantă

Probabil că nu există un adult care să nu fi participat măcar o dată în viață la această competiție. Se părea că această competiție plictisitoare era pentru totdeauna un lucru din trecut. Dar nu! Astăzi se găsește din ce în ce mai mult la sărbătorile legale și în sălile de sport din școli. Și participanții sărbătorilor îi răspund cu entuziasm.

Esența competiției este foarte simplă: concurenții își pun în picioare o geantă, pe care o țin în mâini sau o leagă la curea. „Alergarea” într-o geantă este posibilă doar dacă îți așezi picioarele în colțurile sacului și îl întinzi bine. În acest caz, alergătorul seamănă cu un cal zdruncinat. Unii oameni preferă să tragă o geantă și să sară ca un cangur. În orice caz, un bărbat care alergă într-o geantă face o impresie foarte amuzantă. În același timp, entuziasmul inerent competiției face ca această competiție să fie la fel de iubită ca „Tug of War”. Câștigă cel care ajunge cel mai repede la linia de sosire.

Cald - rece în germană

Am „descoperit” acest joc popular german de Crăciun. Doi tipi concurează. Sunt legati la ochi. Prezentatorul îi duce în diferite capete ale camerei și îi întoarce de mai multe ori. Apoi le înmânează linguri de lemn. Copiii în patru labe, bătând cu linguri în fața lor, trebuie să găsească o oală răsturnată pe podea, în mijlocul camerei. Sub acest pot, desigur, este un premiu. Fanii le pot spune concurenților direcția căutării lor spunând: „cald - rece”. Adevărat, acest lucru îi împiedică mai des pe băieți decât îi ajută. Se învârt într-un singur loc, sar lângă oală...

Jocul este foarte emoționant și distractiv. Primul care lovește oala cu o lingură este declarat câștigător. O condiție importantă: nu poți scotoci cu ambele mâini; poți căuta oala doar cu o singură mână, cu o lingură.

Oriunde bate vântul!

Prezentatorul explică: „Giroueta indică direcția vântului. Dacă vântul bate dinspre nord, se întoarce spre sud, dacă dinspre vest, se întoarce spre est. Sunteți cu toții niște girouete. Să vedem dacă poți indica corect în ce direcție bate vântul?”

Prezentatorul le arată copiilor unde sunt Nord, Sud, Vest, Est. Jocul începe. La început prezentatorul joacă jocul încet, apoi din ce în ce mai repede. Când băieții încep să facă față cu ușurință sarcinii, el adaugă următoarea regulă: „Dacă spun furtună, ar trebui să te învârți ca niște vârfuri, iar dacă este calm, înghețați și nu vă mișcați. Câștigă cei mai atenți.

Către companie - în misiune

Jocul începe cu copiii dansând, sărind, alergând pe muzică veselă. Dintr-o dată, prezentatorul dă sarcina: „Compania... este băiat și fată!” Toți copiii trebuie să meargă rapid în perechi. Oricine nu are timp să-și găsească un partener este eliminat din joc. Echipa prezentatorului „Sarcina – fără companie!” înseamnă că toată lumea dansează din nou pe rând. Sarcină nouă: „Compania... este un număr impar de oameni!”, iar copiii se grăbesc să ducă la bun sfârșit noua sarcină. Prezentatorul poate fantezi și veni cu tot mai multe condiții noi: „Companii de 2 băieți și 3 fete!”, „Companii după culoarea părului”, „Companii de doi, trei, patru,” etc. Restul din afara companiei scade. afară. Câștigă cei mai atenți și eficienți.

Geanta misterioasa

„Ei vorbesc despre abilitățile uimitoare ale unor oameni, ale căror sentimente sunt extrem de dezvoltate”, spune prezentatorul. „Să încercăm să verificăm dezvoltarea sentimentelor noastre. De exemplu, atingeți. Pentru a face acest lucru, trebuie să puneți mâna în această geantă, să simțiți un obiect și să încercați să determinați ce este. Cine este cel mai curajos? Cere!"

Băieții încearcă pe rând să ghicească ce au în mână. Dacă reușesc, atunci ei iau acest articol drept premiu. Punga poate contine: un mar, un baton de ciocolata, o acadea, o lumanare, o cana, un pix etc.

Uraganul puternic

Este distractiv pentru copiii mici. Aceștia se așează pe scaune la rând, iar în fața lor sunt același număr de scaune goale. Prezentatorul spune că eroina basmului „Vrăjitorul orașului de smarald”, Ellie, a fost dusă de un puternic uragan în Țara Magică. Acest gen de uragan îi va duce acum pe copii pe scaune opuse, dar numai pe cei despre care spune prezentatorul.

„Un uragan puternic a prins toate fetele!” - Fetele trebuie să se învârtă și să fugă pe partea cealaltă. „Și acum uraganul i-a prins pe toți băieții!” — a venit rândul băieților să se învârtească. „Un uragan puternic i-a prins din urmă pe toți cei care iubesc înghețata!” etc.

Dar pot exista și comenzi de glumă pentru a testa atenția: „Un uragan puternic i-a prins pe toți cărora le place să mănânce broaște”, „Un uragan puternic i-a prins pe toți cei care nu se spală pe față”, etc. Copiii care se joacă prea tare sar ridica fara a asculta comanda si ajungi intr-o situatie amuzanta.pozitia.

Comenzi posibile: „Un uragan puternic i-a prins pe cei care poartă blugi... pe toți cei care au pisici... pe toți cei care merg la școală... pe cei care au șapte ani”. Acest joc ar trebui să fie în repertoriul părintelui Frost, pentru că el, marele vrăjitor, știe să sufle minunatul vânt nordic, iar cei pe care suflă vor fi imediat transportați într-un loc nou.

remorcheră

Acest joc comun, distractiv și zgomotos este cel mai des jucat între copii și părinți. Copiilor le place foarte mult să concureze cu părinții lor; nu au nicio îndoială că vor câștiga și (desigur, nu fără ajutorul părinților lor) câștigă. Dar se întâmplă și ca participanții sărbătorii să fie atât de entuziasmați încât să se organizeze un întreg campionat de remorcher între familii, tați, mame etc.

Și mergem spre nord

Prezentatorul se adresează celor două echipe: „Băieți, am primit o telegramă că expediția noastră are nevoie urgentă de ajutor la Polul Nord. Trebuie să trimitem doi băieți curajoși și, cel mai important, rezistenți în nord.”

Când au fost aleși băieți demni, prezentatorul spune: „Acum trebuie să ne îmbrăcăm trimișii ca să nu le fie frig la Polul Nord. După comanda mea „Start!” Participanții trebuie să-și îmbrace viitorii exploratori polari în cele mai calde haine în 2-3 minute. Este mai bine să folosiți numai hainele pe care le poartă copiii. Rezultatul sunt două chifle haioase, cu care e foarte distractiv să faci poze. De asemenea, puteți identifica câștigătorul numărând care echipă a reușit să pună mai multe haine „în plus” pe exploratorul lor polar.

Fanta

Ce este? Copiii le confundă adesea cu ambalaje de bomboane. Dar pe vremuri, nicio sărbătoare nu era completă fără pierderi. Un forfeit este un fel de angajament pe care un participant la joc îl dă voluntar gazdei. Ulterior, aceste angajamente sunt jucate, adică prezentatorul ia pe rând forfeit-urile dintr-o geantă sau dintr-o pălărie, iar unul dintre jucători, stând cu spatele la prezentator, anunță ce trebuie să facă proprietarul forfeit-ului. Cel care vine cu sarcini trebuie să fie o persoană creativă, nu se limitează la instrucțiuni de a cânta un cântec sau de a recita o poezie.

dragon samoiedu

Un joc foarte energic și vesel, în ceea ce privește distracția și entuziasmul general, este comparabil doar cu remorcherul. Acest joc a venit la noi din est. Sărbătorile în masă în China, Coreea și Vietnam sunt foarte luminoase și emoționante. Dragonul este întotdeauna personajul principal al jocurilor de masă.

Iată unul dintre astfel de jocuri. Necesită un spațiu liber mare. Cu cât participă mai mulți oameni, cu atât mai bine. Toți jucătorii stau unul după altul, punându-și mâinile pe umerii celui din față sau ținându-l strâns de talie. Cel care vine primul primește rolul de „cap” al dragonului, iar ultimul, desigur, devine „coada”. La comanda liderului, însoțit de muzică tare, ritmată (în Est, acestea sunt tobe), „capul” se repezi în căutarea „cozii”. Coloana de jucători este la fel de mobilă ca mercurul, „corpul” dragonului se zvârnește ca un șarpe adevărat. Sarcina participanților este să nu se desprindă de partenerul lor în timpul nicio viraj, accelerare bruscă sau oprire. Cel din vina căruia s-a dezintegrat șarpele părăsește jocul, iar competiția continuă.

Pentru a prinde „coada”, capul recurge la tot felul de trucuri: schimbă brusc direcția urmăririi, ritmul cursei. Când capul reușește să prindă coada, acesta devine cap, iar ultimul jucător devine coada.

Când jocul este jucat pe muzică, mișcările ar trebui să fie asemănătoare dansului și să corespundă ritmului și caracterului muzicii. Băieții stau unul față de celălalt, ținându-se de mână. Oricine rupe ritmul este exclus din joc.

Norocosii

Prezentatorul întreabă: „Este cineva norocos? Cei care sunt deosebit de norocoși? Mai multe mâini se ridică. „Vom verifica asta acum”, spune prezentatorul și scoate o geantă de care atârnă multe panglici multicolore. „Există un premiu frumos legat de una dintre aceste panglici”, explică prezentatorul. „Să vedem cine îl primește”.

Băieții scot panglici, dar până acum dau doar peste acadele. Acest concurs este conceput pentru improvizație de către prezentator. Aici este important să țineți uneori discret panglica cu mâna, astfel încât jucătorul să simtă că trage ceva foarte greu. Îi poți întreba pe băieți de ce au preferat cutare sau cutare culoare. Puteți ține discret panglica cu mâna și spune că fără a rezolva ghicitoarea sau a recita poezia, nu va fi posibil să scoateți panglica. Această competiție este bună pentru orice parte a vacanței.

Tăiați premiul!

Firele lungi de 50-80 cm se leagă de o frânghie întinsă orizontal la o înălțime de 1,5-2 m. La ele sunt atașate tot felul de premii. Dacă premiul este prea greu, atunci este atașat un plic cu numele său. Concurenții, pe rând, legați la ochi și înarmați cu foarfece mari cu capetele contondente (pentru a nu se răni), încearcă să le taie premiul. Pentru a face sarcina mai dificilă, copilului i se interzice să se ajute cu mâna dreaptă.

Curse auto

Este necesar să desenați două dungi, indicând începutul și sfârșitul. Aceleași frânghii vor fi utile pentru joc. Vom lega o mașină de jucărie doar de un capăt, iar celălalt capăt de mijlocul unui bețișor de 30 de centimetri (puteți folosi o parte dintr-un mâner pentru mop).

Doi concurenți încearcă să înfășoare funia în jurul bățului atât de repede, rotindu-l cu ambele mâini, astfel încât mașina legată de celălalt capăt să ajungă prima la linia de sosire.

În cabina astronautului

Știm că un astronaut trebuie să aibă totul la îndemână. În timpul unui zbor în spațiu, este posibil să aveți nevoie de tot felul de articole și trebuie să le puteți lua rapid. Mai mult, uneori astronautul nu poate părăsi locul. Scaunul astronautului este un scaun, obiectele spațiale sunt cuburi sau cutii de chibrituri. Sunt împrăștiați pe podea la distanță de braț de astronauți. Sarcină: strânge cât mai multe cuburi fără să te ridici de pe scaun, fără să ridici privirea de pe el. Timpul de finalizare a sarcinii este de 30 de secunde. Copiii mici și elevii de gimnaziu joacă acest joc cu abandon. Cutiile colectate vor fi utile pentru următoarea competiție simplă și foarte interesantă.

Sunt cel mai bun pompier!

Înainte de a începe jocul, trebuie să le oferi copiilor trei piese de îmbrăcăminte, de care trebuie să-și amintească bine. Aceste haine pot fi ridicole pentru a o face mai amuzantă.

Când toți participanții s-au obișnuit cu noile costume, încep să meargă pe muzică în jurul scaunelor stând în cerc, cu spatele în centru. După ce muzica se oprește, „tinerii pompieri” își dau jos câte un articol de îmbrăcăminte și îl așează pe cel mai apropiat scaun.

Muzica se aude din nou, iar mișcarea „pompierilor” continuă până când sunt îndepărtate toate cele trei piese de îmbrăcăminte care, firesc, ajung pe scaune diferite. Aici începe distracția.

Prezentatorul strigă: „Foc!”, iar „pompierii” încep să-și caute frenetic lucrurile și să se îmbrace. Este clar că cel mai eficient câștigă.

Cenusareasa

Pentru această competiție va trebui să examinați conținutul dulapurilor de bucătărie. Veți avea nevoie de mazăre, fasole, linte, semințe de dovleac, măceșe, nuci etc. Toate acestea trebuie amestecate și oferite concurenților în grămezi egale. Scopul este de a sorta acest amestec. Cel care o face mai repede și mai precis câștigă.

Pentru băieți joc mai vechi devine mai complicat. Trebuie să faci același lucru, dar legat la ochi! Câștigătorul este cel care sortează cel mai mult amestec cu cele mai puține erori. Această competiție este cronometrată.

Cum te cheamă, frumusețe?

La începutul vacanței, gazda anunță că cel care ghicește numele păpușii, care se află într-un loc proeminent, va primi un premiu. Numele papusii este scris pe o bucata de hartie si pus intr-un plic sigilat, asigurat in forma de poseta papusii (sau poate o tine in maini). În apropiere se află o cutie mică sau cutie în care fiecare poate pune o foaie de hârtie cu răspunsul și numele de familie. Dacă există mai multe răspunsuri identice, atunci toți cei care au răspuns corect vor primi un premiu, sau acesta va fi jucat într-o competiție suplimentară. Dacă nu este primit răspunsul corect, prezentatorul oferă un indiciu: „Acesta este numele unui prezentator TV popular” sau: „Acest nume apare în film...”

Ghici câte?

Lângă păpușă poți pune un borcan transparent cu nuci sau caramele (în ambalaj). Pe cutie este o inscripție: „Ghici cât?” Copiii ar trebui să-și pună răspunsurile scrise pe o foaie de hârtie în aceeași cutie unde au pus răspunsurile cu numele așteptat al păpușii. Borcanul trebuie să fie plin de cel puțin două treimi. Cu cât sunt mai multe itemi, cu atât este mai puțin probabil să existe un număr mare de răspunsuri identice. Rezultatele ambelor competiții se însumează simultan, la sfârșitul vacanței. Pentru a ghici corect numărul de nuci sau bomboane, câștigătorul poate primi întregul borcan. Această condiție a concursului poate fi anunțată la începutul vacanței sau înscrisă pe cutie. Dacă nimeni nu ghicește numărul exact? Apoi, câștigătorul poate fi numit cel care a indicat numărul cel mai apropiat de cel corect.

Sprinkball

O competiție foarte simplă și foarte interesantă. Pentru a-l desfășura, aveți nevoie de spațiu suficient pe o podea plată sau pe un covor scurt, mingi de tenis și seringi (în funcție de numărul de participanți).

Concurenții conduc mingea folosind un curent de aer de la o seringă către scaunul de vizavi, o ocolesc și se întorc la locul lor. Câștigă cel care ajunge primul la linia de sosire. Jocul este însoțit de un sprijin aprig din partea publicului.

Planuri

Acest joc îi interesează întotdeauna pe toți copiii, ei sunt gata să-l joace din nou și din nou. În plus, poate deveni baza unui scenariu de petrecere pentru copii; este deosebit de bine să-l expuneți vara în aer liber, în pădure.

Mai întâi trebuie să pregătiți mai multe planuri. Copiii, începându-și căutarea, sunt siguri că există un singur plan și că premiul este aproape în mâinile lor. Dar nu era acolo! În loc de comoara pe care o găsesc următorul plan, care spune că pirații precauți, temându-se de vânători de comori, au ascuns comorile și ar trebui căutați folosind o nouă hartă. Următorul cache conține plan nou, și numai după a patra sau a cincea ascunzătoare falsă, jucătorii ajung în sfârșit la dulapul sau cutia în care se află premiul. Și din nou un obstacol! Există o blocare pe cache și în loc de chei există o notă care, de exemplu, spune:

Mintea ta este ascuțită ca un ac!

Cheia încuietorului de pe raftul de cărți... (cuvântul fie a fost șters, fie smuls).

Da, îți fierbe capul,

Floraria are cheia...

În loc de o cheie, băieții găsesc o grămadă de tot felul de chei similare. (Părinții ar trebui să încerce să găsească chei vechi în depozitele lor de acasă.) După ce au ridicat cheia potrivită, copiii ajung în sfârșit la comoara râvnită. Acesta ar putea fi un tort de aniversare pe care copiii îl vor livra cu mândrie la masă.

Concurs de fani de fotbal

Ce poate fi mai popular decât fotbalul? Astăzi, atât bătrânii, cât și copiii sunt „bolnavi”. Prin urmare, băieții vor răspunde cu plăcere invitației de a-și arăta erudiția sportivă. Echipele aleg căpitanii, se aprovizionează cu blocnote și pixuri, iar competiția începe.

Prezentatorul invită echipele să-și amintească toate cuvintele (substantivele) și frazele comune legate de fotbal și care încep cu o literă... Prezentatorul numește litera. Vi se acordă 3 minute pentru această sarcină. Apoi căpitanii și-au citit listele câte un cuvânt. Cuvintele care au fost deja rostite nu pot fi repetate. Cine are cele mai multe cuvinte pe listă câștigă.

Puteți juca și o licitație de fotbal cu băieții. În acest caz, toate cuvintele sunt acceptate, atâta timp cât se referă la fotbal. Un cuvânt sau o expresie poate fi pronunțată numai în timp ce liderul numără până la trei. Cel care spune ultimul cuvânt câștigă.

Iată un mic dicționar de fotbal aproximativ:

Arbitru, atac, afară, fan, banner, ghete, margine, poartă, portar, suport pentru portar, șosete, gol, marcator, portar, apărare, zonă, joc, interior, căpitan, echipă, tușier, linie, meci, atac, ofsaid , trecere, semifinală, bară transversală, penalty, mijloc, teren, cruce, fluier, gratuit, sector, plasă, stadion, arbitru, scor, tabela de marcaj, jumătate, chiloți, rundă, colț, lovitură, finală, flanc, înainte, T -tricou, centru, campion, campionat, sferturi de finală, post, suprafață de pedeapsă, suprafață de pedeapsă etc.

Pantofii Cenușăresei

Acest joc este deosebit de bun atunci când există un număr aproximativ egal de băieți și fete la petrecere. Echipa de fete este „Cenuşăreasa”, echipa de băieţi este „Prinţi”. Toți „prinții” părăsesc camera pentru un minut, iar „Cenușărelele” își scot pantofii și îi pun la întâmplare într-o grămadă. Apoi fetele stau la rând pe canapea sau scaune strâns împinse împreună, iar părinții conducători sau ajutători le acoperă de la genunchi și mai sus cu un cearșaf sau un fel de material, ca un paravan, astfel încât „prinții” care intră. vezi doar picioarele goale ale viitoarelor „prințese”.

Acum, băieții trebuie să pună fiecare pantofi „Cenusăreasa” cât mai repede posibil. Aici trebuie să fii foarte atent și să-ți amintești ce

A venit fiecare fată, ce șosete purta, ce fel de picior avea, mare sau mic. Fetele nu ar trebui să le spună băieților sau să interfereze cu sarcina lor dificilă. La urma urmei, Cenușăreasa din basm este o fată foarte modestă și blândă, iar asta o deosebește de surorile ei.

Când lucrarea este terminată, prezentatorul anunță timpul în care echipa de băieți și-a îndeplinit sarcina, iar acum invită fetele să părăsească camera. Echipele își schimbă rolurile.

Ambele echipe vor face greșeli, adică vor pune pantofii altcuiva pentru „Cenușăreasa” și „Prinți”. Aceasta înseamnă că prietenia a câștigat în acest joc, iar rezultatul cel mai important este o dispoziție veselă și râs strigător!

Vânzător inteligent

Ar fi bine dacă funcționarii magazinului ar acționa la fel de eficient ca copiii în timpul acestui joc.

Participanții la concurs sunt împărțiți în două echipe egale. Toată lumea își scoate pantofii în camera alăturată și îi pune într-o grămadă comună. Acesta este un depozit de magazin. După aceasta, jucătorii se întorc înapoi și se transformă în „cumpărători”. Căpitanii de echipă sunt „vânzători”. Treaba lor este să afle ce pantofi să aducă și să nu greșească în alegerea unei perechi.

La semnalul liderului, copiii, unul câte unul, încep să descrie pantofii pe care trebuie să-i aducă. Desigur, ei descriu pe scurt și vă cer să vă aduceți perechea. Imediat ce informațiile de la „cumpărător” sunt primite, „vânzătorul” se grăbește imediat la „depozit” și aduce perechea dorită. Jucătorul, adică „cumpărătorul”, trebuie să se comporte ca într-un magazin bun: nu apuca pantofii, ci doar înlocuiește-i piciorul, însuși „vânzătorul” își va pune pantofii. Sarcina „agentului de vânzări” este să aducă rapid pantofi și să-i îmbrace pentru toți membrii echipei. Dacă „vânzătorul” aduce perechea greșită, atunci, desigur, aleargă pentru alta. În timp ce alergă, „comernicul” trebuie să se comporte corect cu colegul său, nu să-l împingă, nu ar trebui să se ciocnească la ușă. Iar „cumpărătorii” trebuie să-și descrie pe scurt și cu acuratețe pantofii. Câștigă echipa al cărei căpitan termină primul treaba.

Mumie

Cei care stăteau la masa festiva Copiii vor dori cu siguranță să-și întindă picioarele. Pentru a juca jocul, aveți nevoie de mai multe role de hârtie igienică, astfel încât să fie suficient pentru mai multe perechi de jucat. În acest joc, cuplurile concurează între ele. În fiecare pereche, un participant îl înfășoară pe celălalt din cap până în picioare în hârtie igienică: ambalajul trebuie să fie destul de gros și continuu. Cine o face mai repede devine câștigător.

Competiția continuă. Cine își desfășoară „mumia” mai repede va câștiga.

Termometru

Acest joc de ștafetă pe echipe poate zgudui un grup plictisit. Mai multe echipe concurează. Fiecare are cel puțin 5 persoane. Jucătorii țin un termometru fals sub mâna stângă (poate fi înlocuit cu unul mare gol) sticlă de plastic) și se transmite unul altuia. Nu-ți poți schimba mâna. Cea mai rapidă echipă câștigă.

Găină și zmeu

Acesta este un vechi joc clasic rusesc pe care bunicii noștri le plăcea să îl joace. Există 2 personaje principale în acest joc. Găina îi păzește pe pui, care se aliniază în spatele ei cu brațele strâns înfășurate unul în jurul celuilalt. Primul pui se ține strâns de cureaua găinii. Găina, cu aripile întinse, nu permite zmeului să se apropie de puii ei. Sarcina puilor este să țină pasul cu găina tot timpul și să nu se despartă unul de celălalt. Zmeul trebuie să înșele găina și puii și, întorcându-se pe neașteptate, să reușească să zărească ultimul pui. Zmeul poate câștiga fără să păteze puiul dacă lanțul de găini se rupe. Un pui pătat sau detașat devine zmeu. Jocul continuă până când toți puii sunt prinși. Durata jocului este stabilită de prezentator.

A treia roată

În acest joc, cu cât mai mulți jucători, cu atât mai bine. La urma urmei, toți jucătorii formează un cerc, stând în perechi - cu fața la centrul cercului, al doilea în spatele primului. Dacă sunt mulți participanți, atunci obțineți un cerc imens și un zid aproape solid de jucători. Un cuplu fuge: unul fuge de celălalt. Trebuie doar să alergi cu in afara cerc. Alergătorul, simțind că este prins, poate scăpa de urmărire ocupând locul al treilea față de orice pereche. Dar trebuie să sară în interiorul cercului și să ia un loc în fața primului jucător al perechii. Cel care a devenit al treilea și acum a devenit de prisos trebuie să decoleze și să fugă din goană.

Înlocuirea jucătorilor are loc întotdeauna brusc; aici nu trebuie să căscați dacă jucătorul care prinde este aproape. Cel care este prins devine el însuși șoferul și acum trebuie să-l prindă din urmă. Copiii se joacă până se plictisesc.

Scaune

Un joc foarte popular și foarte vechi la petrecerile copiilor. Avea multe nume. Și chiar și acum există multe variante ale acestui joc. Regulile sunt următoarele: scaunele sunt așezate în cerc, jucătorii se așează pe ele cu fața spre centru, iar șoferul stă în mijloc. La comanda lui „Mișcă-te!” copiii încearcă să se mute rapid pe alt scaun. Acesta este momentul în care șoferul poate lua loc. Deoarece șoferul nu poate împinge sau apuca jucătorii cu mâinile, el dă în mod deliberat mai multe comenzi la rând pentru a crea confuzie și a ocupa spațiul liber. În același timp, șoferul nu are dreptul să dea o nouă comandă dacă jucătorii nu au terminat de executat-o ​​pe cea anterioară. Cel care rămâne fără loc devine șofer sau, spre bucuria tuturor, plătește un forfait.

Iată o versiune mai complexă a acestui joc. Toți participanții sunt împărțiți în trei sau patru grupuri (în funcție de numărul de participanți). Fiecare grupă este numele unui fruct. De exemplu, „mere”, „prune”, „piersici”, etc. Să presupunem că sunt 20 de oameni care joacă jocul. Apoi fiecare grupă va avea cinci persoane: 5 mere, 5 piersici, 5 prune, 5 pere.

Nouăsprezece oameni stau în cerc, iar al douăzecilea este în mijloc, fără loc. El strigă: „Mere!” Conform acestei comenzi, doar „merele” trebuie să-și schimbe locul. Șoferul numește grupurile, încercând să ocupe locul liber și sperând că unul dintre jucători va greși. Dacă la comandă: „Prune!” Când un alt „fruct” începe să acționeze, acesta devine lider. Dacă șoferul dă comanda: „Salată!”, atunci toți jucătorii își schimbă scaunele. La orice comandă, șoferul poate sta pe scaunul liber.

Sau te poți juca așa: sunt mai puțini copii care stau pe scaune decât sunt scaune. Un loc este gratuit. Șoferul se străduiește să ocupe acest loc, dar copiii nu îi permit să facă acest lucru, schimbând rapid scaunele din loc în loc. De îndată ce cineva rămâne cu gura căscată, șoferul se așează pe un scaun gol, iar vecinul său din dreapta sau din stânga devine șofer.

Virtuoși

Un joc educativ în cadrul căruia copiii își vor aminti numele unor instrumente muzicale și modul în care sunt cântate. Virtuozii sunt, după cum știm, muzicieni care au atins culmea măiestriei instrumentului lor. Ei știu adesea să cânte la mai multe instrumente muzicale. Așa că copiii noștri vor deveni ca ei în timp ce se joacă.

Prezentatorul îi cere unuia dintre participanți să meargă în camera alăturată sau să se întoarcă și să își acopere urechile. După aceasta, le spune băieților că acum vor deveni un ansamblu de virtuozi care vor cânta la diferite instrumente. Mai întâi va fi un ansamblu de violonişti (prezentatorul arată în detaliu cum se cântă la vioară, iar băieţii îi repetă mişcările), apoi va fi un ansamblu de acordeonişti cu butoni, apoi toată lumea va cânta la pian, iar la final - trompeta. Principalul lucru este să urmăriți cu atenție liderul și să repetați cu exactitate mișcările. După aceasta, șoferul este chemat în cameră, iar „virtuoșii” îi demonstrează abilitățile. Sarcina lui este să ghicească la ce instrumente cântau băieții. Acest joc necesită unele cunoștințe din lumea muzicii, așa că nu poate fi jucat cu copii complet nepregătiți. Și dacă copiii au anumite cunoștințe, atunci instrumentele muzicale mai puțin cunoscute pot fi folosite în joc.

Jocul merge bine în pauza de joc în timpul prelegerii-concert. Dacă prezentatorul are ocazia, este bine să pregătească o fonogramă cu o înregistrare a sunetului acestor instrumente și să o pornească în timpul jocului.

Animale din poiană

Acest joc distractiv și activ îi învață pe copii dexteritate și atenție. Jumătate dintre participanți (și în acest joc ar trebui să fie cel puțin 15-20 de copii) stau în cerc, la distanță de braț unul de celălalt. Rezultatul a fost o „poiana” și „copaci” în jurul ei. Cealaltă jumătate dintre jucători - toți cu excepția unuia, „vânătorul”, sunt în „poeniță”, adică în interiorul cercului. Acestea sunt „fiare”. Dansează, sar, se distrează, dar ține un ochi pe „vânătorul” care se plimbă în jurul cercului. Dintr-o dată se îndreaptă spre cerc și începe să „vâneze”, adică să repereze copiii. „Animalele”, care fug de „vânător”, se ascund în spatele „copacilor”, adică stau în spatele celor care stau în cerc. Condiția jocului este ca doar o „fiară” să se poată ascunde în spatele unui „copac”. Cei pe care șoferul îi pătește părăsesc jocul. După mai multe runde, jocul se termină și un nou vânător este selectat dintre cei „uciți”.

Baston moale

Aceasta este o competiție binecunoscută și populară în întreaga lume și, poate, chiar plictisitoare, dar, cu toate acestea, este o vacanță rară pentru copii fără ea. O potecă îngustă este așezată cu frânghii sau panglici. Doi participanți, înarmați cu perne, stau unul față de celălalt pe această potecă. La semnalul liderului, ei încep să se bată unul pe altul cu „cluburile” lor moi și ușoare. Câștigătorul este cel care obligă adversarul să părăsească pista. Puteți îngreuna lupta dacă vă invitați adversarii să lupte în timp ce săriți pe un picior.

Cine este mai puternic?

În acest joc de echipă, copiii își vor testa forța trăgându-se unii pe alții peste o linie. Pentru a juca, trebuie să desenați trei linii: una în mijlocul terenului și două paralele cu acesta, în dreapta și în stânga. Jucătorii sunt împărțiți în două echipe egale, se aliniază în două rânduri și stau unul față de celălalt la linia lor. Jucătorii care stau unul față de celălalt se apropie de linia centrală, apucă cu mâna dreaptă (de preferință de încheieturi) și își pun mâna stângă la spate. La semnalul arbitrului, jucătorii încep să tragă adversarii de partea lor, încercând să-i tragă peste linie la spate. Jucătorul tras rămâne pe partea adversă în scopul înscrierii. Jocul se termină când toți jucătorii sunt atrași de o parte sau de cealaltă. Câștigă echipa care reușește să câștige mai mulți jucători.

Jocul poate fi îngreunat: un jucător care și-a tras adversarul își poate ajuta coechipierul luându-l de centură și trăgându-l împreună cu el. De asemenea, puteți trage cu ambele mâini, ținându-vă unul de altul de umeri.

Premiul este pentru studio!

Prezentatorul are patru pungi opace pregătite, în picioare sau agățate în apropiere. Fiecare dintre ele are o literă: „P”, „R”, „I”, „3”. Împreună formează cuvântul „PRIZE”. Prezentatorul precizează că în fiecare dintre aceste pachete există un premiu! Și numele său începe cu litera indicată pe pachet. În prima rundă se joacă litera „P”. Aceasta înseamnă că premiul începe cu litera „P”. Geanta poate conține o trusă, un pistol, o locomotivă, un tun, un puzzle, un pachet, ruj, o perucă, un afiș etc. Premii care încep cu litera „P”: pix, curea, coajă, bandă elastică , roman (carte), cămașă, rucsac, rulou (hârtie igienică), etc. Puteți câștiga premii pe toată durata vacanței.

Băieții de 10-12 ani sunt încă copii mici, dar cu semne evidente de creștere. Dorințele copiilor la această vârstă sunt contradictorii și volubile. Prin urmare, părinții trebuie să-și dezvolte mințile despre ceea ce pot oferi copilului lor de Anul Nou. O jucărie? Deodată se supără. Un gadget de lux? Și dacă nu-ți place. Bomboane? Haine? Echipament sportiv? Capul meu se învârte - alegerea opțiunilor pentru ce să le dau copiilor de Anul Nou este atât de grozavă. Și trebuie să-l alegi special pentru băiatul tău drag și iubit. Ne vom da seama ce să dăm unui copil de Anul Nou - un băiat de 10, 11, 12 ani.

Reguli pentru alegerea cadourilor pentru Anul Nou: imagini pentru copii și adulți

Te-ai întrebat vreodată la ce vârstă nu mai credem în basme? Probabil niciodată. Și odată cu venirea fiecărui An Nou, ne așteptăm la miracole, indiferent de vârstă.

De ce atunci mulți părinți se grăbesc să-și descurajeze copiii în creștere de la existența lui Moș Crăciun sau cred cu fermitate că băiatul este deja suficient de mare pentru a crede în miracole.

Dacă fiul tău are 10 sau chiar 12 ani și a reușit să învețe „marele secret” al lui Moș Crăciun, extinde basmul copiilor în cercul de acasă.

Crede-mă, mulți copii sunt fericiți să-i scrie scrisori bunicului lor de Anul Nou chiar și la această vârstă, deși mulți dintre ei înțeleg perfect că „sponsorii” vrăjitorului sunt părinții lor.


Lăsați băiatul să listeze într-o astfel de scrisoare cadourile dorite pentru Anul Nou (imaginile pentru copii sunt și mai ușor de desenat). O astfel de scrisoare va fi un ghid excelent pentru părinți despre ce să-i ofere băiatului lor de Anul Nou.

Chiar dacă dorința copilului pare stupidă, nepotrivită sau nepotrivită pentru vârsta lui, încercați să o îndepliniți. Amintiți-vă că oferim copiilor un adevărat basm pentru Anul Nou și prelungim copilăria unui băiat în creștere.

Ești îngrijorat că dorințele copilului tău sunt incompatibile cu mărimea bugetului gospodăriei tale? Alegeți cadouri bugetare pentru copii de Anul Nou. Nu vorbim despre un set standard de dulciuri, ci despre lucruri mici utile.

Cadoul optim de Anul Nou pentru un băiețel de 10 ani din lumea jucăriilor

Este posibil să oferi jucării băieților la această vârstă? Cu siguranță da, dacă abordezi alegerea unui cadou pentru Anul Nou 10 băiat de un anîn mod deliberat.


Luați în considerare opțiunea de proiectant. Doar nu unul primitiv al unui copil, format din blocuri de plastic sau lemn, ci un adevărat atelier al unui mic designer.

Acesta poate fi un set de construcții mare și complex din care puteți construi orașe reale, roboți și mașini de construcții.


Sau o opțiune completată cu o baterie solară. Un model de casă de mașină, avion, elicopter sau scuter sau catamaran va prinde viață după conectarea unei surse de alimentare.

Nu este ușor să asamblați o astfel de meșteșug, dar imaginați-vă cât de multă încântare și mândrie va fi atunci când jucăria începe să se miște.

Astfel de cadouri pentru copii de Anul Nou vor atrage părinții lor, în special tați.

Cadou creativ de Anul Nou pentru un băiețel de 10 ani

Dacă ai în creștere un băiat creativ căruia îi place modelul, desenul și alte activități interesante, nu ezitați să-i cumpărați seturi sau articole legate de hobby-ul său.

Puteți alege truse gata făcute pentru modelare din lut sau sculptare din ipsos, sau pictură pe pânză. Băieții sunt fericiți să facă săpun sau lumânări, magneți sau meșteșuguri din lut cu propriile mâini. Unii chiar țes din benzi de cauciuc sau fac poze din paiete.


Pentru Anul Nou, puteți oferi unui tânăr artist un set de vopsele de înaltă calitate și un album sau o imagine reală pentru colorare. De obicei, nuanțele de vopsea dintr-un astfel de tablou sunt marcate cu cifre. Unele seturi vin complete cu vopsele și pensule.


Unul dintre cele mai populare cadouri de Anul Nou pentru un băiețel de 10 ani este trusa de ardere. Seturile conțin dispozitivul în sine, mai multe atașamente diferite și exemple de imagini.


Adesea, un hobby din copilărie se dezvoltă într-un adevărat hobby sau chiar într-o profesie. Prin urmare, merită să dezvoltați creativitatea copiilor voștri și să le oferiți cadouri care să contribuie la acest lucru.

Cadouri interesante de Anul Nou pentru un băiețel de 11 ani

Băieții la 11 ani sunt incredibil de curioși. Le place să experimenteze și să facă diferite experimente. Canalizează această energie într-o direcție pașnică - oferă unui băiețel de 11 ani un mini-joc științific pentru un tânăr cercetător pentru Anul Nou. Ce ar putea fi?

Set pentru experimente „Iluzii optice”. Acest joc vă va ajuta să creați și să studiați iluzii optice acasă. Și este absolut sigur. Pentru aceasta, kit-ul contine tot ce ai nevoie: fotofiltre, spatii, instructiuni.


Nu numai băieții de 11 ani, ci și copiii mai mari și părinții lor sunt încântați de capacitățile setului „Experimente chimice în bucătărie”.

La urma urmei, chiar pe masa din bucătărie puteți crea o baterie de mere sau cerneală cu amidon, un vulcan de acid citric sau miracole de ceai, puteți efectua o examinare reală acasă sau experimente cu hibiscus și chiar să desenați cu cerneală invizibilă. ÎN recomandări metodologice programat instrucțiuni detaliate efectuarea unor astfel de experimente.

Un alt set pentru experimente acasă este „Experimente cu cristale”. Crește și târăște, din sare și alaun, din ceai și zahăr. Variațiile experimentelor pot fi de la 1 la 30.

Băiatul va învăța să lucreze cu eprubete, spatule, un termometru și diverși reactivi. Efectuarea unor astfel de experimente va necesita cu siguranță rezistență, atenție și scrupulozitate.

Cadou modern de Anul Nou pentru un băiat de 12 ani

Anul Nou pentru copiii de 12 ani nu mai este o sărbătoare pentru copii cu dulciuri și rime, mandarine și dansuri rotunde. Sunt bucuroși să se scufunde sub bradul de Crăciun pentru cadouri, dar se așteaptă să găsească acolo cadouri semnificative sau la modă.

Pe primul loc al cadourilor de Anul Nou pentru un băiat de 12 ani sunt diverse gadget-uri electronice. Cadourile la scară largă, cum ar fi computerele, tabletele și telefoanele sunt de obicei oferite de părinți. Dar astfel de lucruri sunt destul de scumpe și nu întotdeauna accesibile.


Te descurci cu accesorii mai ieftine. Difuzoare neobișnuite, unități flash transformabile, căști de înaltă calitate, șoareci fără fir, tastaturi duble - alegerea este uriașă.

Cadourile sportive de Anul Nou pentru un băiat de 12 ani nu sunt mai puțin populare. Dacă un băiat face sport, dă-i uniforma noua, adidași sau set de iarnă.


Copilului tau va adora rolele mini sau adevarate. Apropo, versiunea în miniatură este mult mai ieftină și poate fi atașată la orice pantof.


ÎN Tema de Anul Nou Patinele, schiurile, săniile sau snowboard-urile se vor potrivi perfect. Dar copilul ar trebui să fie interesat de astfel de divertisment sportiv.

Cadou interesant– un set pentru baschetul de acasă, care include un cerc detașabil și o minge mică. Acest inel este atașat de un perete sau de ușă.

Preferați să oferi lucruri utile - cumpărați o brățară sport pentru copii. Acest lucru la modă va fi cu siguranță pe plac băiatului.


Puteți alege modele ieftine care numără pașii și arată timpul. Într-o serie de brățări scumpe, posibilitățile sunt incredibil de extinse. Pot număra pulsul, tensiunea arterială, pașii, caloriile arse, pot arăta ora, pot comunica cu alte gadgeturi electronice, pot aminti informații, pot avea urmărirea geolocalizării etc.

Cadouri legate de hobby pentru băieți

La vârsta de 10-12 ani, băieții încep să-și adune primele colecții sau să-și dezvolte anumite hobby-uri. Nu toți copiii moderni, așa cum se crede în mod obișnuit, petrec în mod constant timp la computer. Și chiar dacă un băiat preferă „alergătorii” electronici decât joggingul în aer liber, merită să aruncați o privire mai atentă și să ascultați ceea ce îl interesează.

Poate că cadoul tău de Anul Nou pentru un băiat îi va schimba radical nu numai hobby-urile, ci și relația dintre copii și părinți.

Puteți oferi unui copil muzical o chitară adevărată. Cum poate un băiat să rămână indiferent la un astfel de cadou? Nu ar strica să adăugați cursuri de cânt plătite la chitară.


Dacă finanțele o permit, dă-i copilului tău o trusă de tobe adevărată. Sau o copie în miniatură a acestuia pentru a exersa ritmul cu degetele.


Băiatul tău este fericit să invite prieteni la el acasă - dă-i jocuri de masă și de podea. Acesta ar putea fi popularul Twister sau Grand Twister îmbunătățit, cu un câmp mai mare. Băiatului îi va plăcea fotbalul de masă sau hocheiul.

Fascinant și educativ Jocuri de masă. Luați în considerare opțiunile de joc „Reguli rutiere”, „Scrabble”, „Magicieni”, etc.

Copiii cu vârsta cuprinsă între 11-12 ani pot stăpâni foarte bine diverse jocuri cu tematică de afaceri. Prin urmare, puteți începe în siguranță să învățați un viitor milionar cum să gestioneze finanțele cu jocuri precum „Monopolist”, „Millionaires” etc.

Video: cadouri cool pentru Anul Nou

Dacă vrei să-ți surprinzi cu adevărat copilul cu un cadou tare, vezi cadourile cool de Anul Nou din videoclip:

MillionPodarkov a cercetat în mod activ până la 232 de magazine de cadouri online, a cercetat întreg spațiul web și a ținut cont de opiniile celebrelor reviste Seventeen, She / She, SamaYa sau, mai degrabă, cele mai bune zece răspunsuri ale acestora pentru a afla ce cadou timp de 10 ani. domnișoara va deveni cea mai de dorit. Mai mult decât atât, întrebarea a fost pusă înseși tinerilor creaturi din această vârstă - informații din sursa originală. Desigur, mulți nu își recunosc deschis dorințele, așa că a fost realizat și un sondaj anonim pe internet.
Rezultatul este un fel de „scara”, pe de o parte a căreia se află cel mai preferat produs al celui care dă, iar pe de altă parte - fratele mai puțin norocos.
10 ani este prima aniversare serioasă din viață, așa că nu poți scăpa cu suveniruri în grabă. Aici trebuie să abordați alegerea în detaliu, ținând cont de caracterul și gusturile fetei de naștere. În plus, aici își are rădăcinile dorința de a surprinde.
11 ani este momentul formării personalității, când este foarte important să ții cont de hobby-urile unei domnișoare. Este necesar să ne amintim că romantismul este relevant în orice situație și mai ales la această vârstă.
12 este punctul culminant al grijilor adolescenților cu privire la „cum arăt” și „ce cred alții despre mine”. Luați în considerare acest lucru atunci când alegeți un cadou. Este de dorit ca el să impresioneze prietenii fetei de naștere.
Și există un astfel de cadou care se încadrează perfect în intervalul necesar de zece până la doisprezece ani. 6% dintre cumpărători preferă „Fântâna de petrecere” originală și neobișnuită. Prietenele vor fi încântate când vor putea lua direct din el un cocktail, o băutură cu fructe sau o altă băutură - la fel ca în filmele despre frumuseți celebre. După ziua de naștere, poveștile despre această petrecere plină de stele vor continua să circule mult timp.
Pe cealaltă parte a scalei se află „Grassman Piglet Piggy”. În ciuda faptului că este atât de drăguț, jucăria arată ca un cadou pentru copiii de 6-7 ani, în timp ce eroina noastră este deja o persoană complet dezvoltată, desăvârșită. Prin urmare, înainte de a-l cumpăra, când fata are deja 10, 11 sau 12 ani, vă sfătuim să cântăriți argumentele pro și contra.
Există, de asemenea, o a treia categorie de cadouri, care se numește „cele mai scumpe”. Acesta este, apropo, răspunsul la întrebarea „Ce poți oferi unei fetițe de 12 ani?” Și acesta este un planetariu acasă care va încânta toate fetele, de la zece ani până la doisprezece ani. Meniul electronic este ușor și simplu de configurat timpul potrivitși data. Frumusețile vrăjite își vor surprinde și își vor încânta prietenii și fanii.
Alegerea - ce să-i dea unei fete timp de 10 ani (tot 11 sau 12) - a fost făcută. Tot ce rămâne este să predea prezentul. Alternativ, puteți utiliza următoarele metode de donație.
1. Romantismul este întotdeauna relevant. Prin urmare, luați o cutie mare obișnuită (de sub un televizor, de exemplu). Puneți un cadou în el și umpleți-l cu mici ciocolate (sau bile, bomboane) astfel încât să pară că nu există nimic acolo în afară de ele. Imaginați-vă surpriza veselă a celui care primește un astfel de „ambalaj”.
2. Puteți aranja un „joc de-a v-ați ascunselea”. Ascundeți cadoul în siguranță și desenați o diagramă despre cum să-l găsiți pe mai multe bucăți separate de hârtie. Agățați-le în locurile cele mai vizibile și mențineți intriga până în ultima clipă.

Părinții cu experiență știu că biletele pentru brazii potriviți se epuizează la începutul lunii decembrie. Satul vorbește despre evenimente dovedite la care merită să mergi împreună cu copiii tăi - pentru a intra în starea de Anul Nou sau pentru a te distra în timpul vacanțelor lungi.

Pentru cei mici

"Spărgător de nuci"

Maratonul de Anul Nou „Fabrica de Crăciun” în Parcul Skazka

În câteva săptămâni, la Skazka va începe un program amplu de Anul Nou, care va dura până la jumătatea lunii ianuarie: oaspeții parcului se vor bucura de un patinoar în aer liber și spectacole de gheață, spectacole de peșteră și circ, cursuri de master de iarnăși reni și sanie de câini. Pentru o vreme sarbatori de iarna parcul va deveni una dintre resedintele Parintelui Frost. Copiii vor învăța și cum să sărbătorească Anul Nou în tari diferite, va participa la Căutarea de Anul Nouîn castel Craiasa Zapeziiși vor deveni clovni la „ChudElka” din „Clownarium”.

„Spărgătorul de nuci” la Centrul Cultural ZIL

La Centrul Cultural ZIL, actori de la Teatrul Dramatic Stein și Teatrul de Balet pentru Copii își vor prezenta basmul preferat, care are loc chiar înainte de Crăciun. Spectacolul va începe în foaierul centrului: a fost pregătit un program interesant pentru copii, cu participarea personajelor de basm, cursuri de master în care își pot crea singuri. decor de revelion sau dulciuri și comunicare cu Părintele Frost și Snow Maiden.

„Aventurile spațiale ale lui Belka și Strelka”

La Muzeul de Cosmonautică, copiilor li se va spune despre modul în care primii eroi spațiali Belka și Strelka au pornit într-o călătorie pentru a suna ceasul și a aduce Anul Nou mai aproape. Spectacolul include intrare gratuită la muzeu și un tub de mâncare spațială reală.

Spectacol „Micul Moș Crăciun”
în „Casuța lui Fanny Bell”

Un spectacol de cameră pentru doar 35 de oameni cu mici minuni, când unele dintre cele mai multe materiale simple- hârtie, pâslă, țesături foșnind - se naște o întreagă performanță. Spectacolul are la bază povestea cu același nume a lui Anu Stoner și este conceput pentru cei mai tineri spectatori - de la unu la patru ani.

« Aventuri spațiale Belki și Strelki"

„Rock Yolka” de la Kids Rock Fest

La începutul lunii ianuarie, proiectul Kids Rock Fest organizează trei spectacole mari: trupe rock, indie rock și rockabilly își vor cânta hiturile la clubul Glastonberry din Dubrovka. Pentru copii, organizatorii pregătesc mai multe zone interactive: ateliere de rock, o bătălie de dans, un „toalet pentru copii”, o cameră de frică, pictură pe față și o piață de Anul Nou.

Spectacol „Dragul meu om de zăpadă”

în centrul „Sreda”

„My Dear Snowman” este un alt spectacol pentru copii. Într-o poveste magică amabilă bazată pe un basm de Kate Westerlund, cele mai prețuite vise ale tale devin realitate și se întâmplă minuni: de exemplu, o pisică de zăpadă devine reală. Spectacolul va fi prezentat la locul de pe Tsvetnoy și durează doar 45 de minute - copiii nu se vor obosi.

„Salvați Anul Nou”

la Rise of the Machine Museum

La Muzeul Rise of the Machines, ei organizează un brad cibernetic de Crăciun cu transformatoare gigantice de trei metri înălțime care se vor lupta pentru Fecioara Zăpezii cu un robot răufăcător, decorațiuni și costume strălucitoare, trucuri magice și o discotecă cu Moș Crăciun. Crăciun.

Spectacol „Pomul de Crăciun Moomin”

în „Teatru.doc”

Proiectul teatral „Lecturi de jocuri” vorbește despre o familie de mumini care urmează să sărbătorească primul Crăciun. Cum s-a întâmplat? Doar au dormit în toate vacanțele anterioare. Acum trebuie să învețe cum să împodobească un brad de Crăciun, să gătească o cină festivă, să aștepte prima stea și să își pună urări.

Spectacol „Findus și Moș Crăciun mecanic”

Povestea de Anul Nou a lui Sven Nordqvist despre cum Petson a asamblat un Moș Crăciun mecanic și el a prins viață brusc - aceasta este o poveste despre miracole care se întâmplă foarte aproape. Este mai bine să cumpărați acum bilete pentru acest spectacol - totul pentru spectacolele din decembrie este deja epuizat. Toate spectacolele de Anul Nou ale „The House of Fanny Bell” au fost adunate într-o secțiune separată - le puteți alege pe ale dvs.

Pentru preșcolari

"Miracole și Kurales"

„Poveștile cerului” la Planetariul din Moscova

Povestea „Tales of the Sky” îi va duce pe copii în nordul îndepărtat, la casa unui bătrân șaman. El va spune povești Chukchi despre cum au apărut stelele și cum a luat ființă Calea Lactee. Spectacolul va avea loc în Sala Mare a Stelei, iar naratorii vor fi eroii teatrului muzical pentru copii „A-Ya”.

Spectacol „Miracole și Kurales”

la Teatrul Muzical

În ajunul Anului Nou, Teatrul Muzical lansează o premieră muzical pentru copii bazat pe basmele lui Lewis Carroll: bazat, bineînțeles, pe Alice în Țara Minunilor, precum și pe peisaje colorate, costume strălucitoare, efecte speciale spectaculoase și muzică bună care va atrage nu numai copiii, ci și părinții lor.

„Povestea anului”

„Brad științific de Crăciun Uau! Cum?"

la Academia Rusă de Științe

La Academia de Științe, proiectul „Uau! Cum?" organizează un imens laborator de Anul Nou, în care adevărații oameni de știință și chiar Moș Crăciun vor face experimente. În zonele tematice interactive, copiii vor deveni fizicieni, chimiști, geologi și arhitecți ai viitorului, iar la cursurile de master vor realiza decorațiuni de Anul Nou, vor afla cum funcționează diverse dispozitive de ultimă generație și vor asambla o rachetă mare. Organizatorii au pregătit chiar și un cadou științific: va conține dulciuri, o jucărie dintr-un spectacol științific al unui profesor nebun și o carte educațională „Cum funcționează Pământul”.

Spectacol „Povestea anului”

la Centrul Meyerhold

Proiectul Antique Circus va prezenta o poveste despre diferite anotimpuri, bazată pe basmul cu același nume al lui Andersen. Fiecare reprezentație a „Circului antic” este un amestec de producție teatrală și elemente ale actelor de circ: trucuri, iluzii, atracții, plus lumini uimitoare și acompaniament muzical, scufundând copiii și adulții într-o atmosferă neobișnuită.

Spectacol captivant de Anul Nou „The Mysterious Forest” la IRRI

La Institutul de Artă Realistică Rusă, copiii își vor pune în scenă propriul joc de umbre sub supravegherea câștigătorilor Măștii de Aur, regizorii Vyacheslav Ignatov și Masha Litvinova. Totul începe cu lucrul la piesa și realizarea de păpuși și peisaje. Apoi, ca într-un teatru adevărat, vor fi repetiții și un mare spectacol pentru părinți. Spectacolul se va încheia în mod tradițional cu un brad și cadouri.

Pentru școlari și adolescenți mai mici

„Findus și Moș Crăciun mecanic”